게임 정보



5년 전, 비스카운트 호와 그 승무원들은 남자극을 찾아 창백한 통로를 지나는 항해를 시작했습니다. 하지만 함선과 승무원들은 결국 얼음 바다에서 비극적인 최후를 맞고 돌아오지 못했습니다. 그 자매선인 템퍼런스 호가 같은 길을 따라가려 합니다. 어쩌면 이번에는 비스카운트 호가 실패한 곳에서 답을 찾아낼 수 있을지도 모릅니다.
냉정한 얼음으로 둘러싸인 세계에서, 모든 결정에 결과가 따릅니다.
원정이 계속되고 극지의 겨울이 다가오는 사이, 당신이 내리는 모든 결정이 얼음 위를 떠도는 당신의 이야기에 의미 있는 영향을 줍니다.
76561198071623136
플레이 타임은 6~8시간 정도 난파된 상황에서 매일 더 추워지는 극지에서 살아남아야 한다. 점점 더 극한으로 치닫는 극지에서의 생존을 다루며, 식량/연료 배급 및 수급, 대화문을 통하여 갈등을 중재하고 선택들을 해가는 게임이다. 플레이하는 동안 재밌었다. 일부 선택은 영구적 영향을 주기도 했으며, 약 28명정도에서 약 10명정도가 두드러지는 성격을 가지며(나머지는 비중이 적다) 매중 멤버들 중 4~7명이랑 짧게 대화(인터렉션 버블을 통해서)를 나눌 수 있다. 모르면 맞아야지 요소가 조금 있다. 대화부분에서 복선을 잘 깔아주긴 하나, 영어이기 때문에 놓치는 경우가 좀 있다. 얘를 들어, 기술자인 헤먼드한테 다른 기술자가 '잠은 좀 자셨어요?' 하면 '잠에 든지는 꽤 됐지만, 이게 언제터질지도 모르는데 잠 잘 시간 없다' 로 대답했을때 이게 복선이되어 큰일이 일어난다는 걸 암시하는 요소로 작용한다. 대놓고 우호도를 깎아내리는 대화선택지가 있는 반면, 가끔 성격이랑 매치하면 높아지는 경우도 있어서 비교적 입체적이라고 할 수 있다. 그러나, 때때로 너무 극단적이라서 대놓고 엿먹이는 선택지를 제공해주는것 같다고 느껴질 정도다. 엔딩 부분에서는 여러 해석 요인이 있어 보일것으로 생각된다. 용두사미 느낌이 들어서 아쉬웠다. 주인공 배경이 3개정도 있고, 종종 대화 선택지가 추가로 주어지는 경우가 있으나, 다회차가 열려있다고 보기는 어렵다. 성향에 맞고, (현재로서는) 영어에 능하다면 플레이도 해도 괜찮은 가격으로 생각한다. 추신. Grimley 이 까칠한 십련 진짜 꼬시기 힘들다.