Everhood
Everhood
Chris Nordgren,Jordi Roca
2021년 3월 4일
318 조회수
85 리뷰 수
6,375+ 추정 판매량
76% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2021년 3월 4일
개발사: Chris Nordgren,Jordi Roca
퍼블리셔: Foreign Gnomes,Surefire.Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 10,000 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, RPG

공식 한글 지원

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

TOMOMI 2022년 3월 25일
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게임 소개

Everhood

An UNCONVENTIONAL ADVENTURE RPG that takes place in an inexpressible world filled with amusing musical battles and strange delightful encounters. To put it simply: You are in for a ride.

상세 설명

Welcome to the world of Everhood
Where up is down
And left is right
Where time has stopped
And strange characters R O A M

Here you control a wooden doll whose arm has been stolen by a blue gnome…

Features

  • Groove to music based battles
  • Embark on a 5-6 hour journey with many twists and turns
  • Expect the unexpected
  • Custom Battle Editor Support
  • Enter a wild world with visceral visuals accompanied with magical music
  • Conquer a great challenge that awaits the bold...

    WARNING: The game contains imagery that may be harmful to players with photosensitive epilepsy, those can be disabled in the Accessibility Menu included in the game.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

6,375+

예측 매출

63,750,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (20)

총 리뷰: 85 긍정: 65 부정: 20 Mostly Positive

한줄 요약 하자면: 뭔가 하고 싶은 말은 많은데 그걸 다 욱여넣고 예쁘게 웃고 넘겨버려서 그냥 네? 하게 되는 게임 뭐가 하고 싶은지는 보이는데 제작자가 약간 2차 창작 씹덕의 기운이 있어서 내가 그리는 이 캐릭터를 모두가 알고 있을 것이다 이 캐릭터에 애정이 있을 것이다 라는 기본전제를 이미 깔은 기분이 듭니다 그러다 보니까 캐릭터를 플레이어에게 설득시키지 못하고 스토리에도 몰입이 안되고 약간 아 예 되는 경향이 있습니다 하지만 개인적으로 화면은 정말 잘 뽑았다고 생각하기 때문에 스토리와 원만한 합의만 있다면 정말 좋은 게임이 될 것이라고 생각합니다

👍 1 ⏱️ 7시간 33분 📅 2024-02-19

평점을 믿지 마세요... 연출이나 때깔마나 보면 뭔가 그럴듯한데 몰입이 안되고 지루했습니다. 언더테일보다 한 2수 아래...

👍 1 ⏱️ 2시간 55분 📅 2024-02-17

하면 할수록 스토리 이해는 안되는데 암튼 재밌어서 계속하게 되는 게임

👍 1 ⏱️ 10시간 52분 📅 2024-06-22

언더테일 유저라면 추천 언텔 느낌이 많이 나고 유머코드가 비슷함 중후반에서 흥미진진해졌지만 후반에서 용두사미같음,,,! 한번쯤 해보는거 나쁘지 않은듯

⏱️ 11시간 23분 📅 2024-08-25

광반응성 발작 조심 (매우 중요함) 광반응성 발작 조심(매우 중요함) 정말 번쩍입니다. 13시간 플레이 하고 1회차 엔딩보고 후기 작성중 입니다. 아니 근대 도전과제 78개 중 18개 꺴다고..? 그렇다 +NEW게임 권장인것이다. 커스텀 배틀(유저 제작)도 있고 아직 못 찾은것도 많은대 이걸 언제 다 하지? 게임하는 중 BGM이 여정을 심심하지 않게 해줬습니다. "웅장한 사운드트랙" 그리고 캐릭터 별로 성격에 맞는 테마곡 까지 근대 이게 2인 개발이라고요?

⏱️ 13시간 8분 📅 2023-12-28

언더테일 제작자가 만들었나 싶을 정도로 비슷한 느낌이 있었어요 게임 자체는 재밌음

⏱️ 6시간 10분 📅 2024-07-10

언더테일 어줍짢게 따라한 느낌 재미도 없고 감동도 없고.. 뜬금없이 npc들 죽이는 막장전개 덕분에 편하게 게임 껐다.

⏱️ 2시간 56분 📅 2024-06-30

뇌절을 게임으로 표현하기 히든 미션 대성공

⏱️ 4시간 35분 📅 2024-01-05

쓰레기게임임 이거 추천누른애들은 그냥 겜알못임

⏱️ 5시간 53분 📅 2024-04-07

언더테일 감성

⏱️ 10시간 1분 📅 2024-04-21

정신이 이상해지는거같아

⏱️ 4시간 25분 📅 2023-10-09

어렴풋이 제작자가 말하고자 하는 바는 느껴졌지만 그걸 끌어내는 방법이 아쉬웠던 것 같다 게임성 자체는 재미있고 컨셉도 좋고 전투중의 표현이나 브금, 도트그래픽도 다 맘에 들었지만 스토리텔링의 전달력이 부족한 것 같다 언텔이 물로켓이였다면 이런 느낌일듯 차기작에서는 더 잘 다듬어서 내겠지 하는 기대감 + 그래도 한번쯤은 해볼만한 참신함이여서 추천드립니다. 해보신다면 스토리쪽은 큰 기대하지 말고 가볍게 즐겨보세요

⏱️ 7시간 35분 📅 2024-12-03

끝난 줄 알았지? 끝난 줄 알았지? 끝난 줄 알았지?

⏱️ 8시간 4분 📅 2025-01-13

이거 생각보다 갓겜임 10000원 어치를 넘어간다고 생각할정도임 거기다 커스텀도 지원해서 타겜 캐릭하고 뜰수있음

⏱️ 14시간 27분 📅 2025-01-18

그냥... 잘 모르갯음.. 눈이아픔

👍 2 ⏱️ 4시간 8분 📅 2025-02-25

나를 잡아둘 요소가 없는데

⏱️ 1시간 14분 📅 2025-02-21

후반으로 갈수록 뇌절함

⏱️ 5시간 27분 📅 2025-02-21

애매함

⏱️ 2시간 12분 📅 2025-04-05

.

⏱️ 6시간 57분 📅 2025-03-21

I liked the game. I wish it continued to layer mechanics as the game went on. However, the default hard difficulty wasnt that bad. The different color matches, the sword ability, and the arm ability should all layer on top of each other. It would make the rhythm game more complex. I continued to play bc of the amazing music, the interesting characters and the story or interactions with these characters.

⏱️ 8시간 20분 📅 2025-03-08