Ghosts 'n Goblins Resurrection

눈 앞에 펼쳐지는 것은 그리우면서도 완전히 새로운 "움직이는 판타지 그림 두루마리"의 세계 「Ghosts 'n Goblins」 「Ghouls 'n Ghosts」를 모티브로 완전히 새로운 변한 본 타이틀. 기대를 저버리지 않는 성취감 있는 플레이 체험은 물론, 마치 움직이는 그림 두루마리와 같은 독창적인 비주얼과  이곳에서만 맛볼 수 있는 유일무이한 체험이 당신을 기다리고 있다!

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

#여전한난이도 #그래픽大업그레이드 #플랫폼고인물만
눈 앞에 펼쳐지는 것은 그리우면서도
완전히 새로운 "움직이는 판타지 그림 두루마리"의 세계

「Ghosts 'n Goblins」 「Ghouls 'n Ghosts」를 모티브로 완전히 새로운 변한 본 타이틀.

기대를 저버리지 않는 성취감 있는 플레이 체험은 물론,
마치 움직이는 그림 두루마리와 같은 독창적인 비주얼과 
이곳에서만 맛볼 수 있는 유일무이한 체험이 당신을 기다리고 있다!

■ 스토리

옛날 옛적...

어느 왕국의 오후

담소를 나누고 있던 기사 아서와 그를 몰래 사모하는 공주

그러나!
그때 갑자기 불길이 치솟는 왕궁
검은 구름이 왕궁과 거리,
그리고 신목 "오비나무"까지 집어삼킨다.

그 이변 속에서
대마왕이 뻗은 마의 손에 의해
공주는 "마계"로 잡혀간다

아서는 공주를 구하기 위해 
"마계"를 향해 지금 달려간다


■ 게임 플레이
모티브인 『Ghosts 'n Goblins』 『Ghouls 'n Ghosts』과 동일하게
간단한 액션 조작으로 즐길 수 있는 것은 물론,
매력적인 스테이지와 개성적인 적들이 최신 기술과 아이디어를 통해
완전히 새로워진 비주얼·체험이 플레이어를 기다린다!

시리즈와 동일한 특징은 쉽지 않은 고난도 플레이 체험.
그 전통은 본 타이틀에도 확실하게 적용되었다.
수없이 쓰러지고 또 쓰러지며 조금씩 자신만의 공략을 발견해 나가는 성취감은
본 타이틀에서만 느낄 수 있는 주옥같은 체험이 될 것이다.

본 타이틀에서 아서가 사용할 수 있는 무기는 모두 개성 넘치는 8종류.
시리즈 전통의 "창"과 "단검" 외에
공중에서 휘두르면 충격파로 멀리 있는 적을 날려버리는 "해머"와
지면을 데굴데굴 굴러다니며 적을 깔아뭉개는 "스파이크 볼" 등.
무기의 특징을 이용하여 "마계" 공략에 유용하게 사용하자.

아서는 다양한 무기 외에도 마법이나 스킬을 습득해 공략에 사용할 수 있다.
번개를 불러내어 강력한 일격을 날리는 마법 "선더 스톰", 아서가 소지할 수 있는 무기 수가 증가하는 스킬 "무기 소지 수 UP"을 비롯한 개성 넘치는 마법·스킬이 "마계" 공략을 도와줄 것이다.

몇 번이고 다시 맞서는 포기하지 않는 마음, 그리고 다양한 무기와 마법·스킬을 구사하여
만만치 않은 "마계"를 뚫고 나아가 잡혀간 공주를 무사히 구출해 내자.

이번 작품에서는 “혼자서 과감하게 도전하는 즐거움”뿐만 아니라,
시리즈 사상 처음으로 등장하는 서포트 캐릭터 “세 현자”를 통해
아서를 서포트하면서 “두 명으로 왁자지껄 즐기는 협력 플레이”도 체험할 수 있습니다.

컨트롤러를 2개 연결하면 간편하게 옆 사람과 함께 플레이할 수 있습니다.
※로컬 플레이만 대응합니다(온라인은 대응하지 않습니다)

손에 땀을 쥐게 하는 싱글 플레이 체험하고는 또 다르게
마치 파티 게임을 즐기는 듯한 체험이 가능합니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

33400 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

3,450+

예측 매출

115,230,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 중국어 간체, 중국어 번체, 일본어
http://www.capcom.co.jp/support/contact/

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • v^(-ㅅ-)^v 노기의 방 ~~ 돌아왔다 마계촌(Ghosts 'n Goblins Resurrection) 동영상

    캡콤에서 닌텐도 스위치로 발매 예정인 "돌아왔다 마계촌(Ghosts 'n Goblins Resurrection)" 동영상입니다. 다시 도전 할 준비가 되셨나요? Ghosts 'n Goblins Resurrection의 프로듀서인 Yoshiaki...

  • GAMER L GaMe,MuSiC,LiFe "돌아온 마계촌 (Ghosts 'n Goblins Resurrection)" 발매....

    PSP로 발매되었던 "극 마계촌" 이후 15년 만에 신작으로 발매된 "돌아온 마계촌 (Ghosts 'n Goblins Resurrection)"은 마치 동화책을 보는 듯한 그래픽과 기존 마계촌들의 시스템을 그대로 유지, "극 마계촌"에서...

  • 재조립불가의 신의 손(IT/게임뉴스) 돌아왔다 마계촌(Ghosts 'n Goblins Resurrection), PS4...

    캡콤에서 닌텐도 스위치로 발매 중인 [돌아왔다 마계촌(Ghosts 'n Goblins Resurrection)]이 PS4, Xbox One, PC(Steam)으로도 근일 발매될 예정입니다.


관련 기사


업적 목록

스팀 리뷰 (23)

총 리뷰 수: 46 긍정 피드백 수: 32 부정 피드백 수: 14 전체 평가 : Mixed
  • 게임 특성상 어느정도 암기가 되면 급격히 쉬워질 수야 있겠지만 레전드 진엔딩 기준으로 모르면 맞아야지를 수십시간 반복하는 게임이다 고양이 마리오 심화과정 혹은 이 게임 하나로 앙빅 20개분량을 즐길 수 있는 정도 일본 최고의 두뇌들이 머리를 맞대고 어떻게 하면 세상에서 제일 게임을 X같이 만들까 연구 끝에 만들어낸 마치 내가 사탄의 가시돋힌 냄새나고 조여드는 똥X멍에 끼여서 악마들이 사지를 결박당한 내 불X을 티스푼으로 박자에 맞춰서 규칙적으로때리는것을느낄수있다 10년 전 치질 수술한 곳이 욱신거리는 여름이다

  • 80년대부터 이런 개씨팔 좆같고 역겹고 헛구역질 나는 애미뒤진 게임들을 만들던 굴지의 대기업 캡콤이 뒤틀린 개변태 마조 새끼들을 위해 2021년에 준비한 개틀딱 시리즈의 최신작, 돌아온 마계촌 니가 이 시리즈를 처음 하든 아니든 절대 레전드 난이도로 시작 하지마

  • 나만 당할수 없지. 엘든링 들크보다 재밌다!

  • 일부러 ㅈ같이 만든 조작감 하지만 그게 있기에 매콤하게 게임이 재밌음. 진짜 억지로 못깨게 만들어놓은것도 아니고 다 노력하면 깰수있을정도로 만들어놔서 재밌게 즐겼음. 던 도 깨

  • 도전욕구 생기는 ㅈ은 게임 ^^

  • 어휴 C8. 사실 조작감이 안좋다는데 조작감은 괜찮음. 무기 타격범위도 좋고. 개 ㅈ같은점은 진짜 악랄할정도로 유저를 간보는 몹 패턴이랑 모르면 세이브 앞이던 뒤던 보스 앞이던 뒤던 뒈져야지식 함정임 게임을 하면서 제작사의 '악의'를 느껴본적은 처음이였다. 재미는 있고, 스트레스는 롤 전성기때보다 받았던 게임

  • 마계촌 대마계촌 초마계촌 극마계촌 다 해봤는데 이 시발거는 뇌절임

  • 이 게임은 X발 그 자체를 구현화한 현대 예술이다

  • only a knife? No, this is the rule of the game. 1. Get the knife. 2. Get the crossbow. 3. Get the shield. And the most important magics are Medusa, frog, doppelganger, quick cast, firewall. [Good things about this game] 1. Users who like extremely difficult and challenging games will be more satisfied than the existing series. 2. The volume of the game is quite large, and the series' traditionally notorious 2nd Repetition stages also completely change the artwork style, the gimmick of the map, and the composition of the mob, making the user less bored. 3. CGI and music, which are well-renewed while following traditional styles, satisfy long-time fans. 4. Watching other users suffer in places like YouTube, may actually be more satisfying than playing the main game. [Bad things] 1. Of course, in addition to the 'Legend' it offers 3 easier difficulties, Certain sections of 'Legend' are really dirtier and crazily difficult experiences than any game you've played in your entire life. there are definitely a few areas that have gone too far. 2. Arthur's speed is basically too slow. At every flag point, most of them have to walk for about 7 seconds. this system just makes the users very, very boring. Of course, there is speed-up magic, but it's the trashiest magic in this game. I don't understand why even with speed-up magic, the most important 'jump' is just as slow as usual. this only makes the impression of this game SHIT. 3. Some weapons and magic are still rubbish. Flame, which are traditional trash, are still top-level trash, and the newly emerging Hammer is also as trash as flame. No matter how "trash weapons block the player's path," It's a notorious tradition of this game, Why not turn it into 'different weapons have their own uses and enhance the enjoyment of the game'? The hammer has '3' compared to the attack power '1' of the regular weapon, which is also too low. I think 4 or 5 was suitable. otherwise, there is no merit to use it. The spike ball looks like a 'trap-weapon' at first glance but In fact, it's quite useful, and combined with frog magic, it's very useful for handling small mobs, also useful as a lethal weapon in the battle against Astaroth. Among the magic, Boxer Boxers, Quickening, Resurrection this 3 magics are too underutilized. Boxer Boxers is not about '3 times the power of the first Attack' It will be useful at least 5 times. Quickening is the most useless trash in this game, It's useful in just one place. Resurrection is so severely less frequent even with Level 2. I think it's better to raise it a little bit more.

  • 극악하고 잔인한 난이도로 악명높은 마계촌 시리즈 이번에는 더 민첨하고 강력해진 적들이 더욱더 압도적인 물량으로 쏟아져 나오며 더 거대하고 사악해진 수많은 함정들이 도사리는 지옥을 늙을대로 늙어서 다리도 느려지고 2단 점프조차 압수당한 아서와 함께 해쳐나가야 한다. 캡콤게임(그것도 어렵지만 명작으로 소문난 시리즈게임)이 스팀평가가 대체로 긍정적 이라는건 무언가 단단히 잘못 돌아가고 있다는 거다.

  • 응~ 반품할꺼야! 피지컬도 후달리긴 하는데 점프 후 무빙이 안됨. 점프 한 이후 0.5초를 예상하기에는 너무 변수가 많음. 걍 죽어가며 외워야하는데 그러고 싶지 않음. 1시간 안에 저혈압을 치료시켜주네.

  • 만원의 행복(?)or 만원의 고통 노멸로 하니까 버틸만 하고 꽤 재밌는듯 그래픽도 조코 혜자스러운 게임:)

  • 오로지 플레이어가 불쾌감을 느끼게 하는 것만 목표로 만든 쓰레기만도 못한 폐기물. 게임 아님

  • 고전 마계촌보다 난이도 쉬워서 좋아요 초반에 조금 힘든데, 중~후반부에 보조 스킬 어느 정도 찍고나서는, 스트레스 덜 받으면서 진행할 수 있어서 좋았습니다. 그리고 모든 Umbral 수집하기 정말 뭐 같았어요^^

  • 대마계촌 원코인 할 정도는 되지만, 여러 악명을 들어서 스콰이어 난이도로 낮추어서 했다. 결론은 일단 내 손이 쓰레기인 것이고, 둘째는 대마계촌의 수준에는 발톱의 때만큼도 못 따라갈 게임이란 것이다. 대마계촌이 어려워도 도전의식을 놓지 않을 정도의 줄타기를 한다면, 이 게임은 그냥 너 뒤져 하고 온갖 불합리한 트랩들을 깔아둔 수준이다. 그저 과거의 명성에 매달려서 지 자존심만 지키는 늙은 할배의 주름살 같은 게임

  • 1스테만 깨도 게임 다 한 거 같다 잘 있어라 안녕... 굳이 돈 주고 이런 지옥문을 열려고 하지 마십쇼

  • 이 게임이 록맨이나 다크소울과 다른 점은 어렵기만 하고 재미가 없다는 것이다.

  • 생전 변비라고는 없는데, 이게임을 하고나서 오늘 응가를 못했어요.

  • 마계촌 긔여어

  • 몬스터 스폰 할때 히트박스 없음 (무적) 레드 아리마 무적 프레임 생성 뭔 거지같은 생각으로 넣었는지 모르겠는 판정들 전작들 도트 그래픽 보다 못한거 같은 그래픽 모르면 뒤져야지 억지 패턴으로 난이도 올려놔서 즐겁지 못함 공주 쓰리싸이즈 안나옴 똥겜

  • 더럽게 어렵고 불합리한 게임인데, 재미는 있습니다. 개인 점수 : 90 / 100

  • 조작이 무슨

  • 게임은 잘 만들었는데,재미가없음,그냥 옛날 고전 오리지널 마계촌게임에서 그냥 그래픽만 바꿔놓은거같음. 게임은할수가있는데,전진만하다고 재미있곘나

코멘트