ZED ZONE

A great catastrophe has come, and you, who are on duty, crash and trapped in a Zed Zone. There are zombies and monsters everywhere, In order to escape, by collecting materials, upgrading skills, building shelters, defeating zombie waves and mysterious mechs, chasing a glimmer of hope.

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게임 정보

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Details about the rewards

1、Redeem codes will be distributed on Monday, March 27th. Backers will receive additional Exclusive Access, which allows them to access the game before Early Access is released.
2、Your name will be included in the game's credits as a supporter. You can send the ID name to our email address (original ID + modified ID, not sent then default to Kickstarter username).
3、If the reward "A zombie named by you" is included in the support option you have chosen, you can provide a custom name, which will be used for a zombie in the game. You can send the custom name to us via Kickstarter or email.
4、If the reward "A letter with content of your choosing carried by a zombie" is included in the support option you have chosen, you can provide letter content and items, which will be found by other players on a zombie in the game. You can send the content to us via Kickstarter or email.
5、Backers will receive a Kickstarter "Exclusive in-game gifts" when Early Access officially begins.
6、Backers of the "BFG Kit" will receive a Kickstarter exclusive firearm when Early Access officially begins.
7、Backers of the "Melee Weapon Kit" will receive a Kickstarter exclusive melee weapon when Early Access officially begins.
8、The "Custom Character" option will be updated after Early Access launch.
9、Backers of the "Road Sign Kit" can send their road sign texture or content to my email. They will be added to the game after the Early Access begins.
10、Physical merchandise for the "Survival Supplies Kit" and "Survival Master Kit" are currently being produced. Please leave your address and contact information through Kickstarter or email. You will also be added to a special thank you list.

Crowdfunding contact e-mail: shulinan1999@163.com


게임 정보

A great catastrophe has come, and you, who are on duty, crash and trapped in a Zed Zone.
There are zombies and monsters everywhere, In order to escape, by collecting materials, upgrading skills, building shelters, defeating zombie waves and mysterious mechs, chasing a glimmer of hope.

VEHICLES

  • Use vehicles to explore the open world
  • Realistic driving physics simulation
  • Detailed parameters such as vehicle type, speed, power, gear ratio, etc..
  • ​Pay attention and maintain your car. Repair, refuel, get a charged battery, and proper tires.

SPECIAL INFECTED

  • Blaster. Before the incident, it was a patient diagnosed with eating disorder. Explodes and leaves a poisonous area around him.
  • Spitter.Used to be a human with lung or stomach disease. After the infection, its organs secrete venom continuously. Attacks you by vomiting venom.
  • Beast.Previously a fitness enthusiast. After mutation, developed a super-powerful strength.
  • Mutant infected. Certain factors caused some strange mutations, and the skin of some humans became hardened by an unknown vegetal layer.


WEAPONS

  • Multiple and varied types of melee and ranged weapons
  • Craft your own weapons and ammunitions
  • Modify and enhance your firearms
  • Multiple types of calibers for your arsenal

BUILDING AND CRAFTING

  • Build your own shelter.
  • Collect resources & build facilities
  • Store supplies, improve your crafting capabilities and provide electricity to your base
  • Manufacturing tools, weapons and ammunitions through multiple workstations
  • Protect your grounds with a variety of traps, bombs and more!

SURVIVAL MECHANICS

  • A detailed survival experience.
  • Get supplies and food by searching houses, scavenging abandonned buildings, hunting or farming.
  • Keep an eye on the weather! Or your body temperature may be impacted.
  • Eat, drink and stay sharp! Craft a sleeping bag, you may need some energy before the next encounter...
  • Batteries, flashlights, hammers, equipment, repair kits... Hundreds of items to search for, find and craft.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

13500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,275+

예측 매출

17,212,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 RPG 시뮬레이션 앞서 해보기
영어, 중국어 간체

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (9)

총 리뷰 수: 17 긍정 피드백 수: 14 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Positive
  • 게임 자체는 재미있는데 남들에게 추천은 못하겠다. 좀보이드에 물려서 더이상 하고싶진 않은데 비슷한 게임이 하고싶다. 카타클리즘이나 비슷한 류들을 이미 해본 적 있고, 쓸데없이 몇몇 요소에 과하게 디테일한 걸 좋아한다 하면 세일할 때 구매하자. 1. 시야에 대한 판정이 더럽게 단순함. 맵의 세팅이 기본적으로 아포칼립스 이후다보니 도심에도 잡다한 물건이 많고, 주변이 죄다 숲이고 광석이고 돌이고 널려있는데 좀비 등 적대적 생명체는 눈 앞에 조그만 상자나 덤불 하나만 있어도, 조금만 가려도 안 보임. 한 바퀴 돌면서 확인했는데도 나무에 몸이 일정 이상 가리면 안 보이니 한 놈 잡겠다고 온 곳을 죄다 들쑤시거나(그 사이 그놈은 옆으로 움직여서 서로 엇갈리면 또 다시 찾아야함.) 다른 일 하다 얻어 맞아야함. 2. 다듬어지지 않은 것들, 버그가 더럽게 많다. 겨울 패치되고 그런건지는 모르겠지만 지금 게임 시작하면 눈 속에서 시작하는데 옷을 최대한 껴입어도 얼어 뒤지겠다가도 조금만 지나면 눈 녹고 더워 디지려함. 그러다 기상이 변하면 갑자기 눈와서 다시 얼어 디지려함. 심지어 세이브 할 때마다 녹은 주변이 갑자기 눈밭으로 변함. 또한 바닥에 떨어지는 물건이나 투사체가 언제는 안 보이고 세이브 찍거나 다시 재접하면 다시 나타남(주로 화살류). 벽에 붙어있는 가구에 살짝 비비면 벽에 끼기 일수고 분명 주위 다 잡고 세이브찍었는데 로드하면 주변에 적이 리젠됨. 핫키에 아이템을 넣어둘 순 있는데 어떨 땐 핫키로 써지고 어떨 땐 핫키로 안 써짐. 개빡쳐서 걍 인벤 열어서 쓴 적이 한 두번이 아님. 3. 개같은 방범 시스템 및 비명. 얼탱이가 없는 게 방범 시스템이 울리면 주변에 적을 이끌어 오는 게 아니라 주변에 적을 '스폰'시킴. 차를 뒤지다 방범이 울리면 내 뒤에 갑자기 특수 좀비가 나타나 머가리를 후린다고. 심지어 한두마리도 아니고 최소 6마리 이상 스폰되는데 좀비도 랜덤으로 나오다보니 특수좀비만 나와서 끔살당한 적도 있음. 덕분에 이젠 버려진 차량은 절대 안 뒤짐. 얻는 것도 별로 없는데 리스크만 큼. 근데 차량이나 문의 경보는 내가 피할 수라도 있는데 '스크리머'라는 좀비가 문제임. 이 조손가정에서 자란 자식은 주변에 적이 있거나 공격받거나 하면 1분에 1~2번씩 신명나게 울어재끼는데 말했듯 못해도 6~10마리 가까이를 주변에 소환함. 그리고 좀비 ai는 플레이어 뿐 아니라 주변 동물들도 적으로 간주함. 따라서 어떤 일이 벌어지냐면 스크리머가 스폰된 지역에 플레이어가 들어가서 스크리머가 움직이기 시작함->스크리머 주변에 시슴이 와서 간보다 도망감->스크리머가 인지하고 따라다니면서 울어재낌-> 뒤늦게 플레이어가 해당 지역쪽으로 움직이면 좀비소굴이 되어있음->스크리머는 어디 건물 사이, 나무 사이에 숨어서 시슴 따라다니면서 계속 울어재낌. 그리고 소환물 중엔 스크리머도 있음. 어떻게 CAS인가 하는 거 디버그할 때 이벤트성으로 좀비 몰려오는 것보다 스크리머 한 놈이 울어재끼는 게 더 위험하냐. 스크리머는 일정 횟수만큼만 울 수 있게 하던가 소환된 놈은 일정 시간 내에 소멸하게 하던가 플레이어 외엔 울질 말던가, 시야 밖에선 울질 말던가 제한을 뒀어야 했다. 최소한 스크리머가 스크리머는 소환하지 못하게 해야지. 4. UI, 유저 편의성이 더럽게 낮음. 짜잘짜잘한 아이템은 많은데 다 필요한 것들이라 챙겨야 함. 근데 정렬 기능이 전체 정렬 말고는 없어서 정렬하기 더럽게 힘듦. 하다못해 가방에 네임이라도 지정할 수 있게 하던가 아이템을 카테고리별로 볼 수 있게 해주던가.

  • "좀보이드. 하지만 더 별로인" 이란 평가를 보고 해봤는데 생각보다 정말 게임적인 구성이 좋아서 놀란게임 좀보이드보다 생존, 디테일은 부족하지만 스킬트리(좀비에게서 표본체취로 스킬포인트 획득), 다양한 총기 종류와 파츠(제작 활부터 실험용 레일건, 수제 페트병 소음기에서 다양한 소음기 등), 액션성(구르기, 로프액션, 슬로우모션), 좀비의 난이도등은 좀보이드보다 더 즐기기 편하고 다체롭다. 무작정 쉬운것도 아니고 맵을 돌아다니며 얻는 것으로 탈출 앤딩도 나름 존재하여 즐기기 좋았다. 생각보다 이것저것 컨탠츠도 많고 편의성도 나름 잘되어있는데 기본적인 키바인딩이 없는등 참 기괴한 쪽으로 치우쳐져있는 게임이 아닐 수 없다. 한글이 없다는 것이 흠이라면 흠

  • 좀보이드 / 제로시버트 를 재밌게 했다면 정가로 살 가치 있음. 할 수록 쫄깃하고 잼있음. [생각나는 tip] - 근접전투1 : 인간형 적이 빈틈을 보인다면, 네가 가진 단검은 적을 한번에 무력화 시킬 수 있다. 프로라면 가까운 거리에서 빈틈을 만들어라. - 근접전투2 : 그런 일은 없겠지만.. 이 게임이 미래에 칼 전용 스킬 업데이트가 없을 경우, 칼만 들고 다니는 유저를 보게 된다면 일단 피해라. 미친놈이거나 정말 위험한 유저일 것입니다. - 가장 비싼 무기와 탄약이 최고는 아니다. 적의 특성과 부위에 따라 무기 효과가 달라진다. 게임 창조자 훌륭. - 무기파츠 : 광학 조준경과 발사속도 등 숫자로 이해하지 말고 너의 사격습관에 맞춰라. 표면상의 숫자는 장식이다. 네 감각을 믿어라. - 스프레이 : 멋있다. 인터넷에서 마음에 드는 패턴 사진을 게임상 스프레이 도트 사진과 교환할 수 있다. 게임 창조자에게 감사함을 가지도록. - 가방 : 직접 만드는 가방이 가장 위대하다. - 팻말 : 이것은 네60초 기억력에 많은 도움이 된다. [Tip that comes to mind] - Close combat 1: If the human form enemy shows a gap, the dagger you have can neutralize the enemy at once. If you're a pro, make a gap at close range. - Close combat 2: It won't happen, but if this game doesn't have a knife-only skill update in the future, If you see a user who only carries a knife, avoid it for now. He must be a madman or a really dangerous user. - The most expensive weapons and ammunition aren't the best. Weapon effectiveness depends on the enemy's characteristics and parts. Game creator great. - Weapon Parts: Do not understand with numbers such as optical sights and firing speed, but match your shooting habits. Numbers on the surface are decorations. Trust your senses. - Spray: Cool. You can trade photos of your favorite patterns on the internet for pictures of spray dots in the game. To have appreciation for game creators. - Bag: The best bag you can make yourself. - Sign: This is very helpful for your 60-second memory.

  • 짱보이드. 제작자가 개발 몇 달도 안 지나서 이만큼 개발한 거 보면 이 속도 유지하기만 하면 1년 안에 알파 출시할 수 있을듯? 좀비물 좋아한다면 돈값 할것

  • * Almost 20 hours took to complete all scenario of this game. (Must need more update) * Reasonable price to enjoy * Annoying bug exists (for example, Getting out of building by climbing up a chest or a table just beside the wall which is encountered outside) * The Intro music is kinda in the middle of nowhere to me (Loud distortion guitar riff doesn't comport with the mood at all) * Don't even know why a purple dildo is the best melee (Easter egg from GTA 3?)

  • 테무산 좀보이드

  • 네이버 카페 소요객잔에서 한글패치 제작하였습니다. https://cafe.naver.com/beemu/67845

  • 재미가 없는건 아닌데 일단 UI가 불편하고 그래픽도 아무리 해상도 높여도 눈이 피로하네요.. 좀보이드처럼 깔끔했으면 참 좋았을텐데....아쉽습니다. 건설하고 만드는것도 어떻게 해야되는지 하나하나 직접 알아가는건 둘째치고.. 음 뭐라 해야할지... 다소 난잡하다는 느낌이 듭니다. 할인해서 구매했고 소요객잔에서 한글패치 받고 2시간 가량했는데...음.. 환불을 할지 살짝 애매하네요.. 좀 더 해보면서 적응을 하면 괜찮을것 같긴한데...하아 그래픽이랑 UI가 너무 아쉬워요. / 아.. 지금 보니 그래픽 설정을 하고 적용 버튼이 있었는데 안눌렀네요.. 고해상도로 사양을 전체적으로 올렸더니 훨 괜찮네요. 일단 마저 플레이해보고 다시 남김. / 그럼에도 불구하고 역시 그래픽이랑 ui가 썩... 그리고 튜토리얼이나 가이드라인이 있어야 될것 같은.. 유튭에서 팁 검색해서 알게 된게 많네요..

  • 아 한패 생기고 나서부턴 드디어 뭐가 뭔지 알게 되었다랄까. 그런데 진짜 오래전에 스팀에 들어온 게임인데, 가장 중요할수 밖에 없는 후반을 위한 건설쪽 트리들이 아직도 개발이 진행이 안돼고 있는게 눈에 들어오니 뭔가... 게임은 추천못하겠네. 차라리 카타클리즘 추천하는게 나을거 같고, 턴제를 못먹겠다면 좀보이드로 노선꺽으라고만 말을 할 수 밖에 없는 수준이었네. 지금 당장은 지속적인 업데이트가 있긴한데 그마저도 올해들어서 3월동안 방치당하고 있네. 추천을 누르는건 그래도 이가격에 이정도까지면 만족하는 수준이라서 누르는거라서 이건 지극히 개인적인 평가라는것만 인지하면 됍니다.

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