UBERMOSH:OMEGA

UBERMOSH:OMEGA, the apex of Walter Machado's Cult Classic series UBERMOSH.

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게임 정보

UBERMOSH:OMEGA, the apex of Walter Machado's Cult Classic series UBERMOSH.
The retro-hardcore topdown masterpiece was carefully crafted during 5 years of community feedback, carrying over 4k sprites, tribal drums, fuzzed guitars and flawless gameplay.

The players can choose a Saint, tune it to fit their gameplay style and try to survive a gun-filled pit where you can cut bullets with swords, unleash havoc with psionic powers, and evade hells of projectiles.

Each character is a love letter to ARCADE games, like Kore, inspired on classic shmup gameplay or Aya that calls for a progressive combo score beater.

A hardboiled egg of the Brazilian underground game development scene and a Must-Buy for the finest tasted ARCADE enthusiasts!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

375+

예측 매출

2,062,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디
영어*, 프랑스어*, 이탈리아어*, 독일어*, 스페인어 - 스페인*, 불가리아어*, 중국어 간체*, 중국어 번체*, 한국어*, 덴마크어*, 스페인어 - 중남미*, 핀란드어*, 그리스어*, 네덜란드어*, 헝가리어*, 일본어*, 노르웨이어*, 폴란드어*, 포르투갈어 - 브라질*, 포르투갈어 - 포르투갈*, 루마니아어*, 러시아어*, 스웨덴어*, 태국어*, 체코어*, 튀르키예어*, 우크라이나어*, 베트남어*, 아랍어*, 아프리칸스어*, 알바니아어*, 암하라어*, 아르메니아어*, 아삼어*, 아제르바이잔어*, 바스크어*, 뱅골어*, 벨라루스어*, 보스니아어*, 칸나다어*, 카탈로니아어*, 카자흐어*, 체로키어*, 싱할라어*, 콘칸어*, 크로아티아어*, 다리어*, 슬로바키아어*, 슬로베니아어*, 에스토니아어*, 필리핀어*, 갈리시아어*, 웨일스어*, 조지아어*, 구자라트어*, 하우사어*, 히브리어*, 힌디어*, 이보어*, 인도네시아어*, 요루바어*, 아일랜드어*, 아이슬란드어*, 크메르어*, 라트비아어*, 리투아니아어*, 룩셈부르크어*, 마케도니아어*, 말라얄람어*, 말레이어*, 몰타어*, 마오리어*, 마라티어*, 몽골어*, 네팔어*, 오디아어*, 펀자브어(구르무키 문자)*, 펀자브어(샤흐무키 문자)*, 페르시아어*, 끼체어*, 키냐르완다어*, 키르기스어*, 케추아어*, 소토어*, 신드어*, 소라니어*, 스와힐리어*, 세르비아어*, 타지크어*, 티그리냐어*, 츠와나어*, 투르크멘어*, 타타르어*, 타밀어*, 텔루구어*, 위구르어*, 윌로프어*, 우르두어*, 우즈베크어*, 발렌시아어*, 코사어*, 줄루어*, 스코트어*
*음성이 지원되는 언어
https://www.facebook.com/waltermachadodev

업적 목록

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 5 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 4 전체 평가 : 5 user reviews
  • 게임성 자체는 캐릭터마다 다른 무기들로 시원한 액션을 즐길 수 있어서 좋으나 도전과제 달성 조건인 점수(5200점)를 얻기 위한 기준이 매우 불확실하다 제한시간 60초 안에 다가오는 무수한 적들을 죽이면서 점수를 얻는 간단한 게임방식이지만 분명히 전판보다 더 적을 죽인거 같음에도 500점 가량 차이가 나질않나 엘리트 몹의 쉴드가 어쩔땐 몇방만에 깨지고 어쩔땐 죽어라 5초 이상 때려야 깨질 때도 있고 너무 운에 의존해야하는 점수 시스템이 아쉽다 차라리 제한시간을 없애고 더 어렵게 만들던가 아니면 한대도 안맞으면 보너스 점수를 준다던지 하면 좋을듯 그냥 스트레스 풀고 싶을때 시원시원한 맛을 느끼며 플레이하는 즐겜러들에게는 좋은 게임임에는 분명하지만 내 맘에는 안들어서 비추함

  • 550원 ㄱㅁㅉ

  • 시원한 맛은 있는데 보기에도 그렇고 가독성도 별로고 아무런 설명도 없고 뭘 하는지도 모르겠음 그리고 재미없음

  • 도대체 무슨 생각으로 이런 게임을 만든건지 도무지 이해할 수가 없음...

  • UBERMOSH:SANTICIDE 픽셀류의 뱀파이어 서바이버 류의 90초간 외계인들의 공격에서 살아남는 게임. 게임 내 조작은 매우 간단하며 4가지 클래스가 존재 문제는 UI와 그래픽인데 사방에서 쏘아대는 외계인의 총알이나 외계인이 죽은 자리에 남아있는 피가 형광색 처럼 발하고 있어 킬링타임용으로는 좋지만 픽셀그래픽에 과도한 탄막으로 인해 눈에 피로도가 상당하다

코멘트