Path of Redemption

A challenging Souls-Like ARPG that you need to fight your way to survive the deadly enemies and enviroments.

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게임 정보

2020.08.21
Version 1.14 content

1. Hit feedback function rebuilt
2. Data adjusting for player and some enemies
3. More bugs fixed

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2020.06.09
Version 1.13 content

1. Now you can teleport to the previous save point from Purple Lake
2. New ambient audio for Northern Fortress dungeon
3. Some enemies and weapons adjustment

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2020.05.18
Version 1.12 content

1. Static mesh and Foliage performance optimized;
2. Dynamic resolution for old PC;
3. Bugs fixed;

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2020.04.16
Version 1.09 content

1. Enemy drop system added
2. Sprint pressing delay removed
3. Enviroment fog added
4. Lighting / post FX adjusted
5. Bugs fixed

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2020.03.15
1.08 Update:

1. GI Lighting improvement;
2. TAA, Auto Exposure, Color Tone added;
3. Water plane FX error fixed;
4. Hit pause time adjuested;
5. Camera issue when menu opened fixed;
6. Game difficulty adjusted;

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“Path of Redemption” is a dark fantasy role play game, a tribute to the great titles like Dark Souls series, Sekiro, Onimusya.
You need to fight your own way to survive the deadly enviroments.
The using of counter attack system is very important to conquer the strong enemies.
If you are a fan to this type of game, please give a try!
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From author:

Hello~
I live in a southern city and making f2p mobile games for local companies just for living. (I hate f2p moblie games)
Since there is almost no chance to get a positon for making console or PC games, I decided to do this all by myself.
"Path of Redemption" is the results of my 18 months effort, it provides 4 big charpters, over 20 kinds of enemies, 10 plus boss fights,
Needs 8 - 12 hours for the first game clear.
And I will keep updating for more contents and better quality.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

7500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

75+

예측 매출

562,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 RPG
영어, 일본어, 중국어 간체

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 1 긍정 피드백 수: 1 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 1 user reviews
  • 저용량 보급형 다크소울 1 가볍게 즐길만함. 단점은 게임창이랑 마우스 포인터가 자꾸 따로 놈... 듀얼모니터 쓰고 있으면 옆 화면에 마우스가 자꾸 튀어 나가니 자꾸 캐릭터 움직임을 방해함. 다크소울 시리즈랑 게임 방식은 거의 똑같음. 갑옷이나 투구 같은 의상을 얻을 수는 없는 거 같고 무기는 획득가능한거 같은데 많지 않아 보임.

  • 1. 최적화가 아예 안되어 있음 옵션 조절, 해상도 변경, 키 셋팅을 따로 설정할수가 없음 그냥 겜만 켜도 글카 100%찍는겜 엔비디아 제어판 들어가서 설정 해야됨 엔비디아 3d 설정 -> 프로그램 설정 -> 유니티 엔진 버튼인 souls 파일 클릭 -> 백그라운드 프레임, 최대프레임을 모니터에 맞춰서 설정 이렇게 해서 안되면 프레임 설정을 낮추면서 맞춰야됨 첨에 그냥 킬떄 글카 100%에 글카 온도가 엉청 높았는데 이거하니까 글카 사용량은 줄어들며 온도또한 떨어짐 그냥 유니티 엔진문제인지 모르겠지만 2000년도 같은 그레픽이 최신겜보다 글카 사용량, 온도가 높은거보면 답 없음 참고로 엔비디아 익스피리언스 이미지 스케일 기능은 껐음 마을 같은 필드는 광원 때문인지 몰라도 겜이 최적화가 별로이긴한데 그쪽은 최적화가 가장 노답일 정도로 글카를 많이 사용해야됨 2. 버그 스테이지 마다 버그는 하나둘은 있음 점프 잘못했다가 벽에 끼어서 겜 껐다 커야 될수도 있으니 신중하게 점프 하시길... 락온시 몬스터가 좌우로 움직일떄 프레임 드랍이 엉청심함 3. 길찾기 노답과 진행 스테이지마다 보스가 있는데 보스가 끝나면 다음 맵에 진행이 있는줄 알아 그 스테이지 맵을 돌아봤지만 그딴거 없음 그냥 보스 끝나면 마을로 돌아가기 이거 버튼 이후 2번쨰 보스전 했던곳으로 가야됨 3번쨰 스테이지에서 진행 하다가 걍 몰라서 포기했는데 분명 안개벽은 있고, 조금더가면 다른 진행을 하는곳이 있는데 분명 뭔가 아이템이 있어야 할수있는거 같아 30분 내내 돌았는데 뭐 아이템은 없음.. 그래서 그냥 겜 하기 싫어 그만둠 진행템을 찾는것인지 길을 찾아야되는것인지 참 스트레스만 받음 4. 겜 난이도 첨에 가장 어려운곳을 간거인지 몰라도 겜을 할수록 쉬워지는 편인거같음 참고로 잡몸이 자동 패링 기능이 있어 잡몸 상대가 좀 어려울수도있음 5. ai 인식 바로 앞에 있어도 인식을 못함 딱 락온이 되는 거리가 ai가 인식을 하는거 같음 6. 벽 길막 분명 캐릭터와 벽 사이는 충분한 거리가 있는데 벽에 낌 7. 시점 겜을 진행하면 떨어저야되는 구간이 있는데 밑 시점의 각이 낮아 낙사 할수가 있음 그냥 떨어지는 구간에 점프 하면서 떨어지는걸 추천 분명 닥소1를 참조하여 만든거 같은데 뭔가 어설픈겜 그래도 스콜라 보다 좋은점이 4방항 구르기가 아니라는것이 좋은듯 겜 이름이 구원의 길이라는데 뭐를 구원하는지 모르겠음 3번쨰 스테이지 분명 뭔가가 있는거같은데 이겜에 대한 정보가 너무 없어 진행이 막힘 아시는분 댓글좀 해주세요

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