Sid Meier's Civilization® VI: Babylon Pack
Sid Meier's Civilization® VI: Babylon Pack
Firaxis Games,Aspyr (Mac),Aspyr (Linux)
2020년 11월 19일
9 조회수
6 리뷰 수
450+ 추정 판매량
83% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2020년 11월 19일
개발사: Firaxis Games,Aspyr (Mac),Aspyr (Linux)
퍼블리셔: 2K
플랫폼: Windows, Mac, Linux
출시 가격: 5,900 원
장르: 전략

업적 목록

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게임 소개

Sid Meier's Civilization® VI: Babylon Pack

This new content pack introduces Hammurabi as the leader of Babylon, the new Heroes and Legends game mode, two Unique Improvements, six new City-States, and 24 New Great People.

상세 설명
이 새로운 콘텐츠 팩에는 바빌론 지도자 함무라비가 등장합니다. 바빌론 문명은 과학에 뛰어났고, 탁월한 정부 및 기반 시설을 갖추고 있습니다.

함무라비가 이끄는 바빌론 문명, 사붐 키비툼 특유 유닛 및 팔굼 특유 건물이 포함됩니다.

  • 문명 특유 능력: “에누마 아누 엔릴” 능력은 유레카가 기술에 필요한 모든 과학을 제공하도록 하지만, 턴당 생성되는 과학의 양은 감소합니다.
  • 지도자 특유 능력: 함무라비의 “법전” 능력은 전문 특수지구를 처음으로 건설할 때 해당 지구마다 가장 낮은 생산력 비용의 건물을 무료로 건설합니다. 또한 이 능력은 다른 특수지구를 처음으로 건설할 때마다 보너스 사절을 부여합니다. 정부 청사에는 적용되지 않습니다.
  • 특유 유닛: 바빌론에는 사붐 키비툼 특유 유닛이 있습니다. 이 고대 시대 근접 유닛은 중기병 및 경기병 상대 시 전투력이 증가하고 추가 이동력과 시야를 얻습니다.
  • 특유 건물: 팔굼이 물레방앗간을 대체합니다. 관개를 잠금 해제하고 추가 생산 및 주거공간을 제공합니다. 모든 담수 타일에서 생산되는 식량이 증가하지만, 도시가 강에 인접해 있어야 합니다.

바빌론 팩에는 세계적으로 위대한 문화적 전통에 등장하는 전설적인 인물이 플레이 가능한 캐릭터로 제공되는 새로운 “영웅 및 전설” 게임 모드가 등장합니다.

  • 플레이어의 깃발 아래로 전설적인 캐릭터를 영입하고 새로운 번영, 혁신 및 군사력을 달성하세요.
    • 영웅담 도시 프로젝트 또는 탐험 및 도시 국가 외교를 통해 새 영웅을 발견할 수 있습니다.
    • 모든 영웅은 역사적 및/또는 신화적 업적에 따라 하나 이상의 특유 능력을 가지고 있습니다.
  • 사실과 신화를 하나로 모아 문명에 새로운 이야기, 업적 및 전설을 만드세요.
    • 영웅의 수명은 한정되어 있고 정해진 턴이 지나면 만료됩니다. 하지만 신앙으로 소환하여 한 번 더 도움을 받을 수 있습니다.
    • 처음으로 영웅이 사망하거나 만료되면 서사시와 상징적인 물건이라는 2개의 영웅 성유물 걸작을 남깁니다. 이 성유물은 게임 내내 문명에 도움을 줄 수 있습니다. 기념비는 2개의 새로운 영웅 성유물 슬롯에 아이템을 전시할 수 있습니다.

새로운 추가 콘텐츠:

  • 24명의 새 위인 - 시인 루미(작가), 문화 인류학자 마거릿 미드(과학자) 및 이집트 건축가 이모텝(기술자).
  • 6개의 새 도시 국가 - 유형마다 하나씩: 문화, 산업, 군사, 종교, 과학 및 무역.
  • 새로운 도시 국가에 의해 잠금 해제된 2개의 특유 시설:
    • 날란다 도시 국가가 건설한 마하비하라는 추가 과학 및 주거공간을 제공합니다. 모든 인접 성지에는 보너스 신앙을, 모든 인접 캠퍼스에는 보너스 과학을 제공합니다. 마하비하라는 처음 건설되면 무작위 기술을 잠금 해제합니다. 반드시 평지에 건설해야 하고 다른 마하비하라와 인접해서는 안 됩니다.
    • 사마르칸트 도시 국가가 건설한 돔 시장은 추가 금을 제공하고 모든 인접 사치 자원마다 추가 금을 또 제공합니다. 돔 시장이 있는 도시에서 시작하는 국제 교역로는 돔 개수에 비례해 더 많은 금을 생산합니다. 다른 돔 시장 인근에 건설할 수 없습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

450+

예측 매출

2,655,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰: 6 긍정: 5 부정: 1 6 user reviews

유레카 버프하는 문명 필요하다고 생각하긴 했는데 얜 너무 나갔다. 중국이 10% 버프받을 때 얘넨 그냥 연구가 끝난다. 과학력 너프가 있다지만 얘넨 과학력이 아닌 과학자가 더 중요하기 때문에 별 다른 약점 아님. 이미 유레카 받으면 주위 놈들에 비해 한 세대는 앞서 있다. 영웅 및 전설 모드는 비밀결사 비슷한데 대부분이 전투에 치중되어 있고 비밀결사만큼 강하지는 않다. 그냥 할만한데 수준. 개인적으로 딱히 새로운 재미를 느끼진 못했다.

👍 4 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2020-12-02

문띵 시리즈 최고의 근-본 문명중 하나 함무라비 법전으로 주변 문명들의 뚝배기를 경쾌하게 후려칠 수 있다 (뚝배기는 머리입니다 ㅎ)

👍 4 😂 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2020-11-20

젤나가의 유물을 발굴하기 시작한 첫번째 자손 그는 함무라비.

👍 1 😂 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2022-11-18

게임 내에서 로딩 스크린샷에서 문명 특성 설명이 이상함 -턴당 [과학아이콘]50%얻는다고 했는데 위치를 -턴당이 아니라 턴당-로 위치 고쳐야함. 유레카로 앞선 시대 뚫어버리면 해당 건물 외형도 진보된 외형으로 바뀌어버리는게 아쉬움. 차례대로 발전하는거 못보게됨. 고대시대에 산업시대 유레카뚫어버려가지고 유닛은 고대인데 건물외형은 산업시대.

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2020-11-21

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⏱️ 플레이타임: - 📅 2021-06-05

치트키 쓰고 하는 느낌나서 재미집니다.

⏱️ 플레이타임: - 📅 2021-04-16