Mystic Pillars: A Story-Based Puzzle Game

비주얼 노벨 스타일의 스토리 진행과 어려운 퍼즐 메커니즘을 합친 스토리가 있는 퍼즐게임

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#돌기둥퍼즐 #적당한난이도 #평이한스토리
“마법의 기둥”은 흥미진진한 퍼즐과 몰입감 있는 스토리라인을 가진 “홀리 카우 프로덕션”의 오리지널 게임입니다. 이 게임은 플레이어에게 특별한 게임 플레이 경험을 제공합니다


간략한 설명 :
• 고대 인도의 남부 지역을 바탕으로 한 게임
• 100개의 간단하고 독특한 논리 퍼즐.
• 게임을 플레이할수록 흥미로워지는 스토리.
• 손으로 그린 화려한 2D 아트워크
• 움직이는 컷 씬.

부가적인 설명 :

• 20개 이상의 언어 지원. – 영어, 프랑스어, 일본어, 이탈리아어, 스페인어, 러시아어, 중국어, 포르투갈어(유럽), 폴란드어, 터키어, 포르투갈어(브라질), 한국어, 힌디어, 칸나다어, 텔루구어, 타밀어, 아랍어, 카탈란어, 히브리어
• 영어와 칸나다어 음성지원. (인도 방갈로르의 현지 언어)
• Unite India 2018 event의 공식 쇼케이스 참여.

전 세계 여행을 통해 “잠피”왕국으로 이끌린 신비한 여행자가 되어 보세요. 퍼즐을 풀어 한때 번영하던 “잠피”왕국을 괴롭히는 가뭄을 해결하고 물을 막는 마법의 기둥을 파괴하세요.

당신은 여행을 하며 여러 인물들을 만날 것이고, “잠이”의 몰락을 초래한 사건에 대해서 천천히 밝혀낼 것입니다.
게임에서 볼 수 있는 움직이는 컷 씬은 더욱더 스토리에 대해 빠져들게끔 만들어 줄 것입니다. 게임을 진행함에 따라 퍼즐은 색다른 형식으로 해결하기가 어려워지며 더 흥미로워집니다.

홀리 카우 프로덕션은 인도 방갈로르에 있는 열정적인 게임 개발자들로 구성된 소규모 팀입니다. 우리는 PC, 콘솔 및 모바일 / 태블릿 장치를 위한 양질의 게임 제작에 주력하고 있습니다.

Minimum Device Requirement
- iPhone / iPad device with 2GB RAM
- Mystic Pillars does NOT support iPhone 6 or older, iPad air (2013) or older and iPad mini 3 or older

홀리 카우 프로덕션의 소셜 링크 :
마법의 기둥 (Mystic Pillars) : https://holycowprod.com/portfolio/mystic-pillars/
홈페이지 : https://www.holycowprod.com
페이스북 : https://www.facebook.com/holycowgames/
트위터 : https://twitter.com/HolyCowGames
인스타그램 : https://instagram.com/holycowgames/

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

7500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

450+

예측 매출

3,375,000+

요약 정보

윈도우OS
어드벤처 캐주얼 인디
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 아랍어, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 포르투갈, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체, 튀르키예어, 힌디어, 칸나다어*, 타밀어, 텔루구어, 카탈로니아어, 히브리어
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰 수: 6 긍정 피드백 수: 5 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 6 user reviews
  • 돌기둥 주위 보석들의 위치를 조절해서 특정한 배열로 만들어주면 되는 퍼즐게임 게임의 전체적인 줄거리는 강이 말라붙고 돌기둥에 의해 물이 더 이상 흐르지 못하는 척박한 땅에서, 돌기둥을 파괴해서 마을들에 다시 강이 흐르게 해 주면 되는 게임이다. 당연하지만 돌기둥을 부수는 방식은 퍼즐을 풀어서 정답을 찾으면 레벨 내 돌기둥이 우수수 부숴지고 그 구간에 강이 다시 흐르는 방식. 게임을 진행하면서 왜 강이 마르게 되었고 도대체 왜 주인공이 돌기둥을 부숴버릴 수 있는지 등등에 대한 이야기가 풀려나간다. 그러나, 게임 설명 내 "몰입감 있는 스토리라인"은 조금 과장된 표현이 아닌가 싶다. 스토리의 내용은 딱 이솝 우화 눈높이 수준의 "끔찍하게 못 쓴 이야기는 아닌데 그냥 스토리 없이 게임을 출시하면 심심해서 뭔가 적절하게 무난한 스토리" 이기 때문에 엔딩을 보고 감탄이 나온다거나 감명깊게 느낄 이야기는 아니다. 그래도 애초에 퍼즐 게임은 스토리 중심으로 게임을 만들지 않은 이상 퍼즐이 재미있는 게 우선이고, 다른 재미있는 퍼즐게임이었던 Timelie나 Mars Power Industries Deluxe보다는 스토리가 명확하긴 하기 때문에 이것을 가지고 게임을 까고 싶지는 않다. 게임 설명 내 "흥미진진한 퍼즐" 부분은 위 문단에 비하면 나름 맞는 말이다. 퍼즐의 해결 방식은 돌기둥에 박혀 있는 보석을 이동해서 레벨이 원하는 배열로 제한 턴 내 만들어주면 되는 퍼즐인데, 돌기둥 간 떨어져 있는 칸수와 동일한 개수의 보석을 한번에 옮길 수 있고, 이런 방식으로 1개를 이동하든 6개를 이동하든 한 턴으로 쳐주기 때문에 한 번에 최대한 효율적으로 보석을 이동해서 퍼즐을 푸는 게 목표이다. 또한 이런 게임 방식 때문에 막히는 레벨들은 목표 턴보다 차이가 적은 1~2턴이 부족하기 때문에 풀릴 거 같으면서도 안 풀리는 퍼즐들을 보면 내면의 분노를 느낄 수 있다...... 그렇다고 난이도가 고난이도인 퍼즐게임은 아니다. 게임 내 레벨 수가 100개이긴 하지만, 초~중반은 정말 쉽고 50레벨쯤 도달해야 약간씩 막히는 퍼즐들이 등장한다. 다만 레벨 간 난이도 편차가 레벨이 증가할수록 증가하는 게 아니라 약간 들쭉날쭉하기 때문에 개인차에 따라 후반부 레벨보다 중반부 몇몇 레벨에서 고전할 수 있다. 결론적으로, 스토리는 평이하지만 퍼즐들이 나쁘지 않아서 가벼운 퍼즐 게임을 하고 싶다면 추천하는 게임. 정가에 사는 건 그렇고, 종종 50~70% 세일을 하니 퍼즐게임을 좋아한다면 그때 한 번 저렴하게 사서 해보는 걸 권장한다. 여담) 게임 내 한글 번역을 지원한다던데, 설정 바꾸기 귀찮아서 그냥 영어로 했다.... 그래도 다른 평가를 보면 나쁘지 않게 번역된 것 같다.

  • 아무 생각 없이 시간 때우기 좋은 인도풍의 퍼즐 게임입니다. 스테이지는 총 100단계로 이루어져 있으며 보석들을 각 기둥이 요구하는 숫자에 맞게 배치시키면 클리어 되며 보석이 각 기둥 간에 이동할 수 있는 거리는 이동시키는 보석 개수에 정해집니다. 스토리가 있는데 몰입이 안 돼서 그냥 스킵 하셔도 됩니다.

  • 간만에 머리쓰는 게임 했더니 머리가 빙글빙글...ㅋㅋㅋ 잘 풀리는 문제는 술술 잘 풀리는데 안 풀리는 문제에 막혀서 한참 씨름했어요. 그래도 난이도가 그렇게 어려운 편은 아닙니다. 막혔을 때 힌트나 공략 같은 게 없다는 점이 좀 답답했지만 공략 없이 못 깰 정도는 아니라서, 이렇게 저렇게 머리 굴리고 보석 옮기다보면 다 해결 가능하더라고요. 도전과제도 게임을 끝까지 진행하면 거의 다 얻을 수 있고요. 컷신의 움직임이나 지도 드래그할 때의 감도 등이 살짝 어색한 느낌도 드는데, 본 게임 진행에는 그렇게 지장이 없습니다. 한국어 번역도 생각보다 나쁘지 않고요. 단, 게임패드나 키보드로만 진행하면 버튼 몇 개가 조작이 불가능해진다는 게 좀 아쉬웠습니다. 게임패드나 키보드를 이용하면 갤러리에서 양 옆의 화살표는 아무리해도 조작이 안 됩니다. 그나마 게임패드에선 리셋 버튼은 쓸 수 있지만 키보드에서는 리셋 버튼조차 사용할 수 없어요. 웬만하면 마우스로 진행하는 게 훨씬 속 편합니다. 그리고 스토리라인이 너무나 예측가능하단 점도 아쉽습니다. 연출이라도 웅장하면 감흥이라도 있을 텐데 마지막까지 그저 평이하게 문답만 하다가 흘러갑니다. 스토리를 담았다고 홍보하는 것 치고는 너무 별 거 없는 것처럼 느껴졌어요. 물론 이 아쉬운 점들은 퍼즐풀이에만 집중한다면 사소하고 넘어갈 수 있는 문제지만요. 어쨌든 세부적인 면에서 아쉬움은 있지만 퍼즐 자체는 꽤 괜찮습니다. 머리쓰는 퍼즐 좋아하신다면 해볼 만합니다.

  • 스토리랑 그냥 뻔하긴 해도 시간 때우기로는 괜찮았음. 다만 퍼즐이 기믹이랄게 없어서 플레이가 변하는게 거의 없음 그와중에 100 스테이지나 하려니까 좀 지루했음

  • 스토리랑 ost 괜찮고 게임도 괜찮습니다.

  • 패드로만 기둥 박살내기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 물길을 막는 기둥을 박살내야하는 게임입니다. 기둥에는 보석이 박혀있으며 우측의 그림 속 숫자와 동일하게 기둥의 보석 위치를 조정하여야 하죠. 보석이 있는 기둥을 선택하고 다른 기둥을 선택하면 보석들이 이동합니다. 선택한 기둥과의 거리에 해당하는 수의 보석이 이동하며, 만약 그보다 적은 보석이 박혀있다면 이동이 불가하죠. 바로 옆의 기둥이면 1개가 이동하고 1칸 떨어져있으면 2개, 2칸 떨어져있으면 3개가 이동하는 방식. 이때, 화살표의 유무에 따라서 이동이 제한될 수도 있습니다. 기둥과 기둥 사이에 화살표가 있고 이동하려는 방향으로 화살표가 이동하여야만 진행할 수 있죠. 양방햐이라면 문제가 없지만 단방향이라면 지정된 방향으로만 이동이 가능합니다. 지정된 보석의 배치가 완료되면 스테이지를 클리어하게 되고 기둥이 파괴되면서 물길이 이어지게 됩니다. 물길이 열림에 따라서 황폐화된 마을이 다시 살아나는 모습을 관찰할 수도 있죠. [아쉬운 점] -실행 후 언어 선택에서 진행이 불가한 버그 존재 (다른 방법이 있는건지 모르겠지만, 마우스와 키보드는 무반응이며 10분 ㅈㄹ하고 컨트롤러 연결해서 겨우겨우 플레이함 | 옛날 버그라는대 왜 아직까지 남아있는지 알 수 없음) -힌트 없음 -퍼즐이 너무 단순 반복됨 (뭔가 추가적인 요소도 없고 신규 규칙도 단뱡항 화살표밖에 없고)

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