Rogue Legacy 2

로그 레거시 2는 로그 레거시에 후속편을 끼얹은 작품입니다. 당신이 죽을 때마다 자식이 가업을 이어받습니다. 딸은 색맹 궁수이고 아들은 평화주의자 요리사일 수도 있죠. 어쨌거나 둘 중 한 명은 전장으로 나가야 합니다.

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게임 정보

#횡스크롤액션RPG #계승시스템 #클래스별특징추가


로그 레거시가 끝에 2를 달고 돌아왔습니다!

로그 레거시 2는 정통 로그라이트 게임입니다. 무작위로 바뀌는 매 판, 캐릭터 전환 등 로그라이크 게임의 전형적인 특징을 갖췄지만 후계자와 영구적 업그레이드도 있다는 뜻이죠. 이 게임의 핵심은 계보입니다. 부모에게 물려받은 유산으로 가문의 영지를 키워서 자식에게 더 유리한 판을 깔아 주세요. 모든 자식은 저마다 독특한 특성과 능력이 있습니다. 당신의 딸은 궁수일 수 있습니다. 동시에 비건일 수도 있죠. 매번 새로운 경험이 펼쳐집니다. 로그 레거시 2는 각자 원하는 방식으로 플레이할 수 있습니다. 무작위로 생성된 세계의 깊숙한 곳까지 전속력으로 돌진할 수도 있고, 천천히 안정적으로 캐릭터를 육성해 험난한 시련에 대비할 수도 있습니다.

항상 색다른 모험

왕국에 입장할 때마다 새로운 괴물과 새로운 함정과 새로운 지형이 당신을 기다립니다. 이 세계에서 성공의 열쇠는 기억력이 아니라 임기응변입니다.

신선한 신규 클래스

서로 비슷한 클래스는 하나도 없습니다. 궁수로서 아이비 발판 위에 숨어 적에게 독화살의 비를 퍼부으세요. 드래곤 랜서로서 날아올라 하늘을 가로지르며 무시무시한 속도로 적을 꿰뚫으세요. 유쾌한 시인으로서 적들 사이를 누비며 노래와 춤으로 모조리 쓰러트리세요. 로그 레거시 2는 각자 플레이 스타일이 뚜렷한 15개 신규 클래스를 지원합니다.

완전히 새로워진 스타일

로그 레거시 2에서는 전작과 차별화되는 예술적 기법을 시도했습니다. 손으로 그린 배경과 3D 캐릭터를 합쳐서 2.5D 스타일을 완성했죠. 하지만 명암 효과를 적극 활용하고 모든 애니메이션을 스테핑 기법으로 제작해 원작의 익숙한 느낌도 살렸습니다.

생물권 생성 시스템 혁신

로그 레거시 2의 각 구역이 완전히 새롭게 느껴지도록 생물권 생성에 많은 공을 쏟았습니다. 생물권마다 서로 다른 '생성 전략'이 적용되어, 무작위로 생성되었으면서도 개성이 넘치는 각 지역을 만나 보실 수 있습니다.

진정한 메트로배니아

메트로배니아로서의 재미를 끌어올리기 위해 로그 레거시 2에는 '가보'가 생겼습니다. 세계의 비밀을 전부 드러내는 능력을 영웅들에게 영구적으로 부여하는 특수 아이템이죠. 단순히 잠그고 여는 것이 아니라 게임의 판도를 근본적으로 뒤바꾸는 능력을 얻을 수 있습니다. 물론 가보는 거저 얻을 수 없습니다. 직접 가보를 찾아서 주인의 자격을 입증하세요.

특성 개편


로그 레거시 1의 특성은 처음에는 재밌어도 게임 후반이 되면 지루해지는 경우가 많았습니다. 본작에서는 플레이어들의 새로운 도전을 독려하기 위해 골드 보너스를 추가했습니다. 플레이에 지장을 많이 주는 특성일수록 보상이 크죠. 이 때문에 후계자 선택은 항상 의미 있고 중요한 결정이 됩니다.

유물과 의지

로그 레거시 2의 가장 흥미로운 특징 중 하나는 유물을 얻을 수 있다는 것입니다. 유물은 게임의 판도를 바꾸는 독특한 아이템입니다. 왕국을 여행하며 스탯 보너스를 얻고 특별한 시련을 완수하고 본 적 없는 능력을 손에 넣으세요. 하지만 조심하세요. 유물을 많이 얻을수록 의지가 흔들릴 테니까요. 영웅이 죽으면 모든 유물을 잃어버립니다.

접근성 향상

'나만의 규칙'을 도입해 접근성을 한 차원 끌어올렸습니다. 접촉 데미지를 끄고 켤 수 있고, 모든 적의 데미지와 체력을 조정할 수 있고, 비행 능력을 활성화해서 까다로운 구간을 넘어갈 수도 있습니다. 여러분이 원하는 어떤 방식으로든 플레이할 수 있습니다. 어려움을 겪는 플레이어에게 도움을 드리기 위해 '제2금융권' 등의 새로운 시스템도 마련했습니다.

풍부한 서사

이 후속작에서 로그 레거시 세계관은 폭이 크게 넓어졌을 뿐 아니라 깊이도 크게 깊어졌습니다. 뉴 게임을 몇 차례나 반복해도 새로운 이야기가 남아있을 것입니다. 게임을 한 번 깨는 것은 시작일 뿐입니다. 한때 번영했던 왕국의 불가피한 멸망을 조사하고, 그 참사에 책임이 있는 자들의 어두운 비밀을 파헤치세요. 여행길에서 만나는 캐릭터들과 대화를 나누고 관계를 쌓으세요.

끝없는 뉴 게임+

로그 레거시 2의 최종 보스를 쓰러트리는 것은 모험의 시작일 뿐입니다. 몇 번이고 반복해서 플레이하며 찾아내고 발견할 것이 수없이 많기 때문이죠. 고유한 생물권 함정부터 특별한 보스 싸움까지, 게임의 난이도를 올릴 방식을 선택하세요. 매 판이 새롭기 때문에 아무리 반복해도 질리지 않습니다.

무한한 확장

로그 레거시 1에서 많은 사랑을 받았던 모든 요소를 확장했습니다. 더 많은 특성, 주문, 클래스, 생물권, 적, 장비, 방, 스토리를 기대하세요. 더 많은 비밀... 모든 것이 더 많아졌습니다.

삐에로 공포증.




그 외에도 수많은 즐길 거리가 있습니다. 로그 레거시 2의 진면목에 비하면 이 소개문은 수박 겉핥기일 뿐입니다. 상처의 시련, 요정의 방, 골동품 상점... 나열하려면 끝도 없지만, 그러면 글이 너무 길어지겠죠. 나가서 직접 로그 레거시 2의 세계를 탐험해 보세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

22,500+

예측 매출

607,500,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
액션 어드벤처 인디 RPG
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체, 튀르키예어, 일본어
https://www.roguelegacy2.com

업적 목록

스팀 리뷰 (28)

총 리뷰 수: 300 긍정 피드백 수: 250 부정 피드백 수: 50 전체 평가 : Very Positive
  • 7/10 개인적으로 이 겜 최대 단점은 '나만의 규칙'이 아닐까 싶다. 언제든 옵션에서 "나만의 규칙"으로 게임 난이도를 쉽게 조정할 수 있는데, 편의 기능이라 좋아하는 사람들도 있겠지만, 어려운 게임에 대한 도전과 그 것을 극복해냈을때 가지는 희열 등이 딸깍 버튼만으로 모두 사라진다. 한 번 손대면 치트키 친거맹키로 게임에 대한 모티베이션이 전혀 생기지 않는다. 한 번 손대서 게임을 쉽게 진행 하고나서는, 좀처럼 원난이도로 복귀할 마음이 생기지 않는다. 그리고 자연스레 게임을 접게되는 것 같다. 차라리 이 기능을 한 루프(로그라이크의 1번 try) 시작 전 등에서만 제한적으로 on/off 하게만 했어도 이 정도는 안되었을 것 같은데, 세부적인 게임디자인 면에서 많이 아쉽다. 게임은 전반적으로 재밌음에도

  • 어렵다 어려워

  • 재미는 있는데 게임이 좀 어려움. 하지만 제작사에서 나만의 난이도라는 커스텀 난이도를 제공해주고, 도전과제 해금에도 아무런 영향을 미치지 않음. 그래서 난이도를 자신에게 맞게 적절히 조절하면 게임을 캐주얼하게 즐길 수 있어서 좋음.

  • 재미 있긴 합니다. 근데 다체로운 액션이 있다고 보기는 힘든게, 대쉬를 했을때 적한테 맞는다는 것이 좀 저하고는 맞지 않는 부분이 있습니다.

  • 이거 게임 자체는 참 재밌음. 근데 해금요소가 너ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ무 많은데다가, 초반 스펙으로는 엔딩까지 보는게 사실상 불가능해서 스트레스 오지게 받음. 해금하는것도 찔끔찔끔 해금되니까 이건 뭐 내가 스펙이 강해진건지 아닌지 잘 모르겠음. 시간 많고 끈기있는놈만 사셈. 난 해금하다가 화나서 이거 엔딩 못보겠음.

  • 게임 재설치하니까 동기화 제대로 안 되서 다날아감

  • 재밌긴한데 계속 같은곳 같은몹잡으니 물리는 느낌

  • 재밌음 똥손이라도 끈기를 가지면 어떻게든 할수있다

  • 재밌긴한데 왜 1편보다 못한거 같지..

  • 오 너무 어려워 생각보다 어려워 한판만 더 해봐야 겠음

  • 초갓겜 시간가는줄 모르고 햇습니다

  • 메트로베니아, 로그라이크를 좋아한다면 그냥 하세요

  • 아 존나 어렵네 씻팔

  • 시간녹이기 개좋음

  • 재.밌,음

  • 할머니 밥상 같은 게임 차려진게 너무 많고 난 이제 그만 먹고 싶음

  • 너무 재밌어서 봉인해야함

  • 하데스 하고나니깐 못하겠어요

  • 재미없음

  • 개같이 환불.

  • ㅈㄴ 반복적이긴 한데 로그라이크가 아니라 폐지줍는 악마성이라고 생각하고 하면 꽤 재밌다 돈줍고 상자 까는게 중독성있음 회차 올라갈수록 캐릭 쌔져서 빠르게 썰고 다니는게 핵앤슬 쓰멜 오짐 왜 이븅1신들이 로그라이크 명찰에 집착 하는지 몰겠네 랜덤성 좆도 없음 차라리 디아 레거시 이딴 이름이였으면 불호 훨신 적었을듯

  • 모든 도전과제를 완료한 후 작성하는 후기입니다. 처음 출시했을 때 조금 하다가 재미없어서 그만뒀습니다. 그 후 2년반이 지나고 눈에 띄어서 다시 해봤는데, 다시 하면서 느낀 점은 "역시 별로네.."입니다. 스토리가 아주 중요한 게임은 아니지만 스토리를 풀어나가는 방식이 거의 모든 곳에서 이미지도 없이 장문의 글 뿐이라 상황을 파악하려면 매우 천천히 읽어야 했습니다. 진엔딩을 보기 위해 다회차를 요구하게 되는데 회차를 반복하면서 플레이어의 컨트롤과 캐릭터에 포인트를 투자하며 점점 강해지는 성장의 즐거움보단 회차가 넘어갈 수록 느껴지는 부조리한 적 스탯의 성장과 딱히 변함이 없는 반복 진행때문에 생기는 지루함이었습니다. 이 외에도 크고 작은 불만이 너무 많아서 실망이 가득한 게임이었습니다. 로그라이크, 로그라이트를 하고 싶다면 다른 게임을 하시길 바랍니다. 성장, 육성 노가다 게임을 하고 싶다면 다른 게임을 하시길 바랍니다. 로그레거시1을 재밌게 즐겼다면 2는 다른 게임이니까 기대하지 마십시오.

  • 시간나면 계속 하게 해주는 매력이 있다

  • dd

  • 이 게임뿐만 아니라 좆같은 스팀 씨발 진짜 패트 연결 조또 안되네 썅

  • ???? 표시 해금 10시간 넘게 박아도 한참남음

  • y

  • 풍부한 사운드와 컨트롤 재미를 원한다면 과민성 대장 증후군 앓는 총잡이

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