Cult of the Lamb
Cult of the Lamb
Massive Monster
2022년 8월 11일
850 조회수
2,473 리뷰 수
185,475+ 추정 판매량
93% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2022년 8월 11일
개발사: Massive Monster
퍼블리셔: Devolver Digital
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 25,000 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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게임 소개

Cult of the Lamb

충성스러운 삼림 추종자들의 공동체를 만들고 당신의 말씀을 전파하여 하나의 진정한 종교가 되십시오.

상세 설명

Cult of the Lamb: 불경한 동맹



이단자들은 결코 쉬지 않으며 어린 양은 동맹이 필요합니다. 불경한 동맹에서 어린 양의 숭배에 새로운 플레이 가능한 캐릭터인 염소가 등장합니다! 피에 의해 소환되어 타락한 환경에서 태어난 이 사악한 새 동맹은 로컬 코옵에서 신성한 어린 양과 함께할 수 있습니다. 던전을 통해 성전을 벌이고, 이단자를 처치하고, 교단을 건설하고, 새로운 힘을 함께 찾아보세요. 그뿐이 아닙니다. "불경한 동맹" 확장팩에는 협동 플레이 외에도 새로운 타로 카드, 유물, 건물, 양털, 추종자 특성, 추종자 퀘스트, 기타 비밀을 발견할 수 있는 다양한 요소가 추가됩니다!

이중 문제

한 플레이어는 어린 양, 다른 플레이어는 염소의 역할을 맡아 로컬 코옵 플레이로 어린 양의 숭배 캠페인 전체를 경험해 보세요. 낚시, 너클본과 같은 기존 미니게임을 2인용으로 새롭게 변형하여 즐기고, 다양한 타락한 무기, 타로 카드, 저주, 유물 중에서 선택해 협동 성전을 시작하세요.

개성의 숭배

"불경한 동맹"에는 수많은 새로운 추종자 특성이 추가되어 그 어느 때보다 다양하고 예측할 수 없으며 카리스마 넘치는 무리가 만들어집니다. 불면증에 시달리거나, 법을 어긴 친구를 감옥에서 체포하거나, 부활의 트라우마로 무기력한 상태가 되거나, 저주에 시달리는 등 교단이 성장하며 무수히 많은 독특한 특성을 마주하게 됩니다.

파워 플레이

협동을 염두에 두고 설계된 "불경한 동맹"의 신과 같은 새로운 유물과 타로 카드로 성전을 한 단계 더 발전시켜 보세요. 어린 양과 염소는 무기를 교체하거나, 연달아 싸울 때 추가 피해를 입히거나, 공격이 일치할 경우 치명타를 가할 수 있습니다. 솔로 플레이도 새로운 힘과 능력으로 플레이할 수 있습니다.


Cult of the Lamb: Sins of the Flesh



Cult of the Lamb의 무료 확장팩인 Sins of the Flesh에서 이끄는 어린 양과 따르는 추종자들을 만나보세요.

추종자들이 세속적 쾌락에 빠져 건방지게 옷을 고르거나 음료로 목을 축이는 동안, 당신은 알에서 새로운 생명이 탄생하는 것을 목도합니다. 새로운 레벨 시스템, 매커니즘, 퀘스트, 개선된 편의성 기능과 함께 어린 장은 옛 신앙의 이단자들을 박살낼 새로운 무기를 찾아냈습니다. 육욕의 원죄를 따른다면 이 힘은 당신의 것이 될 것입니다.

죄와 사도

새로운 승급 시스템으로 어린 양의 교단을 관리함에 있어 깊이와 복잡함이 추가됩니다. 죄악의 길을 걷는 당신의 추종자들은 탐욕적 의식, 허영된 건물, 분노에 가득찬 교리에 열광할 것입니다. 가장 충실한 추종자들을 사도로 임명하세요. 추종자들의 승급을 위한 레벨 시스템이 개선 됩니다.

더 나은 교단에서의 삶

빛나는 똥, 사악한 빗자루, 더 크고 더 나은 건물들로 교단에서의 바쁜 삶을 개선하세요. 빛나는 똥에는 작물을 자라게 하고 빗자루에 XP를 추가하는 것과 같은 특별한 능력이 존재합니다. 빗자루를 레벨 업 하면 잡다한 일을 더 빠르고 효율적으로 수행할 수 있습니다. 자동화 과정을 개선하기 위해 관리소와 보관소의 새로운 등급이 생겼습니다. 추종자들이 이제 서로 더 잘 돌볼 것입니다.

준비하고, 조준하고, 쏘세요

새로 추가된 나팔총으로 이단들을 날려버리세요. 장전된 총을 발사하면 가까운 거리에 큰 피해를 입히며 성전에 있어 새로운 전투 스타일을 제공합니다. 강공격을 더 충전하면 먼 거리에 있는 적들도 조준할 수 있습니다.

옷, 아이, 커스터마이징

추종자들이 양복점에서 옷을 입어 패션을 자랑할 수 있습니다. 양복점이 해금되면 모든 교단원들은 23가지 스타일 중 하나를 선택해 옷을 입을 수 있습니다. 하지만 교단은 이보다 더 특별해집니다. 두 명의 추종자가 서로를 아주 깊이 사랑한다면, 알을 낳을 수도 있습니다. 부화장에서 알을 관리하면 새로운 생명이 태어납니다! 아이들을 잘 관리해 성년이 되었을 때 충성을 바치도록 해보세요.


Cult of the Lamb x Don't Starve Together



Don't Starve Together 크로스오버 업데이트! 어린 양을 굶기지 마십시오! 완전히 새로운 게임 모드, 새로운 테마 장식품 및 새로운 추종자 형태로 여러분의 허기를 달래러 왔습니다.

생존 모드

속죄 모드에서 필멸의 고통이 어린 양에게도 감염되었습니다. 먹고, 자십시오. 추종자들이 어떻게 생존하는지 배우게 될 것입니다. 위대한 지도자에게 있어 단순한 침대는 부족합니다. 지도자의 천막은 당신의 아름다운 숙면을 위한 아름다운 장소입니다.

충성을 바치는 거미

Don't Starve Together의 세계에서 웨버가 도착했습니다. 교단에 웨버를 개종시키는 임무를 밝혀낼 수 있을까요? 이들은 말 그대로 굶주리지 않습니다!

새로운 크로스오버 장식

외눈 사슴과 돼지 사회에 대한 경의의 표현부터, 과학 기계와 연금술 장치같은 필수 기지 물품까지, Don't Starve Together 출신의 모든 장식품을 원하는 대로 교단을 위해 커스터마이징 가능합니다.


Cult of the Lamb: Relics of the Old Faith



본 무료 콘텐츠인 Relics of the Old Faith 확장팩에서 어린 양은 교단을 번영시키며, 추종자들의 믿음을 관리하고 성전을 통해 그 누구보다도 강해져야 합니다. 어린 양의 교단의 복음을 퍼뜨리는 새로운 길이 생겼으며, 강력한 신규 능력, 흥미로운 새 캐릭터와 신나는 새 도전요소가 추가되었습니다.

어린 양이 되어 당신의 힘에 의문을 품는 자들을 정복하고 옛 신앙의 땅의 감춰진 역사를 드러내십시오. 새로운 교단 건물로 추종자들을 기쁘게 하며 신규 전투 능력으로 이단자들을 격퇴하십시오. 본 거대 콘텐츠 확장팩에서 옛 신앙의 비밀들을 밝혀내며 원하는 신이 되어보십시오!

신규 전투

본 확장팩에서는 신규 및 복귀 유저들을 위해 보다 깊은 던전을 제공합니다. 강력한 유물, 모든 무기에 추가된 강공격 및 여러가지 물품으로 어린 양은 엄청난 파괴의 힘을 손에 넣게 됩니다.

신규 엔딩 후 게임

메인 스토리를 완료한 후에도 또다른 도전이 기다립니다. 새롭게 만들어진 던전, 신비로운 캐릭터와 어려운 보스 인카운터가 죽음의 신이 되고자하는 여러분의 새로운 여정을 가로막습니다. 길을 따라가며 여러분은 추종자의 형태를, 양털, 그리고 선택하지 않은 교리 외에 많은 것들을 해금할 수 있습니다.

신규 도전요소

전투적인 경쟁을 추구하는 교단 지도자들을 위한 새로운 도전 모드에서 기술을 시험해보십시오. 보스 러쉬, 영구적인 죽음 외에도 기타 도전요소가 마지막 보스를 쓰러뜨린 후에도 여러분을 기다립니다.


게임 정보

Cult of the Lamb의 세계에서 플레이어는 낯선 자로부터의 전멸을 면한 신앙심 있는 양들을 이끌게 됩니다. 그의 이름으로 충성스러운 추종자를 만들어 빚을 갚도록 하십시오. 거짓된 예언자들의 대륙에서 당신만의 종교를 창시하고, 다양하고 신비로운 지역으로 모험을 떠나십시오. 충성스러운 삼림 추종자들의 공동체를 만들고 당신의 말씀을 전파하여 하나의 진정한 종교가 되십시오.

무리를 지어라

자원을 모으고 사용하여 새로은 건물을 짓고, 신들을 달래기 위해 어두운 의식을 수행하고, 교단의 신앙을 올리기 위해 설교를 하십시오.

불신자들을 없애라

무작위로 생성된 거대한 세계를 탐험하고, 적 무리와 싸우고, 경쟁 이교도의 지도자를 물리치고 그들의 힘을 흡수하여 당신 교리의 힘을 널리 알리십시오.

당신의 말씀을 전파하라

교단을 훈련시키고 네 개의 신비한 지역의 비밀을 탐험하고 발견하기 위한 여정을 시작하십식오. 불신자들을 정화하고 깨달음을 전파하며 강력한 양신이 되기 위한 여정에서 신비로운 의식을 수행하십시오.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

185,475+

예측 매출

4,636,875,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (437)

총 리뷰: 2473 긍정: 2309 부정: 164 Very Positive

지금 화장실 입구에 똥싼 새끼 나옵니다.

👍 49 😂 30 ⏱️ 23시간 41분 📅 2023-12-23

사이비 교주가 될 수 있다고 해서 게임을 샀는데 왜 하루종일 똥만 치우고 있지

👍 41 😂 23 ⏱️ 35시간 47분 📅 2024-01-04

메이드복추

👍 31 😂 1 ⏱️ 49시간 42분 📅 2024-07-03

화장실 지어줘도 똥을 밖에다쌈 그러면 그 똥을보고 애들이 역겨워서 토를함 그럼 다른애들이 토를보고 역겨워서 토를같이함 토가 복사되서 병에걸림 병에 걸려서 신앙이 낮아짐 신앙이 낮아져서 애들이 반동분자가 됨

👍 28 😂 33 ⏱️ 37시간 23분 📅 2023-08-17

내일부터 알낳기가 된다고 한다 두근두근

👍 34 😂 6 ⏱️ 5시간 11분 📅 2024-01-15

필자 경력 스타듀벨리 308.2시간, 굶지마 134시간, 림월드 79.4시간 으로써 이 게임 구매 3일만에 30.6시간이나 했다. 롤체 8등하고 빡쳐서 롤 끄고 무작정 충동구매해서 시작했는데 너무 재밌어서 3일동안 숨도 안쉬면서 달려왔다.... 제일 아끼던 애가 배신때리고 돈 79골드 훔치고 떠났을때 살짝 어지러웠지만........ . . . . 자...........4일차 가야겠지?

👍 20 😂 2 ⏱️ 40시간 39분 📅 2023-11-04

내가 교주인데 똥도 치워줘 밥도 줘 씻겨줘 다 해주는 데 뭐가 불만인데 신앙심이 나락이야 이자슥들아!!!

👍 17 😂 8 ⏱️ 106시간 57분 📅 2024-01-05

어린 양을 영어로 하면 뭔지알아? 쉽...쉽...쉽새끼?

👍 16 😂 19 ⏱️ 48시간 40분 📅 2023-07-26

얘들아 제발 화장실이 있잖니?

👍 10 😂 5 ⏱️ 7시간 0분 📅 2023-08-26

돈스타브 + 아이작 재밌고, 질릴 틈 없이 컨텐츠 자꾸 밀어줌 게임을 진행하다보면, 똥을 치우는 경우가 굉장히 잦은데, 똥자루 레벨업 할때마다 어이가 없음.

👍 10 😂 1 ⏱️ 25시간 38분 📅 2024-02-11

똥치우는 게임이라길래 재미없으면 환불할 생각으로 샀음 근데 똥치우는게 재밌을줄 누가 알았겠냐고

👍 8 😂 2 ⏱️ 11시간 20분 📅 2024-03-06

이 게임은 로그라이트 던전깨기의 단순함을 한 단계 진화시킨 수작입니다. 제물로 바쳐지게 된 어린양이 고대 신에 의해 부활되어 가짜 신들을 무찌르고 교단을 번성시킨다는 흥미로운 스토리를 바탕으로 던전에서 자원과 추종자들을 모으고 어린양을 강화해서 더 어려운 적과 보스에게 대항해야합니다. 하지만 이 거룩하고 숭고한 여정은 꾀 귀엽게 그려집니다. 주인공인 어린양과 추종자들은 물론이고 섬뜩한 엔피씨들 심지어는 던전에서 플레이어를 공격하는 몹들까지 대부분 귀엽거든요. 하지만 귀엽다고 방심할순 없습니다. 던전은 생각보다 살벌하고, 클리어하는데에는 빠르고 정교한 컨트롤이 필요합니다. 난이도에 따라 그 체감은 훨씬 심하고, 로그라이트 요소인 교단 번성 없이는 가면 갈수록 고달파져요. 따라서 추종자를 많이 이끌어서 부가적인 효과를 강화하는 것이 중요합니다. 한명 한명 입교시키고, 밥도 먹이고, 일도 지정해주고, 설교도 하고, 신앙심을 유지해주고, 격려도 하고, 똥도 치우고, 그 치운 똥을 먹고싶다는 소원도 들어주고, 친구한테도 먹이고 싶다는 소원도 들어주고......어...음....뭐 그래요. 할 게 많습니다. 나중에 되면 건물이 해금되면서 번거로운 것도 좀 해결되지만 그전엔 별수없죠. 추종자가 많아야 전투력이 빠르게 올라가고, 전투에서 버프도 받고, 십시일반 돈을 모아서 랜덤버프를 주는 타로카드도 해금할수 있습니다. 무엇보다도 던전단계를 올릴때마다 일정 수 이상의 추종자가 필요한데 엔딩을 보려면 스무마리 정도의 추종자가 있어야 해요. 문제는 추종자가 나이를 먹고 죽는다는 점이고, 더 큰 문제는 던전을 돌고 있을때도 교단의 시계가 돌아간다는 점입니다. 즉, 게임을 진행시키기 위해서 플레이어는 어쩔수 없이 추종자 영입과 관리도 해야한다는거죠. 결국 매판 랜덤으로 플레이어를 일시적으로 강화시키고 모은 자원으로, 누적되는 보너스를 받아가는 로그라이트 던전 게임에 마을생존이라는 추가적인 과정이 끼어든 것입니다. 이 과정이 귀찮긴합니다. 하지만 썩 보람찹니다. 생각해보세요. 보스한테 아슬아슬하게 지는 바람에 열심히 모은 자원을 뭉텅 잃어버린채로 사후세계로 갔습니다. 거기서 다시 만난 고대신은 너는 다시 살아나야 한다며 새목숨을 주죠. 결국 당신은 다시 어린양을 따르는 추종자들의 숲에 도착합니다. 배고프고 더러운 환경에서 열심히 기도를 하는 추종자들을 위해 밥도 하고 농사도 짓고 설교도 합니다. 힘든 일과를 끝내고나서, 다시 던전으로 향하기 전, 말 잘듣고 이쁘고 열심히 일하는 추종자를 찾아 격려해줍시다. 어린양과 같이 두 팔을 들고 웅얼대며 하늘하늘 춤을 추는 귀여운 마일로.... 다음날 힐링된 마음으로 보스를 잡고 도착한 저를 칭송하는 무리 사이에서도 마일로의 모습을 봅니다. 던전을 다섯번정도 돌고 왔을땐 어느새 마일로는 나이 40이 넘어 늙어 있었습니다. 저는 늙은 마일로를 위해 또 밥도 하고 농사도 짓고 설교도 합니다. 던전으로 떠나기전 언제죽을지 모르는 마일로에게 수명을 늘리는 해골 목걸이를 줍니다. 허리가 굽어 일을 하지 못하고 힘겹게 풀죽으로 끼니를 때우던 마일로도 그때만큼은 예전처럼 하늘하늘하게 춤을 춰요. 일도 못하면서 춤은 잘추는 마일로....선교사도 못하고 일은 안하고 춤만 추는 마일로....일을 안하고 나이 50까지 밥만 축내는 마일로...결국 마일로는 저에게 살짝와서 본인이 경험치가 높으니 제물이 되어 당신의 양분이 되겠다고 합니다. 진짜에요. 여러분. 제가 시킨게 아니고 마일로가 요구한 것입니다. 마법진에서 튀어나온 촉수가 마일로의 굽은 허리를 추나요법으로 곧게 만들어주고 지하세계로 끌고 가면, 그의 영혼은 저의 양분이 됩니다. 밖에 나가보니 저번 던전에서 돈주고 사온 젊은 추종자, 스니치가 있습니다. 스니치는 경험치가 빨리 오르는 좋은 특성이 있어요. 군침이 도네요. 저는 문득 다른 신들과 어린양이 비슷하다고 느껴집니다. 어린양의 교단, 당신도 입교하세요.

👍 7 😂 2 ⏱️ 12시간 52분 📅 2023-12-11

번역 좀 제대로 해라

👍 8 ⏱️ 22시간 41분 📅 2023-12-30

응 똥계속 쏴바 환불하면 그만이야~~~!

👍 21 😂 38 ⏱️ 1시간 22분 📅 2024-01-17

재밌긴 재밌다만, 상당히 오묘한 게임 만일, 오직 로그라이크를 원하는 사람이라면 비추천한다. [i]젤 밑에 요약도 해두겠음[/i] 게임 초,중반, 후반에 다다르기까지 크게 두 가지의 목표가 존재한다. 1. 이교도 지도자 넷을 처치 2. 추종자들의 관리 여기서 1번 목표인 이교도 지도자 처치는 제한 시간이 존재하지 않는다. 그러나, 2번인 추종자들은... 하루만 눈을 떼도 뚝뚝 떨어지는 신앙과, 여기저기 싸지르는 똥에 오르는 질병수치, 음식도 부족한데 배고픔 수치가 조금이라도 닳아있다면 모든 추종자가 한 그릇씩 야무지게 과식해준다. 조금 오래 던전에 있으려 하면, 굶주리고 있다, 질병에 걸렸다, 누군 죽어서 시체가 방치된다 등등... 약 60일 진행하면서 그 중 50일 가까이를 그냥 추종자들과 함께 노동한 것 같다. 먼저, 추종자들의 살림터는 완전 자동화가 '불가능'하다. 필요한 요소는 세 가지. '신앙'과 '배고픔' 그리고 '질병' 이다. 이 중, 배고픔 수치는 그나마 사정이 낫다. 마지막 업그레이드 중, 추종자가 요리를 하게 하는 주방이라는 건물이 있기에. 그러나 그조차 내가 직접 재료를 넣고 요리를 예약해 놓아야 하는 시스템이다. 예약한 요리 다 떨어지면? 뭐, 전부 굶는거다. 신앙이야 세뇌의식을 써 놓는다 하고 넘어가자. 물론 그마저도 3일 이후엔 질병으로 앓아누울 확률이 있다지만. 질병 수치는 정말 악의적인 시스템이다. 현재 추종자 20명 정도의 교단에 화장실 2단계를 8칸을 지어놓았다. 이조차 하루를 못간다. 이상한 페티쉬가 있는지 자꾸 가득찬 화장실에다가만 똥을 싸댄다. 바로 옆에 완전히 비어있는 화장실이 있거늘, 굳이 가득찬 화장실에 똥지리고 역류하는 것을 보면서 토한다. 댓글에 화장실에 안싼다는 반응이 많기에 걱정했는데, 오히려 너무 잘싸서 걱정이다. 자, 본론을 말하자면, 집을 나갈 이유가 없다는 것이다. 집에서 쌓여가는 헌신을 모으고, 매일 아침 설교를 통해 신앙을 모은다. 새로운 건물을 언락하고, 농사도 짓고, 낚시도 하러 다닌다. 하루가 금방 지나간다. 아침엔 설교를 해야 하며, 화장실은 나만 비울 수 있고, 벌목소와 돌 광산에서 자원을 모으고 새로 지어줘야 한다. 안치소에서 시체를 꺼내 무덤에 묻고, 자꾸 결혼해 달라는 퀘스트 때문에 배우자가 또 늘어난다. 주방에 요리도 추가하고 또... 또... 그에 비해서 던전에서 얻을 것은 없다. 앤딩을 제외하면 던전에서 업그레이드 되는 요소는 거의 '전무' 던전에서 얻을 수 있는 것은 크게 세 가지이다. 재료, 추종자, 수집품. 수집품을 제하고 말해보자. 재료는 일단 확실히 많을수록 좋다. 그러나, 던전 입구에서 씨앗들을 파는 상인이 생기고 나서는 굳이 던전을 돌면서 수확할 필요가 없다. 풀떼기 조금만 있으면 만드는 경작지에서 대량 경작을 시작하고 나면, 음식은 생각보다 풍족하다. 나무와 돌은 전에 얘기한 벌목소와 돌 광산에서 추종자들이 알아서 모아주고... 추종자도 너무 많으면 문제가 생기니 과하지 않게 모은다. 많을 필요가 없다! 아, 제일 충격적인 것은 무기 업그레이드가 충격적이게도 기지에서 전부 이루어진다. 이렇게, 던전에 갈 이유가 없어진다. 요약 설명 기지 건설 게임으로써의 요소는 나쁘지 않음. 주인공의 능력은 뛰어나서 추종자들보다 일 효율이 훨 배 높음. 기지에선 쉬지 못할 정도로 할 일이 많음. 그에비해 던전은 다닌다고 무기가 강화되거나 하는게 없음. 던전 클리어의 이점이 그 시간동안의 리스크에 비해 너무나도 적음. 즉, 성장하는 재미는 오직 기지 건설에만 있는 게임. 집에서만 처박혀 있으면 전부 업그레이드가 가능함. 던전 열심히 돌아봤자 안강해지고, 집에서 설교해야 강해짐. 참고로 필자는 두 번째 던전을 10레벨 신성무기와 함께 깸. 보스가 40초만에 죽었음 그때부터 좀 이상함을 느낌 물론 비추와 추천을 따져보자면 추천쪽이긴 하다만, 오묘한 게임임은 확실하다.

👍 7 ⏱️ 36시간 0분 📅 2023-08-31

야스모드 나온다고 해서 왔습니다. 그래서 미리 연습을 하고 있네요

👍 16 😂 6 ⏱️ 14시간 30분 📅 2023-12-03

초중반 재미 있다만, 끝으로 가면 갈수록 지루한 반복 노동.

👍 6 ⏱️ 90시간 20분 📅 2023-08-20

생존겜 장르 좋아하면 잘 맞음 전투 쪽은 애매 돈스타브-스타듀밸리-선헤이븐-테라리아-스타바운드 취향이면 재밌게 잘 할 수 있음

👍 6 ⏱️ 55시간 39분 📅 2024-06-13

고대신들 잡아와서 신도들과 아이만들기하는 게임

👍 5 😂 1 ⏱️ 29시간 52분 📅 2024-04-24

"교주님 저색ㄱ기 순 나쁜색기에요!" "교주님 똥좀 치워주세요" "교주님 밥주세요" "교주님 ㅅ@@ㅂ 왜 자는데 깨우세요 뒤@질래요?" 본격 다마고치 게임 충분히 재밌고 매력적인 게임은 확실한데 중간까지 화장실이나 그런것들이 설치가 안되어있으면 내가 다마고치를 하는건지 종교게임을 하는건지 모르겠음 그런데 그걸 상쇄할정도로 재밌으니까 할인하면 풀 DLC때려서 살만한 가치가 있다

👍 6 😂 4 ⏱️ 17시간 51분 📅 2024-01-22

뭐 업뎃 많이됐길래 겜 깔아서 처음부터 하는데 앵커딥 보스 잡고 교단 돌아오면 화면 검은색 되면서 진행안되는 버그있음 글자 깨지는건 다른게임에서도 종종 보이니까 신경 안썼는데 아니 진행 안되는건 너무하잖아 재설치해도 안되고 무결성도 안됨 뭔데 이거

👍 7 ⏱️ 42시간 48분 📅 2024-01-23

빨리 후속작을 내놔

👍 6 ⏱️ 29시간 1분 📅 2023-07-31

이도저도 아닌 느낌 액션이 특별히 재밌지도, 경영이 특별히 재밌지도 못한 그래픽만 마음에 든 게임 히트박스가 이상해서 어떤건 범위가 넓고 어떤건 말도안되게 좁 뽕맛을 볼 요소들도 지속적인 업데이트로 친절히 너프해서 평이한 노가다게임이 된 느낌 사이비종교 + 로그라이크 + 경영 신선하고 재밌고 신선한 소재는 모두 끌어왔지만 무작정 비빈 느낌 로그라이크면서 어떻게 무기종류도 너무 적고 그마저도 하나같이 별로인게 놀라울 따름

👍 4 ⏱️ 14시간 34분 📅 2024-03-27

똥 치우면 옆에서 똥싸고 싸워서 말렸더니 또 싸우고 내가 교단을 차린건지 그냥 애들 다마고치를 하는 건지

👍 4 ⏱️ 107시간 14분 📅 2024-01-24

진짜 개재미씀

👍 5 😂 1 ⏱️ 104시간 29분 📅 2023-12-21

1재밌음 2돈스타브 후속작이라 다운받음 3귀여움 4귀여움 5귀ㅇ여움 6빨리 끝나서 아쉬울뻔했는데 보스전 너무 어려워서 보스전 끝내는데 10시간 걸림 6애들 똥 너무 많이 쌈 7귀여움귀여움귀여움

👍 4 😂 2 ⏱️ 40시간 1분 📅 2023-09-18

귀엽고 끔찍하고 사랑스러움

👍 4 😂 2 ⏱️ 27시간 9분 📅 2023-09-15

그냥 귀여워서 다운 받앗는데 존.잼... 똥치우는 재미땜에 끌수가없어요

👍 5 ⏱️ 27시간 59분 📅 2024-06-06

첫번째 대규모 업데이트로 가격대로 따지면 왠만한 컨텐츠 양은 이미 충족하는 상황에서 이번에 여러 도전과제와 시설이 추가된 업데이트를 한번 더 내주니 매우 만족 옆집 돈스타브 투게더마냥 8년 넘게는 아니여도, 무료가 아닌 dlc여도 좋으니 앞으로도 계속 여러 컨텐츠들을 내주었으면 하는 이대로 멈추기엔 아까운 매우 좋은 게임 딱 한가지 단점은 버그, 다른건 다 봐줘도 도전과제 버그는 진짜 너무하다..

👍 3 ⏱️ 789시간 12분 📅 2024-02-15

갓겜.

👍 3 ⏱️ 6시간 56분 📅 2024-01-24

저한테는 안맞는게임이였습니다. 손이 잘 안가고 초반은 재미있었는데 계속 똑같은것만해서 그런가 뭘하든지 얕고 지겨웠던것같습니다. 중간에 한글깨지는것도그렇고 뭔가 손이안가는 게임이였습니다.

👍 5 ⏱️ 7시간 39분 📅 2024-03-27

앙코 선배님 반갑습니다. 메헤헤-!!

👍 5 ⏱️ 13시간 46분 📅 2024-06-10

졸귀

👍 3 ⏱️ 102시간 7분 📅 2024-01-16

캐릭터도 귀엽고 재밌어요

👍 2 ⏱️ 35시간 38분 📅 2023-12-01

현재 10시간 정도 플레이 했는데 지금부터 엔딩까지 뭐가 더 바뀌지 않을거라는 생각이 자꾸 들기도 하고, 솔직히 큰 동기부여가 느껴지지 않아 적당히 끊어본다 게임이 재미 없는건 아닌것 같은데...액션도, 경영도, 빌딩도...뭐든간에 너무 얕다 이런걸 할 수 있어요~ 그걸 이만큼 발전시킬 수 있어요~ 라고 열심히 알려주고 던져주는데 결국 그나물에 그 밥인 느낌? 위기감이 없으니 게임 내 요소를 파악하고 숙달해보고 싶다는 마음이 들지 않는 디자인 이라는 표현이 정확할지도 모르겠다 이같은 점이 게임을 부담없게 만들어준다 얘기해도 좋겠지만, 개인적으로 이러한 깊이감의 부족은 액션 게임으로써도, 경영 게임으로써도 상당한 단점으로 느껴졌다 마음에 들었던 부분은 아트 부분인데 귀여우면서도 섬찟한 느낌이 잘 표현되어 있었고, 사운드 디자인도 사이비 특유의 신비롭고 음산한 분위기를 잘 담아냈다 감성적인 부분에서 살짝 아쉬운점이 있다면 사이비 종교 교주짓을 하는데 정작 제대로된 나쁜짓은 인신공양 말고 아무것도 못한다는 정도? 기왕 정말 극악무도한 악당 역할을 맡은거 정말 정말 나쁜짓을 하고 싶었는데 그런 악행이라 부를만한게 마땅치 않았다

👍 3 ⏱️ 9시간 55분 📅 2024-03-21

로그라이크인줄 알았다. 아니었다. 교주라는 사람 아니, 양이 추종자들 똥이나 닦고 다녀야되는 본격 육아 게임이다. 로그라이크를 기대한 입장으로선 사기 당한 기분.

👍 9 😂 1 ⏱️ 7시간 49분 📅 2023-10-24

개재밌음 귀여운데 뭔가 심오하면서 뭔가 분위기가 독특함 게다가 전투도 하고 경영도 하면서 진행되기 때문에 굉장히 바쁨

👍 6 ⏱️ 47시간 30분 📅 2024-01-15

교미 패치 들어왔다고 해서 산거 아닙니다. 정말입니다.

👍 2 😂 2 ⏱️ 11시간 19분 📅 2024-01-17

이런겜치고 타격감 지림ㅇㅇ

👍 3 ⏱️ 41시간 33분 📅 2023-10-27

4/5 영지 경영 요소와 아이작 같은 전투 시스템이 묘하게 잘 조합돼서 재밌다. 플레이 당시 볼륨은 좀 작다고 느꼈음.

👍 3 ⏱️ 10시간 51분 📅 2023-10-24

내용은 무겁지만 캐릭터는 가벼운 게임 의외로 찰진 타격감 개성 있는 보스 디자인 다양한 요소로 변수 창출 던전 내 전투 속도가 빠름 처음엔 설교하고 다음엔 밥 만들고 그다음엔 똥 치우지만 점점 자동화되는 요소 있음 경영을 통한 캐릭터 성장 슬더스 형식의 로그라이크 경영과 로그라이크를 균형 있게 잘 섞음 개추

👍 2 ⏱️ 30시간 58분 📅 2023-08-07

농장게임 느낌 DLC나오면 다시 돌아옴

👍 1 ⏱️ 16시간 30분 📅 2024-07-02

니네들이 알 낳았으면 니네들이 좀 돌봐라 왜 나보고 돌보래

👍 1 ⏱️ 34시간 13분 📅 2024-05-30

밥 맥이고 똥 치우고 던전 돌고 밥 맥이고 똥 치우고 설교하고 던전 돌고 밥 맥이고 똥 치우고 교꾸하고 밥 맥이고 똥 치우고

👍 2 😂 1 ⏱️ 97시간 13분 📅 2024-05-05

설사

👍 1 😂 1 ⏱️ 13시간 3분 📅 2024-04-23

어렵지 않게 킬링타임용으로 좋은 게임인듯.

👍 1 ⏱️ 16시간 11분 📅 2024-03-30

ㄱ재밌어요 이거 계속해도 질리지않고 제 최애겜❤ 강추해요

👍 1 ⏱️ 25시간 1분 📅 2024-03-09

기대한 것: 전지전능한 신흥종교 창시자 되기 경험한 것: 감정쓰레기통 겸 요양보호사 되기

👍 1 😂 2 ⏱️ 8시간 2분 📅 2024-03-03

이 게임 하나만 보고 엑스박스 패드를 샀고 한 점의 후회 없이 즐겼다. 추가 DLC가 나온다면 분명 복귀 할 것이다.

👍 1 ⏱️ 74시간 55분 📅 2024-02-14

별의별 버그도 많고 로그라이크랑 경영을 섞은줄 알았더니 걍 똥치우는 게임이었음 근데 걍 재밌다

👍 1 ⏱️ 31시간 42분 📅 2024-01-24

디자인빨 존나 심한 겜임. 무기 종류가 워낙 적어서 전투도 단조롭게 느껴지고 타로카드를 통한 성장도 개성있는 빌드를 짜도록 해주는 게 아니라 매번 비슷비슷한 전투를 보조하기만 한다는 느낌이 강함. 교단 성장 시스템도 기업 시뮬레이션 하위호환 느낌이 강함. 디자인과 그래픽 덕에 한 번쯤 해 볼만한 가치는 충분하지만, 이상성욕 퍼리충이거나 똥치우는 페티쉬의 스캇충이 아니라면 굳이 몇백시간 붙잡을 겜은 절대 아님.

👍 1 ⏱️ 13시간 30분 📅 2023-08-29

재밌고 그래픽이 예뻐서 보는 맛도 있음 다만 엔딩 후 컨텐츠가 별로 없고 플탐 짧은 게 아쉬움

👍 1 ⏱️ 28시간 29분 📅 2023-08-27

걍 재밌음 해보셈. 일단 이 게임에서 가장 좋은건 시각적, 청각적 디자인요소인듯.너무 잘 만든것같음. 게임성도 좋다고 생각함. 만약에 볼륜이 더 컸으면 훨씬 더 갓겜이었을것같음. 볼륨이 작은게 좀 아쉬움

👍 1 ⏱️ 19시간 31분 📅 2023-07-31

(인 게임의 스포가 담겨있을지도 모릅니다. 근데 이건 그냥 제 개소리입니다. 그냥 갓겜이에요.) 한 동물과 그의 친구의 인생이다. 동물, 즉 그는 처음에 4명의 끔찍한 괴물들로 부터 희생되어 받혀질 놈이었다. 하지만 그는 누군가로부터 힘을 받아 싹쓸이를 해버렸다. 그리고... 그가 처음 탈출하고있었을때, 그를 만났고, 그는 그를 그의 교단이 만들어졌을때 그를 첫 신도로 입문시켰다. 그는 그렇게 교단을 키워나갔지만, 처음의 만난 그를 애타게 키워주었으며, 그는 그에게 두배의 삶을 주었다. 허나 그럼에도 불구하고 그는 노인이 되었고, 그는 그렇게 하늘나라를 갔지만, 제단의 힘으로 그는 다시 부활하였고, 그는 누군가로부터 영생의 힘을 받았으며, 그 영생의 힘을 그에게 주었고, 그는 그와 결혼아닌 결혼을 하였다. ㅂㄹㅊㄱ 라고 해야하나. 지금은 그의 신도들 전부 영생의 힘을 가지고 있지만, 그는 특별했다. 현재 그는 최소 100렙 이상이라는 이젠 못하는 레벨이 되어있으며, 그는 더이상 성장하지 못하지만, 그는 옛날의 모습과 다르게 현재와 엄청난 차이로 성장했으며, 그는 그보다 거의 1.5배 더 빠르게 일한다. 심지어 그는 그의 신도들 보다 2~3배 더 일할지도 모른다. 힘이 어느정도나면 나무를 한두대 정도로 캔다던가 정도일거다. 그는 나의 신도이자 그와 함께한 친구이기도 하다. 255일째 되는날. 모든 신도들이 모인 자리에서 그가 그의 친구를 불렀다. 그리고 그는 말했다. "오오오 나의 친구여 나는 내 나이를 모르지만 너는 278살이면서도 그렇게 잘 사는걸 보니 기분이 좋구나. 그치만," "너는 영생이라도 아무리 무조건 영원하다는건 아니오, 그리고 희박하겠지만," "만약 당신이 죽으면 슬프겠지만 당신의 아들이 대신 자리를 물려받게 될것이니." "어떻게 죽을지 모르니 부디 이 삶을 즐겁게 즐기며 죽기전까지 잘 살아야한다. 나의 오랜 친구..." "호넷." ... 그의 영원한 친구이자 호넷은... 그에게 모든걸 맹세하며 그의 모든 신도들에게 말했다. "... PRAISE THE LAMB(양을 찬양하라)."

👍 2 😂 2 ⏱️ 62시간 53분 📅 2024-05-11

최고의 게임 맘에 안들면 제물로 바치자

👍 1 ⏱️ 48시간 53분 📅 2023-11-18

게임하는데 일하는 기분 듦

👍 3 ⏱️ 18시간 48분 📅 2023-11-08

왜 새로 들어오는 꼬봉들은 다 똥쟁이냐? 그래도 말 잘들어서 귀여워••• 꼬봉들 밥해주기 똥치우기 돈벌러가기 낚시하기 하루 일과가 넘 바쁘지만, 귀여운 꼬붕들 키우는 맛에 열심히 한다*^^*

👍 1 ⏱️ 9시간 57분 📅 2024-03-14

아이작의 인스턴트 전투와 간단한 경영 시뮬레이터를 합친 게임 개인적으로 팜, 경영 시뮬레이션, 하우징 시스템이 들어간 장르를 좋아함에도, 루즈해지는 후반 탬포와 결과적으론 자기만족에 그치는 적은 동기부여 때문에 오래 하지는 못하는데, 이 게임은 어차피 경영 부분은 아주 라이트하게만 들어가고, 스태이지를 해방하고 최종 보스를 죽인다는 뚜렷한 목표가 있기에 지루하지 않게 할 수 있다. 물론, 플래이 시간을 늘리기위한 무분별한 노가다도 없었고. 특히, 아이작 전투 시스템을 라이트하게 채용한 점도 좋았다. 나는 아이작을 끝까지 클리어 해본 적이 없을 정도로 상당히 똥손임에도 불구하고 보통 난이도 기준으로 적당히 즐길 정도의 난이도였음. 앤딩 본 뒤에는 하드모드가 개방된다고 하니까 기대되기도 함. 또한, 맑눈광의 추종자들을 다루는 갖가지 정신나간 가혹행위들과 정신나간 택스트, 자유도, 그리고 그 무엇보다 이 행위들을 작은 일탈 정도로 보이게끔 만드는 귀여운 그림체 - 이로 인해 발생되는 윤리적 인지부조화가 인상 깊었음. -마음에 안드는 추종자가 있거나, 해병문학에 심취해있나고요? -> 똥을 먹이세요! -늙어서 쓰지도 못하는 애물단지 추종자가 있다고요? -> 심연 속 촉수 괴물에게 바쳐 경험치를 얻으세요! -살아서도, 죽어서도, 심지어 죽음 뒤에도 착취하고픈 애증의 변절자가 있다고요? -> 방금 죽인 노인의 고기를 먹여 배교자의 최후를 인지시켜 회개시킨 후, 수명을 2배로 늘려주는 팬던트를 착용시켜 최대한 오랫동안 굴려먹고, 더 늙기 전에 독살 후 고기를 얻은 뒤 부활시켜 노동을 시키세요! 지 시체 고기를 먹이는 것도 방법이죠! -왠지는 모르겠지만, 추종자의 믿음이 희미해졌다고요? -> 모닥불 앞에서 나채로 춤추게 만들거나, 마약버섯을 먹이는 등 괴상한 의식들을 통해 지들이 뭘 하고 있는지조차 모르게 혼을 쏙 빼놓아 자아의식을 거세당한, 교단의 충실하고 완전한 한낱 부품으로 만드세요! 24시간 노동 강요, 인신매매, 시체루팅 등등 당신이 추종자들에게 무슨 짓을 하든 ,시스템 상 충성도만 높으면, "웃으면서 즐겁게" 일을 할겁니다! 하기야, 당신이 없으면 밥조차도 못해먹는 머저리 식충들이니 그것 말고는 답이 없겠지만요.

👍 1 ⏱️ 24시간 41분 📅 2024-01-22

교미교미교미교미교미 교주는 왜 교미못하냐고

👍 2 ⏱️ 45시간 28분 📅 2024-01-18

경영 시뮬레이션을 좋아하진 않는데 이걸 사이비로 풀어내니 매우 흥미롭게 다가오네요. 전투는 재밌긴 한데 단순하여 다소 아쉬웠습니다. 그래도 전체적인 전투/경영/아트/사운드 등 많은 부분이 마음에 들어 강추하고 싶은 겜이네요. 2탄에서는 이 겜의 가장 핵심인 전투/경영 두 부분 모두 보다 깊이 풀어내면 좋을 듯 합니다. 교주님 만세!!

👍 1 ⏱️ 12시간 19분 📅 2024-05-15

심시티요소와 로그라이크를 적절히 섞은 수작게임 로그라이크쪽을 기대하고 샀지만 심시티 요소에 좀 더 투자를한 느낌으로 전투관련쪽은 깊이가 부실하게 느껴진다. 하지만 심시티적인 요소는 나름 체계가 잡혀있어 스토리 진행을 멈추고 마을을 꾸미고있는 자신을 발견할수있다. 스토리 쪽은 시작하자마자 엔딩이 보이는 무난한 이야기지만 아기자기한 그림체에 반전되는 크툴루 신화를 섞어 중간 중간 지루해질법할때쯤 연출로 나름 환기 시켜주기도 한다. 구매할 생각이있다면 할인할때 사는걸 추천.

👍 1 ⏱️ 12시간 2분 📅 2024-05-13

재밌음

👍 1 ⏱️ 128시간 45분 📅 2023-10-22

캐릭터들이 정말 사랑스럽습니다. 그럼에도 진행되는 방식과 스토리는 꽤나 잔혹합니다. 자유도도 꽤 높으며 액션성도 좋습니다. 게다가 건설 게임이 주는 성장의 재미도 줍니다. 굉장히 훌륭한 게임입니다. 다만 후반부로 갈수록 같은 방식만 계속 반복하게 됩니다. 건설 하는 것만 하고 액션 플레이도 사용하던 무기만 사용합니다. 때문에 플레이 타임을 무한정 길게 가져가기는 어렵더라고요. 그럼에도 지겹지 않았던 것은 이 게임이 가진 개성 덕분이겠습니다. 제 점수는 10점 만점에 8점입니다.

👍 2 ⏱️ 16시간 33분 📅 2024-01-14

성장 시스템이 너무 복잡하고 직관적이지 않음. 로그라이트면 그냥 때려부수고 싸우고 능력포인트를 얻어서 강해지고 이정도면 충분하다고 생각이 드는데 던전을 돌고 마을도 관리하고 추종자도 한명씩 관리하고 추종자가 주는 포인트를 이용해서 뭔가를 해금하고 건물도 짓고 요리도하고 재료도 수집하고 이런 것들이 재미를 주기보다는 걍 귀찮음. 뭔가 동작 하나 할 때마다 그리고 뭔가 해금이 될 때마다 스킵할 수 없는 애니메이션이 자꾸 재생 되기 때문에 더 그런것 같음. 물론 저런 것들이 재미 요소가 될 수도 있었겠지만 그러려면 관리하기 편하게 만들었어야 한다고 생각이 듦. 매일 추종자들에게 축복을 줘야하는데 일괄로 줄 수 있는게 아니라 한명씩 대화를 걸어서 해야 한다는 점. 그리고 그 동작을 했을 때 애니메이션이 쓸데없이 길다는 점. 이런 것들이 합쳐져서 뭔가 ㅈㄴ 답답함이 게임 내내 느껴짐. 그냥 뭔가 노가다 하는 느낌이고 재밌다기보다 답답해서 결국 환불함.

👍 1 ⏱️ 1시간 48분 📅 2024-03-03

아주 잘 만든 로그라이트 + 종교경영 게임. This is very Good. 근래 해본 로그라이트 게임 중 가장 잘 만들었음. 액션은 물론이며 무기마다 다른 공격방식, 저주(보조공격) 등 흠잡을 곳이 없고 최적화도 매우 잘 되어 있음. 또 전투 중 만날 수 있는 다양한 NPC와의 만남도 좋음. 다들 개성적이고 도움되었다. 그리고 추종자를 모아 종교 공동체를 만들어 능력치 레벨업하고 기타 다른 다양한걸 얻을 수 있음. 단지 추종자가 30명 넘어가면 로그라이트 파트보다 이쪽에 더 많은 시간을 할애해야 하는 일이 생김...(특히 밥 관련 ㅠㅠ) 이거 2024년 스팀 여름 세일에 구입해서 몇주간 이것만 붙잡고 있었다. 다른사람들에게도 적극 추천함. This is Very Good.

👍 8 ⏱️ 16시간 1분 📅 2024-07-24

나와 결혼계약한 동물친구가 필드에서 적으로 나올때 오열함

👍 1 😂 1 ⏱️ 15시간 6분 📅 2024-07-23

재밌다 !!

👍 1 ⏱️ 45시간 56분 📅 2024-08-18

귀여운 동물들이 많이나오는 게임임 야스도하고 뽀뽀도함

👍 1 ⏱️ 28시간 56분 📅 2024-08-18

솔직히 동물들이 귀여워서 산 게임. 재밌음 다만 사실상 보육원 시뮬레이터임 파밍돌고 추종자 밥먹이는게 일과임 엔딩보고 나면 남은 퀘스트 몇개랑 무한 던전 도는거 밖에 없음 버그가 꽤 많은데 자주 발생은 안함 난이도가 높진 않아서 가볍게 즐길만함 업데이트가 빠르면 좋겠지만 소규모 회사라 컨텐츠 추가는 반년씩 걸림

👍 1 ⏱️ 56시간 24분 📅 2024-08-16

추종자들을 가두고 제물로 바치고 똥을 먹이고... 뭐 아무튼 재밌습니다

👍 1 ⏱️ 10시간 25분 📅 2024-08-16

로그라이크 별로 안좋아하는데 게임 너무 재미있어요 그냥 로그라이크만 있는게아니라 마을????같은것도 꾸밀수있어서 너무너무너무너무 재밌어용 그냥 켰다가 4시간 훅갔어요.

👍 1 ⏱️ 10시간 52분 📅 2024-08-15

미친놈(긍정)

👍 1 ⏱️ 29시간 27분 📅 2024-08-15

정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애

👍 1 ⏱️ 16시간 25분 📅 2024-08-15

게임 존나 귀엽네 씨이발

👍 2 ⏱️ 4시간 41분 📅 2024-08-14

위어드와 카와이를 오묘하게 잘 섞은 게임 OST ★★★★★

👍 1 ⏱️ 7시간 40분 📅 2024-08-14

게임 정말 잘 만들어서 호불호 없이 누구나 재밌게 플레이 가능할 듯함. 그래픽도 좋고 사운드도 좋고 연출도 좋고 타격감도 좋고 로그라이크와 마을경영 요소가 유기적으로 결합되있어서 시스템에 깊이가 있어 시간가는 줄 모르고 플레이 하게 되네요. 캐슬크래셔 같은 이런 류의 로그라이크 전투 전용 게임보다도 전투를 훨씬 더 잘 만들어서 전투도 재밌음. 압긍게임 중에 속은 것도 많은데 이건 진짜 강추함. 참고로 게임 하나로 둘이서 로컬멀티도 됨! 그런데 게임 자체가 혼자서 집중해서 플레이 하는 게 더 나은 거 같음. 같이 하면 상대방에게 맞춰주면서 진행하다보니 여러모로 아쉬운 점이 많이 생겨서 별로였음. 이상하게 전투도 혼자 집중해서 하는 게 둘이서 하는 것보다 더 나았음. 둘이서 하면 뭔가 번잡스러워서 오히려 더 헷갈리고 피하기 어려워짐...

👍 1 ⏱️ 21시간 46분 📅 2024-08-14

추종자들이 맛있고 신들이 불친절해요

👍 1 ⏱️ 4시간 54분 📅 2024-08-14

Prise the lamb

👍 1 ⏱️ 1152시간 34분 📅 2024-08-13

로그라이크에 마을 경영이 합쳐진 게임, 비중은 던전 크롤링 쪽 비중이 마을경영보다 크다. 이 비중이 반대였다면 어땠을까하는 아쉬움이 드는데, 마을을 업그레이드 할수록 플레이어가 강해짐 하지만 플레이어가 강해지는데에 한계가 있기 때문에 플레이어 풀 업그레이드를 기점으로 마을 경영의 의미가 퇴색됨. 마을을 가꾸어도 얻는 이득이 없으니 빠르게 빠르게 던전을 돌려고 하지만, 돌봐주지 않으면 주민들이 배고프고 아프고 반동을 일으키려해 결국 마을 경영이라는 항목은 후반에 갔을 때 짐만 되는 요소로 전락 아쉬움이 남음. 차라리 마을을 가꾸는게 던전돌이에 도움을 주는 설계보다, 던전을 도는게 마을을 가꾸는데 이점을 주도록 설계했으면 더 좋았을 것 같음. 본 회차 엔딩보고 2회차에 추가 컨텐츠, 외계신들과 소통이 어떤 스토리로 이어지는지 궁금은 하지만 마을 경영이 짐이 되어버리니 던전을 도는것도 귀찮아짐

👍 20 ⏱️ 14시간 37분 📅 2024-08-12

캐릭터들이 깜찍해요. 시간가는줄 모르고 플레이 하게 됩니다. 컨텐츠가 많지 않은게 조금 아쉽긴하지만, 업데이트가 꾸준히 된다면 할 만한 게임입니다.

👍 1 ⏱️ 118시간 11분 📅 2024-08-10

재밌음 똥 치우는게 힘들다는 의견이 많은데 패치를 해준건지 자동화가 나름대로 되어있음 스토리적인 부분은 그냥 무난한 거 같음 게임성 좋음 딱히 렉이 걸리거나 팅기는 것도 없고 다만 질리는 점이 있긴 함 테크트리 타면서 하나 하나 열며 무기랑 주문 개방될 때까지는 갓겜임 다만 의상은 기본이 제일 좋아서 굳이 열어야 하는 필요성을 못 느낌 1회차 클리어까지는 갓겜 근데 1회차 클리어 이후부터는 테크트리도 다 열리고 스토리적으로도 흥미가 많이 떨어지게 됨 정가 주고 사기에는 좀 아깝고 세일 할 때 사는게 좋을듯 초반에 상당히 재밌어서 할 거 다 즐기면서 했는데 20시간 정도 했음 2시간 동안 한번 해보고 취향 안 맞는다 싶으면 바로 환불하는게 제일 좋은듯

👍 1 ⏱️ 21시간 20분 📅 2024-08-04

게임 컨셉도 참신하고, 건설하는데 필요한 재료등도 복잡하지 않아서 좋지만, 볼륨이 작은게 좀 아쉽네요. 노말 난이도 기준 10시간이면 엔딩볼 수 있어요.

👍 5 ⏱️ 10시간 55분 📅 2024-07-27

똥 치우랴 밥 먹이랴 심부름 하랴...교주가 아니라 어미새 시뮬레이터인듯? 컨트롤러 없이 키보드 플레이라 컨트롤러로 사용했으면 조작이 더 쉬었을 듯 함.무기 간의 데이지 장단점 차이가 커서 약간의 운빨 게임이지 않나 싶음.(망치 좀 제발 없애~!!!) 유물도 뭔가 스킬 다운 스킬이 있는 유물이 상대적으로 개수가 적은 편...와중에 유물 랜던 가챠가 있음!(놀랍다) 귀여운 캐릭터인데 플레이 하다보면 생각보다 고어틱한 연출이 많아서 오히려 좋았다.보스들도 잡았다고 안녕!!이 아니라 신도가 되거나 재플레이 할 수 있는 점에서 가산점,그리고 라타우 선택지 진짜 누가 만들었냐...심지어 도전과제라 거의 필수임...그치만 포네우스 이벤트는 좋았다.이거 씬 꽤 감동인...추가해주셔서 감사하지만 라타우도 돌려줘요~~~~~

👍 1 ⏱️ 78시간 24분 📅 2024-07-25

개쩌는 흑마법 전투를 상상했는데 하는 일이 애새끼들 똥 닦기였던 건에 대하여 2/10

👍 1 ⏱️ 17시간 5분 📅 2024-02-22

재밌게 느꼈던 점. 1. 액션 로그라이크 편식이 아주 심한 본인도 맛있게 잘 먹을 만큼 동기 부여가 됨 2. 그 동기 부여를 하게 만든 재밌는 기지 건설, 경영 컨텐츠가 존재 3. 다소 지루할 수 있는 재료 수급 방식(자원 채집)을 던전을 돌아 파밍하여 성취감이 생김 4. 난이도 조절이 가능해서 로그라이크지만 크게 스트레스받지 않고 즐길 수 있음 5. 상당히 가혹한 요소들이 있음에도 아기자기한 디자인이 그것들을 상쇄 시킴 아쉽게 느꼈던 점. 1. 엔딩 후에는 더 이상 마을을 존속할 동기가 사라짐 2. 효율 면에서 다소 난해한 교리 선택을 반강제적으로 선포, 변경 불가 3. 내가 구출 해오고 싼 똥 치우고 토한 거 치우고 먹이고 입히고 키운 추종자들을 상황에 따라 번제하거나 똥을 먹이고 나서 아픈 모습을 볼 때 감정 소모가 좀 있음 4. 단순히 장식 팩 같은 DLC가 아닌 기지 건설, 경영 확장 관련 컨텐츠만 DLC로 있었다면 비싸도 무조건 구매했을 듯 나의 점수: 85/100

👍 5 😂 1 ⏱️ 21시간 4분 📅 2024-08-23

딱 돈 값 만큼은 하는 게임. 근데 뭔가 불합리한 요소가 좀 많은 느낌...? 특히 몬스터들 중 즉발 탄막 패턴을 쓰는 몬스터의 공격은 피할 방도가 없다는 느낌이 듬. 그리고 무기 중 나팔총이 다른 무기들에 비해서 너무 개사기임.

⏱️ 15시간 16분 📅 2024-08-23

게임성은 진짜좋은 신선함 근데 ... 여타 비슷한뭐 아이작이나 하데스1이나 했던사람은 굳이 사야할까? 싶음 난이도도 너무..쉽고 그냥 경작이 있긴한데도 큰의미도없고 그냥 킬링타임용임 로그라이크 입문으로는 비추임. 훨씬좋고재밋는게 더많고 그런걸 다 해본사람이 다른 뭔가더있을까 할떄 사는거 추천함 게임성은 ㅇㅈ.

⏱️ 1시간 26분 📅 2024-08-21

재미있음 근데 사도 관련도전 과제 같은 걸 신경써야 해서 귀찮은 것만 빼면 좋음

⏱️ 49시간 37분 📅 2024-07-20

게임 컨셉이나 아트워크는 아주 맘에 들지만 진행이 반복적인 느낌이 좀 있어서 빛깔은 좋지만 깊이가 부족한 느낌이 든다. 기본적인 재미는 일단 충분하니 한 번 플레이 해보고 환불 여부를 결정하는 것도 나쁘지 않다.

⏱️ 11시간 9분 📅 2024-06-03

---{그래픽}--- ☐ 현실성 100% ☐아름다움 ☐ 좋음 ☑ 보통 ☐ 나쁨 ☐ 시력감퇴 ☐ 잉크 ---{Gameplay}--- ☐ 아주좋음 ☑ 좋음 ☐ 보통 ☐ 별로 ☐ 끄고 산을 보세 ☐ 환불 각 ---{Audio}--- ☐ 아앗 ㅆ...ㅆ다 ☐ 아주 좋음 ☐ 좋음 ☑ 좋지도 나쁘지도 ☐ 나쁨 ☐ 보청기 맞추러가자 ---{PC 요구사항}--- ☐ 윈도우 98도 될듯 ☐벽돌도 됨 ☑ 그냥 해도됨 ☐ 좀 좋은거 사야할듯 ☐ 이기회에 Flex ☐ 슈퍼컴퓨터 들고오세요 ---{난이도}--- ☐ 클릭만하면 깸 ☐ 쉬움 ☐ 능지겜 ☑ 하기는 쉬운데 마스터하기 어려움 ☐ 어려움 ☐ 팬티만 입고 다크소울 ---{가격}--- ☐ 무료임 ☐ 저렴함 ☑ 여윳돈이 있으면 해볼만한? ☐ 굳이? ☐ 돈이 썩어나면 결제 ---{Bugs}--- ☐ 버그가 있긴함? ☐ 사소함 ☑ 하는데 약간 걸리적거림 ☐ 버그를 100개 지웠더니 101개가 생겨남 ☐ 게임자체가 버그임 메모: ★★★☆☆(7/10) 양천지

⏱️ 15시간 21분 📅 2024-05-19

재미써따 패드 있는 사람은 패드로 하길 추천 진동 구현이 잘 되어있음 도전과제도 올클했는데, 음... 개인적인 소감으로 도전과제는 노가다성이 좀 심했던것같음 그래도 괜찮았음 굿굿~ 25000원에 38시간 플탐 나쁘지않음

⏱️ 38시간 11분 📅 2024-04-21

재밌고 귀여움. 게임 볼륨적으로는 부족할 수 있는데 제법 다양한 테크트리를 타볼 수 있기 떄문에 리트라이하는 재미가 있음. 컨셉하나 잡고 게임하면 더 재밌는 것 같음.

⏱️ 16시간 2분 📅 2024-03-17

개인적으로 게임리뷰같은거 절대 안하는 성격임 ㅇㅇ게임도 쉽게 질려하고 스팀겜 좀 오래했다싶은것도 배그 첫출시때 말고는 단1개도 없음 내가 게임볼때 기준이 1.다양한 컨텐츠 2.눈이 즐거움 3.쓸때없이 질질끄는거 없어야함 4.답답한거 싫어함 이 조건을 충족한 게임이 거의없었음 이 게임 구매 고민중인 스팀러 있으면 강력추천함 단 게임자체느낌이 돈스타브 + 아이작 섞인느낌임 쉽게 설명하면 이 두게임 싫어하거나 난 바쁜게 싫다 하면 구매안하는걸 추천 장점 바쁨 할거많음 근데 그과정이 굉장히 스타일쉬하고 재밌음 그래픽도 미국만화?같은 느낌이라 보는재미도 있음 단점 할게 많아서 넘 바쁨 쓸때없이 할게 많고 추종자런들 존나 챙겨야하며 신경쓸게 많음 + 화장실 필수겜

⏱️ 11시간 45분 📅 2024-03-13

처음에는 이게 무슨 게임이지?하는 호기심이 저를 이 게임을 쇼핑하게 한 이유라고 말할수 있겠네요. 그리고 게임이 시작하자 마자 돈스타브+아이작+캐릭터들이 잘 때 산소미포함을 비슷하게 했고 아이작과 돈스타브라는 게임은 하고 싶었는데 아이작은 조작이 거지같았고 돈스타브는 거의 공략이 없으면 잘 하기 힘겨운 게임이였습니다. 혹시 아이작의 조작으로 힘겨웠고 돈스타브로 스트레스를 받는 사람들이라면 정말 재미있게 할 수 있을 거 같습니다. 이렇게 리뷰를 적는 순간에도 더 하고 싶네요.

😂 1 ⏱️ 3시간 57분 📅 2024-03-10

이런 류를 처음 해보는 라이트게이머, 아트웍이 마음에 든 사람에게는 추천 깊이를 원하는 게이머에게는 글쎄요 배우기 쉽고 심플한 교단 키우기 / 신도 하나하나에 대한 애정이나 몰입은 떨어짐 다 그놈이 그놈 단순하고 시원시원한 액션 / 결국 던전 구조나 경로가 크게 변하지 않아 쉽게 물릴 수 있음 잔혹할 수 있는 내용도 부담없게 즐길 수 있는 귀여운 연출 / 세계관에 푹 빠지기에는 약간 싱거운 맛 이것저것 다 합치다가 한없이 얕아진 깊이가 장점이자 단점

⏱️ 8시간 59분 📅 2024-03-09

나는 교민들이 늘면서, 개개인이 점차 전문성과 갖추고 여러가지 분야에서 활약하며 나를 지지해주고, 깊은 신앙을 중심 삼아 발전해나가는 교단을 보며 안락하고 편안한 삶을 살게 될 것을 기대했지만, 시간이 갈수록 점점 우리 교단에는 응애들만 잔뜩 늘어서, 재료 수급하고, 밥만들고, 집고치고, 똥치우고, 낚시하고, 얘기 들어주고 이건 교단이 아니라 어둠의 응애 보육시설이 분명함 게임을 할 수록 점차 알게 모르게 피곤한 듯 뿌듯한 듯 묘한 기분을 느끼며 육아에 열중하게 되던 와중, 아이들 중 한 녀석이 갑자기 똥을 먹고 싶다고 나에게 식사용 똥을 주문한 순간 바로 게임을 끄고 도망쳤다.

⏱️ 10시간 2분 📅 2024-02-03

게임은 존잼이긴한데 씨바 기저귀좀 채우고 싶네 똥좀 그만 치우고싶다 똥때문에 신앙심 떨어져서 반역 일어나는 꼬라지 보고있으면 혈압이 오르다 못해 부아가 치밀어 오름 문앞에 싸도 빡치고 화장실잇는데 집터 구석에 싸놔서 지속 도트딜 들어올때가 제일 빡침

⏱️ 9시간 52분 📅 2024-01-21

아기자기한 캐릭터와 배경에 그렇지 않은 내용을 가진 로그라이트 게임. 전투는 근접과 원거리를 적절히 섞어 진행해야 하며, 각 무기 및 저주(원거리 공격)별 개성이 뚜렷해 각 스테이지를 플레이 하는 재미가 있지만, 첫 무기와 저주 획득이 운으로 이루어지는 것은 아쉽다. 저주같은 경우에는 몇 가지 공격 방식을 정해두고 그 공격방식에서 크게 벗어나지 않는다는 것이 아쉽고, 스테이지별 적들의 특징을 나눠뒀지만 보스 클리어 후 나오는 적들이 크게 변하지 않는다는 부분도 아쉽다. 보스 사망 후 다른 보스의 세력이 죽은 보스의 영역을 침범했다는 배경설정을 넣고, 각 스테이지의 적들이 랜덤하게 나왔다면 더 괜찮지 않았을까. 전투 중 사망 페널티가 크지 않아 죽음의 스트레스가 없는 것은 장점이지만, 하드코어한 게임을 원하는 사람에게는 아쉬울 수 있는 부분이 될 것 같다. 교단 운영파트의 경우, 신도를 늘리는 일이 어렵지 않고, 초반 자원을 관리하는 것이 어렵지만 후반으로 갈 수록 자원이 남아돌게 되지만, 추가적으로 상위 자원을 계속해서 만들어야 상위 건물을 올릴 수 있는 것으로 운영의 재미와 밸런스를 잡았고, 어려운 부분은 의식을 통해 돌파가 가능하다. 각 스테이지 별 추가되는 서브 퀘스트나 신도의 의뢰로 플레이 동기를 부여하여 한 번 클리어된 스테이지라도 지속적으로 플레이 할 수 있는 동기를 유도했으며, 전체적인 난이도는 적당히 재밌게 즐길 수 있을 정도였던 것 같다. 20% 이상 세일할 때 구매하면 좋을듯.

⏱️ 31시간 59분 📅 2024-01-13

전투도 할수있고 추종자도 키울수있고 미니게임들도 있어서 재밌음 난이도도 하다가 어려우면 도움에 언제든지 쉬움으로 바꿀수있어서 좋음

⏱️ 39시간 12분 📅 2023-11-13

I spent my whole time fixing bug with my controller and it did not work well. I tried other games but it work and it perfectly works in Steam Big Screen mod as well, but this one. It is really frustrating.

⏱️ 9시간 44분 📅 2023-11-01

재미는 있음. 근데 나는 몹들을 편하게 때려잡고 싶은데 신도들 밥먹여야 되지, 멘탈 관리 해야되지 환경 신경써야하지 되게 할게 많음. 그러다보니 던전 뺑이 돌고 싶은데, 그게 쉽지 않음.

⏱️ 20시간 56분 📅 2023-09-05

캐릭터 디자인도 귀엽고 분위기도 좋았지만 개인적으로 그냥 재미가 없다 한번 키고 오래 하려 해도 흥미가 없으니 오래 붙잡고 못하겠고 당연히 이러니 다시 하려해도 손이 안가네 예전부터 찜목록에만 넣어놨다가 발더스 거의 다 깨고 새게임 찾을겸 샀는데 아직 내영혼은 발더스 게이트에 있나보다

⏱️ 1시간 23분 📅 2024-01-23

건설 운영겜과 던전 로그라이크를 섞었는데.. 운영부분에서 자동화 되기까지가 너무 많은 시간이 걸리고 힘이듬 자원에서는 음식부분이 소모가 너무 심하고 파견시스템은 확률이 너무 개차반임 애들 나이먹는 속도도 너무 빠름 추가 DLC에서 아기 돌보는것도 손이 너무가게됨 결국 이도저도아니게 되가다보니 한가지에만 집중하게 되어 재미가 반감됨

⏱️ 28시간 30분 📅 2024-01-22

이걸 10시간만에 엔딩을 보았다는 분이 계셔서 그런줄 알았는데 다 깬게 끝이 아닙니다.... 무한hp모드 적용하고 쉬움 난이도 치트쓰신듯 재밌어요 츄라이츄라이

⏱️ 27시간 17분 📅 2024-08-24

아직 엔딩은 못봤지만 재미는 있습니다! 그리고 나린더 넘무 귀여운거 아니냐고~!

⏱️ 21시간 47분 📅 2024-08-24

글은 좋다. 아이디어도 참신하다. 캐릭터들도 귀엽다. 전반적으로 위트 있는 게임. 근데 그게 전부인 점은 아쉽다. 생존게임과 던전크롤러를 섞어놓은 짬뽕게임인데, 게임플레이적인 측면에서 둘 다 지루하다. 그래도 양심적인 프라이싱 때문에 충분히 찍먹해볼 가치가 있는 게임. 귀여운 거 좋아하지만 무지성으로 귀여움만 찾는 건 또 좀 싫은 순수하고 지적인 영혼에게 추천.

⏱️ 31시간 42분 📅 2024-07-27

쉬는날 혹은 휴가때 붙집고하면 금방합니다. 근데... 오래할 게임인지는...? 업데이트 나오면 또 할게요.

⏱️ 37시간 5분 📅 2024-07-22

마을경영과 전투를 잘 섞은 게임 스토리는 다크하지만 귀여운 그래픽 덕분에 힐링하면서 할 수 있었다

⏱️ 14시간 21분 📅 2024-07-04

제발 도와줘 고수들아..! 앵커딥에서 보스는 아닌데 혼자있고 칼들고 화살? 같은거 쏴서 노란 동그라미가 나 따라다니는 몹 때려도 피가 안닳아..! 강공격 뭐 다해봐도 피 안닳고 유일하게 독뎀들어갈때 독뎀만 다는데 이거 어캐죽여.. 나 이거땜에 진행이안돼ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

⏱️ 14시간 45분 📅 2024-06-28

원하는 시간만큼 던전을 돌게 할수 있으며, 마을을 중장기적으로 구축하는 재미가 매력적인 게임 +스팀덱에서 플레이시 던전도중 슬립, 다시 그 지점에서 플레이 할 수 있어서 가지고 있음 더욱 추천

⏱️ 15시간 27분 📅 2024-05-25

아진짜 재밌다 사자마자 6시간 플레이함 내가 점점 사이코패스가 되는 것 같긴 함 사이비 교단을 운영하면서

⏱️ 25시간 53분 📅 2024-05-23

여러가지를 할 수 있는 개방적인 게임이지만 목적이 뚜렷해 쉽게 질리지 않음. 액션이나 타격감이 매우 뛰어남

⏱️ 90시간 31분 📅 2024-05-13

귀엽다!! 진짜로 귀엽다!! 복슬복슬한 양이 사람들을 구하는 힐링물!! 난이도 적당해서 재밌고 신도이름을 특히 친구이름으로 지어주면 더더욱 재밌습니다!! (핑크빈은 오늘도 귀엽당..)

⏱️ 22시간 2분 📅 2024-05-09

정말 최고입니다. 이제 커마만 더 늘려주시면 될 것 같아요. 짱~ (교배하면 외형 섞인다던지 하는거)

⏱️ 62시간 47분 📅 2024-04-26

스위치로 20시간 정도 플레이하다 컴퓨터로 다시 시작합니다. 다시 시작해도 전혀 질리지 않고 겪는 모든 게 정말 즐거워요. 로그라이크를 싫어해도 경영 및 관리를 좋아하면, 경영 및 관리를 싫어해도 로그라이크를 좋아하면 추천합니다 :) +자잘자잘한 부분에 성장 요소 or 피식 할 수 있는 요소가 많아요!

⏱️ 21시간 39분 📅 2024-04-01

귀염뽀짝과 컬트를 동시에 즐길 수 있는 게임 로그라이크와 심시티를 동시에 즐길 수 있는 게임 이런 류 게임 치고는 조작 난이도가 쉬운 편이에요

⏱️ 35시간 27분 📅 2024-03-17

잠시 전투하러 다녀오고 나면 집이 똥밭이 되고 먹여주고 재워줬는데 불만을 가지는 거 보면 도축...마렵지만 그래도 귀여운 내 신도들을 잃을 수는 없지

⏱️ 49시간 23분 📅 2024-03-16

처음에 종교적 느낌 나는 게임이라 사서 플레이해봤는데 뭐 이런, 광신도? 사이비? 교단? 게임 분류여서 인상 깊었다, 개발자야.

⏱️ 11시간 35분 📅 2024-03-14

딱 15시간 정도 재밋게 할 수 있을만한 게임. 전투 파트는 조작감이나 여러 모로 불편한 것이 많지만 컨셉이나 게임의 아트가 주는 재미는 탁월함

⏱️ 17시간 17분 📅 2024-03-11

힐링, 액션, 스토리 모두 다 챙긴 게임 플레이타임도 은근 길어서 돈이 하나도 안 아까움

⏱️ 27시간 16분 📅 2024-03-10

장점:시뮬레이션 장르의 재미를 잘 살려서 거기다가 약간의 2d로 전투 하는 아기자기한 면 좋음 약간 고어한 내용도 아기자기한 그래픽이랑 함께니깐 즐거움 단점:손이 많이 가서 귀찮은것 싫은 사람은 그닥

⏱️ 15시간 11분 📅 2024-03-07

처음에 할땐 내가 게임이라도 비인륜적이고 이단적인 행위들을 하는게 맞나 했는데 하다보니 게임이니까~ 하다보니 재밌게 즐길수 있었다. 굿게임

⏱️ 12시간 40분 📅 2024-03-04

약간 거슬리는 버그들이 존재하는 것 같지만 아기자기함과 잔임함을 너무 맛있게 비벼놔서 너무 재밌어요.

⏱️ 30시간 29분 📅 2024-03-03

잘 만들어진 로그라이트게임, 창립멤버 못 놔주는 스타일이면 불호일 수 있음

⏱️ 30시간 18분 📅 2024-02-28

자신이 교주가 되어 종교를 세우는 듯한 느낌이 강하게 들고 특히 나 농담삼아 야쓰모드라불리는 업데이트 이후로 신도수급과 좋은 효과를 가진 신도 수급이 훨씬 좋아졌습니다. 당신도 할수 있다 양천지!

⏱️ 87시간 2분 📅 2024-02-25

시스템은 재밌는데 도전과제를 하려면 원치 않는 플레이도 해야하는게 좀 아쉽다. 동물 친구들과 힐링하는 겜...이 될 수 있었는데 ㅠㅠ 10h 1차 엔딩 20h 2차 엔딩 30h+ 도전과제

⏱️ 37시간 34분 📅 2024-02-23

키보드 조작을 어려워하시는 분들은 이거 추천해요. 동작이 매우 단순합니다. 마을 키우기 + 파밍하기 + 몹잡기 이런걸 좋아하는 분들은 이거하세요. 무엇보다 그림체가 하찮고 귀엽습니다

⏱️ 74시간 10분 📅 2024-02-22

제발 부활, 부활 제발 장례식 똥 그냥 똥 부활고르고 광명찾으세요 님들이 다키워놓은새끼들 영영뒤져있습니다 이거 종교게임아니고 내새끼키우기 시뮬레이션임 내자식키우기라고 부활안고르면 내자식이 다 늙어 뒤진다고!!

⏱️ 30시간 16분 📅 2024-02-19

굳 조작감 괜찮고 가끔 어케하는지 까먹긴하는데 괜춘 근데 아쉬운게 업데이트할수 있는 수가 쫌 적은것 같기도 하고 약간 더 꾸밀수 있는게 많앗으면 좋겠음 애들 다 죽이고 새로운게 그렇게 많지는 않아서 끝으로 갈수록 질리는 느낌

⏱️ 21시간 23분 📅 2024-02-15

종교 싸움에 관한 내용이지만 실제 종교랑 전혀 상관 없기 때문에 재밌게 즐길 수 있음. 이 겜은 기본적으로 종교 운영 + 로그라이크를 지향하는데 게임 컨셉에도 맞게 잘 녹여든 겜이라고 생각함. 초반에 나무 부족해서 진짜 답답했지만, 중반부때쯤 부터는 돈 빼고는 풍족하게 플레이함 (어려움 난이도로 함) 다만 조금 아쉬운 부분은 신도들은 정해진 일만 가능하며, 몇몇 일들은 특정 건물을 지어 해금하거나 또는 무조건 내가 해내야 하는 일이 있는데 전장에 나가면 시간은 그만큼 소비되기 때문에 전장에 나갔다 돌아오면 집안이 개판나 있을 때가 많음. 그래서 한판만 돌고 오면 괜찮은데 구역 보스를 처치하면 한판 그 이상이 진행이 가능해서 좋은 무기와 아이템을 얻었다면 계속 붙들어서 이득을 보고 싶은데, 2판만 돌아도 집안이 개박살 나있으니까 오랬동안 잘풀린 판인데도 길게 하질 못함 그 외에는 전부 좋았고 재밌었다.

⏱️ 27시간 18분 📅 2024-01-31

게임이 어려운건 아닌데, 게임이 어려워요. 생각보다 머리좋은 사람들이 잘할거 같은 이 게임은 도대체 뭘까요??

⏱️ 2시간 7분 📅 2024-01-29

운영요소가 마음에 들고 전투도 재미있음 근데 도중에 추종자가 농장일을 안하는 버그 걸려서 검색해보면 껏다 키라는데 껐다키고 뭐하고 해봐도 안되고 몇시간은 재밌게 했는데 정털렸음 hey dev, fix the bugs!!!!

⏱️ 23시간 1분 📅 2024-01-27

신선하고 그렇게 막 어렵지도 않아서 게임하는데에는 정말 즐거웠습니다 업데이트도 정말 재밌어요 특히 동물모습들이 진짜 귀엽습니다 한번해보시길 적극 추천해요!

⏱️ 104시간 24분 📅 2024-01-27

재미는 있는데 전투를 좀 할려고 하면 경영해야되서 짜증나고 경영을 좀 할려고 하면 전투를 해야되서 짜증나고 대충 이런 느낌임 심지어 전투랑 경영 둘 다 깊이가 어정쩡한데 그래도 재미는 있으니까 괜찮음.

⏱️ 19시간 46분 📅 2024-01-27

던전은 로그라이크형식에 사원관리까지 겁나 바쁜게임 잼있음 숨어있는 이야기도 재밋게 했다..상실감은 컷지만..

⏱️ 77시간 18분 📅 2024-01-23

초반까지는 아기자기하고 재밌는 시스템을 유지하지만 시간이 갈수록 노가다가 되어가는 시스템 그나마 이번에 업데이트되서 할 것이 생겨 업적을 진행 중 그래도 재미는 있어서 추천할만 하다고 생각된다.

⏱️ 69시간 48분 📅 2024-01-23

1. 귀여운 캐릭터 2. 잔혹한 스토리라인 3. 고퀄리티 애니메이션 4. 엄청 신경쓴듯한 고급 카메라 무빙 +++ 1. 교주가 된다는 신박한 아이디어 2. 스킬트리를 통한 친절한 절차적 언락 방식 3. 입맛대로 성장이 가능한 교단의 컨셉 4. 하다보니 나쁘지않은 로그라이트 전투 단점이라곤 건설이나 수확등 상호작용 느린거랑 가끔 불합리한 공격판정 정도? 귀여운 디자인 좋아하는 사람, 힐링 마려운데 전투도 하고싶은 사람, 교주가 되면 어떨지 궁금한 사람 들에게 추천 비위가 너무너무 약한 사람, NPC 뒷바라지하는거 싫어하는 사람(초반에 똥 ㅈㄴ치워야 됨), 스타듀밸리처럼 시간제라 바쁜 게임 싫어하는 사람에겐 구매를 망설여보길 바람 가격 부분에선 25000원이 좀 비싸보일 수 있는데 제 값한다 생각함. 그 명성의 디볼버 퍼블리싱 게임이니 속는 셈 치고 구매해보길

⏱️ 8시간 46분 📅 2024-01-22

로그라이크인줄 알았는데 로그라이크보다 기지 건설이 주된 게임이고 그런 기지 건설 요소가 로그라이크 요소보다 재밌다 똥 싸는거 옆에서 지켜보면 홍조띄우면서 부끄러워하는게 기엽다 그래도 부끄러워하니까 화장실 만들어줬는데 계속 밖에서 쌈 너 혹시..

😂 1 ⏱️ 9시간 17분 📅 2024-01-20

스위치 버전으로 50시간 즐긴 뒤 구매한 스팀 버전 흑우인걸 알면서도 사게 되는 마성의 게임 로그라이크 하꼬(?)들도 가볍게 즐기기 좋은 난이도인듯 PS버전도 살거임 ;)

⏱️ 0시간 21분 📅 2024-01-18

아이작 더하기 스타듀밸리 더하기 심즈 무한으로 할게 있어서 겜을 끌수가 없음 업데이트로 엔딩 후 컨텐츠도 늘어서 계속 하게 됨 근데 엔딩 이후에 할 수 있는 이벤트들이 운빨을 좀 타서 그거 기다린다고 게임 켜놓고 똥이랑 토만 계속 치움 걍 마을이 똥, 토 마을임. 똥, 토, 똥, 토. 똥, 토 무한 반복임 싸놓으면 그거 보고 토하고 그 토 보고 또 토하고 그거 옆에 똥 싸고 와중에 누구 죽어서 시체 생기고 그거 보고 또 토하고 저기서 또 똥 싸고있고 그거 보고 또 토하고 술집에서 다같이 토하고 있고 주인공도 옷 입을 수 있는 업뎃을 해줬으면 좋겠다 얘가 하인 옷 입게

⏱️ 91시간 3분 📅 2024-01-14

나만의 종교 만들기 타이쿤 종교 소재+로그라이크에 귀여운 동물 캐릭터들도 좋아해서 꼭 플레이하고 싶었어요. 실제로 플레이 해본 결과 엄청 대단하다? 정도는 아닌데 그래도 그냥저냥 세일할 때 사기도 해서 적당히 만족스럽습니다. 약간 돈스타브+아이작 짬뽕해둔 느낌? 근데 로그라이크라고 하기에는 솔직히 그정도로 어렵진 않았어요. 한 스테이지에 평균 10분쯤 걸렸네요. 이번에 16일에 새로운 업데이트가 있다고 하는데 그건 후에 게임해보고 생각나면 추가할게요. 장점 [olist] [*] 추종자 캐릭터들 해금하는 즐거움. 개인적으로 독특한 모습도 많길래 모으는 재미도 있고 좋았어요. [*] 개인적으로 스토리가 좋았습니다. 중간중간 만나는 친구들에게도 짧은 스토리가 있어서 보는 재미가 있었어요. [*] 딱 봐도 느껴지는 종교, 사이비, 불길한 효과 이런 것들이 정말 잘 표현 돼 있고 디자인이 징그럽고 좋아요 [/olist] 단점 [olist] [*] 솔직히 제가 컨이 되서 그러는 건지 모르겠는데 로그라이크라고 하기에는 어폐가 있을 정도로 스테이지 깨는데 어려움이 없었습니다. 정말 하드한 걸 원하신 거면 만족하지 못하실 수도 있을 거 같아요. [*] 전부다 깨버리면... 정말 할 게 없어집니다. 뭘 꾸미는 걸 좋아하는 편이 아니라 스토리를 전부 깨면 할 게 없어져요. [*] 헌신이라고 중앙에서 모아서 해금해야하는 게 있는데 이걸 매번 해주는 게 조금 귀찮습니다 이것저것 꾸준하게 꼼꼼히 하는 거 별로 안 좋아하시면 상당히 귀찮다고 느끼실 듯 [/olist] 결론 종교, 귀여운 동물, 약간의 전투, 스토리 보는 거 좋아하시면 추천합니다. 저는 좋았어요. 개인적으로 팁을 드리자면, 신도는 보이는 족족 전부 영입하는 게 좋습니다. 매일매일 설교하고 화장실도 한 세개에 스스로 청소할 수 있는 도구, 요리 할 수 있는 거 두 개 이렇게 설치해주니 별 거 안 해도 지들끼리 알아서 잘 크더라고요. 그리고 어차피 율법은 [spoiler] 전부 해금할 수 있으니 하고 싶은대로 편하게 하세요. [/spoiler]

⏱️ 47시간 58분 📅 2024-01-11

오랜만에 즐겁게 할만한 게임이네요. 나이도 들어 체력도 안되고 시간도 안나니 간단한 게임만 손이 가는데 이 게임은잠시 시간내서 하기에도 좋고 집중해서 하기에도 너무 재미있습니다.

⏱️ 22시간 2분 📅 2023-12-23

나만 있는 일인지는 모르겠지만 오류가 많이 있는것같다... 세뇌할 추종자 없는데 세뇌을 시키라는 것도 있고 죽으면 푸종자들이 한곳에 모여서 대살아 나는것도 있는데 버튼 이 아예 안뜨고 저장도 안됬는데 ESC로 돌아 가야 하는 점도 있다 나만 그런건지는 모르겠다 게임은 재미 있음

⏱️ 82시간 53분 📅 2023-12-15

나오자마자 했는데 20시간정도는 재미있게 즐기면서 했음 8/10

⏱️ 22시간 5분 📅 2023-12-13

재미있긴한데 금방 질리게 되어서 별로... 그치만 재미는 있음.

⏱️ 19시간 28분 📅 2023-12-11

주말+월요일 하루종일 달려서 엔딩봤음 진짜 손모가지걸고 개꿀잼 로그라이크+경영겜 잘맞는분들은 꼭해보세요 진짜재밌음이거

⏱️ 35시간 8분 📅 2023-12-11

귀엽고 무섭고 역겹고 잔인하고 쾌감있고 빡치고 더러움 근데 재밌음ㅎㅎ

⏱️ 69시간 11분 📅 2023-12-11

경영시뮬과 전투가 적절하게 조합되어있는 참신한 게임 캐릭터는 귀염뽀짝하게 생긴 주제에 납치,세뇌,인신공양,러브크래프트 등 컬트종교 특유의 반인륜적 기괴함이 당연하다는듯 첨가된 갓겜

⏱️ 36시간 3분 📅 2023-12-10

로그라이크 액션 + 경영 시뮬레이션이 적절하게 섞여있긴해서 재미있는거같으면서도... 좀 애매하긴하다 그래도 컨셉이 자체가 귀여우면서도 기괴해서 보는 맛도 있긴하다 킬링타임으로 괜찮은듯 근데 똥간은 자동화 못하고 내가 계속 치우는게 좀 억울하네

⏱️ 11시간 25분 📅 2023-12-06

게임의 정체성이 좀 헷갈리는 구석이 있지만 아기자기하고 재밌음. 컨텐츠가 부족한 느낌은 있는데 DLC가 해결해줄듯.

⏱️ 57시간 37분 📅 2023-12-04

캐릭터도 귀엽고 몬스터들도 징그러우면서도 귀엽게 생겼음 가볍게 하기 좋아서 시간 가는 줄 모르고 함 고민하다가 할인해서 샀는데 정가 주고 샀어도 만족했을 듯

⏱️ 18시간 48분 📅 2023-11-29

지루한 날이 없는 육성게임 그림체가 달랐다면 다소 어두운 느낌의 게임이 되었을 텐데 아기자기한 배경과 양으로 즐거움이 배가 되는 게임이었습니당 신도들이 생각보다 죽기에 어린 나이인(?) 40세 쯤에 죽는 것이 좀 아쉬울 뿐이었습니다.. 하지만 부활도 가능하니까요! 매우 재밌습니다!

⏱️ 12시간 6분 📅 2023-11-28

산소미포함 돈스타브 아이작을 맛있게 합친 삼합 같은 게임 귀여운 것들이 끔찍한 짓을 마구 하는데 전 이런 거 좋아해서.. 너무 재밌어요 컨트롤러 플레이 강추합니다 키보드로 하려니 맛도 안살고 좀 어려워요

⏱️ 15시간 20분 📅 2023-11-19

로그라이크의 재미를 바라는 사람에게는 비추천 하지만 로그라이크를 약간 희생해서 나온 노예 생활은 상당히 재밌음 얼마나 재밌냐면 난 첫 교주를 죽이고 계속 노가다만 돌면서 스토리 진행은 개나주고 교단을 거의 전부 성장시킴

⏱️ 61시간 52분 📅 2023-11-11

키우는 게임 좋아하시면 추천해드림 근데좀 자동화까지 조금 걸리고 운영을 잘해야지 자동화까지 버티실수 있어용~

⏱️ 35시간 54분 📅 2023-11-08

전투하고 똥치우고 교단세우고 똥치우고 낚시하고 똥치우고 도박하고 똥치우고 설교하고 똥치우고 개재밌음 아직 엔딩못보긴 했는데 전투 장르랑 뭐 가꾸는 장르 둘다 좋아하는 사람으로서 둘이 합쳐진 게임을 발견해서 무척 행복하네요 전투 힘들어지면 교단돌아와서 신자들 우쭈쭈해주고 음식 만들어주고.. 내가 숭배받는거 치곤 애들이 날 너무 못미더워 하는 것 같긴 한데.. 분위기도 귀여우면서 동시에 징그러운게 제 취향입니다 컨셉 스타일이 독보적이어서 좋아요 조작감도 적당히 좋고 딱 전투에 알맞습니다 버그도 없고 시원시원해요 OST도 가볍고 통통 튀는것 같으면서도 묘하게 묵직하고 종교 느낌 나는 요소들도 들어가있어서.... 음악이 난생첨보는 조합인데 너무 좋아서 처음 지역 ost만 유튜브로 무한재생 중이에요 어쨌든 재밌음 나중에 엔딩보고 다시 돌아올게요

⏱️ 69시간 1분 📅 2023-11-08

일단 종교고 뭐고 육아 시뮬레이터가 맞읍니다. 얘들 좀 더 돌보다 오겠읍니다.

⏱️ 36시간 17분 📅 2024-09-07

아기자기한 그림체에 끌려서 구입. 전투는 쉬운 편이며 자극이 덜 된다고 느꼈다. 육성(똥치우기)은 개인적으로 좀 귀찮다고 느꼈음. 전투와 육성 둘다 재미가 그닥이라 중간에 유기했다.

⏱️ 8시간 4분 📅 2023-11-27

55.5H 도전과제(48/48) 100% 신흥 종교의 교주이자 신이 되어 교단을 이끌어 운영을 하는 한편, 교단 운영을 바탕으로 획득한 다양한 자원을 바탕으로 '나'의 힘도 키워 던전 탐험을 하며 이교도와 이교도의 신도 무찌르는 액션 로그라이트+기지 경영 게임. 주된 내용을 요약해서 들으면 충격과 공포의 게임처럼 느껴지지만 이를 심각하게 받아들이지 않을 수 있게끔 영민하게 귀여운 컨셉을 채택했다. 그 덕에 여러모로 그로테스크하게 그려질 수도 있었을 소재들도 큰 거부감 없이 받아들일 수 있게끔 디자인을 절묘하게 잘 했다. 게임의 전반적인 사이클은 먼저 이교도의 교세가 퍼져있는 지역(던전)을 탐험하여, 이교도를 처치하는 한편 새로운 신도를 비롯한 교단 운영에 필요한 자원을 획득해온 뒤, 교세를 키우기 위해 신도들을 위한 여러 시설(의식주 등)을 구축해나간다. 이 신도들을 데리고 하루에 한 번씩 설교를 진행할 수 있고, 설교 활동을 통해 교주의 전투와 관련한 여러 업그레이드를 진행할 수 있다. 또한 신도들의 일상 기도 업무를 바탕으로 '신앙'을 모아 각종 인프라를 해금하여 더 편리한 사회를 만들어갈 수 있다. 교세 확장에 따라 종교의 기본이 되는 교리를 채택할 수 있고, 신도들의 패시브 스탯과 같이 작용하게 된다. 그리고 채택한 교리에 따라 설교와 별개로 각종 의식이 해금되어 필요에 따라 특수한 이벤트를 발생시킬 수 있다. 각종 인프라가 부족한 초반에는 내가 교주인지 식모인지 알 수 없을 정도로 정신이 없다. 던전에서 이것저것 주워다 짓고, 밥 해서 먹이기 바쁘고, 싸놓은 것 치우기 바쁘다. 설교도 해야 하고, 부숴진 것 고쳐주기도 해야 하고, 이거 저거 해달라는 거 해주기도 바쁘다. 낮에는 던전 돌고 집에 와서 밥하고, 신도들 잠든 밤에는 씨 뿌리고 수확하는 불쌍한 나날들을 보내다보면 어느새 차곡차곡 쌓인 테크를 바탕으로 자동화를 시작하고, 하나 둘 경영에서는 손 뗼 게 많아진다. 이때쯤부터는 신도 레벨 관리도 좀 더 꼼꼼히 챙길 수 있고, 높아진 전투력과 익힌 패턴을 바탕으로 던전 도는 것도 점점 수월해진다. 그러다보면 한 변곡점을 지나게 되고, 그 이후로는 또 그 상황에 맞게 경영 최적화와 던전 투어를 뚝딱뚝딱거리며 하게 된다. 도전과제는 스팀 가이드 채널에 한국어로 잘 정리되어 있어 참조하면 좋다. 주로 네임드 등장인물들과 관련된 기믹이 놓칠 수 있는 것들이 많고, 돌이킬 수 없는 선택과 관련되어 있기 때문에 유의해야 하고, 수집형 도전과제의 경우 플레이어의 성향이나 플레이 스타일에 따라 잘 안 하게 될 것들 · 전혀 하지 않을 행동과도 연관되어 있기 때문에 잘 알아볼 필요가 있다. 전투 도전과제의 경우 보스를 맞지 않고 이기는 것들이 있는데, 초반 보스는 패턴도 단순해서 어렵지 않게 획득할 수 있으나, 중후반 이후의 보스는 자신은 도망간 채 하수인들만 불러서 싸우게 되는 페이즈 같은 것들이 있어서 하수인들을 불러모으기 전에 해치우는 것이 중요하다. 이를 위해서는 순식간에 폭딜을 넣는 것을 염두해서 무기/스킬을 고르거나 바꾸는 것이 좋다. [spoiler]그럼에도 불구하고 너무 어렵다면 인프라로 찍어누를 수도 있는데, 사도를 열심히 키워 사도 제단을 잔뜩 세우고 잔뜩 도핑해서 찍어누를 수 있다. 이는 게임 후반 도전과제를 위해 던전을 드나들며 빠르게 진행할 때에도 매우 유용하다.[/spoiler] 전반적으로 초중후반에 따라 각각 재미있게 몰두해서 할 수 있는 것들이 잘 분배되어 있었고, DLC의 여러 기능 역시도 딱 적당한 시점에 시스템이 열려서 컨텐츠에 너무 압도되지 않게끔 완급 조절을 잘 했다. 왜 '압도적으로 긍정적'인 평가를 받는지 알 수 있었고, 처음 시작한 후로 흥미를 잃지 않고 몰입해서 끝까지 할 수 있었다. 다만 아쉬운 점이라면 본진에 점점 인프라가 많아질수록 프레임드랍이 빈번하게 발생하는 것 정도라고 볼 수 있다. 이는 특히 반짝이는 효과, 즉 '블룸' 옵션과도 깊은 연관이 있는 것으로 보여, 같은 증상을 겪는 분께 끄는 것을 권하고 싶다. 이외 옵션의 '접근성' 탭에는 생각지도 못한 여러 세심한 편의 기능이 제공되어 있으니 이 역시 확인해서 진행하길 권한다.

👍 2 ⏱️ 55시간 27분 📅 2024-09-14

난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야 난 너랑 결혼하려던게 아니야

👍 2 ⏱️ 3시간 54분 📅 2024-09-22

행복한 교단을 만들어보려고 번제도 절대 안하고 죽어버린 추종자는 부활시켜서 영원히 사는 낙원을 만들어보려 했다가 사람이 점점 많아지면서 그게 안된다는 걸 깨달은 시점에서는 이미 추종자를 갈아마시고 있는 나를 볼 수 있었습니다. 감사합니다. 9 / 10

👍 2 ⏱️ 26시간 18분 📅 2024-09-08

친구가 자주 이 게임을 하길래 나도 따라해봤는데, 애들이 귀엽고 엽기적이고 특이해서 나도모르게 빠졌음. i5 10세대에 내장그래픽 기준, 최하옵으로 끊겨서 가능합니다. 2D 게임인데 생각보다 리소스를 많이 잡아먹는 듯 합니다.

⏱️ 5시간 36분 📅 2024-10-04

내가 신도들을 부리는건지 신도들이 나를 부리는건지... 반려신도들 똥치우느라 하루가 부족하네요 스트레스 쌓이면 복수하러 떠나면 굿.

⏱️ 12시간 12분 📅 2024-10-06

귀여운 친구들을 거느리고 싶다면 추천 대신 똥쟁이들의 똥을 많이 치워야 한다는 단점이 있지만 귀여움으로 커버되지 않을까요?! 교단 꾸미기도 꽤나 핵심이라 아기자기한 거 좋아하시는 분이라면 추천 근데!! 렉 걸려서 강종한 적 있긴 함 하하! 그래도 사랑으로 키워냈다 내 교단 이제 내가 신이다 수고하세요

👍 2 😂 1 ⏱️ 109시간 31분 📅 2024-02-28

귀여운 퍼리를 좋아하는 자여. 이 게임은... 귀엽다. 똥은.. 견뎌라.. 온라인 멀티가 나온다면 최고의 게임일거라 생각한다..

👍 5 ⏱️ 176시간 56분 📅 2024-11-30

스스로 생활도 안하는 해병짜장 메이커들 뒷바라지 해주는 요양원장 시뮬레이터

👍 1 😂 1 ⏱️ 36시간 39분 📅 2024-12-13

마을 경영과 로그라이크 요소가 녹아든 게임 / 종교적 특색이 있지만 거부감이 없고, 배경음악 들으면서 마을경영 하면 "힐링"되는 동시에 잔인하고 고어스러운 요소도 있는 다방면에서 즐거움을 주는 게임 쌉강추

👍 3 ⏱️ 39시간 29분 📅 2024-12-03

재밌긴 재밌어요. 근데 정말 눈코 뜰 새 없이 바쁘고... 주인공이 분명 사이비 교주인데 정신 차리고 보면 밥 하고 똥이나 치우고 있음... 그리고 던전 난이도 너무 빡세요. 전체적인 밸런스 조절이 약간 아쉽다고 생각합니다. 그래도 잘 만든 게임입니다.

👍 6 ⏱️ 14시간 50분 📅 2024-10-26

오컬트적인 분위기와 귀여운 그림체가 합쳐져서 좋고 난이도가 4개 있어서 재미있다

⏱️ 22시간 42분 📅 2025-01-08

3.5/5 종교적으로 불쾌함을 느낄 수 있습니다만, 게임은 게임으로 즐기면 재미있습니다. 귀여운 캐릭터에 반해 주인공이 하는 짓은 영락없는 외신숭배군요. 단, 로그라이크 플레이 자체가 살짝 묘하게 설거운 느낌입니다. 훌륭한 그래픽이 커버해주고 있는 느낌이네요.

⏱️ 48시간 28분 📅 2025-01-08

젠장 조금만 하고 환불 할려고 했는데 제하하하하하하하 난 니가 너무 좋다!!!

⏱️ 2시간 23분 📅 2025-01-01

왜 압긍인지 알거 같은 게임인데 뭔가 들어가기가 귀찮아요

⏱️ 4시간 24분 📅 2024-12-26

일단은 게임 사고 플레이 한 3,4시간까지는 할만할꺼임 근데 그 후에 문제점? 질리는 점이 있음 내가 진행한 게임 순서 (1) 그림체 좋음 (진입시기) (2) 애들 많아지면 반복노가다에다가 너무 바쁨 (교주인것 같은데.. 신자보다 더 일함) (3) 그림체는 좋은데 반복노가다 떄문에 좋은 그림체 구경 잘 못함 (일 하느라 바쁨) (4) 1, 2번 끝내고 마지막(?) 보스까지 죽이고 ??? 나오면 또 동일한 보스 죽이래 (하드 모드 느낌) (5) 4번에서 현타와서 접음. * 무슨 lvl 4, 7, 10 애들 바치라는것 같은데, 개발자들이나 운영하는사람이 플레이한게 의심 될 정도임. 2,3명까지는 애정으로 가능한데 나중에 ??? 나올떄쯤에는 20명이 되야함, 그래야 보스가 열리고 근데 그때쯤이면 애들이 레벨 5,6에서 나이 먹고 뒤지는걸 알 수 있음 여차저차 노가다 해서 lvl 10 찍었다고 하자... 근데 어차피 노말 보스 강해진 판으로 또 잡는거잖아? 난 여기서 이걸 왜 해야하는지 몰라서 접음 (12시간 동안하면서 패턴도 비슷함)

⏱️ 12시간 39분 📅 2024-12-26

익숙하지 않은 유의 액션이라 플레이에 꽤 애를 먹었다 중간에 스킬트리? 특성? 을 이상하게 선택해서 경영도 힘들었음...ㅠㅠ 원래 이런 게임 좋아하는 유저라면 좋아할 것 같은데 평가만 보고 시작한다면 비추하고 싶다

⏱️ 14시간 38분 📅 2024-12-19

시간가는줄 모르겠습니다 근데 이제 아끼던 추종자를....ㅜㅜ... 귀여운 그래픽 뒤에 숨어있는 충격적인 시스템 ㄷㄷ

⏱️ 19시간 31분 📅 2024-12-19

신도 관리 부분 편의성 및 건물 관리 편의성 엄청 부족 전투난이도 그저그럼 신도 수명은 머하러잇음?

⏱️ 39시간 29분 📅 2024-12-17

사회주의 낙원을 만들고 싶은 당신, 당장 이 게임을 플레이 하십시오!

😂 1 ⏱️ 20시간 43분 📅 2024-11-13

잠시만 집을 비워도 울부짖으며 나를 찾는 신도들... 가장의 무게를 느끼고 있습니다 한 번 던전 다녀오면 애들이 쑥쑥 커있음 얘들아 아빠야... 그리고 아끼는 애가 자기 죽여달라고 하면 너무 마음 아픔

👍 3 ⏱️ 18시간 35분 📅 2024-11-24

나를 키워준 신을 사로잡아 메이드복 입혀놓고 똥간 치우게 만드는 게임 어떤 취향을 자극한다

👍 2 ⏱️ 32시간 32분 📅 2024-11-26

초반에 똥치우는거 때문에 열받았는데 계속 하다보니 죄악 메커니즘이 오픈됐고 그 후로는 그래도 나름 컬트 운영 하는것 같아서 재미있었습니다. 게임 자체는 로그라이크인데 난이도는 똥컨인 제가 깰 정도로 쉬움 (저한테는 어려웠습니다 ^^;). 이 게임 뿐만이 아니고 컬트 시뮬 게임을 할 때 마다 생각하는건데, 컬트 운영을 그냥 뒤치닥거리 하는 자영업자 같은 느낌으로 표현해서 좀 팍 식습니다. 무슨 교주가 똥치우고 음식 구해오고 그럽니까... 신의 힘을 빌려 기적을 행하여 어린 양들을 모와야하는거지 무슨 하루 종일 청소 요리 농사 만 하고 있음... 제발 컬트 시뮬 게임 제대로 된 srpg로 나와줬으면 좋겠습니다..

⏱️ 15시간 24분 📅 2024-12-06

전투는 진짜 재미있는데 마을 운영에 플레이가 묶이는 게 아쉬운 게임. 마을 운영도 좋아한다면 강력 추천이고, 전투만 하고 싶으면 세일할 때 찍먹만 해보는 거 추천. 마을 운영도 재미를 못 살린 건 아니라 못 버틸 정도는 아님.

⏱️ 12시간 11분 📅 2025-01-06

무서운 게임인줄 선입견 같은게 있었는데 너무 재밌게 했어요 인생게임이야..! 컨셉 확실한 스따두벨리같은 느낌? 액션도 어렵지않고 재밌었어요

⏱️ 84시간 29분 📅 2024-12-10

가장 된 마음으로 귀하게 키웠는데 밥도 하고 똥도 치워줬는데 승진 의식이 하늘로 보내는건줄 몰랐어요 높은 차원이라며.. 미안해 애들아..

😂 1 ⏱️ 7시간 24분 📅 2024-07-19

이단을 죽이는 방법 1. 치명적인 음식 ----- 75%확률로 보낼수 있음 2. 살점의 번제 3. 밤에 살해하기 4. 추종자 승천 의식 5. 과다 식인의 의식 6. 투기장의 의식 ----- 싫어요를 누르면 살해 7. 잠을 못자게 해서 죽이기 8. 문을 여는 제물로 사용하기 9. 병을 치료하지 않기 선량한 신도들 사이에 스파이가 숨어들수도 있습니다. 하지만 신도들의 이름을 춘식이, 대식이, 굴식이라고 명한 당신은 걱정하실필요 없습니다.

😂 1 ⏱️ 101시간 45분 📅 2024-03-24

1. 억까 심함 초반엔 억까가 별로 없는데, 후반에 가면 "갑자기" 억까가 심해짐. 님들이 회피를 해도 겜 시스템이 그냥 쳐맞았다고 판단하고 체력 깎아버림. 그리고 죽으면 가끔씩 '님 왜 그렇게 약함? ㅋㅋㅋ'라며 플레이어 조롱하기도 함. (전투뿐만 아니라 낚시 등의 다른 활동도 제대로 못하면 플레이어 조롱함.) 2. ㅈ같은 파이어볼(?) 이 겜 몇몇 보스들하고 일반몹들은 파이어볼 비슷한 걸 발사하는데, 문제는 파이어볼들끼리 간격이 개미 X구멍보다 좁아서 피하는게 정말 힘듬. 그리고 후반부가면 이 파이어볼의 패턴이 점점 더 복잡해지는데, 이쯤되면 제작자새끼들이 플레이어 일부러 엿먹이고 싶나봄. 3. 너무 빨리 뒤지는 추종자들 큰 단점은 아닌데, 추종자들이 너무 빨리 뒤짐. 시간이 빨리 흐르는 것까지는 이해하는데, 그걸 감안해도 넘 빨리 뒤짐. 교단 운영하는건 쉬운데, 전투 시스템이 ㅈ같고 억까가 심해서 추천 안 함. 요즘 겜들은 왜 이렇게 다들 억까가 심함???

⏱️ 16시간 19분 📅 2024-10-30

컬트 오브 더 램 / 플탐:8.7시간 교주님은 로봇 청소기가 아니에요 예언의 실현을 막기 위해 옛 신앙의 고대 신에게 처형당한 주인공 아린 양이 그들과 대립 중인 기다리는 자의 선택을 받아 교주로서 부활하며 그 무리를 상대로 복수의 성전을 벌이며 자신의 교단을 성장시켜 가는 게임이다. 교주로서의 신도 관리와 던전 탐험의 비중이 7:3 정도로 체감되었다. 아기자기한 비주얼과 상반된 사이비 종교와의 결합은 귀여움과 섬뜩함을 챙겼다. 아이작과 엔터 더 건전 등의 로그라이크 게임의 플레이 요소를 두루뭉친 방식이다. 교단을 운영하며 신도들을 관리함으로 던전 입장에서의 혜택을 강화하기에 양의 영구적 성장과 섞인 독특한 경영 시스템은 즐겁고 매력적이었다. 메인 콘텐츠는 교단의 운영, 전투는 보너스 같은 게임이었다. 경영과 로그라이크 탐험은 라이트 유저를 겨냥한 듯 얕고 간단하다. 모든 행동엔 게임 내 시간이 흐르며 신도들도 '수명'이 있기에 계속 수급할 필요가 있다. 자동화가 미흡하고 초중반 신도들의 관리에 질리기 일쑤이다. ▷ 〔 귀여운 / 로그라이크 / 건설 / 액션 / 블랙 유머 〕 ▷ 〔 ★★★☆☆ 〕

👍 1 ⏱️ 8시간 42분 📅 2024-05-06

돈스타브 제작사의 후속작. 이번에는 영지 경영 + 로그라이크 액션물. 난이도가 그렇게 높은 편은 아닌데 교단 상황까지 신경써가면서 하려니 복잡하다. 느긋하게 다 하려고 하면 문제없지만 전투만 하려고 해도 주인공 본인을 강화하는 것부터가 교단 운영이 필요해서 난이도가 좀 있었다. 특히 심심하면 늙어죽는게 가장 문제인데 수명 2배로 늘려주는 해골 목걸이 나올때마다 중요인력한테 들려줘야 한다. 나중에 부화장 개방 단계까지 하면 알 깨뜨려서 노른자로 회춘요리를 만들 수 있기는 한데.. 마지막에 도전과제 모으는게 좀 빡셌지만 불가능한 수준은 아니라 어찌어찌 다 모았다.

⏱️ 42시간 12분 📅 2024-12-25

귀여운 동물들이 눈을 끕니다. 하지만 명심하세요 이게임은 잔인합니다. 가볍고 쉬워보이는 디자인과는 다르게 세심한 부분까지 잘 살린 로그라이크 + 생활 게임입니다. 와이프가 교회에 다녀서 더 몰입해서 하는거 같습니다 ㅎㅎ...

👍 3 😂 2 ⏱️ 24시간 9분 📅 2024-12-17

생각보다 컨텐츠 소모가 빨라서 아쉬움. 전체적으로 보면 좋은 게임인거 같은데 하나하나 뜯어 보면 뭔가 좀 애매한? 그래도 1회차로 즐기기엔 재밌는거 같음

⏱️ 23시간 7분 📅 2025-01-15

하는 내내 정말 잘 만들었다고 느껴진 게임.. 영지 경영 + 로그라이크 + 아기자기함 + 오컬트 + 종교 제비뽑기로 뽑은 듯한 요소들을 정말 잘 버무림! 이거 완전 치즈불닭마늘파스타

⏱️ 20시간 22분 📅 2025-01-13

그래픽: 꽤 좋음(아기자기하고 디테일한 톡특한 고퀄 그래픽임) 스토리: 신선함 전투: 꽤 재밌음 전반적 평가 : 9/10 진짜로 재밌습니다 꼭 시도해 보세요! 직접 커스텀하고, 원하는 종교를 만들고, 전투를 즐기면서 플레이 할 수 있습니다.

⏱️ 20시간 27분 📅 2025-01-26

술마시고 싸우고 똥싸고 청소 안하고 동료 감옥에 집어넣어 달라고 했지만 죄 꼬박꼬박 잘챙겨주던 새기 후에 사도만들고 추종자 관리시키고 결혼까지 했는데 죄를 많이 만들어서 그런지 배신하고 도망감. 이 모든걸 한 놈이 그런거임. 다시 돌아올지 모르겠는데 오면 고기로 만들어서 애들 먹여야겠다.

⏱️ 37시간 25분 📅 2024-12-08

귀엽고 재밌고 사랑스럽고 즐겁고 흥미진진

⏱️ 129시간 50분 📅 2024-12-01

기대했던 것보다는 아쉽지만 나쁘진 않은 게임 분명 사이비 교주인줄 알았는데 어느샌가 부모 역할을 하고 있음

⏱️ 16시간 21분 📅 2024-11-04

로그라이크 + 생존이 적절하게 섞인 게임인 것 같습니다. 귀여운 양 지도자와 동물 칭구들과 함께 생활하면서 던전 탐험해 나가는 게 꽤 재미있어요 ㅎㅎ 추천~

⏱️ 17시간 36분 📅 2024-08-24

이것저것 짬뽕했는데 흥미를 끄는 하나가 없음.. 아트랑 음악은 좋았는데 시스템이 아쉬움.

⏱️ 0시간 47분 📅 2024-08-23

스타듀밸리, 동물의 숲의 진정한 [타락] 버전. 귀여운 동물 캐릭터들이 각종 살인, 마약, 환각, 숙청 등을 벌이는 이 갭차이에 빠져든다... 1트 엔딩 보고 너무 아쉬워서 (더 하고 싶어서) 2트 엔딩까지 본 나. 후회하지 않습니다.

⏱️ 44시간 2분 📅 2024-08-21

마을 경영과 던전 로그라이크를 함께 즐길 수 있어서 좋다. 캐릭터가 귀엽고 예뻐서 볼 맛이남. 2D 게임 좋아하는 사람들에게 추천.

⏱️ 48시간 19분 📅 2024-08-21

일단 죽여! 그리고 다시 부활해! 영원히 여기서 밥 먹구 응가 싸구... 내 노예로 사는거야 히히히...

😂 1 ⏱️ 25시간 19분 📅 2024-07-03

소재는 괜찮은데 생각보다 반복되고 단순한 컨텐츠로 금방 질림

⏱️ 41시간 39분 📅 2024-06-09

잼남 소프트한 돈스타브 하는 느낌이라 좋음 시간없는 직장인에게 추천

⏱️ 32시간 55분 📅 2024-06-06

재밌어요 귀여운데 역한데 불쾌한데 귀엽고...종교가진분들은 좀 찝찝하실듯ㅎㅎ

⏱️ 27시간 56분 📅 2024-05-30

내 돈 훔쳐간 추종자를 똥 속에 파묻을 수 있다니 꿈만 같아요!

⏱️ 115시간 3분 📅 2024-05-23

정말 잘 만든게임이에요 추천이 많아서 해봤는데 돈 안아깝네요 ㅎ 키설명이나 문양 설명이 있으면 좋겠어요 키보드로 할때 낚시가 안되서 조작키에서 다시 재설정하는데 ..이거 찾아내느라 너무 오래걸렸네요 ;; 그래도 키보드로도 잘되서 재밌습니다 ㅎㅎ

⏱️ 32시간 34분 📅 2025-02-03

갓겜. 전투 파트는 아이작의 번제랑 비슷한 느낌도 있지만 단순하게 어려운 아이작이랑 다르게 교단을 키워나가야 하고 자원을 모으는 등 더 좋은 요소가 있다.

⏱️ 60시간 52분 📅 2025-02-01

재밌지만 콘텐츠가 한정적임 캐릭터가 귀여워서 ㄱㅊ

⏱️ 38시간 44분 📅 2025-02-01

플레이타임 4시간만에 치명적인 버그가 3개나 나온다. 출시된지 꽤 된 것 같은데 게임 관리는 하는건가? 아트는 맘에 든다.

👍 1 ⏱️ 8시간 1분 📅 2025-04-07

그래픽이 귀여워요 내가 사이비 교주인데 왜 애들 밥해주고 똥치워주고 먹여살리는지 모르겠지만 우리 뽀삐는 귀여웠어요

👍 1 ⏱️ 18시간 48분 📅 2025-03-14

여러 장르를 잘 스까서 좋은 음식으로 만든 게임입니다. 파고들만한 요소도 많아서 그런 걸 즐기시는 분들은 더 많이 플레이할 수 있을 것 같아요. 일단 난 아님 ㅋ 엔딩봤으니 휴지통에 집어넣겠습니다.

⏱️ 12시간 39분 📅 2025-03-19

나만의 사이비 종교 만들기 ㅋ

⏱️ 23시간 5분 📅 2025-02-23

할인하고 샀는데 처음엔 아무생각 없이 게임하엿는데 오래 할수록 재미 있네요

⏱️ 480시간 59분 📅 2025-02-23

이새기들 밥먹을줄 알고 나무랑 돌도 캘줄 알고 농작물 심고 물주고 기도도 다 할줄 알고 분탕도 칠 줄 아는데 똥을 못가림

👍 2 😂 2 ⏱️ 3시간 44분 📅 2025-04-02

분명 내가 교주인데 추종자들 똥도 치워주고 토도 치워주고 애들 일 안 하면 노동도 대신하고 밖에 나가서 이교도도 해치우고 와야 함 거의 육성겜임.. 근데 이상한 마성이 있음

👍 2 ⏱️ 47시간 3분 📅 2025-02-22

귀엽지만 뭔가 고어한 영상을 보고 시작! 아직 뭐가뭔지 몰라서 튜토리얼 시키는대로 할려고 해도 자원 모자라서, 던전을 돌러 들어감 갔다 오는 사이에 똥밭, 토밭, 불쾌지수 올랐다고 신앙심 내려가서 난리를 치고있음 케어 다 해주고나니 또 자원이 모자람, 던전을 돌러 들어감 어쩌다보니 실패해서 돌아오니, 나약한 왕이라고 신도들이 비난함 다 참고 케어 다 해주고나니 신도가 뒤졌다고 신도들이 비난함 음식쳐먹이고 교단에서 설교하고 어찌저찌 신앙심 정상화 했다면, 다시 던전 들어감 을 반복하다가 난이도 보통, 공략 X, 유저설정 X 로 21시간만에 최종보스 클리어를 했다면 심시티 시작, 지금부터 뼈다귀가 미친듯이 모자라기 시작함 10레벨 신도 죽은거 아까워서 살리고 뼈다귀좀 가져오라고 파견을 3명보내면 8%확률로 죽어서 돌아옴. 이게 말이 되나 싶지만 10레벨 신도 뼈다귀 구해와-성공확률91%~95%이지만 실패해서 죽어서 돌아옴. 심시티 하지 말고 던전 들어가란 제작자의 고의적 확률조작을 느끼고 그냥 편하게 던전 들어갈때 시간 멈춤을 설정하고 도전과제 ALL클리어 각을 보는 중 마지막으로 팁 초반~중반은 나무가 엄청 부족함(4대보스 클리어 전) 중반~은 내 신도들 케어가 어느정도 되지만, 보스가 꽤 어렵다고 느껴짐, 특히 골드가 부족함(4대보스 중 2개 이상 클리어 후) 후반~은 내 신도들인지 망할놈들인지 다 그냥 죽이고 싶어짐. 뼈다귀가 그냥 없음. 부족해 죽겠음.(진보스 클리어 후) 응애들을 신도들을 시켜서 낳았다면, 애기들 성인 되기 전까지는 던전 가지 않고 어떻게든 케어해주셈. 지들이 낳아놓고 지들 애기 방치해놓음.

👍 3 ⏱️ 49시간 1분 📅 2025-03-29

귀여운 양과 빠른 게임성 매콤한 동숲을 꿈꾸겠지만 그러기엔 빌리징이 약하긴함 스팀덱으로 하면 꿀잼임

👍 1 ⏱️ 48시간 31분 📅 2025-02-25

정체성이 굉장히 혼란스러운 특이한 게임, 고어와 귀여움, 공포와 힐링 요소가 공존함 게임 플레이 자체도 꽤 재미있음, 난이도 조절 기능이 있기 때문에 자존심만 부리지 않으면 누구나 자기 실력 수준에 맞게 할수 있음 그리고 의문스럽기만 한 기능이 하나 있는데... 바로 게임내에 야스가 존재한다는것 자세한건 직접 확인.

⏱️ 11시간 55분 📅 2025-04-07

짧고 굵은 재밌는 게임 오래하려면 더 할수 있지만 엔딩봤으니 시마이 굳

⏱️ 9시간 42분 📅 2025-04-03

재밌어서 엔딩 두번 봄 그러니깐 후후후후편까지 업데이트 됐으면 좋겠음

⏱️ 77시간 27분 📅 2025-03-23

처음 하시는 분들은 쉬움 난이도로 하다가 중간에 보통으로 바꾸시는걸 추천 드립니다... 처음부터 보통으로 하다가 중간에 완결 치려다가 쉬움으로 바꾸고 하니까 할만해짐......

⏱️ 32시간 27분 📅 2025-03-08

재밌고 귀엽다. 생각만큼 볼륨이 방대하거나 깊이가 있지 않고 금새 질리지만 컨셉과 디자인을 잘다듬어서 가치를 만들어낸 게임.

⏱️ 3시간 47분 📅 2025-03-03

타격감 장난 아님 좋네요. 내 신도들이 죽어갈때면 마음이 찢어질거 같기는 개뿔 재워주고 밥 만들어주기 귀찮음;

⏱️ 10시간 21분 📅 2025-02-17

그래픽도 귀엽고 게임 자체가 재밌음 집 키우는 재미도 있고 다 좋음 로컬 멀티 말고 온라인 멀티 나오면 좋겠음

⏱️ 38시간 5분 📅 2025-02-04

몇년전에 1회차 본편만 DLC 나오고 2회차 달림 추가된 다른기능(알낳기) 같은건 괜찮은데 DLC 엔딩이 살짝 아숩 그거말곤 다 재밋었음

👍 1 ⏱️ 68시간 35분 📅 2025-02-15

완성도 높은 게임 전투와 경영을 동시에 만족할 수 있는 게임 꾸미기도 재밌고 신도들한테 이름 붙이고 정 붙이면서 하다 보면 몰입됨

👍 1 ⏱️ 11시간 35분 📅 2025-03-02

게임이 쉬운편은 아니나 너무 어려운 편도 아님 사이비 교주의 마음을 일부 채험해 볼수 있음 다만 하다보면 내가 교주가 아니라 하인이 된것같음 양 귀어움

👍 1 ⏱️ 9시간 31분 📅 2025-02-22

승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!! 승격이라며!!!

⏱️ 19시간 36분 📅 2024-04-19

이 게임은 더 이상 로그라이트가 아니다 이것은 새로운 장르의 시작이다

⏱️ 49시간 8분 📅 2024-04-13

캐릭터 : 귀여움 그래픽 : 힐링됨 플레이 : 경영 위주로 하였음 확장팩 : 구매 의향 있어요. 후-\-기 : 경영이 재밌기도 하고 신전에 들어가면 교단 관리를 못하는 채로 시간이 흐르기 때문에 강제 반 자의 반 경영에 몰두했어요. 그러다 보니 전투 부분에서는 스펙업과 신전 진행 사이에서 갭이 발생하여 비교적 쉽게 진행했어요. 난이도 해금도 더 어려운걸 먼저 해서 클리어 하고, 덜 어려운걸 그 다음에 하는 등 순서가 엉망이다 보니 제멋대로 즐긴다는 느낌이 들어 나름 괜찮았지만 의도한 순서와 스토리 진행이 있진 않을까 하는 아쉬움이 남네요. 후일담 : 메인 퀘스트에 맞춰 경영과 전투를 균형있게 플레이 하시면 보다 몰입감 있게 하실 수 있을거예요. 추-\-천 : - 나름 기괴한게 나오기 때문에 비위가 없어도 너무 없는 사람들은 주의하세요. - 양 좋아하는 사람 - 게임에서 낚시 콘텐츠를 좋아하는 사람 - 경영 좋아하는 사람 - 문명같은 게임에서 종교, 교리 설정하는 부분이 비슷해서 재미있었어요. - 추종자 너무 귀여운듯...

⏱️ 31시간 19분 📅 2024-07-06

시간이 녹는 게임. 문명이 한 턴만 더...라면 이 게임은 하루만 더...가 된다.

👍 1 ⏱️ 30시간 43분 📅 2025-02-23

로그라이크 액션 + 마을촌장사이비교주 운영 게임. 밥 주고 재워 주고 설교 해주고 추종자 구해주고 똥 싸주고 똥 멕여주고 하다가 심심하면 던전 슬슬 들어가서 한바퀴 돌고오고 반복. 그렇게 플탐 24시간이 지났고 나는 엔딩을 봤습니다. 11/10 다시한번 사이비 교주가 되고 싶네요.

👍 1 ⏱️ 56시간 51분 📅 2024-08-20

한마디로 요약하자면 "소문난 잔치에 먹을 것 없다" 게임 자체가 엄청 별로라거나 못 만든어진 게임은 아니지만 반대로 판매량이나 유명세에 비하면 알맹이가 터무니도 없이 부족한게임 10시간 초반대면 일반적으로 클리어가 가능할 것이라 생각되는데 클리어하고 이후를 플레이할 원동력도 많이 부족하다. 교단 경영파트와 전투파트로 이루어진 게임인데 경영파트는 동류게임에 비해 터무니 없이 컨텐츠가 적고 전투파트도 마찬가지로 그 자체만 놓고보면 평범한 수준이다. 두 가지 파트를 잘 섞어서 버무려놨다는 느낌 역시 별로 들지 않고 둘다 이도저도아니게 되어 게임이 전반적으로 애매하다. 그냥 싼가격에 잠깐 할 수 있는 게임을 기대하는 사람은 그냥 사도 될것 같고 뭔가 유명세를 보고 훌륭한 게임을 기대하는 사람이라면 굳이 플레이할 이유는 없을 것으로 생각된다.

👍 1 ⏱️ 11시간 35분 📅 2024-08-17

광신도라는 컨샙때문인지는 몰라도 식인 , 스캇 , 살인 , 인신공양 등등 인간으로써 반쯤 포기한 선택지가 자꾸 강요됨. 일단 여기서 심하게 반발심이 들어요 좀 순화해서 표현할수 있는건데 자꾸 개발자가 먹어보라고 입에 불쾌한 음식을 쑤셔박는 느낌 거기에 겜의 대부분이 전투인데 전투에서 몹들의 공격 패턴 자체가 너무 짜증남 몹들의 어떤 공격이, 움직임이 데미지 판정을 내는것인지 조차 판단이 불가능함. 예를 들면 개구리 점프뛰는거도 데미지 판정이 있는데 이게 선딜도 없고 왜 데미지 판정이 들어오는지도 안맞으면 모름. 따라서 몹 패턴을 강제로 외워서 대응해야됨. 그런데 패턴이 한개만 있는것도 아니고 강제 2지선다를 스스로 걸어야 되는 상황이 다수 존재하며 좀 큰 몹들은 경직도 없고 선공판정이라 내가 선타를 쳤음에도 내가 맞아야 하는상황이 발생하고, 그러다보니 몹의 공격패턴을 빼고 내가 때려야하기 때문에 겜 플레이 방식이 졸렬해질수밖에없음. 이거 말고 시스템적으로는 사람들의 신앙을 모아서 성장하는 운영겜의 특징은 잘 살렸지만 겜의 핵심 시스템이 나사가 빠졌다는거에서 좋은 평가는 못줄거같음 적어도 몹의 공격 판정이 떴을때 몸에 빨간 태두리같은거라도 둘러서 공격한다는 신호를 주던가 한맵에 몹 5~10마리씩 나올떄도 있는데 각각이 무슨 공격을 한다고 머릿속으로 시뮬레이션을 돌릴꺼면 롤이나 하러가겠지

⏱️ 6시간 49분 📅 2024-11-28

왜 코끼리가 거미한테 잡혀 있는 건지 알다가도 모를 게임...

⏱️ 18시간 43분 📅 2025-01-16

농사짓는 로그라이크 게임 전형적인 보스 스토리, 로그라이크 류의 진행 방향을 갖고 있지만, 귀여우면서 기괴한 독특한 그림체와 성장하는 재미를 느낄 수 있다는 점이 매력적임.

👍 1 ⏱️ 12시간 27분 📅 2025-04-14

열심히 나의 종교를 만들어서 결론은 내가 똥치우고 내가 먹여살리고 내가 열심히 일하는 게임 중간중간 열심히 전파해서 키워놓으면 내가 언제든지 써먹을수있는 비상식량 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 캐릭터 종류 커스텀이 다양해서 귀여운게 많은데.. 왜 교배만 하면 자꾸 못생긴 애들이 나오는걸까.... 그래도 하다보면 재미있어서 끝까지 다 진행 했다

👍 1 ⏱️ 43시간 15분 📅 2025-04-13

친구에게 게임을 추천해줬는데 버섯대가리가 좋다네요 새로운 취향을 알 수 있게된 시간이어서 참 좋아요

⏱️ 133시간 14분 📅 2025-04-17

압긍 이해가 가는 게임이다. 그래픽 부터 정말 아기자기하게 유려하고, 게임도 막힘 없고 술술 풀린다. 짧지만 짧지 않은 플탐이다. 만족스러운 경험으로 꽉 차 있다.

⏱️ 16시간 53분 📅 2025-04-08

<서론> 살까말까 고민 중인데 세일 중이라면 일단 지르고 보세요. 저는 이런 컬트 장류가 처음이라 고민 많이 했었는데 할인할 때 눈 딱 감고 샀습니다. 결론부터 말하자면 절대 후회 안합니다. <장점> 1. 진행이 쉽다. 플레이 방식이 굉장히 간단해서 다음에 뭘해야할지 몰라서 막혔던 적은 한 번도 없었던 것 같습니다.(스테이지에서 구한 NPC와 주사위놀이하는건 헷갈릴 수도 있지만 한 번 해보시면 바로 아실 겁니다.) 2. 스테이지가 직관적이다. 깨야하는 목표가 뚜렷해서 좋았습니다. 총 4명의 보스와 최종보스가 존재합니다. 최종보스를 제외한 각 스테이지는 총 4개로 구성되어 있으며 중간보스 3번과 마지막 보스를 잡으면 클리어되는 형식입니다.(새로운 스테이지를 열기 위해서는 일정 수준 이상의 신도들을 모아야합니다.) 3. 타격감이 좋다. 최근에 장르가 비슷한 데스도어라는 게임을 플레이하고 있었는데 컬램이 훨씬 더 쫄깃한 타격감이여서 좋았습니다. 개인적으로 도끼의 반동이 마음에 들어서 애용했습니다. <단점> 1. 반복되는 컨텐츠 (스포일러?)최종보스를 깨고 나신다면 아시게 될겁니다. 스테이지가 반복되는 느낌을 강하게 받았습니다. 2. 마을의 한계 처음에는 신도도 많이 없고 진행을 하기 바쁘기 때문에 마을의 성장이 굉장히 느리지만 특정 임계치를 넘기는 순간 너무 빠르게 성정해버립니다. 고민고민하면서 신중하게 선택했던 테크트리를 어느순간부터는 아무거나 막 누르게 됩니다. 3. 애매한 무기 밸런스 이건 사실 굉장히 주관적인 의견이라 무시하셔도 됩니다. 마을에서 무기를 업그레이드할 수 있습니다. 스테이지에서 출현하는 무기의 등급, 종류, 레벨을 올릴 수 있습니다. 새로운 종류의 무기를 해금하면 너무 재밌지만 무기의 성능들이 애매합니다. 총이랑 망치는 솔직히... 후반 무기면 좀 좋을거라고 기대하고 해금하는데 그냥 처음부터 열려있는 칼이 더 낫습니다. <결론> 아직 구매를 고민하고 계신 분이 있다면 조금이나마 선택하는데 도움이 되었으면하는 마음으로 솔직하게 제가 플레이하며 느꼈던 장단점에 대해서 써봤습니다. 사실 위의 단점들은 모두 후반에 관련된 내용이고 무기 같은 경우는 취향차이가 나는 부분이기에 크게 의미가 없습니다. 초반에 스테이지를 밀고 성장해나가는 과정은 정말 재밌습니다. 요즘 재밌는 게임이 많이 없다고 생각했었는데 오랫만에 푹 빠져서 재밌게 즐겼던 게임이였습니다. PS. 최종보스가 어렵다? > "Godly Dagger"

👍 1 ⏱️ 26시간 37분 📅 2025-04-16

좋은 똥 안싸도 되니까 화장실에서 싸주면 좋겠음 화장실이 세개인데 왜 구석가서 똥찌리냐고 ㅠㅠ

😂 1 ⏱️ 32시간 27분 📅 2025-04-16

그니까 마을에서 제일가는 놈 하나 데려다가 무한으로 알낳게 하면 앞으로 신도들 부족해지는 문제는 해결되는거잖아? 오

⏱️ 16시간 17분 📅 2025-04-15

전투보단 교단 가꾸고 신자들 뒷바라지 하는게 더 비중이 높은듯.. 분위기는 좋음. 느낌이 있어.

⏱️ 18시간 3분 📅 2025-04-14

Good game. But it is not a roguelike or anyway near Hades' combat system. It is a management game with simple combat system reluctantly attached. If you like to feed someone, clean up, take care of your cute cultists, you will love this game. And I am one of them. Love it. I mean really love it. BUT, If you want to crush heretics in style, it is not what you dream of. 이름 그대로 귀여운 양교주가 되어 자기 컬트를 길러내는 게임입니다. 전투가 좀 단순한 게 단점이기는 한데 매니지먼트 게임이라고 생각하면 정말 재밌습니다. 추종자들 충성심 관리를 잘하면 잘할수록 교단이 훨씬 빠르게 성장해서 전투 난이도가 팍 낮아집니다. 싸우는 거 못하는 사람들도 즐길 수 있게 잘 만든 듯.

👍 1 ⏱️ 353시간 36분 📅 2025-04-26

재밌음 자꾸 한새끼가 한놈 ㅈㄴ괴롭히고 죽이자하고 똥한사발 계속 쳐먹이는거 어이없는거 빼고 즐겁게 하는중

⏱️ 16시간 58분 📅 2025-05-01

정말 재밌게 했지만, 전체적으로 전투 부분에서는 아이작에 비해 아쉽다는 느낌이 든다. 아기자기하게 키우는 걸 좋아하는 분이라면 반대로 아이작보다 좋아할 듯하다. 그러나 그래픽 면에서는 아이작은 손도 못댈 정도로 눈이 즐겁다. 3D가 아닌 2D에서. 만약 눈이 즐거운 게임을 하고 싶다면 한번은 플레이 할만하다,

⏱️ 5시간 47분 📅 2025-04-28

엔딩인 줄 알았는데 또 엔딩이 있고 애들 집 관리 시키니 기지는 알아서 깨끗해져 있고 밥도 뭐 대충 풀떼기 주면 되고 초반만 좀 귀찮을 뿐 후반 가니까 의식 이것저것 하고 편하게 던전 돌고 게임함. 후반에 버섯 교주랑 교배시키는 것도 볼만함. 처음 나와 함께 한 신도는 무한 살리기로 아직 살아있음. 정신병 걸리면 치료해줄게. 지금은 불사 목걸이 주고 아직도 함께 함.

⏱️ 45시간 37분 📅 2025-04-27

재밌는데 가면 갈수록 어려움 애들 챙겨야하는게 많아서 좀 귀찮지만 귀여워서 봐주는 중 아이작 좋아하면 추천

⏱️ 15시간 10분 📅 2025-04-26

전투파트 전투보다는 귀여운 동물들로 마을 꾸미고 싶어서 시작했는데 던전이 생각했던 것보다 훨씬 재밌어요 로그라이크 장르 처음 해보는데 적당히 도전욕구 자극하는 난이도예요 보통으로 했어도 많이 죽었지만ㅠㅠ 타격감이 좋아서 패드로 하는 게 더 재밌었고, 전투 속도감이 장난 아니라서 한번 시작하면 잘 못 놓겠어요 무기 업그레이드마다 성장 체감이 많이 나서 교단이 커질수록 어린양 힘도 강해진다는 느낌을 잘 표현했어요 다만 맵이 너무 화려해서 눈이 얼얼하긴 합니다 생활파트 어린양도 귀엽고 추종자들도 귀여워서 애들 밥먹고 일하고 춤추고 똥싸는 것만 봐도 재밌어요 특히 빅똥 쌀 때 부끄러워하는 게 정말 귀엽습니다 옷 입히기, 머리 쓰다듬기, 연애 시키기, 도박하기, 나체로 춤 추게 하기 등등 신도들로 할 수 있는 콘텐츠가 많아요 아쉬운 건 신도들끼리 관계(친구, 연인)를 맺었다는 안내창은 뜨는데 정리된 메뉴창이 없어서 일일이 기억해야 합니다 친한 애들, 사이 안좋은 애들 계속 붙어서 이벤트는 생기는 것 같은데 관계도창이 정리돼 있었음 좋겠어요 전투-생활 밸런스 설계 good 전투에서 파밍해야 신도들 의식주가 해결되고, 생활에서 신도들이 신앙과 충성심 모아줘야 전투가 쉬워집니다 교단에서 구르다 보면 성전 가고 싶고, 성전에서 구르다 보면 교단 가고 싶게 잘 만들었어요 기타 게임의 모든 디자인적 요소(시각적/청각적)가 정말 취향이에요 스토리 라인은 전형적이고 단순하지만 개인적으로 엔딩 보상이 너무 마음에 드네요^^

⏱️ 39시간 19분 📅 2025-04-26

귀엽다.. 전투 자체도 재밌지만, 무엇보다 이 아기자기하면서도 약간 이상하고 사이비스러운 게임 분위기가 진짜 키포인트 자칫 보통 다른 게임들과 비슷할 수 있는 생활 컨텐츠에, 이 사이비스러움이 겹치면서 확실히 다른 게임에선 느낄 수 없는 독특함을 제공함. 제작자가 센스가 좋은듯. 특히 애들 키우는 맛이 있음.. 아낀 애 죽으면 진짜 속상하고..

⏱️ 24시간 15분 📅 2025-05-01

사실상 똥이랑 토 치우는 겜 화장실 4개 만들어도 밖에다가 특수 똥 싸놓음 근데 게임 난이도는 어렵진 않음. 던전 갔다오면 신앙심 바닥이고 그렇다고 던전을 안가기엔 뼈다귀랑 돈이 부족해짐 하루는 던전 하루는 교단원 풀케어로 무한굴레에서도 클리어 할만큼 쉬움! 보스 다 깨고 DLC 고민 중. 그리고 애들 선교하러 보낼 수 있는데 5%의 확률로 죽는 기적의 확률을 보여줌. 그냥 내가 자원 수급 다 하는게 더 나음. 시간 순식간에 없어짐.

⏱️ 29시간 46분 📅 2025-04-26

압긍 평가받은 게임이라 기대했는데..개인적으론 기대치곤 그정도는 아니었던 게임 말이 로그라이크+동숲이지 그냥 노가다+노가다 게임이어서 쉽게 질렸음.. 그래서 그런지 스토리 비중이 높은게임보다 이게 더 피로감이 더 쌓이는 느낌이었음

👍 1 ⏱️ 3시간 27분 📅 2025-05-04

로그라이크에 종교를 운영한다는 컨셉이 느좋으로 들어가 있긴한데 딱히 특출난 게 없음, 로그라이크로 따지면이거 할 바에 아이작, 하데스 같은 겜도 많은데 굳이 할 이유도 없긴 함, 그렇다고 못 만들었다는건 아니고 던그리드 언저리정도는 되는 거 같음, 무기간의 조합이나 시너지같은 효과, 무기군이 다양했으면 좀 더 깊이감 있을듯 탕수육으로썬 그저그런 흔한 음식인데 김피탕으로썬 괜찮은 음식 세일할 때 사셈. 갠적으로 호들갑 떨 정도로 압긍의 게임은 아닌듯

👍 2 😂 1 ⏱️ 16시간 26분 📅 2025-04-30

PC에서 게임패드로 플레이 하는데, 게임패드 있으면 누워서 게임할수 있으니까 편해요 ㅋㅋ 일단 게임 자체가 매우 중독성이 있고, 로컬 2인 플레이도 가능해요! 딸 아이하고 같이 해요 개추

👍 1 😂 1 ⏱️ 23시간 30분 📅 2024-12-21

귀여운 그림체인데 작품 속 표현의 퀄리티가 남다름. 배경의 묘사나 색감 혹은 중복 되게 나오는 모션과 효과 임에도 상당히 재밌게 즐길 수 있음. 추가로 귀여운 그림체라고 무시하면 안되는 적들의 모습도 상당히 인상 깊은게 매력인듯. 조금씩 질린다 싶을때 DLC 까지 하면 꾸미는 기능까지 제대로 즐겨서 그 만큼 재밌는게 없음. DLC는 할인하면 가격이 거의 절반으로 줄기도 하니까 모아서 사놓으면 정말 재밌음.. 한번 선택한 걸로 끝까지 가는 게임이라 여러번 시도하면서 또 다른 선택으로 변하는 결말과 후를 보는 것도 정말 기대 되는 듯..

👍 1 ⏱️ 44시간 58분 📅 2024-12-06

죽을 위기에서 두 번째 목숨을 얻은 양이 교주가 되어 신도를 포섭하고 세력을 확장해 나가는 내용인데 그래픽이 너무 귀엽고 또 귀여움… 신도 하나하나가 다 내 자식 같고 밥 차려주면 야무지게 먹고는 조용히 구석으로 가길래 따라가보면 똥 싸놓고 부끄러워함… 진짜 귀여움… 근데 재우고, 먹이고, 똥 치워주는 내 새끼 같은 신도들을 재물로 바치는 의식인 걸 모르고 제일 아끼던 신도를 죽여버려서 멘붕 와서 강제 종료함… 다행히도 저장이 안 돼서 의식 없이 다시 진행 중인데 이번엔 또 한 놈이 자기 한평생 나를 섬겼지만 이제 너무 늙어버렸다면서 지팡이를 짚고 다님… 진짜 ‘늙어서 죽는다’는 전개는 생각도 못 해서 마음이 너무 착잡해져서 다시 꺼버림… 너무 귀여워서 다 내 새끼 같으니까 과몰입하게 돼서 진행이 너무 어려움… 게임은 재미있음.. 귀엽구... ㅠㅠ

😂 1 ⏱️ 12시간 34분 📅 2025-05-07

현실의 교주가 하는일 지도 및 가르침 종교단체 운영 스스로 신격화 하면서 신도들 통제 하기 이 게임의 교주가 하는 일 지도 및 가르침 종교단체 운영 스스로 신격화 하면서 신도들 통제하기 신도들 똥치우기 토치우기 및 신도들 뒷바라지 하기 이게 사회복지사인지 교주인지 참

😂 1 ⏱️ 13시간 26분 📅 2025-05-04

역시 좋은 평가 받는 게임에는 이유가 있네요. 재밌게 즐겼습니다. 컨트롤이 좋은 편이 아니라서 조금 걱정했지만 생각외로 할만했음.

⏱️ 48시간 54분 📅 2025-05-04

신도 이름 바꿀 수 있길래 다 친구들 이름으로 바꿔줬어요... 친구가 서운하게 하면 제물로 갖다 바치고 좀 마음에 들면 선물 주고 고기 주고 애지중지 키웠습니다. 추천!

👍 1 😂 2 ⏱️ 2시간 56분 📅 2025-05-03

전투 + 농장, 집터 꾸미기 + 마을 관리 + 낚시 + 숨겨진 요소 찾기 = Cult of the Lamb

⏱️ 30시간 36분 📅 2025-05-03

정말 갓 겜 입 니 다. 귀여운 주인공, 귀여운 추종자들, 그리고 귀여운 신성망치와 나팔총까지! 정신없이 플레이했네요. 코옵기능도 있는데다 멋진 제작진들이 꾸준히 업데이트를 계속해주고 있다고 하니, 여러모로 든든하게 플레이하기 좋은 겜인 것 같습니다. 정말...>>킹갓겜<<

👍 1 ⏱️ 88시간 17분 📅 2024-12-08

잘 만들어진 갓겜이고 두명이서 할수도 있습니다. 제가 좋아하는 돈스타브와 협업도 했다는데 안해볼 이유는 더욱 없었죠. 운영, 엑션, 성장, 기지 크래프팅 등등 많은 요소가 들어있습니다. 귀여운 그림체라 더 정감이 가는데 그렇다고 귀여움 원툴도아닌 꽤 영양가 높은 게임입니다. 찜해두셨다가 세일때 사서 혼자 or 친구랑 해보세요!

⏱️ 16시간 33분 📅 2025-05-08

선바 하는 영상 2분 보고 따라샀는데 왜 압긍인지 알게됨 할거많고 귀여움..♥ 굶지마 + 아이작 느낌

👍 1 ⏱️ 22시간 50분 📅 2025-05-15

처음에 플레이할때는 굉장히 재밌게 했는데 클릭하나 미스했는데 실수로 신도를 먹어버림.. 그걸 본 다른 신도가 불신이 생기고 나는 그걸 달래줘야되는데 기도나 던전? 도는거 등등 압박감에 쪼달려서 하다보니 불신이 번지면서 신도들 다 떠나버림. 난이도 낮추고 리스타트했는데 역시나 뭔가 시간에 쪼달리는 느낌이 있음. 인터넷 찾아보고 쉽고 편하고 천천히 하려고 했는데 천천히 하다보니 아끼던 신도 둘이 늙어서 죽어버리고 하나는 갑자기 뒷통수치더니 내 돈 일부 들고 토낌.. 재밌는 이벤트는 많긴한데 뭔가 천천히 하는 느낌은 안들고 압박감에 쪼달리면서 겜을 하게 되면서 손이 잘 안가게되어버림.

👍 2 ⏱️ 9시간 17분 📅 2025-05-12

우효옷 ~!~ 내가 신이 되는 게임이라니 최고잖아~! 캐릭터들도 귀엽다 하지만 내가 보모라니!! 내가 신이지만 밥도 차려주고 똥도 치워주고 늙으면 매장까지 .... 할일이 많은 겜이다 내가 던전 도는동안 나 없이 못 사는 아가들...힘들다 힘들어...그래도 재밌어...굿

⏱️ 43시간 46분 📅 2025-05-09

단순 로그라이크 뿐만 아니라 종교형태로 시뮬레이션 형식을 넣은게 재밌기도하고 좀 숙제같이 느껴지는 부분도 있긴함. 압긍받을 정도는 아닌듯.. 할인할때 사셈 ㅇㅇ

⏱️ 17시간 30분 📅 2025-05-22

스듀 같은거 좋아하고 귀여운거 좋아하면 좋아할듯 원래 게임 혼자하는 거 싫어해서 그나마 혼자 했던게 스타듀밸리인데 어제 이거 사고 진짜 10시간동안함.....중독성 개쩌는게임

⏱️ 50시간 32분 📅 2025-05-21

귀여운 디자인으로 도시 건설 + 인간 관계 + 로그라이크도 즐길 수 있다 종교단체 교주의 수고와 고충을 느낄 수 있다 교주가 하는 일 정리하면 아래와 같다 1. 단신으로 이도교 근거지 가서 대장 및 부하들 죽임 (참고로 전향하면 받아주고, 6~10대 이상 스쳐도 맞으면 실패) 2. 계획적으로 도시건설 하면서 신도들 작업 지시함 (참고로 나도 작업 도움) 3. 신도들 밥 해먹이고 길바닥 똥도 치워줘야 함 (식자재도 구해오고 화장실 청소는 덤) 4. 그러면서 신도들 만나면 격려도 해주고 고해성사도 해줌 5. 매일 모아서 설교하는 건 일과임 (매일 설교는 필수) 6. 불란조장하는 놈이 나대면 보안관 역할도 해야 함 (그렇다고 죽이거나 때리지도 않고 그냥 묶어 두고 교육함) 7. 당연히 교주니까 교리나 법리도 만들고 종교 의식도 진행함 8. 신도들 죽으면 장례도 해주고 신규 회원은 다 직접 면접 봄 (신규 회원들 성형도 해줌) 9. 신도들의 요청사항이 있으면 대부분 들어 줌 (원하는 의식 진행 및 신도 가족 구출 등) 10. 신도로 잘 행동하면 편하게 늙어 죽어도 부활 시켜 줌 참고로 이거 다 혼자하면서 밥도 안 먹고 잠도 안 잠 교주되기 쉽지 않다.

⏱️ 48시간 34분 📅 2025-05-17

내가 요리도 하고, 청소도 하고, 성전도 하고, 농사도 하는데 이게 지도자...? 하지만 신도들을 내 맘대로 이름지을 수 있죠

⏱️ 31시간 2분 📅 2025-05-21

이건 진짜 재밌다. 뭔가뭔가다 일년전에 해서 기억 잘안나는데 한번할때 빠져서 끝까지햇음 ㄹㅇ 집중 잘된다 재밋ㄷ따

⏱️ 15시간 41분 📅 2025-05-16

그가 곤욕을 당하여 괴로울 때에도 그 입을 열지 아니하였음이여 마치 도수장으로 끌려가는 어린 양과 털 깎는 자 앞에 잠잠한 양 같이 그 입을 열지 아니하였도다 내가 또 보니 보좌와 네 생물과 장로들 사이에 한 어린 양이 서 있는데 일찍이 죽임을 당한 것 같더라 그들이 어린 양에게 싸움을 걸 터인데, 어린 양이 그들을 이길 것이다. 그것은, 어린 양이 만주의 주요 만왕의 왕이기 때문이며, 어린 양과 함께 있는 사람들이, 부르심을 받고 택하심을 받은 신실한 사람들이기 때문이다. 내게 구하라 내가 이방 나라를 네 유업으로 주리니 네 소유가 땅 끝까지 이르리로다 네가 철장으로 그들을 깨뜨림이여 질그릇 같이 부수리라 하시도다 보라 세상 죄를 지고 가는 하나님의 어린 양이로다 땅의 임금들과 왕족들과 장군들과 부자들과 강한 자들과 모든 종과 자유인이 굴과 산들의 바위 틈에 숨어 산들과 바위에게 말하되 우리 위에 떨어져 보좌에 앉으신 이의 얼굴에서와 그 어린 양의 진노에서 우리를 가리라

⏱️ 13시간 8분 📅 2025-05-29

어 음..재미는 있는데 왜 바쁠까.. 재미..있.. 아니 바빠.. 아니 재미. 아니..바빠... 경영게임이라면 경영게임인데...던전도 돌아야하는데.... 애들아 왜 던전만들어가면 아프니.. 싸우니.. 배고파하니... 열심히 추종자들을 보살피면... 아맞다 던전도는 게임이데 하는생각이들고... 맘편이 던전돌기는 어렵고... 왜 게임을하는데 나만 바빠요...ㅠ 일끝나와서 편하게 하기에는 우리아이들이 너무 날 바쁘게 한다. 재미는 있다,.. 그런데 게임이 바쁘다...

⏱️ 17시간 37분 📅 2025-05-24

내가 맥여주고 재워주고 똥까지 치워줬는데 왜 그리 불만이 많을까. 잇 ㅣ발럼들이. 귀여운 그래픽, 그렇지 않은 세계관의 게임. 개추

👍 1 😂 1 ⏱️ 22시간 13분 📅 2025-06-01

엄청 재밌는 것은 아닌데 뭔가 뭔가 가볍게 잔뜩 들어있음. 마치 과자선물상자 같은 느낌.

👍 2 ⏱️ 29시간 15분 📅 2025-06-02

이 게임을 한줄로 평하자면 '얕고 넓은 우물과 같은 게임' 이라고 설명할 것 같다. 게임을 깊이있게 즐기고 싶고 로그라이크 또는 기지 건설 장르를 느끼고 싶은 사람들에겐 정말 정말 애매하고 흥미가 오래안가는 게임이고 그냥 라이트하게 생각 없이 즐기고 싶은 사람들에게는 나름 할게 있는 게임일거 같다. 나에게는 메인인 로그라이크도 깊이가 얕고 서브인 기지 건설도 깊이가 얕은 느낌이라 이도저도 아닌 게임이라고 느껴졌다.

⏱️ 11시간 51분 📅 2025-06-11

개인적으로 압긍까지는 아니라고 생각함. 초반에는 깔끔한 그래픽에 괜찮은 조작감, 그리고 특이한 컨셉으로 되게 좋은 기분으로 시작했으나, 10시간이 안되서, 스테이지가 단조로워지면서 질리기 시작. (솔직히 10시간 넘게 한줄 알았다. 근데 아니었다.) 무엇보다 로그라이크 게임을 생각하고 들어왔는데, 이쪽 파트의 컨텐츠가 너무 약한 느낌. 엔딩도 못보고 더이상 게임을 들어가고 싶지 않아짐. 개인적으로는 대체로긍정적 정도의 게임이라고 생각함.

⏱️ 9시간 0분 📅 2025-06-07

알에서 깬 신도들에게 밥주고 똥치워주고 퀘스트해주고 이게 부모의 심정이라는 걸까?

⏱️ 50시간 15분 📅 2025-06-10

재밌습니다. DLC 까지 해서 할인하면 꼭 사셔서 해보시길 바랍니다. 다만 추종자들 따까리짓하는 것 보면 내가 신인지 아님 유치원 선생님인지 모르겠습니다.

⏱️ 43시간 55분 📅 2025-06-25

비쥬얼 좋고 로그라이크와 샌드박스 장르를 엮은 신기한 게임 전투 나쁘지 않고, 건설 나쁘지 않음 두 요소가 서로 얽히고 설키며 유기적으로 연결됐으면 했는데 아쉽게도 서로서로 너무 동떨어져 있음 다른 게임 하는 기분 하지만 두 요소가 딱 나쁘지 않다는 것 정도에 그쳤기 때문에 전투할거면 다른 좋은 게임이 있고, 건설할거면 또 좋은 게임이 있는데 굳이 이 게임 할 필요가 없는 거 같음. 그래도 재밌긴 함

⏱️ 10시간 49분 📅 2025-06-23

컨셉, 디자인, 스토리 등등 전부 다 흥미롭고 재밌다. 농장시뮬레이터를 좋아하는데 충분히 만족감을 주고 로그라이크 형식의 던전 풀이도 꽤 재밌다. 워낙 게임을 못하는지라 제일 쉬운 난이도로 하는데 무난하게 좋았다.

😂 1 ⏱️ 132시간 58분 📅 2025-06-29

귀엽고 타격감 넘치는 로그라이크, 아기자기한 그래픽관 다르게 다크한 설정이 내 중이병적인 마음에 꽤나 들어버렸다.. ㅋ

⏱️ 27시간 47분 📅 2025-06-27

신도들의 불평불만, 숙식, 심지어는 뒷정리까지 해결해주는 참된 교주 시뮬레이터

⏱️ 13시간 6분 📅 2025-06-28

사이비 종교 교주가 된 느낌. 근데 교주가 더 열심히 재료구하고 돈벌고 똥치우고 밥만들고 포교활동해두면 말걸면 짜증내고 시도때도없이 반란하고 밥똥밥똥하다가 일하고 병듦. 던전에서 전투는 정말 재밌지만 하다보면 또 병들고 신앙심 내려가고 늙어서 죽어버려서 얼른 끝내려고 똥줄탐.

👍 3 ⏱️ 51시간 27분 📅 2025-09-09

재밌어요...진짜재밌음 애들 똥치워주고 밥도 주고 집도 지어주고 일도 시키고 해야 할 일은 많지만 하다보면 시간이 정말 훅 지나가 있어요 이렇게 취향 맞는 게임 오랜만이라서 너무 좋음 그래픽도 좋고 난이도 조절도 가능해서 가볍게 하기 좋습니다 크리쳐 디자인도 너무 잘 되어있음...짱

👍 2 ⏱️ 23시간 38분 📅 2025-07-17

게임성은 확실해서 가볍게 하기 좋은 작품 비추 주긴 했지만 쉽고 재밌음. 문제는 염병할 버그, 겜 진행 상황 막히는 치명적 버그부터 시작해서 나같은 도전과제 충은 도전과제 하다 버그 걸리면 꼼짝도 못하고 세이브 다시 파야함. 재밌고 좋지만 버그 고치기 전에는 추천 주기 힘들것 같음. 압긍 많다고 마냥 지르지 말고 함 각봐유

👍 1 ⏱️ 47시간 19분 📅 2025-09-17

이게 로그라이크인가? 싶을 정도의 가벼움, 입문자들이 가볍게 즐기기 딱 좋다고 생각함 처음에 혼자 하다가 기다리는 자 까지 잡고 그 뒤로 새로 만들어서 남자친구랑 둘이 했는데 괜찮음 같이 성전 돌고, 돌아가면서 설교하고, 몬생긴 추종자는 너가 대신 해줘! 하고, 괜히 추종자 애들한테 치대고 그랬음 가벼운 로그라이크를 원한다? 사시면 될듯한데 정가 주고는 안살듯한 느낌이 들긴 함 플레이 스타일에 따라 다를거 같기는 한데 좀 스피드런 느낌으로 빠른 진행을 원하면 컨텐츠가 적다고 느껴지는데, 느긋하고 여유롭게 세월아 네월아 하는 사람이면 그래도 좀 오래하지 않을까 싶은 게임 단점은 가끔 버그 걸려서는 성전 들어가서 몹 다 처리했는데 길이 안열려서 이동 못하고 결국 교단으로 강제복귀 하는 경우가 좀 많았음 버그만 고쳐다오~

👍 1 ⏱️ 17시간 53분 📅 2025-09-30

+ 돈스타브와 아이작을 섞은 것 같은 익숙한 느낌의 던전 RPG이자 경영 시뮬레이션 게임.. 액션씬 연출도 좋았고 무엇보다도 캐릭터들이 귀엽고 다양한 상호작용 시스템이 있어서 좋았음! 자극적인 소재들이 많지만 캐릭터들이 귀여워서 그걸 덮어버리는 느낌.. 난이도도 적당하게 설정되어 있는 것 같고 너무 지루하지 않게 스토리의 템포를 잘 가져가는 것 같았음 마우스보다는 컨트롤러로 하는 게 훨씬 조작도 쉽고 몰입이 잘 됨 가격도 세일하면 1만원대이니 많이들 사이비양게임 해봤으면 좋겠음 - 건축물 배치 수정할때 일괄적으로 제거해서 인벤토리에 잠깐 넣어두는 시스템 있으면 좋겠음. 하나하나 제거하기 빡셈. 생각보다 추종자들 관리하기가 바쁘고 같은 장면을 반복적으로 수십번은 넘게 보는데 애니메이션 자동스킵 설정이 있으면 좋겠음. 추후 수정될 것 같긴 하지만 추종자들이 일을 루팡치는 버그가 종종 나오고 아이템의 번역이 약간 부족한 것 같음. 스토리의 짧은 플레이타임에 비해 도전과제 100%를 위해서는 반복 노가다가 상당수 있었음. 여기서 접을 뻔 요약 : 4.0 / 5.0 장점은 귀여움과 사이비, 식인 등 자극적인 소재를 잘 섞어냄. 단점은 플레이타임이 짧은데 반복 노가다가 상당함.

👍 1 ⏱️ 54시간 18분 📅 2025-07-12

개인적으로 굉장히 취향인 게임이네요. 마을관련 컨텐츠가 초반에는 빠듯하게 돌아간다는 느낌도 있지만 그만큼 마을이 돌아가도록 발발거리면 뛰어다니니까 즐겁다는 기분이 든 게임이었습니다!

⏱️ 17시간 34분 📅 2025-10-09

커여운 그림체로 기괴한 게임을 훌륭하게 커버해서 잘 즐길 수 있음 근데 그래도 애들 너무 불쌍해 흑흑

⏱️ 35시간 52분 📅 2025-10-06

공장+경영+로그라이크에 B급코디디 컨셉을 버무린 비빔밥 게임입니다. 경영요소와 로그라이크 요소가 연쇄적인 영향을 미치기에, 하나만 몰두하긴 힘들고 적절하게 균형을 맞춰야합니다. 경영요소엔 초반엔 물자도 부족하고 금쪽이들 뒤처리하는데 애먹는데, 서서히 나 없이도 잘 돌아가는 마을을 바라보면 참 뿌듯하고 자랑스럽습니다. 우리 금쪽이들 생긴게 징그러운 녀석도 있지만, 어차피 들일때 커마가 가능해서 온통 귀여운애들로 만들어도 되고요. 충성도 높을땐 내 작은 한마디 하나하나 다 믿고 따르는게 귀엽고, 충성도 낮을땐 쪼끄만게 화도 내고 분탕질하는거보면 그것도 좀 귀엽습니다. 로그라이크는 아주 조금은 아쉽습니다. 챕터는 많은데 각 챕터가 볼륨이 큰 편은 아닙니다. 챕터를 연속으로 깨는 것은 아니며, 각 챕터당 5스테이지 내가 대부분입니다. 그마저도 전투스테이지를 거의 피해갈수도 있어서, 챕터당 전투경험은 많은 편은 아닙니다. 요구하게 되는 판수 자체는 적진 않지만요... 그래도 로그라이크의 재밌는 요소만 간단하게 즐기고, 호불호가 갈릴 수 있는 좀 더 딥한 부분은 과감하게 크게 덜어낸 거 같아 전투시의 로그라이크 특유의 불쾌감은 없는 편입니다. 전투시엔 이게 왜 피격이지 싶은 순간이 은근 있고, 너무 별로인 무기군이 다수라 아쉽긴 합니다. 그래도 타격감이나 레벨디자인 등, 전투 자체는 재밌는 편입니다. 로그라이크는 라이트하게 재밌는 부분만 넣었고, 경영적으로도 코미디스러운 컨셉과 귀여운 추종자들과 내 입맛대로 돌아가는 공장화를 통틀어 게임이, 잘 섞인 맛있는 비빔밥같은 맛이에요. 전체적으로 장르가 어느 한쪽에 딥하게 들어간 건 아니라서, 본인이 한 장르는 싫고 다른 한 장르는 맘에 드는 유저라 해도 두 장르 같이 재밌게 즐길 수 있을거라고 생각합니다.

⏱️ 14시간 19분 📅 2025-10-05

너무 재밌어요 귀엽고 끔찍한거 좋아하시는 분 무조건 추천 전투 못해도 괜찮아요 가장의 마음으로 하다보면 늘어요 우리애들 밥 줘야돼

⏱️ 72시간 41분 📅 2025-10-05

스토리도 괜찮고 너무 재밌는데 협동이 겨우 2인이라니 ㅠ 그래도 3~4인까진 해줬으면 하는느낌입니다... 사실 같이노는사람이 나포함 3명이라 못하는게 슬프네여..

⏱️ 40시간 48분 📅 2025-10-03

귀여운 디자인에 그렇지 못한 크툴루?같은 요소로 집 꾸미고 던전? 돌며 재화 모아오고 재미있게 즐겼습니다~ 아쉬운 점이라면 시간을 갈아 넣은건 아닌데 금방끝나는 느낌? 볼륨이 살짝 작은 느낌이였스빈당.

⏱️ 33시간 10분 📅 2025-09-28

어린 양을 숭배해라 정말 취향을 바꿔버린 게임. 컬트라는 요소가 들어가 있어서 매우 거리감이 느껴졌지만, 어느순간 게임을 하다보면 도덕성을 잃고 그저 어린 양을 숭배하고 있음. 아기자기한 그림에다가 귀여운 동물들까지. 심지어 수집요소와 힐링을 느낄 수 있는 농장 시스템과 세뇌버섯까지 정말 완벽했음. 쓰이는 단어도 매우 무섭지만 앞에서 말했듯, 점차 스며들면서 아무것도 이상함을 느끼지 못한채 도파민을 얻을 수 있음. 전투를 잘 못하는 편이라서 싸우는 요소를 별로 좋아하지 않는데, 점차 펼쳐지는 숨겨진 스토리와 어려움을 깼을때 느낄 수 있는 카타르시스를 마음껏 느끼며, 뇌가 실시간으로 망가지는 것을 경험해볼 수 있음. 인생을 망치는 게임을 해보고 싶다면 추천. 이미 나는 이 게임을 위해 컨트롤러도 사버리고, DLC도 다 사버림. 컨텐츠가 부족할때쯤 새로운 버전 나오는게 너무나도 좋음. 단점이라 한다면 버그가 너무 많음. 제발 버그좀 고쳐줬으면 하는게 바라는 점. 어린 양을 숭배하시고 다들 즐겜 하세요.

⏱️ 41시간 5분 📅 2025-09-26

로그라이크 장르를 안 해본 사람들이 입문하기에 좋은 게임이라고 생각함. 반대로 로그라이크를 좋아하는 사람들에게는 이게 로그라이크라고? 싶을 수도 있을 듯 가벼운 로그라이크 요소와 운영이 합쳐져 균형잡힌 게임플레이가 가능하고 게임 그래픽? 스타일도 상당히 마음에 듦.

⏱️ 24시간 37분 📅 2025-09-25

나름 괜찮아요. 전투는 타격감도 좋고 잡몹부터 보스까지 상대법이 다 달라서 재밌어요. 신도 상태와 거점 생산 정도가 전투 컨텐츠에 동기가 되는 구조가 좋아요. 단점이라면 로그라이크 태그가 붙기에는 좀 아쉬워요. 던전 내에서 얻을 수 있는 증강이 다른 로그라이크 게임처럼 작용하지 않아요.

⏱️ 16시간 3분 📅 2025-09-25

라이트 유저를 위한 아이작의 1-2층 레벨 난이도가 곁들어진 순한 맛 힐링 교주 시뮬레이션 게임 인신공양이 나오니 어두울 것 같지만, 너무나도 해맑게 몸을 바치는 동물 친구들이라 그런 기분이 전혀 들지 않음. 전체적인 분위기는 굶지마와 비슷하나, 실제 플레이의 절반은 스타듀밸리처럼 농장 짓고 친구 모으고 관계 쌓는 그런 느낌이고, 나머지 절반은 왠지 덤인 것 같은 전투를 함. 그래서 전투 부분은 생각보다 좀 재미가 없음. 아이작이나 엔터 더 건전처럼 아이템을 모으고 조합해서 성장하거나 하는 맛이 빈약함. 무기도 한 개 밖에 못 들고, 아이템에 속하는 툭수 기능 카드 몇 장에. 능력버프는 타로카드란게 있는데 4개라 적음. 보스 패턴도 그리 어렵지 않은 패턴이라 매우 어려움 난이도로 책정된 난이도가 사실상 앞서 말한 게임의 보통 난이도랑 비슷하게 레벨 디자인이라 봄. 그러나, 이런 부분을 메꿔주는 요소가 아기자기한 카툰 스타일의 디자인, 다양한 수집 및 꾸밈요소, 추종자와 상호작용, 교단의 크기에 따라 강력해지는 교주(주인공), 농사, 설교, 선물주기, 낚시, 똥 치우기, 주사위 놀이 등이 있기 때문에 앞서 말한 요소를 상쇄하고 보완함. 그래서 대부분의 플레이어는 적어도 20시간동안은 지루하다는 느낌은 못 받을거라 생각함. 아이작, 하데스, 엔터 더 건전 같은 게임을 원한다면 비추고 순한맛 아이작+힐링게임을 찾는다면 추천

⏱️ 18시간 20분 📅 2025-09-23

구매하고 바로 7시간이나 해버렸어 시간이 너무 잘 간다..... 타격감 굿 하지만 신도들 마음이 졸라 갈대임

⏱️ 22시간 31분 📅 2025-09-21

일단 내 기준에서 한 번 시작하면 1시간은 의식도 못하고 금방 지나있음 짬날때마다 했는데 한번 날 잡고 하면 5시간은 그냥 날아가는 것 같다 자잘하게 귀찮은 건 많은데 그래도 타격감이 너무 좋아서 계속 하게 된다

⏱️ 100시간 0분 📅 2025-09-19

귀염뽀짝하고 시간가는줄 모르고 뭣보다 팬아트 볼게 많아서 더 재밌고 dlc도 나온다네요

⏱️ 220시간 51분 📅 2025-09-10

컬트라 거부감 있을 법한 이미지들을 귀여운 동물들로 승화 던전이랑 영지 경영의 조화로 지루하지 않음

⏱️ 82시간 10분 📅 2025-09-09

가볍게 하기 좋아요 귀여운데 약간 잔인한 연출들도 맘에 듭니다 다만 애들이 너무 빨리 늙고 죽는다는게 성가시긴 해요 교단에 헌신도 한번에 다 흡수 할 수 있으면 좋을텐데 이건 패치 안해주려나

⏱️ 108시간 36분 📅 2025-09-06

기지 성장과 자동화, 전투의 재미 + 아트와 타격감 하나도 놓친게 없는 게임 하지만 진행 불가능해지는 버그가 꽤나 자주 발생한다 그래도 개재밌음 츄라이츄라이

😂 1 ⏱️ 23시간 24분 📅 2025-09-06

그림체도 너무 귀엽고 가볍게 오래 즐길 수 있었던 게임! 기지 꾸미는 요소들이 좀 아쉽긴 했지만 그 외에도 컨텐츠가 다양해서 너무 만족스럽게 했음

⏱️ 17시간 4분 📅 2025-08-22

아이작 + 굶지마를 합친 느낌. 귀여움과 기괴함이 공존하는 캐릭터 디자인도 맘에들어 아주 재밌게 플레이 했음. 아주 귀엽고 타격감이 좋음. 엔딩을 봤지만 계속 되는 업데이트로 즐길것도 많고 보스들을 귀요미로 만들어 버릴 수 있는게 만족스러움.

⏱️ 27시간 19분 📅 2025-08-20

엔딩을 빠르게 볼수 있지만 노예들을 위해 농사도 짓고 밥도 챙기고 음료수도 주고 짝짓기 시키고 정이 들면서 더욱 더 가족같은 종교집단이 되어버렸네요 엔딩을 봤는데 정말 아쉽고 한편으론 후련합니다 강추!

⏱️ 28시간 8분 📅 2025-08-12

사이비 종교와 귀여움이 공존 할수 있나요? YES 그렇다면 이게임은 힐링 게임인가요? NO 그렇다면 이게임은 고어 게임인가요? NO 그렇다면 이게임은 어떻게 사이비와 귀여움이 공존 하나요? 직접 해보세요.

⏱️ 11시간 26분 📅 2025-08-09

잠깐 맛만봐볼까하고..시작했는 내 주말이 사라졌어요

⏱️ 32시간 30분 📅 2025-08-04

재밌었다. 아이작, 슬더스, 기지건설, 귀여움 모든 재밌는 요소 다 합친 게임

⏱️ 32시간 47분 📅 2025-08-03

똥치우고 밥해주고 싸움말리고 병걸리면 치료해주고 시체 치워주고 농사지어주고 물고기 낚아오고 이딴게 교주? 게임은 정말 재밌어요. 꽤 오래 잡고 있었는데 안질림. 교배 열어서 포켓몬 개체값 뽑는거 마냥 특성작하는 것도 재밌어요

⏱️ 33시간 19분 📅 2025-08-01

분명히 말한다. 난 너네 교주다. 너희 똥 싸는것을 치우는 기계가 아니며, 너네가 배고프다고 밥을 만들어오는 밥솥이 아니다. 너네는 나에게 있어 소모품에 불과하며 죽을 때가 되면 그냥 알아서 멀리가서 자연사해라. 근처에서 죽으면 딴놈들 기분 나쁘다 하잖아.

😂 3 ⏱️ 8시간 6분 📅 2025-07-28

재밌음. 만렙 찍으면 뭐하지라는 생각 들긴하는데 성장과 건축, 전투가 쉴새없이 이어지는 사이에 추종자 관리 및 아이템화까지 계속해서 이어져서 매순간 바쁩니다. 멀티 플레이의 방식이 좀 난해한거 빼면 굳

⏱️ 54시간 53분 📅 2025-07-14

피 어둠 죽음 오컬트 빨간색을 좋아하는 중증의 중2병 환자인데 정말 마음에 드는 게임입니다 인생의 짝을 만난것같습니다

😂 1 ⏱️ 19시간 31분 📅 2025-07-14

하면 할 수록 기괴한 게임. 귀여운 외모에 그렇지 못한 행동이다. 내용만 보면 잔인한데.. 재밌다

⏱️ 10시간 35분 📅 2025-07-12

< 스토리 > ■ 환상적임 ■ 개성있음 □ 무난함 □ 부실함 □ 없음 < 평가 > 아기자기한 동물 캐릭터와 컨트 분위기를 잘 섞은 게임. 이단, 사이비 느낌이 들지만 큰 거부감 없이 플레이 할 수 있음. 경영과 로그라이크를 잘 섞어서 잘 만든 게임. 신앙 수치와 추종자를 잘 관리하면서 로그나이트식 던전을 진행, 스테이지를 골라 길을 개척하는 방식. 은근히 할게 많아서 정신없이 재미있음. 던전은 만만히 보다간 큰코다침. 플레이타임도 하기 나름이지만 20여시간정도.. 가성비 게임으로는 상당히 괜찮은 게임. < 평점 > ★★★★★★★★★☆ 9/10

⏱️ 23시간 31분 📅 2025-01-29

솔직히 거품 낀 작품 아트가 독창적인 거 말고는 딱히? 정가 주고 샀으면 비추였음

👍 2 ⏱️ 15시간 10분 📅 2025-02-18

아니 얘들아 화장실을 만들어줬는데 밖에 싸는건 대체 뭐하자는거야 니들이 짐승새끼야???

👍 3 ⏱️ 19시간 15분 📅 2025-09-21

재미있습니다만 중반쯤부터 반복요소가 있어 좀 질림 가벼운 전투 + 마을경영 게임입니다

⏱️ 67시간 59분 📅 2025-10-01

산미포 같은 게임 하다 왔더니 니들 제물로 바쳐도 슬프지가 않아 나는 인간성을 잃었나바

⏱️ 6시간 27분 📅 2025-09-09

2년만에 찾은 나한테 잘 맞는 게임 전체적으로 귀여운 그래픽과 적들 체계적으로 스테이지가 구성이 되어있음

⏱️ 40시간 15분 📅 2025-07-29

죽음의 신을 경배하라 찬양하라 이로서 모든 것에서 부터 자유로워질 지니

⏱️ 83시간 38분 📅 2025-07-29

캐재밋음 나를 따르라 신도들이여 근데 컨트롤 딸려서 괴물들이랑 싸우는 건 쫌 어려웠고 집꾸가 젤 재밌었음

⏱️ 50시간 32분 📅 2025-07-18

전투와 추종자들 신앙심 키우는 게 재밌습니다. 계속 할 수록 신도들도 늘어나고 강해져서 지루하지 않고 업데이트도 자주 해주기 때문에 스토리나 컨텐츠들이 많아서 시간 가는 줄 모르고 하는 게임입니다.

⏱️ 31시간 37분 📅 2025-07-17

추종자 승진 의식이래서 젤 아끼는 애 승진시켜줬는데 씨@발 승천이잖아

👍 159 😂 230 ⏱️ 20시간 55분 📅 2022-12-10

구매전 알아둬야할점 1. 버그가 상당히 많다 꽤 심각한 버그들이 산재해있다... 핫픽스 될거라고 보긴 하지만 지금상태에서 꽤나 불쾌할수있다. 최적화 이슈도 있다. 고작 20명을 넘어서면 5800x 3080ti 36gb램 에서 미친듯이 버벅인다. 2. 로그라이크 로그라이트 던전크롤링 태그 다 빼야한다 사실 난이도라는게 없다. 진짜로 스토리 일직선으로 빠르게 따라가면 5시간 컷 랜덤성은 구색맞추기뿐이며 난이도가 "매우" 쉽다. 게임오버도 없다 3. 컬트 운영도 매우 부족 전투 난이도도 매우 쉽지만 컬트도 결국 게임오버가 없는 게임이다. 그저 발전만 하면 그만이고 이미 컬트로 능력을 오픈한 이후에는 그냥 컬트는 귀찮은 족쇄밖에 되지않는다. 사실 금색양털 얻고나면 컬트자체가 필요가 없다. 난이도가 "매우"쉽다. 컬트 관리는 불합리하지만 굳이 관리를 할 필요가 없다. ====================================================================== 이 모든 단점을 상쇄할만한 아트와 컨셉이 있다. 원래라면 개추줄려고 했으나 판매태도가 아니꼬와서 비추준다. 언제부턴가 돈 낸 사람은 뒷전이고 컨텐츠로 쪽 빨아먹고 버릴 스트리머가 모든 혜택을 받는게 당연시 된다. 스팀오픈시간을 둘러싼 해프닝도 그렇고, 너무 짧고 다회차플레이 요소가 없으며 밸런스가 무너져있다는 비판을 메신저를 공격하는 형태의 팬덤은 최악이다.

👍 256 😂 4 ⏱️ 37시간 33분 📅 2022-08-16

고대 신들에게 바쳐져야 했을 제물인 어린 양이, 한 봉인된 신의 계시를 받아 이교도들을 무찌르고 교주가 되는 게임. Cult of the Lamb 는 사람마다 평가가 갈리기 참 좋은 구성의 게임이라 생각한다. 이 게임은 개인적으로 뷔페와 같다고 생각하는데, 경영 면과 전투 면을 자세히 살펴보면 깊이 들어가는 시스템보다는 다양하고 얕게 파는 방향으로 여러 가지 요소들을 잘 버무려놓은 게임이기 때문이다. 이 때문에, 이 게임을 사게 될 사람들은 어떤 면을 기대하는지가 - 마을 관리 면이나, 전투를 통해 이교도들을 때려잡는 맛이나, 혹은 그냥 동물들이 귀여워 보여서 - 개인에 따라 다를 것이다. 여기서 한 마디 하자면, 만약 이 게임을 역동적인 전투 방식을 기대하고 온 거라면 그냥 구매하지 않는 걸 권장한다. Cult of the Lamb 는 언뜻 보면 교단 관리 : 던전 탐험 = 5 : 5 처럼 보이지만, 게임을 하다 보면 9 : 1 에 더 가까운 게임인 것을 2시간 안에 알아낼 수 있을 것이다. 따라서, 사이비 종교 마을을 육성하는 걸 좋아한다면 좋아할 것이지만, 교단을 육성하는 데 드는 노가다 요소에 흥미가 가지 않거나 액션을 더 기대했다면 실망할 게임이다. 이러한 면에 대해 더 자세히 서술해 보자면 : A. 교단 가꾸기 시작은 미약하지만 끝은 거대한 사이비 추종자 집단을 기르는 과정은 확실히 흥미로운 아이디어이다. 추종자들을 시켜 농사를 시키거나 나무와 석재를 캐게 시켜서 건물들을 지을 수 있고, 할 일이 없는 놈들은 기도를 하며 신앙을 모으는데 이를 스킬 포인트마냥 투자해 더 유용한 건물들을 해금할 수 있으며, 이렇게 교단 및 사원을 가꾸다 보면 마을 하나 만드는 건 순식간이다. 여기에 더해 일반적인 마을 가꾸기 게임과 차별점을 두기 위해 - 그리고 플레이어가 직접 한 종교를 이끌어간다는 느낌을 확실히 주기 위해 - 넣은 요소들은 흥미롭다. 추종자들의 신앙이 깊어질수록 원하는 교리들을 선택하여 추종자들의 신앙 관리를 효과적으로 할 수 있으며, 일정 시간마다 의식 - 추종자들을 "승천" 시킨다던가, 3일 동안 단식하게 만든다던가, 막대한 양의 부를 회수한다던가 - 을 행하면서 점점 늙은 추종자들은 승천시키고 다시 부활시켜서 효율적인 종교 집단을 만드느라 마인드가 사이코처럼 변하는 과정을 겪을 수 있다. 여기에 더해, 이러한 게임에서 빠질 수 없는 각종 장식용 건물들 및 추종자 커스터마이징 옵션까지 잘 갖추어져 있어 나만의 아기자기한 사이비 마을 만들기에 심취하기 매우 쉬운 구조의 게임이다. 다만, 내가 원하는 교단을 만드는 데 가야 할 길은 느리면서 불필요하다 여겨진 / 편의성이 결여된 길이라고 느껴져, 이 과정을 진행하다 보니 피로감이 몰려왔다. 이에 대해 (좀 난잡하게) 적어 보자면 : - 추종자들이 손가락 안에 꼽을 만할 정도로 적을 때는 일일히 관리하기 어렵지 않아 각 동물이 레벨업이 필요하거나 요구를 들어주기 어렵지 않으나, 한 20 명 정도 되면 자동으로 축복을 하거나 레벨업을 관리해주는 기능이 하나도 없어 일일히 관리를 하는 과정이 피곤하며, 여기에 더해 이에 들어가는 애니메이션 조차 느려서 짜증난다. 참고로 신앙 / 자원 수확 및 몇몇 의식을 행할 때 나오는 애니메이션 또한 느릿느릿해서 개발자가 느림의 미학을 추구하는 것인가? 라는 의문이 들 정도이다. - 추종자들의 커스터마이징 옵션 때문에 다양한 추종자를 거느리는 재미가 있을 것 같으나, 막상 각 추종자 간 개성 - 예를 들면, 게임을 진행하다 한 추종자와 다른 추종자가 친구가 되었다는 메시지를 볼 수 있는데, 이는 게임 진행에 아무런 영향도 미치지 않는 요소로 작용하였다 - 이 없어 후반부로 갈수록 대충 세팅하고 추종자에 별 관심을 가질 필요가 없는 방향으로 마을을 육성하게 되었다. - 추종자들을 자동으로 일하게 만들고 관리를 쉽게 해주는 화장실 및 레벨 2 농장 (레벨 1 농장은 수확을 안 하기 때문에 완전한 자동화가 아니다) 은 중 ~ 후반부에 해금되기 때문에, 교주 없이도 돌아가는 마을을 만들기는 후반부에나 가능하며 초 ~ 중반부는 던전 돌기보다는 마을에 발이 묶이는 경우가 더 많아서 - 시체가 생기면 청결이 바닥으로 떨어져 즉시 관리를 해 줘야 한다던가, 화장실을 지어도 밖에다 싸는 똥쟁이들 때문에 이틀에 한 번씩은 청소를 안 하면 마찬가지로 청결이 떨어진다던가 - 만약 나처럼 마을 가꾸는 데 별 관심을 가지지 않았다면 강제로 교단을 가꾸다 게임 내 시간으로 며칠이 지나가는 일이 흔할 것이다. - 요리 및 낚시할 때 나오는 미니게임은 왜 넣었는지 모르겠으며, 게임 진행에 불필요하다. - 몇몇 건물의 경우 왜 넣었는지 디자인 면에서 이해가 가지 않는다. 추종자를 보내 자원을 얻을 수 있는 건물의 경우 확률적으로 추종자가 죽는데, 이 확률이 5% 여도 죽음의 위기에서 벗어날 수 없는 등 불안정한 확률인데 막상 가져오는 자원 또한 던전을 돌면 바로 나오거나, 자체적으로 수급하기 쉽거나 상점에서 사면 그만인 자원들이라 굳이 순례를 보낼 필요가 없다. - 요리의 경우 추종자 개개인별 허기를 측정하는데, 이 놈들이 1%만 배고파도 음식을 바로 먹어버리는 참을성 없는 놈들이라 마을 전체의 허기가 50% 정도일 때 요리를 만들어 줘야 음식 재료를 낭비하지 않고 허기를 관리할 수 있다. 추종자들이 진심으로 배고플 때만 밥을 먹었다면 음식을 미리 만들어 두어도 손해를 덜 보아서 관리가 더 쉬웠을 것이다. - 게임 내 그리드 배치 방식이 사각형이 아니라 다이아몬드 방식이라 특정 건물을 옮기려는데 원하는 위치로 옮기려면 온갖 뻘짓을 해야 하는 경우가 종종 발생하였다. 건물을 옮길 때 마우스를 지원했다면 이렇지 않았을 것이다. B. 고대 신을 무찌르기 많은 평가가 이 점 때문에 평가 방향을 부정적으로 잡았고, 개인적으로도 이 쪽에 기대를 했다면 이 게임에 대해 평가를 좋게 줄 수 없다고 생각한다. 일단, 몇몇 평가에서 이 게임의 전투가 쉽다고 부정적인 평가를 남겼던데, 나는 이보다는 전투가 재미없고 평면적인 점이 더 올바른 말인 것 같다. 게임을 하면서 얻는 무기의 종류는 한정적이고, 이를 이용해 돌아야 하는 던전의 종류 및 몬스터도 한정적임과 동시에 단순한 패턴밖에 사용하지 않으며, 여기에 더해 타로 카드와 같은 부가적인 시스템은 캐릭터에게 이점을 주긴 하지만 몇몇 로그라이트 게임에서 보이는 "빌드" 또는 "전투 양상" 의 다양화에는 영향을 전혀 미치지 못해서 전투의 깊이감 형성에 아무런 영향을 미치지 못한다. 몬스터와 플레이어가 싸우는 양상 또한 때리고 구르기만 무한반복하면 되는 과정이라 전형적인 핵 앤 슬래쉬 전투에서 벗어나지 못하며, 이 때문에 Cult of the Lamb 의 전투는 단순히 스토리 진행용 그 이상 그 이하도 아니다. 몇몇 문제점들에 대해 더 자세히 서술해 보자면 : - 몬스터들의 경우 경직 및 피격판정이 다양하거나 부조리하게 여겨지는 경우가 있다. 특히 플레이어에게 돌진하는 몬스터들은 돌진 간격이 비주기적으로 느껴지는 경우가 종종 있었고, 분명히 3대를 연속으로 때리는 과정이었는데 경직을 안 먹고 바로 캐릭터를 공격하는 몬스터들도 볼 수 있었다. - 보스전들의 경우 보스 본인의 패턴 + 잡몹을 끝없이 소환, 이 두 패턴이 같이 합쳐져 있는데, 개인적으로 이러한 구조의 보스전들을 매우 극혐한다. 이는 3번째 보스에서 확연히 드러나는데, 보스 본인이 (이 게임 기준 촘촘한) 탄막을 발사하는데 옆에서 잡몹들이 이동 경로를 방해하는 걸 보고 화가 났다. 여기에 더해, 이 게임의 난이도 설정은 난이도를 올리면 플레이어 체력 감소 + 몬스터 체력 증가 말고는 아무것도 바뀌지 않는데, 이 때문에 보스전에 잡몹을 소환하는 구조를 넣으면 인공적으로 난이도를 올리는 게 아닌가하는 생각이 들었다. - 무기 간 차별점이 공격력 및 공격 속도밖에 없으며, 이 때문에 쓰던 무기 양상만 쓰게 되는 고착화 현상이 발생한다. 무기 종류 간 특수 공격이나, 무기에 속성이 붙을 때 특수 공격을 추가해 두었다면 더 다양한 종류의 무기와 싸우는 맛이 있었을 것이다. - 타로 카드의 종류 및 타로 카드를 플레이어가 마주치는 경우가 한정되어 있다. 단순히 체력을 올리는 타로보다는 번개나 화상 같은 속성 공격, 사거리, 특정 무기를 위한 타로 등등 뭔가 전투가 재미있어지려면 타로 카드의 개성화가 필요하다. - 전투 시 시간이 멈추는 게 아니라 실시간으로 흐르는데, 이 때문에 전투를 오래 하면 교단이 작살나서 미니보스 하나 무찌르면 바로 마을로 돌아가야 하는 상황이 초반에 많이 발생한다. 던전 진입 시 시간이 느리게 흐르거나, 게임 내 하루의 시간을 길게 설정했다면 더 좋았을 것이다. C. 그 외 아쉬웠던 점들 - 게임의 아트워크는 시각적으로 귀여운데, 전투를 할 때 아기자기한 오브젝트들 때문에 몬스터가 안 보이는 경우가 종종 발생한다. 대표적으로 풀 뒤에 키 작은 이교도들이 숨으면 가까이 가기 전까지 안 보인다. - 최종 보스전의 경우 다른 보스전과 다르게 잡몹 소환 패턴이 없어 구조적으로는 만족스럽지만, 난이도가 너무 쉽다. 개발하다가 탄막의 1 / 3 만 넣고 나머지는 다 빼 버린 느낌이 들 정도로 광활한 보스전 스테이지에 비해 이를 정당화하는 패턴은 거의 없는 수준. - 스토리는 평이하고, 솔직히 실망스럽다고 느낄 수 있다고 생각한다. 그나마 게임 내 모든 수집품을 모으는 과정에서 만나는 NPC 들이나 특정 이벤트들은 흥미로웠다. - 게임 내 미니게임으로 주사위를 던지면서 도박할 수 있는 미니게임이 있는데, 이게 난이도가 높은 NPC 들과 도박하면 난이도가 높은 이유가 똑똑해서가 아니라 주사위로 사기쳐서 높다는 게 단번에 드러난다. 사실 게임을 하다 보면 돈을 버는 건 그리 어렵지 않아, (업적을 위해)한번씩만 겨루고 돈 버는 용도로 하는 도박은 전혀 안 했는데, 뭔가 운빨로 몰아붙여서 이긴 느낌이라 찝찝하다. D. 버그 오브 더 램 게임이 출시된 지 약 3일밖에 안 되었긴 하였지만, 스팀 토론 및 버그 제보 게시판에 온갖 버그 - 여기에 게임 진행을 막아버리는 버그들도 많았다 - 제보의 현장이 벌어졌다. 개인적으로는 게임 진행을 막는 버그에는 안 걸리긴 했지만, 그럼에도 불구하고 게임플레이의 원활한 진행에 영향을 주는 버그들에 시달렸다. 이에 대해 더 자세히 서술해 보자면 : D - 1. 내가 걸렸던 버그들 - 추종자들이 벌목소, 채석장 및 정제소와 같이 멀쩡한 시설에서 일을 하지 않고 이러한 시설을 인식하지 못하는 버그. 해당 시설에서 일을 하라고 명령하면 일을 하러 가는 모션을 보이다가 기도하러 가 버린다. - 추종자에게 말을 걸다가 게임이 프리징 걸려서 강종 후 재시작 해야 했던 버그 - 추종자의 부탁을 들어주려 하면 선택 여부와 관계없이 강제로 부탁 실패로 처리되었던 버그 - 달팽이가 비정상적으로 낮은 출현률을 보여서 이와 관련된 특정 추종자 스킨을 해금할 수 없는 버그 (현재는 고쳐짐) - 추종자 스킨을 모두 해금하는 업적 및 다른 업적 100% 완료시 해금되는 업적을 달성할 수 없는 버그 (현재는 고쳐짐) D - 2. 실제로 걸리지는 않았으나, 수없이 제보되었던 버그들 - 고대 신을 죽이는 동시에 죽어 버리면 해당 던전이 클리어 판정이 나지만, 고대 신의 심장 수집품을 얻지 못하는 버그 - 4번째 던전에서 화면 위에 매달린 거미 적들이 떨어지지 않거나 무적 판정이 나는 버그 - 추종자들이 부탁을 할 때 이미 죽어 버린 추종자를 지목하기 때문에 부탁을 들어 줄 수 없는 버그 - 게임 초반부에 사원을 지은 뒤 이 건물이 사라져서 진행이 막혀버리는 버그 - 의식 도중 게임이 멈추어서 강종 후 재시작 해야하는 버그 - .... 이 외에도 자잘한 버그들은 버그 게시판에 더 많이 볼 수 있다. 결론적으로, 게임의 아이디어와 이를 게임성에 녹여낸 몇몇 면모들은 확실히 매력적이나, 게임플레이가 교단 육성에 치우쳐 있음과 동시에 그 깊이가 그리 깊지 않아 이런 게임플레이 방향이 취향에 맞지 않아 비추천. 단, 이러한 방향의 게임을 좋아한다는 사람이면 - 괜히 매우 긍정적인 리뷰 중 하나가 이 게임이 어둠의 동물의 숲이라 하는 게 아니다 - 메인 스토리를 다 끝내고도 오랫동안 즐길 만한 게임이라 생각하니 만약 이 부류에 속한다면 한 번쯤 해봐도 나쁘지 않을 게임이라 생각한다. 여담) 플레이타임의 경우, 개인적으로 12시간 걸려 엔딩을 보긴 했으나, 매우 어려움 난이도에서 뻘짓한 시간 + 버그 걸려서 고급 자원 확보하느라 날린 시간을 제외하면 약 8 ~ 10 시간 정도면 충분히 엔딩을 볼 수 있을 것이다. 참고로 엔딩 이후 교단 키우기에 신경 쓸 게 아니면 리플레이 가치는 없는 선형적 스토리 구조이니, 2회차 같은 건 노릴 이유가 없다.

👍 164 😂 6 ⏱️ 74시간 19분 📅 2022-08-14

여러가지 장르가 혼합 되어있지만 전혀 잡스럽지 않고 잘 어울리며, 디테일한 요소가 많아서 재밌게 하였습니다. 비쥬얼도 굉장히 좋고, 액션 로그라이크 장르에 걸맞는 게임성을 보유함과 동시에 육성 및 경영 요소도 적절히 잘 섞어서 두마리 토끼를 다 잡는데 성공한 듯? 돈 안아까움 ㄱㄱ

👍 39 😂 1 ⏱️ 6시간 20분 📅 2022-08-13

5일이 된 어느 날, 열심히 똥을 치우던 저에게 한 신도가 다가왔습니다. 한돈: "추종자들은 싫어하겠지만, 굶주리는 것보단 낫습니다! 음식을 만들어주세요." 다른 신도들을 생각하여 교주인 저에게 이러한 생각을 말해준 것이 기특하다고 생각했습니다. 9일차, 처음 저에게 교단의 식량사정을 이야기하던 한돈 신도가 또다시 다가왔습니다. 한돈:"지도자님, 발레파 추종자에게 장난을 친다면 정말 재밌을 거 같네요. 워낙 음식을 가려 먹으니, 똥을 먹게 만들어봅시다!" 사이코 패스인 줄 알았습니다. 하지만, 서로 오랜 시간 교류하며 저보다 서로를 잘 알 것이라 생각한 저는 발레파 신도에게 똥 한 사발을 전달해 주었습니다. 똥 한 사발을 먹은 발레파 신도는 "정말 역겹다"라는 후기를 남겼습니다. 이 이야기를 한 돈 신도에게 전해주니, 한돈:"하하 지도자님, 정말 재밌으시군요! 이렇게 유머감각이 넘치는 분을 지도자로 모시게 되어서 참으로 행운입니다." 자기가 부탁해놓고 발을 빼는 모습이 신도의 검은 내면을 들여다본 것 같았습니다. 27일차, 한돈 신도가 화가 난 얼굴로 저에게 찾아왔습니다. 한돈:"난 그대의 거짓말을 꿰뚫어보고 있소! 그대는 사기꾼이며 다른 이들에게 이를 알리겠소!" 충격적인 말을 들으며 깨달았습니다 한돈 신도는 처음 만났을 때부터 한결같았으며, 한 번도 나를 믿고 있었던 것이 아니었음을 하지만, 만들어진지 얼마 안 된 교단에 들어왔을 때 굶주린 신도들을 생각하여 저에게 말을 걸었던 그 착한 마음씨는 틀리지 않았을 것이다 저는 재교육을 시행하여 한 돈 신도의 마음을 돌려놓고자 마음먹었습니다. 28일차, 신도들을 위해 사냥을 나갔다 돌아온 저는 충격적인 소식을 들었습니다. -한돈 추종자가 노환으로 사망했습니다.- 결국, 한돈 신도는 마음을 돌리지 못한 채 눈을 감는 마지막까지 저를 원망하다 세상을 떠났습니다. 교주로서 모든 신도들이 배부를 수 있도록 밥을 짓고, 똥을 치우고, 집을 지어주며, 설교를 들려주었지만, 진실한 마음은 전달되지 못하였습니다. 교주로서의 생활에 회의감이 들기도 하였지만, 아직 나를 믿어주고 있는 많은 신도들을 위해 힘을 내야겠다는 다짐을 했습니다. 이 이야기는 시작한 지 6시간 만에 일어난 실화입니다.

👍 89 😂 138 ⏱️ 14시간 47분 📅 2022-08-23

교주가 해야 할 일 1. 애들 똥 찾아다니면서 치워주기 2. 밥 해 주기 3. 축복 내려주기 4. 선물 있으면 선물 공세 해주기 5. 설교 해주기 6. 의식으로 축제 열어주기 7. 집 수리 해주기 8. 씨앗 상자에 씨앗 채워주기 9. 거미들 자원 쌔벼가는 거 잡아 족치기 10. 교단원 요구 들어주기 11. 해로운 새가 밭에 심어둔 씨앗 쌔벼 가는 거 구경하기 12. 교단 내에서 정치하는 교단원 제물로 바치기

👍 92 😂 34 ⏱️ 29시간 52분 📅 2022-08-12

자고로 '신앙'을 잃는것은 죽음을 의미하는법이며...!

👍 43 😂 37 ⏱️ 14시간 29분 📅 2022-08-29

교주보다 추종자가 우선인 종교, 이게 정녕 최선인가? 자신만의 종교를 창설해 추종자를 모아 교단을 꾸리고 이교도들을 처단해야 하는 게임으로, 액션 로그라이크와 운영 시뮬레이션의 기묘한 조합을 보여주는 게임이다. 자신만의 종교를 꾸린다는 컨셉이 꽤나 매력적으로 다가오며 2둥신의 깜찍한 캐릭터 디자인과 더불어 오컬트 풍의 배경 음악은 사이비 종교라는 소재와 잘 어우러진다. 여기에 사이비 종교를 컨셉으로 내세운 게임치고는 분위기가 아주 가벼워 공포에 대한 부담 없이 즐기기 좋은 게임이란 점도 장점으로 꼽을 만하다. 던전을 탐험하며 추종자와 각종 자원을 획득하고, 전투를 통해 각종 괴물과 이교도들을 처치한다. 그리고 던전 밖으로 나와서는 추종자들에게 일을 시키거나 각종 시설을 건설해 종교가 뿌리내릴 정착지를 만들어나가고, 추종자들과 함께 하는 각종 의식을 통해 종교의 결속을 다진다. 전반적인 게임의 흐름 자체는 꽤나 부드럽게 이어지는 편. 다만 이 게임의 경우 전투도 교단 운영도 방향성이 다소 애매하다는 점이 문제가 된다. 우선 전투의 경우 로그라이크 특유의 다양한 변수를 바탕으로 풀어나가는 플레이가 제대로 구현이 안돼있는 모습이다. 매번 던전을 탐험할 때마다 무기와 저주가 바뀌고 획득하는 타로 카드가 달라지긴 하지만, 이것이 게임의 양상을 가르는데 큰 영향을 끼치지 못한다. 전투의 양상은 그저 회피와 평타 공격만을 활용하는 단순한 방식에서 크게 벗어나지 않는다. 게다가 각 무기와 저주 간의 밸런스도 심하게 기울어져 있고, 전투가 벌어지는 전장이 좁고 적의 숫자가 일정해 난이도 조절이 아무런 의미를 갖지 못한다. 결국 이 게임에서 전투란 교단 운영을 위한 자원 파밍과 다음 던전을 해금하기 위한 수단 정도에 지나지 않는다. 교단 운영 역시 미흡하거나 결여된 점이 적지 않다. 추종자들을 데려와 마을을 건설하고 일을 시키며 교단을 관리하는 게임 플레이는 얼핏 보면 그럴듯해 보이지만, 추종자들에게 일부 행동을 지시할 수 없다는 점이 문제가 된다. 스스로 요리를 해먹는 게 아니니 직접 음식을 요리해줘야 하고, 잠자리 설치나 배설물 처리 하나 제대로 못해 일일히 다 깔아주고 치워줘야 한다. 이 때문에 손이 굉장히 많이 가는데다가 효율이 떨어지니 뭘 해냈다는 기분도 잘 안 든다. 게다가 이 추종자라는 것들이 병들거나 늙어서 죽기까지 한다! 이 때문에 교단의 규모를 일정 수준 이상으로 키울 수조차 없다. 이래서야 교주가 우선인 사이비 종교가 아니라 추종자가 우선인 무상 케어 서비스라고 볼 수밖에 없다. 전투와 운영으로 풀어나가는 게임이라고 하기에는 여러모로 앞뒤가 바뀐 느낌이다. 스스로 강해져 적들을 찍어 눌러야 하는 전투는 교단 운영을 위한 파밍이 먼저가 돼버렸고, 세력을 키워 규모를 뽐내야 할 교단 운영은 추종자들 뒷바라지만 하느라 시간을 허비한다. 이 때문에 종교 키우기가 아닌 다른 방식으로 접근을 해야 좀 재밌게 즐길 수 있는 게임이 된다. 그나마 추종자들의 이름과 생김새를 바꿀 수 있고 이에 따른 트위치 연동 기능을 지원하고 있어 이 쪽으로는 재밌게 즐길 수 있을 여지는 많다. 워낙 추종자들의 행동이 엉뚱한 구석이 있기도 하고 말이다. 비판하는 내용이 주가 되긴 했지만, 막상 직접 해보면 나름 재밌게 즐길 수 있는 게임이긴 하다. 다만 나만의 종교를 만들고 키우는 게임이라기에는 상상 이상으로 미흡하고 부실한 면이 많은 것도 사실이다. 전투와 교단 운영 모두 치명적인 단점이 보이는 데다가 심지어 스토리마저도 부실하기 짝이 없다. 사이비 종교 게임으로 보기엔 실망스럽겠지만, 관점을 살짝 바꿔 추종자들과 오순도순 마을을 가꾸고 전투는 보너스인 게임이라 생각하면 나름 좋은 게임이라 할 수 있을 것이다. https://blog.naver.com/kitpage/222852088907

👍 30 😂 1 ⏱️ 15시간 25분 📅 2022-08-18

극초반에 나무랑 돌 막쓰지 마시고 일단 벌목소랑 돌광산 먼저 찍고 지으세요 최고의 선택임 ㄹㅇ루다 성전 맨첨 들어가면 나오는 목각인형같은거 패면 나무 드랍합니다 ====================================== 구매에 도움되시길 바라며 https://www.youtube.com/watch?v=HoEj7v_O_OA https://www.youtube.com/watch?v=UmrVKK7h_I4 초반 팁 영상 ====================================== 오픈하자마자 달렸습니다. 일단 그냥 혼자놀기 딱 좋게 이것저것 재밌는건 죄다 박아놨습니다. 타격감도 제법이고, 컨텐츠도 깊이는 모르겠지만, 정말 넓게는 적절하게 뽑아놓은거 같네요. 빌리징에 꾸미기 요소도 많고, 낚시나 호구 털어먹는 주사위도박까지 심심할때 해보라고 꾸역꾸역 넣어놨습니다. 양교단 컨셉이 컨셉인만큼, 추종자들 얼루고 달래면서 애지중지 키우고, 뭐 배알꼴리면 승천도 시켜주고 하면서 과몰입하니까 시간이 어떻게 가는지 모르겠네요. 주교 두마리 목따고 겨우 잠깐 멈추고 숨돌렸습니다. =========<<팁>>==================== -가장 쉬운 난이도로 하면, 그냥 꼴박하면서도 플레이가 가능하기때문에 뭐 특별히 팁이라고 남길것도 없지만, 초반에 꼭 벌목소랑 돌광산은 먼저 지으시길 바랍니다. 종교적 영감으로 찍는데 빌드 보시고 먼저 찍어주세요. 은근 마을에서 돌이랑 나무 캐고 나면 갑자기 뚝 떨어지는 순간이 오더군요. 진행 속도를 더 낼 수 있었는데 괜히 나무 파밍하러 다녔습니다. 초반에 나무가 상당히 많이 들어갑니다 여기저기. 하다못해 추종자들한테 침낭은 1인당 1개 필수인데, 그것도 수리할땐 나무가 3씩 들어갑니다. 벌목소랑 돌광산 지으면 나무,돌 걱정은 없어지니 그때부터 좀더 빌리징에 치중하실 수 있습니다. -주교들 잡아서 털어먹은 지역들, 다시 입장하니 난이도가 높아지고 주교를 다시 잡을 수 있더군요. 재입장한 상태에서 주교를 잡으면 거기서 성전이 마무리되고, 주교를 안잡고 쭉 진행하면 새 성전이 열립니다. 계속해서 난이도가 높아지는 듯 한데, 아직 깊게는 플레이 못해봐서 그런게 있다 정도만 남기겠습니다. -추종자가 나이를 먹어서 자연사를 하거나, 뭐 승천...시켜줬거나, 특성이 좋을 경우 상당히 아쉬운데요. 추종자 부활 의식을 찍게되면, 부활 시킬 수 있습니다. 저같은 경우는 나이를 많이 먹어 자연사한 추종자를 다시 부활 시켰는데, 나이는 44살로 부활 되었는데 추종자 외형이 어린상태로 부활하게 되었네요. 아마 나이 표기만 많은걸로 나오고 수명은 연장된걸로 보입니다. -추종자를 영입할 상황이 많이 발생하는데, 사실 뭐 조금만 많아지면 관리하기도 귀찮고, 똥도치우고, 밥도 먹이고 잠도 재워가면서 멘탈관리도 해줘야되니 이걸 내가 왜 이러고 있나 현타오실텐데, 생각보다 승천시켜줄 의식들이 많이 준비되어 있으니...^^ 그냥 영입은 최대한 하시고 열심히 승천시켜주시면 됩니다. 특성 좋은 애들은 계속 케어해주시며 부활 시키시고, 눈 뻘게져서 뒤통수칠 생각만 하는 애들은 얼른얼른 편한곳으로 승천시켜주시면 쾌적한 플레이 가능합니다. -똥치운다고 바쁘실텐데 3티어 건축물중에 화장실이 있습니다... 그저 갓. 수용량도 넉넉해서 생각보다 돈값합니다. 똥치운다고 세월보내지 마시고 빠르게 진행하셔서 화장실 부터 설치하세요! -의식 진행해다보면 교리 하나씩 올리실텐데, 음식 라인 타다보면 채식주의자나옵니다. 이거 찍으시면 개맛없는풀죽도 개맛있게 먹기 시작하고 디버프도 없어지니 애들 밥먹이는 난이도가 갑자기 수직하락하면서 경영하기 편해집니다. 진짜 개추드리는 교리니 꼭 찍으시길 추천드립니다. + 3일간 굶주림 참는 교리있습니다. 이것도 역시 개개꿀교리니 꼭 찍으세요! 던전가기전에 걸어놓고 가면 영지 신경꺼도 잘돌아갑니다! -마지막보스는 반복전투가 되지 않습니다. 전 아무생각없이 찍먹하러갔다가 엔딩까지 강제로 봐버렸는데요, 엔딩 이후에는 이어서 남은 도전과제를 해결할 수 있습니다. ========================= 전투가 재미가없다, 컨텐츠는 많은데 깊이가 없다는 이야기 있는데 어느정도는 저도 공감합니다. 그래도 캐주얼하게 가볍게 즐기려면 이것만큼 적절한 게임이 없네요. 전 피지컬도 딸리고, 마음도 지쳐서 귀여운 양교단으로 힐링했습니다 ㅋㅋ 추천!

👍 50 😂 2 ⏱️ 27시간 14분 📅 2022-08-12

오늘의 할일 ㅁ 설교하기 ㅁ 의식치르기 ㅁ 격려하기 ㅁ 화장실청소 ㅁ 집고치기 ㅁ 씨앗저장하기 ㅁ 비료저장하기 ㅁ 낚시하기 ㅁ 밥하기

👍 38 😂 8 ⏱️ 13시간 48분 📅 2022-08-15

내가 기대한것) 로그라이크 액션 게임 실제로 하는것) 낚시, 농사, 건설 스타듀밸리

👍 40 😂 7 ⏱️ 13시간 38분 📅 2022-08-12

내가 제일 재밌게 했던 게임들중 탑 3위를 먹일만큼 오래했던 로그라이크 경영 시뮬레이션 게임! 일단 플레이 해본 체감을 말해주자면...플레이 도중 몇몇 버그가 아직도 심각하게 발생하는 중이고.. 장기간 플레이를 오래하면 프레임 드랍이 심해질때가 간혹 있음. (추종자가 교단에 너무 많을시 프레임드랍도 유발하니 이점은 주의 해야하고..) 플레이 타임은 짧으면 5시간 조금 길면 2일에 걸쳐서 무난하게 완료가 됨. 처음 플레이하시는 분들을 위해 팁을 좀 드리자면 성전을 플레이 할시에.. 너무 오래 시간끌고 있으면 신앙이 떨어지는대다 애들이 굶주림에 미쳐서 날뛰기도함. 그러니 성전을 플레이 할떈 반드시 배고프지 않게 배부르게 잔뜩 먹이고 신앙심도 가득 체운채로 성전 플레이를 해주면 도움이 되고. 그리고 교리를 찍을떄도 자기 입맛에 맞게끔 찍어주면 좋지만. 신앙이 떨어지는걸 싫어하는 분들은 가능하난 신앙심이 안 떨어지는쪽으로 가는걸 추천함 예시로 말해주자면..교단원이 사망시에 신앙 -20이 -5 신앙 감소 찍고 노인 공경 특성 교리와 유물론 신앙 특성만 좀 해줘도 숨 돌릴 시간은 있음. 특히 유물론 신앙 특성은 주거지를 지을때마다 신앙이 올라가는데..이건 벌목해서 나무캐는 채광 건물이나 돌 채광 하는 건물을 이용해주면 아주 유용해짐. 추가로 면죄의 신앙 특성도 찍어주면 매일 아무도 감옥에 안 갇혀 있을때 +10을 얻어주니 이것또한 신앙 유지 관리 하는데 도움이 될 겁니다. (신앙심 떨어지기 싫은 사람들은 강력히 추천하는 교리 특성) 그리구 왠만하면 장례식보다는 부활식을 찍어주시는게 좋습니다. (부활식을 하면 추종자가 늙어서 자연사 되거나 의식을 거행해서 죽은 추종자를 다시 젊은 상태로 되살려 낼수 있는데다 레벨도 올려놓은 그대로 있음) 그리구 노인에 관에서도 할말이 많은게..주로 인게임안에서 추종자가 노인이 되면 처리하기가 곤란해서 치명적인음식을 먹여서 천국으로 보내거나 승천 의식을 하거나 살해 특성을 찍어서 보내버리거나..번제의식을 행하는 행위가 까다로운 분들은 [수목장] 건물을 해금하시는걸 추천함. 묘지 건물 교리를 찍었다면 자리만 차지하는데..대신에 추종자들이 묘지로 가서 죽은자들을 애도 하면서 신앙심이 올라가지만...쓸떄없이 자리 공간만 차지하는 경우가 많아 수목장을 찍으면 노인이 교단 안에서 자연사 할시에 바로 수목장으로 시체를 옮겨 비료가 되고 밭 운영 관리 하는대도 어느종도 도움이 되니 시체 처리가 곤란하고 자리만 차지하는게 싫으신 분들은 수목장 교리를 찍어주시는게 좋습니다. 하다 보면 돈이 부족해질때가 간혹 많은데..이건 십일조 갈취 특성이랑 풍요의 의식을 해금하면 돈 수급 하는데 매마르지는 않습니다. 교단원이 많으면 많을수록 돈 수급이 좋아짐. 그리구 음식 의식 같은것도 거의 단식의 의식을 자주자주 찍는편이지만 후반부에 갈수록 더욱 의식 행하는걸 안합니다. 성전 여행 때문에 오랫동안 자리를 비워야 겠다 혹은 음식 좀 아껴야 겠다 생각하시는분들은 단식을 찍어주시는게 좋고 신앙심 상승 위주에 음식 소모 없이 가야겠다고 생각하시는 분들은 축제의 의식을 거행하시면 됩니다. (축제의 의식 쓴다고 해서 가지고 있는 음식재료들이 소모 되지는 않으니 안심하셔도 되고요) 그리고 채식특성을 왠만하면 찍어주는게 좋습니다. 이유는 풀로쑤은 귀리죽을 먹으면 추종자가 신앙심 감소가 되는데..이 특성을 찍었다면 디버프가 완전히 사라지기 떄문에 음식 재료 조달이 힘든 분들은 이 특성을 찍어주시는걸 추천드려요. 그리고 만약 식인특성을 찍으셨다면 시체 처리 하는데 최적화된 교리라서 추종자 고기로 만든 요리의 모든 페널티가 사라지고 대낮에 추종자 시체를 추종자가 보는 앞에서 고기로 도축해도 추종자들의 신앙이 감소하지 않게 되니 시체 처리 기반으로 가실거라면 이쪽을 추천드립니다. 그리고 초반에는 자원이 허덕지게 피 마르게 할태니 왠만하면 제일 중요한 나무랑 밭에 쓰이는 씨앗 위주로 가시면서 교단을 운영해주면 아주 도움이 될겁니다. 돌은 나중에 성전 도중에 잔뜩 얻을수도 있구 벌목장 외 돌 광산이 있다면 그때부터 숨 돌릴 시간이 있어집니다! 거의 자원 위주로 플레이를 하시는걸 추천드리고 밭 부터 시작해서 화장실 등등 천천히 해금을 해주면 도움이 됩니다. 추종자의 외형 얻는 방법과 도전과제를 클리어 할떄 되게 궁금해 하는분들도 많이 있어서 여기다가 따로 적어놓습니다. 우선 달팽이 추종자 외형은 성전을 돌때 자세히 보면 달팽이가 돌아다니는데 걜 잡아주시면 달팽이 껍질을 얻고 각각 밀수꾼의 안식처,외로운 판잣집,미다스의 동굴,포자 동굴,순례자의 길에 구석에 잘 보시면 달팽이 석상이 있는데 거기에 껍질로 제물의식을 모두 거행하면 달팽이 추종자 외형을 얻습니다. 늑대 추종자 외형은 밀수꾼의 안식처,외로운 판잣집,미다스의 동굴,포자 동굴,순례자의 길에 잘 보면 달빛 모양에 나뭇잎이 있는대 밤마다 가서 어둠의 존재와 이야기 해서 얻으시면 되지만 그 어둠의 존재가 마지막으로 원하는게 라타우의 목숨이니 추종자 외형을 얻거나 퍼팩트 도전과제를 꺠는게 아니라면 라타우를 바치는걸 비추천합니다. 그리고 똥 추종자 외형 얻는 방법은 비료로 쓰일 똥을 많이 모아서 그냥 한번에 [똥 한사발]요리를 해주시면 추종자 외형을 얻습니다. 마지막으로 악마의 추종자 외형을 얻는 방법은 성전중에 음식상점 표시가 찍혀있는 음식 외 씨앗을 파는 애벌레 친구가 있는쪽으로 가서 거대한 달팽이를 쳐주면 그 애벌레와 싸우는데 이기면 [대형 괴물 성지] 장식품 제작대를 주는데 얻으셨다면 다시 교단으로 돌아와서 그 대형 괴물 성지 장식품을 만들어주신 다음에 밤이 되고 그 대형 괴물 성지 장식품에 다가가면 의식을 거행하는 상호작용이 있는데 그걸 해주시면 추종자 외형이 해금이 됩니다 ^^ 그리구 신격 도전과제는 달성하시는 법을 모르는 분들이 많기에 알려드리자면 도전과제 중에 [레쉬,헤켓,칼라마르,샤무라] 주교들에게 피해를 입지 않고 클리어 하기 도전과제들이 있는데 그것들을 다 달성해주면 자동으로 클리어가 되는 도전과제입니다 :) 저 도전과제들 중에 제일 빡센게 칼라마르인데..좀 더 쉽게 깨실려면 위험부담이 크지만 [황금양털] 장비를 끼구 가시는걸 추천합니다. 황금 양털은 내가 받는 데미지도 2배이지만 적을 처치할시에 추가 피해를 페시브로 올라가게 해주니 점점 올라가면 올라갈수록 딜이 쌔집니다. (대신에 주의 해야 할게 단 한대라도 맞으면 추가피해 스텟 쌓인게 완전히 초기화가 되니 한대도 안 맞을 자신이 있다 데미지 위주로 극딜 내어서 가시는분들은 이 양털을 장비 하시고 추가 피해 스텟을 올려주는게 좋습니다.) 저는 저 추가피해 스텟 745%까지 올려놓고 칼라마르 깨러 가봐서 딜을 실험해봤는데 저주 두방에..근접 칼질 한방에 죽어버리는 어마 무시한 데미지를 자랑하더라고요 ㄷㄷ...타로 카드 뽑아서 운 좋으면 무기 데미지 올려주는거랑 저주 데미지 올라가는걸 위주로 찍으신다면 더욱 꺠기가 편해집니다. (황금양털은 숙련자 전용 양털이니 플레이에 익숙해지신 분들은 추천드리는 양털입니다.) 아무튼 이 평가글을 읽고 플레이에 조금이라도 도움이 되셨으면 좋겠네요 ㅎㅎ~

👍 23 😂 1 ⏱️ 108시간 6분 📅 2022-09-26

디볼버 + 동물이라, 로그라이크를 좋아하지 않음에도 매우 기대하고 데모 버전도 플레이 했는데, 데모보다 타격감이 선명해졌습니다. 하지만 단조롭고 가시성이 떨어지며, 중간 난이도 기준으로 쉬운 전투가 아쉽기는 합니다. 로그라이크로서 덱을 짜맞춰 가는 재미도 거의 없고요. 액션 게임으로 접근하기보다는, 교단 경영에 액션이 가미된 게임으로 접근하면 훨씬 만족도가 높지 않을까 싶습니다. 한 단계씩 차근차근 설명해주지만 읽기 싫게 몰아치지 않는, 완급조절 좋은 튜토리얼 방식이 우선 마음에 듭니다. 시스템이 다소 복잡하고 시설도 많아서 조잡한 느낌이 없지 않아 있지만, 설명을 잘 해줘서 부담스럽게 느껴지지 않습니다. 와, 이렇게나 재밌는 할 거리가 많다니 어서 더 해보고 싶다! 라는 느낌에 가까워요. 할 일이 많은 만큼, 간소화도 잘 해줬다고 느꼈어요. 예를 들어 농사를 지을 때도 씨앗 심고 물을 주지만, 물을 떠 오는 과정 같은 건 필요로 하지 않는 식으로 복잡한 과정도 쾌적하게 풀어내려고 신경 쓴 것 같습니다. 결정적으로 빠르게 빠져들게 하는 데에는 흥미로운 컬트 콘셉트와 더불어 상반된 이미지의 사랑스러운 캐릭터가 큰 몫을 차지합니다. 사실 이미 플레이 전부터 호감도가 높았지만, 게임 실행 이후 줄곧 표정과 몸짓 하나하나 '귀여워!'를 연발하며 열광하고 있기 때문에 이런 사랑스러움을 배제하고 이성적인 평가를 하기는 어려운 것 같습니다. 솔직히 너무 귀여워요. 정말 귀엽습니다. 아직 초반부 진행 중이라, 엔딩 보고 평가 업데이트 하겠습니다.... 만 저는 이미 홀린 것 같아요. + 3시간 키운 교단 말아먹고 리트라이해서 10시간에 엔딩을 봤습니다. 마지막까지 귀여운 캐릭터들과 건물 및 이벤트들 보는 재미는 좋았어요. 하지만 기본 설정과 해금 옵션들은 잘 잡힌 편인 데 반해, 진행도에 따른 디테일한 상호작용까지 신경 써서 설계한 게임은 아니라서 너무 아쉽습니다. 좋은 재료로 푸짐한 식사 대신 간식만 먹은 느낌이에요. 마지막 전투부터 엔딩 연출까지는 특히 실망스럽습니다. 나쁘지는 않지만 마무리까지 끌고가며 보여준 내용들에 비해 너무 허술하게 느껴져요. 김 새는 전투 밸런스에, 그럴싸한 컷씬도 없으며, 엔딩 이후 변화를 주는 요소도 보이지 않습니다. 열심히 해오던 교단 운영을 계속하면서 남은 요소들을 해금하는 엔드 콘텐츠를 진행하는 건, 맥락에도 잘 맞고 경영 게임인 본질에 잘 맞는 일이지만, 마무리는 더 힘이 들어갔어야 한다고 생각합니다. 현재의 엔딩은 너무 허무해요. 엔딩 이후 느긋하게 꾸미는 게임으로 진행할 수 있다면 손이 좀 갈 것 같은데, 늘 시간에 쫓기는 숙제 느낌을 지울 수가 없는 것 같아요. 도전 과제를 획득하는 게 목적이 아니라면 굳이 할 이유가 있나 싶습니다. 교단을 꾸미는 게 목적이면, UI 숨기기나 카메라 모드라도 있어야 맛이 날 것 같고요. 보상도 문제입니다. 이미 최대로 업그레이드 한 항목의 자원을 계속 수집할 수 있는데, 아무 보상도 얻을 수 없으니 성취감도 없고요. 강화가 끝나도 반복적으로 획득할 수 있는 요소들은 적은 양의 헌신이나 돈으로라도 주어졌다면 훨씬 좋았을 것 같습니다. 엔딩까지의 플레이가 마음에 들었기 때문에 대조적으로 실망스러운 부분이기는 하지만, 마지막의 기억이 게임에 대한 인상으로 남곤 하니까요. 양교단 게임은 헤어질 때 섭섭함을 준 게임으로 기억에 남을 것 같습니다.

👍 25 ⏱️ 14시간 37분 📅 2022-08-12

교단 관리는 일종의 컨텐츠 보다는 흔한 rpg의 숙제 개념으로 다가왔다. 틈만 나면 똥을 싸지르고 배고프다고 아우성이니 그걸 개선하려고 시설을 만들어야 하고, 그러면서도 신앙을 관리해야하니 끊임없이 관리 해줘야한다. 이러다보니 던전에 들어가서 몹을 잡고 스토리 전개하는건 결국 교단 관리하다가 남는 틈에 가게 되는데, 그 와중에도 디버프로 교단 관리를 더 하라고 등 떠미니 내가 지금 npc 똥 치우기를 하는건지 로그라이트를 하고 있는건지 모를 지경이었다.

👍 34 😂 4 ⏱️ 4시간 50분 📅 2023-03-10

'돈스타브' 생각나는 디자인에 '아이작' 생각나는 로그라이크 던전과 '스타듀밸리' 생각나는 농작, '산소미포함' 생각나는 인적 자원 관리가 한데 합쳐진 게임 취향에만 맞으면 조오오온잼.

👍 27 😂 4 ⏱️ 68시간 18분 📅 2022-11-28

나온지 2달된 게임한테 말하긴 좀 그렇지만, 갓겜이라고 칭송받는 게임 치곤 미완성이라는 느낌이 듭니다. 예를 들어, 세뇌된 교원들의 목록을 만들어놓지 않아서 교원이 10명이 넘어가는 순간 각각의 특징들을 기억하고, 또 한명한명 찾아서 행동하는 것이 사실상 불가능합니다. 심지어 자기가 찾는 교원이 어디에 있는지도 모릅니다. 게임 자체는 정말 재미있고 컨셉도 좋아서 매우 만족하지만, 아직 발전중인 게임이라는 느낌이 들었습니다.

👍 20 ⏱️ 48시간 55분 📅 2022-10-05

화려한 비쥬얼으로 무장했지만 알맹이는 다소 부실한 게임 아마 이 게임을 기대하며 출시를 기다린 사람들 대다수는 트레일러가 워낙 강렬한 인상을 남겼기 때문일텐데 각종 디자인과 게임의 전체적인 컨셉트는 정말 잘 잡았다고 생각한다. 하지만 이 게임을 액션 로그라이크라 생각한 분들에게는 게임 플레이가 꽤나 실망스러울 수 있겠다고 느꼈다. 맛 없게 비벼진 로그라이크 비빔밥 이 게임은 정말 다양한 로그라이크 명작들의 특징을 가져왔다. 로그라이크 던전의 느낌은 슬레이 더 스파이어에서, 전체적인 분위기는 아이작의 번제에서, 전투는 하데스와 엔터더건전등 다양한 게임에서 가져왔다. 하지만 장점을 잘 섞었다기보단 특징을 섞긴 섞었는데 정작 맛은 없었다. 첫 번째로 전투가 쉽고 단순하다. 힛앤런 원툴로 모든 던전이 클리어 가능하며, 초반에는 보스의 피통이 작아 맞딜으로 해결되고 후반으로 갈수록 전투를 도와주는 악마들이나 강력한 저주와 무기 그리고 왕관의 능력등이 해금되기 때문에 보스들의 패턴을 보기도 전에 딜찍누를 할 수 있다. 무기나 저주들도 가지수가 많아 보이지만 거의 팔레트 스왑이고 무기의 속성이나 특장점을 살려서 전투를 할 필요도 없다. 두번째로 던전이 너무 짧다. 던전의 구성이 슬더스와 굉장히 닮았는데, 다양한 이벤트와 적들로 50층이 넘게 구성된 슬더스의 첨탑과 달리 이 게임의 던전은 고작 4~6층 정도밖에 없다. 전투를 하는 층의 경우 아이작과 비슷한 맵인데 다양한 방이 나오는 아이작과 달리 거의 적들로 도배가 되어있고 타로카드를 뽑는 방 이외에는 거의 스토리를 위한 1회성 이벤트 방이다. 던전 클리어 후 다시 1층으로 돌아와 성전을 다시 할 수 있는 시스템이 있지만 교단 관리를 위해 돌아와줘야하기 때문에 던전에 계속 있기도 힘들다. 세번째로 시인성이 떨어진다. 적들이 배경과 너무 동화가 잘 되어있기때문에 적의 존재와 행동이 잘 안보일때가 많고 효과음도 비슷비슷하기 때문에 내가 피격된건지 적이 피격된건지도 알기 힘들었다. 보스전은 거의 탁 트인 공간에서 벌어지기 때문에 패턴을 피하고 딜을 넣는 재미가 있었지만 잡몹전은 앞서 말한 단점을 모두 갖고있기 때문에 정말 지루했다. 하지만 교단운영과 스토리진행은 재밌다 이 게임을 로그라이크가 아니라 시뮬레이션 게임이나 선형적인 스토리게임으로 생각한다면, 앞서 말한 단점은 그렇게 중요하지 않다. 볼륨이 크진 않지만 10~20시간정도를 적당히 재밌게 플레이 할 수 있으며 아름다운 아트워크들과 광신도 교단이 주는 매력은 매우 만족스럽다. 스토리는 첨부터 뿌려대는 떡밥에 비해 내용이 별 거 없지만 그럭저럭 괜찮고 결말 또한 조금 진부하지만 준수한 편이다. 만약 내가 액션과 로그라이크를 원했다면 별로인 게임이었을 것이고 간단하게 10~20시간을 보낼 스토리게임을 원했다면 만족했을 것 같다. 두마리 토끼를 모두 잡고싶었던 것으로 보이는데 차라리 로그라이크 태그를 떼고 스토리와 교단운영쪽에 신경을 더 써서 게임을 만들었다면 훨씬 재밌었을 것 같다. 다만 소소한 버그가 아직 많으니 좀더 패치가 이루어지고 게임을 플레이하는걸 추천. ★★★ [6 / 10]

👍 20 😂 1 ⏱️ 15시간 53분 📅 2022-08-16

일단 무기와 스킬, 카드의 개수가 너무 적다. 여러 가지의 부가 옵션이 붙는다 해도 같은 무기일 뿐이고 스킬 또한 뭔가 쓰고 싶다라고 생각이 드는 스킬은 1~2개뿐이고 나머지는 손이 잘 안 가게 된다. 그렇다고 카드 뽑기 또한 게임에 다른 이펙트가 되어주지 않는다. 몬스터도 다 비슷한 몬스터들뿐이고.. 결론은 던전은 로그라이크 요소가 강하지만 지루하다. 다만 마을 꾸미기와 부족 키우기등의 요소는 재미있다.

👍 30 ⏱️ 19시간 43분 📅 2022-08-12

액션 로그라이크라고 하기에는 무기와 특수 장비의 종류가 너무나도 적고 랜덤성 요소도 약하며 성장하는 요소가 체감이 안되며 던전 크롤러라 하기에는 각 던전마다 모습이 거의 같고 난이도의 차이도 모르겠으며 마을을 발전시키는 타이쿤류라 하기에는 마을에 건축하는 건물들이 테크도 너무 적고 종류가 적다. 여러 의미로 애매한 게임 같지만 은근 재밌다. 그 이유를 곰곰이 생각해보니 크게 2가지 이유가 있었다. 1. 특유의 분위기 귀여운 캐릭터 디자인과 무겁고 어두운 세계관 및 배경이 상반되지만 이를 잘 조화를 이루어 독특한 매력을 준다. 또한 스킬 이펙트나 공격, 회피 모션이 부드럽고 타격감 있으며 게임의 분위기와 BGM과 타격음이 잘 어우러져 맛있다. 심복들은 똥을 싸면 부끄러워하고 음식을 먹으면 기뻐하고 말을 걸면 예쁜 말을 해주며 조금 느리지만 일을 열심히 하는 모습이 넘 귀엽다. 2. 바쁘다 정말 바쁘다. 마을에서 심복들의 똥과 토를 치워줘야하고 건물을 건설해야하며 음식을 만들어줘야하고 의식 등을 해주며 충성심을 유지해야만한다. 마을에서 할일을 어느정도 끝내면 재료가 모잘라서 파밍겸 스토리 진행겸으로 던전으로 향한다. 그리고 던전에서 돌아오면 심복들이 싸질러둔 똥과 토를 치우며 새로운 심복 침대를 만들어주며 또 음식을 만들고.... 이것이 반복된다. 하지만 이 과정들이 굉장히 자연스럽게 작용된다. 던전에서 파밍한 재료들은 마을에서 업그레이드 하는 곳에 재료들이며 마을을 업그레이드하면 던전에서 더 좋은 장비를 착용할 수 있게 된다. 어떤 특정 부분에서 재미를 느꼈다기보다 마을에서 일을 해야하니까 하다보면 던전을 가야하니까 그렇게 하다보니 어느새 엔딩을 보고있었다. 아이작, 돈스타브를 기대했다가 구매하여 플레이하며 굉장히 실망했지만 이 게임이 가진 다른 매력을 느끼며 재밌게 플레이 했다.

👍 12 ⏱️ 11시간 44분 📅 2022-08-22

요즘 게임 가뭄 시기에 신선하고 재밌는 게임이었어요 브금도 나쁘지않고 게임 컨셉도 확고해 푹 빠져서 엔딩이후 도전과제 100퍼 달성까지 쭉 달렸네요 던전 노가다는 엄청 반복해야할 정도는 아니고 적당했다고 생각드네요 돈은 중후반부터 넘쳐서 쓸곳이 없었어요 다만 건물 업그레이드 하면서 교체되는 시기가 조금 빡셌어요 전투는 구르기 무적 판정이 후해서 일단 구르기만 잘하면 맞을일이 없어요 던전은 황금 양털얻고나서부터 쉬워지니 그전엔 열심히 구릅시다 교단이 발전하고 추종자 수를 늘릴수록 뒷처리한다고 던전에 갈 엄두가 안날정도로 엄청 바빠지는데 팁을 드리자면 날잡고 뒷처리 싹 한다음에 정신지배 버섯 의식(충성심 Max 고정)이랑 단식 의식(배고픔 MAX 고정)쓰고 던전 갔다 오면 되요 *개발자 분들께 아쉬운 부분을 건의하자면 동물형상도 여러가지인 만큼 추종자 마다 랜덤하고 특색있게 다른 목소리 였으면 좋았을거 같네요 그리고 최종 보스 클리어 이후엔 의식하는 부분을 스킵하거나 배속을 높여서 빠르게 넘길수있게 해주면 좋을듯하네요 은근 게임중 시간을 많이 잡아먹는 부분입니다 초반엔 귀엽고 볼만 하지만 같은 의식을 수십번 보다보면 같은 생각일거에요 8/16 패치 이후로 춤추는 의식이랑 정신지배 버섯 의식 쓰면 게임이 진행이 안되는 버그가 있네요 양이 추종자들 가운데서 춤추고 단상으로 복귀를 안하고 계속 서있네요...

👍 10 ⏱️ 19시간 21분 📅 2022-08-17

#볼륨 엔딩보기 7~15시간 업적올클 및 성지 꾸미기 20~30시간 2회차 이상 할 이유 없음 #장점 로그라이크+경영 잘 섞었음 캐릭터가 귀엽고 게임 컨셉을 잘 잡음 난이도가 너무 어렵지 않음 #단점 깊이가 얕음. 경영은 성장 체감이 적음. 겜 끝날 때 까지 밥 주고 똥 치워야 함, 던전도 무기, 저주, 카드, 몹패턴 다 단조로움. 밸런스가 별로임. 교리 밸런스, 무기 밸런스가 안 맞음. 망치는 아예 못 쓸 정도 시스템적으로 불편함 다수. 대표적으로 신도마다 찾아다니며 격려하기. 아직 자잘한 버그들 있음. 치명적 버그는 난 못 겪었는데 아직 있다고 함. #총평 충분히 매력적인 게임인데 개발이 덜 된 느낌. DLC 기대 중. #팁 너클 3타 후 구르기 공격하면 계속 3타 유지 됨. 던전 안에서 헬롭(거미상인)한테 추종자 사다보면 열정 무한리필 해주는 카드 줌. 그 카드+유리대포+사냥개 조합이면 모든 방+보스 노히트로 코파면서 깸. 카드 안 떠도 열정수급 악마 데려가면 괜찮음. 소유 교리 3단계 풍요의식 찍으면 골드 넘쳐남. 벌목소, 채석장 -> 의식 쿨, 비용 감소-> 농장 2단계 를 최우선으로 찍는 게 좋음

👍 16 ⏱️ 30시간 49분 📅 2022-10-24

엔터 더 굶지마의 번제 : 러브크래프트 에디션 재미없을 수가 없는 콜라보

👍 26 😂 16 ⏱️ 28시간 29분 📅 2022-09-02

정말로 튀어나오고 정말로 잡아들이는 동물의 숲 '컬트 오브 더 램'은 요약하면 '하데스'같은 탑뷰 액션 게임에 '스타듀 밸리'같은 마을 경영 게임을 섞은 게임이라 간단하게 이야기할 수 있습니다. 자세히 살펴보더라도, 이전의 게임들과 비교했을때 색다른 게임이라 이야기하기 어려운 게임이죠. 하지만 그게 나쁜건 아니라고 봅니다. '동물의 숲' 시리즈를 연상케하는 아기자기한 SD 동물 캐릭터를 앞세운 이 게임은 귀여운 아트디자인처럼 여유롭게 플레이어를 끌어들이는 힘이 있기 때문입니다. 통통 튀는 애니메이션은 한눈에 알아볼수 있을만큼 확실하지만 동시에 지루하지 않을만큼 짧고 귀여운 개성을 보여주고 있습니다. 그리고 게임의 다른 요소 또한 마찬가지로 같은 목적을 가지고서 훌륭하고 적확하게 작동하고 있죠. 액션 파트는 단순하지만 깔끔하게, 플레이어의 조작을 딜레이없이 따라가며, 경영 파트는 플레이어의 관심을 지나치게 뺴앗지도, 불필요하게 단순화하지도 않아 적절한 거리감을 유지하는데 성공합니다. 앞서 언급했던 게임들이 가지고 있었던 거친 부분을 다듬고 단순화해 자신의 것으로 삼은거죠. 물론 아쉬운 부분이 없는건 아닙니다. 오히려, 그렇게 단순화했기 떄문에 문제가 발생한다고 볼 수 있죠. 근접무기는 5종류가 모습과 효과만 달라질 뿐이고 마법이라고 할 수 있는 '저주'는 강력하지만 적을 죽이고 얻는 자원으로 작동하기 떄문에 주력으로 사용하기 어렵습니다. 경영파트는 한번 안정권에 접어들면 크게 손봐줄 필요가 없으며 흐름을 바꾸는 후반 위기가 닥쳐오지도 않습니다. 액션의 난이도도 무척 낮은 편이라 이런 장르에 익숙한 사람이라면 보스를 마주쳐도 1,2번의 시도만으로 클리어 가능할 것입니다. 하지만 그게 이 게임의 치명적인 단점일까요? 적어도 저는 그렇게 생각하지 않습니다. 10분 이하로 클리어할 수 있는 던전 세션으로 대표되는 게임의 빠른 흐름은 코어 유저 이전에 캐주얼 유저를 위해 디자인되었다는 점을 알려주고 있죠. 이를 고려하면 앞서 말한 단점은 단지 코어 유저의 입장으로써 아쉽다고만 이야기할수 있을거구요. 이 게임은 단순하기 때문에 누구든지 접근할 수 있고, 가볍게 플레이할 수 있는겁니다. 요약하자면, 이 게임은 이 장르에 입문하려는 사람에게 좋은 작품이며, 장르 팬들에게 있어도 가볍게 즐길 수 있는 민트 사탕입니다. 최적의 콤보를 찾아 목숨을 거는 코어 유저에게는 아쉬운 부분이 많이 있겠지만, 적어도 보이는 만큼 즐거운 시간을 제공하구요. 통통튀는 새끼 양이 사자와 호랑이를 거느리는 컬트를 운영하는 즐거운 시간 말입니다.

👍 8 ⏱️ 15시간 28분 📅 2022-08-13

귀여운 캐릭터와 대비되는 섬뜩한 연출이 특징인 게임이다. 로그라이트와 경영 게임의 재미를 반반 섞은 게 인상깊지만 장점보다는 단점이 더 많다. 경영은 신도의 관리를 통한 게임의 편의성을 제공한다.(신도 무기화, 어린 양의 강화) 신도의 관리는 질병과 식사, 반란 등의 요소를 지속적으로 관리해야하는데 난이도가 높아질수록 관리도 힘들고 관리 대비 얻는 메리트가 너무 적어진다. 후반엔 그냥 지역을 열기 위해 수만 맞추고 전부 죽여서 밥으로 만들었다. 로그라이트 요소는 사실상 구색만 갖췄다 수준으로, 무기의 종류도, 능력 선택의 요소인 타로카드도, 너무너무너무너무 적다. 심지어 던전의 구성도 변하는 게 의미 없는 수준이고 적 또한 매우 적은 숫자다. 불륨이 전체적으로 매우 적고 다회차의 메리트가 저~~언혀 없다. 심지어 회차를 반복할 때 꾸밈 아이템이나 신도의 외형도 전부 초기화된다. 엔딩 보고 나만의 교단을 다시 만들어 다회차를 한다!! 같은 선택지가 없다. 기대한것에 비해 실망이 너무 크다.

👍 15 ⏱️ 102시간 28분 📅 2022-12-11

그렇기에 교단은 더욱 커져야만 합니다 훌륭한 초석위에 쌓아올린 부실한 기둥 Cult of the Lamb에 붙일 수 있는 수많은 키워드를 떠올려봅시다. 그리고 이 게임에서 보여주는 컬트 요소들ㅡ 교단 운영, 각종 의식, 성전, 단체활동, 그리고 귀여운 2등신 캐릭터와의 조화, PEGI 16 등급 수준의 표현들은 딱히 우습게 보이거나 심각해 보이지 않으면서도 전반적인 특징들을 잘 살리는 영리한 선택이었다고 생각합니다. 그럼에도 불구하고, 컨셉 밀도 만큼의 기대치를 플레이 경험으로 충족시켜주지 못한 한계가 있습니다. 가장 뚜렷한 부분은 경험의 질과 분배의 문제일 것입니다. 성전을 위한 교단의 운영에서 시작하나, 성전 자체가 크게 어필 될 만한 부분이 보이지 않았고, 비슷한 다른 게임들과 비교했을 때도 타격감에 비해 묘하게 질리는 전투 방식으로 금방 단조로운 흐름으로 인식하게 되는게 후반부까지 이어지지만, 떡밥이나 숨겨진 요소들이랄것도 없고, 이벤트들 역시 효과적으로 전달했다고 보기는 힘듭니다. 이 시점에서 실질적으로 플레이어가 중요하게 느끼게 될 부분은 더 많은 시간을 쏟으며 이 게임에서 기대한 재미가 더 많이 포진되어있는 교단 운영 쪽일 것입니다. 그래서인지 전투중에도 계속해서 시간을 인지시키고, 교단 상황을 브리핑해주는 등 게임 자체도 교단쪽 운영에 집중하게 만듭니다. 그리고 그렇게 열성적으로 교단을 꾸며나가다보면, 어느새 목표 자체가 역전되어 교단의 번영을 위한 성전의 재방문이라는 흐름으로 전개되며, 최후반부 플레이어 대다수의 선택의 결과와 어느정도 일맥상통할 명분으로 이어지게 됩니다. 그렇다면 엔딩 이후의 교단 운영의 의미와 비전이 분명히 존재해야 하는게 아닐까요. 절반을 차지하는 성전에 보이는 단조로움이 나머지 절반의 교단 운영의 시간분배 때문이었다면, 적어도 이토록 빠른 교단 업그레이드의 의미가 곧장 엔드컨텐츠로 귀결되는 흐름은 보이지 말았어야 했다는 것이죠. 현재 엔딩 이후의 교단이라는것은, 엔딩까지의 게임에서 떨어져 나간 조각처럼 방치되어있는 느낌이 강합니다. 대부분의 업그레이드는 완료된 상태일 것이고, 더이상 발생하지 않는 메인 이벤트와 더불어 남아있는 도전과제의 대부분 역시 성전쪽의 것들일 것입니다. 다회차의 강한 동기요소 역시 미흡합니다. 절반의 성공이라 생각했던 귀엽고 익살맞은 주인공과 신도들도 마찬가지입니다. 뒷심이 너무나 약하기 때문에, 이쪽도 교단 운영의 메리트가 사라지게 되는 후반부로 접어들면 너무나도 많은 할 일들 사이에 하나하나 케어까지 해줘야 하는데, 이때 부터 너무나 기계적으로 플레이하게 되고 심지어 얼마 안가 금방 죽어버리고ㅡ묻어주거나, [검열삭제] 하거나ㅡ신도를 얻는 것 또한 너무나 쉽기 때문에 금방 교체하면 된다는 생각이 들게되고, 이들의 능력도, 그들이 할 수 있는 일도, 플레이 타임에 비해서 제한적이기까지 합니다. 그만큼 신도 개개인의 의미가 퇴색되면서 나중엔 일종의 집단 재화 내지 다마고치 한 무리로 보이게 됩니다. 게임 내에서도 신도들을 대하는 방식에 대한 얘기를 하는 부분이 있긴 하지만, 몰입이나 재미와는 별개죠. (이런 단체에서 개개인 신도들의 삶의 의미는 도구정도의 가치다 라는 교훈을 이야기 하고 싶었다면 이해하겠습니다) 픽스 될 버그들. 하지만, 한계가 뚜렷해서 출시 이후에도 '기대작' 수준인 게임들의 경우, 머지않아 단점이 더 크게 부각되기 마련이고, 이부분이 징검다리처럼 이어져 버그부분에서 목소리가 커지는 현상이 Cult of the lamb에서도 여지없이 드러났습니다. 데모때부터 보였던 폰트 미스나 성전 및 교단 내에서 진행 불가가 되는 현상 등 사소한 문제에서부터 심각한 버그들까지 대처는 생각보다 빠르게 진행되고 있지만, 그만큼 크게 느껴질 정도로 이미 커버될 상황이 아니라는 것이겠죠. 멍난데 혹난꼴입니다. 🎩🐑😈 하지만 그렇기에 교단은 더욱 커져야만 합니다. 12시간이 넘어가도 '되니까 하는' 느낌이 강했습니다. 목구멍으로 꾸역꾸역 넘기기는 것에 비해 소화가 너무나 잘되는 게임이었죠. 불쾌해서 하지 못 할 정도는 또 아닙니다. 기대되는것 역시 여전히 많습니다. 알 수 없는 소화력에 잠재력과 컨셉으로 버티고 있는 게임이라는 생각이 들고, 근본적인 문제들을 해결 할 만한 시스템의 개편과 이 게임의 강점을 잘 살린 추가 콘텐츠의 방향성만 잘 잡는다면 또 하나의 컬트갓겜으로 기억되지 않을까 싶네요. 이외에 -성전을 진행하다보면 이벤트로 인해 몇몇 지역이 해금되는데, 이쪽 역시 후반부에 한번에 해결되며 쓸려나가는 느낌이며, 엔딩 이후에도 건드릴만한 요소는 딱히 보이지 않습니다. -주인공의 장비창을 세번 이상 열어본 사람은 극히 드물거라 생각됩니다.

👍 9 ⏱️ 17시간 44분 📅 2022-08-17

정신나간 사이비 종교 교주가 되어 악신을 섬기는 게임인줄 알았는데 그냥 유치원 보육원장이 되서 감정노동, 육체노동하는 게임임 ------------- 개인적으로 그다지 끌리지 않음

👍 12 ⏱️ 5시간 15분 📅 2022-09-27

방금 도전과제 다 깨고 와서 쓰는 후기 이거 암만 생각해봐도 교단의 교주가 되어서 종교 부흥시키는 게 아니라, 그냥 교단원들의 셔틀로 부려먹히는 게임이다 내가 교단원들한테 밥도 해먹여야하고, 지들이 싼 똥도 치워줘야 하고, 돈도 벌어와야 함 그리드도 이상해서 건물 배치하는 데에 애 좀 먹었고, 전투는 런 앤 히트 원툴이라 초반은 몰라도 좀 하다 보면 물린다 재미는 있었다만 나중에 컨텐츠 추가해줄 때까지는 더 안 할 듯

👍 3 ⏱️ 20시간 3분 📅 2022-08-17

10시간 플레이하고 엔딩봄. 무기나 퍽을 조합하는 맛이 떨어지는게 너무 아쉬웠다. 덕분에 전투가 단조로워 조금 질리는 편. 어려움 난이도로 플레이했으나 한 번 죽을만큼 전투 난이도도 쉬운 편이다. 교단 키우는 재미가 일품이었던 겜. 플탐과 난이도를 제외하면 깔만한게 없다. 아, 하나 더. 거미맵 버그 걸려서 맵 안넘어가는거 정도?

👍 4 ⏱️ 26시간 33분 📅 2022-08-13

하하호호 추종자가 늘어 날 때 마다 사랑으로 친구들 이름으로 지어주고 커스텀도 이뿌게 해주었지만 ... 번제 번제 번제 번제 내세는 아무것도 아닌 것을 어린양을 따르라 구원받으리라 붉은 왕관의 힘 앞에 고개를 조아리고 무릎을 꿇어라

👍 3 ⏱️ 41시간 25분 📅 2022-08-13

퍼리라서 샀는데 사실 아직(2022/9/2 기준) 게임 되려면 좀 더 있어야 됩니다. 각 항목마다 생각나는 몇가지만 적겠습니다. 1. 버그가 너무 많습니다. - (PC 키마 기준) 구르기는 종종 누른 방향이 아니라 현재 공격하고 있는 방향으로 나갑니다. 피하려고 누른 건데 당연히 한대 쳐맞습니다. - 경영할 때 신도들이 할일 안하고 모여서 춤만 춰대거나 가운데서 기도만 합니다. 이거 때문에 재시작할 일이 아주 많습니다. - 밤에 의식을 할 경우 의식 종류마다 신앙이 깎입니다. 사실 이건 관점에 따라 버그인지 아닌지의 판단이 다르겠지만, 이미 깨워서 의식장에 있는 신도들이 왜 새로운 의식마다 짜증을 내는지 불합리합니다. - 신도 하나를 지정하는 의식을 선택하고 신도 목록을 보는 중에 의식을 취소만 해도 밤에 깨웠다고 신앙심이 깎여나갑니다. (역시 이미 깨워서 의식장에 있는 상태임에도 불구하고.) 만약 의도한 거라면, 의식한다고 후드 뒤집어쓰고 준비했는데 취소했다고 까는 것인지... 이상한 부분에서 플레이어의 신중함을 강요하는 점이 불쾌합니다. - 순례자의 길에서 낚시 상인에게 문어 같은 상위 물고기들을 사다가 본거지의 상자에 팔아버리면 시세차익이 남습니다. 무역하는 것도 아니고... - 음식, 오물과 같은 상호작용 시 사라지는 1회용 오브젝트들을 어떤 신도가 하고 있는 중에 플레이어가 끼어들어서 가로채면 신도는 무한히 그 모션을 반복하며 풀리지 않습니다. (반대의 경우도 있다고 들었지만 겪어보진 못했습니다.) 재접으로 해결이 됩니다. 2. UX/UI 부분에서도 상당히 불편합니다. - 막보스 트라이할 때 2페이즈의 그 긴 컷신이 (약 30초) 스킵도 안 됩니다. 다른 보스들은 몇 트라이 안해도 잡을 수 있기 때문에 동일하게 스킵이 안 되는지는 확실치 않으나 최종보스는 난이도가 높거나 이런 류의 게임에 익숙하지 않은 경우 꽤 트라이하게 될 것인데 엄청난 스트레스로 다가옵니다. - 신도가 무슨 일을 하고 있는지 목록으로 확인할 수 없습니다. 진짜 하다 못해 어느 작업장에 누가 배치되어 있는지 그 작업장에 가서 서보면 뜨게라도 했으면 모를까, 그런 기초적인 UI조차 없습니다. 한 세대 거치는 동안 새 신도 받을 때 귀찮아서 숭배로 해놓거나 하면 나중에 전부 가운데서 기도나 하고 있습니다. - 의식의 애니메이션은 스킵도 안 되고, 늙은 신도가 제일 앞 줄 차지하겠다고 느릿느릿 걸어오고 있는 것도 한두번이지 맨날 보면 기 빨립니다. - 신도를 선택하는 의식의 경우 신도들이 후드 뒤집어쓰는 애니메이션이 끝나야 그때부터 목록을 보여줍니다. 반대로 되거나 정 곤란하다면 애니메이션을 보여줄 때부터 이미 목록을 보여주는 편의성을 고려했어야 하지 않나 싶습니다. - 신도의 이름과 외형을 최초 1번 이후 바꿀 수 없습니다. 처음에 받을 때부터 중요한 신도가 될지 아닐지를 가늠하고 구분하기 쉽게 만들어야 합니다. - 신도의 특성을 굳이 말 걸어서 독심술로 봐야합니다. 효율을 중시하는 분들은 신도에게 개성을 주라고 만들어놨을 외형/색깔을 이 신도가 폐급인지 아니면 에이스인지 구분하는 용도로 사용하고 있을 거라 생각합니다. - 신도를 선택하는 의식에서 신도의 특성을 볼 수 없습니다. 어차피 신도를 소모품처럼 갈아치우는 게 의도된 게임에서 그나마 계속해서 특정 신도와 함께하고 싶어서 부활 의식을 진행하려고 하면 위의 불편한 사항들을 다 겪은 뒤에 그 신도의 이름과 외형을 기억하고 있어야 실수로 다른 신도를 살릴 일이 없습니다. 기타 자잘한 부분에서 세심함이 부족한 느낌입니다. 재밌게 하려다가 자꾸만 중간중간 불편한 요소에 턱 턱 걸리는 느낌이 듭니다. 3. 전투가 쉽다고는 하는데 전반적으로 맞는 말이지만, 최종보스에 대해서는 꼭 그렇지는 않습니다. (추가: 최종보스 패턴 패치가 되어 어려워진 거라고 합니다.) - 다수의 평가와는 달리 사실 최종보스 2페이즈는 매우어려움 기준 마냥 쉽지는 않습니다. 피도 풀업기준 빨간하트 1.5~2.5개 (어둠 속의 존재에게 하트 줬냐 & 던전 진행 중 하트칸에서 하트 악마를 줬냐의 여부) 일회용하트 2개인데 보스 피는 사정없이 늘려놓고 패턴 주기와 난이도는 들쭉날쭉이라 억까패턴 겹치는 일이 잦습니다. - 아이작 같은 게임에 이미 익숙하시거나, 아니면 이 게임이 다양한 아이템의 조합을 지원해 사기조합으로 클리어가 가능한 거라면 모르겠지만 교단을 전부 다 업그레이드 하고 가도 최종보스에 와서야 밸런스/난이도 생각을 한 건지, 양털빨도 못 받고 (기본양털 고정), 심장 업그레이드 중 하나인 신도 번제로 한번 살아나지도 못하고, 시작 전에 주는 아이템 선택지는 랜덤인데 똥단검 3개에 투사체 저주 3개 뜨면 그냥 바로 재시작에 손 갑니다. - 1페, 2페의 바닥색이 게임 전반적인 컨셉따라 흰색 빨간색인데, 1페엔 잡몹 공격타이밍이 잘 안 보이고 2페엔 보스 바닥 패턴이 잘 안 보입니다. 최종보스가 매우 거대하기 때문에 안 그래도 시점이 확 멀어지는데, 색까지 그래버리니 상당히 구분하기 어렵습니다. 전반적으로 최종보스랍시고 난이도를 올리긴 해야하는데 이전 보스들 디자인처럼만 해오다보니 그 방식이 세련되지 못하고 저열하게 억까하는 식으로 올린 느낌이 아주 강합니다. 난이도 설정으로 바뀌는 건 패턴이 아니고 플레이어 체력과 적의 체력이라는 점과, 위의 구르기 이슈처럼 전투 중 발생하는 여러 버그는 덤이고요. + 간혹 최종보스보다 더 어렵다고 평가되는 앵커딥의 칼라마르나 기타 보스의 경우, 사실 양털과 타로카드빨을 받아 싸울 수 있기 때문에 일부러 최종보스전처럼 스스로 제약을 걸어 싸우는 게 아닌 이상 크게 문제되지 않습니다. 4. 기타 - 장비 다양성이 아주 좁습니다. 게다가 애초에 몇개 없기도 하지만 딱히 개성이 있지도 않아서 무기나 타로카드나 저주에 따라 플레이 스타일이 극적으로 변하는 건 그냥 없다고 생각하시면 됩니다. 양털 정도가 그나마 플레이 스타일을 (무기 위주 / 저주 위주 / 유틸리티) 가르기는 합니다. - 위 문제와 맞물려 밸런스가 심각합니다. 단검은 공격범위가 아주 심각해서 신성이라도 붙지 않는 이상 선택지가 있다면 그냥 쳐다도 보지마세요. 곡사형 투사체 저주들은 후딜레이도 긴데 취소도 안 되고 범위도 좁은데 속도도 느려 빠른 적들은 다 피해버리고 데미지가 특출나게 센 것도 아니라 폐급 저주들입니다. 양털의 경우, 위 언급과 달리 사실 죽일 때마다 플레이어의 공격력이 올라가는 황금 양털 이외에는 거의 버려진다고 보면 됩니다. - 플레이어가 교주인 느낌이 전혀 안 듭니다. 교주가 이런 것까지 해야되나 싶을 정도로 신도들의 뒤치닥거리를 해야하기 때문에 몰입감을 심각하게 해칩니다. - 퀘스트 종류가 몇개 되지도 않고 보상도 경험치 반칸 정도 밖에 안 되어 보람도 없으며, 특히 자꾸 필요 없는 던전을 갔다 오라고 합니다. 손 흔들면서 다가오는 신도를 보면 그냥 딴데 할일 하러 가세요. 말 걸면 괜히 35~45신앙까거나 부탁을 들어줘야됩니다. ----------------------------------------------------------- 일러스트나 컨셉에서 느낄 수 있는 분위기는 큰 장점이지만, 그 장점이 없었으면 이 상태에선 진작에 망했을 게임으로 보입니다. 개발진이 단점들에 대해 개선 의지를 확실하게 갖고 있는 거라면 좋겠습니다. 이미 사셨다면 그냥 묵혀두고 여러 버그픽스 된 뒤에 쾌적하게 플레이하시기 바랍니다.

👍 35 😂 5 ⏱️ 25시간 4분 📅 2022-09-02

처음 게임을 시작할 땐 아이작 + 하데스의 전투, 프로스트펑크의 도시 경영을 섞어놓은 게임이라 느껴져서 상당히 재밌게 느껴졌습니다. 위 3개의 게임을 제가 워낙 좋아하기도 하고, 객관적으로도 평이 좋은 게임이기도 하니까요. 근데 막상 5시간정도 플레이를 하다 보니, 게임이 전투 중심이라기보단 교단 관리 중심으로 돌아갑니다. 농사짓고, 똥 치우고, 밥해주고, 기도하고, 한 명 한 명 다 눌러가면서 돈 수금하고 춤춰주고, 토한것도 치워주고 하여튼 할 일이 너무 많습니다. 후반부 되면 신자 수도 많아서, 한 번에 하는 방법이라도 있을줄 알았는데 그런 기능조차 없어서 오히려 후반가면 신도 레벨이 다 1로 유지됩니다. 후반에 신도 레벨이 높을수록 얻는 유인도 없어서 큰 상관이 없긴 하지만요. 딱 10시간 정도까진 재밌는 게임인데, 솔직히 그 이후를 생각하면 글쎄..라는 생각이 많이 드네요 로그라이크, 로그라이트 등 장르의 모호함은 제쳐두더라도, 결국 이 게임을 "로그라이크"라는 장르로 팔아먹은 행위는 우리가 일반적으로 생각하는 로그라이크 장르를 생각해봤을 때 장르로 사기를 친 수준이 아닌가 싶네요. 게임의 랜덤성, 조합의 다양성 등으로 만들어지는 로그라이크 게임의 다채로움은 이 게임에서 경험할 수 없습니다. 추천) 아기자기한 그래픽에 흥미를 갖고, 도시경영류의 게임을 즐겨 하시면서 곁다리로 액션까지 맛보실 분들 비추천) 일반적인 로그라이크 게임을 생각하고 이 게임을 플레이하실 분들 개인적으로는 많은 컨텐츠가 추가되지 않는 한, 비추천에 무게를 더 실을 듯 합니다. 현재 산재되어 있는 버그를 제쳐두더라도요. 평점 : 2.0/5.0

👍 16 ⏱️ 13시간 9분 📅 2022-08-14

Mac으로 게임중에 종종 폰트가 깨져서 화면의 텍스트들이 모두 공백으로 보여지는 현상이 종종 발생하고 있습니다. 3번정도 게임플레이 진행하였는데 2번 발생했네요. 게임자체는 동물의숲 같은 파밍 요소가 많아서 재미있네요

👍 7 ⏱️ 3시간 26분 📅 2022-08-14

돈 벌어오고 밥 먹이고 똥 치우고 돈 벌어오고 밥 먹이고 똥 치우고 돈 벌어오고 밥 먹이고 똥 치우고

👍 7 😂 3 ⏱️ 14시간 49분 📅 2023-06-16

양이 교단을 먹여살리며 키우는 게임, 전투 35% 운영 65% ( 운영게임을 매우 싫어하면 구매하지않는것이 좋음 하데스와 굶지마, 동물의숲과 림월드를 광신교컨셉으로 맛있게 버무렸다 나의 종교에게 필요한 물건들을 아이작과 하데스의 전투방식 내부에서 가져와 종교의 추종자들을 림월드처럼 먹여살리며, 이 추종자들의 신앙심이 다시 전투에 도움이 되는 상당히 센스있는 방식을 채택했음 뚜렷한 컨셉 뒤로 여러게임을 섞은 티가 크게나긴 하지만, 오히려 이것이 섞인 게임들에 대한 진입장벽을 낮춰줄수 있을것같다고 생각할수 있을만큼 완성도가 높으며 재밌게 즐길수 있었다. 하지만 하데스나 아이작수준의 전투수준이 아니고, 동숲이나 림월드의 운영수준은 아닌 게임이다. 좋게 말하면 가볍게 즐길수있고, 나쁘게 말하면 미완성적이고 컨텐츠가 부족하다고도 할수있을듯 또한 출시직후 버그가 가득한 게임진행과 버그로 인해 클리어가 불가능한 도전과제등 부족한부분이 많기때문에 정식발매 게임임에도 얼리액세스같은 게임을하는 느낌이 강하다 그럼에도 충분히 매력적인 게임이고, 플레이하는동안 엔딩까지 지루하다거나 할게 없다는 느낌은 받지못했다 아이작이나 건전, 하데스같은 로그라이트식 전투를 기대하고 구매했다면 매우 실망하고 지루할것임 메인메뉴의 로드맵에 적어놓은것처럼 이후 무료 업데이트를 배포한다하니 아이작같은 미래를 기대해보는것도 나쁘지않을듯 플탐은 매우어려움기준 도전과제 100%에 20시간정도

👍 5 😂 2 ⏱️ 19시간 58분 📅 2022-08-12

흥미로운 스토리와 아기자기한 그래픽의 재밌는 게임. 무난하게 즐기기 좋다 스팀덱으로 하면 더 재미있을듯?

👍 5 ⏱️ 28시간 26분 📅 2022-11-23

귀염둥이들이 많음 저는 고슴도치이름 고순이로하고 결혼했음 사순이도 귀여웟는데 고민많이함.. 게임 메인이 뭐 스토리보고 싸우고 이런거보다 그냥 마을 인프라올리고 애들 숭배시키고 그런게 더 메인인느낌 그게 그리고 더 재밌음 ㅋㅋ

👍 2 ⏱️ 21시간 12분 📅 2025-11-19

재미와는 별개로 로그라이크를 즐기고 싶은 유저라면 이 게임 구매는 비추합니다. 로그라이크 대표작들과 비교 되게 조합하는 맛이 별로 없습니다. 또한 다회차를 권장하는 플레이 방식도 아니라 스토리 볼 정도의 던전을 돌면 남는건 마을꾸미기 밖에 없습니다. 그래도 던전 돌고 신도들 관리해주면서 마을 꾸미는건 재밌었습니다.

👍 2 ⏱️ 11시간 57분 📅 2022-08-20

게임 자체는 어렵지 않아서 금방 깰생각으로 하면 금방 끝날꺼같은데 신도들 하나하나 신경써서 플레이하면 플레이타임이 확 늘어남 그리고 무엇보다 소재에 비해 분위기도 밝고 게임 비주얼도 꽤 귀엽고 타격감도 어느정도 괜찮은 것 같아서 이정도면 돈값하는 적절하게 짧고 재밌는 게임라고 생각함.

👍 2 ⏱️ 48시간 9분 📅 2022-08-21

던전가면 똥싸고 토하고 똥치우면 옆에서 늙어 죽고 개븅신처럼 던전에서 뒤지면 추종자들이 날 개 벌레보듯이 본다. 던전가서 개판 된 집 치우면서 추종자 눈치본다.. 세번 뒤졌다.. 니네 똥치우자나 봐줘..

👍 2 ⏱️ 50시간 28분 📅 2022-08-13

초반에는 매력적인 아트와 컨셉에 재밌게 했습니다 하지만 로그라이크적인 부분은 난이도가 너무 쉬웠고 마을을 가꾸어 가는 것이 주된 플레이 였습니다 스타듀밸리나 동물의 숲같은 게임을 재미없어 하신다면 구매 하시기 전에 고민을 많이 해보시길 바랍니다

👍 3 ⏱️ 2시간 16분 📅 2022-08-13

장점 - 귀여움 - 쉬움 - 가격 - 아트 컨셉이 매력적이라서 재미있음 단점 - 자잘하게 많은 버그. 특히 UI적인 버그가 많은 것 같음. - 화면에 움직이는 것들이 많아지면 심하게 버벅거림. 심하면 튕김. - 엔딩보고나서 딱히 더 할 필요를 못느낌. 빠르면 5~6시간 안에 엔딩 - 너무 쉬움. 사냥하러 가는게 아니라 그냥 재료랑 추종자캐러 마실나가는 기분임

👍 3 ⏱️ 32시간 7분 📅 2022-08-17

솔찍히 뭐 다좋은데 버그가 아직 많네요 스테이지 넘어가야되는데 거미줄에서 거미가 안내려와서 넘어가질 못함 ;;

👍 5 ⏱️ 11시간 7분 📅 2022-08-14

플레이 타임 10~15시간 정도면 엔딩봅니다. 보스전 난이도가 쉬운편이라 아쉽고, 엔딩도 아쉽고, 엔딩 후 목표가 없어 난이도를 올려 2회차를 해볼까 했는데 일단은 업데이트로 엔딩이나 추가적인 요소가 나오지 않으면 안할 것 같네요.

👍 3 ⏱️ 11시간 34분 📅 2022-08-26

초반엔 흥미진진한데 후반에 이것저것 작하다보면 굉장히 지루해집니다. 왜 추종자들 레벨업은 굳이 내가 말을 걸어줘야하는지..... (병신같은 달팽이 추종자 스킨 제외하면) 올콜렉 전체 플레이타임은 15시간 정도입니다. 제가 할 것 다 하고 15시간에 엔딩 봤거든요. 그런데 스팀 재시작을 안해서 도전과제가 하나도 안깨졌네요 씨발....

👍 1 ⏱️ 15시간 57분 📅 2022-08-12

단순 던전 크롤계열이면 내하고는 취향이 안맞아서 안살려고했는데 영토 건설이 가능하다는거 보고 샀음 게임이 전체적으로 좀 짧은거 빼면 상당히 만족하는편임 나중에 추후 dlc로 영토 관련 업그레이드나 영지 넓히는거 등등 이런것도 나오면 상당히 좋을듯 유일한 단점은 가끔씩 좆버그 터져서 잘하다가 멈추는경우가 있음 이거만 해결되면 ㄹㅇ 불만은 없을듯 (2022년 8월16일자 추가 평가) 이 리뷰 적자마자 업뎃떠서 방금 업뎃하고 해보니 좆버그 사라짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 이집 일 잘하네

👍 3 ⏱️ 17시간 17분 📅 2022-08-16

전투하는 동안에도 시간은 흘러가고 아무것도 안해도 시간은 흘러가고 집안일 오지게 하는 동안에도 시간은 흘러간다 시간이 흘러가면 늙어 죽는 사람도 생기고 똥간에 똥이 쌓이고 굶주려가고 시간 귀한 줄 모르고 맘편하게 게임하던 사람들에겐 꽤나 신선한 환기가 될 듯... 조작감도 좋고 전투도 문라이터같이 허접하지 않아서 재미있음 다만 교단에 와서 할 일이 산더미같이 쌓여있어서.. 전투하러 나갈 시간을 함부로 정할 수가 없다.

👍 2 ⏱️ 11시간 22분 📅 2022-08-14

로그라이트 + 경영 로그라이트 전투에 광신도 컨셉의 경영 요소가 합쳐졌다. 문라이터와 방식은 유사한데 컨텐츠가 조금 더 다양하다. 던전에서 재료를 수급하여 교단 시설들을 지어 교단 인원들을 확충하고, 그 신도들을 통해 경험치를 얻어 더 강해진 케릭터로 새로운 던전을 나아가는 방식이다. 문제는 중반부까지 교단의 신도들은 자생을 못한다는 것이다. 던전에 입장해도 계속 인게임 속 시간이 흐르므로 전투에 너무 많은 시간을 소모하고 나오면 경영 기반이 무너져 있는 어이없는 구조가 스트레스로 작용한다. 전반적으로 전투와 경영 모두 얉은 깊이를 가지고 있어 가볍게 즐기기 좋다. 플레이타임 15시간 내외.

👍 5 ⏱️ 15시간 40분 📅 2023-05-01

생각 없이 프로필 꾸밀 때만 해도 이 게임의 존재를 몰랐는데, 이 게임을 만나기 위한 무의식적인 끌림이었을까…? 진짜 제 취향을 죄다 모아둔 게임. 존나 재밌음 정신없이 바빠서 그런가, 느려서 답답하다는 느낌이 전혀 없었고 불편한 부분이 있으면 직접 개선할 수 있었음 ‘이거 되면 좋겠다’ 싶은 게 실제로 되니까 너무 좋음 귀찮은 것도 할 만한 가치 있다고 느껴짐. 오래 했는데도 아직 도파민 나옴. 던전 다 깨고 ‘이제 끝인가?’ 싶었는데, 갑자기 던전 초기화…? 더 즐길 수 있는 컨텐츠가 있다니 갓겜.. 그냥 마을에서 뛰어다니면서 애기들 똥 싸는 것만 봐도 행복함

👍 1 😂 1 ⏱️ 40시간 11분 📅 2025-11-02

처음에는 보스 클리어하기에 바빴는데.. 후반으로가면 보스 클리어 하러갔는데 알림창에 신도들이 싸운다, 신도들이 배고파한다, 신도중에 불신분자가 나왔다 등등.. 문제생기면 보스고 뭐고 눈에 안들어오는 나를 맞이하게 됩니다. 그러고 복귀해서 밥짓고 농사짓고 똥치우고 잠자리 살펴주고 승진시켜주랴 나이들면 회춘시켜주랴 자연사하면 부활시켜주고 불신분자 감옥보내는 등 뒤치닥거리 하느라 보스는 뒷전이네요...

👍 1 ⏱️ 50시간 19분 📅 2025-10-17

처음부터 방송용 게임을 노리고 나온 너무나 얕은 게임 교단 육성은 깊이가 거의 없는 단순 노가다 및 편의성 개선에 가까운 어디까지나 부차적인 느낌이고 결국 게임의 메인이 되는 전투는 동류의 게임과 비교하면 너무 단순합니다. 특히나 보스전 기믹이나 연출은 너무 급하게 만들어서 출시한게 아닌가 싶을 정도인데... 조금 많이 다듬어서 나왔으면 갓겜이 되었을 만한 컨셉과 아트인데 너무나 아까운 게임

👍 1 ⏱️ 12시간 32분 📅 2023-06-17

생존, 마을 건설 + 던전 탐험 + 카드 수집 등 여러가지 게임을 섞어 놓은 느낌. 캐릭터도 귀엽고 아기자기하게 플레이하는 맛이 있으나 후반으로 갈수록 느끼는 추종자 통합 관리의 어려움, 어짜피 다 찍게되는 테크트리, 크게 독특하지 않은 카드요소 등 각각의 장르에서 중요한 부분이 빠진것 같아서 아쉽다. 재미는 있다.

👍 1 ⏱️ 12시간 0분 📅 2022-10-13

확실히 올해 해본 게임중에 수작으로 꼽을 수 있을 것 같음 다만 컨텐츠가 변동이 별로 없어서 질리는 느낌은 있음 멀티나, dlc나 교주 캐릭터 다양화 같은게 생기면 더 좋을듯 싶음

👍 2 ⏱️ 5시간 14분 📅 2022-09-08

잘만들었는데 메인 밀고 마을 다 키우면 할게없음. DLC 추가좀 해줬으면,,,,

👍 1 ⏱️ 130시간 47분 📅 2022-09-01

본격 액션게임/경영게임은 아니지만 반대로 말하면 그래서 라이트하게 할만함 그리고 역시 사이비종교 교주 게임이다 보니 처음에는 번제를 피하려고 했는데 (노인친화 교리도 찍음) 나중엔 적극적으로 하게 됌 예? 우리 신도들 목숨요? 도전과제깨야한다고요~ + 수목장해야 땅 남는다고요 (다행히 게임이 거기까지 가기 전에 끝났지만) 의 정신이 되어버림 (그렇지만 남이 내 신도의 목숨을 쥐락펴락하는 것은 용서할 수 없다) 아래는 스포일러 [spoiler] (아무리 그래도 그 캐릭터 바칠 때는 좀 슬펐음.. 바치고 나서 편지 봤는데 진짜 양심에 찔림 / 이후 기다리는 자가 번제 때문에 그릇 그만뒀단 말 해서...) [/spoiler]

👍 1 ⏱️ 26시간 59분 📅 2022-08-16

재밌는데 버그가 너무너무너무 많다 게임 할 때마다 버그 안걸리라고 기도하면서 해야함 단순한 버그부터 게임 진행이 안되는 버그도 있는데 정식 출시라는게 믿겨지지 않을 정도로 버그가 많음 진행이 안되는 버그는 재접하니까 해결되기는 하는데 재접해도 계속 남는 살짝 거슬리는 정도의 버그도 있음 편의성적인 부분에서도 많이 부족하고 업데이트를 좀 많이 해야할 거 같음 그래도 게임 자체는 꿀잼임 디자인도 훌륭하고 타 게임에서 긍정적인 부분을 적절히 가져와 버무린 느낌 로그라이트 액션보다는 교단 운영이 차지하는 비중이 더 높은 거 같은데 이건 호불호가 좀 갈릴듯 또 게임 볼륨이 너무 아쉬움 나처럼 씹고뜯고 즐기는 거 아니면 10시간이면 엔딩까지 보고 할 거 없을듯 인게임 메인화면의 로드맵을 눌러봐도 무료 업데이트 예정입니다 ㅇㅈㄹ 이딴게 로드맵? 빨리 뭐든 추가되었으면 좋겠음 교단 꾸미는 거 말고 할게없어

👍 1 ⏱️ 22시간 32분 📅 2022-08-15

교주가 되어 플레이하는 게임 + 빌리징, 전투, 낚시 등 다양한 컨텐츠 + 재밌는 교단 관리 + 귀여운 캐릭터들 + 흥미로운 컨셉 - 전체적으로 심심한 전투 교주가 되어 교단을 관리, 발전시키고 이교도를 물리치는 게임 게임의 두 요소는 빌리징과 전투 빌리징은 교주가 되어 교단의 신앙, 허기, 질병을 관리하고 추종자의 요청도 들어주고 충성도도 높여야한다. 교단이 아니라 보육원 같을만큼 손이 많이 간다. 초반부에 매우 바쁘고 수동으로 손봐야하는 요소도 많지만 기본적으로 재밌다. 교리 등을 해금해가면서 발전시키는 맛도 있다. 다만 전투는 그에 미치진 못하는데 일단 난도 자체가 높지않고 무기나 저주도 각각의 메리트나 차별점이 별로 없다. 그렇다고 중간에 하나씩 추가되는 카드들이 뭔가를 크게 바꿔주는 것도 아니다. 그 밖의 컨텐츠인 낚시나 너클본은 소소하게 즐길만하다. 게임 컨셉이나 아트웍은 굉장히 매력적이지만 지금 상태에선 굳이 2회차를 할 필요는 없는 게임 너무 큰 기대를 하지만 않는다면 괜찮다.

👍 1 ⏱️ 23시간 47분 📅 2022-08-13

어디선가 봤었던 게임성들이 잔뜩 그러나 어우러진다. 마치 맛있는 오리엔탈 샐러드처럼 하지만 빌리징 요소 등으로 여러번 먹기에는 부담된다. like 고기 에피타이저 성전 컨텐츠는 템이나 카드 조합을 이용한 즐거움을 느끼기엔 너무나도 짧고 종류도 적고 파밍 기회도 적어서 아쉽다. 전체적으로 때깔도 곱고 1회차 기준으로 맛있게 즐길만 하지만 성전 컨텐츠와 빌리징을 오래 즐기기에는 조금 부족한 느낌이었다.

👍 1 ⏱️ 12시간 11분 📅 2022-08-12

교단 운영 겜인만큼 추종자 관련 컨텐츠가 더 많았으면 좋겠습니다 지금은 번제시키거나 결혼 투기장 악마화 퀘스트받기 요정도인데 얘네들이 주는 퀘스트도 솔직히 초반에나 실패 패널티가 크게 느껴지지 추종자 많아져서 신앙 긁어모으는 후반부로 가면 퀘스트 실패해도 패널티가 너무 적어서 오히려 긴장감(?)이 떨어져요 그리고 건축할때 상하좌우는 잘 가겠는데 대각선으로 움직이기가 너무 힘든점이나 추종자 매장했다가 부활시키면 시체구덩이 없애지도 못하고 처치곤란인점 상호작용 할 수 있는 물체랑 추종자랑 겹쳐지면 물체 클릭이 어려운점 던전에서 키보드 방향키 누르는것보다 마우스 있는쪽을 우선해서 공격하는점 주거지에 있을때 화면 확대축소가 안되는점(우리 추종자들 크게보고싶은디...) 등등 뭔가 플레이할때 크게 불편하지는 않아도 자잘자잘하게 귀찮게하는 부분이 꽤 있어요 하지만! 게임이 충격적으로 귀여움 로그라이크 부분은 난이도가 약간 애매하지만 추종자들이 너무 귀여워서 커버가능함... 솔직히 이것보다 난이도 어려우면 교단 운영이 힘들것같기는 해서 별로 신경쓰이지는 않음 분위기나 그림 스타일도 진짜 귀엽고 교단 운영하는것도 재미있어요 실질적으로 교주보다는 가장에 가깝지만 그래도 추종자들이 뽀짝한 손으로 열심히 농사짓고 일하고 내가 해준 밥 맛나게 먹고 꿀잠자는거 보고있으면 행복합니다 이렇게 스트레스 덜받고 재밌는게임 오랜만에 해봐서 좋네요 근데 컨텐츠가 적은건 사실이라 엔딩보기 아쉬워서 아껴하는중...ㅜ 업데이트도 많이 해주시고 DLC도 많이 내줬으면 좋겠습니다 그러면 정말 갓겜 (사실 지금도 갓겜임)

👍 1 ⏱️ 34시간 34분 📅 2022-09-26

총평 : 아이작의 구속이 생각나는 어두운 이미지와는 대비되는 귀여운 캐릭터 비록 무기의 종류가 단검, 검, 건틀릿, 도끼, 해머 밖에 없지만 컨트롤을 어느 정도 요구되는 지루하지 않는 난이도 로그라이크류의 느낌이 묻어나면서도 던전 돌고 오면 얻는 재화나 아이템들이 전부다 교단을 가꾸고 성장하는 데 쓰이는 느낌을 주는 약간의 RPG(?) 갬성도 묻어나면서 게임 한판한판 죽을 위기에 올 때마다 죽으면 안된다는 압박감도 더해진다. 전투 : 그럼에도 불구하고 전투 자체가 상당히 재밌고 가끔식 등장하는 카드 선택하는 방이나 상인이 등장하는 방이 한 줄기 희망과 같고 제발 하트나 파란 하트좀 많이 나오게끔 했으면 좋겠다 한번 뎀지를 입으면 흡혈속성 무기가 아니고서야 힘든 부분이 좀 있긴 하다. 교단 : 목재, 돌, 금화 등으로 여러가지 재화를 통해 업그레이드를 하면서 성장해나가는 맛을 느낄 수 있는 반면 교단에 있는 추종자들이 주는 서브퀘를 받을 수 있는데 하다보면 왜 내가 해주는 데 있어서 안해주면 신앙심 매우 내려가서 나한테 불만은 왜 갔는지는 모르겠지만 이런 것도 일종의 재미라고 생각하고 하면 좋긴 개뿔 느그 똥치우는 건 내가 다한다 임마... 이외 NPC : 너클본 게임 플레이, 등대지기, 미스너 골드 받치기 등 여러가지가 있으나 가장 기분이 좋았던 것은 말 안듣는 추종자들을 받치는 미스너한테 가서 번제하는 것이다. 당신한테 싸가지 없이 불만 품으며 1일뒤에 돈 갖고 튀겠다는 배신자를 보게 된다면 당장가서 황금석상으로 만들어 버리고 귀중한 조각을 얻는 것이 매우 기분이 좋다. 그 외 NPC가 주는 퀘들은 보상이 상당히 먹음직스러우니 해보는 것을 추천... 근데 어부 아저씨가 주는 4종류 물고기 잡는거... 이거 왜 백날해도 문어밖에 없던데 개라슥이 나한테 사기 쳤나...

👍 1 ⏱️ 18시간 45분 📅 2022-08-14

재밌어보여서 샀다가 밤샜어요 하데스에 아이작에 뭐 여러가지 섞어놓은듯한 게임인데 마을빌딩, 운영에 게임특유의 종교 컨셉까지 합쳐져서 요런게임 특유의 반복요소가 덜 지루하게 느껴집니다 더 해봐야 알겠지만 일단 개재밌네요 특히 맨날 투정부리고 아프고 바라는거 많은 신도들 한명씩 담그는 재미가 쏠쏠합니다 초반에 땅 개간해놓고 나무 돌 생산시설부터 박아놓으면 편하게 진행하실수 있어요 추천

👍 7 😂 1 ⏱️ 5시간 52분 📅 2022-08-12

재밌고 플탐은 생각보다 짧은 느낌 아직 버그가 좀 많다 컨텐츠도 모잘란느낌이고 패치하고 세일할때 사는게 가장 베스트

👍 2 ⏱️ 16시간 15분 📅 2022-08-17

아직 10시간밖에 안했지만.. 발매초기는 리뷰가 게임에 엄청 도움되기때문에 끄적인다 귀엽고 사랑스러운 아기 양 이거 하나만 보고 샀지, 이렇게 미치도록 재밌을 줄 알았겠냐고! 이 게임은 던전 소울 로그라이크에 모동숲이 짬뽕됐다. 이뭐병스러운 조합이냐 하겠지만 서로 안 맞을 듯한 두 요소가 감탄이 절로 나올 정도로 잘 어우러져 있다. 전투를 한대도 안쳐맞으면서 할 수 있는 피지컬이 된다면 확실히 좀 수월하겠지만, 계획도 안 세우고 싸우러 댕기기만 하면 당신의 컬트는 방치되다 못해 다 굶어 디지거나 병들어 죽고, 남은 동물들은 도둑 고양이가 되어 창고를 탈탈 털고 도망칠 것이다. 이 이유는, 이 게임은 당신이 어디서 무엇을 하고 있건간에 당신의 마을의 시간은 항상 흘러간다. 내가 전투를 하고 있을 때는 물론이고 낚시터에 갔거나 등 했을때 오른쪽 위에 시계가 현재 시각을 알려준다. 메뉴에는 여러분의 마을 상태도 나타난다. 전투하는 와중에도 인벤을 열어 내 애기들이 굶어죽지는 않는지, 내 뒷담화 까는 놈은 없는지, 누가 늙어죽지는 않았는지 상시 열어봐야 하는데, 이건 마치 집에 말 안 듣는 반려견 키우면서 집에 카메라 설치하고 밖에서 일하면서 감시하는 거 같은 기분이다. 무슨 일이 생기면 그 정도에 따라 당신은 내 집으로 복귀해야한다. 보스를 코앞에 두고 있더라도, 마을 꼬라지가 풍비백산에 금방 다 없어질 것 같으면 정말 그래야한다. 그런 일이 없도록 할려면 바로 시간 계획을 잘 세워야한다. 모든게 상당히 신선했다. 평소하던 장르들을 색다른느낌으로 하는 느낌이다. 게임플레이도 색다른데, 이 애기 양도 생긴건 존나 귀여우면서 하는 짓이랑 표정은 미친 싸이코같은게 엄청 매력적이다. 이렇게 귀여운 어린 양이 방울 딸랑딸랑 거리면서 컬트단에게 음메~하면서 축복받으세요~ 하는 거 보는 것만큼 행복한게 없다. 지금은 느낀대로만 써서 리뷰가 좀 엉망진창이지만, 완플하고나서 어려움도 달려보고 제대로 수정하려한다. 우선은 게임 구매는 강력추천. 굳이 세일아녀도 사는것도 좋을듯

👍 3 ⏱️ 48시간 0분 📅 2022-08-13

잼밋다.. 퀄리티 너무 좋고 귀엽고.. 잔혹하고.. 전투도 재밌고 영지 키우는 것도 넘 재밋음ㅠ

⏱️ 39시간 46분 📅 2025-12-09

귀여운 동물들에 친구들 이름 넣어놓구 신자로 키우면 되구 가끔 말 안듣는데 묶어놓고 때리면 말 잘들음

⏱️ 2시간 6분 📅 2025-12-08

이 게임 왜 컨텐츠가 안 끝나나요 저도 세뇌당한건가요

⏱️ 84시간 16분 📅 2025-12-08

컬트적인 게임 컨샙 및 아트 (8/10) 로그라이크 게임적 요소 (2/10) 경영 시뮬레이션 요소 (4/10) 요소간 연결성 (5/10) 애니매이션 스킵 없음 : 씨발 스토리가 흥미롭지 못함

👍 1 ⏱️ 26시간 43분 📅 2025-11-28

예전부터 할까말까 고민만 했다가 이번에 구매했는데 고민하지 말고 그냥 구매할걸 이라는 생각할 정도로 재미있음

⏱️ 79시간 23분 📅 2025-11-22

개인적으로 개꿀잼으로 플레이함 난 이거 존나 재미있었음

⏱️ 36시간 52분 📅 2025-11-14

1. 아트 - 귀여움과 컬트함이 적절하게 어울리는 아트풍 2. 게임 디자인 - 로그라이크 던전 크롤링, 신도 관리 및 경영 시뮬 9.5:0.5 정도로 있을 줄 알았는데 신도 관리에 시간을 많이 쏟게 되어 부정적인 경험이 조금 생기게 됐음 - '신도 관리 = 내가 더 강해짐' 매커니즘이 직관적으로 다가오기 힘든 성장 구조 = 신도를 늘리고 잘 관리할 때 긍정적인 피드백이 덜 함 3. 버그 - 계명석 조각이 2/3 모여있을 때, 2개를 동시에 먹으면 하나는 획득하지 못 하는 버그 등 플레이하며 조금조금씩 버그들이 발견 되었으나 관둘만큼 부정적이지 않음 총평 신도를 관리하는 컨셉을 잘 살려 신선한 게임이었으나, 로그라이트 장르를 기대하는 유저들에게는 실망이 생길 수 있을 듯. 신도 관리는 플레이 중간중간 환기성으로만 가져가고 전투가 더 어려운 게임이었다면 어땠을까 하는 여운이 많이 남는 게임

⏱️ 18시간 5분 📅 2025-11-10

장점: 일단 재미있음. 추종자 모으는 재미와 사냥하는 재미, 다양한 콘텐츠(낚시, 미니게임 등) 있어서 추천 단점: 일단 바쁨 낚시, 사냥, 추종자 키우기 등등 할일이 많아 바쁨 ㅋㅋ / 멀티플레이를 하려 할때 키보드와 게임패드가 한명씩 있어야한다는 단점이 있음. 키보드로만 또는 패드로만으로도 멀티가 가능하게 하면 좀 더 많은 사람들이 즐길 수 있는 게임이 되지 않을까 싶음

⏱️ 29시간 45분 📅 2025-11-09

액션 로그라이크 + 경영 시뮬레이션. 사이비 종교라는 테마는 조금 독특하긴 하지만, 게임성 측면에서는 그렇게 독특한 부분은 없다. 게임 자체가 좀 많이 슴슴해서,, 처음 한두시간 했다가 한번 끄고 나니 생각이 안나는 그런 류의 게임이다.

⏱️ 1시간 40분 📅 2025-11-08

정신차려보니 7시간 지남 이게 뭐지? 광신도 집단 키우는 게임인가? 던전 도는 겜인가? 신도들 똥치우고 밥주고 하니까 시간 훅 지나가네요 정신없이 뭔가를 많이 해서 시간이 오래 지나긴 했는데 재미가 있냐 하면 음 아직은 잘 모르겠습니다.

⏱️ 53시간 52분 📅 2025-11-02

캐릭터도 귀엽고 재미있어 보여서 샀는데 진짜 완전 꿀잼이었음. 인생 게임이 손에 꼽을 정도로 적던 나한테 최근에 생긴 인생게임이다. 지금까지 3회차 정도 돌았는데 모두 엔드컨텐츠까지 다 깨고 시간 가는 줄 몰랐음. 다만 버그가 좀 많다는 게 흠이었지만 보스전도 쉽고 재미와 스토리가 그걸 커버할 정도라 그 정도는 나한테 아주 크게 문제되진 않음. 최근에 새 스토리라인 나온다 해서 다시 하고 있는 중

⏱️ 286시간 54분 📅 2025-11-01

던전을 휘저으며 사이비를 만드는 게임을 생각했지만 여러컨텐츠 짬뽕 뷔페에 애들 뒤치닥거리하는 게임 쉬운 난이도덕분에 생각없이 하기엔 좋지만 방송인들이 하던거 보고 사진 말자

⏱️ 38시간 15분 📅 2025-10-28

종교를 만들고 싶은 욕구가 있을 때, 이 게임을 하면 좋을 듯 나는 패산교를 만들어서 섬겼더니, 이 게임할 때는 마작 운이 좋아졌었다. 난이도 선택이 있어서 나처럼 피지컬 안 좋은 사람도 쉽게 즐길 수 있다. 귀여운데, 귀엽지만은 않은 매력있는 게임

⏱️ 16시간 20분 📅 2025-10-19

메인 컨텐츠는 로그라이크이고 엔드컨텐츠는 소소하게 교단 경영하는 것 입니다. 주인공이 뭔가 행동을 할때마다 다른 상황이라면 표정이 다 다른게 꽤 귀엽습니다. 추종자들이 시간이 지나면 노인이 되고 곧 죽게 되는데, 이것 때문에 인원수 유지하는게 꽤 귀찮아질 수 있습니다. 뭔가 깊게 짜여진 것은 없어서, 가볍게 할만한 게임입니다. 똥치울때도 웃는 표정을 짓는 주인공과 함께해보세요.

⏱️ 12시간 22분 📅 2025-10-07

처음에는 이만희가 되는 게임인가 했는데, 해보니까 보육원장 되서 자선사업하는 게임이었구요

👍 1 😂 4 ⏱️ 8시간 16분 📅 2025-10-17

귀엽고요 게임을 진행하면서 생기는 불편함들을 업글로 커버해야해서 발전할 때 쾌감이 있어요 잘맹글었습니다

⏱️ 4시간 56분 📅 2025-12-18

재밌음 로그라이크류 게임을 좋아한다면 해봤을때 후회하지 않을 것 같은 게임

⏱️ 38시간 7분 📅 2025-12-19

사랑스럽고 귀여움! 완전 힐링게임, 디자인/사운드 다 좋아요 내년 디엘씨만 기다리고 있음 ㅎㅅㅎ

⏱️ 60시간 36분 📅 2025-12-15

도전과제를 깨기위한 후반부는 좀 지루했지만, 중후반부까지는 정신없이 플레이 했습니다. 마을 운영 및 전투의 조합은 게임을 떠나지 못하게 만들었고, 종교적 스토리는 기괴함과 새로움을 불어넣어 줬습니다. 정말 잘 만든 게임 입니다. 귀여운 캐릭터만 보고 시작한다면, 기괴한 스토리와 이를 바탕으로 만들어진 마을 운영 방식에 정신적 충격을 받을 수도 있으니 플레이 전 참고 바랍니다.

👍 1 ⏱️ 64시간 28분 📅 2025-12-22

장점: 마을 꾸리고 전추하는 맛이있다 단점: 꽤 어렵고 보스는 억까 패턴이 ㅈㄴ많다 (3번재 보스는 9트, 최종보스는 15트 넘게 억까로 죽음)

⏱️ 38시간 13분 📅 2025-12-23

재밌긴 재밌는데 정신적 영감 사용하려고 성지 누르면 빈번하게 화면이 멈춤. 초반엔 괜찮은데 이거저거 찍은 중후반되면서부터 문제가 시작됨. 노가다하거나 좋은 추종자 뽑았는데도 날아가서 열받은 일이 종종 생김. 꼭 저장하고 성지 누르시오.

⏱️ 26시간 46분 📅 2025-12-24

로그라이크가 원래 그런지는 잘 모르겠는데 똑같은 던전 계속 돌라는 거 보고 석 나감 캐릭터가 귀엽고 다른건 잘 모르겠음

⏱️ 25시간 54분 📅 2025-12-27

可愛い村を作るのが楽しいです 귀여운 마을을 짓는 것도 재미있고 보스가 더 많으면 좋겠어요.

⏱️ 22시간 34분 📅 2025-12-25

어렵지 않은 난이도와 매력적인 컨셉. 힐링 방치물이 너무 지루한 분에겐 힐링 육성물 느낌으로 하기 좋음. 그러나 조금 진득하게 게임하고 싶은 게이머들에겐 가벼워서 별로일 듯함.

⏱️ 6시간 16분 📅 2025-12-29

압도적 긍정 게임 맞습니다! 진짜 재미있습니다! 고민하지 말고 하십시요~ 한가지 단점이 있다면 컨텐츠가 살짝 부족해서 더 하고 싶지만 컨텐츠 양도 작고 소모도 빨라서 끝내야하는게 아쉽습니다 ㅠㅜ

⏱️ 57시간 7분 📅 2025-12-28

쉽고 간단하면서 재미있는 게임 복잡하고 너무 어려운 게임 싫어하는 사람들에게 안성맞춤 게임 게임 내에서 할 일이 끊임없이 생기니까 전혀 지루하지 않고 계속하게 됨 이 재미있는 걸 이제야 알았네 인생 손해봤다

⏱️ 13시간 41분 📅 2026-01-06

사람들 많이한다길래 해보고 실망해서 게임이 10분마다튕겨서 환불도 안되고 방치함

⏱️ 3시간 28분 📅 2026-01-05

던전 돌고오면 신도들이 ㅈㄹ할게 보여서 제발제발 기도하면서 들어가는 처량한 게임

⏱️ 14시간 33분 📅 2026-01-09

구매는 정말 예전에 했는데 그 당시 플레이 중에 버그가 걸리는 바람에 유기하고 잊혀진 게임이었어요. 그러다 대형 업데이트 dlc가 나온다는 말에 dlc 예구부터 하고 본편 엔딩을 이제서야 봤네요! 아이들도 할 수 있을 것 같은 귀여운 룩이지만 내용은 전혀 권장되지 않는 교주인 나 혼자 바쁜 게임. 포교도 해야해 먹여살려야 하니 농사도 짓고 낚시도 해야해 건물도 지어야하고 부서진 집도 고쳐주고, 스토리 진행을 위해서 던전을 도는 바쁜 생활이지만 사실 100퍼센트 도과가 아니면 플탐은 길지 않아요. 부디 dlc가 재미있게 나오길!

👍 17 ⏱️ 34시간 10분 📅 2026-01-17

재미있게 했습니다. 로그라이크 게임인데 스토리 위주로 잘 짜여진 게임이라서 더욱 재미있게 했습니다.

⏱️ 11시간 34분 📅 2026-01-31

친구껄로 해보다가 재밌어서 샀는데 ㅋㅋㅋ 미묘하게 정리가 잘안되있어서 1시간 하고 다시 들어가서 화면 보면 뭐였는지 기억이 안남 기억을 더듬어서 하고 있는데 조기치매 걸린 기분임ㅋㅋㅋㅋㅋ 이자식들 똥싸고 토하는거 스스로 못치우는거 보면 신도로 굳이 받을만한 놈들도 아닌거같음 비위생이슈로 못하겠음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 똥 코딱지 좋아하면 해보던지..

⏱️ 2시간 16분 📅 2026-01-28

액션 로그라이크 + 기지 운영 갓겜. 게임 피지컬이 그렇게 좋지 못한 나한테 적당히 쉽고 재밌는 난이도, 좋은 타격감과 함께 시간가는지 모르고 플레이한 게임입니다. 컨트롤러 완벽 지원까지 갓---겜 제발 해줘....

👍 1 😂 2 ⏱️ 24시간 24분 📅 2026-01-27

신도수 모자라서 부활의식 했는데 부활한놈이 저주에 걸렸다뜸 뭐지? 하고 읽을새도 없이 신전인가 뭔 건물 나오자마자 1번 신도 잡아먹어버림;; 하필 젤 오래된 레벨높은애 먹어버려서 진짜 얼탱이가없네 ㄹㅇ

⏱️ 16시간 33분 📅 2026-01-27

로그라이크 게임 로그라이크, 농사, 건설, 낚시 등 할게 엄청 많아 전투한번하고 와서 한바퀴씩 할일하고 다시 전투를 반복 그 과정에서 조금씩 강해지면서 전투가 점점 수월 해집니다. 조금 불편했던건 추종자들이 죽거나 뭔가 치워야할때 조금 귀찮고 하루가 엄청빨리 지나가서 뭔가 급하게 하게 되는 느낌 경영느낌과 로그라이크를 합쳐놔서 불편한점 몇가지를 빼면 재미있게 플레이 가능합니다. 추천합니다.

⏱️ 37시간 23분 📅 2026-01-25

편의성이 부족함 게임내 하루 시간이 짧아서 조급해짐

⏱️ 1시간 13분 📅 2026-01-24

아기자기한데 은근 난이도도 좀 있네요ㅎㅎ 정주던 추종자들을 희생시켜야할땐 맘이 좀 아픕니다

👍 2 ⏱️ 5시간 52분 📅 2026-01-22

분명 멀티가 가능하다고 들었는데.. 멀티 하는법을 도저히 모르겠워요.. 로그라이크에 경영을 합쳐놓은 게임이라 꽤 신선했던거 같습니다. 타격감도 좋고 조작감도 썩 괜찮았고 나름 나름 특색있는 게임인거 같아 좋았습니다. 플레이타임이 긴 게임은 아니지만 나름 돈이 아깝지 않았던 게임

⏱️ 17시간 25분 📅 2026-01-31

교주가 되어 추종자를 먹여 살리는 게임 전체적인 아트가 너무 귀엽고 디테일한 연출도 재밌다. 전투는 캐주얼하고 메인 스토리를 담당하는데 생각보다 짧게 느껴지고, 정착지 건설 및 추종자와의 여러 상호작용이 메인 컨텐츠인 느낌 추종자도 엄청 열심히 일하는데 왜인지 내가 제일 바쁘다. 동물적으로 자기 새끼 똥은 부모가 치우자.

⏱️ 41시간 4분 📅 2026-02-07

미친게임 자동화+귀여움+액션이라는 나의 3가지 취향요소를 모두 저격한 게임 다만 추종자 ai가 약간 멍청한 부분이 있고 잔버그가 조금씩 존재함. 버그들은 재부팅하면 대부분 해결 가능함. 추종자들의 수가 늘어나면 그룹화해서 한번에 명령하는 시스템이 있으면 좋을 것 같음. 중반부에 한명한명 찾아다니며 명령하는 게 좀 귀찮을 때가 있음.

⏱️ 17시간 50분 📅 2026-02-06

할거는 많아서 지루하지는 않았는데 이번에는 패드가 아닌 키보드 마우스로 하다보니 맛이 조금 떨어졌고 오구와 비밀의 숲 악당버전느낌났음. 한동안은 시간가는줄 모르고 재밌게 함 다만 본편 끝냈는데 dlc살까말까 고민하다가 도전과제 100% 깰 겸 사서 했음. -도전과제 100% 완

⏱️ 64시간 45분 📅 2026-02-05

최근 내 겜태기를 극복 시켜준 게임! 시간 날때 마다 하고 있음...근데 리모트플레이 왜 마우스가 안되나요...? 마우스 허용 해놔도 권총 조준이 안되고 발사도 안됨...버그가 좀 있는거 빼고는 매우 재밌게 하고있음

⏱️ 40시간 28분 📅 2026-02-04

사도들 생활패턴이 참 부럽네요^^ 밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고밥먹고똥싸고 마치 덜 개종된 이교도들이 주의 신경 안쓰고 자기 할일만 하듯이요ㅎㅎ 하지만 어쩔수없죠 배변활동은 '짐승'의 본능인걸요^

👍 1 😂 1 ⏱️ 20시간 36분 📅 2026-02-14

던전 한바퀴 돌고오는게 제일 무섭다 교주는 맞는데 ,, 요구하는거 들어주다보면 이게 교주인지 오박사님인지 잘 모르것고 그렇네예 ,,

⏱️ 48시간 57분 📅 2026-02-16

우리 똥강아지들인데 이미 죽은 놈이 자꾸 자기 거라고 우기면서 이래라저래라 하는데 한번 뜨고 싶네

⏱️ 19시간 31분 📅 2026-02-18

게임 나온지가 언젠데 아직도 버그가 너무 많고 버그 수정보다 새로운 dlc 팔이하는게 더 우선시되는 행태가 비호감임 버그 수정 왜 안하냐고 그러면 자기들은 소규모 인디팀이라 어쩔 수 없고 어쩌고 인디방패 들고 나오는데 배급사에서 이 게임이 자기네 최고 캐시카우라고 하는 거 보면 앵간 어마어마하게 벌었을 텐데 버그나 빨리 고치지.. 그리고 이런 아트워크 원툴 해외인디겜 특) 팬덤이 ㅈㄴ toxic함 비판 절대 못받아들이고 우루루 몰려다니면서 지들 맘에 안드는 의견 나오면 팸;

⏱️ 15시간 1분 📅 2026-02-22

게임 할 시간이 많지 않은 사람으로써 대작게임들은 오랜만에 할때 다시 집중하는게 쉽지 않았습니다 근데 이 게임은 할 일도 점점 많아지지만 오랜만에 해도 금방 감을 되찾을만큼 몰입감도 좋고 집중할 수 있어 재밌게 즐기고 있습니다

⏱️ 5시간 13분 📅 2026-03-02

신도들 똥 닦아주기 게임. 경영만 있었음 지루했을텐데 던전도 있어서 안질리고 재밌었음 명작

⏱️ 41시간 43분 📅 2026-03-13

진짜 재밌게했습니다. 마을꾸미기+심즈+액션RPG+아기자기함 강추

⏱️ 29시간 22분 📅 2026-03-25

호평일색이라 사놓긴 했는데, 막상 하려니 거부감이 드는 소재라서 한동안 손대지 않았음. 최근 패드 구매한 기념으로 겜 시작해봤는데 진짜 개꿀잼임. 첨엔 하데스나 캣퀘스트같은 느낌의 전투를 즐기면서 재밌었는데, 나중 가니까 전투보다 마을 발전시키고 신도들 케어하는게 훨씬 재밌고 몰입됨. 생활, 전투 등 다양한 업그레이드 트리가 있는데 이게 몰입에 박차를 가하는 듯. 게다가 조금 막힌다 싶으면 모드 쓰는 경우가 잦은데, 이 겜은 불편한 요소마저 재미요소라고 느껴서 사용하지 않음.

⏱️ 13시간 28분 📅 2026-03-24

박치기로 깨면 어렵고, 번제의 조각상, 사도의 성지, 소환진 구조물 활용하면 개쉬운게임

⏱️ 143시간 7분 📅 2026-03-24

그림체가 귀엽지만 내용은 꽤 고어함. 그래도 전투도 거점 운영하는것은 매우 재밌었음

⏱️ 21시간 35분 📅 2026-03-22

신실하고 성스러워 보였던 신도들은 어느 날 갑자기 찾아와 사실 자신이 똥사발 마니아였다고 고백한다. 당황스럽다... 그토록 독실해 이름도 아멘이, 예수밤바다, 십일조마스터라 지었는데 그쪽? 취향인 줄도 모르고 잡초만 먹였던 나는 모하는교의 교주 자격이 없다고 반성하고 그 이후로 모든 이에게 똥을 먹였다. 다들 아주 좋아 난리가 났다. 그렇게 다시 시작했다.

👍 1 😂 2 ⏱️ 19시간 35분 📅 2026-03-27

쁘띠 크툴루 쁘띠 오컬트 쁘띠 고어를 좋아하신다면 추천합니다 던전 보스들을 제 신도로 만들 수 있다는 점이 정말 좋았습니다 부엉이가 너무 귀여워서 잡아오고 싶었지만 이건 안돼서 아쉬웠습니다

⏱️ 62시간 27분 📅 2026-03-31

보통 기준 난이도로 봤을 때, 매우 쉬운 편. 잔인함이 섞여 있지만 거부감이 크게 있지는 않다. 신도들을 챙겨주는 것이 번거롭지만 나중에 안정화 되면 던전을 안 돌아도 자급자족이 가능하다. 로그라이크 즐기시는 분들한테 추천드림.

⏱️ 16시간 9분 📅 2026-04-07