Alan's Automaton Workshop

Alan's Automaton Workshop is an open-ended programming puzzle game. Start a new business with Alan Turing and his groundbreaking innovation: the Turing Machine. Build unique automatons, and solve all kinds of problems from clients.

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게임 정보

Turn on Vinyl Player, Put on your Goggles,
Hack an Automaton




Alan's Automaton Workshop is a Steampunk themed puzzle game which mainly focusing on programming challenge.

You, as a novice engineer, will join Alan and his new business in town - an automaton workshop. By composing nodes and arrows with various hardware devices, you can create novel automatons to solve problems from clients, such as: improving working conditions, providing entertainments ...... or even change the world?


Design, build and test

Find out your own design and build original automatons to solve all kinds of strange cases. Each level has infinite possibilities!

40+ step-by-step levels

Starts from basic loops and conditional statements, to advanced algorithm topics. You can find satisfaction no matter what your programming skill is.

Optimization challenges

The real challenge begins after you clear a level! Try to get the best results with minimal instructions or fastest execution time.

Dive into the dark tides in steampunk world

With your efforts and the expansion of Alan's business, the more-and-more powerful automatons attract the attention from intelligence agencies ...How would it change the game?

Level editor, sandbox mode and more

Challenge your friends with level editor, or create your own puzzle in sandbox mode after launch. Let's see what you can build!



스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

3,487,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
시뮬레이션
영어, 중국어 번체, 러시아어, 중국어 간체

업적 목록

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 3 user reviews
  • 절대로 보통 코딩게임이라고 생각하지 마십시오. 펀치카드 뚫고 진공관 쓰고 하는 그 시대의 코딩입니다. 어셈블리어에도 있는 기본적인 합산/감산조차 제공하지 않으며 숫자 따위는 장식이고, 숫자 간 크기 비교와 같은 간단한 작업을 위해서도 쑈를 해야 하는 수준의 코딩입니다. 다만 그만큼 프로그래밍하고 나면 기존에 코딩에서 당연하게 사용하던 기능들에 대한 고마움을 느낄 수 있습니다. 이건 확실합니다.

  • SHENZHEN I/O처럼 명세가 있고 파츠와 로직을 짜서 풀어나가는 건 유사합니다. 다만 이 게임은 자신만의 독창성이 있습니다. 일단 분위기가 스팀펑크 세계관이라, 전자회로스러운 요소는 등장하지 않습니다. 코드를 하나하나 작성하는 것이 아닌, 빛바랜 종이에 상태 전이 흐름도를 그려서 해결합니다. 그러니까, 유한상태머신을 만들어서 기계를 돌리는게 플레이어의 목표입니다!!! 그리고 논리적 퍼즐 말고도 심미적인 요소나 유머러스한 부분 등 퍼즐 외적인 요소들도 다수 존재해서 취향만 맞으면 꽤나 재미있게 플레이할 수 있을 것 같네요. 이 재밌는 게임이 더 널리 퍼지기를. > 아, 튜토리얼이 있어요. RTFM 강요같은건 하지 않습니다 (아직까진)

  • 3장까지 진행해보고 느낀 점 이 퍼즐은 재미가 없다 그 이유가 무엇일까 같은 프로그래밍 퍼즐이라도 다른 게임들은 다양한 답을 도출할 수 있고 사용할 수 있는 트릭들도 존재한다 그러나 이 게임은 프로그래밍에서 너무 원초적인 요소인 순서도를 사용해서일까 답안의 다양성이 크게 존재하지 않는다 그래서 플레이어가 이것저것 시도해보고 즐길 수 있는 요소가 없고 수학문제를 푸는 듯한 지루함만 남는다

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