게임 정보
| 출시일: | 2020년 11월 19일 |
| 개발사: | DOTORIS |
| 퍼블리셔: | DOTORIS |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 8,500 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디, 전략 |
공식 한글 지원
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게임 소개
[ 그림 속 소녀 '린' ]동양화 속에는 구미호가 만든 요술 미로와 요괴들로 가득합니다동양화 위에 그려진 퍼즐들을 움직여서 '린'을 무사히 집으로 돌려보냅시다.기존에 없던 창의적인 규칙과 스토리 라인으로 독특하고 새로운 재미를 제공할 것입니다.

린 , 퍼즐에 그려진 소녀 이야기
여백이 만들어낸 우아한 퍼즐과
동양화에 빠져버린 소녀

동양화에 빠져버린 소녀
구미호가 그린 동양화 속에 빨려 들어간 소녀 '린'과 함께
멋스럽고 아리따운 그림 속 세계를 여행해보시죠!
어린 소녀 린이 미로를 빠져나갈 수 있도록 길잡이가 되어 주세요.
그림 속 소녀 '린' 과 함께 여러분이 멋지게 퍼즐을 풀면 그림 속에 봉인된 구미호의 비밀을 밝혀낼 수 있습니다.

전래 동화책 속 이야기
먼 옛날의 동양의 어떤 나라 요괴와 귀신들이 종종 인간의 눈에 띄던 세상
동양화 속에 빨려 들어간 소녀 '린'이 그 곳에서 구미호를 만나는 이야기 입니다.
숨겨진 구미호의 일기와 사라져버린 구미호를 만나려는 소녀의 이야기, 이 둘의 이야기가 모두 담겨져 있습니다.
마지막에 가서는 둘의 인연이 하나로 이어지는 순간이 오고
그 마지막 순간.. 이 작은 이야기가 주는 감동은 기억에 영원히 남게 될 것입니다.

손가락은 쉽게 머리는 어렵게
12개의 챕터와 100가지가 넘는 퍼즐 레벨들이 여러분의 도전을 기다리고 있습니다.
캐릭터를 조작할 필요 없이 방만을 움직임으로서 누구나 쉽게 접근하며 즐기며 플레이 할 수 있게 만들었습니다.
아주 간단한 조작만이 필요도록 규칙 자체는 단순합니다.
하지만, 퍼즐을 해결하기 위해서는 많은 생각과 계산이 요구됩니다.

아름다운 풍경과 음악
퍼즐을 푸는 것도 좋지만
그림에 담긴 이야기와 노랫소리 그리고 경관들을 잠시 감상하며 풍류를 즐겨보는 것은 어떠실까요?
각박한 세속적 삶의 굴레에서 벗어나 잠시나마 순수함에 잠겨보는 것이 삶의 멋이요 마음의 여유 아니겠습니까?

스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
2,400+
개
예측 매출
20,400,000+
원
추가 콘텐츠 (DLC)
Lynn , Original SoundTrack
2020년 8월 31일
Lynn , Original SoundTrack
2020년 8월 31일
Lynn , Original SoundTrack
2020년 8월 31일
Lynn , Original SoundTrack
2020년 8월 31일
Lynn , ArtBook + Commentary
2020년 10월 18일
Lynn , ArtBook + Commentary
2020년 10월 18일
Lynn , ArtBook + Commentary
2020년 10월 18일
Lynn , ArtBook + Commentary
2020년 10월 18일
Lynn , HD WallPaper
2020년 8월 21일
Lynn , HD WallPaper
2020년 8월 21일
Lynn , HD WallPaper
2020년 8월 21일
Lynn , HD WallPaper
2020년 8월 21일
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (32)
린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기
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[quote]
총점 (Overall score) : ★★★☆(3.7)
Review Date : 2024.03.23
Release Date : 2020.12.01
Genre : Puzzle
Metacritic Score : -
Playtime(Story / 100% / Review) : 8h / 12h / 13h
시놉시스 (Synopsis)
그림에 빠진 소녀, 그리고 구미호의 퍼즐 미로
The girl lost in a painting, and the Kumiho's puzzle maze
한줄평 (One line review)
멋진 한국화 아트워크와 훌륭한 주제곡
Stunning oriental artwork and an excellent theme song
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[th]Score[/th]
[td]Stars rating[/td]
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[th]1. 연출 (Direction)[/th]
[td]★★★☆[/td]
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[th]2. 음악 (Sound)[/th]
[td]★★★★[/td]
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[th]3. 스토리 (Story)[/th]
[td]★★★[/td]
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[tr]
[th]4. 집중성 (Concentration)[/th]
[td]★★★★[/td]
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[tr]
[th]5. 그래픽 (Graphic)[/th]
[td]★★★☆[/td]
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[th]6. 감성 (Vibe)[/th]
[td]★★★★[/td]
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[quote]
장점 (Pros)
🔵 여러 패턴의 퍼즐
🔵 아름다운 한국화
🔵 귀여운 린
🔵 훌륭한 주제곡
단점 (Cons)
❌ 입력한대로 잘 움직이지 않는 퍼즐
❌ 회수 제한이 있는 되돌리기
특징 (Feature)
✅ 챕터마다 추가되는 퍼즐 패턴
✅ 풀이를 위해 사용한 움직임의 회수로 주어지는 점수 (여우구슬)
✅ 퍼즐 중간중간 진행되는 스토리 (종이 단막극과 본 스토리)
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리뷰 (Review)
[멋진 아트워크의 퍼즐게임]
"린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기"은 한국 인디 게임회사인 DOTORIS에서 제작한 게임이다.
주인공 "린"이 어쩌다 그림 속 세상에 빠지게 되었는지, 어떤 목적이 있는지 알려주며 게임은 시작된다.
퍼즐 게임이며 9개의 챕터와 챕터별로 9개의 스테이지가 존재한다.
모든 퍼즐 게임이 그렇지만, 초반의 챕터들은 조금만 생각하면 풀이가 가능한 미션들이 대부분이며 후반부로 갈 수록 조금씩 어려워진다.
별도의 기믹이 존재하지 않는 초반에는 몇 번 시도하다가 안되면 힌트를 참고해서 여우구슬 3개가 쉽게 가능하지만, 후반부로 갈 수록 기믹도 증가되고 이동해야 하는 횟수가 많아지며 경우의 수가 많아지게 된다.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3192290087 <[i]점점 어려워지는 퍼즐[/i]>
이 게임은 한국풍의 아트워크와 훌륭한 주제곡으로 게임의 질이 한단계 올라갔다.
어떻게보면 스토리는 뻔한 내용에 깊이가 없고, 연출도 특별한 점은 없을 수 있다.
하지만 플레이 중간중간 나오는 컷씬에서의 아트워크는 나올때마다 기분이 좋아지며 퍼즐을 푸는 동안의 BGM은 게임과 무척 잘 어울린다.
마지막에 나오는 주제곡은 게임을 제외하고 들어도 좋은 음악이며, 플레이 되는 순간은 굉장히 잘 어울려 고개를 절로 끄덕이게 된다.
(게임에서 보컬곡을 좋아하는 개인적인 취향이 어느정도 반영되었다.)
https://www.youtube.com/watch?v=7ig-PC7lIMY <[i]주제곡 내 사람이다[/i]>
[게임 플레이]
퍼즐은 판을 이리저리 움직여 린과 도깨비 등을 이동시켜서 목적지에 린을 도달시키는게 스테이지마다의 목표이다.
처음에는 린과 도깨비만 있지만, 진행할수록 특별한 패턴의 도깨비, 순간이동 진, 상하 혹은 좌우로만 움직이는 판, 따라쟁이 린 등이 추가되면서 조금씩 복잡성이 증가한다.
이런 복잡성으로 인해 실수가 발생할 수 있고, 그럴 대비한 되돌리기 기능이 있다.
하지만 되돌리기 기능은 3번만 사용 가능하다. 굳이 회수 제한을 둘 필요가 있었을까 싶은 부분이다.
되돌리기 기능에는 버그가 있는데, 플레이어의 선택으로 인한 린 혹은 도깨비 등의 이동이 완료되기 전에 되돌리면 린이나 도깨비가 움직이지 않는 버그에 걸리기도 한다. 이런 경우는 재시작이 필요하다.
게임은 챕터 혹은 스테이지 단위로 저장되지만 스테이지 내에서 내가 움직인 것에 대한 저장이 되면 더 편리하지 않았을까 한다.
[추가적인 아쉬움]
게임을 재미있게 즐겼지만 스토리의 짜임새가 약간은 아쉬웠다.
린의 시각에서 본 스토리와 구미호의 시각에서 본 스토리. 그리고 인간 친구의 시각이 있는데, 여러번 봐도 하나의 이야기가 아니라 따로 노는 이야기 처럼 보여 아쉬웠다.
또한, 이런 스토리를 확인하는 부분에서 메뉴로 돌아갈 때나 스테이지를 다시 플레이 할 때 바로 선택지나 스테이지가 시작하는게 아니라 불필요한 부분이 반복되기도 하는데, 마찬가지로 약간 아쉬운 부분이다.
[결론]
그럼에도 불구하고 훌륭한 아트워크와 주제곡이 있으니 플레이를 추천한다.
퍼즐의 난이도가 걱정되는 사람은 가이드에 친절한 사람들이 풀이를 풀 영상으로 제작 해주었으니 도저히 풀이가 보이지 않는 경우 참고할만 하다.
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기타 참고사항 (Other notes)
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- 한글화 (Korea localization)
☑️ 완벽 (perfect)
⬜️ 한글화가 되어있고 플레이에 지장이 없음 (localized and no difficulty to play)
⬜️ 한글화가 되어있지만 플레이에 지장이 있음 (localized but difficulty to play)
⬜️ 유저 한글화라 추가로 조치 필요 (user localiztion)
⬜️ 특정 사이트에서 구매해야 한글화 (only specific website purchases)
⬜️ 비한글화지만 플레이에 지장이 없음 (not localized, but no ploblem to play)
⬜️ 비한글화이며 플레이에 지장이 있음 (not localized)
- 가격 (Price)
⬜️ 할인 없이 사도됨 (recommended)
☑️ 50% 할인이면 살만함 (if 50% off)
⬜️ 70% 이상 할인하면 살만함 (if 70% off)
⬜️ 돈주고 사기는 아까움 (not recommended)
- 사양 (Specification)
⬜️ I9, 32 GB RAM, RTX 4080
⬜️ I7, 16 GB RAM, RTX 2070 (it's me)
⬜️ I5, 16 GB RAM, GTX 1060
⬜️ I3, 8 GB RAM
☑️ 웹서핑 가능한 정도 (IE available)
- 난이도 (Difficulty)
⬜️ 저세상 난이도 (afterlife difficulty)
⬜️ 골치 아픔 (hard)
☑️ 연습 필요 (need to exercise)
⬜️ 쉬움 (easy)
⬜️ 클릭만 하면 됨 (just click)
- 플레이타임 (Play time)
⬜️ 500시간 이상 (over 500 hours)
⬜️ 200시간 이상 (over 200 hours)
⬜️ 50시간 이상 (over 50 hours)
☑️ 10시간 이상 (over 10 hours)
⬜️ 10시간 이하 (under 10 hours)
- 버그 (Bugs)
⬜️ 완벽 (perfect)
☑️ 플레이에 지장 없는 사소한 버그 (minor bugs)
⬜️ 클리어는 가능하지만 짜증나는 버그 (clear is possible, but annoying bugs)
⬜️ 심각한 버그 (critical bugs)
[hr][/hr]
https://store.steampowered.com/app/1249080/Lynn__The_Girl_Drawn_On_Puzzles/
도전과제 중 'Welcome to Dum'이 획득되지 않는 버그가 존재합니다 도전과제 100프로 노리시는 분들 참고하세요...
시도는 좋았지만 레벨디자인 고민을 안한느낌 전체적으로 들쭉날쭉하고 일관성이 없음 스토리도 놀랄정도로 진부해서 좋았던건 아트, 사운드 뿐인데 그거만 볼거면 퍼즐게임 왜함..
린, 퍼즐에 그려진 소녀 이야기 OST (내 사람이다) 노래 : 이미래 작곡 : 이미래, 이혜린 작사 : 이미래 편곡 : 이혜린 내 기준 퍼즐 너무 어렵고.. ost만 기억남음.. 오랜만에 들어봐야겠다
동양화 풍의 국산 인디 퍼즐. 귀여운 캐릭터와 릴랙싱한 BGM의 분위기는 좋습니다. 레벨이 꽤 많아 볼륨 면에서도 괜찮습니다. 하지만 편의성 면에서는 별로고 가끔 버그도 있었습니다. 도과 올클을 위해서는 모든 레벨을 정해진 턴 이내에 끝내서 구슬 3개씩 모아야 하는데, 이게 매우 어렵습니다. 꽤 매운 맛이지만 역시 가이드에는 답이 있네요.
그냥 퍼즐게임이에요
아름다운 일러스트. 적절한 더빙과 괜찮은보컬곡. 연식 있는 구성에 새로운 요소를 가미한 적절한 퍼즐. 아래 목록을 개발진들이 꼭 고쳐 줬으면 좋겠습니다. 1. 컷 씬과 스테이지 분리. > 스테이지를 재시작 하면 컷 씬이 자꾸 나와서 몰입에 방해가 됩니다. 2. 빠른 재시작 버튼. > 바로 재시작이 가능한 키/버튼 이 있으면 참 편할 것 같습니다. 3. 뒤로 돌리기 제한 해제. > 제한을 둬서 의도되는 것이 메뉴 버튼을 누르고 재시작 키를 누르는 것 뿐입니다. > 불편하기만 합니다. 4. 새로운 행동을 설명할 때 글을 활용 하기. > 글로 명확하게 설명해 주세요. 5. 옵션의 사운드 조절 옵션을 더 직관적으로 보여주기. > 켜고 끄고만 되는 줄 알았어요. 6. 게임을 켤 때 마다 나오는 조작 방식 선택 UI를 첫 1회에만 띄우기. 7. 가끔 고장나는 되돌리기 기능 고치기. > 도움 받을 만한 것이 디자인 패턴책에 있을 겁니다.
한 폭의 동양화에 물든 구미호의 비련 위중한 병에 걸린 동생을 위해 영험한 여우 구슬을 찾고자 동양화 속으로 빨려들어간 소녀 린의 여정을 담은 퍼즐 게임. 굵고 묵직한 묵선과 여백의 미로 대표되는 동양화의 아름다움이 시선을 한 몸에 사로잡으며, 여우 구슬을 지닌 구미호의 처연한 사랑 이야기는 플레이어의 심금을 울린다. 게임의 엔딩곡이자 주제곡인 '내 사람이다'는 청아한 음색으로 구슬픈 심정을 담아내고 있어 어디에 비할 바 없이 훌륭하나, 정작 게임을 플레이하는 과정에서 흘러나오는 배경음악은 화음이 투박하고 울림이 커 게임의 집중을 살짝 깨트린다. 퍼즐은 화면 상에 놓여있는 틀을 적절히 움직여 린을 출구로 도달하게 만드는 방식으로 진행된다. 이는 룸즈 : 장난감 장인의 맨션(Rooms : Toymaker's Mansion)과 유사한데, 차이가 있다면 이 쪽은 조건이 성립할 경우 캐릭터가 알아서 움직인다는 것. 거기에 게임의 매커니즘도 훨씬 단순하고 간결하다. 덕분에 고민하고 조작할 여지가 줄어 편할 것 같지만 그만큼 생각이 꼬일 여지도 있어 일장일단이 있다. 정해진 회수만에 린을 출구로 이동시키면 3개의 별을 획득할 수 있어 이 역시도 전형적인 퍼즐 게임의 시스템이라 볼 수 있다. 그래도 회수가 넉넉히 주어지는 레벨이 많은 데다가 주요 장면을 보여주는 힌트가 충실히 갖춰져 있어 생각보다 3별 획득이 그리 어렵지만은 않다. 게다가 대부분의 퍼즐은 한 번의 움직임을 신중이 결정해야하는 것보단 여러 칸을 많이 움직이야 하는 것들이 더 많다. 다시 말해 상황에 맞게 칸을 움직이다보면 풀리는 퍼즐이 많고 그만큼 상대적으로 너무 어렵진 않은 퍼즐 게임이기도 하다. 정교함보다는 끈기의 영역에 가까운 게임이라고 볼 수 있다. 퍼즐 도중에 흘러나오는 종이 인형극 형태의 컷씬은 깨알같은 재미를 선사하는 반면, 구미호의 과거 사랑 이야기와 인간을 증오하게 된 사연을 담은 스토리는 처연한 구석이 있다. 스토리의 내용 자체는 다소 전형적이나 동양화 특유의 아름다움과 애절한 느낌의 배경음악, 그리고 낮은 톤의 성우 연기가 부드럽게 어우러지며 플레이어의 심금을 제대로 울린다. 단점이 있다면 생각보다 기본적인 편의성이 부족하다는 것. 퍼즐을 풀 때 되돌리기를 딱 3번밖에 활용할 수 없는 데다가, 이마저도 버그로 인해 되돌리기가 안 되는 상황이 종종 있다. 여기에 레벨 시작 전에 컷씬이 등장하는 퍼즐은 다시 시작할 때 어김없이 컷씬부터 다시 봐야만 한다. (물론 컷씬을 스킵할 수 있어 단점이 조금 보완이 되긴 하지만) 게임의 프레임이 조금 불안정한 것도 신경쓰일 만한 점이다. 그 밖에 동양화가 멋드러진 것에 비해 연출이 다소 심심한 감이 있는데, 이걸 보완한다면 게임이 좀 더 부드러워질 수 있지 않을까 싶다. 동양화의 미를 잘 살린 게임이자 퓨전 사극을 보는 듯한 처연한 스토리가 인상적인 게임이고, 퍼즐 게임으로써도 제법 괜찮은 완성도를 보유한 좋은 국산 인디 게임이다. 무난히 추천. https://blog.naver.com/kitpage/222155239599
맵에 있는 틀을 조작해서 소녀가 출구에 도달하게 해주는 것이 목표입니다 일관성 부족한 3구슬 난이도, 스크린샷 힌트, 되돌리기 제한, 재시작을 강요하는 자잘한 버그 등 사실 퍼즐 게임으로서 퀄리티가 높다고는 하기 어렵지만, 일러스트가 예쁘고 스토리와 컷신을 보는 재미가 있어서 추천합니다. 음악도 좋아요. 플레이타임은 모든 구슬 획득 & 다람이야기 클리어 기준 6시간 정도 걸렸습니다. 이런 분들에게 추천합니다 😀 [list] [*] 일러스트, 스토리, 그리고 음악이 좋은 게임을 찾으시는 분 [/list] ++++++++++ 버그 [list] [*]애니메이션이 끝나기 전에 칸을 움직이면 상호작용이 제대로 이루어지지 않음[/*] [*]부적을 먹고 봉인 해제 애니메이션이 끝나기 전에 되돌리기를 누르면 부적은 없어지고 봉인은 남아있는 경우가 있음[/*] [*]WASD 모드에서 가끔 커맨드 빠르게 입력시 뒷 부분이 입력되지 않음 [/*] [/list]
스토리라고 해야 하나 배경도 잘 짜여 있고 작화 자체가 엄청나네요 동양화 느낌도 나면서 그게 애니메이션 돼서 움직이는걸 보니 웅장하기도 하고. 게임 플레이 자체는 제가 이런 게임을 많이 해본 것은 아니라 잘 모르지만 쉽지만은 않았습니다. 클리어는 쉽지만 3클리어를 하기 위해서는 머리를 써야 하는 느낌? 독특한 게임 전개 방식에 더해서 녹음 하신 분 목소리도 좋아서 몰입도가 높아진다는 것도 장점이겠네요. 이 팀에서 같은 Ip로 퍼즐겜 외에 다른 게임도 만들면 좋겠습니다.
대한민국에 위치한 인디게임 개발사 DOTORIS(도토리스)에서 개발한 스토리 퍼즐게임입니다. 퍼즐게임을 즐겨하는 저도 상당히 고민 많이 하며 클리어한 게임입니다. 물론 퍼즐은 종류가 다양한 것도 있지만 색다른 경험이였습니다. 나레이션과 배경음악도 중간중간 스토리로 나오기 때문에 퍼즐 풀면서 즐기기에는 좋았습니다. 여담이지만 구매를 결정하기까지 고민 많이 하다가 스팀 닉네임 핑계로 결국 구매하였습니다. XD 구미호는 설화로 전해져 내려오는 존재여서 많은 설들이 있지만 제가 가지고 있던 인식과는 다른 관점으로 풀이하고 있어서 다시 한번 생각하는 계기가 된 것 같습니다. 스팀에서 우리나라 게임개발사들이 많이 보이진 않지만 인디게임 개발사들이 많이 발전되서 스팀에서도 많이 보였으면 하는 바람입니다.
동양화 배경그림이 눈에 띠어 퍼즐게임을 좋아하기도 하여 시작했는데, 생각보다 썩 재밌질 못했습니다. 그림은 예뻤지만 구미호의 이야기는 그다지 와닿는 부분은 없었고, 무엇보다 퍼즐이 중반부터 많이 질립니다. 퍼즐의 난이도를 올리기 위해 배배 꼬아놓은 수십번의 순서 맞추기가 되어가는데, 그렇게 되면 이동횟수 적을 때처럼 궁리하다가 이렇게 해봐야지 하는 게 아닌, 그냥 막 움직여서 클리어하는, 단순반복작업이 돼버립니다. 퍼즐이 어려운 게 아니라 귀찮았습니다. 그리고 조작감도 움직일 때마다 흔들거리며 딱딱 끊어지는 게 상당히 불편했습니다. 구슬3개 달성하려면 또 난이도가 급상승하는 것도 별로. 수십번의 이동순서를 맞춰야 하는데, 이건 이것대로 정말 고역이었습니다. 막 움직이다 보면 클리어는 됐는데 그 순서를 기억하질 못하겠어요.
퍼즐 방식은 상당히 신선했고 추천할만한 하지만 막상 겉으로 보이는 동양풍 그림을 보고 들어온 것에 비해 내부는 상당히 조악한 퍼즐들로 구성돼있음. 퍼즐은 기본적으로 타일을 하나 옮겨 린이란 소녀를 출구까지 옮기기만 하면 되지만 이 과정에서 머리를 쓰게끔 상당히 비꼬았음. 물론 꼬우면 횟수를 많이 들여서라도 2클정도만 해도 족하지만 3클리어를 떡하니 그려놓은 거 보면 어찌됐거나 3클이 기본 베이스로 깔려있다고 봐도 무방함. 내가 왜 퍼즐이 조악하다고 하냐면 퍼즐 방식 자체는 신선하나, 퍼즐 해석을 봤을 때 "왜?" 라는 의문을 지울 수 없었음. 퍼즐 게임을 정말 밥 먹듯이 했었고 모바일이나 pc 가리지 않고 하는 사람이 이렇게 느낄 정도면 레벨 디자인부터 글러먹었음. 그리고 열쇠 모양으로 힌트랍시고 만들어놨으면 그 안에 과정을 넣던지 다른 퍼즐게임 참고 안 하고 만든 거 티가 났음. 모바일 게임만 해도 1턴에 어디 2턴에 어디 3턴에 어디 같은 방향을 가이드 라인으로 표시해주는데 이건 힌트에다가 마우스까지 찍혀져있음. 개발사가 너무 급조해서 힌트를 만들었는데 그 힌트조차도 조악함 투성임. 스팀에서 팔리는 1달러짜리 야겜 퍼즐만 해봐도 왜 그런 게임들이 잘 팔리는지 참고했으면 좋았을텐데 제작자 본인들 머릿 속에서는 나름 재밌는 퍼즐이겠거니 했는데 내가 했을 때는 지들만 아는 해답을 가지고 낄낄 거리는 걸로 밖에 보이지 않음.
국산 동양풍 퍼즐게임이라 좋아하는요소가 다 들어가 있어서 바로 구매했습니다만... 이거 여우구슬 3개 얻을수 있는건 맞는지요...ㅠ 여우구슬 하나도 안잃고 3개씩 다 모으면서 하려는데도 너무 어려워요 ㅠ 한두번 차이로 구슬 2개로 내려가버리고.. 진짜 최선의 최단 횟수로 해야 여우구슬 간신히 3개 먹는데 횟수 조금만 완화해주셨으면 좋겠습니다ㅠ
예전에 구글플레이 베타버전 재밌게 했었는데 완성돼서 나온 거 보니까 반가웠음 퍼즐은 총 145개가 있음 난이도는 1별작 또는 2별작으로 스토리만 본다면 굉장히 쉽고, 3별작을 들어가야 어려움 스토리는 무난함 근데 그림체가 너무 전래동화같아서 좋았음 구미호 일기장이나 율서이야기 이런데는 더빙으로 되어있는데 이게 동화책 느낌을 더 살려주는 것 같아 마음에 들었음 제 플탐은 모든 스테이지 3별하는데 걸린 시간이니까 대충 이정도 하는구나 정도로 참고 저는 20%할인때 샀는데 퍼즐 좋아하면 가성비 좋은 겜임 자잘한 버그가 꽤 있고 한 수 무르는 버튼이 3회제한이라는 점이 아쉽긴 함
퍼즐 게임이라 취향 탈 거 같네요 후반에 퍼즐이 너무 어렵긴 했습니다 다 클리어 하긴 했지만.. 여우구슬을 다 모으라고 한다면 거부하고 싶을 정도예요
아름다운 아트와 흥미진진한 퍼즐이 훌륭합니다! 특히 힌트덕분에 너무 어렵다고 느껴지는 퍼즐들도 좀 더 쉽게 접근할 수 있는 거 같습니다!
퍼즐 게임의 탈을 쓴 디지털 문제집 본인이 어지간히 퍼즐 게임을 즐기는 게 아니라면 추천하지는 않음 난이도 이외에는 나쁘지 않음
더빙 그림 노래 브금 스토리 퍼즐 퍼즐양 보너스는 해보지않았지만 알차게있어보이고 모두 좋다 다만 아쉬운 점이라면 같은 방식의 퍼즐이 쭉나열되어있어서 그점이 좀 아쉽지만 힌트가 원하면 제한없이 볼수있고 혜자라 고민이 좀 많이 됀다 싶으면 보고 깨는것도 할만하고 중간중간 스토리가 나와서 같은 방식의 퍼즐을 보는것도 완화시켜줘서 추천
퍼즐 자체는 힌트보면 다 깰 수 있을 정도의 난이도. 3구슬 얻을 때 딱 1만 남는게 아니고 좀 남음. 2~3정도 남으면 일부러 그런거라고 납득할텐데 한자릿수 후반도 많고 10넘는거는 내가 찾은 것만 3-8 17, 4-9 23, 5-9 24, 6-7 15, 8-9 24, 9-4 52, 9-8 17이정도. 얘네들 중에 힌트랑 다르게 풀 수 있는 것도 있는걸로봐서 몬가몬가임.
어렵긴 한데, 퍼즐 게임 난이도가 이 정도는 되어야 한다고 생각합니다. 막간에 조금씩 즐기기 좋습니다. 아쉬운 점은 전체화면이나 키보드 사용 시 버그가 있습니다. 인터페이스 작동이 깔끔하지 못한 편.
게임은 힘들어요. 하지만 그림과 음악이 좋아요. 스토리는 한국드라마 같아요.
기대 안하고 시작한 게임인데 생각보다 높은 난이도와 잔잔한 음악, 스토리가 즐겁게 다가옵니다 액션과는 다른 느낌의 퍼즐 게임 너무 좋습니다 :)
사운드와 일러스트가 수려한 게임입니다. 퍼즐 게임을 좋아하시는 분들께 추천드립니다. 추가적으로 한국 인디 게임이니 한번쯤은 관심 가져보십쇼~
머리쓰는 퍼즐게임 좋아 한다면 추천. 막히면 옆에 힌트로 유추하시면 됩니다.
어./.음...음...잼있엇습니다...음...아......음........ 아....음,.....아아아ㅏ아아..........
퍼즐 어려워. 조작이 잘 안되는게 아쉽. 브금 듣는 맛에 플레이 하는 게임!
스토리 목소리 다 좋다 근데 퍼즐 어려워요ㅠㅜㅜㅠ
재밌긴한데 뒤로가기키가 왜계속 잠겨요?
이 퍼즐들에서 흥미를 못느낌
사운드, 디자인 믿고 사세요
...