게임 정보
The Conquest of Go 워크샵
튜토리얼, 정석, 매치 해설 및 바둑 퍼즐 등 새 콘텐츠를 검색, 구독, 업로드해서 The Conquest of Go의 경험을 확장할 수 있습니다.
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바둑의 규칙은 매우 간단합니다. 또한 상호작용의 게임내 튜토리얼에서 그 규칙들을 자세히 다룹니다. 예를 들어, 두 명의 플레이어가 상대보다 더 많은 영토를 지배할 수 있도록 보드에 돌을 교대로 놓게 됩니다. 이 목표를 달성하기 위한 전략은 수준 깊은데, 그것이 사람들로 하여금 수천년간 바둑을 두게 만든 이유입니다. The Conquest of Go에서, 플레이어는 바둑을 플레이하며 캠페인 모드를 통해 땅과 자원들을 지배하기 위해 다른 국가들과 경쟁하게 됩니다. 플레이어들은 대국을 하며, 대국을 복기하고, 바둑 문제를 풀면서 실력을 향상시키게 됩니다. 초보 및 숙련 플레이어들을 돕기 위한 몇 가지 교육적이고 AI 지원 기능을 사용할 수 있습니다. 플레이어가 기본을 파악하기만 하면, 그들도 전세계 온라인 상대자에게 도전할 수 있습니다.

- 지도 전반에 걸친 땅의 지배권을 위해 컴퓨터 통제국가와 전투하세요
- 바둑 퍼즐을 풀어 땅을 보호하고 요새화 하세요
- 정복되는 땅의 크기, 환경에 따른 다양한 지형, 다양한 사이즈의 보드에서 대국하세요
- 도시들은 군대에 자원을 공급하는 정복된 땅 내부로 이주합니다
- 자원들은 전투 중 당신의 군대를 지원하기 위한 다양한 능력으로 사용될 수 있습니다
- 미리 설정된 보드 위치에서 대국을 완료함으로 적의 침략으로부터 방어하세요
- 바둑역사상 유명 전문 바둑 플레이어들의 전설적인 매치기록을 수집하세요
- 실수 및 최적의 움직임을 발견하고, 당신의 군대의 사기를 높이기 위해 AI와 대국을 복기하세요
- 플레이어의 기본설정 및 난이도에 적합하게 각각의 캠페인을 설정할 수 있는 여러 옵션들이 사용가능합니다

- 20만명 이상의 랭킹 플레이어가 있는 온라인 바둑서버(OGS) 커뮤니티에 합류하세요
- 직접 라이브 매치를 벌이도록 플레이어에게 도전하거나, 가능한 때 둘 수 있는, 더 긴 시간동안 플레이하는 대국에 도전하세요
- 래더 랭킹에 참여하세요
- 캐주얼 및 랭킹 매치를 플레이 하세요
- 실제로 플레이 중인 대국을 관전하세요
- 게임 내 채팅을 통해 플레이어 및 관중과 커뮤니케이션하세요
- 참고: 로컬 방화벽 원인으로 온라인서버로의 연결이 안될 수 있습니다

- 캠페인 중 플레이어의 스킬레벨에 적합한 AI 스킬 및 핸디캡의 자동 조정
- AI의 최대 레벨에서는 프로바둑 기사들과 경쟁할 수 있습니다
- AI가 추천하는 최적의 수와 변화를 보기 위해 AI 분석 설정이 가능합니다
- 대국 플레이 중 또는 복기 중 영역 및 득점비율, 예상 승률 표시기능

- 상호작용하는 튜토리얼을 통해 바둑의 규칙, 기본 형태 및 전략을 배웁니다
- 오프닝 가이드를 통해 다양한 보드의 크기 및 핸디캡에 관한 추천 포석을 살펴봅니다
- 용어 시스템에서 바둑 용어를 배웁니다
- 자동 형태 감지시스템으로서 플레이하는 바둑의 형태를 인식하고 학습합니다
- Steam 워크샵에서 새로운 콘텐츠 탐색하기

- 동일 컴퓨터에서 로컬 상대방 또는 AI와 게임을 하거나, 로컬플레이로 AI끼리 대국을 진행하게 합니다
- 보드사이즈 (5x5 - 19x19), 핸디캡, 덤, 그리고 시간을 위한 다양한 설정이 가능합니다
- 연습 보드를 통한 자유로운 설정 및 플레이
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3년 전까지 학생 바둑 아마추어 선수로 활동했었습니다 스팀에서 처음으로 바둑 게임이 나온다는 얘기 듣고 평도 안보고 바로구입했네용 헣 안내 영상을 보고 이 게임의 주요 컨텐츠인 캠페인에 대해 기대를 많이 하고 구입했는데, 캠페인 컨텐츠 내용은 실망스러웠습니다 그냥 AI하고 연습 겸 자유롭게 두는 게 나아요 게임 제목도 conquest인 만큼, 특정 영지를 공격하고 점령하는 게 핵심인데 여기에 어떤 서사도 들어있지 않고 단순한 난이도 차이만 존재합니다 그리고 AI 엔진 기풍(바둑 스타일)이 바둑 실력이 강하고 약하고를 떠나서 사람과 다소 이질적인데 캠페인 상대는 모두 AI이기 때문에 크게 몰입되지 않고 별로였습니다 (저는 기본 설정에서 expert~professional 정도를 사용해봤는데 다른 수준의 AI는 어떤지 잘 모르겠습니다) 차라리 모든 캠페인을 AI와의 대결이 아니라 사활, 포석 등에서 문제를 내고 맞추는 등 다양화를 시도해보는게 어떨까싶네요 바둑판 스타일을 다양하게 시도해 본 것은 좋지만, 시각적 효과때문에 눈이 쉽게 피로해지고 몰입도 안 되서 기본 바둑판을 가장 자주 사용하게 됩니다 온라인 바둑 플레이는 좋은 기능이지만 이미 온라인 바둑 사이트는 무료 사이트를 포함해서 굉장히 많아서 (한국: 타이젬 중국: 한큐 세계: 판다넷 등) 특출난 기능은 아닙니다 용어 설명은 잘 되어있어서 좋았는데 초보자를 위한 튜토리얼 기능이 부족해서 초보자분이 이 게임으로 바둑을 입문하기는 어려울 것 같네요 AI기능은 정말 좋았습니다. 제가 둔 바둑을 복기(리뷰) 할 때 유용하게 사용하고 있습니다 평소 무료로 사용할 수 있는 AI (특히 Katago)를 다른 프로그램을 이용해서 사용하곤 했는데 컴퓨터를 잘 모르는 제가 사용하는데 어려움이 있었습니다 근데 이 게임에서 AI 기능을 상세하고 직관적으로 설정해주었고 (특히 score랑 win rate를 표 형식으로 볼 수 있게 한 기능) 되게 유용합니다 다만 AI기능을 잘 정리한 것 하나만 가지고 15,500원의 가치가 있는지는 잘 모르겠습니다 제 개인적으로는 주요 컨텐츠인 캠페인에서 큰 틀을 수정하는 것이 가장 큰 숙제라고 생각합니다 초보자분들을 위한 설명, 튜토리얼 등에서 많은 개선이 이루어져야 할 것이고 (초보자 분들이 AI만 가지고 공부하기는 절대 쉽지 않을 것입니다) 사활 문제 추가가 이루어져도 즐길 수 있는 컨텐츠가 매우 많아질 것입니다 점진적으로는 한중일을 비롯한 여러 나라의 언어로도 지원해야겠고요 전체적으로 콘텐츠 틀 수정 및 추가가 필요해 보입니다 그래도 AI기능을 직관적으로 잘 구성해놓았고 AI를 잘 활용하면 더 좋은 게임성을 갖게 될 거예요 아직 얼리엑세스니까 앞으로 더 좋은 바둑 게임이 될거라고 확신합니당 I was a amateur baduk(go) player in Korea before 3 years ago This game is the ONLY go game in Steam, so I delightfully buy this game I have anticipated the Campaign contents, but I was disappointed It would be better to play go not by playing campaign but with AI freely As the title has 'Conquest', it is main that conquest the territory howv there isn't any story about conquest, there is only difficulty difference in there and AI's go style is a little weird as a viewpoint of human, but in campaign's contents is only fight with Al;I cannot immerse myself it be(I used expert-professional difficulty, so I don't know the other difficulty's AI) I think it would be better to mix the contents like Tsumego(go puzzle) or Fuseki etc in Campaign It is good to make variation of theme, but most of them made my eyes tired so I can't concentrate on go so I usually use Traditional theme Online go play system is great, but there are free sites already in many countries (Korea: tygem, China: HanQ, global: pandanet etc) so it isn't special Word explanation is great, however tutorial for novice is not enough so that they can't learn well about go AI system was so great I use it when I review my go play I used free AI(katago etc) program which help running the AI, I have trouble using it because I don't know well about software But this AI system is great;there are detail function, intuitive display (especially score and win rate graph), these are so useful I don't know, however, if it have enough value to cost 15,500 won (about 14 dollars) to use AI function I think it is needed to modify the main contents Campaign overall frame and it also needed to enough explanation and tutorial for novices(it is so hard to study only with AI for novices) By only adding Tsumego, this game's contents will be increased rapidly later, various language version will be needed In summary, it is needed to modify overall and new contents This game has great AI system and make it easier to use, I think it will be a grate go game This time the game is early-access, so it can improve a lot!