게임 정보
This 25,000 word multimedia experience gives readers an unprecedented and unvarnished look at the past decade inside Valve. From the revelation of surprising canceled projects to never-before-seen images, photos and video, The Final Hours dissects Valve’s creative process and candidly explores the development history of Half-Life: Alyx.
This interactive storybook does not use or require a virtual reality headset. It merges a 25,000 word traditional story with 3D video game technology to give customers a fly-on-the-wall perspective of Valve’s creative process.
FEATURES INCLUDE:
- INTERACTIVE “TONER” PUZZLES: Unlock never-before-seen concept art and images via interactive puzzles inspired by Half-Life: Alyx
- NEVER-BEFORE-SEEN PROTOTYPES: From early video prototypes of Alyx to other cancelled games, Valve reveals unknown – and unreleased – projects.
- HEADCRAB SOUND MIXER: Create your own headcrab sound effects using the same source files as the development team.
- DEVELOPMENT FLOOR EXPERIENCE: Explore the Valve office with an interactive 3D tour that showcases the development area for Half-Life: Alyx.
- VALVE TIME: An interactive timeline details Valve’s software and hardware projects over the past decade – including previously unknown projects.
- RHYS DARBY: Exclusive interview with Rhys Darby (“Russell”), one of the stars of Half-Life: Alyx
Note: The Final Hours of Half-Life: Alyx does not require or utilize a VR headset.
76561197993819011
하프라이프 알릭스 뿐만이 아닌 밸브가 포탈 2 이후로 개발해왔던 (도타2를 제외한) 모든 것들이 담겨 있는 인터렉티브 스토리 북입니다. 하프라이프 알릭스의 개발 과정 중 프로토타입 영상, 컨셉 아트, 삭제된 내용, 그리고 밸브의 개발 취소된 프로젝트들의 스크린샷과 컨셉 아트가 담겨 있으며, 이 모든 것들에 대한 개발자 코멘터리가 저자 제프 케힐리가 우리에게 이야기 해주는 듯한 느낌으로 작성되어 있습니다. 그리고 중간 중간 케릭터 3D 모델들을 활용한 기믹, 하프라이프 알릭스 본편에서 따온 멀티툴 퍼즐, 헤드크랩 사운드 제작 방식 직접 체험, 1인칭 시점 밸브 사내 투어 등 단순히 글 읽고 보는데만 치우치지 않고 여러 상호작용 요소들을 집어넣어 자칫 지루할 수도 있는 부분을 상쇄시켜줍니다. 아쉬운 점이라면 지원 언어가 오직 영어 뿐인 것인데 다행히 유니티로 제작되어서 유저 한국어화의 가능성은 있어보입니다. 하프라이프 알릭스를 재밌게 하셨던 분이나 밸브를 좋아하시는 분이면 꽤 재밌게 보실 수 있을겁니다. 영어를 몰라도 중간에 나오는 컨셉아트와 스크린샷, 영상 보는 것만으로도 충분히 가치 있다고 생각합니다.