Crawl Tactics
Crawl Tactics
icefill
2022년 12월 8일
304 조회수
41 리뷰 수
3,075+ 추정 판매량
90% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2022년 12월 8일
개발사: icefill
퍼블리셔: icefill
플랫폼: Windows, Mac, Linux
출시 가격: 20,500 원
장르: 캐주얼, 인디, RPG, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Mushroom Savior 2020년 9월 4일
Residual 2021년 9월 9일

게임 소개

Crawl Tactics

크롤 택틱스는 전통적인 턴제 택틱스 RPG와 로그라이크의 독특한 조합입니다. 모험가들의 파티를 이끌고 주변환경을 이용해서 던전을 정복하세요.

상세 설명



크롤 택틱스는 택틱스 RPG와 로그라이크의 독특한 조합입니다. 모험가들의 파티를 이끌고 주변환경을 이용해서 던전을 정복하세요.


퍼즐보다는 본격적인 전술 RPG!


  • 고전적인 턴제 전략 전투 게임입니다.
  • 다양한 기술과 직업 무기와 아이템으로 파티를 커스터마이즈 할 수 있습니다.

    매번 새로운 던전!


    • 전장과 던전은 절차적으로 생성됩니다.
    • 폐허, 동굴, 카타콤, 숲과 같은 다양한 던전 .
    • 적대적이거나 우호적일 수 있는 NPC들과 이벤트.

      강력한 마법!


      환경을 이용하세요!



      • 함정과 지형은 당신과 당신의 적에게 모두 작용합니다. 풀숲에 불을 지르거나 물 위의 적을 감전시키고 독구름에 불을 붙이세요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

3,075+

예측 매출

63,037,500+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (42)

총 리뷰: 41 긍정: 37 부정: 4 Positive

원석이라도 안이 보여야 빛이 나는 법이지 완전 돌덩이를 가져다놓으면 좀 그렇지요. 전반적인 형태는 다 만드신듯한데, 지금은 판매를 할게 아니라 이걸 들고 투자자를 찾아야하지 않을까요? 게임의 근간 시스템은 흥미롭지만, 고객이 받아볼 최종 결과물이 아니라 검수, 심사가 필요한 제품을 받은 것 같습니다. 이건 아직 고객한테 갈 단계의 제품이 아니에요. 조작도 최적화도 시각적 디자인 요소도 사운드도 전부 러프단계잖아요. 아니면 얼엑으로 일단 판매하시면서 자금과 인력 융통 방법을 찾아보는건 안되나요? 혼자 혹은 5인 이하 인디 스타트 업체는 모든 분야(사운드 그래픽 등)의 인력을 다 챙겨서 시작할 수 없는게 현실인건 알지만 많이 아쉽네요. 싹부터 조진 게임이면 바로 환불받고 평가도 안 남겼겠지만 이대로 묻히기엔 조금 아쉬운 게임같아 몇 자 남겨봅니다. 지금은 비록 도저히 참을만한 수준이 아니라 환불을 했지만, 언제라도 게임이 많이 좋아진다면 더 높은 금액을 주고서라도 다시 살 의향이 있습니다.

👍 51 😂 1 ⏱️ 1시간 27분 📅 2022-12-10

충분히 재미있습니다. 지속적인 업데이트가 진행된다면 금상첨화인거 같네요. 직업이나 무기, 스킬, 적의 종류가 좀 더 다양해 진다면 정말 재미 있을 것 같습니다. 또한 용병들을 도구처럼 사용하기보다 짧막한 스토리나 소수에게 고유특성이 있었으면 좋을 것 같다고 생각해봅니다.

👍 6 😂 1 ⏱️ 129시간 24분 📅 2022-12-11

가능성은 충만한데 아직 완성도가 모든면에서 낮음 재밌기위한 재료는 많이 준비했는데 요리사가 안왔다 자잘한 버그, 끔찍한 UX, 깊이가 부족한 맵구성 등 차라리 얼리였다면 받아들이는 마음도 더 너그러워졌을거같음 가능성은 보이는데 그 가능성을 살리기위해서는 매우 오래 고쳐주셔야할거같음 추천은 눌렀지만 어지간한 똥내 매니아가 아니라면 비추인 상태 ------------------------------------------------------------ 출시 후 유기는 정말 기우였음 정말 쉬지않고 피드백받고 업데이트하시는중 추천합니다

👍 4 ⏱️ 13시간 28분 📅 2022-12-23

신선했습니다. 그리고 재밌습니다. 가격대비 이정도 게임이면 좋은 평가 받을 것 같습니다. 다만 로그라이크 특성상 해금할때 비슷한 플레이를 몇 번 반복해야 되기때문에 자칫 지겨울 수 있습니다. 처음 시작때 여러 파티(기사,레인저,마법사, 모험가)가 있으니 순서대로 플레이해볼때는 모르겠으나 했던 파티를 해금을 위해 다시할때는.. 조금 처지는 감이 있었습니다. 그럴때는 전멸 생각하고 새로운 루트로 플레이했던것 같습니다. 저는 이게임 추천 합니다. 지금부턴 잡설.. 로그라이크 특성상 뜻밖의 좋은 시작위치라던지, 아이템이라던지 획득할때 재미가 좋았습니다. 쉬운 난이도 기준 좋은 무기/악세를 얻을때 쉽게 클리어가 가능했어요. 석상에서 축복/저주를 받을 획률이 50%로 나와있는데, 체감상 30%정도 되는것 같습니다.. 어떨때는 6회연속 저주만 받았던 기억이.. 그래서 맵의 석상 다 돌고나서 천사상(회복석상)을 받는 경우가 매번 반복되더라구요. 던전 2~3개 돌았는데 아이템이 1티어 아이템에서 올라가질 않는다던지.. 이럴때는 셀프 난이도 상승 조정되는 효과가 있었습니다.

👍 4 ⏱️ 33시간 22분 📅 2022-12-18

무한모드가 없는게 아쉽다... 정말 잘 만든 게임. 그리고 케릭마다 고유특성이 있어서 개성있는 케릭이었으면 좋았을 뻔 했습니다. 캬 이거 보통모드 난이도 진짜 하드코어네요 -7월11일 추가- 감사합니다. 보스 클리어 후 열리는 심연의문 재밌게 즐기고 있고 케릭마다 고유의 개성있는 특성 넣어주셔서 감사합니다. 너무 재밌어졌네요. 무한모드 느낌이네요

👍 3 ⏱️ 52시간 52분 📅 2022-12-26

전작도 재밌게했는데 이번에도 재밌네요

👍 3 ⏱️ 32시간 55분 📅 2022-12-11

음식 맛은 좋은데 왜 폐가에서 장사를 전작 SFD와 유사한 장르/그래픽으로 돌아온 SRPG 게임. 맵 기물을 활용한 전략적 플레이+적절한 난이도+캐릭터의 성장이라는 SRPG의 근본 재미요소에 꽤 충실한 게임이라 아무튼 재미는 있다. 맛있어... 요즘 SRPG랍시고 나오는 것들이 죄다 반쪽짜리라서 더 반가움. 하지만 전작의 단점을 그대로 계승했다는 점이 가장 문제. 특히 이번작은 상급전직이 언락요소라서 (대체 왜???) 높은 확률로 초반 한두판은 중간에 고꾸라지는데 별로 어렵지도 않으면서 시간만 잡아먹는 쫄잡 전투가 너무많아서 한판 플탐이 10시간 가까이 될 정도로 끔찍하게 늘어지는 게임을 여러판 돌려야 제대로 모든 컨텐츠를 즐길 수 있어보이고 아무리 1인개발이라지만 이놈의 90년대 도스게임급 UI는 실드쳐줄 수가 없음. 그냥 적당히 투박한 정도면 고생했다 하고 넘어갔을텐데 기본적인 맞춤법 오타도 너무 많고, 스킬설명 제대로 안된 것도 수두룩하고 아예 몹 설명이 없거나 상태이상 이름으로 그냥 함수값 가져다 박은 것까지 있음 ㅅㅂ 이번작까지는 애정으로 구매했지만 차기작도 이렇게 마감 불성실하게 해놓으면 더이상 구매하지 않을 생각임. 음식 맛은 좀 떨어지더라도 그냥 깔끔한 식당 가서 먹고 말지

👍 3 ⏱️ 43시간 25분 📅 2022-12-21

아쉬운 점도 있긴 하지만 해금하는 재미도 있고 예상치 못한 콤보에 게임이 터지는 재미도 있네요.

👍 3 ⏱️ 36시간 56분 📅 2022-12-11

헛소리로 리뷰 물을 흐려 죄송합니다. 정신 차리고 다시 진행하면서 보니까 숨겨진게 좀 있었군요... 건물인줄 알았더니 상호작용 이라니... 패드라서 그런가 그런것도 지나치고 제가 몰랐습니다. 재미있네요... 헛소리로 작성한 리뷰가 죄송합니다. 인디게임 개발자 화이팅 힘내세요 부자되세요

👍 3 😂 1 ⏱️ 114시간 48분 📅 2022-12-10

튜토리얼 전투 단계에서 궁수로 함정 항아리를 쏠수없어 진행이 멈추는게 저의 환불 사유입니다.

⏱️ 0시간 10분 📅 2023-01-23

전작을 SFD를 정말 좋아해서 구매했는데요. 힐링도 답답하고 전체적으로 너무 복잡한 것을 집어넣으려고 한듯하네요. 그냥 SFD를 그래픽 업, 층수 업, 캐릭터 아이템 업 만 했어도 너무 재미있었을텐데..... 호불호가 있을듯하네요. 구매하고 손이 안가네요.

⏱️ 1시간 54분 📅 2023-01-22

개발자 분이 한국분이시네요. 엑박패트 이용하는데 R스틱으로 화면 이동하는게 마진이 없어서 계속 어느방향으론가 천천히 이동하네요@@ R스틱 데드존 좀만 잡아주세요

⏱️ 53시간 10분 📅 2022-12-09

저기 유용함으로 1위찍은 리뷰는 옛날 리뷰라 이젠 적절하지 않습니다 전작과 마찬가지로 상당히 할만한 게임입니다 게임을 진행하면서 직업이 계속 해금되는 형식이고, 퀘스트 모드라는 육성형 모드도 해금이 됩니다 전문가 난이도로 헤딩하다가 캐쥬얼 난이도로 하니깐 할만하네요 전문가 이상 난이도로 도전할거면, 캐릭터 사망이 매우 치명적인 결과를 가져오니 파티 체력 관리 잘 되는 캐릭들을 다수 채용하는게 좋습니다 딜은 마법사랑 도둑에서 전직하는 쌍수 암살자가 매우 강력합니다.

⏱️ 54시간 11분 📅 2024-07-07

재밌어

⏱️ 161시간 18분 📅 2024-06-29

취향 맞는 사람들한테는 가성비 좋은 겜일 듯. 근데 난이도가 쉬움인데도 너무나 어렵네요. 아직도 클리어 못했어요.

⏱️ 16시간 34분 📅 2023-02-05

타격감이 너무 조악하네요 향후 업데이트 많이되면 다시 구매하겠습니다

⏱️ 0시간 8분 📅 2023-01-24

시간 죽이기 괜찮네요

⏱️ 36시간 46분 📅 2023-01-09

재밌긴한데 조금 밸런스 조정이 필요해보이긴함.. 마법은 전기말고 다른애들은 장점을 딱히모르겠음

⏱️ 66시간 24분 📅 2022-12-13

배경음악 빠른 도입 감사

👍 1 ⏱️ 1시간 39분 📅 2022-12-09

인투더 브리치 판타지버전

⏱️ 24시간 24분 📅 2024-10-03

사소한 찐빠가 좀 보이는데 전체적으로 괜찮음

⏱️ 13시간 9분 📅 2024-10-09

가격값 하는듯

⏱️ 101시간 42분 📅 2024-10-03

갓 - 겜 정가 구매도 아깝지 않은 게임

⏱️ 28시간 7분 📅 2024-10-15

재밌어요

⏱️ 37시간 15분 📅 2024-10-09

원래 원석을 보려면 돌을 꺠야지요. 지금은 원석에서 보석의 빛으로 깎여나가고 있는 킹갓겜. 앞으로는 얼마나 발전할지 더 기대됨. 창작마당도 열렸으면... 주변 단톡에 홍보중

⏱️ 40시간 1분 📅 2024-12-31

발매초는 모르갰고 일단 24년 12월 기준으로 컨탠트가 넘치는 갓겜인듯? 팀짜서 뭐하는거 좋아하면 딱일거 같으요

⏱️ 38시간 39분 📅 2024-12-23

패치할때마다 점점 게임이 발전해나가는게 보임. 다양한 직업에 보조클래스, 환생까지 있어서 캐릭터를 다양하게 육성 가능하다는것이 강점. 로그라이크 요소도 적당히 버물어져서 소위말하는 뽕맛 채우기에도 좋았음. 다만 점점 성장해나가는 재미는 있는데 보스를 쓰러뜨린 후나 던전 클리어 후에 보상이 조금 밋밋함.

⏱️ 22시간 36분 📅 2025-01-13

진짜 재밌는데, 주목을 아직 덜받아서 아쉬울 정도

⏱️ 148시간 21분 📅 2024-11-09

너무 재미있어서 기절함..ㅠㅠ 더 개발해줘.. 더 캐릭터랑 아이템이랑 스토리 만들어줘... 나는 아직 목마르다 ㅠㅠㅠ

⏱️ 42시간 17분 📅 2025-03-21

너무 재밌어요. 한 번 밖에 깨진 않았지만 시간 가는줄 모르고 달렸네요 업데이트도 자주하셔서 게임이 계속 발전하는 것 같은데 응원합니당 퀘스트 모드도 깼는데 빌드 뽕이 좋네요

⏱️ 25시간 17분 📅 2025-02-28

재밌는데 스토리 꺠고 퀘스트 모드가 손이 안 감

⏱️ 18시간 28분 📅 2025-04-06

여러게임 적절히 섞여있어 재미있네요

⏱️ 10시간 1분 📅 2025-04-07

제작자님의 게임에 대한 애정이 느껴지는 게임입니다. FTL 시리즈에서 영감을 받았다는 레딧 홍보글에서 볼 수 있듯, into the breach나 FTL 재밌게 하셨으면 재밌게 할 수 있음. 혹시 버그 발견이라던지 피드백 원하면 디코가면 하루 내엔 답변해주심 ㄷㄷ 재밌게 했네요. 나중에 기억나면 다시 할듯 근데 병영 시스템 좀 진짜 어캐 해주셨으면 함. 골드 수급이 결정 수급보다 나은 편이라 병영을 3개쯤 짓고 애용하게 되는데 병영을 절대 모두 업글해선 안되고, 1,2,4렙 일케 운영해야 효율이 더 괜찮음. 병영 레벨이 높을 수록 잘 안쓰는 고렙 스킬들만 뜨기 때문. 업그레이드 시 더 안 좋은 효율이라는 건 설계 미스고, 병영 업그레이드 시 테이블을 늘리던가 방안이 필요할듯. 그리고 로그 플레이 시에 겪은 거고, 내 세이브에서만 걸린 거일 수도 있는데. 곤봉 숙련/도끼 숙련 스킬만 환생하고나서 버그인지 병영에서 아예 안 뜨는 버그 있더라구요. 로그는 근접 전투 지식 때문에 무조건 떠야 함. 초반엔 떴는지도 모르겠지만 후반엔 확실히 안뜸. 화딱지나서 치트엔진키고 1시간 동안 리롤 돌려봤으니 확실함. 절대 안뜸. 의도하셨는지는 몰루. 이전에도 겪은 버그나 현상 같은 거 디코에 몇 번 올렸는데 이거 겪고 지쳐서 나중에 하기로 하기로 함. 푸념이 길다는 건 재밌게 했다는 소리임. 추천합니다.

⏱️ 42시간 45분 📅 2025-04-15

다키스트 던전, 파이널판타지 택틱스 재밌게 했었는데 이 둘이 적절하게 조합된 게임이 있는걸 이제 알다니 인생의 절반 손해봣내요 . . .

⏱️ 40시간 29분 📅 2025-04-30

개인적으로 너무 취향저격이라 추천합니다. 개발자가 한국분인 점도 좋구요. 육성과 전략의 비율은 약 50/50

⏱️ 72시간 31분 📅 2025-05-09

처음에 시간을 들여야 한다는 단점을 빼면 뭐 무난무난한 RPG 입니다. 최대 6개의 캐릭, 던전은 5개?+알파의 캐릭터를 키울 수 있고 하면 할 수록 직업이 늘어나 나중엔 선택 장애가 올겁니다. 적당한 스트레스를 받게 해 약오르는 면도 있고요. 초반을 넘기는 직업의 확장성이 생겨 이 캐릭터의 성격과 직업은 어떤게 맞을까 고민하게 하기도 합니다. 아직 최적화?는 안된듯? ㅋㅋㅋ 일단 명중력이 매우 중요하긴 합니다. 어쩔땐 진짜 열 받아요. ㅋㅋㅋㅋ

⏱️ 51시간 22분 📅 2025-05-04

상당히 명작인데 해외 커뮤니티쪽에 홍보가 덜된건지 스팀 상단노출이 안되는게 유일한 단점 국내 커뮤에서 개발자님이 직접쓴 홍보글보고 애국구매헀는데 인디 쯔꾸르 감성 생각하다가 의외로 최근했던 게임들중 완성도가 손에 꼽을정도라 당황 돈값은 여기서 만원정도 더 비쌌어도 충분히 살만한 정도임 국내에선 마이너한 장르인만큼 해외쪽 홍보에 힘써보시면 좋은성과 있지않을까 싶음

⏱️ 50시간 24분 📅 2025-07-30

SRPG로써는 빌드가 엄청 많아서 재밌게 즐기고 있습니다. 그런데 이 게임에서 행동횟수 늘리려면 민첩을 올려야 하던데 그럼 암살자 빌드가 제일 세다는 결론이 나오네요. 여기도 AP가 필요없는 회피 반격 도발 탱커 빌드가 있는지 찾아봐야겠습니다.

⏱️ 6시간 11분 📅 2025-12-16

적당히 재밌긴 한데, 좀 조잡해서 일반적으로 추천하긴 그런 로그라이트 + srpg 1. srpg라기엔 절차적 생성으로 전투 수만 늘렸을 뿐 계속 똑같은 거 반복하는 느낌이라 지루함 + 함정들도 대부분이 별 의미 없는 배치가 되어서 전략성도 떨어지고, 로그라이트라기엔 런 한 번에 걸리는 시간이 너무 길지 않나 싶음. 직업까지 죄다 해금으로 박아놔서 1회차가 많이 꼬운데, 그러면서 또 랜덤 이벤트로 해금되는 특수건물은 해당 런에서만 쓸 수 있는 것도 좀... 2. 내 턴 아니면 카메라를 움직일 수도 없고 움직이지도 않는데, 도대체 이게 뭐하는 짓인가 싶음 3. 환생 시스템 왜 만들었는지 모르겠음. 숙련도가 축적이 안 되고 현재 직업을 따라가는 식이라 직업 섞으면서 하기엔 애매하고, 그렇다고 환생 안 하기엔 최종 직업이 직업스킬이 없고 환생하면 추가 스킬칸이 생겨서 안 하면 손해보는 거 같고, 중간 직업에서 갈아타는 것도 안 되고 무조건 최종직업 찍어야 환생 가능해서 원하는 스킬만 빠르게 뺴먹기 같은 것도 안 되고, 딱히 솔플한다고 후반 레벨업을 팍팍 할 수 있는 것도 아니라 성장도 애매하고. 무슨 생각인지 모르겠음 4. 중립 파티 상대로 선빵 치면 딱 첫 스킬만 떄리고 바로 방 입구로 되돌려보내서 전투 시작하는 시스템이 너무 조잡함. 밸런스 때문에 그렇게 만든 거 같은데, 차라리 도덕성 저점을 왕창 내리든가 하지 이런 방식은 좀... 5. 필살기급 스킬들은 쓸려면 게이지를 채워야 되는데, 그 게이지가 특정 패시브를 장착하지 않으면 맞아야 오르는 식이라 좀 많이 별로임. 전사 게열이야 좀 덜한데, 궁수나 법사 힐러 같은 원거리 직업들 + 근접이라도 회피 위주로 세팅한 캐릭이 필살기 쓸려면 처맞아서 게이지 채워야 된다는게 너무 조잡함 6. 이벤트 등으로 ai 동료랑 같이 싸우는 경우가 좀 있는데, ai가 너무 허접해서 보고 있으면 짜증이 차오르긴 함 7. 적대적 파티/몹이랑 싸울 때 추가 재화/경험치를 맵에 스폰하는데, 그게 절대 첫 턴에 안 나와서 첫 턴에 다 죽일 수 있어도 억지로 턴 넘겨야 되는 식이라 조잡함 8. 이차원으로 넘어가서 싸우는 전투가 좀 있는데, 동료 소환하는 카드를 아예 먹통으로 만들든지 하지 카드 발동은 돼서 조잡함. 동료들 옆에 ui에 뜨고 턴 넘길 때마다 걔들 실제로 있는 걸로 + 아직 행동 안 한 걸로 취급해서 짜증남 9. 좀 마감이 덜 됐다는 느낌. 똑같은 창인데 어떨 떈 휠 인식하고 어떨 떈 휠 인식 안 해서 스크롤 잡고 드래그 해야된다든지, 기본 확대 축소 키세팅이 휠 반대 방향으로 굴리게 되어있다든지, 보상 받을 때 어떨 떈 템 클릭하면 해당 템 정보 보여주는데 어떨 떈 클릭하면 바로 그 보상으로 수령해버린다든지, 스킬의 디테일한 정보를 기본적인 플레이 도중에 볼 수 없고 인게임 사전이나 스킬 관련 건물 뒤적여야 된다든지, 스킬 툴팁이 정확하지 않은 경우도 좀 있고, 특정 방 들어갈 때마다 이미 죽인 npc랑 상호작용이 계속 뜬다든지, 중간 보스가 확정으로 나오는 게 아니라 메인 보스 업적 땄는데도 중간 보스 업적이 비어있다든지, 1대1 이기면 템 준다는 이벤트였는데 이기니까 아무것도 없다든지 등등

⏱️ 29시간 3분 📅 2025-12-24

재미있음. 다만, 직업 간 밸런스는 맞지 않으니 꿀직업 위주로 파티를 구성하는 것이 진행이 편함.

⏱️ 18시간 43분 📅 2025-12-23

간단하면서 복잡하게 재밌다. 확실한건 개발자는 쉬지않고 버그 및 개선 패치를 한다. 그것만으로도 살 가치가 있다.

⏱️ 6시간 21분 📅 2026-01-02

스팀게임 100개 넘게 보유중인데, 그 어떤게임보다 업데이트를 자주해줍니다 물론 버그패치가 대부분이긴하지만, 게임하고 다음날되면 업데이트 되어있을정도로 제작진이 신경을 많이 쓰는거 같습니다 게임도 물론 재미있습니다 처음게임할때 던전모드/영지모드 둘중 선택해서 플레이 가능한걸로 보아 아마 초기에는 던전모드만 있었다가, 영지모드를 추가로 만든게 아닌가 싶은데요 하나로 안가고 두개를 선택한걸보면, 그만큼 제작진이 욕심이 많은건지, 유저입장에선 선택지가 많아서 좋네요 영지모드만 하고있는데, 다키스트던전1 처럼 모험떠났다오면 영지에서 캐릭터 육성하고, 스킬배우고, 장비착용하는 식입니다 얼마 하진못했지만, 난이도는 있는편이고(중급으로 플레이중) 특히 돈이 안모이네요 영혼석은 초반에 부족하지만, 뒤로갈수록 크게 부족하다고 느끼진 못하는데(물론 막쓰면 부족하겠지만) 돈은 스킬이랑 장비사야하는데 너무 없네요 25/12/31 기준 꼼수로 신규캐릭터 영입한후에 홀딱벗겨서 해고 하는 방법이 있습니다 영입할때 돈이 들어가지않기때문에 장비랑 스킬만 팔아도 짭짤합니다 바로 해고는 안되고, 1번은 던전에 갔다와야 해고가 가능해서 고기방패(?)로 써먹고 버리면됩니다(잔인하네) 나중에 패치될지 모르겠네요 파티인원도 8명이면 적지않고, 직업도 많고, 특이하게 전생 시스템이 있어서 성장 시스템도 잘 갖춰놨네요 이런게임에 익숙치 않다면 난이도는 쉽게 하시길 바랍니다~

⏱️ 42시간 46분 📅 2026-01-01