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기원전 8 세기 도시 설립부터 AD 2 세기까지의 역사적 기록에 따르면, 고대 로마가 유럽, 아시아 및 아프리카를 장악하는 데 1,000 년 이상이 걸렸지 만 200 년 이내에 빠르게 붕괴되고 감소했습니다. 이 기간 동안 로마는 유럽 가장자리에 150,000 명 미만의 작은 나라에서 이탈리아를 합병하고 지중해를 휩쓸고 유럽을 지배하는 눈부신 제국으로 성장했습니다.

로마는 작은 나라에서 유럽 제국으로 하루 동안 세워지지 않았다. 로마는 시민들 사이의 평등 한 토지 분배에서 작은 토지 소유권의 대체로, 금의 단일 저장에서 인플레이션 창출, 재정 수입 증대에 이르기까지 변화와 변화가 일어났다. 잔인한 기독교인 억압에서부터 교회와 국가의 연합에 이르기까지; 민주 공화국 시스템에서 고도로 중앙 집중된 제국 국가 수장에 이르기까지. 이 기간 동안 로마 인구는 수백 배 증가했으며 그 영토는 수천 배 증가했습니다.

country 국가의 상승과 하락은 국가의 부가 사람들의 자기 긍정 요구를 충족시키기 위해 등장하는지에 달려 있습니다. 고대 로마의 성공은 정치적 진화와 부의 분배, 종교 발전과 군사 성장에 대한 포괄적 인 지원에 있으며, 합리적이고 효과적인 부의 분배는 다른 요소의 정상적인 운영을 결정합니다. 로마가 공화국에서 군주제로, 민주주의에서 전제로 전환하는 것은 역사적 우연이 아니라 찬반 양론과 다자간 게임을 평가 한 후 최적의 선택입니다. 그럼에도 불구하고, 고대 로마는 결국 붕괴되고 분열되었는데, 그 이유는 단순히 마지막 황제와 예상치 못한 자연 재해와 인공 재해의 무능 성이 아니기 때문입니다. 균형은 다양한 사회적 모순을 불러 일으켰고 강조되고 계속 강화되어 결국 로마 제국의 쇠퇴와 전복으로 이어졌습니다.

ancient 고대 로마는 개발 과정에서 4 가지 주요 침략 및 확장 방법, 외국 확장을 촉진하기위한 도로 건설, 미래 초월 제도, 사람들의 자기 확인 요구를 충족시키기 위해 다차원 및 다차원 방식으로 부의 수집 및 유통을 달성하기위한 종교 개발을 사용했습니다. 그러나이 네 가지 방법은 로마의 발전에서 다른 역할을했습니다.

오랜 역사에서 고대 로마 시대는 이미 우리를 떠났습니다. 로마 시대의 문명을 더 깊이 경험하고 싶다면 우리의 게임이 매우 좋습니다. 우리의 게임은 가상 현실 VR 게임으로, 고대 로마 문화의 대표적인 건축물을 보여 주어 몰입감 넘치는 느낌을줍니다.

동시에, 우리는 고대 로마의 보물을 찾기 위해 미니 게임 링크도 설정했습니다.