Half-Life: Alyx - Final Hours

THE FINAL HOURS OF HALF-LIFE: ALYX is an interactive storybook, written by Geoff Keighley, that takes fans inside Valve Software to chronicle the company’s past decade of game development, including the return of Half-Life.

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게임 정보

Twenty-two years ago, Geoff Keighley was in college when he visited Gabe Newell and Valve Software to write The Final Hours of Half-Life. Now, over two decades later, Keighley returns to Valve for The Final Hours of Half-Life: Alyx.

This 25,000 word multimedia experience gives readers an unprecedented and unvarnished look at the past decade inside Valve. From the revelation of surprising canceled projects to never-before-seen images, photos and video, The Final Hours dissects Valve’s creative process and candidly explores the development history of Half-Life: Alyx.

This interactive storybook does not use or require a virtual reality headset. It merges a 25,000 word traditional story with 3D video game technology to give customers a fly-on-the-wall perspective of Valve’s creative process.

FEATURES INCLUDE:

  • INTERACTIVE “TONER” PUZZLES: Unlock never-before-seen concept art and images via interactive puzzles inspired by Half-Life: Alyx
  • NEVER-BEFORE-SEEN PROTOTYPES: From early video prototypes of Alyx to other cancelled games, Valve reveals unknown – and unreleased – projects.
  • HEADCRAB SOUND MIXER: Create your own headcrab sound effects using the same source files as the development team.
  • DEVELOPMENT FLOOR EXPERIENCE: Explore the Valve office with an interactive 3D tour that showcases the development area for Half-Life: Alyx.
  • VALVE TIME: An interactive timeline details Valve’s software and hardware projects over the past decade – including previously unknown projects.
  • RHYS DARBY: Exclusive interview with Rhys Darby (“Russell”), one of the stars of Half-Life: Alyx

    Note: The Final Hours of Half-Life: Alyx does not require or utilize a VR headset.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

450+

예측 매출

4,725,000+

요약 정보

윈도우OS 맥OS
액션
영어*
*음성이 지원되는 언어
http://www.alyxfinalhours.com

업적 목록

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스팀 리뷰 (7)

총 리뷰 수: 6 긍정 피드백 수: 6 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 6 user reviews
  • 하프라이프 알릭스 뿐만이 아닌 밸브가 포탈 2 이후로 개발해왔던 (도타2를 제외한) 모든 것들이 담겨 있는 인터렉티브 스토리 북입니다. 하프라이프 알릭스의 개발 과정 중 프로토타입 영상, 컨셉 아트, 삭제된 내용, 그리고 밸브의 개발 취소된 프로젝트들의 스크린샷과 컨셉 아트가 담겨 있으며, 이 모든 것들에 대한 개발자 코멘터리가 저자 제프 케힐리가 우리에게 이야기 해주는 듯한 느낌으로 작성되어 있습니다. 그리고 중간 중간 케릭터 3D 모델들을 활용한 기믹, 하프라이프 알릭스 본편에서 따온 멀티툴 퍼즐, 헤드크랩 사운드 제작 방식 직접 체험, 1인칭 시점 밸브 사내 투어 등 단순히 글 읽고 보는데만 치우치지 않고 여러 상호작용 요소들을 집어넣어 자칫 지루할 수도 있는 부분을 상쇄시켜줍니다. 아쉬운 점이라면 지원 언어가 오직 영어 뿐인 것인데 다행히 유니티로 제작되어서 유저 한국어화의 가능성은 있어보입니다. 하프라이프 알릭스를 재밌게 하셨던 분이나 밸브를 좋아하시는 분이면 꽤 재밌게 보실 수 있을겁니다. 영어를 몰라도 중간에 나오는 컨셉아트와 스크린샷, 영상 보는 것만으로도 충분히 가치 있다고 생각합니다.

  • 마치 진로체험을 다녀온것 같았다

  • 집나갔던 핲라뽕 13년만에 돌아옴

  • 매우 흥미롭고 다양한 컨셉아트와 제작 과정을 살펴 볼 수 있음 본인의 컴퓨터 사양이 딸리거나(글쓴이는 노트북으로 봤는데 일부 영상들이 나올 때 마다 렉이 심하게 걸림) 언어장벽이 있지만, 컨셉아트 나 그림 그리고 추가로 3D로 연출 되는 밸브 본사 모습이 매우 인상적임

  • 하프라이프 : 알릭스가 세상에 나오게 된 배경을 알 수 있는 전자책 * Half-Life: Alyx - Final Hours를 읽기 전에 꼭 Half-Life: Alyx를 먼저 플레이해보길 추천합니다. 밸브의 다음 행보가 기다려집니다.

  • excellent writing combined w/; interactive 3D models, sound, concept art, puzzle, background video format and great insight into the development workings at valve

  • 게임 업계 종사자나 Valve 팬이라면 흥미롭게 볼 만한 디지털 매거진입니다. Geoff Keighley의 시선으로 바라본 Valve와 관련된 이야기와 함께, Valve 직원들의 인터뷰, 영상, 사진 등이 수록되어 있습니다. 총 15개의 챕터로 구성된 것으로 보이며, 현재 영어로만 제공됩니다. 스마트폰 번역기를 활용하면 내용을 이해하는 데 도움이 됩니다. 영어를 잘하시는 분들은 번역앱으로 보는거 보단 속독 하실꺼 같아요. Valve 팬으로서 틈틈이 읽어봐야겠어요.

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