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A realtime, roguelike, card game. Traverse planets, build decks and earn riches while battling to the extraction point. Some will make it, most will die...

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  • slow,cali_blog 경영대학 학생 소비자 공략 IMC 기획 기업 공모전 개최

    공모전의 주요 주제 내용은 타 포케 브랜드와 차별성을 두면서 '슬로우캘리 포케' 주 소비자인 MZ세대 소비자에게 타켓을 더 집중하고 슬로우캘리 자사 제품을 이용한 소비자 공략 제안서 주제로 그들이...

  • 대학연합 문화마케팅 학회 컬쳐유니버 브랜드 <트레비>의 남성 타겟 공략을 위한 IMC전략-1

    이번에는 컬쳐유니버 3분기 전체스터디 1교시 세미 경피의 다른 주제인 탄산수 브랜드 <트레비>의 남성 타겟 공략을 위한 IMC 전략을 세워봤는데요! 기존의 트레비의 타겟인 여성을 벗어나 남성을 공략해보는...

  • 서울시립대학교 실전마케팅학회 Preak [230309] 피자헛 IMC 제안

    마지막으로는 '그땐 그랬Hut지, Hutppy Birthday'라는 컨셉을 통해 소비자들의 추억을 공략하는 IMC 방안들을 구성해주었습니다! 다음으로는 정다인, 이가을, 이채빈 학회원으로 구성된 3팀의 발표가...


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