게임 정보
Uniwersytet Przygodówek prezentuje: Turniej Robotów - naucz się informatyki poprzez przygodę! Studiuj na wirtualnym uniwersytecie, rozwiązuj realne zadania informatyczne, pracuj z odpowiednikami rzeczywistych programów i systemów, pomóż bohaterom przeprowadzić śledztwo na terenie Akademii...

Ania i Feliks rozpoczynają naukę w prestiżowej Akademii Informatyki i Robotyki: uczelni o wielowiekowej tradycji, zapoczątkowanej przez braci benedyktynów w średniowieczu i rozbudowanej w czasach rewolucji przemysłowej w XIX wieku. Obok starych budynków Akademii stoi nowoczesny internat, w którym mieszkają uczniowie. Rano wychodzą na zajęcia, poznają podstawy informatyki, odwiedzają pokój admina, żeby podłączyć swoje komputery do sieci, piszą i drukują podania.
Zwyczajne życie studentów informatyki? Tylko do czasu - w nagrodę za wyniki z testu, pracownik uczelni doktor Giaro, powierza pod opiekę Ani i Feliksa swoje największe dzieło: robota ZAKa. Będą go uczyli zachowania wśród ludzi. Wkrótce Ania, Feliks i ZAK odkrywają podejrzane anomalie w pracy Komputera Centralnego, który zawiaduje życiem Akademii. Trójka bohaterów rozpoczyna śledztwo...
W Turnieju Robotów dowiesz się:
W Turnieju Robotów, podobnie jak w innych grach przygodowych, oprócz poznawania fabuły, rozwiązujemy liczne zadania logiczne. Jednak w przeciwieństwie do standardowych przygodówek, wykorzystujemy zbliżone do rzeczywistych sprzęt i oprogramowanie. Dzięki temu nawet osoba niezwiązana z komputerami w prosty sposób uczy się ich obsługi. Zadania wykonywane w aplikacji graficznej czy arkuszu kalkulacyjnym, pokażą jak efektywnie korzystać z programów takich jak Photoshop czy Excel.

Ania i Feliks rozpoczynają naukę w prestiżowej Akademii Informatyki i Robotyki: uczelni o wielowiekowej tradycji, zapoczątkowanej przez braci benedyktynów w średniowieczu i rozbudowanej w czasach rewolucji przemysłowej w XIX wieku. Obok starych budynków Akademii stoi nowoczesny internat, w którym mieszkają uczniowie. Rano wychodzą na zajęcia, poznają podstawy informatyki, odwiedzają pokój admina, żeby podłączyć swoje komputery do sieci, piszą i drukują podania.
Zwyczajne życie studentów informatyki? Tylko do czasu - w nagrodę za wyniki z testu, pracownik uczelni doktor Giaro, powierza pod opiekę Ani i Feliksa swoje największe dzieło: robota ZAKa. Będą go uczyli zachowania wśród ludzi. Wkrótce Ania, Feliks i ZAK odkrywają podejrzane anomalie w pracy Komputera Centralnego, który zawiaduje życiem Akademii. Trójka bohaterów rozpoczyna śledztwo...
W Turnieju Robotów dowiesz się:
- Jak wygląda życie na uczelni technologicznej.
- Jak myśleć i działać jak programista.
- Jak podłączyć i skonfigurować komputer.
- Jak wykorzystywać arkusz kalkulacyjny.
- Jak poruszać się w Linuksie.
- Jak programować bazy danych SQL.
- Jak programować w języku LOGO.
- Jak programować algorytmy graficzne.
- Jak obsługiwać programy do tworzenia grafik na warstwach.
W Turnieju Robotów, podobnie jak w innych grach przygodowych, oprócz poznawania fabuły, rozwiązujemy liczne zadania logiczne. Jednak w przeciwieństwie do standardowych przygodówek, wykorzystujemy zbliżone do rzeczywistych sprzęt i oprogramowanie. Dzięki temu nawet osoba niezwiązana z komputerami w prosty sposób uczy się ich obsługi. Zadania wykonywane w aplikacji graficznej czy arkuszu kalkulacyjnym, pokażą jak efektywnie korzystać z programów takich jak Photoshop czy Excel.