Night of the Dead

'나이트 오브 더 데드'는 탐험, 타워 디펜스, 생존, 크래프팅 등 많은 요소가 결합된 오픈월드 게임입니다. 좀비가 지배하는 세계를 누비며 다양한 자원과 강력한 장비를 수집하세요. 매일 밤 몰려오는 좀비 떼로부터 살아남기 위한 방어선을 구축하세요!"

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게임 정보

스팀 공식 한글패치 존재
#오픈월드좀비생존 #밤마다디펜스 #코옵강추
'나이트 오브 더 데드'는 탐험, 타워 디펜스, 생존, 크래프팅 등 많은 요소가 결합된 오픈월드 게임입니다. 좀비가 지배하는 세계를 누비며 다양한 자원과 강력한 장비를 수집하세요. 매일 밤 몰려오는 좀비 떼로부터 살아남기 위한 방어선을 구축하세요!"

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

32000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

93,000+

예측 매출

2,976,000,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 RPG 시뮬레이션
영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 러시아어, 한국어, 중국어 간체, 포르투갈어 - 브라질, 이탈리아어, 아랍어, 일본어, 중국어 번체, 태국어, 튀르키예어, 폴란드어, 헝가리어
http://jacktostudios.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (195)

총 리뷰 수: 1240 긍정 피드백 수: 953 부정 피드백 수: 287 전체 평가 : Mostly Positive
  • 한국 회사임 한국어 문의는 다 생까고 영어 문의만 답변해주는데 그것조차 별로임 창작마당 죽어도 안풀더니 그지같은 쓰레기 DLC 팔아먹으려고 그랬던거 같음 (심지어 아직 얼엑이고 게임조차 완성도가 그렇게 높지않는데 DLC 수준도 개거지같음) 꾸준히 업뎃하고 그러길래 매우 기대하던 게임인데 이젠 기대 안됨 역시 근본이 한국회사라 그런지 답없는듯 +주변 사람들한테 재밋다고 추천도 하고 같이하자고도 했고 기대되는 게임이라고 약팔이도 많이 했었는데 이런 내가 한심스러워짐

  • 얼리인데 DLC 팔이를 하는 게임이라..

  • 이게임은 생존, 채집, 건설, 좀비사냥, 보스몹, 기지방어, 낚시, 사냥, 아이템 수집, 장비 및 레벨업 시스템등 다양한 방법과 퀘스트 진행이 가능하며 꾸준한 업데이트로 인하여 질릴때쯤 그만했다가도 다시 돌아와서 게임을 하게 만드는 재미가 있습니다. 버그도 꾸준하게 고쳐오며, 지속적으로 발전한 게임이 되어가는게 보입니다. 참 잘 만들고 있는것 같습니다. 계속해서 꾸준한 관리와 업데이트로 명성이 자자한 게임이 되었으면 좋겠습니다.

  • ⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠋⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢁⠈⢻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⡀⠭⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡟⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣶⣿⣷⣶⣶⡆⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡇⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣇⣼⣿⣿⠿⠶⠙⣿⡟⠡⣴⣿⣽⣿⣧⠄⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⣿⣟⣭⣾⣿⣷⣶⣶⣴⣶⣿⣿⢄⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣩⣿⣿⣿⡏⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣹⡋⠘⠷⣦⣀⣠⡶⠁⠈⠁⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣍⠃⣴⣶⡔⠒⠄⣠⢀⠄⠄⠄⡨⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡘⠿⣷⣿⠿⠟⠃⠄⠄⣠⡇⠈⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠋⢁⣷⣠⠄⠄⠄⠄⣀⣠⣾⡟⠄⠄⠄⠄⠉⠙⠻ ⡿⠟⠋⠁⠄⠄⠄⢸⣿⣿⡯⢓⣴⣾⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⡟⣷⠄⠹⣿⣿⣿⡿⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄

  • * 좋은 점 1. 2인개발이 믿기지 않는 퀄리티 2. 메인퀘, 서브퀘들로 목표성이 뚜렷해 지루하지 않음 3. 장비 종류가 워낙 많아서 취향에 맞는거 쓸 수 있음(딜차이는 장비 셋팅에 따라 차이나서 상관없음) 4. 난이도가 게임 중도에도 조절 가능하고, 엄청 섬세하게 설정 가능해서 좋음 5. 샌드박스 건설기능도 종류도 많고 좋다고 생각함 * 아쉬운 점 1. 탈것이 바이크 3대, 장갑차 1대, 장갑보트1대, 제트스키 인데, 헬기같은 공중 이동수단이 있으면 좋겠음. 2. M으로 지도 쉽게 볼 수 있지만, 미니맵 기능이 있다면 좀 더 좋을 것 같음.

  • 아주 오랜시간을 을 허비한 자로서 제작진에게 바라는 게 있습니다 어떠한 컨텐츠가 추가될지는 모르겠지만 굳이 던전을 무한출입에서 파밍으로 얻는 카드키로 바꿨는지 모르겠네요 신규유저라면 모르겠지만 나같은 고이다 못해 썩은 유저들은 던전돌아 템 맞추는 재미가 있었는데 많이 아쉽습니다 템을 유저간 거래를 한다거나 현금화 할수도 없는데 굳이 패치를 할 필요가 있었을까요? 그나마 던전도는 재미로 붙들고 있었는데 흥미가 갑자기 뚝 떨어진다는....자잘한 버그는 말하지 않겠습니다 이거 하나는 추가해 주셨으면 합니다 템에 잠금버튼을 추가해주세요 실수로 소중한 템을 소각하거나 변환을 하는 실수를 저지를 때가 있습니다 어렵게 구한 템을 실수로 날리면...현타가 올 지경입니다 제~발 템에 잠금을 추가해주세요 마지막으로 터지는 레일 건 넌 대체 어찌하면 좋단 말이냐? ㅜ.ㅜ

  • 나름 할만은 한대 몇몇가지 탬들 수정이 필요함 대표적으로 요리들 반죽만드는대 사과가 왜 들어가는지 모르겠고 쿠킹오일이 겁나 필요한대 망할 새고기가 들어가는대 이걸 날잡아서 다니면서 잡아도 몇개 못만들고 쌓이는건 겁나 쌓이고 부족한건 겁나 부족하고 그리고 망할 구리하고 유황 수급 정말 거지같이 안나오고 아무리봐도 독일 아흐트 아흐트 인데 이름이 박격포인것도 웃기고 박격포 모름까? 차라리 대포라고 써놧으면 이해라도 하겠음 대포 미사일 미니건이 있음 뭐함까 망할 구리/화약 수급이 안되서 쓰지를 못하는데 그리고 보스들 1티어 2티어 보스까진 뭐 이해하겠는데 3티어 4티어 보스도 최하템 망할 황폐 피폐 명치쑤시개 호두까기 아니면 사막세트 떨구는게 맞나요? 카드키라도 잘나오면 말을안하겠는데 카드키도 겁나 안나오고 힘들게 구해서 잡으면 황폐 피폐 나오고 -_- 그리고 망할 감염토끼는 게임끝날때까지 못보겠음 그리고 망할 장갑차 장갑보트 연료소모 미쳤습니까? 게임내 모든 차량 털어서 나온 기름 넣어도 30분 가려나? 겁나큰 대형크루즈선도 저렇게는 안달거임 쓰고싶어도 한 50미터 가는대 기름 150통을 씀 이게 말이됨까? 그리고 탈것중에 셉투다처럼 저고도 자이로콥터같은 미니헬기좀 추가해줬으면 좋겠음

  • .시간죽이기 좋은 게임

  • 스샷은 그럴싸하게 찍어놨는데 실제로 게임내에서 보면 좀.. 개병신같음 맵 커지고 탈것 워프기능 업뎃 해준다고 하더니 탈것은 뭔 개병신같은 조작감에 알수없는 물리엔진이고 워프기능은 게임이랑 안맞는다고 안내준다는데 맵도 좆같이 큰데 여기저기 돌아다니는거 자체가 존나 스트레스인데 시발 겜은 해보냐 니들? 얼엑에 DLC내는건 뭐 그럴수 있다 치는데 걍 최근 업데이트 방향성이 개 병신이라 더블로 욕 쳐먹고있는거 알까 모르겠다 병신

  • 폐지 줍고 디펜스 하고 이런건 잘 만들었는데 뭐도 아닌 소울류식 보스전은 진짜 잘 못만들었다. 패턴도 없고 타점은 자기 멋대로고 방어도 되었다 안되었다 그냥 맘대로 만듬 ㅋㅋㅋㅋ보스전빼곤 다 괜찮음

  • 게임은 재밌다 이말이야 근데?튜토리얼 개같은거좀 스팁기능을 좀 추가해라 다른방 들어갈때마다 튜토리얼 처봐야하노 시발꺼 진짜 짜증나게

  • 더 나아가 수송 헬기 같은거 있으면 진짜 재밌을듯.... 바닥에 고리 걸어서 헬기로 수송하고 하면 엔드 컨텐츠 쯤에 여기저기 이사 다니기도 편하고 좋을듯 건의 드립니다

  • 2시간 찍먹 실패

  • 재밌게 해왔고 재밌게 계속할 게임이지만 갈수록 게임이 산으로 간다는 느낌이 느껴진다. 장점: 좀비 디펜스 건설 장르 단점: 추가된 건 많은데 전부 덜 만들어진 느낌

  • 여캐 모델링 좀 바꿔줘요 터놓고 말해서 생긴게 표지사기급이잖아요 ㅜㅜ 꼭 바꿔주세요 정식출시까지

  • 버그도 많고 안하는게 나을듯.. 돈아까우니 좀 더 해보겠음

  • 공섭 멀섭 따지면 공섭이 더 잼있긴함

  • 1. 자연자원캘때 사운드를 이상한걸로해서 이게 나무를 캐는건지 돌캐는건지 아무튼 무료효과음을 다운받아쓴건지 소리가 엄청구림 효과음이 몇게없어서돌려쓰는듯

  • 진짜 튜토리얼 스킵 좀 만들자 왜 새로 서버 열거나 할 때마다 왜 귀찮게 다 봐야함? 좀비 웨이브도 너무 길어서 지루함, 한 번에 좀 나오면 좋을 거 같은데 띄엄띄엄 나오고 10일차 지나니깐 별로 많이 오지도 않는데 갑자기 프레임 확 떨어지고 그러던데, 7 days to die 도 재밌게 했던지라 이 게임도 재밌는데 최적화 좀 잘 되었으면 좋겠네요. 멀티로 하면 혼자해도 프레임 떨어지던데... 아이템 파밍할 목표라던지 있어서 좋긴 한데 옵션 변경이라던지 있으면 좋겠어요 창모드도 없고 그렇다고 모니터 변경이 가능한 것도 아니고 돈에 미친건지 조금이라도 빨리 정식 출시 하지 스킨 dlc ㅋㅋㅋㅋ 정식 출시 전에 스킨dlc 출시한 게임 하나같이 망겜이었는데 흠 창모드 변경시 게임 재시작 하라는 게임은 처음보네 아니요 누르면 되긴 하지만 창화면, 전체 창화면 따로 구분하는 이유가 뭐임? 둘 다 다른 모니터로 이동이 가능하거나 그런 것도 아니고, 약속 한 것도 안 지키면서 무슨 정식 출시 전에 dlc 출시하는 거 보고 정떨어져서 이제 보내줄때 된 듯 기대안합니다 아이템 옵션도 랜덤인데 최소한 던전은 편의성 개편 해주지 왔다갔다 재미도 없는 던전을 노가다하게 만들고 정식 출시 전에 영양가 없는 dlc 팔이를 위한 업데이트 ㅋㅋㅋㅋ 안티 치트 상태로 접속해도 멀티 안됨, 꺼도 멀티 안됨 어쩌자는거지? 아직도 못 생긴 Lucy 삭제가 안 되네 유저가 원하는 거 절대 안 해주고 약속도 안 지키고 진짜 지금까지 스팀에서 게임 구입한 것중에 끔찍한 개발사 3위안에 드는듯 정식 출시 이후에 버그 안 잡는 듯?

  • 마지막 플레이 22년5월8일 이제 슬슬 시작해도 될까요?

  • 패치 느리지만 꾸준히 하는거보고 기대는 하고 있었지만 2024년 3월되서 뭔 갑자기 돈독이 오른건지 2탄도 아니고 빵빵한 디엘씨도 아닌거 같은데 스킨같은거에 몇만원씩 팔아먹고 있는거임? 정신차려!!! 정식 출시나 할것이지 이게 뭔;; 솔직히 방향성이 걍 이것저것 짬뽕하는듯해 보이지만 걍 나름 겁나 열심히 만들었나...이정도 느낌이지 갓겜 느낌은 없는데 정출도 안한상태에서 혼자 신나보임

  • 가격 대비 오래할 수 있는 혜자 게임입니다 할인 할때 사면 더 좋아요. 보스 잡아서 아이템 능력치가 램덤이라 템을 맞추려는 고인물들 많아요. 이걸 진짜 두명이 만든 게임입니까?? 내 최애 게임으로 등극

  • 얼리때 부터 해왔는데 게임 개구림 개발자가 갑자기 소울뽕 맞아서 게임을 이상하게 만들어놨음 ㅋㅋㅋㅋ 시간이 아깝네

  • 좀비 잡는맛이 일품

  • project zomboid 마냥 10년 기다리면 그나마 해줄만한 게임

  • 아바스트가 이 게임을 바이러스 취급을 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • ㄹㅇ 개꿀잼 진짜로

  • 존나 재미없네 캐릭터 버벅이고 오토바이는 실제범위에 맞게 해놔야지 뭔 뒷부분 투명공간까지 오토바이로 인식되고 근처로 이동할려하면 끼이고 이것저것 손볼게 아직많음. 정식출시된 게임이라는거도 놀랍다 진짜

  • 자원의 공급, 소모, 효율이 이렇게 불합리한 게임은 드물다

  • 조금더 힘내라 제작자님들

  • 후... 별로 하지도 않았는데 더 이상 할게 없네요. 사막이나 설원에서 권장사양에 비해 조금 더 부하가 걸리는 느낌.

  • 아니 왜 자꾸 겜을 저장하고 끝내고나면 밖에 클라우드 저장이 풀려있는데, 자꾸 이러니까 저장이 안되잖아 호랑말코같은놈들아. 저장 시스템 똑바로 안할껀가 대규모 업뎃 어쩌고 하드만 점점 갈수록 저장조차 똑바로 못하고 이게 뭐여.

  • ★★★★★

  • the day before 나오기전에 자잘한거좀 잡았으면... 딴건몰라도 이미 클리어 한 건물 내 좀비스폰이라던지. 벽에붙으면 벽뒤 좀비가 공격하는거. . 그나저나 로켓은 왜있는거임? 무슨 우주전함 공격용 로켓이 있어..

  • 멀티 꿀잼 입니당 난이조 조절 잘하세요!

  • 아무리 패치를 반복해도 사라지지 않는 버그 버그가 하도 많아서 버그조차 컨텐츠로 느껴질 지경 그럼에도 자꾸만 하게 되는 마력 함께할 친구들만 있다면 이만한 갓똥겜이 없다

  • 게임은 재미 있지만 단점좀 적겠습니다ㅎㅎㅎ 1.최적화 문제 이동할때마다 잔렉이 있지만 15프레임에 적응하면 할만합니다. 저는 라라랜드 컴퓨터라 렉과 튕김은 기본입니다. 단지 이게임 2020년에 출시된 게임입니다. 인디게임이지만 3년동안 렉이 있으면 어떤 기분이 들까요? 2.rpg&디펜스 게임장르가 애매합니다. RPG 단점은 스킬을 배우기 위해서 특정장소에 놓여있는 서적을 꼭 구해와야합니다. 디펜스 단점은 버그 때문에 튕기거나 좀비가 특정벽에 엄청 비비면서 벽을 넘어오는 버그를 보면 현타가 옵니다. 디펜스 보다는 구멍을 찾는 검역작업과 비슷하죠 현재 업데이트를 하는 방향을 보면 두가지 노선이 따로 놀고 있다고 생각이 듭니다. 3.엔딩을 볼 수 없습니다. 원래는 저널을 수집하며 11개의 통신장비를 만들어 비행장에 설치하고 엔딩을 보는 유튜브를 보았는데 현재는 "추후에 구현될 예정입니다"라는 말만 뜨고 엔딩을 볼수 없습니다. 엔딩도 볼 건 없습니다. 그냥 크레딧 뜨고 끝이죠. 정식 발매 축하드립니다!!!

  • 제작자님 제발 기본캐릭 삭제좀 라이트하게 즐기기는 괜찮은데 굳이 할거면 셉투다 (7days to die) 할거 같음

  • 나름 재밌어졌음 베타서버에서 진행했을 때보다, 오픈서버 되고 나서 나름 많이 좋아짐. 초보자도 쉽고 재밌게 할 수 있는 정도니깐 아무나 다 해보면 좋을 것 같다.

  • 솔직히 게임플레이, 컨텐츠, 최적화 같은 기본적인 부분에는 큰 문제가 없는 것 같다. 그런데 3인칭에서 모션과 조작감이 너무 별로여서 플레이를 지속하기가 힘들다. 정식 출시에서 모션 자체가 바뀌지는 않을 것 같은데, 안타까울 따름..

  • 너무 재밌게 하는중입니다. 한번 맵 다 털고 잠시 휴식 하고 업뎃 뜨면 많이 바뀌어서 또하고 하는 재미가 있어요 업뎃 꾸준히 해주시고 너무 좋습니다

  • 할만합니다 최적화는 아직 부족하지만 컨텐츠 추가가 꾸준하고 살아있는게임입니다 초창기 구매했지만 그때와 지금은 완전 느낌이 다른게임입니다

  • 환불 받고 싶은 게임

  • 업데이트하더니 꾸준하게 해 온 세이브파일 다 날아가고 다시 시작하려니 온갖 버그때문에 게임 할 맛이 사라짐...

  • 맛...이 ...없

  • 게임 업데이트 할때마다 세이브 데이터 못쓰게 됌 뭔 이주 하라는데 그것도 한두번이지 자꾸 하라그래서 걍 삭제함

  • 버그를 즐기는 자가 일류다

  • "플레이중이라는건 미쳣다는것"

  • * 구매 및 첫 플레이 시기 : 23년 3월 * 부족....하다면 부족한게 너무 많긴 한데, 2인 개발이라니 좀 양해를 해줘야 하나...싶기도 하고...? ---------------------------------------------------------------------------- * 정발 후 느낀 점.* 1. 어느 서버를 가던지, 새로 만들었던지 간에 무조건 튜토리얼과 메인미션들을 진행 하게 되는데 강제적인 것 까지는 그렇다 쳐도 컷씬스킵까진 되는데 인게임 대화스킵이 안됨. 이 npc들이 뭐라고 하는지 달달 외울거 같아요. 2. 타격감이 여어엉. 허공에 대고 휘젓는 느낌. 뭐... 그래도 이건 이해하고 넘어가줄만은 합니다. 3. 오일.(차량연료) 정말 너무 부족해요. 아직 덜 해봐서 몰라서 그런건진 모르겠지만.... 4. 한 서너시간 하고 나서 타이틀로 돌아가거나 게임을 종료하려고 보면 메모리 점유율이 엄청나고 자원을 얼마나 많이 점유하는건지, 컴퓨터가 일시적으로 멈춰버리는 경우 까지 생김. 5. 자원 최대배율이 3배율인데도 수급이 쉽지는 않은듯 하지만 어쨌든 그래도 재밌네요. 결론은. 함 무바라, 마싯다. 혼자 말고 친구들이나, 아니면 하다못해 그냥 모르는 남남들 사이에라도 끼어서 하시는게 정신건강에 이롭습니다.

  • 샌드박스 서바이벌류 게임치고 게임성 좋은듯 트랩을 이용해서 싸우는게 인상깊음

  • 서버 대여 버러지 / 밸런스 레벨 디자인 정말 ㅈ같습니다

  • 꾸준히 업데이트가 이루어져서 좋은데 누수도 고쳐줬음 좋겠음

  • 일단 잘 만든 작품 입니다 플레이 해본 것중 아쉬운 것이 밑에 단축 1 ~ 8 까지를 인벤으로 적용 해주셧으면 하는 바렘이 있네요 파밍후에 주력 무기 들이 인벤 칸 맨 밑으로 내려 가 있는 불편이 있네여

  • 진짜 이겜 갓겜이고 꾸준한 업에이트함..진짜 갓게임...빨리 dlc나왓으면좋겟다 왜 도대체 왜? dlc 안만드는거야.

  • 시간겁나 잘감

  • 재밌어욤

  • 다 재밌고 좋은데 엔딩좀 많들어 주세요 ㅠㅠ

  • 졸잼

  • good

  • 친구야 드롭킥좀 그만 날려 개새끼야

  • 많은 패치로 즐길거리는 늘었지만 온라인 겜보다 힘든 유니크 아이템 파밍 노가다가 게임의 장르를 바꿔버림...

  • 우선 100시간 가량 해보고 남기는 평가인데, 늘 남기고싶던 평가는 게임 진짜 나름 잘 만들었다는 점이에요 한국개발사에서 만든거치고 정말 나쁘지않고, 자잘한 버그도 있긴하지만 솔직히 신경쓸 정도도 아니고, 2회차 3회차 진행해도 무방하다는 점이 좋습니다 그리고 평가 나쁘게 남기는 놈들보면 솔직히 이런 게임들 만들어주는 거에 감사해야지 뭐 이게 불만 저게 불만 징징이들이 왜이렇게 많은건지;; 니들이 좀 만들던가 게임 그러면;; 하여간 ㅈㄴ 징징대 그냥 좀 쳐해 요즘 한 두군데 안불편한 게임이 어딨냐 ㅅㅂ 100가지 장점 줘도 1~2가지 단점에 환불무새 짓거릴 놈들 왤케많아 개발자님 힘내시고 꾸준한 업데이트 진짜 화이팅하세요

  • 이렇게 하다간 곧 안할게임. 일단 유저 소통이 안되는 제작사로 유명함. 댓글들 보면 주된 내용이 소통 안되는 거임. 지들도 보면 알텐데도 이악물고 흐린눈 시전중 커스터 마이징 및 의상시스템 컨텐츠 부족 (얼리당시에 많았던 의상 전부 없애버리고 유료로 파는것 까진 이해하는데 가지수가 몇개 안됨.) 비슷한 다른 게임 원스휴먼에 비해 한참 딸리는 커마 지원. 이게임은 눈동자 색깔 하나바꾸는것도 안됨. 지금 원스휴먼 받고있으니 원스휴먼 해보고 나중에 리뷰 수정하든지 하겠음. ------------------------------------ 24/07/16 추가 원스휴먼 3일 해보고 느낀 후기. 딱 원스 휴먼 하위호환. 아니 호환도 안됨. 그래픽 디테일 차이뿐만 아니라 캐릭터 커마도 안되고 일단 못생김. 캐릭에 대한 애정이 안느껴지는 외모임. 커마 자유도 낮은건 덤 ^_^ 얼리일땐 2인 개발이라 그렇다치고 돈받고 DLC 팔면서 인원 늘렸을텐데 어떻게 된게 2인 개발때보다 업데이트 속도가 더 늦고 내용도 부실해짐. 돈주고 괜히 산 기분.

  • 이게임은 굳이 비교하자면 셉투다랑 비교하는게 맞고 셉투다랑 비교하면서 리뷰를 하겠다. 우선 이게임의 강점은 6티어제 아이템과 각 아이템별 등급, 랜덤으로 붙는 옵션과 고유 아이템등 파밍의 재미에 있어서는 셉투다보다 훨씬 재밌었다. 특히 방어구에 달려있는 코일과 추가 장착 가능한 코일등 강해질수 있는 요소가 많은것도 장점이고 고등급 아이템을 먹는다고 끝이 아닌 더 좋은 옵션을 먹기위한 반복 파밍과 코일작, 강화뿐만 아니라 대장간을 이용한 티어 자제 업그레이드가 가능한것역시 마음에 드는 요소였다. 반대로 이 파밍이 후반부에 가면 제법 스트레스로 바뀌는데, 일단 고유 아이템의 성능이 일반 아이템들보다 압도적으로 좋다. 단순한 공격력, 방어력같은 스펙보다도 추가로 달려있는 옵션의 수치나 갯수가 훨씬 높고 많으며, 고유 아이템만의 고유옵션 까지 추가로 달려있다 보니 결국 고유 아이템을 제외하고는 잘 안쓰게 되었다. 그런데 이 고유 장비 파밍이라는게 초반에는 그냥 떠주기만 해도 감지덕지지만 후반지역에서 왜 저티어 장비가 뜨게 해놨는지 모르겠다. 안그래도 방어구부터 무기까지 파밍할 아이템은 많고, 잘 뜨지도 않는데 심지어 고유가 떨어져도 저티어가 아니길 바래야 된다는게 기분이 심히 나쁘다. 그게 후반 고티어지역이라면 더더욱. 게다가 이렇게 아이템을 먹어도 옵션이 개떡같이 붙거나 하옵으로 나오면 다시 파밍을 해야된다. 무슨 디아블로 하는줄 알았다. 적어도 돈이나 다른 자원들을 이용해서 아이템 옵션 리롤을 돌릴수 있게 해주고, 고유템을 갈면 고유조각을 줘서 각 티어별로 2티어는 조각 2개, 6티어는 64개 이런식으로 조각을 소모해서 재작을 할수있게 해주던 3티어 고유를 갈면 3티어 조각을 주고 3티어 조각 3개를 합쳐서 4티어 조각을 만들고 그걸로 고유템을 만들개 해주던 후반부에 먹는 저티어 고유템들을 쓰레기보다는 가치있게 해줘야 된다고 생각한다. 또한 각 티어별 아이템들이 생각보다 많지 않다. 예를 들어 방어구의 경우 고유템을 제외한다면 각 티어별 한세트가 전부인데 이걸 중갑, 경갑으로 나누던 깡스펙이 좋은것과 방여력같은 수치는 좀 낮아도 코일슬롯같은걸 좀 많이 줘서 유틸성 있게 활용할수 있게 해주는 방어구를 준다던지 하는 선택지를 좀 줬으면 좋겠다. 무기의 경우는 좀더 심한게 나는 권총을 쓰고싶은데 고티어 권총은 본적이 없다. 이걸 완화해줄려고 대장간 티어업을 준거 같은데 솔직히 들어가는 자원도 뒤지게 많이먹고, 그렇다고 티어업 효율이 그닥 좋지는 않다고 봐서 썩 좋게 보이지는 않는다. 티어업 하나정도야 그러려니 하는데 2번이상 티어업 해가면서 같은장비 쓸려니깐 좀 짜침. 함정이나 야간 디펜스는 셉투다보다 좋은거 같음. 근데 이왕 옵션 줄거 웨이브가 on/off만 있는게 아니라 며칠에 한번씩 올지등 주기 설정도 가능했음 더 좋았을것 같음. 거기에 전체 맵 밝히는 옵션도 있으면 더 좋을것 같음 노가다 같은 경우에는 돌이나 광석 캘때 깨진건 좀 빨리 사라지게 하던지 했음 좋겠음. 도대체 내가 바닥에 광질을 하는건지 돌데 광질을 하는건지. 깨진부분에는 광질 타점이 사라지는데 그래픽으로 남아있으니깐 존나 짜증남. 안그래도 노가다 존나 심한데 주는 자원도 부족하다고 생각되고 가장 심각한건 자원의 불균형임. 나는 당장 나뭇가지만 존나게 필요해서 덤불을 존나 부수는데 당장 쓸데도 없는 줄같은것도 존나 나온다던지 자원을 타격하는 수단에 따라서 주로 파밍가능한 자원이 달라졌으면 훨씬 좋을것 같음. 특히 사냥은 존나 불합리한게 토끼를 잡으면 작은고기랑 토끼가죽을 떨굼. 사슴을 잡으면 고기랑 사슴가죽을 떨구고. 근데 이걸 가공해놓으면 구운 작은고기랑 구운고기랑 칼로리 차이가 20인가밖에 안남. 고기를 가공할수도 있는데 가공하면 그냥 작은 고기랑 1:1 교환이 됨. 아니 좀 큰 동물을 잡으면 리턴이 커야되는데 무슨 동물을 잡던 걍 고기 하나 가죽하나임. 특히 가죽은 더 개빡치는게 가죽을 가공해서 나오는 가공된가죽은 주요 강화 제료인데, 곰가죽을 가공하나 토끼 가죽을 가공하나 걍 가공된가죽 1개로 퉁쳐짐. 가공된가죽/고품질 가공된가죽으로 티어를 나누던가 아니면 곰가죽은 가공된가죽 3~5개씩 나오게 하던가 그냥 1:1가공이라는게 존나 웃김. 낚시도 존나 짜증나는게 강화할려면 생선뼈가 필수라 무조건 낚시를 하던가 아니면 돈주고 사야되는데, 솔직히 나는 낚시 별로 하고싶지 않다. 모두가 그 게임의 모든 컨텐츠를 즐길 필요는 없다고 생각하는데 이게임은 낚시를 강요한다. 걍 효율은 좀 떨어져도 통발같은것좀 만즐어줬음 좋겠다. 그리고 그놈의 텃밭도 좀 내가 직접 뭐심을지 정할수 있게 해주고. 요리는 종류가 좀더 다양했으면 좋겠다. 그리고 도대체 반죽에 감자랑 사과는 왜 들어가는거냐? 특히 사과는 개발자가 게임만 만든다고 요리에대해 아예 모르나 싶음. 심지어 사과 이새끼는 양산도 안되서 고증/게임적 양측면으로 존나 사람을 열받게함. 탐험이나 파밍은 진짜 셉투다랑 비교하는게 말이 안될정도로 좆노잼 그자체임. 사실상 이 게임의 재미 대부분을 여기서 까먹고있음. 잠탬 파밍때문에 사물함이나 캐비넷 같은걸 열심히 뒤져야 되는데 진짜 상자 숫자 뒤지게 많음. f키누르다가 손가락에 건초염 걸리는줄 알았다. 그리고 건물같은거 보면 나름 신경 쓴거같기는 한데. 진짜 파밍이나 돌아다니기 존나 짜증나는 구조로 되어있음. 유저 동선따위는 진짜 신경도 안쓰고 만들어진 건축물들에 텅 비어있는 구조물밖에 없음. 이 텅 비어있다는게 안에는 나름 가구도 있고 뭐가 들어있기는 한데 사실상 플레이어에게 중요하고 뭔가 상호작용이 되는건 파밍가능한 상자밖에 없기때문에 좆도 중요치 않아서 그럼. 막말로 집안에 있는 가구들 다 빼고 그 위치에 똑같은 회색 콘크리트 부어놔도 유저가 느끼는건 다를게 없을거임. 심지어 가구들 분해가 가능하게 해놓은 모니터같은 몇개의 물체들을 제외하곤 무적판정이라 더 그럼. 그나마 볼만한게 카드키로 들어가는 보스던전들은 함정도 있고 중간에 여기가 뭐하던 곳인지 보여주는 가구들도 있어서 좀 나은데 진짜 일반 필드 건물들은 최악임. 차라리 저런 카드키 던전같은 특수던전들을 더 많이 만들었어야 된다고 봄. 거의 모든 지역들이 스토리 없이 그냥 무의미하게 배치되어있을 뿐임. 연구대 시스템은 셉투다 책 처읽는 시스템이랑 비교하면 존나 선녀같은데 스킬포인트 찍는 시스템이랑 비교하면 진짜 별로같음. 막혀있던 빌드같은걸 뚫는건 좋은데 정작 내 캐릭터 강화 시스템이 별로임. 돌격소총이면 돌격소총, 원거리 은신 활이면 활, 근접 방패전사면 방패강화등 각 플레이어 스타일에 맞춰서 올릴수 있는 특화된. 즉 빌드를 구성할수 있게 해주는 연구트리들이 필요함. 전투는 패링이랑 벽에 칼 부딫혀서 튕기는것 등 소울류에 감명을 받았나 진짜 이상한것들만 가지고 온 주제에 모션이랑 판정등 여러모로 허접함. 심지어 근접전은 저런 시스템이라도 어디서 보고 빼꼈지 원거리는 도대체가 줌당기는게 이렇게 좆같은 겜을 본적이 없음. 우선 줌 당기는 속도가 너무 느림. 줌을 하면 바로 당기는게 아니라 약간의 딜레이 후에 우측에서 굉장히 천천히 올라옴 그리고 레티클은 왜 도트가 다 올라오기도 전에 생성되는지 모르겠음. 특히 전반적인 총기 개조도 가짓수가 굉장히 적고 배율이 16배율까지나 필요한 게임인가 싶은데 필요도 없는 고배율까지 만들어놓았으면서 다른 개조의 가짓수는 5가지밖에 안됨. 개조슬롯을 늘려서 대용량 탄창이나 철갑탄등 특수탄 개조등을 할수 있게 해줬으면 좋을것 같음. 총기 개조부품이 11개인데 그중 스코프나 광학 종류만 6종으로 절반 이상인건 좀 너무하지 않냐. 심지어 5개중 하나는 쓸모도 없는 라이트고, 솔직히 소음기는 어차피 껴놔도 다 듣고 몰리던데 무슨 소용인가 싶음. 할말이 더 많기는 한데 이만 줄이고 리뷰를 마침. 갈길이 먼게 아니라 개발 능력이 부족해 보이는게 확실한데. 얘들의 장점은 그거임. 셉투다가 8년동안 개지랄한거 얘들은 그거보다 훨씬 짧은 시간에 치고들어온것과 확실히 초반에 비하면 나아지고 있다는점. 특히 컨텐츠 추가적인 면에서는 셉투다보다 훨씬 나은데 문제가 그 컨텐츠들의 깊이라고 해야되나 그런것들이 확실히 부족함. 여튼 이런 종류의 게임을 많이 안해본 친구들이랑 하면 나쁘지 않은것 같음. 근데 맨날 생존겜 달리는 사람들이랑 하면 욕 뒤지게 먹는 부류의 겜임

  • 후반부 보스 난이도는 급상승하는데 잡고나서 보상은 2티어 3티어 고유장비가 드랍되는게 그냥 게임을 완전 루즈하고 흥미가 떨어지게만듦 이거 개선하기전까진 그냥 개똥망겜

  • 이게 좀비로 보이냐?

  • 게임 한 3달에 한번씩 켜보는데 븅신같은 곡괭이 도끼 모션은 어떻게 1년넘게 수정이 없을수가 있는거지 이 게임 최대 진입장벽은 단순히 2인개발 문제가 아니라 겉보기에만 그럴듯하고 하나같이 어색하고 이상한것들 천지인게 큼 막 독창적인 게임이라 코어팬층이 콘크리트 형성한것도 아니고 셉투다 빼다박았는데 가격도 더 비싸고 소통도 안하는 이걸 살 이유가 없다고 느낌

  • 제발 전부가지기 T 키 누르면 인벤창좀 자동으로 닫히게 해주세요. 한상자 열때마다 F T R 키 3개를 눌러야함... 키를 바꾸기도 애매한게 닫기랑 전부가지기를 한키로 지정을 못해서 상호작용이랑 전부가지기 또는 상호작용이랑 닫기를 한키로 지정해야하는데 상호작용+닫기 조합은 손가락 도르마무로 리듬게임해야하고 (예시 F R F) 문제는 가장 편한 F키를 지정해버리면 템정리할때쓰는 넣기(기본F키)를 또 바꿔야함(단축키1). 상호작용+전부가지기 조합이 두번연속누르고 다른키 눌러서 피로감이 조금 덜한데 이것 또한 F를 쓰려면 넣기키를 바꿔야함. 근데 이딴게 문제가 아니고 앞선 상호작용+닫기를 같은키로 지정하면 빈보관함을 못염. 왜? 열기랑 닫기가 같은 키니까 아이템이 없는 상자는 열리자마자 닫히는 상태가됨. 근데 이게 문제가 아님 철거를 못씀 왜? 철거키랑 닫기키랑 연결되있음. 아 10 그럼 상호작용+전부가지기를 같은키로 해야겠네 . 근데 못함. 왜? 전부가지기키는 업그레이드랑 연결되있음. 상호작용이랑 업그레이드키가 같아서 업그레이드를 못함. 결론은 뭐다? 못 바꾼다임. 친절하게 설정에서 상호작용 1.2.3 바꿀수있게 되어있지만 정작 활용성있게 못바꿈. 그냥 다른 게임처럼 전부가지기 했을때 자동으로 창 닫히게하면 모든게 해결됨. 특히 특수시설같은 경우 파밍오브젝트를 신경써서 집어넣은 곳들이 있는데 세탁소나 학교 경찰서 등 그 작은 보관함 10여개를 주르르륵 하나하나 파밍하게 만들어놓고 키도 3번을 눌러야 파밍할수있게 해놓은건지 이해가안됨. 자동닫기도 없고 키 시스템도 이지경인데 왜 안바꿧냐 이 게임 산지가 언젠데. 지금 건물 파밍 열심히 할필요없는 고인물만 남아서 이 지경인 키 수준이랑 파밍환경을 아무도 신경을 안쓰는거같음. 진짜 이것만 바뀌어도 갓겜임 진짜로

  • 트랩좀 늘려주세요 주간에 파밍할때 트랩 깔아 좀비잡는데 트랩 늘려주면 스킬 늘리는 효과가 생기기도 하고 트랩~~!! 늘려주세요 ~~~!! 그리고 좀비 좀 소리에 민감하게 좀 만들어주세요 긴장감이 없음 못래도 3블럭 안에 좀비들 소음 듣고 몰려오게 만들어야 맵 돌때 긴장감도 있고 그리고 npc동료 만든거 보니깐 거리에 적대 npc풀어서 파밍도하고 건물 내부에만 자기 기지만들고 상자만들어서 파밍 넣고 주운 무기 쓰고 하게 만들고 플레이어 보면 공격 하게 만들어서 긴장감좀 더 올려주세요 맵은 큰데 정말 공허함.. 그리고 아이템좀 2~3만개 더늘려야 한다고 봄 파망 재미가 없음 재료 파밍뿐 머 없고 보상들이 다 의미가 없음 ... 제발 게임 버리지말고 더 발전 시켜서 국민 좀비게임 만들어 주세요 초창기에 비해 확실히 지금 많이 발전 했지만 아직도 부족해요 ㅠㅠ.. 업데이트 ~~~~~~~~~~~~~

  • 이 게임이 가지고 있는 특성은 파밍, 탐험, 디펜스인데 파밍은 그냥 니가 자판기 몇대 파밍했다고? 그러면 이만큼 줄게 하는 수준으로 파밍포인트마다 기댓값이 그렇게 차이가 없고 대박쪽박도 없음 그렇다고 탐험이 재미있나? 건물들 내부가 에셋복붙수준이라 그냥 망해서 물건 다 뺀 상점 둘러보는 느낌임 디펜스 자체는 재미있긴함 3d 타워디펜스마냥 함정들 깔아서 좀비들이 고통받는거 보는게 낙임 문제는 디펜스 보상도 연구자료로 공허하고 디펜스의 텀도 2시간마다 10분정도로 너무 길다. 그렇다고 디펜스 자주하면 개꿀잼아님? 하고 텀을 줄이면 정작 보수하기 위한 파밍의 시간이 너무 없음 게임자체는 오픈월드 테마파크인데 내용물이 부실해서 일단 넣기만 한 수준으로 디펜스를 엄청 좋아한다면 한 20시간정도는 플레이 해도 괜찮을지도. 다만 전체적인 완성도를 중시한다면 아예 손도 안대는게 낫다.

  • 노정민 시발아 사줬으면 좀 같이 하라고

  • 게임하다가 자꾸 강제로 게임이 꺼집니다

  • 튜토리얼 만든새111끼만 자르면 회사 잘 돌아갈듯 18세 이용가 게임인데 튜토리얼은 무슨 유아나 저능아를 위해 만든것같음

  • 진짜 갓겜 개인적으론 샙투다보다 취향

  • Great game! Lots of potentials. Very unique system, quite different from other classic zombie games. A lot of base building, traps, and maze building etc; it is more like 'Orcs Must die' in very advanced version. Pleased as devs are passionate, constantly releasing updates! Def recommended

  • <게임평> 굉장히 잘만들어진 오픈월드 파밍 크래프트rpg 지역 넘어갈때정도만 렉이좀 있고 오픈월드를 잘 구현해 놓았다. 파밍할요소도 많고 장비 강화, 초월?(티어상승), 던전보스파밍같은 rpg같은 요소도 있다. 세가지 시점변환으로 게임하기 편하다. 좀비레이드를 막기위해서 파밍하고 기지건설하고 장비랩업하고 목적성이 뚜렷하고 동기부여를 잘해놨다. <개선점> 1.24시간마다 레이드가 있는데 35일~40일 쯤 넘어가면 렉이 굉장히 심해져서 개선이 필요합니다. 2.24시간마다 오는 좀비레이드 말고 중간중간 소규모로 좀비들이 하늘에서 떨어지고 달려오는데 이게 몰입을 방해합니다. 기지건설하거나 파밍하는데 짜증나는 요소입니다. 내가 잘못한게 없는데 억지로 방해받는느낌. 옵션에서 끌수있으면 좋을거같습니다. 3.옵션이 좋은 보스장비 파밍 확률이 극악이라 게임플레이가 루즈해지는데 그정도의 장비가 필요한 좀비가 없음. 4.회피율100%, 모든저항100% 맞추면 무적이라 게임몰입도를 방해함. 5.높은 난이도에서 밭,채광기,채석기,시추기 설치가 무의미함. 재료값이 더 들어가는 느낌이고 6배로주는 지역이 있는데 거리가 너무멀어 근처에서 파밍하러 다니는게 더 좋음. 차이를 줄일필요가 있다고 봅니다. 6.전설난이도에서 초반 파밍구간에 좀비난이도가 말이안됨. 그에비해 후반 파밍구간 좀비난이도는 너무약합니다. 좀비간의 레벨차이를 좀더 둬야하지 않나 생각됩니다. <추가했으면 하는 업데이트> 1.좀더 낮은 확률의 희귀재료가 필요함. 후반부에 같은재료 파밍의 반복이라 구하기어려운 재료도 필요하다고 생각합니다. 엔드게임용 함정이나 탓것을 만드는 재료같은? 느낌으로 2.변이동물을 만들어놓았지만 종류가 부족한느낌입니다. 3.앞으로 신규지역(지하세계같은거) 및 던전, 필드보스 위주로 업데이트 해줬으면 좋겠습니다.

  • 재밌다. 무기 종류도 많고 스킬 찍으면서 케릭터 육성하는 재미도 있고 건물 하나 잘 잡아서 농성하는 재미는 다른 좀비게임들보단 탁월한 편이였다. 재미가 좀 덜하다 느낀 점이 있다면 좀비 타격감이 그렇게 썩 좋지못하단거..? 잡는 맛이 안난다 그냥 있으니까 잡는 그런 느낌..

  • 보통 이런 게임류는 파일을 보기 쉽게 만들어서 모드적용 시키고 그렇게 인기 얻어가는데 이건 pak파일로 되어있어서 불가능하게 만들었네 컨텐츠가 뛰어나다 이런 컨텐츠도 없고

  • 생존게임의 최고봉. 디펜스적인면과 아이템 파밍도 재미가 있습니다. 한번 해보세요~

  • 한번에 18시간동안 게임 잘 하고 있섰습니다 그리고 난이도를 조금 변경 했는데 몇일 지난것만 나오고 아이템이고 기지 건설한게 싹다 없서짐 몇시간 동안 해온게 없서진게 짜증 나네요 이렇게 초기 된다는 문구도 없시 변경되는게 어이 없네요 환불 하고 싶지만 이미 4시간 넘어서 개선 될때까진 이겜 안할듯 싶네요

  • (2200%기준)2024 3 4 업데이트 이후로 애들이 포탑따위론 택도 없고 도베르만 +10 대가리 15발 꼽아야 죽는대 이거맞나?

  • 혼자해도 재밌고, 친구들이랑 해도 재밌고.. 그냥 쏘쏘함..

  • 재밌는데 빨리좀 업뎃하지~~스토리좀~~~~아이템들도 단계좀 더만들고~ 좀비들도 좀더 어렵게 만들고~

  • 네이놈!!!!!!!!!!!!!!!!!! 작두형님의 뜻을 아직도 모르겠단 말이냐!!!!!!!!!!!!!! 작두 형님들... 저는 믿습니다.... 이 게임이 갓겜이 되리라 확신합니다.... 꾸준한 패치에 감탄하고, 치명적인 버그와 발적화에 또 감탄하지만, 이 또한 고쳐지리라 확신합니다. 신앙을 잃는 것은은 죽음을 의미하는 법이며...... 일해라 작두놈들아!

  • 재밌음. 친구랑 같이 하면 더 재밌음. 업데이트가 지속적으로 되고 있는 점도 좋음. 좀더 많이 돼서 모드도 나오면 더 재밌을것 같음.

  • 돈주고 구입해서 플레이하는 게임이면 잘만들던지.. 구매자입장에서 굳이 돈주고 불편하게 게임할필요는 없는것 같아서 환불요청함. 빨리 환불해주세요 그냥

  • 게임 소리가 안나는대 오랜만에 할려고 이틀전에 시작햇는대 시즌제 있길래 소리가...........3시간동안 소리없이하다가 껏음... 이유가 먼지아시는분 뭐다른문제는 아님 컴퓨터도 정상이고 이게임빼곤 소리다들림.. 그냥 게임문제인듯

  • 탈출하라고 만든거지만 ~ 사람들이 구축하고 좀비막고 하는게 재밌네요 죽엇을때 1회부활이 생겼으면 좋겠네용

  • 다른건 몰라도 구매후에 좀 하다가 질려서 몇달 방치해놓고 생각나서 접속해보면 다른게임이 되어있음 그정도로 열심히 개발하고 있고 아직도 하고있음 대충 만들다 만거 팔아놓고 튀는 그런게임은 아님

  • 생존겜 많이 하는데, 이건 쓰레기 게임. 예전에 평도 좋고 유튜브 리뷰도 봐서 할인하면 사야지 했는데 16000원도 아까움 3천원 주고 사도 라이브러리 넣고 하지도 않을거임. 그정도로 쓰레기. 나한테 5만원 줘도 안한다. 그 시간에 일해서 돈받고 말지. 일이 더 재밌겠다

  • ㅅㅂ 하지마라 아이템도 지꼴리는대로 먹히고 공격도 뒤질라게 안먹히고 ㅅㅂ 그냥하지마 좆븅신같은갬 DLC 꼬라지 서부터가 냄새난다했다 말다했지 븅신 같은겜 커마도 에휴 한숨만 나온다 ㅋㅋㅋ

  • 패치 후 멀티 안됨 / 세이브 파일 날아감 > 무기, 방어구, 코일작 해둔 거 다 날아가서 접습니다~

  • 이상하게 재밌고 이상하게 할만 함 ㅋ 같이 하는 사람많아도 재밌고 혼자해도 재밌음 ㅋ

  • 하~ 간만에 현실에서 복귀했더니 뭔가 많이 바뀌었네 이번에는 또 얼마나 좀비들을 괴롭혀야하는가 걱정이구만

  • 날씨 넣어 주세요. 비 속에서 좀비 잡고싶어요. 렉땜에 안되면 웨이브때만 빼는걸로. 부탁부탁

  • 업대이트 할때마다 할수록 재미잇지만 약간 부족한 느낌도 드네요 약간의 버그랑 조금 문제잇는건 잇서도 할만하네요

  • good 재밋어요 모드 기능잇다면 재미겟네요 !

  • 여캐 와꾸 일러스트 처럼 다듬어지고 근접무기 크로스헤어에 박히면 갓겜 될 듯 2인 개발 할 때 구매했던 게임인데 이젠 10인이 되고 정식 출시를 앞두고 있다는게 조금 감동적임 디엘시 출시했다고 머라하는 사람들있는데 ㅅㅂ 돈이 있어야 게임을 만들거 아니야 개발 기간이 있는데 본게임이 5~6만원 하는거도 아니고 ㅋㅋ 메이플에 과금하는건 합당하지만 패키지 게임 디엘씨는 용납할 수 없는 잣대는 그만 좀 합시다 비정상적인 디엘씨 발매하는 게임들이 있어서 그런건 아는데 이 게임은 그런 디엘씨랑 다름 약간 후원의 느낌 별로라 생각되면 안사면 되는데 그거 없다고 뭐 갈 수없는 지역이 있는거도 아니고 얼엑주제에 디엘씨를? 이지랄하고 앉았네 ㅋㅋㅋ

  • 생존게임 매니아 인대 정말 잼나요.. 단 기지건설 노가다가 심함.. 이것만 버티면 시간순삭 게임.. 평점은.. 기지건설 정말 노가다. 레벨업은 기지건설 만 해도 오름 타격감은 조금 별루임 맵이커서 할게많음... 전 정말 천천히 하는 스탈이라 정말 재미짐 ㅎㅎ

  • 공중탈것 헬기도 만들어주세요 장거리 파밍 갔다가 웨이브 시간 맞춰서 시지 오는거 너무 빡셉니다. 제발 헬기 만들어주세요

  • 왜 시작할때마다 주기적으로 모든 설정이 초기화가 되어있는지 ㅡㅡ 다르게 들어가거나 뭐 설정 바꾼것도 없고 동기화 클라우드저장 자동저장 다 되어있는상태인데 진짜 창모드에 컨트롤러 설정까지 싹 바꿔서 다 해놓으면 게임 켤때마다 매우 많은 빈도수로 전체화면으로 모든 볼륨 풀게이지 상태로 시끄럽게 시작해서 영어가 보이고 모든 설정이 초기화되어있는데 진짜 노답 저장된게임이 날라갔으면 걍 미련없이 접었을거임. 1년넘게 잘 되다가 요 한두달 사이에 설정 초기화만 몇번을 당하는건지 진짜 환불되면 걍 환불받고 800시간가까이 해온거 걍 다 버리고싶음. 게임 기본설정에서 단축키나 그래픽쪽이나 설정들 많이 바꿔서 하는사람들은 게임 사지 않는걸 권장함. 스트레스 오짐.

  • 혼자도 할수 있지만 친구랑 하면 재미....있던가....?

  • 뭔가 업데이트를 했는데 오히려 퇴보하고 있는 느낌...좀비의 움직임도 부자연스럽고 뭔가 굉장히 아쉬움이 많이 남는 게임...

  • 생존을 위해 극한의 파밍을 하며 밤 12시에 웨이브 치듯 오는 좀비에 대비하여 집에 함정을 잘 설치하고 다양한 메인 퀘스트부터 생존을 위한 건축, 생존 등의 여러 퀘스트를 하면서 레벨을 추종자와 같이 올리고 계속 성장하면서 진행하는 하루하루를 버텨야 하는 게임으로 GOD 게임입니다. 진정한 워킹데드류 게임!! 급한일로 자리를 비워야 하는 경우 일시정지가 없어서 게임을 나가야 하는 단점과 부가퀘스트를 해야 스탯이 자동으로 오르는 것이 있는데 퀘받기 전에 미리하면 다시 해야하는 아주 안좋은 단점이 있습니다.

  • 맵이 꽤나 넓음. 혼자서 웨이브 끄고 최소한의 기지건설 후 맵 탐색 밑 파밍만 해도 한참걸림. 이런식으로 플레이해도 재미있음.

  • 이런 거지 같은 시작조차 족같네 낡은의상을 입으라 해서 상자가 클릭이 안됌 시발 몇시간째 생성 삭제 생성 삭제 몇번이여 겜을 그지 같이 만들었네 퀘스트를 무조건 해야 진행하니까 속 뒤집혀 지네 돈이 아까움 환불 해줘라 야발

  • 크래프팅 (만들기, 설계 등)을 좋아한다면 추천합니다. 생존, 성장 및 파밍, 디펜스 심시티 등 다양한 장르에서 즐길 수 있는 컨텐츠들이 모여있어서 분량이 은근히 많습니다. 할 일이 많아서 시간도 잘 가구요. 퀘스트 형식으로 튜토리얼도 잘 짜여져서 게임을 익히는것도 쉽습니다. 스토리 및 NPC와의 상호작용, 더빙이나 대사 등 연출/영상에서의 경험은 거의 없습니다. 조금 더 도전적인 대규모 패치나 후속작이 나온다면 앞으로 미래가 더 기대되는 게임입니다.

  • 아 탈출 언제 시켜줄건데???!?!??! - 2024년 4월 8일에 얼리로 플레이 했을 때 기록. 정식으로 나오고 다시 플레이해서 엔딩보고 리뷰를 다시 써보는데, 정식이라고는 해도 1.0 막 나온거라 아직 부족한 부분이 많은 것 같다. 예를 들어 없었던 추종자 ai도 막 도입한 시스템이라 전투에 도움이 되는 것 같지도 않아서 숨쉬는 가방으로 밖에 인식할 수 없고 필드에 있는 돌이나 철광석 같은 걸 캘 때도 캐고 떨어져나간 덩어리는 그 자리에 그대로 자리를 차지해서 걸리적거릴 정도로 잘 안 캐지게 하는 것도 있다. 모든 게임이 그랬듯 이런 물량이 많은 게임은 방 호스트로 파는 사람 컴 사양이 높게 권유할 수 밖에 없는데 이건 개발자 기술 부족은 아닌듯하고 웨이브 때마다 몰려오는 좀비의 물량 관계상 어쩔 수 없는 것 같다. 그 외에는 밤에 웨이브 막고 나머지 시간은 필드 나가서 장비 및 강화 재료 파밍하고 보스 잡고가 끝. 초중반까지는 재미가 있을지라도 후반가면 보스한테서 밖에 얻을 수 없는 고유장비들이 있는데 그것 또한 확률이라 운이 나쁘면 너무 안떠서 현타가 쎄게 올수도 있으니 주의하시길 바람. 스토리 같은 경우엔 너무 뻔한 전개라 그냥 뇌 비우고 하길 추천함. 끝으로 본인도 생존 게임에서 건축에 환장하는 사람인데, 본인처럼 건축을 담당하는 사람은 이 게임에서 기본적인 것도 바랄 수 없을 거임. 한마디로 아쉬울 거라는 것.

  • 초창기 로스트아크가 하반신 까지라도 담글수있는 깊이였다면 발목정도도 못담글정도의 완성도를 가진 게임 왜 넣은건지 모를 반쪽짜리 커스터마이징과 퀄리티 떨어지는 더빙 뭘 하자는건지 모를정도의 전투시스템 초창기에 개발자 2명이라는 방패로 오랫동안 문제점들을 조용히 넘어가는 편리함에 잠식당한건지 퀄리티가 도저히 발전할 생각을 안하는거같습니다 예전엔 엔딩을 보고 허탈함을 느꼈음에도 불구하고 친구들이랑 "이게임 다시 할래?" 라고 할정도로 생각이 들었지만 요즘은 대체할수있는 게임도 많고 크게 끌리는것도 없어서 다시 돌아올 마음이 들지 않습니다. 평소에 커스터마이징 하는걸 좋아해서 그런지 눈이 높아져서 그런거일지도 모르지만 얼굴이랑 몸을 볼때마다 한숨밖에 나오지 않습니다. 전투는 왜 그렇게 바꾼건지 모를정도로 답답해집니다. 다 완성 되지도 않은 게임에 DLC 추가해서 돈 걷어내는 행동은 다른문제점들이 너무 커서 뭐라 길게 적진 않겠습니다. 그래도 돈을 받는 컨텐츠면 퀄리티는 생각하셔야지요 지지부진한 컨텐츠 추가 속도와 어떤 개똥철학으로 시스템들을 그렇게 바꾼건지 모르겠지만 더이상은 돌아갈 마음이 들지 않습니다.

  • tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt

  • 친구와 함께하면 더 재밌음 꾸준히 업데이트 해주고 곧 정식출시

  • 근접전투시 불편함이 많음. 특히 좀비의 공격 모션으로 인해 가드가 통과되어 공격이 들어오는 경우가 있음. 멀티시 나무나 광석 채집시 타격중 사라지는 경우 있음(이 경우 상대방에게는 채집물이 정상적으로 존재) 추종자와 탈것 탑승의 경우 추종자가 탑승물에 탑승이 불가능하고 추돌 같은 접촉이 안되는 버그가 있음

  • 재밌긴 한데 컨텐츠가 한정적인 느낌이들어서 좀더 할게많은 게임이었으면 좋겠음. 게임자체는 재밌음.

  • 좀비와 건설 파밍을 좋아한다면 밤샘은 당연한 게임. 강추합니다.

  • 기대도 안하고 시작했는데 정신차리니 100시간이 되었고 7월 정발을 기다리고있습니다.

  • 정말정말정말 재밌읍니다!!! 중독되었어요!

  • 형아 ... 누나 ... 같이한다며 ... 왜 나 혼자 좀비 막고있어 ? ..

  • 좀비, 오픈월드, 디펜스, 기지건설 좋아하시는 분들은 한번쯤 해보면 좋을 것 같습니다.

  • 방어진지 잘 구축해놓고 웨이브 타임에 좀비들 화끈하게 쓸어버리는 맛이 일품. 근접전투도 타점에 따라 부위파괴가 되는 등 재미 포인트도 확실하게 있다. 개선됐으면 하는 점 1. 미니맵 마커를 상세하게 저장하지 못하는 부분 키오스크나 광산의 위치를 확실하게 기억하고 싶다. 2. 심리스 맵덕분에 나침반에 너무 많은 아이콘이 중첩되는 점이 아쉽다. 3. 새집 업그레이드로 새가 포획 되면 좋을 것 같다. 쿠킹오일 새고기 때문에 요리할때 맥이 끊김 4. 변이된 동물 위치를 어느 정도 파악 가능하게 하면 좋을 것 같습니다. 5. 빠른 이동을 본인의 아지트에서 가능하도록 해줬으면 좋을 듯 합니다. ( 공중전화로 동전 사용하면 빠른이동 사용 가능 하던지 하면 좋을 것 같습니다.)

  • 개발자 너 재능있어 너 열심히 해 너 그렇게만해

  • 재미있음 이정도 가격이면 충분히 할만하다고 생각 함. 올해 초에 나온 나이팅게일 보다 더 재미있는 거 같아요 캐릭터 외모도 보기 좋고 추종자도 더 똑똑하고 쓸모있어요. 생존 방식은 선즈 오브 더 포레스트처럼 ai동료 데리고 다닐 수 있어서 솔로로 하기 나쁘지 않습니다. 50레벨 찍으면 추종자도 2명 더 데리고 다닐 수 있어서 인벤토리 공간 압박도 덜 해서 아주 편했어요. 그리고 99레벨(만렙) 찍으면 1명 더 데리고 다닐 수 있어서 총 3명까지 고용 가능합니다. 근데 게임이 노가다 방식이 좀 짙어서 그건 좀 단점이라고 할 수 있을 듯 합니다, 각 챕터마다 보스가 있는데 보스들만의 고유 장비가 있어서 그거 먹을려고 하면 많은 노력이 필요합니다. 거기다가 다른 지역 갔다가 복귀 하고 또 다른 지역 가고 할려면 맵이 넓어서 이동 시간이 너무 길어서 지루할 수도 있습니다. 장점이라면 맵이 넓어서 탐험도 하고 여기저기 다니는 맛이 있지만 필요한 재료 구하러 여기저기 다닐려면 힘들었어요. 그래도 충분히 할만하다고 생각합니다. 매력적인 게임이였습니다.

  • 매번 반복해야하는 튜토리얼 미션 좀 없애던가 획기적으로 줄여야함. 모션도 매우 엉성함. 건물들 내부 가구 안부서짐 길가다 나무토막 하나라도 있으면 탈것이 날아가버림.그리고 솔직히 주인공 못생김

  • 앞서해보기 했을때 뭔가 허접해서 한시간도 안하고 접었는데 정식출시 했다고 해서 와서 해보니 개꿀잼이네요. 강력추천합니다.

  • 한참 전에 할땐 최종 테크가 빔샤벨이어서 친구 셋이서 뚝딱뚝딱 만들고 히히 우리가 제다이다 요ZI랄 하면서 좀비 썰다가 끝냈단 말이죠? 근데 어느새 뭐가 많이 개발이 되어가지고 게임이 갈아 엎어진 수준이더라구요? 친구들 다시 꼬드겨서 함 시음회 열어봐야겠습니다. 명심하십시오. 오픈월드 좀비 아포칼립스도 친구가 있어야 살아남을 수 있습니다.

  • 좀비 오픈월드 멀티생존게임. 파밍, 탐험, 디펜스 복학접인 게임요소에 오픈월드가 생각보다 꽤 커서 탐험 하는 맛이 있다. 다만 잘 구현해 놓은 외관에 에셋복붙수준으로 안에는 텅빈 건물들이 대부분이라 어느정도 파밍하다 보면 건물안에 들어가서 굳이 파밍할 필요가 없다. 시간마다 찾아오는 디펜스는 재미있긴함 3d 타워디펜스마냥 함정들 깔아서 좀비들이 고통받는거 보는거 보면 재밌다. 그래픽 같이 전체적인 완성도는 많이 부족하다고 본다. 파밍요소와 탐험요소가 많아 혼자하기는 지루하기에 같이 할 사람이 있다면 멀티로 하는 걸 추천.

  • 재미 겁나 없음 스토리도 매력 없고 돈 주고 샀으니까 아까운 마음에 의무적으로 하는 느낌이라 숙제하는 것 같음

  • 정식 오픈한후 플레이 경험으로는 정말 재밌고 쾌적한 게임이 되었습니다. 이정도면 정말 만족합니다.

  • 싱글하다가 튜토리얼에서 짜쳐서 걍 끔, 크래프팅게임에서 튜토리얼을 강제하면 그것만큼 짜치는게 없음빨리 끝나는것도 아니고 게임시스템이 어려운것도 아닌데 굳이 싱글 시작부터 이래야하나 싶음 캐릭터모션도 엉성하고 재미없음 그냥 ㅋㅋ 토대짓는데 비버드립은 어이가없네

  • 진짜 공짜겜도 아니고 공식서버임에도 보관함에 보관된템이 몇시간내지 담음날 와보면 템들이 모두 증발되있음 지금 3번째 이러니 현타와서 환불받고 싶은데 시간이 이래서 못하네 짜증 생존게임에 아이템이 매일 증발되는게 말이되냐?그리고 짧던 길던 데이터 롤백은 하루에 한번은 일어나는듯 지금 엄청난 분노가 일어나는데 쌍욕박고싶은거 진짜 참고있는중...시발!!!!!!

  • 좀비 잡기보다는 집, 기지 건설하는 게임

  • 운영자의 꾸준하게 신경써주시는점~~기대하고 있습니다

  • 겜은 좋은데 자꾸 초기화 되네요 ㅜㅜ

  • 세븐 데이즈 투 다이를 재밌게 즐겼다면 즐겁게 할 수 잇음 몇가지 아쉬운 점 1. 오토바이 소리.. 브레이크, 멈추는 소리 추가 2. 총 타격감... 그냥 종이에 쏘는 기분 3. 최근 탔던 차 맵에 표시 기능 추가

  • 생존게임 몇개 해봤는데 플레이시간 10시간도 못채우고 다 어려워서 접었는데 나오데는 커스텀기능이 있어서 혼자도 쉽게 할수 있고 재미도 있었습니다 같이 하면 더 잼있겠지만 혼자도 충분히 재미있게 했어요 다만 공략 정보가 많이 없는게 좀 아쉽~

  • 게임 재밌는데 근본적인 문제들은 안고치고 자꾸 말도안되는거 추가함 좀비많아지면 렉 오지고 예전엔 더썩은컴터로도 렉안걸렸는데,, 그리고 꾸미기아이템 화분뿐이라 좀 슴슴해요 친구랑 같이하기 좋음 혼자서도 할만할지도

  • 근접전 할때 잘안맞아서 좀그렇긴 한데 엄청 재밌는 게임

  • 정식출시되기전에는 게임이 재미가 없었는데 정식출시까지 많은 업데이트를 거치면서 게임이 좋은 방향으로 출시되어서 재미있습니다.

  • 국산게임인데 건물양식은 영국이고 배경은 70년대미국쯤 근데 키오스크가있고 한국새들이 날아다니고 뭔가 많음 아이템들도 너무 세부화가 되어있어서 영.............. 정출전까진 걍 미묘한짬뽕맛으로 즐길만할듯

  • 재미는 있는데 트랩 다 설치하고 좀비 웨이브 공격 안 하고도 막을 정도로 밤 새가면서 만들어놨는데 갑자기 세이브파일이 날아감. 열받아서 할 맛 떨어짐.

  • 최적화 병신게임 시발 게임 진행했던 데이터들 다 날라감 접속하려고 했더니 이젠 검은화면만 나오고 응~답없음 계속 뜸 시간 존나아깝다

  • 싱글 유저로써 크래프트하고 놀기 좋았음 좀비웨이브 끄고 파밍수집 하면서 건축물 짓고 수집물 진열하고 재밌었음 단점으로 세트템 유효옵 뽑을라면 굉장한 노가다 필요

  • 멀티하기 좋은 게임, 게임 하다보면 자꾸 장르가 바껴서 질리지가 않음

  • 개재밌음 여럿이서 하면 더 잼쓸듯 빨리 헤드샷 조준 위치 변경해라 허공 때려야 헤드 맞는게 맞냐 !

  • 어색한 판정, 버그, 렉, 극악의 드랍률, 모드지원 X 후반으로 갈 수록 난잡해질 수 밖에 없는 발전기 및 포탑, 함정 배치. 보스 전에 신경쓰느라 오픈월드가 제대로 느껴지지 않는 탐험과 파밍의 재미. 멀티플레이를 염두에 두느라 내다버린 솔플 및 게임 본연의 재미. 총평하자면 샌드박스 류의 디펜스 게임이면서 정작 해야하는 건 소울류 구르기 컨트롤이고 파밍은 한국식 온라인 RPG 노가다 게임이 된, 고급 짬뽕을 만들려다 음식물 쓰레기를 만든 게임입니다. 무엇보다 제작진이 4개월 전 빠른이동 업데이트 이후 손을 놨습니다. 사지 마시고 그 돈으로 치킨을 드세요.

  • 왜 겜은 6시간 쳐햇는데 내 캐릭은 증발해서 리세만 3번하게 만드냐 이거 맞냐 정신차려라

  • 3인칭 모션이 ㅄ 같지만 재밌음

  • 컨텐츠 다양화 개꿀잼 점점 갓겜되어가는 제작진,개발자들의 영혼이 느껴진다

  • 제작대나 보관함 건물자체 업그레이드t버튼이 안뜨는데 왜이런걸까요

  • 같이 한다며...니가 사라고했자나 같이하자고했으면 사기라도 하던가!!!!!!!! 혼자서 19시간했자나!

  • 섹시비키니 추가해줘라

  • 시간이 부족해............................ 시간을 더 다오............... 성인판 마크......

  • 파밍을 통해 모은 나의 작은 과학상자로 놀이동산(?) 만들기 탈것 옷입히기 하시면 됩니다

  • 3년전 사뒀다 정출후 하는데 솔직히.. 모션빼곤 갓겜

  • 원했던 게임이 아님 전투가 지루하고 파밍하는 것도 뭔가 재미없다

  • 개꿀잼 근데 혼자 하기는 너무 힘듬

  • 치사하게 다굴 때립니다.

  • 솔직하게 리뷰써봄 초창기때는 열린것도없고 별로였는데 지금은 완전히 괜찮은 게임이되었음. 게임을 망치는건 유저입니다. 같이 온라인플레이를 지인과 하며 혼자 몰래 치트모드를 써가며 게임하는 쓰레기 새끼들이나 이게임 플레이안했으면 좋겠습니다. 레이드도 할만합니다 오래플레이했는데 드랍율이 어쩌구 개소리입니다 ... 그건 그냥 게임을 이해하지못한채 몰래치트를 쓴인간들과 다름이없습니다. 이 게임은 컨텐츠 소비속도가 느리기 때문에 그것또한 즐거움이라고 생각합니다.

  • 얼리액세스 규정 바뀌니 미완성 게임 정발 때려놓고 패치 안하는 게임 할인 할때 사서 할만은 한데 깊게 할 순 없는 게임

  • 하면 할수록 굉장히 불쾌하고 괘씸한 파밍시스템을 가지고있다 이딴 드랍테이블 아이디어낸 인간은 정말 지능이 어느정도일까 싶을 정도로 찐빠같은 시스템이 있다 최고등급의 고유 아이템들이 2~6티어로 나뉘어져 존재하는데 첫보스는 2티어템을 준다면 두번째보스는 3티어템을 준다는 시스템이 절대아니고 2~3티어템을준다 마찬가지로 점점 뒷보스로 난이도가 올라가도 항상 우리는 이 개쓰레기 폐지템인 2티어를 먹는 상황이 따라다닌다 다여섯번째쯤 보스를 가면 5~6티어만 주는가? 아니 또 2~6티어템을준다 근데 더 ㅈ같은건 다여섯번째 보스여도 4~6티어쯤되는 템 드랍율이 높은게 아니고 매우극악이고 2~3티어를 95퍼 확률쯤으로 주는듯하다 심지에 템에는 치명타 안정성 회피 같은 옵션도 랜덤하게붙고 흔히말하는 소켓은 1~7,8솟까지 붙는데 당연히 4소켓이상템의 드랍률은 매우낮고 이부분에서도 마찬가지로 1~2소켓을 95퍼 확률쯤으로 주는거같다 그러니까 만약 우리가 6티어템을 주는 보스에게서 득템을 하려면 2~6티어템중 6티어가 나올때까지 잡아야한다 오 한 30번잡으니까 드디어 6티어가떳네 근데 당신이 원한템이 아니라면? 다시잡아야겠지? 오 한 50번쯤 더 잡으니까 이번에 먹어야하던 6티어템이 떳어! 오 옵션이 안좋고 소켓이 1~2개네? ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 장난치나? 라고 생각되는 상황이된다 여기서 끝이아니다 내가 글로는 30번이니 50번이니 보스를 잡는게 그냥 잡아지듯 써놓았지만 보스던전에 가려면 일반맵에서 파밍을 하다가 특정 상자에서만 100프로가 아니고 약간의 확률로 얻을수있는 보스던전 카드를 먹어야 입장이 가능하다^^ 득템팁을 찾아보니까 보스잡기전에 세이브를하고 루팅해서 맘에안들면 로딩하고를 몇일동안 반복하면 괜찮은템 먹는다더라 근데 이건 또 혼자할때나 가능한거지 멀티에선 혼자맘대로 세이브 로딩이 안되는거고 애초에 게임이 우연히 카드 얻을때 보스잡으러가면 난이도에 맞는 보상을줘야 합리적이지 초반에 시작하고 얼마안되서 이미 먹은 2티어템을 몇십시간의 플레이후 고난이도 던전을가도 ㅈㄴ게 쳐주니까 저런 말같지도않은 세이브 로딩 신공이나 해야된다고 팁을 주는거지 한자리에서만 세이브 로딩해가며 오토같은 짓거리를 하라고 강요하는 억지 플레이타임 늘리기용 쓰레기 시스템이 가득한 게임

  • 만들다 만 겜 초반부터 루즈해서 하고싶은 맘 안들게 함 하지마셈

  • 다른 모션은 괜찮은데 게임 처음시작할때부터 느꼇고 계속 지속적으로 느끼는 도끼질 하는 모션이라 곡괭이 모션은 정말 처참하게 별로인듯합니다.. 사실상 게임할때 제일 지루한부분이 도끼 곡괭이 질인데 모션까지 비현실적이게(하체가만히 있고 상체만 움직임, 곡갱이가 살짝 틀어져 있는 상태에서 돌을 때림.. 실제였으면 팔목돌아가서 삐끗했을듯.. 도끼는 보는건 정면인데 때리는 곳은 오른쪽이라 딴때보고 도끼질 하는 느낌이남..) 이상하니 너무나도 거슬리네요.. 이 글을 보시면 꼭 업데이트 부탁드립니다.. 저는 디펜스하는 부분이 잼있어서 하는 사람이라 이부분을 더 강조해서 게임을 만드는게 오히려 다른게임에 없는 특별한 부분인 것 같습니다.

  • 3년동안 좀비생각 날 때마다 찾아간 게임ㅋㅋㅋ

  • '여캐가 좀비랑 싸우면서 자원 파밍하고 트랩 설치해서 밤에 좀비웨이브 막는 게임' 1. 여캐 7점 - 큰 기대를 안하고 보면 괜찮다. 커마로 체형 좀 조정하면 나름 괜찮다. - 게임에서 코스튬 템이 드랍 되기도 하지만, 괜찮은 게 잘 안 나오므로 코스튬dlc를 한 개쯤 사는 것도 좋다. 2. 전투 7점 - 큰 기대를 안 하고 하면 괜찮다. - 액션 자체보다 점차 강해지면서 더 강한 좀비를 잡는 게 재밌음. 3. 건축 8점 - 의외로 신경을 많이 쓴 게 보인다. 열심히 만들어서 디펜스 잘 되면 뿌듯함. 4. 크래프팅 7점 장점 - 상자 정리를 깔끔+효율적으로 할 수 있다. - 농사나 기계에서 뭐가 생산되면 자동으로 수거하고 다시 돌려주는 드론을 만들 수 있다. - 드롭템 먹는 게 중요해서 열심히 크래프팅하고 강해져서 좀비를 사냥할 동기부여가 된다. 단점 - 나무 키우고 농사 짓는 거까진 이해되는데, 덤불도 키워야 하고, 선인장도 생각해보게 된다. - 육지동물, 물고기, 새를 다 잡아야 장비 강화를 할 수 있는데, 초원, 사막, 설원 지역 동물을 다 잡아야 한다. 너무 다양한 게 감점. - 드롭템 먹는 게 중요한데 크래프팅이 너무 방대하다. 5. 완성도 6점 - 인디에서 만든 거 치고 방대하고 즐길 게 많음. - 거의 다 만들어놓고 다듬지 않고, 버그도 덜 잡고 업뎃이 중지됨. 이 소재로 대형게임사에서 만들었으면 100퍼 흥행했을 게임인데, 요즘 큰 게임사들은 이런 거 안 만든다.

  • 혼자서는 공포, 둘이상은 모험이 된다.

  • 개재밌음 내 시간 좀 돌려내

  • 제일 중요한 샌드박스모드 진짜 어디갔냐 왜 언급을 안함?

  • 라디오 하루종일 떠들어서 못해먹겠네요

  • 팰월드 잔혹사버전

  • 댕꿀잼 다만 시간이 갈려나간다 ㅠ

  • AI팀원도생기고 보스도생기고 이것저것 많이생김 다시할만함

  • 스팀 얼리액세스 규정 바뀌면서 미완성 게임 정식 출시 때려놓고 패치 안 하는 게임이 늘어남. 샌드박스류 게임인데 다른 게임들에 기본적으로 있는 편의성조차 없음. 건설이 귀찮고 너무 번거로워서 손이 안 가며, 정식 출시 후에도 버그는 여전히 방치 상태. 모드는 적용 불가능하게 막아놔서 모더들이 접근도 못 함. 게임 처음 시작하면 흥미는 느낄 수 있으나, 샌드박스 게임의 핵심인 건축 엔드컨텐츠에서 불편함이 너무 많아 결국 플레이 의욕 떨어짐. 제작사 공식 홈페이지에 문의 넣어도 답변 안 옴. 2024년 정식 출시 후 단 한 번의 패치 이후 추가 패치 없음. 90% 이상 할인 시 찍먹 정도로는 괜찮음. 근데 제작사가 게임을 방치한 걸 보면, 60% 할인조차도 돈 아까움.

  • 그냥 사람들이 좋아할만한 요소들 다때려박아놓고 최적화안시켜서 제대로 안됨 그냥 어그로용 광고찍기좋게 여러가지넣어놓고 실상드러가면 그내용들이 허접하게작용되고있음 사면 핵손해

  • 건물이 복붙임. 세일할때 친구랑 할꺼면 사셈. 열심히 파밍해서 다음지역 넘어가면 다시해야함 시벌겜

  • 게임을 만들어놓고 유기함. 얕게먹으면 심도있고 깊게먹으면 허술함.

  • 여러분은 혹시 김피탕이라는 음식을 아십니까? 저는 이 게임을 표현하자면 마치 김피탕 같다고 말하고 싶습니다. 김피탕은 김치, 피자, 탕수육을 합친 퓨전 음식입니다. 얼핏 이름만 들어서는 어떤 모습일지 상상이 안 되지만, 우리는 김피탕이 무슨 맛인지 대강 예상 할 수 있습니다. 왜냐하면 우리는 이미 세 가지의 음식들을 전부 먹어 보았기 때문이죠. 저 처럼 여럿 게임들을 즐기는 게이머 분들은 이 게임을 하다 보면 "어라? 이 느낌 어디서 많이 본 느낌인데?" 하며, 낯설지 않은 느낌을 받으실수 있을 겁니다. 커스터 마이징이며, 파밍이며, 디펜스며⋯. 모든 것들이 어디선가 본 느낌이 강합니다. 그러나 과연 그게 나쁜 것일까요? 전혀 그렇지 않습니다. 오히려 익숙한 느낌이 있기에 이 게임에 쉽게 몰입 할 수 있습니다. 여타 다른 게임도 그렇듯, 이 게임도 여러 게임들에서 영감을 받아 어느 정도 차용한 부분이 있습니다. 하지만 그것을 무작정 가져온 것이 아닌, 나름대로 변형시켜 독자적인 방향으로 개선 되었죠. 굳이 따지자면 이 게임이 더 기존 시스템보다 잘 만든 부분도 있습니다. 예시로 들자면, 이 게임의 '디펜스' 컨텐츠는 다른 샌드박스류 좀비 게임보다 월등히 낫습니다. "나만의 기지를 만들고 밤마다 찾아오는 좀비들을 내가 만든 함정으로 처리한다." 이것만으로 이 게임을 살 가치는 충분합니다. 다른 게임에서는 불가능한 자유도 높은 디펜스 플레이가 가능하다는 것이 이 게임의 가장 큰 장점이죠. 제작자도 이 낭만을 아는지 대놓고 디펜스 건물들을 만드는걸 종용합니다. 하지만 아쉬운 부분도 존재합니다. 이 게임은 비교적 개발기간이 짧다보니, 컨텐츠가 빠르게 소비되는 부분도 있습니다. 맵은 방대하게 넓은데, 필요한 소재가 멀리 떨어져 있어 플레이 타임이 질질 끌어지는 부분도 역시 조금 아쉽습니다. 빠른 이동이 있어 어느 정도 해소는 되지만, 탈 것은 같이 이동을 안해서 뚜벅이 신세를 못 벗어나는 건 어쩔 수가 없나봅니다. 무엇보다 가장 아쉬운 건 AI의 존재 의의입니다. 정말 아무짝에도 쓸모가 없습니다. AI 동료에게도 밥을 안 먹이면 체력이 낮아 전투를 못하니 전투를 시키지도 못합니다. 당장 내가 먹을 것도 없는데, 식충이에게 음식을 주겠습니까? 그냥 나가서 고기 방패나 하라고 세워두는 것 말고는 쓸모가 없습니다. 심지어 체력템 까지 필요하다고요? 게임 중반쯤에 가서는 죽은 자리에 그대로 냅두고 돌아다니게 됩니다. 괜스레 부활 시키면 길막이나 하니까 그냥 자리에 두는 게 차라리 낫습니다. 그래도 이 게임은 아쉬운 점이 부각되는 만큼 재밌는 부분들도 그만큼 부각 됩니다. 이 게임을 혼자서 즐긴다면 게임의 100%를 즐길 수 있겠지만, 친구와 함께라면 200% 즐길 수 있을 겁니다. 만약, 그럴 친구가 없어도 후회는 안 할 겁니다. 저는 이 게임을 잘 만든 퓨전 음식이라고 표현하겠습니다. 익숙하면서도, 새로운 경험을 느껴볼 수 있는. 마치, 김피탕 같은. 김피탕 같은 퓨전 음식을 드셔보지 않으신 분들이라도 한 번쯤은 도전 해볼 만 하지 않나 싶습니다. 혹시 모르죠. 취향이 맞는다면 별미가 될지도 모르니까요. 물론 저는 김피탕을 먹어 본 적은 없지만요. 마지막으로 이 게임을 플레이하며 느낀바를 적고 평을 마무리하겠습니다. '좀보이드' 라는 게임을 해보면, '절도범' 이라는 직업이 아주 중요하다는 걸 알 수 있습니다. 탈것을 시작부터 얻어서 빠른 기동력을 얻을 수 있기에 아주 좋은 직업이죠. 이 게임에도 '차량 털이' 시스템은 존재합니다. 마찬가지로 게임 시작 직업으로 절도범을 고를 수도 있죠. 저는 좀보이드를 해 보았기에 절도범이 중요한 역할을 할 수 있을 것이라 생각해서 고민도 없이 절도범 직업을 선택했습니다. 그러나 웬걸? 할머니가 타고 다닐법한 스쿠터나 훔쳐 탈 줄이야 알았겠습니까? 달달달 거리며 시속 36Km를 넘기기 힘든 스쿠터를 털려면 렌치도 필요하고 전문 지식도 필요하댑니다. 세상에. PVP 서버에서 쓸 만이야 하겠지만 경쟁을 내키지 않는 저에게는 쓸모가 없는 능력입니다. 그런데 저는 이 게임을 탓하고 싶지 않습니다. 모름지기 선택을 한 것은 저니까요. 결과가 이럴 뿐이죠. 제가 알고 있는 고정관념으로 선택한 결과입니다. 그렇습니다. 이 게임하면서 저는 고정관념에 사로잡혀 있었습니다. 너무나도 익숙한 나머지, 기존에 있던 지식으로 똑같이 날먹을 하려다 죗값을 치른 것입니다. 스탯에 근력을 몰빵을 한다거나, 통나무를 분해하면 나뭇가지가 된다는 걸 모른다거나. 다시 생각해보면 덩쿨로 나뭇가지를 만드는 것도 말이 안 되는데 말이죠. 저는 이때까지 나뭇가지 얻으려고 통나무가 쌓일 정도로 나무를 베어왔습니다. 이것도 결국 제 고정관념에 사로잡힌 결과죠. 사람은 경험의 동물이라 좀 체 고정관념을 바꾸려고 하지 않는다고 합니다. 경험은 곧 생존과 직결되는 능력이니까요. 그러나 세상은 내가 알고 있는 만큼 세상이 보이는 것이고, 열어둔 시야 만큼 세상을 배울 수 있습니다. 이 게임을 하며 고정관념에 사로잡혀 있었던 저를 조금은 되돌아 보았습니다.

  • 게임 대충만들고 다만들지도 않고, 그냥 정식버전으로 대충올리고 그뒤로 업데이트 1도안하고, 게임 버리고 도망감 이런 게임 개발자는 공개해서 망하게 하는게 맞다

  • 잘 만든 만큼 아쉬운 게임. 다른 평가들 말대로 어느정도 만들다가 방치되어버림. 개발사가 포기 안하고 꾸준히 업데이트만 했다면 샌드박스 + 좀비류 게임에서는 100% 탑 티어 찍었을거라고 봄. 그만큼 현재까지 구현된 부분들이 재미있음. 따라서 뒤늦게 게임을 시작하는 사람들은 1회차까지만 권장함. 1회차는 정말 재미있음. 2회차부터 컨텐츠가 거의 없고 이것저것 해보려 하면 온갖 버그가 튀어나와서 힘들 뿐임. 다시 한번 정리함. 1회차만 한다면 정말 재미있음. 혼자하든 친구랑하든. 할인한다면 한번 해보는걸 추천.

  • 정말 좋은 게임인데 업데이트좀 해주세요..

  • 솔찍하게 느낀점 파밍을 하고싶어한다 -> 메인퀘스트 밀면서 파밍해야됨 파밍을 하고싶은데 메인퀘 안한다 -> 집은 그냥파괴되고 스토커들이 너를 따라댕기면서 괴롭힘 그 스토커 다 처리했는데 시간보면 다음 스토커 올 시간임 ㅋㅋㅋ 결론 친구들이랑 할떄 파밍만한다는 친구있으면 메인퀘 깨면서 하라해라... 그리고 가끔 버그가 있어서 게임하다 답답하거나 이게왜? 이러면서 한숨이 조금 나올떄가 있음

  • 언젠가부터 패치를 하지않는 버려진게임...?

  • 만들다만 게임 가볍게 즐기기는 나쁘진 않다고 생각

  • 렉만 아니면 괜츈

  • 창작마당이라도 열려있었더라면 유저들이 뭔가라도 만들었을텐데 개발사가 대충 날림 정식출시하고 유기해버린 게임이라 부족한게 너무 많음.. 작두 스튜디오 신작 게임 곧 출시던데 딱히 이 게임을 더 업데이트 해 줄 거라는 희망이 없음

  • 노라목과 매크로 프로그램만 있다면 최종병기그녀 찍을 수 있음

  • 더 좋은 장비를 하위장비5개 모아서 가챠로 얻는 시스템은 진짜 최악이다

  • 게임 구성상 근접전을 상정하지 않고 만들었다는 느낌을 받을 정도로 근접전이 부실합니다. 쾌적하게 하려면 원거리 캐릭터로 키우는게 좋을 것 같네요

  • 날림 정출 후 유기 엔딩

  • 친구랑하는데 좀 많이 재밌음

  • 음 이제 좀 알겠음

  • 셉투다 하세요

  • 컴퓨터 옮기고 나서 키우고 있던 캐릭터가 사라졌어요. 아무리 찾아봐도 캐릭터 불러오는건 없고, 방법 알고계신분 있음 알려주세여. 아무도 모르시면... 그냥 게임 접어야할듯요 화가너무나네요

  • 게임을 디펜스게임으로 바라보기전에 우선 저는 아직사놓코 제대로플레이하지않았습니다 하지만 첫인상에 맵이 너무 게임에 집중할수없을정도로 제가 눈이 높아져있다고 생각했습니다 scum 이라는 게임을 저는해봤는데 자연경관을보면서 게임에 몰입되어잇는정도가 다르다고 생각했습니다 캐쥬얼한그래픽이였으면 자연경관에대해 뭐라하지 안았겠지만 같은계열로 가고있다면 좀더 뭔가 좀더 업그레이되어있으면 좋겠다고 생각합니다. 그럼의미에서 힘잃지마시고 개발에힘내주시길바랍니다 기대합니다.

  • 혼자나 2인이 아닌 3인이상을 추천드립니다. 맵이 굉장히 방대하고 빠른이동이 나오기전까지 템포가 많이 느립니다. 느긋하게 게임즐기시는 분들에게 추천 드리고, 그 반대이면 비추입니다. 반복되는 파밍과 보스전은 조금 지치게 하기도 합니다. [url=https://store.steampowered.com/curator/45555420-%25EB%258D%2594%25ED%258E%2598%25EC%259D%25B4%25ED%258D%25BC%25EC%2599%2580-%25EA%25B2%258C%25EC%259E%2584%25ED%2595%2598%25EA%25B8%25B0/]Steam Curator ThePaper <--큐레이터 주소[/url]

  • 게임유기당햇음 사지마셈

  • 노잼

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