Hadean Tactics
Hadean Tactics
Emberfish Games
2023년 8월 24일
13 조회수
9 리뷰 수
675+ 추정 판매량
67% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2023년 8월 24일
개발사: Emberfish Games
퍼블리셔: Emberfish Games
플랫폼: Windows, Mac, Linux
출시 가격: 21,500 원
장르: 인디, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

게임 소개

Hadean Tactics

Hadean Tactics는 로그라이크 덱 빌딩 게임과 오토배틀러 요소가 결합되어 독특한 전략적 경험을 선사하는 게임입니다. 카드를 사용하여 유닛의 행동에 영향을 주고, 영웅이 지옥의 여섯 날개를 물리칠 수 있도록 이끌어주세요!

상세 설명

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게임 정보

Hadean Tactics는 로그라이크 덱 빌딩 게임과 오토배틀러 요소가 결합되어 독특한 전략적 경험을 선사하는 게임입니다. 카드를 사용하여 유닛의 행동에 영향을 주고, 영웅이 지옥의 여섯 날개를 물리칠 수 있도록 이끌어주세요.

절차적으로 생성되는 경로, 판도를 뒤바꾸는 다양한 유물, 고유한 유닛들, 그리고 덱 빌딩의 통제력과 반실시간 전투를 결합한 혁신적인 전투 시스템으로 인해 Hadean Tactics의 플레이는 매번 새로운 경험을 제공합니다.

  • 지하 세계에 갇힌 영혼들을 영입하여 당신을 대신해 자동으로 전투하게 하고, 여정 중에 획득한 카드로 그들의 행동을 제어하세요. 카드와 유물을 유닛의 스킬 및 동맹(시너지)과 조합하여 승리로 이끌어야 합니다.

  • 매 플레이마다 새로운 지도를 탐험하세요. 세계의 다양한 구역과 그곳을 지배하는 보스들을 만나보세요. 전투 안팎에서 벌어지는 독특한 이벤트들을 경험할 수 있습니다.

  • 나만의 맞춤형 커스텀 영웅과 덱을 만들어 플레이하세요. 스탯을 관리하고, 다양한 스킬과 동맹 조합을 통해 자신만의 시너지와 전략을 개발하고 완성해 보세요.

Hadean Tactics가 얼리 액세스를 종료하며 제공하는 정식 콘텐츠:

  • 각기 고유한 덱을 가진 3명의 주요 영웅.

  • 플레이 스타일을 변화시키는 6가지 영웅 변형.

  • 수집 가능한 260장 이상의 카드.

  • 파티를 구성하고 영입할 수 있는 34종의 다양한 유닛.

  • 커스텀 영웅과 커스텀 덱을 통한 무한한 커스터마이징 가능성.

  • 물리쳐야 할 50종 이상의 몬스터.

  • 9명의 보스.

  • 20단계의 타락(난이도) 레벨.

  • 95종 이상의 아이템.

  • 다양하게 조합할 수 있는 45종 이상의 동맹(시너지).

  • 140개 이상의 스킬.

  • 마주치게 될 40개 이상의 무작위 이벤트.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

675+

예측 매출

14,512,500+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (9)

총 리뷰: 9 긍정: 6 부정: 3 9 user reviews

★★★☆☆ #덱빌딩 #RPG #오토체스 빌드가 다양한 오토체스 RPG 초반 배움 단계만 지나면 RPG 요소가 생김 능력치 덱 구성 같은 RPG 요소가 있어서 전략 게임 치곤 난이도가 쉬운 편 따로 정보나 공략글 찾지 말고 게임하는 걸 추천 > 사기 빌드가 존재해서 깨닫는 순간 루즈 해짐

👍 18 ⏱️ 58시간 9분 📅 2023-08-30

KOREAN PLZZZZZZZZZZZZZZ

👍 1 ⏱️ 13시간 45분 📅 2023-08-27

슬더스 기반으로 오토체스를 잘 섞은 웰메이드 수작입니다. 영어 압박만 견디면 색다른 슬더스느낌으로 플래이가능합니다. 평가중에 영웅하나 원툴플레이 라고하는데 카드플레이만으로도 3스테이지 보스 원킬도 가능한덱을 만들수 있어서 다양한 덱 메이킹이가능합니다. 진영효과 벨런스나 카드 벨런스가 문제이긴한데 얼리액세스 기간이라 개선여지가 큼니다. 해금을 어느정도 해가면 좋은 유물들이 나와서 슬더스 사기덱만큼의 뽕맛이 가능합니다. 강추강추 한글화 해주면 너무나좋겠네요

👍 2 ⏱️ 20시간 4분 📅 2023-08-26

sts+오토배틀러, 7초마다 sts처럼 카드로 게임에 개입할 수 있게 해줘서 재미있기 힘든 AI와의 오토배틀러가 가능케했다. 내가 더 불리하게 싸우게되는 건 덤 차후 업뎃이 기대되는 게임 korean plz

👍 2 ⏱️ 10시간 5분 📅 2021-07-25

1줄요약: 그냥 슬더스인데 다른 종류의 렐릭으로 오토배틀러 몬스터+진영효과 를 끼얹음. 3줄요약: 체스말은 진짜 그냥 렐릭임. 진영효과와 스킬을 쓰고 싸우고 몸빵도 하지만 그냥 렐릭효과 그 이상의 존재가치가 없음. TFT 언더로드 오토체스의 그 체스말을 가지고 플레이하는 거랑 억만광년 떨어짐. ====================== 게임 자체는 컨셉이 훌륭한데 밸런스가 망함. 그냥 영웅만 렙업 시키고 나머지들은 딱 2명정도 그냥 어그로 끌고 시간끌기 용도나 진영보너스-암살자, 악마, 기타등등 이런 거 받으려고 깔맞춤 하고 그냥 버프셔틀이나 특수한 몇몇 몬스터들의 기술=스킬 특히나 원거리 지원 캐릭의 프로텍션이나 피어- 보스한테도 통하는 것들로 뽑아서 딱 2마리만 쓰고 초반에 나온 드라우그 2마리 0렙이랑 교대해주면서 피관리 적절히 해주면 깸. 문제는 영웅만 렙업하는 게 몬스터들 떼거리로 모으거나 떼거리 렙업시키는 것보다 일억만배 효율적임. 몬스터들 4,5명 3렙업 해봤자.. 3서클 보스한테는 그냥 녹아버리고 별 의미가 없음. 이것도 커럽션 1도 아니라 그냥 노멀 난이도에서도 이럼. 같은 진영을 3개를 모아 보너스 받아도 답이 안 나옴. 진영이 진짜 너무 쓸모없고 취약함. 다만 이 쓸모없고 취약한 게 강하고 오래 버티도록 영웅 하나만 보고 몰빵하면 너무 깨기 쉬워짐. 인퀴지터로 드라코, 릴렌트리스 동맹을 기본으로 이것저것 효율 좋은 걸 섞으면 커럽션 2까지는 그냥 깸. 문제는 이게 영웅하나에 몰빵해서 모든 보상과 카드를 영웅에 맞춰서 플레이하는 게 극도로 효율적이고 전체가 방어 공격력 올려주는 그런 건 크게 의미가 없다는 것.. 즉, 컨셉을 하나도 못 살림. 이건 굳이 오토배틀러 몬스터 여러 무리를 지닐 이유가 안 됨. 오토배틀러는 진영을 못갖추면 쓰레기지만 진영만 갖추면 그 진영이 쌘 타이밍이나 강함의 진면목이 드러나고 갓갓 외치면서 재밌게 하는 그런 맛인데 이건 진영이 그냥 영웅캐릭 버프수준 인챈카드도 공격력도 방어력도 1회성인데 이건 한명한테 몰아줬을 때 의미가 있지 여러명에게 50씩 방어력 50씩 공격력 올리는 건 의미가 없음 한명한테 150방어 150공격 올리는 게 맞음. 이거에 데미지뻥이나 반사데미지뻥을 해서 이기는 건데 이건 전형적으로 영웅 하나에 카드 도배하는 게 효율적임. 같은 코스트에 효율이 똑같다면 당연한 거라.. 이 겜의 문제점은 몬스터들이 크게 두각되지 않는다는 점임. 공격형 방어형 몬스터는 쓰레기고 유틸형 몬스터가 극단적으로 좋음. 왜냐면 영웅을 보조하니까. 영웅의 클래스도 영 밸런스가 안 좋은데 인퀴지터의 드라코 데모닉 릴렌트리스 스토커 이 중에서 그냥 드라코 릴렌트리스 = 마이트 인챈 쉴드 인챈 류가 가장 좋음. 데모닉은 뭐 그렇다 쳐도 스토커의 크리티컬이 도대체 몇이 터지는지 잘 모르겠음 그냥 2배인가?? 인챈카드에서 마이트류 관련카드로 딜뻥되는 게 가장 최고고 이걸로 그냥 영웅에 도배하듯이 해서 깨야함. 마이트-공격력 순간 강화에 이 강화를 3배해주는 카드에 이런 공격력 강화 할 때마다 적 전체에게 데미지주는 카드 여기에 어울리는 렐릭들하고 겸하면 최고임. 나머지는 솔직히 스파이크=반사 데미지 정도? 이런 겜에서 방어력 올려서 최대한 피해 감소시키는 건 기본이고 근데 이걸 다른 몬스터들 여러마리에 분산시키는 건 별로 좋지 않고 공격력 강화카드도 순간데미지 딱 1타만 강화하니까 한 명한테 몰아서 딜뻥하는 게 효율이 좋고 인퀴지터의 클래스 나머지는 영 쓰기 곤란함. 관련 몬스터도 별로 없어서 진영시너지도 아예 못 받는 수준이고 아마 얼리엑세스 라 그런 걸 테지만.. 한 23년 쯤에 사보는 걸 추천 함. 25프로 세일로 난 1,3만원에 샀는데 지금 이 정도의 퀄리티면 7천원에 사야지 돈 안 아까울 거 같음. 지금은 좀 돈이 아까움. 미래는 기대되지만 지금은 사는 걸 권장하지 않음.

👍 2 ⏱️ 11시간 55분 📅 2022-03-08

잠깐 해봤을 때 느낌은 오토체스 + 몬스터 트레인 + 슬더스 느낌이 듭니다 자기 부하나 자신을 강화하는 거는 몬스터 트레인, 던전 이동, 상점이라던가 랜덤요소, 모닥불 등은 슬더스랑 똑같습니다.

👍 1 ⏱️ 1시간 44분 📅 2021-02-26

비공식 한글패치를 만들어 배포하고 있습니다. 명계에 갇힌 영혼들을 모아서 싸우게 하는 오토배틀러인데, 7초마다 전투가 멈추고 카드를 내야 합니다. 자동전투의 자동이 어디 갔는지는 아직도 모르겠습니다. 덱빌딩, 오토체스, 유물 시너지가 한 게임에 다 들어가 있어서 새벽 3시쯤 되면 명계에서 제일 오래 갇혀 있는 건 플레이어입니다. 수면 시간을 효율적으로 제거하고 싶은 분께 추천합니다. 번역하면서 느낀 건데, 유닛마다 스킬, 칭호, 키워드가 다 붙어 있어서 번역할 텍스트가 4,330개입니다. 일본어 원문에 영어 교차 검증까지 하고 나니 명계 영혼들보다 제 영혼이 먼저 성불한 것 같지만, 결과물은 나쁘지 않다고 생각합니다. 번역 범위 [list] [*] 유닛 1,478개, 텍스트 이벤트 495개, 스킬 306개, 칭호 299개 등 거의 전체 텍스트 [*] 키워드/상태효과, UI, 동맹, 툴팁, 유물, 룬, 대화, 로딩 팁까지 한글화 [*] 중국어(간체) 슬롯에 한국어를 삽입하는 방식 [*] 폰트는 Unity Doorstop + Harmony로 나눔고딕 TMP 폴백 주입 [/list] 다운로드 및 설치 방법 [url=https://hanpaemo.blogspot.com/2026/03/hadean-tactics-4330.html]한글패치 다운로드 페이지[/url] [hanpaemo.blogspot.com] 오류나 오역은 블로그에 댓글 남겨주시면 수정하겠습니다. 그럼 명계에서 만나요~!

⏱️ 11시간 27분 📅 2026-03-28

:) Thanks for the Korean translation.

⏱️ 11시간 52분 📅 2026-05-02

뭔가...뭔가 좀 나사가 빠졌다. 1. 밸런스도 안 맞고, 덱가치가 뒤죽박죽이다. 2. 컨셉덱은 살아남기 힘들고 그냥 깡딜로 첫턴에 없애버리는게 낫다. 3. 균열은 뭐에 쓰는건지 잘 모르겠다. 계속 초기화시키면 반복할 이유가 없는데?

⏱️ 30시간 4분 📅 2026-05-10