성검전설 Legend of Mana

”꿈만 같은 이야기로 당신을 다시 초대합니다” 1999년 발매된 「성검전설」 시리즈 4번째 작품인 『성검전설 Legend of Mana』가 그래픽 고해상도화, 배경, UI가 개선된 HD 리마스터 버전으로 발매될 예정입니다.

상점 방문하기

게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#근본액션JRPG #높은자유도 #공략집참조권장
1999년 발매된 「성검전설」 시리즈 4번째 작품인 『성검전설 Legend of Mana』가 그래픽 고해상도화, 배경, UI가 개선된 HD 리마스터 버전으로 발매될 예정입니다.

『성검전설 Legend of Mana』는 플레이어가 주인공이 되어 파 딜의 세계를 모험하는 액션 RPG로, 그림책 같은 그래픽, 몽환적인 음악과 함께 성검전설 시리즈의 테마인 마나를 둘러싼 이야기가 펼쳐집니다.

본 작품에서는 아티팩트라고 불리는 공예품을 지도 위에 놓으면 마을이나 숲, 사람들이 나타나서 새로운 스토리가 진행되는 랜드 메이크 시스템이 적용되어 있어 플레이어의 선택에 따라 스토리가 변화합니다.

<HD 리마스터 버전 『성검전설 Legend of Mana』의 플레이 포인트>


◆그래픽 고해상도화
배경 데이터, UI 일부분 재작업, HD 대응을 하여 더욱 아름답고 선명한 『성검전설 Legend of Mana』의 세계를 즐길 수 있습니다.

◆사운드
HD 리마스터 버전에서는 일부를 제외한 BGM들이 편곡되어 있으며 설정에서 편곡 버전/ 오리지널 버전을 바꿀 수 있습니다.

◆갤러리 모드 / 뮤직 모드
오리지널 버전 발매 당시에 그려진 일러스트, 게임의 BGM을 수록하여 옵션 메뉴에서 언제든지 감상할 수 있습니다.

◆인카운터 OFF 기능
에너미와의 인카운터를 OFF로 하여 던전 맵을 탐색하기 쉽습니다.

◆저장 기능(자동 저장/ 어디서든 저장 가능)
HD 리마스터 버전은 자동 저장 기능에 대응하고 있으며, 옵션 메뉴에서 일부의 맵을 제외하고 어디서든 저장할 수 있습니다.

◆링링 랜드
미니 게임 링링 랜드를 게임 내에서 즐길 수 있어 입수하기 힘든 아이템을 쉽게 얻을 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

34800 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,800+

예측 매출

62,640,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 RPG
영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 중국어 간체, 중국어 번체
https://support.square-enix-games.com/

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • 세상은 추억을 만드는곳~ PS5 성검전설 비전 오브 마나(LEGEND OF THE HOLY SWORD...

    안녕하세요~ 이번에 PS5 성검전설 비전 오브 마나(LEGEND OF THE HOLY SWORD VISIONS OF MANA) 플레티늄 트로피를 획득 하였습니다~ 정식발매전 체험판을 해보고 좀 실망을 했는데 막상 나온 본편은 생각보다...

  • 모두의 카제쿤 [Switch] 성검전설 LEGEND OF MANA(레전드 오브 마나) 구입...

    LEGEND OF MANA>, <성검전설 3 TRIALS of MANA> 이번 구입으로 스위치로 나온 성검전설 패키지를 세 종류나 손에... 따라가는 형식의 게임을 좋아하기 때문에 오픈월드도 즐기지 않는 1人) 공략이 필요할 수도 있겠다.

  • 하루남이의 시즌애니 [성검전설 Legend of Mana] 방송시간 공개

    §[성검전설 Legend of Mana] 방송시간 공개 ▷[성검전설 Legend of Mana] 방송시간 공개 스퀘어 에닉스의 게임 「성검전설」 시리즈 30주년 기념 제작 TV 애니메이션 성검전설 Legend of Mana -The Teardrop...


관련 기사


업적 목록

스팀 리뷰 (24)

총 리뷰 수: 24 긍정 피드백 수: 19 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : Mostly Positive
  • 한국어 번역상태 매우좋음. 일본판 기준으로 번역된듯. 여태 일본어 몰라서 영문으로 했었는데 감회가 새로움. 배경, 일러는 hd로 다시 만들어졌는데 캐릭터 도트는 그대로라 살짝 이질감느껴짐. 해외에서도 렉, 프레임드롭이슈가 있는데 데누보때문이라는 말이 있음. 브금/분위기 갓겜

  • 어렸을적 이 게임 하나 사려고 일본을 갔었던.. 저의 최애 게임중 하나입니다. 스팀 출시 알림이 뜨자마자 할인이고 나발이고 사버렸고, 정식 한글화 발매는 뒤늦게 올 현타와 후회도 사라지게 해주었네요 게임 이야기를 조금 해볼까요... 게임 배경 그래픽은 확실히 좋아졌습니다. 캐릭터들은 그냥 도트 불려놓은거 같지만요. 음악은 말할 필요 없이 좋습니다. 전투 방식은 인카운트로 이루어지며 직접 조작합니다. 이게 요즘 게임들처럼 휙휙 패다 샥샥 피하는 그런거보단 뭔가 밋밋하고 한템포 느려요. 그냥 게임이 이런거니 금방 익숙해지실 겁니다. 이 게임을 좋아하는 사람이다보니 편향적인 입장일 수 있습니다. 부디 이해해주시고, 스팀 출시에 기쁘고, 한글화에 감사드립니다.

  • 말이 HD 지 캐릭터 도트는 1도 개선되지 않아 고해상도 컴퓨터에서 게임하기에 매우 고통스러움

  • 환불해버림... 한글화라는 가치 말고는 살 이유가 없을 정도로 성의없는 리마스터

  • 귀여움

  • 다른게임은 잘만되는 XBOX게임패드가 아예 반응이 없습니다.다른분들은 패드가 잘되시는건가요?

  • 다 좋은데 힌트가 없어 힌트가! 추리하는 것도 정도가 있지 매번 마을 인물, npc 다 말 걸어야 하는 상황이 많음 저세상 세계관이라서 그런가 그래도 버드,리사 집에 데려다 놓고 꽁알데는거 보는게 즐겁다

  • 성검전설 리메이크 판입니다. 예전에 비해 그래픽이 깔끔해지기는 했지만 취향을 많이 탈것 같습니다. 예전의 LEGEND OF MANA를 즐기시던분들께는 추천드립니다.

  • 나름 재밌긴한데 역시 지금 하기에는 불편하긴하네요

  • 20년전의 추억을 다시 한번! 이런게 리마스터라는것의 본질 아닐까? 이 게임은 아름다운 그래픽과 타격감 그리고 너무나도 감동적인 음악을 자랑하는(음악 만든 사람이 무려 스트리트파이터2의 음악을 만든 그분이시다) 최고의 액션RPG이며 나는 너무 사랑해서 PS1 정품도 가지고 있다. 설마 20년전 그것도 PS1 작품인 이걸 리마스터 해줄줄은 몰랐고(파판7처럼 엄청난 인기를 가진 게임도 아닌데) 쓸데없이 리메이크 하는거보다 이렇게 편의성 좋게+깔끔한 느낌의 리마스터를 원했는데 결과물은 대성공이라고 본다^^ 그냥 리마스터만 해준것도 아니고 멋진 오프닝 애니메이션+원곡들이 워낙 좋았지만 거기다가 편곡+거기다가 절대 불가능하리라 봤던 (갓)한글화까지 추가해준 스퀘어 에닉스에게 무한히 감사를 표하는 바이다 1.올드게이머는 무조건 사자 2.스퀘어팬이면 무조건 사자 3.액션RPG를 좋아한다면 무조건 사자 PS. 난 액션도 안좋아하고 RPG도 싫다해도 눈호강 귀호강 하고싶다면 사라 후회안한다 PS2. 패드 진동 모두 가능하다 이 게임은 패드로 하자 진짜..

  • 이쁜 그래픽에 비해 고전게임스럽게 여러가지로 불편함 게임에 몰입하기도전에 뭘 해야할지 막막함이 되게 크게 다가옴

  • THE GAME REMINDS OF THE GOOD OLD DAYS, HOWEVER, the frame drops, and bad polygon and dot will bug you every time when you play game. i hate square Enix, really . 게임 리마스터 할꺼면 도트도 개선시켜주지 전혀 신경을 안썼네 첫사랑을 홍등가에서 발견했는데 미모는 여전한데 중요한 얼굴이 피카소 그림처럼 되어 있는 느낌. 죽어라 스퀘어

  • 랜드 메이크 시스템 흥미로웠지만 모든 이벤트를 보기 위해서 설치할 위치는 공략을 참조해서 정해진 위치에 놔둬야했고 흡입력이 그닥이어서 빠져들게 재미있지는 않았고 엔딩까지 그럭저럭 플레이 했다. 기억에 남는것은 OST 밖에 없다.

  • 50% 할인으로 구매했다 초반 오프닝 영상에 들려오는 song of mana + 추억회상 값으로 대리 한번 부른셈 쳐도.. 나쁘지 않았다

  • 당신이 시간빌게이츠가 아니라면 공략을 옆에 끼고 플레이하시는 것이 정신건강에 이롭습니다. 옛날게임이라 모든것을 플레이어가 찾아가며 익혀야하며, 스토리 진행과정이나 트리거따위는 전혀 알려주지 않기 때문입니다. 심지어 공략을 끼고해서 모든 시나리오클리어를 달성했다 하더라도 모든 것을 본 게 아닙니다. 스토리는 크게 3개의 큰 시나리오가 존재하며(제목에 무늬가 있음 없더라도 관련 시나리오가 존재함) 그외에 몇개의 연속된 서브시나리오, 그리고 단편으로 끝나는 서브퀘스트 같은게 동봉된 구성입니다. 엔딩 조건은 기억에, 3개의 큰 시나리오중 하나만 클리어해도 조건이 충족됩니다. 뭐 모든 시나리오를 클리어한다고 모든 이야기가 연결되니 마니 하진 않습니다. 전투는 스킬이나 마도병 펫 동료 제작등등 구성은 많지만, 사실 그냥 공격력 높은 무기 하나로 평타 스패밍(일정시간 첫타 반복입력)만으로도 모든 몬스터를 잡을 수 있으며, 보스가 스킬을 쓴다면 무적판정이 생기고 피할 시간이 넉넉하기 때문에 그때 그냥 대충 범위를 예측하고 피한다면 한 대도 맞지않고 클리어가 가능한 수준입니다. 이거저거 투자해서 강력한 아이템 동료를 만들 수 있겠지만 이런건 2회차 고난이도 에서나 보람차게 쓸 것입니다. 이마저도 피돼지를 잡기 위해 큰 칼이 필요한 느낌이라, 더 재미있진 않을겁니다. 개인적으론 불사황제가 드랍하는 병자초림검 이후엔 딱히 무기가 필요했던 적이 없었습니다. 이는 시스템상 자유도를 중시하기 때문에 이런 밸런스가 되었던 거 같습니다. 따라서 현세대 기준으로는 딱히 특출난 강점이 있는 게임은 아닙니다, 시대상에 흐름을 맛보자 하시는 분들, 또는 과거에 플레이했던 추억을 가진 분들에게 추천할 수 있으며, 실제로 그래픽 아트스타일이 많은 분들에게 영감을 주었으리라 생각했던 부분이라던가, 공략집을 끼고 살던 그때 겜성이라던가 뭐 여러가지 곁다리 이야기는 많겠습니다만 어쨋든 시대상에 나름의 입지를 구축한 게임이였다는 것을 말하고 싶었습니다. 여담이지만 캐릭터들을 도트로 내놓을거면 그냥 배경도 도트 그대로 내지 이렇게 이도저도 아닌 상태로 상품가치를 올려 가격도 올려팔 바에, 그냥 원본포팅하고 싸게 파는게 더 좋았을거란 생각이 듭니다.

  • 아기자기함과 저세상 대화들 그리고 연출들 좋아요

  • 흠 이게임은 1999년에 플스1로 접했던 게임으로써 당시 굉장히 아기자기한 그래픽과 엄청난 볼륨으로(특히 도감) 꽤나 열심을 내며 플레이하였으나, 2인플레이의 한계를 느끼며 당시 빈약한 공략본과 꿈도 못꿀 한글화로 인하여 결국 봉인을 금치못했던 아픈 역사가 있는 게임이였다. 아 나의 학창시절이여, 참 그때는 게임 하나 잡으면 정말 열심히 했는데 이제는 졸려서 하지를 못하겠다.

  • 캐릭터 도트도 조금만 더 신경써 줬더라면 아주 좋았을텐데 말입니다 ㅠㅠ 그래도 추억의 작품을 한글화로 즐길 수 있다는게 너무 좋네요

  • 번역된 것도 고마운데, 당시 일러스트를 보너스로 넣어주었다. 추억을 되새기며 아름답게 하고있습니다.

  • 어렸을때 일어도 모르고 공략집만 보고 재밌게 했던게임 캐릭터 도트 모션 극혐이지만. 름다운 음악,배경,한글화 모두 만족 합니다.

  • 이 게임에 추억이 없다면 하지 않는 것을 추천한다. 리마스터를 HD가 아니라 4K로 만들었어야 함. 만약 당신이 이 게임을 플레이 하게 되었고 레이리스 탑 1층에서 보스전 음악이 울린다면... 당황하지 말고 현재 화면의 중앙 위쪽에 있는 입구에서 좌측 혹은 우측으로 맵을 나가려고 시도해라.

  • 추억이 있다면 해볼만함 옛날 감성을 받아들일수 있으면 추천 그외는 비추

  • 어렸을적에 어렵게 게임을 구해 플스로 재밌게 했던 기억이 있었고, 나이가 들어가면서도 가끔씩 생각나던 게임이었습니다. 그런데 나중에 알고 보니 이 게임은 그 당시에 평이 별로 안좋았더라구요. 그래서 이전 작품들이 PC로 발매되는걸 지켜보면서 레전드 오브 마나는 발매 안되는지 꽤나 궁금했어요. 그런데 발매가 되니 너무 감격스럽습니다. PC판에서 만족한 점 1. 게임 내 BGM은 새롭게 편곡된 버전과, 옛날 당시 버전 중이 있는데 게임 내에서 언제든지 전환할 수 있습니다. 처음엔 옛날 버전으로 향수를 느끼며 플레이하다가 새롭게 편곡한 버전으로 바꿔서 어떻게 변했는지 들으면서 하고 있습니다. 2. 이 게임은 랜덤인카운터가 아닌 고정인카운터입니다. 따라서 던전내에서 적을 죽여도 다른 방을 갔다오면 그 자리에 리스폰이 되어있어 던전 내에서 왔다갔다 하다보면 꽤나 귀찮은데, 이번 PC판에서는 아예 인카운터 기능을 끌 수가 있어서 경험치/아이템도 별로 안주는 귀찮은 몹들은 그냥 패스할 수 있습니다. 3. 각종 배경들이 매우 깨끗해졌습니다. 그리고 게임 켜면 애니메이션형식의 오프닝이 생겼는데 제가 원본에 있었는지 기억이 안나서 그러는진 몰라도 새롭더라구요. 4. 한글화. 어렸을때는 하나도 모르면서 막무가내로 했었는데 한글화를 하면서 이제야 스토리를 알아먹게 되었습니다. ㅠㅠ PC판에서 마음에 안드는 것들 1. 키보드 기준 기본 키배치가 좀 이상합니다. WASD 에 공격버튼이 숫자 5와 6 이라는 말도 안되는 구성... 어차피 바꿀수 있긴 합니다. 2. 배경 그래픽은 굉장히 좋아졌지만, 도트가 찍히는 것들, 즉 캐릭터, 상호작용 사물들은 큰 발전이 없습니다. 상점페이지의 스샷을 보면 캐릭터 도트찍힌게 꽤나 괜찮아진 것 같이 보이지만, 실제 게임에서 큰 화면으로 보면 진짜 많이 튑니다. 3. 인카운터 ON/OFF 제외 게임 내 시스템적 불편사항은 그대로... -퀘스트를 완료하면, 자기 집 2층의 선인장에게 말을 걸어 퀘스트 도감? 같은 것을 채울 수 있습니다. 그런데 퀘스트를 여러개를 완료하고 선인장에게 말을 걸면 가장 나중에 완료한 것만 도감에 들어가고 그 이전 것들은 안들어갑니다. 즉 퀘스트 도감을 모두 채우고 싶으면 퀘스트 하나 완료할 때마다 집에 가서 선인장에게 말을 걸어야 하는데요. 이건 이번 PC판에서도 그대로입니다. 다만 도감을 채우는거에 의미 안두시면 상관은 없습니다.

  • 실행 후 응답없음 오류 남

코멘트