게임 정보
특징

빠른 기술 기반의 전투 - 어렵지만, 공정한 소울즈라이크 전투. 엄격한 미세 조정 플레이가 가능합니다. 적의 공격을 교묘히 피하고 방어하면서 격파하세요.
서로 연결된 대규모의 세계 - 비선형 방식의 비밀과 게임 변경 전리품이 가득한 연옥의 모든 열린 영역을 탐험하세요.

강력한 마법 - 불과 번개, 공허함의 파도로 적들을 소각하거나 강력한 강령술로 적의 무리를 소환하세요.
독특한 무기 - 거대한 검과 칼날 지팡이, 긴 낫과 장병무기 등을 찾아 사용법을 익히세요. 모든 무기에는 유형별로 게임 플레이를 완전히 변화시킬 수 있는 사용 방법이 존재합니다.
견고하고 간소화된 RPG 시스템 - 자신의 플레이 스타일에 맞도록 신중하게 영웅을 업그레이드하여 나만의 독특한 캐릭터 클래스를 구축하세요. 업그레이드 가능한 100가지 이상의 갑옷과 무기 및 반지를 찾아 클래스의 전문성을 더하세요.

끈질긴 보스 - 치밀하고 까다로운 20명 이상의 보스와 대결을 벌이세요. 무찌르려면 세심한 계획과 상당한 기술이 필요합니다.
새로운 게임 플러스 - 게임을 마쳐도 무기를 지니고 여정을 계속하세요. 난이도가 점점 어려워집니다.
아…그리고 죽기도 하겠죠… 아주 많이….

게이머여, 이제 출발하세요… 존재 자체는 바로 균형에 달려 있습니다… 위시리스트 버튼을 누르면 긴 여정의 첫 단계가 시작됩니다!

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아직 엔딩은 못봤지만, 게임자체는 추천할만한것 같습니다. 분명 부족한점도 있고 띠거운부분도 상당히 많고 번역도 게임에 방해가 되진 않지만 꽤 아쉽긴하지만 게임 자체도 나쁘지 않고 이 가격에 이정도 볼륨? 이라고 생각한다면 꽤 추천할만한 게임인것 같습니다. 먼저 팁을 드리자면 지역 이동할때 밑에 '면적 수준' 이라고 떠있는데 뭔 소린가 싶었는데, 이게 지역 레벨입니다. 전 그냥 지역 크긴가보다 하고 여기저기 다니면서 개고생 좀 했는데 이게 영어로 'Area Level'인데 이걸 면적 수준이라고 번역을 쳐해놨더라구요. 처음 가본 지역이라면 이 지역 레벨을 확인하시고 본인 레벨에 맞춰서 진행하시면 도움이 될거 같습니다. 낙하를 할때 가드를 한상태에서 떨어지면 낙댐이 없습니다. 가드 판정이 나는데 추락하는 순간 스태미너만 날아가고 체력 피해는 없더라구요. 물론 특정 지역에서 떨어지면 그냥 죽는 판정인 곳에서는 얄짤 없습니다. 무기 강화를 최대치로 하는 재료는 상점에서 판매를 합니다. 상점확인을 자주 해야하는 이유입니다..저거 언제 득할까..싶었는데 상점에 팔더군요. 물론 무한정 파는건 아니고 저 아이템은 1회만 구입이 가능하지만, 주무기 하나 강화해서 쓰시기엔 좋습니다. 다음은 상당히 띠꺼웠던 부분만 좀 적어보겠습니다. 일단 맵 레벨디자인이 뭐 같습니다. 필드 자체에 몹이 상당히 많은 편입니다. 세이브 지점-보스 루트 사이에 쫄이 20 여마리씩 있는 구간도 있고 뛰어서 가야하는 곳에 원거리 몹들을 배치한다거나 착지할 곳에 몹을 4,5마리씩 둔다거나 하는등 난이도를 올리는걸 숏컷을 길게 빙빙 돌아서 열게 하거나 몹을 더럽게 배치하는것으로 올리는 편입니다. 기상기도 없는 주제에 누워있는데 쳐맞는데 이게 꽤 열받습니다. 철권도 아니고 띄워서 공중콤보 먹이고 바닥에 떨어진걸 또 때릴땐 가슴 깊은 곳에서 뭔가 꿈틀합니다. 이지랄을 해놓을거면 쿨타임있는 기상기라도 추가해줬으면 합니다. 불편한 점은 현재 있는 지역이 아닌 다른 지역의 지도가 표시가 안됩니다. 예를 들어 지금 A 지역에 있다면 A 지역 외의 모든곳은 표시를 안해주다보니 빠뜨린곳이나 다음에 갈곳을 확인하고 싶다면 지역 이동을 해서 그곳에서 확인을 해야합니다. 번역이 부실합니다. 면적 수준이라는 번역은 겁나 선넘은거 같은데, 그외 번역은 큰 문제는 안되지만 몇몇 아이템은 이게 뭔소린가 싶습니다. 특히 반지. 이정도 불편한점, 꼬운점이 있긴한데 나머지는 괜찮습니다.