Tales of Kongfu

游戏题材来源于中国武侠,采用类似杀戮尖塔的卡组构建玩法,并从格斗游戏当中获取灵感,游戏每张卡牌都代表一个招式,每个招式又分解为多个动作,这部分我是基于现实格斗当中,游戏采用一个动作一结算的方式,只有当你的招式完全行动完成后才会拥有使用下一张牌的机会。招式的动作分为四种攻击防御破绽警惕。游戏采用灵活的连招系统,只要两个招式间首尾有重叠,则可以省略前一个招式的重叠部分。玩家需要利用这项设定让自己的破绽尽量小,并且尽量利用对手的破绽。

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게임 정보

游戏题材来源于中国武侠,采用类似杀戮尖塔的卡组构建玩法,并从格斗游戏当中获取灵感,游戏每张卡牌都代表一个招式,每个招式又分解为多个动作,这部分我是基于现实格斗当中,游戏采用一个动作一结算的方式,只有当你的招式完全行动完成后才会拥有使用下一张牌的机会。招式的动作分为四种攻击防御破绽警惕。游戏采用灵活的连招系统,只要两个招式间首尾有重叠,则可以省略前一个招式的重叠部分。玩家需要利用这项设定让自己的破绽尽量小,并且尽量利用对手的破绽。

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접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

1100 원

요약 정보

윈도우OS
인디 전략
중국어 간체*
*음성이 지원되는 언어

업적 목록

    -

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