게임 정보
스팀 공식 한글패치 존재

당신은 악몽 같은 사육제에서 깨어납니다. 그리고 금발의 여성이 당신을 위해 바닥이 보이지 않는 우물에 몸을 던지고 있습니다. 당신은 단서를 찾고 조롱하는 갈까마귀, 눈이 없는 필경사, 살아있는 화로, 잘못 만들어진 인어 그리고 이 공원에 살고 있는 많은 이들의 도움을 받습니다. 그동안 저 높은 롤러코스터의 위에서 그림자는 괴기한 소리를 내고 당신은 이 검은 오점을 파괴할 때까지 여성은 계속 뛰어내리고, 떨어지고, 그리고 죽을 것을 압니다. 계속해서 말이죠…

이상한 나라는 매력적인 해설과 몰입감 있는 퍼즐을 합친 정통 포인트 앤 클릭 어드벤처입니다. 거의 10년 동안 우리는 팬의 찬사를 받은 Primordia에 가치에 걸맞은 후속작을 준비해 왔으며 마침내 우리가 두 번째 게임을 나눌 수 있게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다.
이상한 나라는 매우 특별한 공간입니다. 현실 세계에서조차도 사육제는 환상적인 것과 평범한 것, 이질적인 것과 친숙한 것 사이의 경계에 자리합니다. 그들의 거울의 집, 그들의 광인, 그들의 사기꾼에게서 우리는 끔찍하고 잊을 수 없는 우리 자신의 투영을 보게 됩니다. 그리고 몇몇 낡은 텐트들, 칠 벗겨진 서커스 마차, 거무스름한 매대, 한물간 열차에서 우리는 인간다움의 공포와 경이로움의 목격합니다.
물론, 이상한 나라는 현실 세계가 절대 아닙니다 진실로 악몽과 현실 세계의 관련성을 풀어내는 것이 게임의 핵심 미스터리이며 탈출하는 길을 찾는 것이 핵심적인 도전입니다.
이상한 나라를 탐험하면서, 당신은 비현실적인 도구를 모으고 이상한 동료를 얻어 험난한 장애물을 극복해야 합니다. 굶주린 사냥개의 턱에서 훔친 철로 칼날을 만들고; 분노와 슬픔으로 이를 연마하고; 다리 열 개를 가진 테라토마에게서 눈을 얻고; 그리고 거대 매미를 타고 망각의 가장자리까지 가세요.... 이러한 광기 속에서 죽음 자체는 당신을 지배할 수 없으며 당신은 적들에게 우위를 점하기 위해 놓치기 쉬운 불사인 점을 이용할 것입니다.
이 괴물과 은유의 영역을 탐색하려면 살고 있는 이들과 그들의 수수께끼를 이해해야 합니다. 선형적인 경험과 단일 솔루션 퍼즐을 제공하는 많은 어드벤처 게임과 달리 이상한 나라에서는 자신만의 방식, 접근 방식 및 의미를 선택할 수 있습니다. —어떤 플레이어는 사육제 게임을 정밀한 사격으로 이길 수 있으며, 다른 이는 전기 공학적 방식으로 해낼 수 있습니다; 어떤 플레이어는 이상한 예언자의 말장난을 풀고 반면 다른 플레이어는 주변에 흩어져 있는 시각적 단서를 수집할 수 있습니다. 궁극적으로 이상한 나라의 이야기는 당신의 이야기가 될 것입니다. 당신은 관객이 아닙니다. 당신은 플레이어입니다.


- 약 5시간의 게임 플레이. 다양한 선택, 다양한 퍼즐 솔루션 및 다양한 엔딩으로 반복 플레이 가능.
- Primordia 해상도의 두 배인 숨 멎을 정도로 놀라운 픽셀 아트. (640x360—1999년 같은 축제!)
- 사육제가 점점 더 복잡해짐에 따라 더 다양한 버전으로 탐색할 수 있는 수십 개의 방
- 사이드 쇼 괴물, 텔레파시 불가사리, 애니매트로닉 점쟁이, 가면무도회 트리오를 포함한 괴짜 출연진
- 완전하고 전문적인 보이스 오버 및 수 시간 분량의 오리지널 음악
- 정체성, , 상실, 자기 회의, 구원에 대한 풍부한 주제가 담긴 이야기
- 게임 내 인캐릭터(in-character) 힌트 시스템 (물론, 선택 사항)
- 개발자 코멘터리 및 "주석 모드"(게임 전체에 걸쳐 얽힌 참고 자료에 대한 화면 설명 제공)


Wormwood Studios는 우리가 평생 동안 플레이한 게임에 대한 사랑, 우리가 직접 제작한 게임에 대한 사랑, 이 모든 게임을 가능하게 만든 플레이어에 대한 사랑을 바탕으로 게임을 만듭니다. 우리는 플레이어가 자신이 플레이하는 게임에 돈과 시간뿐만 아니라 희망과 열정을 투자한다는 것을 알고 있습니다. 그래서 우리는 몇 시간 동안 재미있고 도전적인 기분 전환을 제공할 뿐만 아니라 몇 년에 걸쳐 기억에 남을 게임을 만들어 그들의 투자에 대한 풍성한 수확을 얻을 수 있도록 하고 싶습니다.
이를 이상한 나라에서 달성하는 가장 좋은 방법은 어드벤처 장르의 특징을 고수하는 것이라고 생각합니다. 한편으로는 도전적인 퍼즐과 스릴 넘치는 탐험의 결합, 다른 한편으로는 매력적인 내러티브의 결합 말입니다. 동시에 우리는 어드벤처 게임의 징벌적 측면(죽음, 막다른 길, 비논리적인 퍼즐, 픽셀 헌팅, 역추적 등)을 제거하려고 노력했습니다. 이런 구조 하에서 기괴한 비주얼, 기억에 남는 캐릭터 및 생각을 자극하는 테마를 추가했습니다. Primordia는 결과적으로 수천 건의 긍정적인 플레이어 리뷰를 받은 게임이었으며 우리는 이상한 나라에서 접근 방식을 더욱 개선했습니다. 지난 몇 년 동안 우리에게 큰 지원과 격려를 보내주신 플레이어 여러분을 실망시키지 않기를 바랍니다! 그리고 우리는 이것이 새로운 플레이어의 마음에도 자리 잡기를 바랍니다.
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+한국어 번역 지원 확인. 대체로 나쁘지 않고 우려했던 부분은 잘 살린듯하다. 주석과 코멘터리까지 번역된 건 놀라웠음. 어려운 작업을 해주신 제작진과 번역가 분께 찬사를 보냅니다. 눈 앞에서 극단적인 선택을 반복하는 어떤 여인(과 어쩌면 자기 자신)을 구원할 실마리를 찾기 위해 참으로 낯설고 기괴하며, 죄책감과 심리에 대한 은유로 도배한듯한 카니발을 탐험하는 한 이방인의 여정을 담은 어드벤처 게임. 개발사의 전작 Primordia에서 선보였던, 구불구불하고 황량한 그래픽이 다시금 돌아왔다. 차이점이 있다면, 그 특유의 화풍이 로봇과 같은 미생물이 아니라, 사람과 곤충을 비롯한 유기체에 적용되었다는 점. 호오가 갈릴 정도로 매우 그로테스크하니 플레이 전 주의해야만 한다. 게임 전반적으로 비유적 표현이 많이 쓰이기 때문에 영어에 익숙하더라도 스토리를 온전히 이해하기는 어렵지 싶다. 그래도 퍼즐에 연관된 파트는 대체로 무난...하지만 몇 군데 말장난으로 인해 난해한 퍼즐이 몇 개 있다. 이걸 과연 한국어로 알맞게 번역할 수 있을까 싶기도 하다. 그럼에도 불구하고, 퍼즐에 고통받는 순진한 플레이어들을 위해 힌트는 후하게 주어진다. "게임을 진행하시는데 필요한 힌트를 들으시려면 0번을 눌러주십시오". 사운드 연출과 더빙은 훌륭하다. Blackwell 시리즈를 비롯하여 배급사의 여러 게임에서 좋은 연기를 보여준 성우 아저씨의 1인다역 열연을 들을 수 있다. 게임 내 레퍼런스나 의도, 철학 등을 알려주는 주석 모드와 코멘터리 모드가 존재한다. 감격스럽게도 코멘터리 모드에 자막을 지원한다!!! 초장부터 코멘터리가 꽤 긴 관계로 천천히 들어볼 작정이다.