Max and the Book of Chaos
Orenji Games Entertainment
2020년 7월 30일
3
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N/A
긍정 평가
게임 정보
| 출시일: | 2020년 7월 30일 |
| 개발사: | Orenji Games Entertainment |
| 퍼블리셔: | Orenji Games Entertainment |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 5,600 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 인디 |
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게임 소개
"Max and the book of chaos"는 달리기와 총의 요소가있는 아케이드 2D 액션 게임이며 강력한 아케이드 느낌의 클래식 게임입니다. 그의 손에 세계의 운명을 가질 아이. 이 재난의 물결에 맞서고 세상을 구하고 친구들을 구해야합니다.
상세 설명
"Max and the book of chaos"는 플레이어에게 진정한 아케이드 느낌의 경험을 제공하는 데 중점을 둔 고전적인 비디오 게임을 실행하고 총을 쏘는 요소가있는 아케이드 2D 액션 게임입니다. 이 게임은 장비 업그레이드 기술과 Max의 일부 기능도 제공합니다. 그리고이 모든 것이 재미 있고 재미있는 이야기와 혼합되어 멋진 만화 그래픽 스타일로 독특한 이야기를 만듭니다.
주요 참조
수퍼 패기 : 레벨 구조용.
금속 슬러그와 벌레 정육점 : 행동 역학에 대한 생각.
대중 문화 :이 이야기에는 80 년대 / 90 년대 영화, 만화 및 문학의 아이콘이 많이 언급되어 있습니다.
스토리 텔링
이야기는 여름 학교가 된 오래된 성에서 열립니다. 그러나성에는 많은 비밀이 숨겨져 있습니다. 차원과 시간 사이에 포털을 열 수있는 전설적인 오래된 책이 있습니다. 이 책에는 암흑 물질의 힘이 담겨 있으며 수천 년 동안 숨겨져 있습니다. 그러나 이제 누군가 누군가의 힘을 발휘했습니다. 포털이 열렸고, 세계는 이상하고 재미 있고 혼란스러운 적들에 의해 침략되었습니다. 그렇습니다. Max Racoon은 우리의 유일한 희망입니다.
게임 플레이
게임은 닫힌 단계에서 발생합니다. 각 단계는 6 단계의 난이도가 있습니다. 따라서 캐주얼하고 가벼운 경험 수준과 도전 과제를 찾는 하드 코어 플레이어 수준이 있습니다.
레벨 플레이 : 주요 목표는 적의 파도에 일정 시간 동안 생존하는 것입니다. 또한 플레이어는 감옥에 갇힌 최대 친구 수를 구해야합니다. 플레이어가 친구를 많이 구할수록 더 많은 STARS를 얻습니다. 별들은 새로운 무대와 최종 보스를 잠금 해제합니다. 또한 적을 처치하면 장비, 능력 및 멋진 물건을 구입할 수있는 동전을 얻을 수 있습니다.
기본 역학
우리의 철학은 "쉽게 연주하기는 쉽지만 마스터하기는 어렵습니다".
플레이어는 죽임을 피하기 위해 점프, 쏴서 돌진 할 수 있습니다. 게임의 흐름은 빠르고 재미 있고 혼란 스러우므로 반사와 능력이 필요합니다.
주요 참조
수퍼 패기 : 레벨 구조용.
금속 슬러그와 벌레 정육점 : 행동 역학에 대한 생각.
대중 문화 :이 이야기에는 80 년대 / 90 년대 영화, 만화 및 문학의 아이콘이 많이 언급되어 있습니다.
스토리 텔링
이야기는 여름 학교가 된 오래된 성에서 열립니다. 그러나성에는 많은 비밀이 숨겨져 있습니다. 차원과 시간 사이에 포털을 열 수있는 전설적인 오래된 책이 있습니다. 이 책에는 암흑 물질의 힘이 담겨 있으며 수천 년 동안 숨겨져 있습니다. 그러나 이제 누군가 누군가의 힘을 발휘했습니다. 포털이 열렸고, 세계는 이상하고 재미 있고 혼란스러운 적들에 의해 침략되었습니다. 그렇습니다. Max Racoon은 우리의 유일한 희망입니다.
게임 플레이
게임은 닫힌 단계에서 발생합니다. 각 단계는 6 단계의 난이도가 있습니다. 따라서 캐주얼하고 가벼운 경험 수준과 도전 과제를 찾는 하드 코어 플레이어 수준이 있습니다.
레벨 플레이 : 주요 목표는 적의 파도에 일정 시간 동안 생존하는 것입니다. 또한 플레이어는 감옥에 갇힌 최대 친구 수를 구해야합니다. 플레이어가 친구를 많이 구할수록 더 많은 STARS를 얻습니다. 별들은 새로운 무대와 최종 보스를 잠금 해제합니다. 또한 적을 처치하면 장비, 능력 및 멋진 물건을 구입할 수있는 동전을 얻을 수 있습니다.
기본 역학
우리의 철학은 "쉽게 연주하기는 쉽지만 마스터하기는 어렵습니다".
플레이어는 죽임을 피하기 위해 점프, 쏴서 돌진 할 수 있습니다. 게임의 흐름은 빠르고 재미 있고 혼란 스러우므로 반사와 능력이 필요합니다.
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