배틀 램

"배틀 램"은 로봇과 싸우는 배틀 램에 관한 재미있는 아케이드 게임입니다.

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게임 정보


"전투 램은 모든 기술 수준의 플레이어에게 스릴과 액션으로 가득 찬 엔터테인먼트를 제공하는 게임입니다. 이 게임은 강력한 로봇이 싸우는 고유한 컨셉으로, 전형적인 슈팅 게임이나 롤 플레잉 게임과는 다른 색다른 경험을 선사합니다.

게임은 비밀 실험실과 군사 훈련장 같은 설정에서 진행되며, 이는 게임의 전반적인 흥분과 강도에 더해 뒷이야기를 흥미롭게 만듭니다. 플레이어는 다양한 레벨을 돌파하고 상대를 물리치기 위해 전략적 사고와 빠른 반사 신경을 요합니다.

전투 램의 독특한 특징 중 하나는 마우스를 사용하여 로봇을 조작하는 제어 메커니즘입니다. 게임의 음악은 낙관적인 재미를 더해 게임 플레이를 더욱 즐겁게 합니다.
게임은 레벨의 수는 적지만, 플레이어가 도전하고 시간 동안 즐길 수 있는 게임의 난이도는 보장됩니다. 전투 램은 어렵지만 불가능하지는 않으며, 플레이어는 연습과 레벨을 통해 자신의 기술을 연마해야 합니다.

다양한 레벨은 각각 고유한 도전과 목표를 가지고 있으며, 게임은 전반적으로 신선하고 흥미진진합니다. 전투 로봇의 미사일을 피하면서 플레이어는 다른 게임 플레이 경험을 즐길 수 있습니다.

전반적으로, 전투 램은 중독성과 재미가 있는 게임으로, 독특한 컨셉, 도전적인 게임 플레이 및 재미있는 음악은 붐비는 온라인 게임 세계에서 뛰어난 게임입니다."

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

32000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

4,500+

예측 매출

144,000,000+

요약 정보

윈도우OS 리눅스OS
액션 어드벤처 시뮬레이션 스포츠
영어*, 러시아어*, 프랑스어*, 독일어*, 중국어 번체*, 중국어 간체*, 한국어*, 폴란드어*, 일본어*, 이탈리아어*, 스페인어 - 스페인*, 아랍어*, 불가리아어*, 포르투갈어 - 브라질*, 헝가리어*, 베트남어*, 그리스어*, 덴마크어*, 스페인어 - 중남미*, 네덜란드어*, 노르웨이어*, 포르투갈어 - 포르투갈*, 루마니아어*, 태국어*, 튀르키예어*, 우크라이나어*, 핀란드어*, 체코어*, 스웨덴어*, 아제르바이잔어*, 알바니아어*, 암하라어*, 아르메니아어*, 아삼어*, 아프리칸스어*, 바스크어*, 벨라루스어*, 뱅골어*, 보스니아어*, 발렌시아어*, 웨일스어*, 윌로프어*, 갈리시아어*, 조지아어*, 구자라트어*, 다리어*, 줄루어*, 히브리어*, 이보어*, 인도네시아어*, 아일랜드어*, 아이슬란드어*, 요루바어*, 카자흐어*, 칸나다어*, 카탈로니아어*, 케추아어*, 키냐르완다어*, 끼체어*, 콘칸어*, 코사어*, 크메르어*, 키르기스어*, 라트비아어*, 리투아니아어*, 룩셈부르크어*, 마케도니아어*, 말레이어*, 말라얄람어*, 몰타어*, 마오리어*, 마라티어*, 몽골어*, 네팔어*, 오디아어*, 펀자브어(구르무키 문자)*, 펀자브어(샤흐무키 문자)*, 페르시아어*, 세르비아어*, 소토어*, 싱할라어*, 신드어*, 슬로바키아어*, 슬로베니아어*, 소라니어*, 스와힐리어*, 타지크어*, 타밀어*, 타타르어*, 텔루구어*, 티그리냐어*, 츠와나어*, 투르크멘어*, 우즈베크어*, 위구르어*, 우르두어*, 필리핀어*, 하우사어*, 힌디어*, 크로아티아어*, 체로키어*, 스코트어*, 에스토니아어*
*음성이 지원되는 언어

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

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업적 목록

스팀 리뷰 (25)

총 리뷰 수: 60 긍정 피드백 수: 45 부정 피드백 수: 15 전체 평가 : Mostly Positive
  • 미우르 간단하게 양을 공략해서 적들을 없애버리는 게임 스토리 따위는 없고, 그냥 간단하게 마우스로 양을 이리저리 움직이면서 총알을 피하고 적을 잡으면 되는 일종의 탄막 비스무리한 게임. 도전과제도 그냥 대충 스테이지 깨버리면 다 깨지기 때문에 도전과제 난이도도 정말 쉬운 게임. 어떻게 보면 게임의 난이도가 어려울 수 있다고 보는데, 그건 그냥 조작감이 너무 시원찮아서 그렇다. 게임을 조작하는데 이게 조작감도 너무 이상하고, 때리고 나서의 반동도 이상하고 뭔가 많이 나사가 빠진 게임., 그리고 맘에 안들었던 점 하나 더. 컨트롤 하는 양은 그대로 약골인데 보스는 피통이 배로 늘어나니까 피로도가 장난이 아니었다. 도전과제 100% 클리어까지는 솔직히 1~2시간 많게는 3시간정도면 충분히 가능할 정도의 게임이지만 (본인은 카드 파밍도 하느라 다 꺠고 게임을 켜놔서 플탐이 6시간이 찍혔다.) 영 좋지않은 조작감이라 별로 추천하고 싶지 않은 게임. 이걸 정가 5600원을 줘야하다니.... 좀 말이 안되는 게임 같다. 궁금한 분들은 할인 엄청 쎄게 할 때 해보는 걸 추천하지만.. 개인적으로는 그냥 그 돈으로 간식 사먹거나 돈 보태는게 이득인 것 같다.

  • 오직 마우스만 사용해서 양을 조종해 적을 부딪혀 쓰러뜨리는 캐주얼 게임. 하지만 플레이를 하다보면 뭔가 불합리하다는 느낌을 받을 수 있다. - 적이 쏘는 구체와 폭발하는 히트박스가 다르다. 이게 뭔 말이냐면 상단의 영상을 보면 붉은색 구체가 날아가다 터지는데, 붉은 색 구체를 아슬아슬하게 피하더라도 그 구체가 땅바닥에 닿아 터지면 그보다도 더 넓은 피격 판정으로 인해 죽을 일이 많다. 또, 적이 죽으면 폭발하는데 그에 휘말려도 죽는다. 아무래도 계속 죽고 다시 시도하는 걸 전제로 짜둔 것 같은데, 그렇다면 아래의 단점을 추가하면 안 되는 거라고 생각한다. - 너무 과도한 적의 체력 : 중후반부로 지나가다보면 빨갛게 칠해진 애들이 나오기 시작하는데, 잡몹인 주제에 15번 이상은 부딪혀야 한 마리 쓰러뜨릴까 말까하는 수준의 체력을 지니고 있다. 플레이어가 조종하는 양은 그냥 한대만 맞으면 뻗는다. 근데 그런 잡몹이 적게는 8마리, 많게는 십여마리가 튀어나와서 아슬아슬함보다는 지루함을 느끼게 해준다. - 최후반부 투명화 적 : 얘는 그렇게까지 맷집이 강하지 않는데, 대신 다른 쪽으로 플레이어의 화를 돋군다. 처음엔 10발을 쏘다가 투명화되서 양에게 가까이 접근하고 다시 투명화를 풀고 쏘는 형식의 적인데, 문제는 이게 타이밍이 맞지 않는다. 그냥 아무것도 보이지 않는데 지 혼자 구체를 소환해서 쏜다던가, 총알을 다 쐈음에도 투명해지지 않는다거나 해서 이동한다거나 해서 괜히 플레이만 어렵게 만든다. - 시작버튼 옆에 있는 세이브파일 삭제 버튼 : 구석에 박아두면 될 걸 시작버튼 옆에 둬서 실수라도 세이브 파일 삭제를 유도한 것 같은데, 그건 아무리 그래도 선을 넘었다고밖에 할 말이 없다. 플레이 타임 자체는 짧다. 대충 맵 22개 정도. 그렇지만 초반에는 즐겁겠지만 후반으로 갈수록 짜증나고 괴로워지는 레벨 디자인, 좀 더 다듬을 수 있었음에도 그러지 않았다는 점에서 이 게임을 추천하고 싶지는 않다. 도전과제 100% 달성 난이도표 ○ 도전과제가 존재하지 않음 ● 게임 클리어만 하면 달성 가능 ○ 게임 플레이 도중에 주변을 조금 신경쓰면 달성 가능 ○ 게임을 플레이하며 주변을 모조리 신경써야 달성 가능 ○ 게임 클리어 이후에 노가다를 적당히 하면 달성 가능 ○ 노가다 요소가 많아서 귀찮음 ○ 고난이도 혹은 다른 루트 등의 사유로 게임을 2회차 이상 해야함 ○ 게임에 존재하는 특정 요소를 모두 수집해야 함 ○ 멀티 플레이를 요구함 ● 난이도 혹은 노가다의 요구치가 정상이 아님 ○ 버그 등의 사유로 도전과제 100% 달성 불가 비고 : 도전과제 난이도는 플레이어의 컨트롤에 따라 달라질 수 있음.

  • 욕심내서 계속 아쉽게 죽어서 짜증나는거지 게임 자체는 단순하고 쉬움 중반에 체력 엄청많은 캐릭터 나올때는 버그인가 싶다가도 라운드 진행 하면 할수록 그것마저 익숙해져서 쉬움 피지컬이 안돼면 짜증날거같은데 기본적인 피지컬만 있어도 재밌게 할거같음!

  • 배틀 램 32,000 KRW

  • whw같은 Tlqnfkf 게임 에임 조금만 빗나가도 공격이 빗나가고 공격 빗나가면 원 밖으로 나가서 뒤짐 후반부에 나오는 스텔스 능력가진 새끼는 코딩을 얼마나 whw같이 짰는지 투명해지는 타이밍이 지 멋대로임 그리고 계속 뒤지면서 리트해야되는 게임 주제에 리트 버튼 바로 옆에 진행과정 날려버리는 버튼은 무슨 생각으로 만든건지 모르겠다 Tlqnfkf 이 whw같은 버튼 때문에 1시간 좀 넘게해서 마지막 스테이지까지 간 거 다 날렸다 이 사탄같은 sheep 새끼

  • 마우스로 박치기만 하면 되는 게임. 그러나 생각보다 쉽지는 않음. 내가 이걸 왜 하고있지 하면서도 멈출 수가 없음. 재미는 모르겠으나 중독성이랑 성취감은 있었음. ??? 분명 천원에 팔았었는데 왜 32,000원에 팔고있지?? 가격때문에 추천에서 비추천으로 변경함.

  • 뇌 빼고 적 죽이는 게임 한 대 더 치려고 욕심부리다 괜히 죽음 ㅋㅋ 조작감은 뭔가 5% 부족한 느낌이지만 그냥 귀엽게 보고 넘어갈만은 함 플레이타임이 길지 않아서 쿠폰이나 할인이 없다면 별로..

  • 난이도가 올라갈수록 어려우면서 재밌는게 아니라 걍 빡침 양 특성 업그레이드같은거도 없어서 몹 하나 잡기가 힘듦(빨간애들 기준 10대 이상) 5600원에 사면 ㅈㄴ 후회할거고 할인할때 몇백원 대에 사서 좀만 즐기는게 답 근데... 굳이?

  • 딜 욕심만 무리하게 안 내면 할만 함 피하기만 해도 몹들이 지들끼리 죽이는 광경도 종종 나옴 보라색 큰 놈은 지가 쏜거에 지가 맞기도 하던데 ㅋㅋ

  • 투명 때문에 머리 아픔 간단한 그래픽 귀여운 주인공 1대 다수 시간 압박 없음 신난는 브금 천천히~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~하면 꺠지는 난이도 업적 맛있다

  • 장점: 양이 귀엽다 단점: 몹이 탄막을 쏘는 타이밍을 파악하기 어렵다.

  • 재밌음 ㅋㅋ 퀄리티 괜찮은 플래시게임 느낌

  • 이 게임을 하지 않았다면 살아있는 의미는 없다.

  • 개꿀잼 클탐 1시간 정도인듯

  • 이거 300원에 샀는데 언제 32000원 됬냐?ㅋㅋㅋ ㄱㅇㄷ!

  • 갈수록 피지컬 오져야하는 게임

  • 그냥 플래시 게임같음

  • 킬링타임용

  • 양이 귀여워요.

  • ㅈ망겜

  • 생각보다 짧음 그냥 1600원 값인듯

  • 환불런 처음 할떄 추천

  • (도전 과제 100% 달성) 마우스로 양을 조작하여 공격해오는 로봇들을 부수는 단순한 게임. 원형 테두리 밖으로 나가지 않고 로봇들을 부수면서 모든 레벨을 클리어하는 것이 목표. 테두리 밖으로 나가거나 로봇의 공격에 한 대라도 맞을 시 게임오버. 총 20레벨로 구성되어 있으며, 레벨이 높아질수록 어려운 패턴의 로봇들이 등장함. 좌클릭으로 박치기하여 로봇들에게 피해를 줄 수 있고, 로봇은 체력이 다 닳게 되면 폭발하게 됨. 이때 로봇과 가까이 있으면 폭발 데미지가 들어오기 때문에 거리를 두어야 함. 로봇이 쏘는 총알은 양뿐만 아니라 다른 로봇에게도 피해를 줄 수 있으므로 이를 이용해 팀킬을 유도할 수 있음. 마우스 커서와 양의 거리가 멀수록 양의 박치기 거리도 늘어나기 때문에 자칫하면 테두리 밖까지 돌진할 수 있으므로 주의. 로봇들의 패턴에 익숙해지다 보면 1시간 내외로 클리어 가능할 정도로 쉬우므로 죽더라도 계속 도전해보길 바람. 참고로 도전과제는 마지막 레벨까지 클리어하면 모두 달성할 수 있음. 시간 날 때 가볍게 즐기기 좋지만, 게임의 퀄리티와 분량에 비해 3만 2천 원이라는 터무니없이 비싼 가격을 보여주므로 반드시 90% 이상 세일 때 구매해야함. 판매 가격을 보고 사실 정가가 3천 2백원인데 가격오류로 잘못 올려놓은 게 아닌가 의심했을 정도...

  • 싼 가격. 간단하게 즐기기 좋음. 조금만 하면 누구나 꺨수있음. 후반에 가면갈수록 피통이 늘어나서 조금 빡셈. 애들 야무지게 양념 쳐놓고 연쇄 폭발 일으킬때 기분 좋음. 양이 귀여움.

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