Hard West 2
Hard West 2
Ice Code Games
2022년 8월 4일
4 조회수
25 리뷰 수
1,875+ 추정 판매량
80% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2022년 8월 4일
개발사: Ice Code Games
퍼블리셔: Good Shepherd Entertainment
플랫폼: Windows
출시 가격: 32,000 원
장르: 액션, RPG, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Hard West 2

Hard West 2 is a journey to the heart of darkness in the American West. Take control of a supernatural posse and catch the mysterious Ghost Train. Outsmart, outcheat and outgun your enemies in this turn-based tactics game set in a Wild West world where nothing is as it seems.

상세 설명




























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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,875+

예측 매출

60,000,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (12)

총 리뷰: 25 긍정: 20 부정: 5 Positive

1편에 비하면 장족의 발전을 이룬 게임이긴 하지만, 특유의 킬스트릭 시스템과 덱을 제외하면 특출난 구석이 없다는게 문제 스토리 진행은 주먹구구식에 재미도 슴슴하다. 대충 참고 나아가려 한들 동료와 친밀도 시스템은 너무 허접하기 짝이없다. 워테일즈와 웨이스트랜드류의 RPG 시스템도 적당히 스깠지만 역시 뭔가 어설프고 재미가 없다... 때깔은 좋은편이지만 전투도 슴슴하다.

👍 1 ⏱️ 2시간 46분 📅 2024-04-02

재밌게 잘했습니다~ㅋㅋ 한글이 없어 아쉽지만.. 대충 알만한 영어 나오고 해서 어렵진 않았고 게임이 너무 취향이라 재밌었어요~ㅋ 짜임도 좋고 개념도 신박해서좋았음..ㅋ 브라바도 시스템으로 원턴 내기 가능해서 시원했음.ㅋ 조준도 운 개념으로 해서 재밌었꼬~ㅋ 악당들끼리 치고받는거라 거침없는 사이다 스토리도 좋습니다~ㅋ 굿굿ㅋ 글고 인터페이스 편의성도 직관적이고 보면 바로 이해되게 잘했고 튜토리얼도 명확해서 좋음.ㅋ 선택에서 색깔로 결과 표시하는거도 분행한게 좋고 글씨에 마우스 올리면 궁금한거(현재 친분도 정도. 아이템 정보) 나오는게 넘 편해 좋음.ㅋ

⏱️ 40시간 58분 📅 2024-04-09

나이트메어+난이도 클리어 후 남김 조커카드만 얻으면 개쉬움 근접무기 + 샷건이 제일 사기 소모품은 다이너마이트 미만잡 그리고 아무리 써도 상점에서 파는양못따라가니 아끼지말고 써주자

⏱️ 29시간 33분 📅 2024-03-30

west land 3과 비슷한 느낌. 한글화 되어 있으면 더 좋을것 같은데.. 초반이지만, 재미있네요.

⏱️ 4시간 46분 📅 2024-03-10

서부풍 오컬트 XCOM . 아주 재밌습니다. 플레이타임이 좀 짧은게 아쉽네. 카드 다 모으니 금방 엔딩

⏱️ 21시간 42분 📅 2023-11-01

턴제 전투 치고 시원한 액션! 복잡한 웨랜3 보다 꿀잼이었음

⏱️ 15시간 10분 📅 2024-07-20

1편은 그저그런 겜이었는데 2편에선 완전 대역변했네

⏱️ 19시간 9분 📅 2024-09-08

x-com의 서부버전인데 재밌습니다. 강력 추천드립니다.

⏱️ 103시간 15분 📅 2025-01-08

mz들은 턴제만 했다하면 게거품을 무니까 그 지루함을 타파하고 빠른 템포를 위해 브라바도 시스템을 채용한건 알겠는데, 이게 개인적으론 너무 불호임. 물론 그래픽도 전작에 비해 발전했고 게임의 탐험 방식도 전작보다는 일취월장 했으나 정작 제일 중요한 전투가 재미없는게 어쩌겠음.. 난 rpg성을 겸비한 전략 전술 전투를 원했지 퍼즐게임을 원한게 아님. 심지어 레벨 개념도 없어서 성장하는 맛도 없고 오로지 포커덱과 스케일링 되는 무기빨이 성장의 전부임. 세계관도 그래픽도 참 잘 뽑았다 생각하는데 전투가 전작보다 퇴보했음.

⏱️ 2시간 17분 📅 2025-07-30

good

⏱️ 19시간 42분 📅 2025-08-13

유저한글패치나옴

⏱️ 2시간 46분 📅 2026-07-10

적당히 재밌게 잘 플레이했습니다. 게임 자체는 그렇게 길지 않습니다. 정확히 세어보진 않았지만 미션은 대략 20~30개 정도 됩니다. 다만 미션 하나하나가 너무 길어서 은근 피로도가 높아요. 겉보기엔 X-COM류 턴제 전술 게임인데, 실제 골자는 오히려 전술은 거의 없고 DMC에 가깝습니다. 어떻게 하면 적을 효율적으로 잡느냐보다, 어떻게 하면 적을 더 화려하고 맛있게 연달아 잡느냐에 몰빵한 게임입니다. 전투 설계 의도도 대놓고 보입니다. 세 명의 캐릭터로 적들의 체력을 적당히 깎아놓고, 나머지 한 명이 양념된 적들을 연달아 제거하면서 Bravado를 계속 터뜨리라는 구조입니다. 적어도 어려운 난이도에서는 이렇게 하지 않으면 진행 자체가 상당히 빡빡합니다. 문제는 이 구조가 처음에는 재밌어도 결국 모든 전투가 다 비스무리해진다는 겁니다. 셋이 양념하고 하나가 쓸어담는 건데, 맵과 포지션에 따라 그 과정만 달라집니다. 카드 시스템은 전작을 계승했습니다. 다만 제 기억에 전작의 카드 시스템이 더 중요도가 높았어요. 이번 작에서도 카드가 필요하긴 한데, 카드 구성 자체는 크게 의미가 없어졌습니다. 패만 잘 잡아주면 캐릭터 특성 혹은 스킬이 발현되는 구조라, 설령 각 카드의 효과는 체력 몰빵이더라도 실제로는 DPS로 활용하게 되는 식입니다. 그래서 색다른 빌드를 연구하는 육성의 재미는 없습니다. 애초에 캐릭터 자체의 스킬셋이 처음부터 아주 명확하게 정해져 있습니다. 얘는 밀리 캐릭터. 얘는 샷건 캐릭터. 얘는 저격수. 얘는 탱커 캐릭터. 이런 식입니다. 좋게 말하면 직관적이고, 나쁘게 말하면 뻔합니다. 게임이 요구하는 방향으로 키우지 않으면 성능이 제대로 나오지 않기 때문에, 플레이어가 캐릭터를 자유롭게 해석하고 육성할 여지도 별로 없습니다. 스토리는 mid. 전작 Hard West의 날것 같은 게임성과 음울한 스토리가 그립습니다. 전작이 Grim 쪽에 확실히 발을 담그고 있었다면, 이번 작품은 Grim과 Goofy의 딱 중간쯤에 있습니다. 아주 가볍지는 않은데, 그렇다고 충분히 무겁지도 않습니다. 스토리뿐 아니라 비주얼 디렉션도 전반적으로 좀 더 대중적인 방향을 노린 것 같습니다. 비유하자면 디아블로 2에서 디아블로 3로 넘어갈 때와 비슷한 느낌입니다. 더 밝고 무난합니다. 영화로 치면 스릴러보다는 액션에 가깝습니다. 겜판에서 되게 흔한 선택지인데.... 저는 왜 그런지 잘 모르겠네요. 경영진들은 진짜 겜을 1도 모르는 게 아닐까 싶습니다. PC게임계에서 스릴러, 호러 계통이 차지하는 파이가 꽤 크고, 다크판타지 계열 인기도 엄청납니다. 무엇보다도, 보통 후속작을 만들면 전편의 분위기를 기대하는 유저가 많은데, 왜 굳이 이름을 Hard West 2 라고 해놓고 분위기가 영 딴판인지 모르겠어요. 그냥 타이틀을 바꿨어야죠. Hard West IP가 뭐 대단한 것도 아니고, 어차피 서부극이란 점과 카드 시스템이 있다는 거 제외하고는 전작이랑 겹치는 특징도 없는데. 흠... 오히려 대단한 IP가 아니니까 전작 팬을 고려하지 않은 결정일지도요. 하지만 그랬다면 역시 전작 타이틀을 가져올 이유가 없으니 애매모호한 결정인 건 달라지지 않네요. 각설하고, Hard West 2는 전작보다 비쥬얼적으로 세련되고, 전투는 좀 더 화려하고, 시스템도 이해하기 매우 쉬워졌습니다. 하지만 그 과정에서 전작만의 독기가 많이 빠졌습니다.

⏱️ 19시간 28분 📅 2026-08-05