ARIA CHRONICLE - Invoker

『소환사』는 사역마를 소환하고 강력한 공격 마법을 사용하는 음험한 성격의 영웅입니다. 한 턴을 소모하여 비전의 힘을 모아 든든한 소환수인 사역마를 소환하거나, 막대한 피해와 함께적을 기절시키는 비전 화살을 날릴 수 있습니다. 적을 마력으로 결박해 능력치를 뺏어오고, 영혼 결속으로 아군을 강화하는 등 다재다능한 면을 보유하고 있습니다.

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게임 정보

#소환사추가

아리아 크로니클의 새로운 영웅!

라테브라의 주점에 『소환사』가 합류합니다!


『소환사』는 사역마를 소환하고 강력한 공격 마법을 사용하는 음험한 성격의 영웅입니다.
한 턴을 소모하여 비전의 힘을 모아 든든한 소환수인 사역마를 소환하거나,
막대한 피해와 함께적을 기절시키는 비전 화살을 날릴 수 있습니다.
적을 마력으로 결박해 능력치를 뺏어오고,
영혼 결속으로 아군을 강화하는 등 다재다능한 면을 보유하고 있습니다.



DLC 구성 내용
영웅 직업 소환사 추가.
최초로 주점에 방문 시, 고용 목록에 소환사가 반드시 등장합니다.
또한, 아리아가 선택할 수 있는 캐릭터 목록에 소환사가 추가됩니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

4400 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

525+

예측 매출

2,310,000+

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 인디 RPG 전략
영어, 일본어*, 중국어 간체, 중국어 번체, 한국어
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (7)

총 리뷰 수: 7 긍정 피드백 수: 6 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 7 user reviews
  • 소환+마법사+디버프 캐릭터인 [소환사]DLC 디버프계열은 상대방한테 걸고 시전자가 스턴/수면/혼수 상태만 안되면 유지 소환+마법 부분이 문제인데, 비전이라는 자원을 1턴을 소비하고 모아야 시전가능 걍 시전하는데 2턴이 필요하다. 그러나 2턴의 값어치는 한다는거. 초반 1~2턴만에 끝나면야 계륵이다. 소환수 컨트롤은 불가이나, 디버프해제, 가드, 회복 등 걍 올라운더 행동방침을 못 정한다는게 아쉬울따름. 마법은 어둠계열로 딜이 쌘편. 하지만 스턴/수면 디버프를 쓰는 몬스터가 많으면 스트레스 받음

  • " 내 가 죽 여 주 지 . . . ! "     ◟(╹ ╹ )◞  폴짝 폴짝 저레벨 때는 평타만 치고 싶지 않다면 반드시 써야 하는 기술인 '비전 갈망'은 사용 시 굉장히 잔망스러운 댄스를 선보이며 한 턴 간 정신 집중을 하게 되는데 게임 초반부 적과 조우했을 때 몬스터들이 공중 제비를 돌며 등장하는 것보다 훨씬 열 받는 춤사위로 인해 해당 기술에 '도발'과 맞먹는 '위협 수준 + 300%' 옵션이 붙더라도 이견이 없을 정도입니다. 소환된 사역마는 역삼각형 몸매에서 유추할 수 있듯이 맞았을 때 살아있는 것이 더 고통스럽지 않을까 싶을 정도로 창자를 식도까지 쳐올려버리는 듯한 훅을 사정없이 갈겨버리는 강력한 놈이죠. 하지만 직접적인 조종이 불가능하기 때문에 남들 다 피 터지게 싸울 때 소환사 지 혼자 1 턴 동안 춤추게 만들어서 소환시켜놨더니 필요도 없는 전체 치유를 사정없이 갈겨버리는 모습도 심심치 않게 볼 수 있습니다. 소환사는 용병으로 고용 시 꼰대의 모든 요소를 한데 모은 결정체가 사람의 형상으로 현신한 듯한 성격을 지닌 아저씨인데요. 맵을 이동할 때마다 아저씨 목소리로 불평불만을 고막에 스트레이트로 꽂아 넣어 플레이어의 멘탈을 깎아내리다가 적과 맞닥뜨리게 되면 감히 자신에게는 상대도 안 되는 몬스터를 만났다는 것처럼 기세등등한 대사를 날려주는데 그래놓고 폴짝폴짝 춤이나 추고 있으니 너무 열 받습니다. 그러니 소환사를 사용하고 싶으시다면 주인공의 직업으로 설정해주는 것이 정신건강에 이로울 것 같네요. * 소환사가 없는 파티로 플레이하는 영상을 몇 개 보다 보니 각종 오브젝트들에게서 저는 지금껏 별로 경험한 적 없는 부정적인 효과가 엄청 터지네요. 제가 유독 운이 좋은 것일 수도 있지만, 개인적인 생각으로는 소환사의 탐험 스킬 효과가 기대한 것보다 엄청 효력이 있는 것 같아요. 그리고 저레벨 때는 좀 애매하지만 레벨이 조금만 올라도 굉장히 뛰어난 버프로 딜러의 피해량을 엄청 뻥튀기 할 수 있어요. 잡몹 전에서는 수도사, 보스 전에서는 전사와 매우 궁합이 잘 맞는 것 같습니다. 장기 전으로 간다 쳐도 사역마에게 궁극기 중첩을 하면 그걸로도 상당히 강력한데 어느 정도 피를 뺀 이후 자폭으로써 한 방을 날려주면 정말 강하네요. 초반부만 넘기면 아주 좋은 캐릭터 같습니당.

  • 궁극기 박아봤자 버프해제맞으면 날아감 ㅄ캐 사지마셈

  • 이 녀석이 있다고 게임 클리어가 너무 쉬워지는 그런 사기캐는 아니고, 그렇다고 못 써먹을 똥캐 역시 전혀 아닙니다. 그래도 저처럼 살까 말까 망설이던 분들은 사서 써 보시는 것도 좋습니다. 후반으로 갈 수록 강한 딜을 기대할 수 있습니다. 비전 공격이 모든 마법 속성(불,얼음,번개,빛,어둠)의 공격을 해 레인저나 마법사처럼, 약점에 따라 스킬을 골라 쓸 필요가 없습니다. 초반에는 비전 갈망 차징 중에 상태이상에 걸리거나 해서 끊길 위험이 크고, 잡몹전에서는 차징하다 전투가 끝나는 등 다소 무쓸모한 경향이 있지만, 중반 이후 성급함 특성(비전 갈망 스택 1회 생성된 채로 전투 시작)과 비전 갈망+특성(비전 갈망시 모든 상태이상 회복, 비전 갈망 중 상태이상 저항+500%)을 얻게 되면 상당히 안정적으로 딜을 넣을 수 있게 됩니다. 2번째 궁극기가 2턴간 자동으로 비전 갈망 스택을 걸어주는데, 이를 성기사의 8렙 스킬(궁극기 게이지 75%회복) 등과 잘 활용하면 매 턴 강력한 마법을 갈길 수도 있게 됩니다. 후반으로 가면 갈 수록 애 만한 딜러가 몇 없습니다. 단점은 용병으로 고용된 소환사가 성질 더러운 븝딱 아저씨입니다.

  • 투기장용 or 장기전용 케릭터 궁극기 중첩만 잘 되었다면 소환수가 혼자 다해먹는다

  • 주인공 직업을 소환사로 시작햇는데요 턴을 하나 낭비하지만 화력이 빵빵해서 다른 법사케릭이 좀 약해보일 딜량이 나오네요 멋집니다

  • 처음 시작할때 아리아 직업을 dlc 직업인 소환사로 해서 엄청 후회 했는데 투기장 같은 장기간 전투에서 엄청난 강점을 발휘 합니다. 한번 소환 하고 중첩 가능한 강화 주문을 계속 누적시켜주면 5레벨 기준 한턴에 200 넘는 딜이 들어가네요..

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