Garbage

집 없는 남자가 겪는 몸부림을 익살스럽게 경험해 보세요. 따뜻하고 영양이 풍부하며 위생적인 상태를 유지하는 등 우리가 당연하게 여기는 현대 생활의 원시적 요소가 문제가 될 것이다. 주요 설명

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게임 정보

#노숙자체험 #어떻게든살아남기 #운빨요소가득
쓰레기는 관리 및 건물 요소를 갖춘 격투 시뮬레이터 게임이다. 노숙자가 익살스럽지만 공격적이지 않은 방법으로 겪는 투쟁을 경험해 보세요. 따뜻하고 영양이 풍부하며 위생적인 상태를 유지하는 등 우리가 당연하게 여기는 현대 생활의 원시적 요소가 문제가 될 것이다.
로어

● 쓰레기 세계의 어리석음을 말해주는 손으로 그린 만화를 통해 소름끼치는 이야기를 경험해 보세요. 쓰레기에게 빨려 들어가는 동안 부정적인 감정을 경험하지 마세요.

● 쓰레기 세계는 쓰레기 시각 효과와 매력적인 음악으로 어두운 도시 환경을 특징으로 한다. 이상한 방랑자의 웅얼거림만 닮은 독특한 목소리들을 들어보세요.

전투

● 쓰레기 싸움은 자동적이고, 모든 준비는 싸움 전에 끝납니다. 시뮬레이션 장르의 미지의 근거를 탐구하는 독특한 시스템.

● 걸작 전투기를 만들기 위한 수백 가지 기술 중에서 하나를 고르십시오. 기술을 결합하여 함께 작업하는 팀을 구성합니다.


관리
● 게임은 많은 독특한 건물과 업그레이드를 갖춘 심층적인 건축 시스템을 특징으로 합니다. 최소한의 쓰레기 자원만으로 살아남는 것은 도전이다. 현명하게 만들고 필수품의 우선순위를 정하세요.

● 너의 부랑자들을 마치 타마고치처럼 보살펴라 - 그들을 먹이고, 샤워하고, 훈련시키고, 그리고 더 많은 것. 방랑자는 살아남기 위해 특별한 보살핌이 필요하지 않은 독특한 생물입니다. 그들은 울지도 않고, 어떤 화려한 즐거움을 요구하지도 않습니다.

● 이 게임은 실제와 매우 유사하며, 기상 시스템을 갖추고 있다. 낮, 밤, 심지어 계절까지. 이 놀라운 시스템은 생존에 긍정적인 영향을 줄 수 있고 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

● 쓰레기 세계는 수백 개의 품목이 있는 재고 시스템이 있다. 장비, 제작, 소비, 쓰레기 교환이 가능한 물건이 있습니다.

● 네 캠프에서 일할 부랑자들을 고용해라. 무보수로 일하는 그 지칠 줄 모르는 근로자들은 당신의 생존에 매우 중요하다.


제어

● 도시에는 여러분이 점유하고 탐험할 수 있는 5개의 지구가 있습니다. 그 지역들 안에는 30개 이상의 독특한 지역들이 있다. 성경책의 허리띠에 있는 여러분이 가장 좋아하는 교회를 방문하고 지역 종교 부랑자들을 두들겨 그들의 쓰레기를 차지하세요.

● 아이들은 노숙자들에게 악랄한 상사이다. 하지만 아이들이 아니라면 우리의 다음 세대의 노숙자는 누구일까요? 아이들은 쓰레기 세계를 지배하는 유일한 상사가 아니다. 사실 그들은 약자들이다.

● 노숙자들은 폭력조직으로 조직화되어 거리를 조직적으로 운영한다. 그들과 함께하고, 반대하며, 당신만의 제국을 건설하십시오.

● 조직화된 이벤트에 참여합니다: 합법 및 불법. 경쟁적인 싸움을 위한 영역에 참여하세요. 선택한 경로에 따라 영향력 있는 스토리입니다.

● 골목길과 쓰레기 세계의 숨겨진 곳에서 소동을 찾아보세요. 결과를 알 수 없는 고유한 랜덤하게 생성된 이벤트에 참여합니다. 난폭한 만남이 일어날 정도로 부족한 자원의 꾸준한 흐름을 받기 위해 쓰레기 거리를 정복하라.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

11500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

6,525+

예측 매출

75,037,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS
인디 시뮬레이션 전략
영어*, 독일어, 체코어, 일본어, 한국어, 포르투갈어 - 포르투갈, 중국어 간체, 튀르키예어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어 - 스페인, 러시아어, 스페인어 - 중남미, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질
*음성이 지원되는 언어
https://www.garbagethegame.com/

업적 목록

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스팀 리뷰 (87)

총 리뷰 수: 87 긍정 피드백 수: 57 부정 피드백 수: 30 전체 평가 : Mixed
  • 주기적으로 싸우러 오는데 이 애들은 내가키운케릭보다 무조건 쎈놈이 오게 설계되어있음 다른지역가면 나보다 쎈놈도 약한놈도 있는데 유독 주기적으로 우리집에 오는애들은 나보다 항상쎔 그래서 테스트해본다고 내케릭을 에디트해서 능력치 올려봤음 그랬더니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 민첩성 999 만들고 체력 1650되니까 쳐들어 온색히가 체력 5천이고 내가 한두방에 뻗음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 주기적으로 오는거 이긴사람있음??ㅋㅋㅋ 아마도 이겼다면 극초반에 힘으로 키운 케릭에 진짜 운으로 이긴거고 내스탯이 쎄질수록 감당불가능한 애들이 옴 ㅡ.ㅡ 열심히 키우고 재료 모아놓으면 주기적으로 오는애가 털어가는 시스템임 ,ㅡ.ㅡ

  • [구매전 아래 리뷰영상 참고] 노숙생활이 역시 쉽지 않습니다. 쓰레기통을 뒤지면 풍부한 자원이 나오기도하지만, 어떨때는 아무것도 나오지 않을때도 있습니다. 생활이 운빨에 좌지우지되지만, 제 노숙경험상 현실에도 그랬습니다. TIP: -처음 노숙자는 원하는 스탯 나올때까지 재시작해줄 수 있음. 나중에 내구력 스킬로 방패스킬껴주니 할만해졌음. (물론 그래도 운빨이 좀 크긴함) -겨울에 물이 얼면 바로 옆에 횃불같은거 지어주면 물을 녹일 수 있음 -추가 노숙자 고용은, 식량이 좀 있을때 하시길. 입이 하나 더 늘어나니 생존이 훨씬 어려워지는데, 초반부터 농사를 지어두면 좋음. -맵마다 새로 고용할 수 있는 노숙자들 중에 기술자들을 뽑으면 새로운 기능이 열림(건물업글도가능) - 이벤트 참가(지하세계토너먼트,쓰레기습격 등)는 당장 힘들때는 걸러두는게 좋음 -초반에 음식이 많이 부족한데, 전기길에서 소세지 판매하는 밥과 편을 먹어두면 추후 2.5달러에 돈을주고 음식을 살 수 있음. -맵마다 퀘스트가 있는데, 누구와 편 먹느냐에 따라 받는 보상과 싸우는 대상이 바뀜. 아마 여러분은 여러번 죽으면서 게임을 배우시게될겁니다. 한글은 조금 구글번역느낌이 있는데, 알아들을 수는 있었습니다. 전투하는 방식은 저렙때는 운빨이 거의 50%인거같습니다. 물론 운동을해서 기본적인 체력과 스태미너만 확보해두면 살아남을 확률이 더커집니다. 그리고 중간중간 능력치 좋은 템들을먹으면 훨씬 강해질 수 잇습니다. 데모버전보다 훨씬 할게 많아져서 좋습니다. 단, 확실히 고쳐졌으면 하는 점들은 있습니다. 노숙자들과 싸워 이기면 적절한 보상이 있었으면 좋겠고, 너무 운빨 시스템이 아니었으면 좋겠네요. 현재 이로인해 평가가 너무 복합적이지만, 계속해서 패치만 잘 나와주고 개선이된다면, 저는 장차 갓게임이 될 수도 있다고 봅니다. 지금은 복합적 평가이나, 제 갓게임탐지능력으로 봤을때는 조만간 좋아진다고봄. 그래도 패치가 나오고 구매하셔도 좋을거같네요 리뷰영상 : https://youtu.be/rWen_BF5zfc

  • 여러 똥겜을 하면서 똥 내성이 있으신분들은 한번 찍먹 해볼만합니다 쓰레기 같은 게임 시스템을 이겨내서 스토리를 보면 나름 봐줄만합니다 컨셉과 전투시스템이 아주 매력적입니다 비추합니다

  • 아직은 자잘한 버그가 좀 있고 번역도 대충 구글번역 돌린 번역인줄 알았으나 개발자랑 대화해보니 천달러 주고 번역했다함..번역가가...흠흠 할말은 많지만 말하지 않겠음. 개발자 마음아파하는거 보니 나도 마음이 아픔...ㅠㅠ 그래서 태세전환하면서 추천함. 개발자가 대처를 잘하고 있음. 힘내라 개발자!! 개발자가 대처하는 거 보니 나아질거라 믿음. 나아질거란 믿음을 가지고 존버 타실분만 사세요.

  • 신선하고 재밌는 장르의 게임인 것 같다. 하지만 튜토리얼이 없어 이제 막 입문하시는 분들이 힘들어 하실 수도 있을 것 같다. 몇가지 팁을 드리자면 1. 집에서 운동만(rpg) 하지마라 맵을 눌러 전투를 통해 다른 지역을 언락하여 여러가지 자원들을 획득해 나가는게 좋다. 또 전투에서 이기면 식량을 주는 친구들이 있다. 초반부에는 식량이 부족한데 식량은 이 전투를 통해서 수급가능하다. 2. 씨앗을 얻는다면 얻자마자 화분을 만들어 농사를 시작하는 것을 추천한다. 씨앗재배 -> 수확시 : 씨앗1개 + 재배작물1개가 나오기 때문에 씨앗하나만 있어도 주기적으로 수확할 때마다 다시 재배하는 것이 가능하다. 주의) 중앙 상단에 온도가 표시가 되는데 영하로 내려가기 전에 재배를 멈추는 것이 좋다. 기온이 영하로 내려가게 되면 재배하던 작물이 사라져 씨앗을 잃게 된다. + 화분들 가운데에 토치라는 것이 있는데 이 토치를 켜두게 될 경우 영하의 기온에도 계속해서 재배가 가능하다. 3. 게임 중반부에 가게되면 건축가를 고용하게 되는데 개인적으로 함정(쥐덫,새덫)을 먼저 만드는 것을 추천한다. 채소하나를 미끼로 삼아 고기를 얻을 수 있는데 지역을 언락하고 전투를 하면서 얻을 수 있는 고기, 식량은 한정적이기 때문에 이것을 만들게 된 후로는 지역을 언락하거나 전투를 하지 않고서도 집에서 자급자족이 가능하다. 이 이후부터는 집에서 rpg를 해도 좋다. 다만 근력,민첩,내구력 스탯이 높아질 수록 올리기 힘드니 운동기구를 업그레드 하는 것이 필수가 아닌가 라는 생각이 들정도로 엄청 레벨이 안오른다. 이 시점에서 부터 운동기구를 업그레이드 해주길 바란다. 4.이 게임은 달러가 매우 부족하다. 달러를 허투로 쓰면 금방 부족해진다. 개인적으로 식량이 충분해지면 3명까지 인원을 늘리고 구걸장소를 만들어 틈틈히 구걸을하여 달러를 수급하는 것을 추천한다. 5. 훔침 쓰레기 또는 큰 훔침 쓰레기 이벤트는 아무리 소지하고있는 자원이 많다고 하더라도 꾸준히 해주는 것이 좋다. 아무리 자신이 소지하고있는 자원이 많다고 하더라도 기타 집의 시설들을 업그레이드하거나 새로 짓게되면 자원이 많이 들어간다. 따라서 자원은 틈틈히 수급해주는 것이 중요하다. 막연하게 완전 재밌다, 이정도는 아니지만 게임이 전체적으로 할만하다. 이러한 류의 게임을 좋아한다면 한번 해보는 것을 추천한다.

  • 쓰레기 프린세스 메이커. 최근 나온 게임중엔 펀치클럽과 가장 유사함. 못봐줄 정도로 똥겜은 아니지만, 똥겜과 정상적인 겜의 턱걸이 라인 정도에 있음. 아닌가? 걍 똥겜인가? 개인적으로 이런 장르가 좀 취향이라 따봉 주긴 하는데 알아서 판단하셈. 아... 번역 수준이 정말 미쳤음. 돈주고 맡겼다는데 왈도체만도 못한 물건이 튀어나왔다. 유적이 우리 가족이 된 건 애들장난 수준의 막나가는 텍스트 재창조 관람비가 게임값의 절반쯤 하는듯.

  • 사보고 2시간안에 환불하세요. 스팀은 2시간 이하면 무조건 환불을 해줍니다.

  • garbage

  • 36시간만에 가장쉬운 엔딩 봄 이거 먹고 사는 생존게임인줄 알았더니 거지 깡패 만드는 게임 처음엔 기지에 음식 안딸리게 하고 두번째는 스킬을 잘찍어서 조합하면 쉬워짐 그리고 맵은 12시 이후 야간하고 8시 이후 주간이 다르게 되어있으니 잘살피면 되겠습니다. 제발 0.2시간하고 평가좀 하지마셨으면 좋겠네요

  • 이 게임이 만원이라는게 아깝다 내 시간 쓰면서 내 아이 키운다는 감정으로 하는대 버그 때문에 애가 삐뚤어져서 건물 들어가서 안나오고 명령 안듣고 밥도 안먹고 우리 애가 사춘기 오더라

  • 운빨좆망겜

  • 초반 시작 로딩 시간 1분 남짓 게임을 시작하고 건물을 설치하라는데 메뉴가 안 뜸 스킬 창도 안 뜸 그래서 환불 함

  • 답답한 시스템. 레벨이 깡패임을 보여주는 게임. 자잘한 이펙트 버그부터 다양한 버그. 다굴빵엔 장사가 없다는 걸 몸소 보여주는 게임. 웃기게도 1:1만 가능한 적대 캐릭이 존재해서 스킬 세팅은 계속 바꿔야함. 따라서 인원수를 무작정 늘리는게 전혀 도움 안됨. 의미없는 스킬들이 존재함. 예를 들어 Agility 스킬 중에 pussy move 패시브 같은 경우는 거리 벌리면서 공격하고 raged style 세팅일 때만 발동함. 근데 ㅄ같게도 raged style로 설정하면 뒤에서 토템마냥 멀뚱멀뚱 서있음. 걍 ㅄ스킬임.

  • 재밌음.. 혹시 세이브 파일 위치 모르는 사람 위해 알려주자면.. 윈도우 실행(윈도우키+r) 후 %appdata% 치면, AppData\LocalLow\Homebased 여기에 세이브 폴더 있음..

  • 이지1, 노멀1, 홈리스2 번 엔딩본사람으로 적어봅니다. 일단 가비지 인베이전이나 이런거 키운캐릭보다 무조건 센거나온다그랬는데, 처음엔 그런줄알았으나 파티 평균렙보다 살짝높거나 그런식으로 나오는것 같더군요. 한캐릭만 너무쎄게키우고 그러면 좀 벅차긴합니다만, 적당한 시점에 적당한 인원수 유지하면 너무 그렇게 밀리거나 그렇지 않습니다. 건설이나 식량같은부분은 하다보면 아실거고.. 파티에대해 이야기하자면 스태미너(인내력) 올린 전방 탱이 한명은 꼭 필요합니다. 적들 에너지소모 + 스킬쿨타임 돌게하는용도로 꼭 필요하고, 원딜 혹은 근딜+원딜복합 한명도 반드시필요합니다. 타겟 기준은 모르겠으나 다대다로 전투할경우 앞에서 누가 날 때리는데도 타겟이 다른놈이라 느리게 걸어가면서 많이 맞을수도있거든요. 원딜한명은 힘스킬 윗줄 + 내구력 아랫줄스킬로 하수구 투기장스킬(쥐보내기, 쓰레기소환, 비둘기)로 세팅해주는게 좋습니다. 최소한 탱1+원딜1(쓰레기, 비둘기)만 있어도 엔딩보기 쉽습니다. 재미있긴한데 일부장비들만 쓰게되는 문제와, 엔딩이 좀 허탈한부분이있습니다. 한글화는 100만원주고 하셨다고했는데 한글 30%쯤 배운 외국인이 자기실력 + 구글번역기 돌린 느낌이 많이납니다. 차라리 그 외국인이 파파고의 존재만 알았어도 더 나았을것같네요. 스킬 미구현에 대해 말해보면 투기장 스킬들이 각 라인별로 배울수가 없더군요. 가짜돈뿌리기 -> 하수구투기장 마지막전투에나오는 스킬인듯. 주변에 돈을 뿌려 상대를 줍줍하게만듬 넥슬라이스? -> 마켓 전투 영감스킬인듯. 넥슬라이스 상대를 40%~60%로 기절시킴 예언 -> 세계의멸망전투 적그리스도스킬인듯, 아군전체 몇초정도 상대의 공격을 회피함 아직 패치가 덜된건지 스킬이 사기라 그런지는 몰라도 열려있지않습니다. 쓰다보니 공략처럼됐네요. 여튼 할게 매우적은것빼고는 플탐 30시간정도에 만원이면 아직 돈값은 하는것같네요.

  • 노숙자 키우기 집이 없는 이에게 운동할 수 있는 기구도 만들어주고 누추하지만 잠을 자거나 씻을 수 있는 공간도 만들어줍니다. 구걸을 하면서 재료들을 수집하거나 다른 지역으로 가서 싸우거나할 수도 있고 돈을 모아서 동료 노숙자들을 고용해 팀을 이루어 싸울 수도 있죠. 물론, 이를 위해서는 배고픔도 해결해야하고 위생도 신경써야합니다. 다치기라도 하면 회복도 느려지기에 조심조심해야하는 부분도 있죠. 본진 내에 운동 기구들을 만들어서 우동을 하고 성장을 할 수 있으며 성장에 따라 레벨과 능력치가 상승하고 스킬포인트를 소모해 스킬을 배울 수도 있습니다. 액티브형도 있고 패시브형도 있는대 운동한 종류에 따라서 올릴 수 있는게 제한되기도 하죠. 아쉬운 점 -구걸하는 걸 먼저 알려주지.... -전투에서 스킬 사용 순서가 조금 애매모호

  • 개발자는 이 게임 DLC 를 개발할 의무가 있다 단순하고 아무생각이 하기에 최고의 게임이다 DLC를 빨리 개발착수하자 단언컨대 이 게임이 최고평가를 받지 못한 이유는 이 게임을 제대로 안해보고 수박겉핥기로 한 사람들의 평이 들어가서이고, 이 겜을 제대로 해본 사람은 가격 기준 최고의 겜이고, 오로지 불만은 장소확장 업댓없음과 DLC 등 계속적인 확장이 안되고 있는 상황뿐이다 이 겜을 RPG 라고 얘기하는 것도 착각이고. 이 겜은 그 수많은 RPG 겜의 플레이어 의도적 괴롭히기 요소가 단 하나도 없다 단지 RPG 요소의 겜 캐릭 발전과 질리지 않게 만드는 랜덤성 요소로 매번 최적의 효율 빌드를 찾는 맛으로 겜을 새롭게 다시 하게 해주는 매력만 있을 뿐이다 현 지구에 이와 같은 겜이 아직까지 이거 하나다 진짜 맘 편히 그러면서도 질리지 않고, 그래픽도 훌륭하고 제대로 만든 겜이다 제발 확장이 되었으면 하지만 제대로 홍보가 안되선지 돈이 되지 않는 듯 해서 추가확정이 없을것이라 아쉬울 뿐이다

  • 개쓰레기

  • 데모를 너무 재밌게 해서 바로 질렀습니다. 징챠 개꿀잼이예여~^^bbbbbbbb 추천추천 채고에 게임 ^^* 정식 출시하고 기대했는데 어....... 1. 한글화가 댕판임.. 2. 엔딩... 나만 못봐요????? 어떻게 끝내? 똥 싸다가 만 느낌이예요 3. 적들이 들쭉날쭉 너무쎄졌다가 약해졌다가 막.. 정신 못차리게 오네요? 노숙자들이 고인물이 있어 그런가? 아무튼, 개선점이 너무 많은거 같아요 진짜..... 일단 제발.. 전 더이상 한글을 해석하고 싶지 않습니다. 이런 황소거시기!!!!

  • 펀치클럽아시는분이면 해볼만한게임 물론 배로 어려움 16시간해서 겨우깨긴했는데 엔딩너무미흡함 엔딩신없이 한컷나오고 바로 게임오버뜸 것도메인퀘스토리가 아닌 물론스토리긴한데 퀘스트형태가아니라 파이트클럽형태로 종교단체잡으니 엔딩봄 공략이랄거까진없지만 주인공포함하든안하든 2명만잘키우면 엔딩볼수있음 1명탱커1명딜러 3명이상키우려했는데 음식조달너무빡셈 돈도딸려서 한명뒤져버림 일단 초반은 맞으면서 적응되시면 트레이너고용보다 건축가고용빨리해서 구걸3단계까지 뚫어놓고 꾸역꾸역 재료모아서업글하는거추천 그래야 2명정도는 안정적으로 음식쳐먹이면서 키울수있음 탱커추천스킬은 머리박기 , 내구력궁극기 + 차단,패리+@ 패시브는 방어력몰빵쪽으로 +에너지,건강재생 저는 머리박기 궁극기 차단 패리 잽(출혈패시브,공백용 남는스킬) 딜러추천스킬은 원딜시 쓰레기위에서떨어지는거, 폭죽터트리기, 까마귀 등 // 근거리는 훅종류(기절트리2개) 방귀, 힘궁극기, 광란(방어무시딜), 민첩궁극기등 패시브는 힘쪽 기절 민첩쪽 출혈 저는 쓰레기, 폭죽, 광란,힘궁극기, 잽(출혈 및 광란패시브적용시키면 남는스킬딜치고 개셈) 탱커는 내구력위주에 민첩조금섞고 딜러는 힘위주에 내구력조금이랑 민첩좀섞음 탱커레벨36 딜러레벨45에 약간운빨로 끝까지깸 능력치랜덤물약은 딜러몰빵시켜줌 담배같은 전투도핑류는 맨마지막을위해 아껴두는게좋아보임 그전에 안써도 잘 클리어가능하니

  • 좀 더 다듬어서 2탄 나왔으면 좋겠다 병맛 캐릭터 정말 매력적이다 좀더 병맛 강했으면 좋겠다 초반극악 난이도 개어려운 거랑 중간에 버그로 뒤로 로드 해야 하는 거빼면 가격대비 매우 강추 게임이다 4번 정도 엔딩을 봤는데 어느정도 공략만 안다면 생각보다 쉬운게임이다 초반엔 졸 어렵고 쳐들어오는 적이 이길수 없게 강하다 투덜될수 있는데 그건 당신이 공략을 못해서다 공략만 안다면 쳐들어 오는 적 90%는 막을수 있다 물론 100%는 못막지만 10%는 정돈 져두 타격 별루 없다 초반 팁을 준다면 힘,민첩,스테미너 중 스테미너는 키우지 말자 아에 매트 안만들어도 된다(이로써 자원세이브) 스킬트리는 무조건 힘이나 민첩중(개인적으로 힘이더 좋은듯) 마지막 스킬로 최단거리로 쭉타는게 좋다 초반에 동료는 가급적 빨리 얻는게 좋다 음식이 부족할수 있는데 구걸을 빨리 지어서 초반얻는 동료로 돈벌면 음식 걱정은 많이 사라진다 운동기구>침대>샤워시설>구걸>냄비>모닥불>샤워시설모닥불 이 순으로 지으면서 주인공은 열랩하고 초반동료는 구걸만 졸한다. 최대한 맵을 쭉쭉 빼는게 좋다 센적에 막히면 다른 열린 맵으로 빠르게 이동하여 쓰레기를 모은다 그러다 맵 전부 막히면 지하격투에 들어가서 돈을 번다. 지하격투서 쥐던지기를 배우는데 초반에 가급적빨리 이 스킬을 익히는게 좋다 우리편 전원이 쥐던지기를 초반에 꼭 배우자 전투가 매우 쉬워진다. 이상한거 업글하지 말고 구걸과 운동기구만 업글하자 첫 겨울 넘기고 중반이후 부턴 농사 짓는다 농사 짓는거 성공하면 음식과 돈이 철철 넘친다 맵에서 파는 옷은 빨리빨리 사서 입는다(어차피 구걸로 돈 많다) 옷만 빨리 사입어도 쳐들어 오는 적 대부분 막는다 최종보스 전엔 댄서3 다 고용하고 마지막줄 궁극의스킬 전원 장착하면 쉽게 깰수 있다(버프약 있음 빨아주자) 마지막 동료전원 평균 렙이 30대초반이었다 끝

  • 처음 시작하자마자 눈알에 통증을 불러 일으키는 폰트크기와 압도적 사운드 볼륨에 압도됐다 해상도와 사운드 조절 후 언어를 한국어로 설정하고 게임을 재시작했더니 사용 언어를 제외한 모든 설정은 적용되지 않고 초기화 되었다(매번 킬 때마다 그러는중) 신경쓰지 않기로 했다 게임에 익숙해져 갈 때 즈음 내 싸움실력에 반한 거지 동료를 영입했다 그러나 곧 겨울이 닥쳐왔고 그의 몫까지 식량을 준비하지못해 불행히도 그는 굶어 죽었다 그는 뛰어난 탱커이자 요리사였다 동료를 잃었지만 슬픔을 딛고 혼자서 1:3을 찍을만큼 강해져버린 나의 분신 뒤늦게 얻은 동료들은 죽게하지 않겠다는 일념으로 아지트를 증축하고 깃발을 내걸었다 우리는 최고의 팀이었지만 곧 내 캐릭터는 아지트에서 샤워를 하다가 건물의 벽 속으로 빨려들어가 사라져 영원히 돌아오지 못한 채 굶어 죽었다 세이브를 불러오고 싶었지만 불행히도 내 캐릭터를 불러들이기 위해 마우스를 부서지도록 클릭하던 사이에 촘촘하게 쌓인 자동 저장들은 그 어떤것도 벽에 빨려 들어가기 전의 내 캐릭터의 과거를 기록하고 있지 않았다 마치 지나간 일은 돌이킬 수 없다는 것을 암시하듯이 남은 동료중 두번째 동료가 레벨에 따라 자연스럽게 리더가 되었다 그 뒤로도 그저 살아가고 있다 이유따윈 떠오르지 않는다 그러던 어느 날 언제부턴가 다른 거지들의 습격을 받지 않는다 싶었더니 이벤트까지 남은 시간이 -18일이었고 그 뒤로도 하루 하루 쌓여가고있다 마음은 편하지만 너무 심심해져서 새롭게 게임을 시작했다 오토 세이브 넘버링만 9000이 넘어가는데 정작 유저 수동 세이브는 없는 닉값 제대로하는 게임 재밌다

  • 뭐야 ㅅㅂ 뭐가 되야하지

  • 건설 안됨, 종료 안됨. 가만히 놔두다가 위생떨어지고 배고프고 나도 배가고프다.

  • 참신한 게임인줄 알았는데 알맹이가 없네

  • 무조건 후회하고 쏘다부은 시간이 너무 아깝다

  • ㅇㅅㅇ).. 버그때문에 전투가 진행되지 않는 상황이 종종 발생함 하루나 이틀 전으로 로딩해야 하는데 맘에 들지 않는 일

  • 아.. 컨셉이 더러운데 난이도까지 어려워서 상당히 빡치는겜 아 화가난다 야발

  • 버그가 그냥 개많음 이긴채로 팅기면 재 전투고 져서나가면 진 채인거는 그렇다 치는데 거지주제에 투명스킬을 쳐 배워서 명령을 안쳐들음 ㅋㅋ 추가로 게임 시작할때마다 음량 최대치로 바뀌는건 진짜 개발자 찢어버리고싶음

  • ㅋㅋ 추천박았었는데 이딴게임에 진엔딩이 따로 있는지 모르고 플탐 20시간 더박고 3번 클리어했습니다. 쓰레기같아서 비추합니다. 엔딩 볼때 마법진( 목사말고 다른얘들 퀘스트 ) 무조건 완성하고 목사한태 십자가 주세요 안그러면 진보스인 적그리스도가 안나오고 뚱땡이 안의 예수밖에 안나옵니다.

  • 재미는 있다 10시간만 10시간 이후에 할게 없다 컨텐츠 부족 10시간만 즐길려면 사는거 추천

  • 버그좀 고쳐 씨벌세끼야 뒤지기싫으면 시작하고 건설도 안돼 종료도 안돼 스킬창도 안열려 장난하냐 이 씨.벌.세.끼.야 ? 이름값 할라고 만든겜이냐?

  • 실시간 육성 시뮬레이션인데 튜토리얼도 부실하고 난이도 조절 안되는듯 풀로 구걸 했는데도 굶어 죽는일이 발생. 폐지 주울곳도 제한되어 있는데다. 자원이 너무 한정적임. 특히나 이 게임의 주류인 싸움에서 이겨도 빈손으로 돌아오는일도 잦고. 보상이 없는 싸움을 왜 굶어가면서까지 트레이닝을 해가며 이겨야 하는지 의문. 컨셉이 좀 특이하긴한데 얼리억세스 수준도 아니고 정식 릴인데 이정도면 확실히 똥겜이다

  • 버그 좀 고쳐 시발년아

  • 천원이면 살만함

  • 제목을 정말 잘 지은 게임

  • 시간 때우기로 나쁘지 않음. 좀 드러운데 원초적 쾌감이 있음. 유치하고 재미없는데 재밌음

  • 코치트레이너 한명 증발하는 버그 시발

  • 똥겜인데 똥맛이라 빠져나올수 없는 그 느낌 애들이 하는짓이 답답해서 쳐다보다가 화딱지 날 때 있지만 그래도 키우는 맛은 있음

  • 다 깼다;;; 난이도가 이뭐씹이었다가 방법 아니까 그냥 시간과의 싸움인데 결론은 재밌음ㅋ

  • 민첩트레이너는 2명인데 왜 이 좆망겜은 힘트레이너는 없는건데 ? 씨발 하루종일 찾아다녓네 낮하고 밤하고 이벤트 달라서 스팀게임에 열받아서 댓글 처음 올려봄ㅋ

  • 도대체 판자집 어떻게 지어요?? 동료두번째 죽어서 ㅠㅜ 모집해야되는데 판자집을 바라고 지룰이네요 ㅠ 어케함??? 렙22짜리죽었음 ㅠㅜ 다시해야댐??

  • 5분동안 로딩 기다려서 게임 켰는데 옵션에서 언어설정 바꾸니까 게임 재시작 돼서 또 5분기다림 문제는 그것뿐만이 아니라 게임이 너무 재미가 없다는 것이다..... 3일에 한번씩 옆집 거지가 와서 우리집 노숙자 줘패고 모아둔 휴지쪼가리 다 가져가는데 내 노숙자 몸도 아프겠지만 내마음도 너무 아픈거시다

  • 음식이 없어서 사망, 추워서 사망, 병에 걸려서 사망... 진정한 거렁뱅이가 아니라 싸움꾼이 되가는 게임입니다.

  • -75% 세일중 2870원에 구매햇다. 현 가격으로는 "강력 추천" 입니다 .. 하지만 약간 무언가가 바란스가 맞지않는다.. 첫째로는 먹고 살기가 정말 힘든대 거기다가 운동과 자원을 모아 영입도 해야하고 업그레이드도 시켜야 한다 .. 더군다나 머리수 늘려주면 정말 먹고살기 함들다 .. 2명이 적당한거 같지만 중후반부에서는 그것도 힘들다.. 아무리 렙업을 시켜도 승률100%는 절대로 나오지 않는다 . AI 가 좀 애매하다 .. 어떻게든 100% 승률을 없에기 위해서 더 강한놈이 등장한다.. 그리고 대련시스템이 직접 컨트롤이 아니고 무조건 AI 컨트롤 이다 보니 정말 답답하다..

  • 굿ㅋ

  • 불친절한데다가 어렵게 만들어놈 중간쯤가다가 빡쳐서 접음

  • 아직 버그가 많네요 재밋게는 했습니다 민첩 트레이너 2개나오는 버그가 걸려서 조금 노가다를 많이 했지만 첨부터 해보기는 키운게 아까워서 아직도 자잘한 버그들이 많은거 같아요 겜은 전반적으로 재밋었습니다.

  • 주인공을 키우고 생존하고 동료를 모아서 거지왕국을 만드는건 잠깐 재미는있었다. 근데 엔딩을 보고나면 허무함과 왜 그런 퀘스트들을 하면서 그런엔딩이 되는지 스토리가 좀 이상하다. 5명 모집할 수있는데 4명으로 끝나고 본거지에 메놀뚜껑은 DLC 추가할껀가요? 뭔가를 추가할려다 안한느낌에 게임이다. 가격대비 잠깐 할만한거 같아서 추천

  • 게임이 닉값을 하는것 같다가도 할만함

  • 음... 이름값함. 쓰레기임.

  • 옛날 펀치클럽이라고 반방치형 파이터 육성게임이 있었는데 그걸 거지들이 하고 있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 평가가 조진 게임은 조진이유가 있다.

  • 싼맛에 한번 하기엔 괜찮습니다. 근데 제목이 제목이다 보니 공략이라던가 숨겨진 요소를 검색하는게 불가능 합니다. 그래서 놓친 부분이 꽤 많은거 같아 아쉽고 스탯도 어떻게 찍어야 할지 감이 잘 안와서 똥캐가 되기도 합니다. 근력이랑 몸빵트리를 찍으면 원딜이 된다는걸 누가 상상이나 하겠습니까..

  • 너무더러움.... 근데 게임자체는 나쁘지않고 재밌음 할인안했음 안샀을듯

  • 근데.. 맵에 싸울 녀석들 표시되어 있는데 막상 들어가면 싸울상대가 없네.. 밤/낮 구분없이 그렇네여 뭔 시간대라는것도 필요한가... 요즘 스팀 게임 1만원 이상은 재미없고 이하들만 다 재미잇네

  • 더러운 똥갓겜 유튜브 알고리즘으로 재미있어보여서 다운로드 했습니다 친구도 저를 보고 다운로드 하였구요 집없는 남자가 어떻게 살아가는지 체험하는 게임이라지만 너무 더럽고 추악했습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 게임 방식은 미리 게임을 영상으로 시청하지 않고 한다면 조종이 어렵습니다 캐릭터가 마음대로 안가질때도있고 튜토리얼도 대충 보여주면서 알아서 하라합니다 먼저 가비지를 게임할때 3번정도를 꼭 체험하듯 게임하고 본게임하세요 저도 그렇게했습니다 게임내용은 정확히는 모르지만 노숙자들이나 방랑자들끼리 모여서 마을 시장이나 대통령에게 반발을 일으키는거나 대통령이나 시장이 독재정권을 하며 노숙자들이나 방랑자들이 급격히 많이지며 노숙자나 방랑자가 서로 힘을모와 쓰러트리는것같습니다 정확힌 잘모르겠습니다 게임의 인터페이스나 밸런싱 등 다 잘잡혀있고 전략 시뮬레이션 답게 다 갖춰있습니다 하지만 드러운 게임내용,NPC들의 대화,조작,번역 등 너무 역겹기도해서 사람차이인것같습니다 저는 재밌게해서 추천드리겠습니다 즐겜하십쇼

  • good

  • 모 스트리머가 재밌게 하길래 샀는데 내가 하니까 노잼이네..

  • 가끔 상호작용 아무것도 안되는 버그 빼고는 참아줄만함. (나갔다 들어와도 소용없고 싸움한번 하거나 뭐하면 풀림 근데 그 싸움을 체력 기력 다빠진상태로 해야해서 빡침 세이브도 없으면서) 버그가 너무나 빡치지만 게임 자체는 재밌으므로 추천. 성장 격투 오토배틀러 좋아하시는분께 추천.

  • 줫나 재밌는데 줫나 어려움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 특히 묘지에 있는 보스랑 지하철에 있는 성격파탄남 어케 잡누 ------------------- 수정한다. 이거 그냥 적그리스도 돼지색 나온걸로 끝이야 개 허무하네 이제 집에 쳐들어오는 것들 줘패면서 그냥 있는거임? 나참 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 진엔딩 있다는데 다시 시간 박기는 싫다 수고 지운다.

  • 킬링타임용으로 적당한듯

  • 솔직히 말해서 이 게임 할만은 함. 근데 추천은 좀 힘듬. 너무 랜덤이기도 하고 좀 생각 보다 빡세서 아마 초반에는 진짜 많이 죽고 빡치고 그 다음에 스팀 라이브러리에 처박힘. 어느정도 이런 뉘양스 게임이나 혹은 참을 성 있으면 해볼 만은 함

  • 머리랑 손이 은근히 바쁜 재미있는 게임 다 좋은데 번역이 살짝 아쉬웠어요

  • 이상하네... 왜 재밌지?

  • 최근에 다시 플레이해본 소감으로는, 게임에 많은 버그수정이 있었는지 자잘한 버그들은 모두 사라졌다 EX ) 캐릭터 무한소환 버그, 끼임버그, etc. 하지만 아직도 스킬 혹은 속성간의 밸런스가 전혀 맞지않고, 후반부 NPC 와 전투시, OP스킬로만 도배된 NPC들을 만날수 있다, EX ) 밤 시간때 쓰레기 광장 게임 중독 어린이들 부분이 밸런스가 너무 X. 각 속성마다 5달러로 트레이너들을 고용할수 있다, 트레이너는 무작위 위치스폰이지만, 플레이한 대부분의 시간동안 같은 속성 트레이너만 2명 소환 된다던지 이런 경우가 너무 많았다. 이러한 부분은 정말로 마이너스다. 특히 후반부는 속성 및 버프, 그리고 싸운의 운 까지 중요한데, 같은 속성 트레이너만 2명 나오면 그판은 진짜 지옥이다. 달러수급은 아직도 많이 힘들다, 이거는 정말로 해봐야 아는 부분이라고 생각한다. 달러 모으기 진짜 힘들다 아직도. 게임의 난이도를 정할수 있는데, 다른 차이점은 없고, 저장횟수가 많아지냐 적어지냐 이 차이뿐이고 다른건 없다. 적어도 EASY 모드에서는 패치조금 해줘서 달러 및 자원수급 부분은 손좀 봐줬으면 한다. 그래도 EASY 모드에서 튜토리얼 부분은 더 괜찮아졌다고 생각한다. 버그라고 하긴 좀 그런데, 튜토리얼 미션보다 더 빠르게 게임을 진행하면, 임무가 안사라지는 자잘한 버그가 있었다. 전체적인 버그수정이 많아졌고, 게임을 진행하는데는 문제가 없다. 하지만 아직도 스킬 / 속성 / NPC 스펙 부분이 많은 수정을 필요로 한다, 밸런스 문제만 해결하면 전투를 훨씬 더 즐길수 있을것 같다, 전투에 운이 있는것은 재미의 한 부분으로 할수 있으니깐, 그래도 오랫만에 다시켜서 나름 재밌게 한것같다.

  • 똥겜은 맞는데 중독성있음

  • GOOD

  • 한글이 없었다면 평가가 더 좋았을 게임

  • 2021 THE BEST GARBAGE GAME EVER!

  • 똥겜 좋아해서 해보려고 했는데 버그때문에 진행이 안되서 1시간사이에 강종만 3번하고 짜증나서 환불해버림

  • 아 진짜 거지같은 겜이네

  • 엔딩이 없나요?

  • 젬남...

  • 다듬어야할 부분들이 보이지만 전체적으로 꽤나 할만합니다

  • 스팀리뷰남기기는 처음인데..예전에 정식출시되기전에 약간의 알피지같은 레벨업개념의 이게임을 소개하는 유튜브를 봤었습니다. 그리고 얼마전에 정식출시된후 구매했어요. 첨엔 이렇게 까지 타이트하게 시간관리를 해야하는지몰랐고, 밥먹는거 씻는거 운동해서 렙업하는거 정말 시간잘맞춰야 합니다. ...운동(헬스)에 진심인게임이라고 생각해요 ㅎㅎ 운동할라치면 쓰레기들찾아와 시비걸고 운동할라치면 경찰오고 여기물품사서 저기다 가져다주고,, 한맵에서 누구에게 먼저 말을거냐에따라 편이 갈라지고 아무리 전략전술짜려해도 운빨이 좀 심하고 그렇게 몇번 쥐어터지다보면 먹을거없고 배고파서 사망하기일수..진짜 내일이없는 막막한 노숙자의삶이 체감됩니다. 저는 일요일날사서 그날 새벽3시까지 했네요.. 출근해야하는데 이러면서 ㅎㅎㅎ무척 재미있게 하고있어요. 추천합니다.

  • 다회차 플레이후 느낀점 이건 게임이 아니라 도박이다. 걍 누가 운빨좆망겜의 정석을 보는듯하다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 엔딩까지 클리어헀음을 기준으로 리뷰를 작성한다. 추천이냐 아니냐를 기준으로하면 애매한 게임이다. 만약 가격이 풀프라이스급 이었다면 절대 추천하는 게임은 아니다. 하지만 가격대비 효율은 나름 괜찮게 뽑은 게임이다. 이런류의 게임과 블랙코미디를 좋아하고 이해한다면 나름 재미있게 즐길수 있는 게임이다. 허나 지금은 버그들로 인하여 게임의 진행에 문제가 발생할때가 있어 조금은 지켜봐야한다. 장점 1. 3가지의 개성적인 스킬트리로 나름 상성이 잘 짜여있다. 총 3개의 트리로 존재하는데 상성이 존재한다. 2. 스토리가 블랙코미디와 병맛을 좋아한다면 나름 즐긴만하다. 물론 호불호가 심할것으로 예상한다. 3. 자신의 선택으로 인하여 엔딩이 다르게 존재한다. 4. 볼륨이 가격대비 훌륭하다. 나름 긴 시간을 투자해야한다. 5. 나름 로그라이크 구색이 존재한다? (허나 이것은....) 나름 가격대비 훌륭한 장점들이다. 허나 몇몇 치명적인 단점으로 이 게임은 평가가 나락을.... 단점 1. 이게 게임을 하는건지 도박을 하는건지 모르겠다. 스토리를 진행하고 레벨이 올라갈수록 더더욱 운빨좆망게임 되어버린다. 스턴 치명타 실명 기타등등 모든게 확률이다. 그로인하여 운만 좋다면 몇레벨정도는 무시하고 지거나 이길수 있다. 그로인하여 일정 레벨이 올라간후에는 전투를 진행하는동안 주사위의 신을 믿고 진행할수밖에 없다. 2. 버그가 미치도록 많다. 게임은 난이도에 따라 세이브의 횟수가 정해져있는데 중간난이도 이상만 진행하여도 세이브파일이 단 한개로 존재한다. 또한 수동저장의 기능이 없고 특정행동을 하면 게임이 자동 저장 된다. 그로인하여 어떤 케릭터를 고용했을뿐인데 게임이 멈춰버리거나 중요 NPC가 사라지는 버그가 발생하면 이태까지 했던 게임에 소비했던 시간이 허공으로 날아가 버린다. 필자가 경험했던 버그들은 특정NPC를 고용했을뿐인데 게임의 진행이 멈춰버리는 상황, 특정 스킬을 획득하게 해주는 NPC가 사라져서 영영 찾을수 없는 버그등이 있다. 3, 게임레벨 디자인의 실패...? 의도....? 알수가 없다. 이 게임을 하다보면 아 노숙자는 절대 평생 되면 안되겠구나 싶은 생각이 머리속에 박힐정도로 초반 난이도가 극악이다. 하지만 초반만 어떻게든 넘기면 게임의 난이도가 급격하게 떨어진다. 이 게임은 초반에 극악의 난이도를 자랑한다. 하지만 초반을 지나가면 게임을 진행하는데 그렇게까지 어렵지 않으나... 버그로 인하여 게임자체가 망해버렸을때 처음부터 다시 시작해야한다는 피로감에 게임자체를 하고싶지 않게 만들어 버린다. 총평 나름 똥겜의 느낌이 나면서 즐길수 있는 게임이다. 취항만 맞으면 재미있게 다회차도 진행할수 있게 만드는 요소가 있다. 하지만 버그들들과 초반 극악의 난이도 특이한 세이브파일의 환장의 콜라보로 게임의 모든 장점이 사라지는 마술을 볼수있는게임. 개발자가 계속해서 버그를 고치고 있으니 버그가 어느정도 고쳐지면 나름 재미있게 즐길수 있을듯하다.

  • 우선 이게임은 뚜렷한 특성을 가진 케릭터들이 없다는점 코에 걸면 코걸이 귀에 걸면 귀걸이에요 아이템 나오는 구간 획득이 랜덤이라 초반에 애를 먹어요. 저지리그라고 간혹 경찰관들이 처들어오는데 달러 너무 많이 뺏어가요 솔직히 경찰관들 힘겹게 이겨봐야 유저가 얻는것은 소량의 경험치뿐;; 아무것도 안줍니다. 그런데 아군이 쓰러지면 데미지가 커요;; 식량이 2.5달러인데 7~8달러 빼앗아가면 쫄쫄 굶어야함;; 또 이게임은 새로시작할때 주 케릭터 못고르는것부터가 난제;; 랜덤으로 주어지는 캐릭터로 하다보니 스킬도 예를들어 주먹(센 공격)/발(빠른공격형)/근육질 (수비형)이 활성화 되어있는데 이중에서 랜덤으로 활성화된 캐릭터가 나옵니다. 그럼 이 캐릭터가 센 공격형캐릭터다 주먹위주 스트레이닝 한다고해서 도전자들을 이기지도 못해요;; 패배하기 일수 놀이터나 기찻길에 가서 퀘스트 하다가 집에 돌아옴 보안관들이나 노숙자들이 갑자기 쳐들어오고 시간개념을 잘 맞추기가 힘이듭니다. 4~5시간 시간 딜레이가 남아있음 캐릭터가 아무것도 못합니다 멍때려야해요.. 공격해오는 적들 막으려면 체력과 스태미너를 안쓰고 있어야하는 단점;; 또 격투모드에서 아군 캐릭터가 2인일시에 캐릭터 하나가 갑자기 잘때리다가포지션 변경을해요 그자리에서 계속 치면 되는데 바꾸는 과정에서 안맞을걸 한대 맞고 KO됨. 이거 고치지 않으면 몸빵용 캐릭터가 버텨주고 나머지 캐릭터가 포지션 변경해야할듯 또 목욕시스템, 굶주림 게이지 너무 빨리 소모되어서 생존이 힘이 듭니다. 겨울시즌 지나면 식량 구하기가 힘들어서 죽습니다. 진짜 자신있는분 말고는 캐릭터 추가는 비추인것 같습니다. 또한 제작사에서 서둘러 공개를 한건지 밸런스 엉망입니다. 솔직히 찜해놓고 6월 4일 기대했는데 5일 정식출시라길래 기다렸어용 기대하고 게임했는데 뚜껑 열고보니 별로임;; 또 모르죠 패치를 얼마나 해주냐가 관건 하다보니 버그가 있네요 배고픔게이지가 75%였는데 빈민가 굴다리에서 격투한번하다가 패배하니 5%로 줄어있습니다;; 이거야원 식량조달도 힘든데

  • 게임에 버그가 좀 많이 있는 것 같습니다. 게임 중 진행이 멈추는 경우가 종종 있네요.

  • 난 추천을 누르기는 했는데 복합적 평가를 받은 이유가 있다. 일단 이 게임은 사실상 육성 시뮬레이터의 형태를 띄고 있으며 나름 짜임새가 있다. 주인공이 노숙자라기보단 길거리 복서? 혹은 우리에게 익숙한 거지왕 김춘삼 느낌? 플레이 타임을 늘리기 위해서인지 육성이나 재화/재료가 굉장히 더디게 벌린다. 그렇다고 재미가 없냐? 그건 아닌게 분명히 즐길만한 요소는 있다. 그냥 단순하게 말하자면 길게 즐기기엔 깊이가 없고 짧게 즐기기엔 나름의 재미가 있다.

  • 천원에 이정도 겜이라면 괜찮은거같음 다만 하다보면 막히는구간이 생기는데 음식을 어디서 구해야될지도 잘몰라서 힘듬

  • 이름대로 쓰레기 겜

  • 다깼음 공략? 팁 같은거 드림 초반 지역에서 일단 애 ㅈㄴ패서 따까리 1명 바로 영입하셈 걔 뭐 훈련시키지말고 구걸만시키셈 그러다가 이제 차고랑 아레나 땜에 쩔수없이 그 구걸쟁이 키워야되는데 원래 있던애를 구걸시키도 구걸쟁이를 훈련시키셈 스킬 뭐 하나 쭉 파는 거보다 아레나에서 주는스킬 찍으셈 그거면 ㄹㅇ 아무도 못막음

  • 고급진 플래쉬 겜 하는느낌, 초반에 적응만 잘하면 나름 중독성 있고 할만함

  • 1000원도 안되는 가격에 샀지만 개똥겜이다. RPG 요소가 있는 것도 좋고, 키우는 재미가 있는 것은 좋으나 단점이 너무 크다. 첫 번째는 처음에 샤워장 옆에 토치를 짓지 않으면 물이 얼어서 샤워를 못한다는 걸 모르고 동사 했는데, 초회차나 다회차나 여전히 설명을 안해준다. 옆에 토치를 지을 수 있는데 그걸 짓고, 장작을 지펴야 불이 켜져서 녹는다. 왜 유저가 쓸데없이 재미요소도 아닌 것을 가지고 알아내야 하는지 이해가 안간다. 두 번째는 그리고 트레이너가 확률적으로 바뀌어서 배치되는 구간이 다르다는 것은 좋은 점이다. 다만 민첩 트레이너만 두마리고 스태미나 트레이너는 생성조차 안돼서 육성이 불가능하다는 것을 몰랐을 때만 말이다. 영문 토론을 찾아본 결과 트레이너 등장이 랜덤이어서 버그픽스가 안되어 있고, 세이브 로드를 해서 3개가 나온 후에 진행하라고 한다. 나는 이미 그러기엔 너무 멀리 떠나서 할 마음이 식어버렸다. 내 17랩짜리 스태미나 육성 캐릭터는 스탯 포인트를 찍지 못하고 그대로 고자 캐릭터가 되어버렸다. 세 번째는 레벨이 높아질 수록 지역이 뚫리고 그에 따라서 보상에 차등을 주는 시스템이 있다는 것은 좋다. 다만 지역을 뚫어서 보상 컷이 높아진 것을 조절해서 맞는 보상을 가져갈 수 없을 때를 제외하면 말이다. 지역 언락에 따라서 몹들의 스펙이 미친듯이 높아지는데, 겨우 턱걸이로 깨고나면, 타이탄의 습격으로 잡았던 몹이 집으로 쳐들어온다. 몹이 깽판지고 힘들게 모은 자원들을 강탈해가면 피로감이 몰려온다. 더 최악인 점은 낮은 보상을 수령하려고 아랫지역에서 싸울 수도 없다. 네 번째는 영문도 모를 퀘스트가 많다. 한 번 깬 후에 다시 얻을 수 없는 아이템을 반복퀘스트 인 것 처럼 바꾸자는 NPC, 또는 내가 퀘스트를 깬지 한참지났고 아이템을 써버렸는데, 내놓으라는 NPC 또는 맵을 거의 다 뒤져서 다 깼는데도 퀘스트 템을 줄 수 없는 NPC가 있다. 예를들어서 게이 스테이션을 달라는 NPC 다섯 번 째로, 억까당하는 경우가 매우 불쾌하다. 스킬들에 발동확률이 달려있어서, 확률로 터지는 경우와 터지지 않는 경우의 차이가 극심하다. 나는 40, 22, 16렙의 캐릭터를 들고 19, 19, 19렙의 적과 싸우는데, 내 스킬은 잘 터지지 않고, 적의 스킬은 발동되어 내 캐릭터들이 모두 터져버리는 경우가 생각보다 잦다. 심지어 적들은 레벨에 맞지않는 스킬을 갖고 있는 경우도 있고, 나는 불가능한데 적은 한가지 스킬을 다중으로 착용하여 억까 당하는 경우도 많다. 여섯 번 째로 스킬을 잘못 찍은 캐릭터는 리셋이 불가능하다. 분명히 게임 데이터를 까보면 32렙이 만렙으로 보이는데, 게임 시스템 내에서는 30렙이 만렙이다. 그래서 모든 스킬을 패시브와 다 찍으면서 차례차례 올라가다보면, 궁극 스킬을 찍지 못하거나, 궁극 스킬을 찍었을 때, 패시브를 찍지 못하는 짝부랄같은 스킬로 싸워야한다. 결론은 킬링타임용 게임으로 나쁘진 않다. 이 모든 단점이 고쳐졌을 때 말이지. 하지만 문제는 마지막 업데이트가 2021년이라는 것이고, 앞으로 업데이트도 해주지 않을 것이라고 보는게 합리적이다. 솔직히 1000원도 안되는 데, 그냥 할 수 있지 않냐 13시간이나 썼는데? 라고 하면 할 말이 없긴하다. 근데 가격은 가격이고, 게임이 불합리한건 불합리한 것이다.

  • * 구매이유: 소재가 너무 신선. 자동전투였음. 카툰풍과 병맛스러운 스토리와 그래픽. 그렇다고 허접하지 않아보였음. 가격이 부담없어서 노잼이어도 상관없었음. 일단 노숙자를 키운다는게 왠지 웃겼음. * 재미요소: 크게 복잡하지도 않아 생각할게 복잡하지 않으나, 그렇다고 단순하지 않아 적절성을 유지해줘야하는 긴장감이 있음. 3~5분에 한번씩 계속되는 자동전투. 데미지와 스킬시전이 무작위로 발동되기 때문에 역전하거나 역전당해서 보는 쫄깃함이 있음. 공략 같은 정보가 없어서 일일이 해봐야 알 수 있었던 점이 한 몫함. * 바라는점: 단축키설정이나 편의성이 좋아졌으면(ESC 누르면 창 닫기라도 해줘). 추가 DLC 또는 후속작있었으면. * 총평: 스킬 설명이 발번역, 스킬 초기화 불가 등 편의요소부터 여러가지 많았으나.. 신기하게 밤잠 줄여가며, 손목이 아파오는데도 계속 다시, 다시, 하면서 새 게임을 하는데 질리지가 않았음. 고전 RPG향을 느낄수 있었음. 이런 즐거움을 느끼게 해준 게임 제작자, 게임 소개해준 유튜버에게 감사함을 전함. ------------------------------------------------------------------------------------------------- **팁(튜토리얼모드 기준-음식 최대한 만들지 않고 배고픔해결) 1. 기본정보 - 노란색 테투리의 아이템 또는 NPC는 클릭 후 취소가 가능. 그러나 빨간색 테투리의 아이템 또는 NPC는 클릭 후 취소가 불가. 이벤트 강제진행. - 퀘스트 수락의 우선순위에 따라, 퀘스트 수락 완료에 따라 그 다음 NPC에 영향이 감. 예를들면, 2명의 NPC가 있는 경우, 누구의 퀘스트를 먼저 수락하느냐에 따라 그 지역에 영구적으로 남는 NPC가 다름. 또는 특정 이벤트를 진행하면 그 NPC가 영영 사라짐. - 건물 짓고 해체하면 낮은 등급의 건물의 경우, 아이템 복구가 거의 100% 됨. 초반부터 여러 건물을 짓는 것보다 적절한 시기에 따라 필요한 건물을 제때 짓고 해체해서 부족한 아이템 수급을 땡기자. 어차피 새로운 지역을 확장하면 아이템 1~2개 없어서 전전긍긍한게 무색할정도로 아이템 많이 들어옴. 단, 2~3단계부터는 돌려받는 재료때 100% 되지 않는듯 함. 그래서 급한 것부터, 오랫동안 필요한 장치부터 업글하고 다른 장치를 만들때 1~2개 부족한 정도로는 기존에 있던 것을 없애지말고 상시퀘스트나 다음 지역을 오픈해서 수급함. - 메인퀘스트 하고 바로 새로운 지역이 오픈되었다면 바로 가셈. 새로운 지역이 오픈했음에도 서브퀘스트나 상시퀘스트를 위해 본거지에서 계속 훈련만 하면 업그레이드가 막혀 서서히 아사 또는 병사, 동사로 엔딩 수순임. 새로운 지역 오픈 되면 아이템 수급이 가뭄에 단비가 아닌 폭우급이니 그 아이템으로 바로바로 건물업글 하셈. 건물 업글의 아이템이 1~2개가 아니라 수십개가 부족하다? 그러면 메인퀘 완료를 통해 그 다음 새로운 지역을 오픈시켜 아이템 파밍 필요함. - 엔딩을 보기 위해선 매번 있는 대결에서 최대한 승리해야함. 왜냐하면 패배할 경우 무작위로 기존에 갖고 있던 아이템을 잃기 때문임. 대결에서 승리하기 위해서는 훈련(렙업)과 상위 스킬을 빠르고 잘 찍는게 되어야함(잡캐는 패배임). 따라서 훈련을 최대한 쉬지 않고 엔딩때까지 해줘야하는 것이 포인트. 이러한 결과로 배고픔을 채워주기 위한 음식 수급을 만들어 먹지 않고 돈으로 직접 구매해서 유지하는 것으로 대체하였음. 대신 그 돈을 마련하기 위해서는 1명의 노숙자를 계속 앵벌이 시키고 나머지 노숙자들의 훈련을 뺑뺑이 돌림. - (선택) 리세마라: 새 캐릭 생성시 랜덤으로 스킬 1개가 찍히고 시작함. 따라서 민첩 스킬이 찍힐 때까지 리세하는 것을 추천(민첩을 추천 이유는 아래에서 설명함) ------------------------------------------------------------------------------------------------- 2. 극초반 살아남기(=구걸해서 돈벌어 음식사먹기) < 순서 > 1) 튜토리얼 중 맵 누르면 [교외-전자상가]에서 빨간색 테두리 노숙자 1명 패고 아이템파밍 2) [교외-전자상가]에서 밥아저씨의 미션 수락하기 3) 본진에서 훈련해서 3랩 찍기 4) [교외-전자상가]에서 밥아저씨 퀘스트 완료하기 5) [교외-놀이터]에서 아이템파밍 6) 본진에서 구걸장소 짓기+ '두번째 노숙자캐릭' 영입 - 극초반 [교외-전자상가] 밥아저씨 미션을 '먼저' 선택 후(다른 NPC 미션부터 확인X) 완료하고 나서 새로운 지역이 오픈되면 그 지역의 아이템만 파밍하고 바로 본거지로 돌아와 '구걸장소'를 지어야함. 그리고 [교외-전자상가] 밥아저씨 옆에 있는 동료를 영입하여 앵벌시키면 끝. 중반 스테이지 [산업단지-노숙자 쉼터] 지역이 오픈되기 전까지는 매일 밥아저씨에게서 음식을 사놓고 재배와 요리는 최대한 적게 하여 그 시간과 자원을 훈련(렙업)에 몰입해야함. ------------------------------------------------------------------------------------------------- 3. 초중반 < 우선순위 > 1) '스킬확장NPC' 영입 2) '건축업글NPC' 영입 3) '세번째 노숙자캐릭' 영입 4) '빗물저장고' 추가 5) '구걸장소' 업글 6) '훈련장비' 업글 7) '침대' 업글 8) '횃불' 업글 - 상위스킬을 확장시키는 NPC(나타나는 장소: [교외-놀이터] 주간, [교외-빈민가] 야간, [연안-항구] 야간) 각종 건물 및 장치 업그레이드 NPC(나타나는 장소: [교외-빈민가] 야간) 각종 건물 및 장치 업그레이드 우선순위: 구걸장소 > 훈련장치 > 침대 > 횃불 > 빗물저장고 - 초반 급한 배고픔을 해결했다면 이제 상위스킬을 배우기 위해 내 빌드에 맞는 NPC를 영입하고 그 NPC를 통해 스킬을 구입해야함. 그리고 각종 건물 및 장치 업그레이드를 위해 [교외-빈민가] 지역이 오픈되면 '건축가' 영입(야간에 가능)을 목표로 아이템 수급을 해야함. 건축가로부터 각종 장치들의 업그레이드할 수 있기 때문. - NPC '댄서'는 돈을 내면 한시적으로 공격 데미지, 받는 데미지, 재배속도, 부상방지확률 등의 버프효과를 받을 수 있음. - 상시퀘스트(쓰레기 침입)는 피할 수 없어서 최대한 이겨야함. 즉, 퀘스트 시간이 다가오기 전에 에너지를 미리미리 채워놓는 것을 잊지말아야함. NPC를 통해 참가하는 '아레나' 퀘스트는 상시퀘스트와 마찬가지로 승리하도록 해야함. 몸에 좋은 장비를 주기 때문. 단, 체력이나 에너지가 없을 떈, 무리하면 안됨. 어차피 NPC를 통해 재도전이 가능함. 마찬가지로 아이템 수급 퀘스트인 '싹쓸이 격투' 역시 체력, 에너지가 없을 땐, 과감히 포기하고 다음을 기약하는 편이 나음. 체력, 에너지 없이 패배했을 시 부상 확률이 매우 높음. ------------------------------------------------------------------------------------------------- 4. 중후반 - [산업단지-노숙자 쉼터] 가게 안에 있는 아줌마: 중반~엔딩까지 4달러로 음식2개 살 수 있음. 단, 아줌마 주변으로 있는 빨간색 테투리의 음식 아이템을 클릭하면 안됨(만약 클릭했다면 패배하거나 뒤로가기). 이 구간까지 왔다면 이제 달러로 음식을 매일 3개씩(밥아저씨&쉼터아줌마) 구입가능하므로 배고픔 수치에 관해서 한결 수월해짐. 그러나 이것도 노숙자 3명 기준에서 버틸만 하다는 것이지 4명으로 늘렸을땐 음식만들어야할지도 모름. 노숙자 4명은 [시내-차이나타운]구간부터 괜찮아보임. - 침대, 횃불의 업그레이드는 건축가를 거치지 않고도 바로 2, 3단계가 가능하다. -60도씨 이벤트가 발생하면 2단계까지만 업글해도 버틸만 함. 체감 좋음. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 5. 캐릭육성(민첩케-출혈+공격속도빌드/ 힘케-기절+공격속도빌드) - 첫 캐릭은 리세 돌리면서 민첩케로 시작하고 스킬의 출혈+속도 올려주는 스킬 위주로 키우는게 좋았음(스테캐릭으로 중반까지 키우다가 레벨, 체력 한참 낮은 출혈민캐릭한테 개발리고 바로 새 게임으로 민캐 키움. 실제로도 좋았음) - 도발이 다중으로 있을때 사기임. [스킬조합: 팔꿈치어퍼(민첩), 회피(민첩), 도발(민첩), 팔꿈치펀치(힘), 차단(스테)] - 두번째 캐릭은 힘케 주먹스킬로 시작해서 기절빌드+속도(민첩) 올려주었더니 후반에 거의 무한 스턴임. 기절확률 올리는 조만한 스킬(마인드브레이커1,2)도 꼭 찍어줌. [스킬조합: 스턴주먹(힘), 팔꿈치펀치(힘), 플라잉킥(민첩), 공격생략(민첩), 차단(스테)] - 공통: 무슨 빌드를 하던지 '재생1'(스테)을 꼭 찍어줌. 에너지회복이 잘됨.

  • 미친 똥겜 920원 아니면 안샀다

  • 렙 15까지 2명 키웠는데, 배고픔을 결국 해결하지 못 해 1명이 죽으니 더이상 게임 진행이 불가능할 정도로 불리해 집니다.

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