Dirge

Dirge는 4대 1의 비대칭 전쟁 공포 생존 게임이며, 거기 수사관들이 전 세계 고문 장소에서 어둠 세력을 쫓고 이기거나 침 입자에서 어둠 세력을 내쫓을 의무하는 게임이다.

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게임 정보

Introduction

20세기 초반은 전 세계적으로 죽음과 어둠이 만연했습니다. 제1차 세계대전의 파괴와 혼돈은 곧 깊은 공황으로 이어졌고, 2차 세계 대전의 공포로 끝이 났습니다. 잔혹한 살인과 학대와 같은 훨씬 작은 규모의 어둠은 그 자체로 고통받는 영혼과 어둠의 존재의 출몰을 초래할 수 있습니다.

신화와 지배의 시대 이후 오랫동안 억압되어 온 초자연적 공포가 세계 전역에서 전쟁의 혼돈 속에 남겨진 틈으로 피를 흘리고 있습니다. 전 세계 곳곳이 배신당한 군인, 과부, 범죄 행위의 희생자, 민속에 오래 전에 사라진 유사한 독립체의 희생물이 된 불쌍한 영혼의 불안한 영혼으로 가득 차 있습니다.

세상의 틈에서 기어나오는 어둠의 실체들과의 전투를 인지하고 있는 정부, 조직, 자경단은 일반 대중으로부터 진실을 지키기 위해 움직입니다. 여기에서 우리 조사자들이 순위를 매깁니다. 정부 요원, 믿음의 사람들, 연구원, 방랑자 사냥꾼들이 힘을 합쳐 전 세계의 고통받는 지역에서 가장 위험한 이 암흑 존재들과 맞서 싸우게 됩니다.

Dirge에서는 전후 시대로 들어가 힐뷰의 유령 저택을 탐험하게 됩니다. 당신의 목표는 그곳에 숨어 있는 독립체를 조사하고, 약점을 찾아내고, 할 수만 있다면 그것을 물리치는 것입니다.

Investigator Gameplay


Dirge는 절차 코드를 사용하여 레벨 전체에서 항목 위치와 유형을 무작위로 지정하여 동일한 사냥을 두 번 해결하지 않도록 합니다. 방의 열쇠는 단서, 장비 또는 유령 함정과 마찬가지로 생성할 수백 명의 아티스트 배치 위치에서 선택됩니다. 또한 우리는 동일한 맵 세트에 대해 수십 가지 다른 평면도와 레이아웃을 신속하게 생성하고 중첩할 수 있는 모듈식 수준 자산을 생산하여 맨션의 어떤 게임도 동일하지 않을 것입니다. 이것은 레벨에서 100번째 게임이더라도 찾고 수집해야 하는 항목과 함께 방과 평면도가 바뀌기 때문에 미지의 감각을 유지하는 데 도움이 됩니다. 이 변형을 다른 생존 전략에 추가하여 우리가 출시할 세 가지 다른 개체에 의해 잔인하게 살해당하지 않도록 해야 합니다. 그러면 Dirge는 출시 후에도 몇 년이 지나도 계속해서 스릴 넘치는 게임이 될 것입니다.

그것이 우리 시스템의 디자인 철학이고 재미있을 것 같지만 실제 질문은 "네, 하지만 무엇을 합니까? 어떻게 플레이합니까?"입니다.

짧은 대답은 집을 탐험하고 치명적인 청소부 사냥에 참여한다는 것입니다. 조사관은 최소한 광원과 리볼버를 가지고 Hillview의 영지에 들어가고 성공을 돕기 위해 다른 장비와 무기를 찾아야 합니다.

Monster Gameplay


어둠의 실체는 완전히 다른 경우입니다. 어둠 속에서 태어났거나 어둠 속으로 타락했을 수도 있는 그들은 마치 자신이 그 장소를 소유한 것처럼 장원을 통과합니다. 그것은 그들이 하기 때문입니다. 플레이할 수 있는 많은 개체가 세계와 직접 상호 작용하여 공포에 질린 하급 영혼과 생물을 그들 앞에 몰아넣거나 다른 영역에서 추적하는 조사관을 서리로 덮인 거울에서 응시할 수 있습니다. 가문의 존재들은 때때로 조사자들이 찾고 있는 것을 알고 있으며, 그들이 세계에서 강조되어 매복을 계획할 수 있는 것을 보고, 더 강력한 다른 영혼들은 살아있는 사람들이 그들의 영역에서 무엇을 하고 있는지 생각하지 않고 단순히 그들의 힘을 허용합니다. 그리고 확고한 존재감이 승리합니다. 몬스터 플레이어는 살아있는 조사자처럼 레벨을 돌아다니지만 거의 모든 플레이어가 맵을 빠르게 이동할 수 있는 방법을 가지고 있습니다. 일부는 물리적 형태에서 벗어나 더 빠른 속도로 떠서 문을 통과할 수 있고, 다른 일부는 거울을 오르내리며 거울을 '다른 쪽'으로 통하는 포털로 사용하고, 다른 일부는 잠재적으로 순간이동합니다. 이러한 능력과 치명적인 능력은 일반적으로 자원, 분노의 지배를 받습니다. 살아있는 자들의 영역이 잠식하면 서서히 그들의 분노가 쌓이고, 조사자와 독립체의 행동은 괴물의 혐오가 커짐에 따라 괴물의 분노 축적을 늦추거나 가속화할 수 있습니다. 그런 다음 생물을 제어하는 ​​플레이어는 다양한 능력에 분노를 사용하여 침입자를 찾고, 괴롭히고, 궁극적으로 모든 침입자를 죽일 수 있습니다.

문제는 단순히 누가 먼저 성공할 것인가 하는 것입니다. 수사관은 청소부 사냥을 마치고 괴물을 파괴하거나 추방할 수 있도록 장비를 갖추게 될까요? 아마도 그들은 영혼의 뼈를 불태워야 할 것이고, 유해와 불을 붙일 수단을 찾는 것이 그들의 목표입니다. 아니면 세상의 단서를 통해 블러디 메이드의 진정한 거울을 찾아 그들이 그것을 깨뜨릴 수 있도록 하는 것이 그녀의 악을 제거하는 유일한 방법일 것입니다. 그럼에도 불구하고, 그들의 시간 제한은 괴물이 고양이와 쥐라는 치명적인 게임을 얼마나 잘 할 수 있는지, 숨바꼭질을 할 수 있는지이며, 그 동안 양측은 함께 또는 서로에 대해 작동하는 매우 인간적인 지능을 가지고 있습니다.

Features

  • 비대칭(최대 4v1) 멀티플레이어 생존 공포.
  • 생존/살해가 가능한 다수의 독특한 몬스터.
  • 집의 생물과 싸울 수있는 여러 가지 독특한 무기.
  • 그들이 당신을 사냥하는 동안 엔티티를 물리 치기 위해 장비, 아이템 및 단서를 수집하기.
  • 환경을 사용하여 조사자를 추적하기.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

무료

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
인디 무료 플레이
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http://non-nobis-games.com

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