노베나 디아볼로스 : 어나더

노베나디아볼로스 : 어나더는 노베나 디아볼로스의 확장팩입니다.노베나 디아볼로스의 특징인 다회차 플레이를 더욱 강화시키며, 본편 이상의 스토리 볼륨을 제공합니다.

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#추리미연시 #본편스토리추가

소망언덕마을에서 펼쳐지는 또다른 이야기

노베나디아볼로스 : 어나더는 노베나 디아볼로스의 확장팩입니다.
노베나 디아볼로스의 특징인 다회차 플레이를 더욱 강화시키며, 본편 이상의 스토리 볼륨을 제공합니다.

추가 시스템




확장팩 설치 후 '해피 엔딩 CG'를 수집한 히로인이 있다면, 새로운 루트로 빠지게 되는 선택지가 등장하게 됩니다.
또한, 본편과는 달리 결말을 결정짓는 중요한 선택지가 등장하게 됩니다.
해당 선택지에 따라 최종 결말이 나뉘게 되며, 특정 선택지는 플레이어를 죽음으로 몰아넣기도 합니다.

추가 등장인물




완전히 새롭게 추가되는 캐릭터도 있으며, 본편에서 언급만 되었던 캐릭터도 있습니다.
이들을 통해 노베나 디아볼로스의 세계관을 더 깊이 이해할 수 있으며, 히로인들의 이야기도 본편과는 다른 전개를 맞이하게 됩니다.

성우 녹음




기존 성우님들은 물론, 총 14명의 추가 캐릭터(엑스트라 포함)의 캐릭터를 연기해 주실 새로운 성우님들께서 참여해 주셨습니다.

본편에 달하는 추가 CG와 배경


스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

9500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

5,025+

예측 매출

47,737,500+

요약 정보

윈도우OS 맥OS
어드벤처 인디 시뮬레이션
한국어*
*음성이 지원되는 언어
http://blog.naver.com/h5dev

오픈마켓 가격 정보


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업적 목록

    -

스팀 리뷰 (7)

총 리뷰 수: 67 긍정 피드백 수: 63 부정 피드백 수: 4 전체 평가 : Very Positive
  • 그래서 이게 본편이고 메인디쉬가 dlc죠?

  • 이 게임을 한다면 DLC를 구매하고 플레이하기를 권장, 스토리 구성이 잘 짜여있는 비주얼 노벨 게임이라고 생각한다. DLC가 왜 이렇게 늦을까 생각하다 잊고 있다가 이제야 플레이하게 되었다 본편이 2편을 준비하려 떡밥을 회수 안한 내용이 있었다면, 그 부분을 완전히 보완하고, 스토리를 더 개연성 있게 진행하고, 세계관까지 확장해 놓았다. 마치 페르소나 시리즈의 후편처럼. 추측하자면, 개발 일정에 맞추지 못해 구현하지 못한 스토리와 볼륨을 열심히 준비하여 DLC를 만들었을 것 같다. (아쉬운 건, DLC가 예정된 일정보다 늦게 나와 관심이 식었다. 아마 일정 내에 출시했다면 훨씬 더 흥했을 수도..) 열심히 준비한 만큼 스토리가 훨씬 매끄러워졌고, 플레이하면서 캐릭터가 느끼는 긴장감을 간접적으로 느낄 수 있었다. 어릴 적 역전재판 시리즈를 정말 좋아했고, 지금도 스토리 게임을 즐겨 하는 입장에서 다시 한 번 물흐르듯 이어지는 스토리를 느낄 수 있어서 좋았다. 비주얼 노벨, 연애 시뮬레이션, 클루(보드게임) 이 셋을 적절히 섞어 완성도 높은 게임을 만들어 냈다는 점이 참 놀랍다. 최근에 나왔던 스테퍼 케이스도 참 재밌게 플레이 했다. 그렇지만 유저 입장에서는 이렇게 완결된 하나의 스토리가 더 마음에 드는 건 어쩔 수 없는 것 같다. 기다리지 않아도 되니까. 이렇게 좋은 게임 만들어주신 개발사 관계자 분들께 진심으로 감사드립니다. 게임을 하면서 느꼈던 점들과 건의사항 - 게임 난이도 때문에 세이브/로드가 지원 안 되는 건 아쉽더라구요. 특히 배드엔딩으로 개방되는 갤러리를 다 수집하기 위해 다시 하기에는 번거로웠습니다. 진엔딩 1회 클리어 후 개방으로 하는 건 어떨까 싶기는 합니다. - 랜덤성으로 인한 다회차 플레이 경험은 나쁘지 않았지만, 모든 인원의 진엔딩을 보기 위해서 랜덤플레이(각 캐릭터가 인간이 나올 때까지의 확률)를 얼마나 할 지 감이 오지 않더군요. 이를 치트 버전으로 풀어주셨지만, 그 중간이 있었으면 좋을 것 같습니다. (예를 들어 2(n)명을 제외한 나머지 3(5-n)명에서 인간이 나오게 한다던가, 그 인원을 커스터마이징한다던가.) 치트버젼은 게임의 한 가지 축을 없애고, 일반 버젼은 진엔딩 올 클리어의 확률을 고려했을 때, 도저히 엄두가 안나더군요. (본편은 습득물 100%달성 후 치트모드로 플레이 했고, DLC편은 진엔딩 1회차 후에는 그 이후론 치트모드로 진행했습니다.) - 본 편과 DLC의 발매 간극이 크면 잊혀지기도 한다는 걸 이 게임을 통해 느꼈습니다. 기다리다가 지쳐서 관심이 멀어진다는 걸.. 많은 인디게임사분들이 게임을 내고, 각자의 사정에 의해 A/S를 못하는 게임도 많은데, 이 게임은 DLC로 제대로 게임을 완결냈다고 생각합니다. 그래서 정말 고생하신 분들께 감사하다고 전해드리고 싶습니다. __________________ 약 스포 주의 ___________________ [spoiler] # 24.1.7 DLC 전체 해피엔딩 보고 난 후 - 얼마 전에 어머님이 위독하셨었습니다. 다행이 회복하셔서 현재는 집에서 요양중이십니다. 어머님이 중환자실 계실 때 가족의 중요성을 다시 한 번 깊게 깨닫게 되었는데요. 어나더 스토리를 보면서 가족의 소중함, 곁에 있는 분(나에게 힘을 주는 사람)의 중요성을 잘 표현해 주셨습니다. 아무래도 세계화, 전문화되어가는 세상의 흐름 속에서 소외되는 분들이 생겨나기 마련인데, 어쩌면 가정에서 따뜻한 손길을 받아보지 못했던 분들에게 이 게임이 조금이나마 위안이 되기를.. [/spoiler] 스토리를 찬찬히 읽어보면서 '이걸로 소설로 만들면 어떨까?' 생각이 들기도 하더군요.(흥행할 지는 알 수 없지만) 그만큼 저에게는 너무 고어하지도 않으면서, 메인 스토리에 지장이 없는 히로인과의 스토리, 적재적소에 잘 활용된 BGM과 CG까지 참 좋았습니다. 그리고 정말 많이 고민하고 작품을 만들었다는 것을 느낄 수 있었습니다. 좋은 작품 만들어주셔서 다시 한 번 진심으로 감사합니다.

  • 어나더 올 클리어. 본편을 완성시켜주는 dlc. 그렇기에 본편이 dlc 만큼의 루트 다양성을 가졌다면, 좀 더 좋은 평가를 받을 수 있지 않았을까 싶어진다.

  • 그 무슨 편의점 처럼 주인공 얼굴이 개연성 이런거 싫어하는 사람은 하지 마세요

  • 기존 이야기에 디테일이 추가된거 같아 재밌게 플레이했습니다!

  • dlc가 본편임 ㅎㄷㄷ

  • b

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