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시작
MIsts of Noyah에서, 당신은 부패에 의해 공격을 받고 파괴 된 버려진 요새에서 시작하여, 요새를 재건하고 전쟁으로 돌아 가기 위해 탐험하며 공격에서 탈출 한 주민들을 찾아야합니다!
낮에는 사냥하고 밤에는 사냥감이 되십시오
낮 동안 나무, 철, 금, 특수 광석, 식물, 음식과 같은 자원을 수집하고 낡은 요새의 잃어버린 주민을 찾아야합니다!밤 동안 당신은 방어적인 문을 만들고, 발견 된 주민들과 재편성 하고, 보름달 마다, 악마들이 당신의 요새를 강하게 공격할 때마다 , 더욱 더 공격이 강해 집니다.

중요 특징
- 멀티 플레이어 co-op
- 제작
- RPG 요소
- 급과 기술
- 악마 변형
- 랜덤 월드 생성
- 낮과 밤의 주기
- 이벤트
- 파벌
- 직업 [채광, 낚시, 목재, 약초, 요리]
- 희귀한 몬스터
- 빅 보스
- 타워 방어
제작과 롤 플레잉 요소
장비와 액세서리를 제작하고 마법을 부여하고, 물약을 만들고, 요리하고, 재능을 분배하고, 주문과 기술을 잠금 해제하십시오
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게임이 왜 이렇게 부정적인 평가를 받았는가? 바로 게임이라고 부르기에도 미묘한 완성도 때문일 것이다 있으나 마나한 NPC, 부조리한 레벨 디자인, 부조리한 적들의 강함, 쥐꼬리 만큼도 없는 가이드 등등 부족한게 진짜 오지게 많다 처음에는 이 부조리함에 화가나서 평가를 나쁘게썼는데 공식 디스코드에서 지켜본 결과로는 개발자들 되게 열심히 피드백 듣고 일하는거같아 보인다. 게다가 자기들이 만든 첫번째 게임이란다. 이 게임을 고민하는 사람들에게 해주고 싶은 말은 일단 찜목록에 넣어두고 업데이트 소식을 보고 판단해도 늦지 않을 것이다. 혹시나 내가 영어가 좀 가능하다 싶은 사람은 게임을 구매하고 플레이 해보면서 부족한 점, 버그 등 을 공식 디스코드: https://discord.gg/EPDxTN4 에서 피드백을 해보는건 어떨까? 물론, 게임은 진짜 엄청나게 미완성이다 하지만, 개발자들이 피드백을 받는 자세를 보고 긍정적인 평가를 줄만 하지 않나 싶어 바꾸게 되었다. 결론 : 게임성으로는 구매 X 게임이 점점 발전하는걸 보고싶고 어느정도 기여하고 싶다 O