Space Architect

Space Architect에서 꿈의 우주 정거장을 설계하세요! 자동화의 힘을 마스터하거나 '고용'하여 점점 더 늘어나는 생산을 처리할 승무원 군단을 관리하세요. 소행성을 채굴하고, 상품을 제작하며, 우주 간 무역에 참여해 무서운 Big Evil Corp의 빚을 갚으세요. 광활한 우주에서 번영할 수 있을까요?

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게임 정보

우주 건축가에 대하여

우주 탐사를 지배하는 거대 기업이 존재하는 미래에서, 지구는 죽어가고 있었고 당신은 집을 잃을 위기에 처해 있었습니다. 그때 한 거대 기업이 당신에게 별들 사이에 살 수 있는 제안을 했습니다. 단, 당신 머리 위에 130억 달러의 엄청난 빚이 걸려 있다는 조건이 있었습니다. 당신은 기업의 미로를 잘 헤쳐 나가 빚을 갚고 우주에서의 자유를 얻을 수 있을까요?

채굴

우주의 보물 창고에 뛰어들어 보세요—소행성, 행성, 별, 심지어 블랙홀까지 채굴하세요! 수동 레이저를 사용하든 고급 자동 드론을 사용하든, 우주는 당신의 것이며, 당신의 기지는 자원의 갈증을 멈추지 않습니다.

건설

창의력을 발휘하여 기지를 강화할 멋진 장치를 만들어보세요. 더 많은 아이템 생산이 필요하신가요? 해결됩니다. 자동화를 원하신다고요? 가능합니다. 승무원을 살리는 일? 아주 쉬운 일이죠. 하늘이 한계라고요? 우리는 우주에 있으니 한계가 없습니다!

생산

반짝이는 자원을 더 반짝이는 아이템으로 바꿔보세요! 조합하여 최신 최고의 아이템을 만드세요. 이건 마치 우주 시대의 걸작을 하나씩 만들듯한 느낌입니다.

무역

마을의 화젯거리—아니, 레이더의 화젯거리가 되어 지나가는 배들을 매혹시켜 거래하세요. 수동 무역으로 시작한 다음, 자동화가 맡도록 하세요. 짜잔! 현금과 기술 포인트가 여기로 옵니다!

기술

열심히 번 포인트를 써서 기술 수준을 높이세요. 더 많은 장치와 아이템을 선택할 수 있어 더 재미있습니다! 이건 마치 낡은 우주 자동차에서 세련된 스타 크루저로 업그레이드하는 것과 같아요.

블랙 코프

블랙 코프와 그들의 R.E.A.P 프로그램에 주의하세요. 그들은 은하계의 분위기 망치는 사람들 같지만, 두려워하지 마세요! 대출 일부를 갚아 세금을 줄이고 부패를 물리치세요. 곧 거대 함선들도 당신의 사업에 관심을 가질 것입니다.

그리고 잊지 마세요, 저는 당신을 믿습니다! 그러니 나가서 우주에 당신의 존재감을 보여주세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

450+

예측 매출

4,500,000+

요약 정보

윈도우OS
인디 시뮬레이션 전략
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 폴란드어, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체, 튀르키예어, 포르투갈어 - 포르투갈, 체코어, 덴마크어, 네덜란드어, 헝가리어, 포르투갈어 - 브라질, 태국어, 우크라이나어, 베트남어
*음성이 지원되는 언어
https://discord.gg/YFF8RYC

업적 목록

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰 수: 6 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : 6 user reviews
  • 취향 맞으면 재미있게 할수있는 비교적 값 싼 공장 우주겜입니다만.. 버그가 좀 있습니다 승무원들이 재료를 넣지못하고 들고만있는 상태로 화장실도 안가고 음식도 안먹으면서 건물을 철거하기 전까지 식음을 전폐하거나 분명 거래를 활성화 했는데 거래물품을 안나르고 휴식을 취하는 등 거슬리는 버그가 많습니다. 그래도 재미는 충분한편이니 추천합니다

  • 현재 347일째인데... 버그가 너무 많네요. 창고에 공간 남았는데도 안집어넣는다던가, 허용한 물품 지정 했는데도 안집어넣고, 갑자기 빼야한다는 명령 걸리더니 그 저장소에는 다신 안집어넣고, 새로 건설하면 또 작동하는데, 시간 좀 지나면 또 먹통되고.. 최적화도 안되어있어서 렉도 겁나 걸리고, 재미는 있는거 같은데, 제대로 즐길려면 몇십년은 있어야할듯... 1인개발인가? 만든지 5년 된거 치고는 좀..... 너무 아쉽다

  • 이 게임을 처음 실행 한 후 메뉴화면에 개발자가 남겨놓은 메세지는 읽지않고 시작했다. 플레이 중 일꾼이 창고에 물건을 넣지 않는다던가, 바닥에 떨어진 물건을 줍지 않는다던가, 상선과의 거래가 무기한 퍼즈상태에 걸려 어떤 화물도 싣고 내릴 수 없는 상태가 된다던가 하는 게임진행 불가의 상황을 저장후 게임 재시작으로만 풀어야 하는 일이 잦았다. 그때마다 몇 분 씩 시간을 허비하는것은 괜찮았으나 저장 후 재시작 했을 때 부분적으로 게임진행도가 롤백되어있는 경우를 맞닥뜨리고 난 뒤 지금 리뷰를 적고있다. 나는 위의 내용으로 인해 이 리뷰를 적는것이 아님을 여러분이 알아주기 바란다. 내가 이것을 적는 이유는 저런 상황을 겪고나서 이 게임이 게임개발을 시작한지 한두달 정도 된 게임이라고 생각하고 조금 더 게임개발 진행이 된 뒤 돌아오려고 마음 먹은 참에 메뉴화면의 개발자 메세지를 보고 만 것 이었다. 5년간의 게임 개발을 했다고 적혀있는 걸 읽고 난 후 깊은 빡침을 느꼈고 그래서 이 리뷰를 적고있다. 5년 개발의 결과가 이모양..? 환불도 불가능한 상황인지라 빡침은 두배가 되었고 5년 개발해서 이 정도면 게임이 진행가능한 수준에 이르려면 10년은 추가로 기다려야겠다는 생각이 들면서 빡침은 사라지고 내겐 하나의 행동만이 남아있다. 나는 빠르게 게임을 삭제하고 탈출할것이다

  • 팩토리오를 좋아하는 분들께 강추......................... 각자 취향이 있으니 자세한 설명은 안하겠습니다. 기존 가격도 싼데 할인중.... 일단 한번 해보세요. 처음엔 뭔가 버그 인가 하는 부분들이 많은데... 아닙니다..... 내가 게임을 이해 못한 부분들일 겁니다. 가끔 버그도 있긴 합니다. 아직 얼리라서... 팩토리오 좋아한다 그러면 무조건 강추 입니다. 즐겜요!!!!!!!!!!!!

  • 결과부터 말씀드리면 많은 하자와 버그가 있긴 하지만 재미는 있습니다. 지금 게임 첫 화면에 5년정도 개발한 상태라고 했는데 5년후쯤 보면 명작이 될지도 모르겠습니다. 대략 게임은 10시간안에 끝나고 대출상환 마지막한칸 해결하는데 그동안 진행한 만큼 걸립니다. 장점. 1. 가벼운 마음으로 시작해서 빠르게 재미를 느낄수 있습니다.(자원관리나 공장류 게임 좋아하시는분 한정.) 2. 다른 자원관리 게임에 비해 아주 쉽다. 3. 도전과제 100% 쉬운편. 단점. 1. 거래할때 가격 맞출려고 갯수를 마우스 드래그로 추가했다가 뺏다가 하면 바로 게임 종료됩니다. 2. 건물 복사후 건설 단축키는 V, UI숨김도 V 그래서 V누르면 UI숨김이 기본설정이니 건물복사 단축키를 변경하기 바랍니다. 3. 저장소 저장목록이나 건물 생산물품을 복사 붙여넣기로 다른 건물에 내용복사 기능이 없습니다. 수작업 필요. 4. 요청기(승무원이 요청한 아이템을 파이프라인에 보내는 건물)이 간혹 동작을 안합니다. 껏다키는걸로 해결안되고 부셨다가 재건축하셔야합니다. (저의 경우 요청기 버그난게 얼음이였어서 물이랑 음식이 한꺼번에 막혀서 승무원 절반이 굶어죽었습니다) 5. 기술 연구가 사실상 중반까지만 설계된것이나 마찬가지 입니다. 좀 더 철차 단계적으로 후반까지 쓸모있게 나뉘어야할듯 합니다. 6. 기술 연구에 아이템들이 어디서 생산되나 표시가 없습니다. F1->아이템(청사진)에서 확인 가능하지만 기술 단계별로 나온것도 아니고 생산건물별로 나온것도 아니라서 찾아보기 귀찮게 되어있습니다. 7. 자동화(파이프 시스템)이 아주 허접합니다.(파이프시스템 한정 산소미포함보다 더 신경써야할 지경입니다.) 한 건축물당 9칸의 파이프를 설치할 공간이 나오는데 그중 2~3칸은 입출력으로 이미 예약된곳이고 다른 파이프가 그 구간을 지나가면 안됩니다. 파이프 크로스로 설치할수 있게 파이프 브리지가 있긴한데 이것까지 써도 아주 공간적 제약이 너무도 심하게 설계되어 있습니다. 실제로 해보면 상당히 귀찮아서 승무원으로 다 해결할려다가 나중에 물부족 음식부족으로 망합니다. 간단한 팁으로는 같은 건물을 수평 혹은 수직으로 쭉 연달아 짓는게 그나마 현재 파이프 설계상 관리하기 편합니다. 중구난방은 자동화못해서 망하게됩니다. 8. 후반부가면 슬로우 모션처럼 렉이 걸리는 경우가 있습니다. (특히 해적이벤트 직후) 저장후 로드 해주시면 해결됩니다. 9. 위에 나열한것 말고도 시스템상 문제가 많은데 아래 별도로 적겠습니다. -개별이 없다, 한꺼번에가 없다.- 개별이 없다. 1. 승무원들의 능력치는 이동속도, 건설속도 뿐입니다. 또한 개별적으로 작업 우선순위를 선택할 수 없습니다. 가령 4명으로 개별 작업선택하면 될껄 전체 작업순위라 6~8명이 필요하게 됩니다. (음식 디스펜서에 음식이 없고 창고에 음식이 많아도 작업순위에 밀려서 작업 인원이 없으면 채우질 않아서 굶어죽는 상태가 발생합니다. 공급 생존 장치의 우선순위 높게 하세요.) 2. 진행하다보면 드론으로 자원을 자동으로 채취합니다. 얼음, 광물, 금속 하지만 드론별로 개별이 없이 3개 자원중 어느것을 우선적으로 채취할건지만 있습니다. 그럼 결국 진행하다보면 3번째순위로 채취하라는건 자주 부족한 상황이 옵니다. 의도적인지는 모르겠지만 별로 좋은 시스템은 아닌듯 합니다. 한꺼번에가 없다. 1. 용광로, 공장, 연구소등등 어느것을 끄고 킬건지 전부다 개별적으로 선택해서 끄고 켜야합니다. 한 객체를 더블클릭해서 같은 개체를 선택하는게 없습니다. 2. 트러스(정거장 구조층), 모듈(정거장 활동층), 태양광 패널, 저장소 같이 지속적으로 계속 건설해야하는 메뉴에 단축키나 연속건설 또는 드래그 건설이 없습니다. 물론 반대로 해체도 하나하나 수작업입니다. 3. 전력시스템은 간단하게나마 생산, 소비를 확인가능합니다. 하지만, 생산물품이 얼마나 어떻게 생산되고 진행되고 있는 작업흐름을 파악하는 하는것이 없습니다. (작업J에 Tasks Info가 있긴한데 이걸보고 파악하기란 힘들듯 합니다.)

  • 자잘한 버그가 많은편. 하지만 게임구성은 재미있고 시간때우기 좋아서 가격할인 할때 사면 좋은게임이라고 생각됨

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