드래곤 퀘스트 XI S 지나간 시간을 찾아서 - Definitive Edition

Definitive Edition에는 비평가들의 찬사를 받은 드래곤 퀘스트 XI과 함께 추가 시나리오, 오케스트라 사운드트랙, 2D 모드 등이 포함되어 있습니다! 오랫동안 함께 한 팬 여러분과 새로운 모험가 여러분 모두, 최고의 드래곤 퀘스트 XI과 만나게 될 것입니다.

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#턴제전투 #근본JRPG #시리즈명작

체험판 배포 중!


본 체험판에서는, 모험 시작부터 카뮈, 베로니카, 세냐가 동료가 되고 다음 마을로 이동하는 이야기를 플레이하실 수 있습니다.
플레이 예상 시간은 약 10시간. 모험의 서막을 3D 모드로 즐길 수 있습니다.
또한, 저장 데이터는 제품판으로 이어서 플레이 가능하며, 「S」의 요소인 음성이나, 새로운 제한 플레이 설정 등도 발매 전에 즐길 수 있습니다!

※Steam의 사양 상, 제품판을 구매하면 체험판을 플레이하실 수 없습니다.
체험판을 클리어 전에 구매하시면 클리어 특전을 받으실 수 없게 되므로 주의해 주십시오.


DEFINITIVE EDITION 콘텐츠


비평가들의 찬사를 받은 오리지널 드래곤 퀘스트 XI의 모든 내용과 편의성 향상, 새로운 콘텐츠와 기능들이 추가되었습니다.

  • 기본 게임의 방대한 콘텐츠뿐 아니라 좋아하는 동료에 관해 더 자세히 알 수 있는 새로운 캐릭터별 시나리오도 함께 만나보세요.
  • 3D HD 또는 2D 16비트 모드, 오리지널 사운드트랙 또는 오케스트라 버전 BGM, 영어 또는 일본어 음성 중 원하는 것을 선택하여 플레이해보세요.
  • 복고풍으로 다시 탄생한 과거의 드래콘 퀘스트 세계에서 펼쳐지는 추가 서브 퀘스트 지역인 16비트 욧치 마을에서 여정을 시작해보세요.
  • 2배나 4배로 전투 속도를 높이고, 새로운 몬스터를 타고 전장을 누비며 경험치를 획득하세요.
  • '초 부끄럼 저주', '거짓말쟁이 주민들', '주인공이 쓰러지면 전멸' 등의 새로운 제한 플레이 설정을 가미해 더욱 재밌는 모험을 즐기세요.
  • 사진 모드를 사용해 아름다운 로토제타시아를 배경으로 캐릭터 사진을 찍어 여러분의 모험을 영구히 남기세요.


게임 정보

Definitive Edition에는 비평가들의 찬사를 받은 오리지널 드래곤 퀘스트 XI의 모든 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 또한 캐릭터별 시나리오, 오리지널 사운드트랙 BGM 혹은 오케스트라 버전 BGM을 선택하는 기능, 2D나 3D 그래픽 모드 중 선택할 수 있는 기능, 일본어 음성 옵션 등이 추가되어 있습니다.

개요


드래곤 퀘스트 XI S는 크리에이터 'Yuji Horii', 캐릭터 디자이너 'Akira Toriyama', 작곡가 'Koichi Sugiyama'가 제작한 전설의 RPG 시리즈 중 최신 작품입니다. 이 열한 번째 작품은 새로운 캐릭터와 아름다운 세계, 정밀하게 구성된 턴 기반 전투, 그리고 몰입형 스토리를 추가하여 오랫동안 함께 하신 팬 여러분, 그리고 드래곤 퀘스트 시리즈를 새롭게 접하는 초보자 여러분 모두 재미있게 즐기실 수 있도록 만들어졌습니다. 드래곤 퀘스트 XI은 일본에서 출시된 이후 PlayStation의 Platinum Prize를 수상하고 패미통(일본의 영향력 높은 비디오 게임 간행물)에서 40점 만점에 40점을 받는 등 여러 게임상과 극찬을 받았습니다.

스토리


한 청년이 마을에서 열리는 성인식을 치르기 위해, 소꿉친구와 함께 신의 바위에 오릅니다. 그 와중에 예상하지 못했던 많은 사건을 거친 후, 이 용감한 모험가는 자신이 잊혀진 과거에 활약했던 전설의 용사의 환생이란 사실을 깨닫게 됩니다.

젊은 용사는 자신의 과거를 알아내기 위해 미지의 세계로 여정을 떠나지만... 그를 따뜻하게 반겨주는 이는 없었습니다. 도리어 왕에게 자신의 정체를 밝히자 "악마의 아이"이라는 낙인이 찍히고, 무자비한 군대로부터 쫓기게 됩니다.

자신을 쫓는 추적자들에게서 도망치며, 용사는 모험길에서 자신을 용사라고 진심으로 믿어주는 동료들과 만나게 됩니다. 그로부터 용사는 새로운 동료들과 함께 대륙을 횡단하고 거대한 바다를 가로지르며 세상을 위협하는 불길한 존재에 관해 밝히는 퀘스트를 시작합니다.

주요 특징


  • 한시도 눈을 뗄 수 없는 이야기에서 비밀을 밝혀내세요

    - 당신은 잊혀진 시대에 활약한 전설의 용사의 환생입니다. 사악한 왕으로부터 악마의 아이라는 낙인이 찍힌 채 쫓기는 당신은, 그 운명의 비밀을 밝혀내고 세계를 파멸의 위협으로부터 구해내야 합니다. 한 번 빠져들면 계속해서 더 알고 싶게 되는 몰입형 스토리와 만나보세요.
  • 유대로 맺어진 동료들과 함께 모험하세요

    - 유명 만화가 'Akira Toriyama'의 독창적인 스타일로 그려진, 흥미로운 배경 스토리를 가진 개성 넘치는 모험가들을 동료로 맞이해 보세요.
  • 거대하고 아름답고 생동감 넘치는 세상을 탐험하세요

    - 세상 구석구석에서 뜻밖의 재미가 여러분을 기다립니다. 각자의 일과를 보내는 NPC와 주변 환경에 맞춰 행동이 변하는 몬스터와 만날 수 있으며, 걷거나, 말을 타거나, 몬스터를 타고 새로운 지역을 탐험해보세요.

  • 현대식으로 변형한 턴 기반 전투를 벌이세요

    - 드래곤 퀘스트 XI의 전투는 초보자도 쉽게 배울 수 있지만, 하드코어 팬도 만족할 정도로 심오한 메커니즘이 적용되어 있습니다. 모험을 계속 진행해나가며 새로운 능력을 배우고, 강력한 동료들과 함께 최강의 적을 상대하세요.
  • 즐거운 시간을 보내면서 세상도 구하세요

    - 엄청난 수의 서브 퀘스트와 계속 플레이하고 싶어지는 미니 게임 등, 100시간 넘게 플레이할 수 있는 콘텐츠가 여러분을 기다립니다. 극복하기 힘든 역경과 상상도 불가능할 정도로 강력한 적과 만나게 되지만... 그 밖에도 재미있는 요소로 가득하죠.
  • 제한 플레이 설정으로 자신에게 도전하세요

    - 새 게임을 시작하며 적용시킬 수 있는 다양한 설정으로 자신만의 맞춤형 난이도를 설정하고, 게임을 플레이하며 성취감을 맛보세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

49800 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

61,875+

예측 매출

3,081,375,000+

요약 정보

윈도우OS
어드벤처 RPG
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 한국어, 중국어 간체, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
http://sqex.to/steamsupport

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보


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업적 목록

스팀 리뷰 (164)

총 리뷰 수: 825 긍정 피드백 수: 774 부정 피드백 수: 51 전체 평가 : Very Positive
  • - PC 사용자에게 처음사용시 키안내 설명이 조금 부족하다. 게임하는데 최소필요키 위주로 적어뒀다. 게임설명이 패드키 기준으로 설명을 하는데 가끔식 PC키로 설명도 해서 혼동이 올때가 있다. PC키 기능 추가정보 WSAD 이동 QE/OKL;/C 카메라회전 마우스로 돌려볼수있다... Z 메뉴열기 ENTER 결정 마우스 좌클릭 BackSpace 취소 마우스 우클릭 SHIFT 달리기 X 지도열기 I 편리메뉴 게임후반에 얻는 특수한기능들 간편호출 [말 호출,제련세트,도적코 등..] 위의 키들은 Z > 작전 > 시스템설정 > 키보드 설정에서 변경가능하다. 그외에 자주 사용하는 기능 Z > 작전 > 가득참 파티원중 HP를 채우는 마법이 있을때 HP를 1도 안남기고 마나가 되는대로 자동으로 마법을 사용해 다채운다 Z > 작전 > 거의 가득참 위와 비슷한데 효율적으로 힐을준다. ex) 채울 HP가 1~5정도 남았는데 힐쓰기 아까운상황은 패스 -> Z > X 를 입력하면 메뉴까지 찾아가지않고 기능이 그낭 사용됨. 게임종료시 - 이게임은 전통을 이어져오고있는데 본래 정상적인 방법은 교회에서 모험의서를 읽고 더이상 게임을 하지않는다 -> 정상정료 -> 이렇게 하면 메인타이틀로 돌아가는데 게임이 안꺼진다 -_-... 결국 ALT+F4 하거나 뭐이랬는데.. - 게임저장 > 게임계속함 선택 > Z > 작전 > 게임종료 -> 이렇게하면 바탕화면까지 무사히 정상종료된다.

  • 토리야마 아키라 별세 하셨군요 11이 마지막 그의 일러스트일까요???!!! 그동안 고마웠습니다.

  • JRPG의 한계가 명확하나 다른 대체제가 없는 것도 사실. 아재용 RPG로서 손색이 없는 게임. 소율류나 오픈월드류가 오히려 식상하게 느껴지고 단순하면서 진한 왕도물 RPG를 즐기고 싶다면 드퀘만한 게 없음

  • 고전 JRPG 중 하나 + 입문하기 좋음 + 잘 만든 왕도물 클리셰 + 매력적인 동료들 - 노가다 필요

  • 조산명 선생님 그립습니다

  • 이 게임은, 정통있는 식당에서 만드는 기본기에 충실한 음식에 비유할수 있음. 문제는 소금, 후추, 조미료 등등 아무런 간이 되어있지 않아서 취향에 따라서는 굉장히 밋밋할 수 있음. 필자도 기록상 128시간이지만, 아직 엔딩을 본적이 없음. 항상 액트 1에서 중도하차 -> 몇개월 뒤 다시 시도 -> 중도하차를 반복. 그래도 추천을 한 이유는, 취향을 떠나서 일단 기본기는 탄탄함. 최적화는 나쁘지 않은 편인데, "다하르네"라는 항구 도시만 가면 프레임이 반토막.

  • 이게 게임이지

  • 전형적인 용자물

  • 정말 재밌게 플레이했습니다. 마지막 파트에서 장비 노가다가 좀 힘들긴 했지만 도전과제 달성하려고 더 달린거 같네요.

  • 드래곤퀘스트를 처음 해봤고 다소 왕도적인 스토리에 턴제 rpg이지만, 한 시대를 풍미했던 게임은 왜 그랬는지 그 이유를 알 수 있는 게임. 요즘 나오는 게임에 비하면 다소 투박할 수 있지만... 40년전통을 가지고 지금도 잘나가는 설렁탕 집 설렁탕 같네요.

  • 인생 첫 jrpg -1회차 엔딩 후 작성- 의자에 등대고 누워 편하게 내 페이스대로 할수있는 턴제 rpg 가 하고 싶어서 구매함 조산명 그림을 워낙 좋아하기도해서 기대하며 시작했는데... 이건 오프닝부터 기대이상 이였음 3D인데도 조산명 그림체가 잘 살아있고 음악도 기가막히게 좋았고 엔딩 보고 깨달은건데 대화나 컷씬 단 한번도 스킵안한 게임 난생 처음인듯 뭔가 모르게 동화같은 스토리도 좋고 주인공들은 또 어쩜 그렇게 영차영차 열심히도 싸우는지 다들 너무 귀엽고 드퀘 암것도 몰랐는데 얼마전 다시읽은 다이의대모험에서 본 주문들이 나와서 반가웠음 ㅎㅎ 일할때도 게임생각나고 스토리상 슬픈일 있을때는 하루종일 나도 덩달아 우울하고... 암튼 정말 재밌었당 2회차는 2D모드로 해봐야지 %%%% --------후추-------- %%%% 내가 본 엔딩이 엔딩이 아니였네 ;;;

  • 정통 판타지의 클래식한 맛 레벨 노가다 구간이 몇 있지만 그거 제외하고 나서도 분량이 혜자임 세이브 날라가는 경우도 있는데 이럴땐 걍 윈도우 보안 끄고 하는게 나음 세이브 할때마다 변조 지랄하면서 세이브 롤백 해버림

  • 과거 턴제 롤플레잉게임을 해봤던 추억이 새록새록 되살아나는 멋진 게임을 하고 있네요.. 2D 그래픽의 불편한 조작을 탈피한 3D 게임이라서 더더욱 좋구요... 스토리도 정말 알차고 그래픽은 그야말로 짱입니다... 애니메이션 영화를 보는 듯한 멋진 그래픽에 그것만으로도 재미있는데...게임 내용까지 어느 하나 허술한 면이 없네요.. 아직 시작 초반이지만 엔딩을 보는 그 날까지...당분가 심심할 일은 없을 듯... 강추합니다....

  • 본인은 JRPG를 옛날엔 많이 해봤지만 요즘은 지루해져서 잘 안하는 사람임. 오히려 액션장르를 주로 하는 스타일인데. 이겜은 그냥 개쩜. 전통적인 판타지 JRPG가 극한으로 발전하면 이런 게임이 되는구나 싶었음. 특히나 전통적인 용사를 좋아한다면 반드시 해야하는 작품. 스토리는 중간 중간 뽕차고 전투도 재미있으며 장비 및 코스튬 파밍하는 맛도 좋음. 겜 중간 중간 짧은 시간의 레벨 노가다를 섞어가면 스토리 후반까지 부드럽게 진행 됨 체험판 플레이 시간이 약 10시간 정도 되니 체험판 맛보기 후 정식판 구매 추천함. (체험판 세이브 연동 가능) 단점은 1. 마지막 부분에 숨겨진 컨텐츠들이나 업적을 다 따려면 노가다가 많이 필요함. 2. 인겜 브금 종류가 많지가 않은 느낌. 수십시간 같은 브금을 들으면 약간 지루해짐

  • 최고의 게임중 하나 JRPG를 좋아하게 만든게임 좋은 퀄리티에 스토리는 정말 이렇게 잘만들수 있나 싶을정도였으며 숨겨진 아이템이나 상황도 너무 잘 만들었다 디테일부터 너무 잘만든 게임 정가에 두고도 절대 안아까운 게임이다

  • JRPG의 감성을 느끼는걸 좋아한다면 꼭 한번 해보길 추천드립니다. 그리고 노가다 요소가 굉장히 많지만 그래도 그런 점도 지루하게 느끼지않는다면 재밌게 즐길수 있을꺼같습니다. 스토리도 길고 재밌게 계속해서 즐기고 있습니다. 여유롭게 즐기다보니 2부 가는데 40시간을 했습니다. 미리 데모버젼을 하여 입맛에 맞는지 고민해보고 사는걸 추천합니다.

  • 실비아라는 게이 자식때문에 평가가 떨어질 수밖에없는 게임. 저딴거에서 대체 무슨 재미를 느껴야되는건가. 최고의 몰입도를 자랑하는 드래곤퀘스트 시리즈에서 이만큼 몰입도를 부숴버리는건 처음이다. 실비아자식만 옆에있으면 비중이 그나마 적의 무시할 수 있는데. 이자식이 주인공으로 나오는 2부 극초반부 및 이자식과 만나는 파트는 게임을 접게 만들려고 작정한 듯싶다. 특히 주인공이 강제로 게이화되는 파트 는 이게 일본식 PC인가?

  • 이작품 팬들은 좋아할듯 하지만 냉정하게 아예 모르는 사람(나)이 했을땐 별로임 겜 재미없음 전투가 너무 지루하고 브금도 구림 좀 심하게말하면 섬궤보다 재미없었음 섬궤는 브금이라도 좋았음 스토리도 왕도판타지라 자극없고 마지막에만 이 시리즈 팬들이 느낄수있는 전율이 있음 섬궤도 비추박았기때문에 이것도 비추함

  • JRPG 그 자체 도감 채운다고 플탐이 좀 길어지긴 했지만 지루함을 별로 느끼지 못하고 재밌게 즐길 수 있었다 게임 특성상 맵 반복은 아쉬운 점이긴 하다

  • 초기 발매때 플스로 플레이하고 뒤에 완전판 나온다는 소식에 통수 거하게 맞고 절대 안산다고 했다가 결국 80퍼 할인코드에 굴복해서 완전판으로 다시 처음부터 즐김. 역시나 정통JRPG 답게 갓겜은 맞으나... 꼭 그랬어야만 했냐...ㅠㅜ 드퀘 시리즈는 1부터 외전까지 싹 다 해봤지만.. 진짜 이런 통수도 없을듯

  • 드퀘 팬이면 더할나위 없는 작품 토리야마식 그림체에 끌려서 발담그기전에 본인이 턴제알피지를 좋아하는지 부터 생각하시기 바랍니다.

  • 기대 안했는데 너무 재미있음.. 추천함.. JRPG 스타일 좋아하시는분들 추천합니다.. 일단 스토리가 압도적으로 좋습니다. 배틀시스템은 이정도면 괜찮고요. 12나오길 바라네요.

  • 다른 양산형 JRPG들이랑 달리 좋은 그래픽과 퀄리티를 가진게임 스토리는 다소 아쉽지만 jrpg중 많이 재밌게 플레이한 게임

  • 7시간 동안 시간가는줄모르고했음 오랜만에 느껴보는 정통 판타지 맛이 아주 달짝지근함. 집 다 들어가서 파밍하고 NPC들 대화 다 해보고 지붕도 타고 벽도 넘고 자유도가 높지는 않지만 한정된 구역 안에서 구석구석 즐길요소가 있는게 재밌음

  • "명작"이라고 하는데는 이유가있다. 솔직히 게임하면서 단점을 찾기 힘들었음 전통 JPRG 좋아한다면 재밌게 즐길수있는 작품 다만 한번씩 어이없게 전투중 즉사하는경우만 빼면 다 좋았던 작품임

  • 드퀘중에 손꼽히는 명작인듯 10탄 오프라인보다 훨씬좋네요

  • 닌스로 250시간 스토리 처음부터 끝까지 3번 반복해서 봤는데 컴퓨터로 또 사서 했다.이 말로 정리 가능할듯 스토리 맛도리고 사이드 콘텐츠도 맛있다.

  • 뻔한 일본 특유의 스토리 개노잼 개그 진짜 억지로하다 세계수 먹히고 실비아로 플레이 할때 NPC들이 언니언니 하는거 보고 빡종함 언제까지 이런 뻔한 스토리에 개노잼 개그를 계속 쳐넣을것인가

  • 과거 게임에 대한 향수가 있으면 하시고... 없으면 하지말기를. 지금은 뭣도없는 불편한거 투성인 전통 JRPG 니까. 그래도 나는 재미있게 했다.

  • 시간 가는줄 모르고 즐겼는데, 토리야마센세 머나먼 곳에서 평안하시길 바래요

  • 인생 처음 드퀘. 라이브러리를 보니 200시간 가까이 했던데 결코 길게 느껴지지 않았다.

  • 소울류 500시간 유저라그런지 못해먹겠다..(게임이 구리다는 뜻은 절대X) 취향만 맞았으면 진짜 재밌게했었을텐데 참 안타까울따름

  • 세냐는 자오랄을 외웠다. 용사는 살아 돌아오지 않았다. 세냐는 자오랄을 외웠다. 용사는 살아 돌아오지 않았다. 세냐는 자오랄을 외웠다. 용사는 살아 돌아오지 않았다. ... 도망친다

  • 엔딩은 아직못봣지만 너무재미있게하고있어요 BGM도 너무좋고..

  • 이게 왜 매긍인지 도저히 모르겠다 뻔하고 답답한 스토리 압도적으로 비호감인 게이캐릭터 전투는 그냥 자동돌리는거 나을정도로 노잼 숨이 턱 막히게 만드는 2D 강제 컨텐츠 그저 추억보정 점수인거 같다

  • 하렘엔딩이 없는게 아쉽다 ㅋㅋㅋㅋ 다른 캐릭터들엔딩도 잘 표현해줬으면 더 좋았을거 같다. 즐거운 게임!

  • 컴퓨터 그래픽 세팅 다양하지 않은거 외엔 좋음.

  • 스위치로 한 번 깨고 한 번 더 샀습니다. JRPG를 좋아하는 사람들은 꼭 해봐야 하는 게임입니다. 플레이타임: 100-130시간 턴제 RPG 게임 중에 이정도로 레벨디자인을 잘한 게임은 굉장히 드물 정도입니다. 노가다가 아니라 모험을 한다는 느낌이 크게 잘 만들었습니다 (하드모드에선 좀 다를 수 있습니다). 스토리는 전형적인 왕도물. 용자가 세상을 구하러 떠난다 입니다. 하지만 완벽한 왕도입니다. 왕도물을 만들려면 이 게임처럼 만들어야 해요. 감동도 있고 반전도 있습니다. 편의성도 좋고요. 2D모드는 별로라 하지 않게되지만 정말 좋습니다. JRPG에 입문하고 싶으신 분들에게도 추천드리고 싶습니다.

  • 플스판으로 깨고 오랜만에 생각나서 pc판으로 다시했는대도 재밌네요 이번에도 도전과제 다깻습니다 jrpg혹은 턴제 좋아하시는분은 강추드립니다 ps.끝까지 깨셧다면 히든보스도 꼭 도전해보세요

  • 2024.05.17 - 현재 2부 클리어, 3부 진행 중 아주 만족스럽다. 신기하다, 내가 그냥 내키는대로 사냥하는데 항상 적당한 긴장감을 주며 보스전을 하게 된다. 딱히 노가다 생각 한 것도 아닌데. 2024.05.23 - 넬 시련 진행 중 초유혹 씨발년아. 이 딴 거 만든 새끼 누구냐 2024.05.27- 엔딩 끝! 니즈젤파 마비 개새꺄 드디어 끝냈다. 이상할 정도로 마음에 드는 게임이었다. 뭔가 스토리를 볼 때 훅훅 쉽게 지나가고 일이 너무 잘 풀리는 거 아닌가 싶으면서도 몰입이 잘되는 스토리였다. 이것이 왕도인가 싶다. 상태이상이 역대급으로 개빡치는 게임이었긴 했는데 그래도 그랬기에 더 깼을 때 여운이 남는 거 아닌가 싶다. 빨리 12든 3 리메이크든 빨리 내놔라. 바로 사서 플레이 해줄테니까

  • 잼있음. 할만함. 그런데 너무 쉬움.. 아직 10시간정도 밖에 안해서 그런가...

  • 파판과 더블어 JRPG의 대표작 입니다. 전작 몰라도 돼고 난이도도 쉽습니다. 도전 과제 모으기도 편합니다. 스토리도 반전따위는 없는 용사물 그자체입니다. 편하게 즐기기 좋습니다.

  • 스위치로 하려다가 칩구하기도 힘들고 해서 할인 할때 샀음. 턴제는 오랫만에 해보는데 지루해질듯 하다가 새로운 방향으로 스토리가 나아감. 심심하지 않게 해주는 컷신 , 매력적인 캐릭터, 열연(?)이 느껴지는 더빙 턴제를 좋아하고 귀여운 거 좋아하면 추천 항마력이 많이 부족하다 비추

  • 다른거 안들어간 깔끔한 콩나물국에 소금후추좀 뿌리고 멸치다시다 두 숟가락만 넣은거라 굳이 숟가락 뜨고싶지는 않은 비주얼인데 막상 뜨고나면 그릇 바닥 보일때까지 부담 없이 편하게 먹을 수 있음 취향에 따라 고춧가루 뿌려먹을 수 있음

  • 드래곤퀘스트 첫입문 작인데 너무 재미있습니다 다음작품 기대하겠습니다

  • 스트레스 없이 정통 rpg를 즐기고싶다면 추천합니다 배경도 등장인물들도 전부 특색있고 정석적인 턴제전투임에도 지루하지않고 좋아요 3부까지 전부 클리어했습니다, 오랜만에 정말 재미있는 게임을 했다는 생각이 드네요. 돈이 아깝지 않습니다.

  • 나랑은 안 맞음 ㅠㅠ 왜 게임만 키면 졸리지

  • 진짜.. 취향에 잘맞으면 시간가는줄 모르고 하는듯 ㅠㅠ

  • 1부는 1회차다 2부는 2회차다 3부는 3회차다 ㅆㅂ 존나 짜증남

  • 왕도적이지만, 그래서 좋은 이야기

  • 게임은 재밌는데 스토리 ㅅㅂ

  • 로토 시리즈의 프리퀄이자 JRPG의 정석으로 돌아온 본 게임을 매우 재미있게 즐겼습니다.

  • 보물 하나하나 찾으면서 하면 시간가는줄 모릅니다. 가격이 아깝지 않을 정도로 재밋어요!

  • 추억을 현대적 느낌으로 재해석 아주 잘했어요

  • 시12발 세이브를 했는데 왜 하루전으로 돌아가냐고 시발 좆망겜

  • 토리야마 아키라 선생님 천국에서 평온하세요!!!

  • 드래곤퀘스트 시리즈 처음 입문했는데 너무 알차네요

  • 시작한지 몇시간 안됬는데 ,, 두근두근 거리네

  • 잔잔하면서 묵직한 맛

  • 추천받아서 샀는데 존나재미없네 시발

  • 처음 엔딩본 드퀘 ㅎㅎ 대만족

  • 참고 해보려 했다 ㅈㄴ 재미없어서 참을수 없다

  • 재밌음 세일하면 무조건 ㄱㄱ

  • 재미있습니다.

  • 살려줘!!!! 가슴만지게해줄게!!!

  • 역시 드퀘는 잼있어

  • 스퀘어에닉스 입문작

  • 담백한 왕도물

  • 이제서야 엔딩을..역시 최고의 RPG게임!

  • ㄹㅇ 개꿀잼

  • 인생게임

  • good

  • ★★★☆☆

  • 최고의 JRPG

  • 슴슴허니 맛있다

  • 개꾸르젬 ㅠㅠ

  • 드퀘가 재밌네요

  • 5.Fantastic

  • 인생겜

  • 재밌던데

  • 오띠김오띠

  • 명작.

  • 부비부비

  • 재밌음

  • 꿀재잼

  • Just Play

  • 갓-겜

  • 이거 미쳤다

  • 최고다.

  • 굿

  • 굿

  • 등장하는 캐릭터들이 하나같이 극F 성향이라서 그런지 스토리는 정말 유치하다. 근데 이런 단점이 커버될 정도로 전투가 재밌었다. 특히 넬슨의 시련 마지막 보스는 어떻게 깨야 하나 고민하는 과정이 진국이었음.

  • 사실 용사가 제일 약함 물리딜? 카뮈 마법딜? 베로니카 탱킹? 갓레이그 서폿? 세냐,실비아 얼굴? 마르티나 용사 할배도 그렇고 용사도 그렇고 애매한건 유그노아 종특이니?

  • 아..게임이 고봉밥 할거 존나 많네 컨텐츠가 넘치네 뭐..드퀘가 그렇죠 머.. 진짜 고봉밥 그만 먹이라고..분량이 왤케 많냐고..

  • 이건 뭐 너무 재미있다. 한동안 정신 못차리고 플레이했음

  • 재미있습니다.

  • JRPG 턴제좋아하시면 강추 드려요. 고전 턴제게임틀을 유지하고 있지만 전투도 이전 드퀘시리즈과 다르게 전투가 세련되었어요. 스토리가 드퀘 넘버링 시리즈에서 명작으로 각광받고 있는 작품입니다. 드퀘 3 HD-2D 리메이크랑 설정이 연결되어있어서 드퀘11S다하고 하시면 드퀘 3할때 설렘이 가득해지기 때문에 플레이할 것을 추천드려요. 드퀘시리즈는 절대로 그래픽위한 게임이 아닌것을 명심해주세요. 드퀘11S가 그래픽이 드퀘 시리즈들 중 그나마 잘 나왔어요.

  • 태어나서 드퀘 말만 들었지 처음 해봤는데 왕도물이란 무엇인지 그 진수를 뽑아다가 만든작품 몽글몽글하고 눈물도 나고 수집도 신나게 하고 모처럼 즐거운 게임을 했다..

  • 첫 JRPG 전투가 별로였지만 점점 진행해서 30렙쯤 가니까 재밌어짐 스토리나 사운드도 좋았고 정말 만족하면서 플레이 해서 드퀘12 기다리는중 그거랑 별개로 올업적 업적은 갑자기 왜 깨지는거지;;

  • 토리야마 아키라 선생님 좋은 그림 많이 남겨주셔서 감사합니다 이 작품도 재밌게할게요!

  • jrpg의 귀감이여..

  • 정형적인 jrpg인데 꿀잼

  • GOAT

  • 스팀덱에서 플레이하려고 샀는데 이름 입력이 불가능함. 그래서 피씨에서 이름 입력하고 클라우드 저장 파일을 불러와서 겨우함. 게임 자체는 너무 재미있고 애니메이션 보는 느낌이라 너무 좋음.

  • 처음 하는 왕도 jrpg를 할인하는 김에 샀고, 무난히 즐길 생각으로 플레이를 시작했다. 카테고리적으로 접근하면 결론은 뻔하다였다. 클리셰 있다. 여느 rpg에나 그렇듯 희노애락도 있고, 노가다. 다양한 캐릭터들의 서사도 꽤나 있다. 이것만 보면 드퀘11 역시 다른 rpg 게임과 큰 차별점은 없는 게임이 맞다. 그러나 다르다. 뻔한 왕도를 기반으로 한 서사. 대작은 이것에서 깊이를 만들고, 농도를 조절하여 기어이 유저에게 깊은 몰입감을 선사한다. 전율. 슬픔. 통쾌. 아련. 기쁨. 주인공이 느낄 법한 감정을 액정 너머로 플레이하는 나조차 진득하게 느꼈던 기억은 지금도 곱씹으면 기분이 좋다. 음식으로 비유한다면 이 게임은 전통있는 오랜 한정식같은 느낌이다. 마라탕같은 신선함은 없지만. 미슐랭같은 정점은 아니지만. 뿌리 깊은 전통성에 켜켜이 쌓인 내공은 같은 재료를 두고도 누구도 흉내내지 못할 깊이를 뽑아낸다.

  • 사운드가 매우 끔찍하고, 게임 템포가 매우 느립니다. 동작 하나 하나가 매우 느리고 답답합니다. 노가다가 매우 심하고, 퀘스트 마커가 없습니다. 2부까지 스토리는 나쁘지 않지만, 3부는 매우 끔찍하고, 최종보스는 갑툭튀수준입니다. 디자인마저 구립니다. 넬슨 마지막 소원은 정말 소름끼칩니다. 게임을 제작할 때, 플레이어에 대한 배려보다는 자기들이 만들기 편한 방향으로만 제작한것 같습니다. 이거 할 시간에 젤다의전설 하세요.

  • 드퀘시리즈 첫 입문작인데 할만 했음. 좋았던 점 - 초중반까지 레벨링 설계가 잘 되어 있어서 템 파밍하는 재미 좋았음. - 몬스터와 캐릭터가 개성있고 귀엽다. - 초반부 넘기면 캐릭터랑 스토리도 나름 몰임됨. 호불호와 별개로 스토리에 따라 게임 플레이 경험이 달라지게 디자인 한 거 신경을 많이 썼다고 느꼈음. - 메탈류 몬스터? 이런거로 경험치 퍼줘서 전투 노가다의 피로감을 줄인 아이디어 좋았음. JRPG인데 거의 노가다 없이 엔딩 볼 수 있었다. 별로인 점 -도구를 개별 소지품으로 옮겨야 전투 중에 쓸 수 있는 건 왜 그렇게 디자인 된건지 의문이 듦. -세이브 포인트 불편함. <-고전 느낌 그대로 유지하는 것 같은데 그럴 필요가 있나 싶은 부분. 그냥 진행의 템포가 강제되서 불쾌한 경험이 더 컸음. -속성이 있는 거 같은데 전투 정보가 제공되지 않아서 감으로 때려 맞춰야 함. 몇 개는 아직도 모르겠음.

  • 말해뭐하리 턴제 jrpg의 정석

  • 근본이라는 말로 포장한 시대의 흐름을 따라가지 않는 고전 RPG. 현 세대의 게이머들이 플레이하기에는 둔하고 지루하지만, 드퀘를 좋아하는 사람들에게 전하는 팬서비스라고 생각하면 눈물을 흘리지 않을 수 없다.

  • 턴제 RPG좋아하면 추천 그점땜에 호불호가 좀 갈릴것같음

  • 재밌네..

  • 재밌긴 재밌는데.. 2부까지는 정말 재밌게했음 울고 웃고~ 컨셉 스토리 모든 부분에서 진짜 장편 애니메이션을 보는 느낌이었음, 하루 몇시간씩 했다쳐도 거의 한달을 가까이 매일 한거마냥 한건데, 중간중간 졸린부분 있어도 세계관이 자연스럽게 스며들듯 이해가 된 느낌? 특히 난 rpg만큼은 마을 구석구석을 뒤져보는걸 좋아하는 타입이라 잘 맞았는지도.. 3부는 아무래도 가이드도 없고.. 슬금슬금 인터넷으로 공략해가며 공략찾고 하는것도 지겹고 번거로워지기 시작해서 그냥.. 접었슴다 진엔딩은 유쥬부로 볼라우.. 여러분은 3부까지 직접 클리어해서 감동을 느끼시길

  • 걍 좀 불편한거 있어도 참고할만했는데 3부 넬슨 시련 하나땜에 다 말아쳐먹음 꺼져

  • 진짜 갓겜 인정합니다. 왕도스토리물 유치해서 재미없을 줄 알았는데 알면서도 웅장해졌고 중요한 게임 전투라던지 (원래 턴제를 좋아하지만) UI, 그래픽, 수집욕을 자극하는 여러 요소들. 뭐하나 빼먹지 않고 모든것들이 재미있었음.

  • 아이고 나이 먹으니 게임하기 힘들네요 길찾기도 어렵고 ㅠㅠ 하지만 재미있네요

  • JRPG 를 좋아한다면 무조건 해야하는 게임 같습니다. 재밌게 했고, 모든 도전과제 한다고 시간이 많이 걸렸네요. 추천합니다.

  • 3부 엔딩 하고 후기 스토리 - 깔끔한 왕도물 다만 개연성은 아쉬운 정도 뿐이지 장점으로는 개연성이 크게 세세하게 없으니 이야기 전개는 쭈욱쭈욱 간다고 보면됨 1부,2부,3부 로 나누어지는데 1부와 3부는 괜찮은데 2부 는 동료들 각각 플레이하는 시점있는데 많이 루즈함 개그 당담 동료 말고도 먼가 사건이 졸라게 가볍게 하는게 순간순간 좀 몰입에 심하게 방해됨 개그담당 동료 말고도 상황이 그런게 한번씩 자주 일어나서 좀 감성이 또 일본식 이 그득그득하니 오글거리는정도 아니고 불쾌한느낌 이겜 리뷰 보면 3부 에서 레벨디자인 난이도 가 갑자기 올라가는데 지적이 늘 있는데 RPG 이고 JRPG 특성상 꼭 마지막 엔딩 파트부분에 노가다 나 플탐 늘리기를 하는데 드퀘11 은 좀 난이도가 확실히 확뛴다고 느낀데 상대 체력과 공격력은 그럴수있는데 CC기 를 막 써가지고 CC기 대비하는 장비도 구비해야하고 강화요소 까지 있으니 더 피로한것 맞지만 만약에 본인이 게임할때 공략 모르는거 검색해서 진행하는거 선호한다 혹은 그럴맘이 있다면 난이도는 크게 문제는 안됨 정확히는 모든 공략 틀고 하지말고 막힐때마다 보면서 하고 검색해서 하면 진행도 빨리되고 캐릭 성장하는맛도 보고 다음 스토리 성장 까지 같은 고민하니 시간순삭임 대신에 그런거싫다 난 스스로 찾겠다 하면 다시한번 생각해봤으면 좋겠을정도로 솔직히 맨땅은 난이도 헬임 잘만든 JRPG 근본 왕도물 굳이 세일안해도 사서 해도 될정도의 퀄리티

  • 정말 한번 시작하니깐 진짜 끝까지 하게되는 게임 드퀘 처음 입문작인데 진짜 명작이네여 정말 재밌었습니다 아직 욧치 퀘스트를 다 못해서 싸그리 깨러 가야겠네여 중간에 아주 잠깐 지루한곳이있었지만 나머지는 진짜 재밌었습니다

  • 클래식한 rpg 감성은 너무 좋음 근데 스토리 개연성 없는건 그렇다 쳐도 저장 시스템이 너무 조악해서 여태 까지 해놓은거 날라간게 너무 싫다 ui도 개선해야 할 듯

  • 파판이었으면 3조각 되서 나왔을 거 같은 풍성한 분량의 스토리라 즐겁게 했다. 심플한 턴방식인데 의외로 질리지 않는다. 아무튼 긴 플레이 시간 즐거웠기에 추천.

  • 전형적인 명작 정통 JRPG 다만 개인적으로 ----스포 주의--- 후반에 과거로 시간을 여행하면서 주인공 일행이 했던 모험과 추억이 없던 일이 되어버리는게 매우 아쉽다.

  • 2부 중반까지 했는데, 그냥 순수재미 GOAT RPG에 불호가 아닌 사람이면 그냥 좀 사라

  • 드퀘3 리메이크 해보고 다시하니 갓겜이다

  • 드퀘가 하도 유명하길래 이번 작을 기준으로 입문해보았을 때 느낌. 일본 특유의 싼마이한 연출이 익숙하지 않으면 굉장히 거슬림, JRPG는 매번 시도해보지만 매번 실패하는 진짜 올드팬들만을 위한 장르인듯 신규유입이 쉽지 않았음 모션이나 연출 그래픽 맵 구조나 다 옛날 방식을 채용하고 있어서 올드한데 그걸 매꿀만한 스토리나 게임성도 보이지 않음

  • 오오.. 생각보다 탄탄하게 만들어진 게임이었음

  • 시리즈 좋아하시는 분들에게는 추천. 엔딩다가오는 후반부에는 살짝 지침

  • JRPG 최고의 입문작

  • 부비부비가 나를 살아 숨 쉼게 해준다. Bubi Bubi makes me happy.

  • 재밌는데 던전이 과하게큼

  • 오랫동안 즐길 수 있는 갓겜입니다.

  • 체고

  • 재미있네요.

  • 부비부비 만세!!!

  • 재밌어요~!!!

  • 드퀘입문작!! 꿀잼

  • 재밌습니당

  • JRPG를 좋아한다면 추천, 3.5/5점

  • 무조건 하셈

  • 드래곤 퀘스트 입문용으로 시작했는데 스토리와 퀄리티가 너무 좋았습니다 처음 시작하는 분들에게 추천드립니다

  • 재밌어요

  • 스토리: 2부가 너무 훌륭해서 3부가 굳이 필요했나 싶은 수준. 왕도를 걷되 자기가 왕이라는 걸 잊지 않고 있다. 캐릭터: 전통적으로 드퀘 시리즈는 흔히 생각하는 예쁘고 멋진 동료들뿐 아니라 개성 있고 파격적인 캐릭터를 넣는 시도를 많이 해왔다. 이번에는 오히려 약한 편 같다. 전체적으로 잘 만들었지만 드퀘치고는 평범한 느낌. 위에서도 썼지만 나는 3부가 좀 별로였던 게 오히려 캐릭터의 서사나 완성도를 깎아먹는 감이 있다. 시스템: 전투는 드퀘식 정통 턴제로 익숙한 맛이다. 도구창을 공유하지 않고 상태이상, 버프, 디버프의 무게감이 커서 레벨로 찍어누르면 되는 흔한 턴제 RPG에 비해 생각해야 할 부분이 많다. 육성은 잘 만들긴 했는데 스킬 리셋하고 찍을 때가 많아 좀 귀찮다. 전반적인 편의성은 시리즈 최신작답게 가장 우수하다. PC 이식은 잘 됐고 단점을 꼽으라면 버튼 표기를 패드식에서 변경할 수 없는 것과 경주마 레이스 컨트롤이 좀 까다롭다는 정도만 기억난다. 콘텐츠: 할머니댁에서 밥 먹는 느낌. 내가 좋아하는 메뉴만 나오는 건 아니지만 할머니는 그딴 건 안중에도 없고 우리 손주 행여 굶어죽을까 쉼없이 음식을 내주셔서 일단 배는 무조건 부르다. 솔직히 드퀘는 대화만 미친 듯이 하고 다녀도 그게 곧 콘텐츠다. 내가 다른 게임도 해야 되니까 파고들기를 최소화해서 그렇지 100시간 넘는 경우 흔하다. 난이도: 올클 노리는 거 아니면 적당하다. 전투 거의 피하지 않고 되는대로 깨면 무리없이 최종 보스까지 깰 만하다. 올클을 노린다면 시간과 머리를 좀 써야 한다. 그래픽: 어느덧 PS4판 기준으로 10~11 사이의 세월을 11~12 사이의 세월이 넉넉히 뛰어넘었을 정도로 시간이 지났다. 그래서 지금 하기엔 썩 대단찮은데 그렇다고 크게 거슬릴 수준도 아니라서 무난한 점수를 줄 수 있다. 차라리 그래픽 수준 자체보다는 모델링 스타일에 더 의견이 갈리지 않을까 싶다. 사운드: 대개 게임 평가에서 사운드가 차지하는 비중은 작고, 보통 겜이 별로다 싶으면 건질 만한 부분이 사운드 정도밖에 없어서 평가를 올리면 올렸지 낮추는 경우는 드문데 본작은 그 드문 경우에 해당된다. 다른 부분의 완성도가 전체적으로 준수한 반면 사운드는 BGM 돌려막기가 지나쳐서 도저히 짚지 않고 넘어갈 수가 없다. [i] 결론: [/i] 왜 드퀘가 JRPG의 교과서인가. 뻔한 것 같아도 결국 문제와 답은 여기에 있다니까? 온라인에 너무 치중하는 모습을 보여 아쉬움이 있던 9, 10과 달리 잘 만든 게임은 싱글로도 충분하다는 것을 증명하며 시리즈의 명성을 잘 이어갔다. 12가 조산명 선생님이 관여한 최후의 드퀘가 될 텐데 과연 언제 나올까.

  • JRPG를 좋아하는 올드 팬들에게는 추천. 그러나 비교적 JRPG를 최근 작품들로만 접해본 게이머에게는 추천하기 애매할 수도 있는 게임입니다. 게임의 퀄리티는 일본의 국민 게임이라고 불릴 정도로 뛰어납니다. 뻔하지만 그만큼 완성도 높은 스토리, 게다가 다소 충격적일 수 있는 반전, 기본적으로 플레이 타임이 긴 JRPG 중에서도 특히 긴 플레이 타임, 카툰형의 최고조라고 할 수 있을 수준의 그래픽 등. 또한 'S'는 사실 완전판으로, 기본판에서 지적받았던 사운드 부분까지 해결하며 더더욱 완성도 높은 JRPG가 되었습니다. 다만 본 작품의 전투 시스템이나 UI 등은 기존의 드퀘 시리즈에서 발전시킨 모양새로, 한 마디로 전투의 템포와 방식 같은 것이 굉장히 올드합니다. 때문에 도트 시절부터 JRPG를 즐겨온 게이머들에게는 그냥 익숙한 전투지만, 어떻게든 역동감을 주고 빠른 템포를 가져가려는 근래의 JRPG와는 완전히 다른 방향이기에 최근작에 익숙한 게이머들에게는 답답하고 별로일 수 있습니다.

  • 드퀘 시리즈는 처음인데 한 달동안 정말 몰입해서 했습니다. 도전 과제가 3개 정도 남았는데 플레이 시간 참고하세요. 게임 내 업적까지 다 한다면 아직 한참 더해야할 것 같아요

  • JRPG의 조상님 초반부 텀이 다소 루즈하지만 그 구간 지나고나서는 흡입력이 좋았던 게임

  • 피시이용자에 대한 배려가 너무 부족한 게임입니다.. 키설명을 플스에 맞춰서 설명해줘서 키보드키에 대한 설명이 하나도 없어요 불편해도 그냥저냥 진행했는데 경마장에서 경마하는데 드래프트가 뭔지 몰라서 계속 2등해요 플스에 최적화 된 게임 스팀에는 왜 출시한거죠? 농락인가요??

  • 시리즈 입문작 턴제RPG라 직장인 이지만 퇴근하고 하루에 두세시간씩 부담 없이, 주말에는 정말 시간 가는줄 모르고 즐긴 갓겜. RPG를 좋아한다면 턴제 전투방식을 좋아하지 않더라도 적극 추천하는 작품. 시간을 돌릴 수 있다면 드퀘 11을 해보지 않은 시간대로 돌아가고 싶을 정도.

  • 은근 매력있음 파판 드퀘 둘 다 엄청 유명한 rpg라 둘 다 시간 난 김에 찍먹해보는 중인데 내 취향은 파판보단 드퀘인 듯 근데 존 타이밍을 조절할 수 있었으면 좋았을텐데.. 연계기 쓰기 너무 빡세서 관련퀘 깨기가 진짜 지옥임

  • 드퀘 다른 시리즈를 안 해 보았더라도 이건 해볼 만 하다고 생각함

  • 명작 JRPG입니다. 진입장벽이 낮아 JRPG 입문작으로 추천할만합니다. 좋은 스토리와 매력적인 캐릭터 훌륭한 게임성까지 그냥 재밋습니다.

  • 몇년 전 닌텐도로 했었다가 다시 pc판으로 하는 건데 또 해도 잼 있음 ㅋ 패드가 아니라 걱정했는데 게임 하는데 큰 지장은 없었음 허나 패드 있으면 좀 더 쾌적하게 할 수 있음 그리고 pc판이 그래픽이 더 좋음

  • JRPG 맛을 느껴보고 싶다면 추천 스토리는 진부하다고 느낄 순 있는데 난 일단 재밌었음

  • 게임도 스토리도 잼있네여

  • JRPG 좋아하면 추천합니다. 70~80시간이면 엔딩 볼 수 있고 긴 플레이타임에 비해서 크게 지루하지 않으며 난이도는 쉬운편입니다. 특히 매력적인 캐릭터들과 편리한 육성 시스템, 화려한 전투 연출과 메인 캐릭터들의 균형있는 밸런스가 매력적입니다.

  • 템포 느리다 나머지는 다 최고임

  • ㅈ1ㄴ 재밌음 개 명작 내 인생게임

  • 바니걸의상을 얻으려다가 카지노에서 고아가 됬습니다...ㅜ

  • 스위치로 할때는 몰랐는데 멀미나네

  • good

  • 재밌음

  • Exciting

  • 하 베로니카 죽어서 안함

  • 좋아요

  • ദ്ദി*ˊᗜˋ*)

  • 재밌었다

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