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유럽의 성들은 신비로운 광채로 유명합니다. 많은 성 소유자는 왕, 귀족, 목사 또는 공주입니다. 각각 고유의 고대 전설이 있습니다. 그러나 밀레니엄에서 과거의 번잡함은 오랫동안 침묵 해 왔으며 그들의 주인은 죽은 뼈로 변했습니다.
성은 유럽 전역에 있으며 산, 해변, 심지어 고대 도시에서도 찾을 수 있습니다. 아마도 일부 성은 다양한 정도로 절망에 빠졌지 만 보존이 잘된 고전에 지나지 않습니다. 그러나 유럽의 건축 양식은 중세 시대에 놀랍도록 우아합니다. 동화의 주인공 인 거대한 고딕 양식의 대성당과 웅장한 성을 상상해보십시오.
유럽의 고대 성은 고대 로마의 군사 캠프에서 유래했습니다. 로마 제국 후기에 로마인들은 국경 지역에 대규모 영구 수용소를 세웠습니다. 이 캠프의 대부분은 정사각형이며 각 캠프에는 주둔지 캠프가 있습니다. 이것은 후기 성의 전신으로 볼 수 있습니다. 로마 제국이 멸망 된 후 많은 나라들이 로마 대신에 나타 났으며, 서유럽 전체가 혼란에 빠졌습니다. 그러한 혼란스러운 상황에서, 왕자와 귀족은 어디에서나 자신을 보호하기 위해 성을 쌓기 시작했습니다.

중세 초기의 대부분의 성은 토목 재료로 지어졌으며 "dike"라고 불리는 커다란 받힌 땅 기초 위에 지어졌습니다. 일부성에는 진흙이 깔려 있고, 더 많은 나무가 나무로 지어졌습니다. 요새 안에는 높은 탑이 세워져 있으며, 탑 옆에는 본당, 마구간, 교회와 같은 생활 시설도 있습니다. 해자는 성 주위를 파고 있었다. 이 목조 성의 치명적인 약점은 화재를 견딜 수 없다는 것입니다.
9 세기는 거대한 성 개발의시기였으며 성 건설 기술의 주요 개선점은 석조 성의 출현이었습니다.
성을 건설 한 후에는 군주와 그 가족을 보호 할 수있을뿐만 아니라 주변 지역을 통제하는 데에도 사용할 수 있습니다. 일반적으로 근처의 매너는성에 필요한 물품을 생산하며, 전시장의 농부들은 보호를 위해 성으로 도망 갈 것입니다.
유럽의 중세 성은 군사 및 민간 기능을 모두 갖춘 건물입니다. 적의 공격을 막기 위해 사용 된 요새 일뿐만 아니라 귀족과 기사의 거주지이기도합니다.
중세 유럽은 분쟁, 강도, 대결 및 살인으로 가득한 야생의 장소였습니다. 이런 종류의 혼란 속에서 사람들은 전쟁의 폭풍우를 피하고 강한 적의 공격에 저항하는 도구를 사용하고 평화 롭고 평온한 무기를 유지해야합니다. 결과적으로 성은 생겨났습니다.
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당시에는 성을 건설하는 것이 전쟁에서 가장 신뢰할 수있는 방어였으며, 약한 쪽은 성으로 퇴각 할 수있었습니다. 지구와 석재 기반 성은 기병대의 빠른 공격에 저항하고 공격대 유형의 빠른 결정적 전투를 마멸 전투로 전환하기에 충분합니다. 따라서 성의 목적은 특히 중세 유럽에서 적의 공격을 방어하는 것입니다. 모든 수준의 군주들은 영토의 개인 재산의 보안을 핵심 과제로 삼고 성을 성년으로 만듭니다.
11 세기에서 13 세기까지 성의 발전은 전성기에 들어 섰습니다. 한동안 성은 서유럽 전역에 흩어져있었습니다. 오늘날까지 보존 된 최고의 중세 성들은 영국 웨일즈에 있습니다. 13 세기 후반 영국의 에드워드 1 세 왕은 웨일즈를 정복하기 위해 군대를 보냈습니다. 그는 땅을 공격 할 때마다 웨일즈를 포위하기 위해 성을 건설 할 핵심 장소를 선택해야했습니다.
이 게임에서는 언제든지 자신의 시간에 따라 중세 성 스타일을 방문 할 수 있습니다. 현실적인 VR 장면을 통해 성의 장면에 자신을 바칠 수 있습니다. 내부에서는 자신의 소원과 아이디어에 따라 성을 방문 할 수 있습니다. 여행 중에 피곤하다고 느끼면 어디든 멈추고 휴식을 취할 수 있습니다. 흥미로운 게임 아이템도 설정했습니다.