Deathbound

Deathbound is a unique Soulslike. Build a party of four characters and instantly morph between them in and out of combat. Combine their abilities to pull off devastating attacks and slay those who stand before you.

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Gain the skills, memories and identities of fallen warriors throughout the world. Combine their unique personalities and combat styles and switch between them seamlessly.


The essences you absorb form your party. Deathbound features a robust party system that allows players to craft a playstyle through talent trees. Seamlessly switch between fallen warriors to harness their skills and abilities. Each party member’s affiliation in life will affect their synergy in death.


Unleash the combined powers of fallen warriors with devastating Morphstrikes. Utilize different attack styles to pull-off powerful combinations and finishing blows to defeat all who oppose you.


Ziêminal is a world that mixes a technological past and a medieval present, home to diverse cultures. The city of Akratya is rich in lore and dangers. Explore a city falling into ruin under the shadow of a grand crusade. From the body-filled streets to arenas and places of worship. With its imposing brutalist architecture and melding of technology, it’s a city bound for oblivion.


Face challenging enemies crafted to push you to your limits. Their very nature is based on the five stages of grief, with each new encounter commanding the attention of any soul who dare face them.



스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

32000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

300+

예측 매출

9,600,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 RPG
영어*, 포르투갈어 - 브라질, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어 - 중남미, 중국어 번체, 폴란드어, 한국어
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰 수: 4 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 4 user reviews
  • 첫번째 보스 깨고 진행중인데 지금까지는 시스템 신선하고 재밋습니다. 체력과 스테미나가 연결되어 있어 스왑하면서 연계해가는전투 손맛도 좋구요.. 소울라이크 좋아하시는 분이면 추천합니다. 그런데 두번째 캐릭 얻을때 근처에 기억흔적이 있던데 테론이랑 스왑해봐도 기억흔적이 작동 안하네요 완전 초반부 지역이고 더 해봐야 해금이 되는건지. 화톳불간 빠른이동이 안돼요 회차를 염두해둔 것인지는 몰겠네요 암튼 더해보고 오겠습니다. 재밌네요 ㅎㅎㅎ

  • 길찾기 너무 힘듬 화톳불은 보스근처에 놔둿어야.. 괜히 갈랫길 함정에 걸려들어서 딸피로 보스룸 들어갔다가 죽어서 스트레스 많이받아서 접을지경

  • 캐릭터를 소개한다고 튜토리얼 환영 파트로 들어갔다 튜토리얼에서 죽어봤더니 이전 세이브포인트로 돌아갔다 그런갑다 하고 다시 입장해보았다 환영으로 이루어진 벽이 있는데 환영인데도 뚫고 갈 수 없었다 아 환영이지만 물리법칙은 적용되는구나 다음 장면에서 환영으로 된 계단이 있길래 그럼 이것도 밟고 올라설 수 있구나 싶었다 첫번째 계단을 딛자마자 낙사로 죽고 세이브 포인트로 다시 돌아갔다 환불을 신청하기로 했다

  • 최대 4명의 캐릭터를 교체하며 전투를 진행하는 소울라이크 게임입니다. 세계관은 흥미로울수 있지만 스토리는 기억에 남지 않을수도 있습니다. 게임 시스템은 독특한편입니다, 현재 체력이 스태미너 최대치에 영향을 주고 필드에 나온 캐릭터가 공격을 맞추면 나머지 캐릭의 체력이 회복되는등 흥미로운 부분들이 있었습니다. 그리고 각 캐릭마다 고유한 특징들이 있으며 이걸 잘 조합하는게 게임을 풀어가는 핵심요소이자 이 개발사가 의도하는 재미포인트 같습니다. 전투는 회피와 저스트 회피를 베이스로 하며 가드, 저스트 가드, 패링, 크로스 카운터등 캐릭마다 추가 액션으로 진행합니다. 스테이지 구성은 소울라이크하면 떠오르는 구성이 대부분이고 중반부를 넘어서면 근거리 + 원거리 조합이 고정이 됩니다. 보스전은 중반부 메인 보스 1마리를 제외하면 평범합니다, 패턴이나 대처방법이나 무난합니다. 엔딩은 2개정도 있는것 같지만 회차를 더 하는건 본인의 선택 분량은 1회차에 10시간 이내로 끝나는 정도입니다 1. 스토리 신경 안쓰는편 2. 평소 여러가지 빌드를 굴려보는게 취미다 3. 인디 게임에 흥미가 있는편이다 적어도 2번에 해당된다면 최소 20퍼 최대 50퍼 할인할떄 구매하시는걸 추천드립니다

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