게임 정보
스팀 공식 한글패치 존재
그리고 당신은 플레이어를 조종하여 이 이야기를 어떻게 풀어나갈지 결정해야 합니다.
저택 이곳저곳을 탐색하고, 물건들을 조사하여 숨겨진 진실들을 파헤치십시오.
지하실에 갇혀있던 교수, 배우, 그리고 그녀와 대화를 통해 새로운 사실들을 알아내세요.
정체를 알 수 없는 소녀와, 어디선가부터 들려오는 목소리 등...
당신은 주인공의 머릿속을 어지럽히는 것들로부터 통제당하지 않도록 이야기를 잘 풀어나가야 합니다.
컨트롤 오버는 궁극적으로 유저의 선택에 의해 이야기가 완성되는 것을 목표로 만든 게임입니다.
잃어버린 기억을 되찾으며 마주하는 충격적인 진실들과, 그 앞에 놓인 선택을 통제하십시오.
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밀실 속 통제의 역설 살인 사건이 일어난 밀폐된 건물 안에서 기억을 잃고 깨어난 '플레이어'를 조종해 게임의 스토리를 능동적으로 풀어나가야 하는 비주얼 노벨 장르의 게임. 저택 곳곳을 돌아다니며 사물들을 조사하고 다른 인물들과 소통하는 방식으로 진행되지만, 퍼즐적인 요소가 거의 없는 대신 텍스트의 비중이 매우 커 포인트 앤 클릭 방식의 방탈출 게임이라기보단 비주얼 노벨 쪽에 훨씬 가깝다. 또한 특유의 일러스트와 그래픽의 퀄리티가 상당하며, 분위기에 맞게 흘러나오는 음악도 무난히 좋은 편. 각 사물들을 조사하고 다른 인물들과 대화를 나누는 과정에서 세 가지 선택지를 고르게 되고, 이 선택들이 쌓이고 쌓여 '플레이어'의 성향이 결정된다. 다행히 성향을 결정짓기 위한 번호가 항상 고정돼있어 원하는 성향으로 이끌어가기는 쉽다. 꼭 이게 아니라도 선택지의 내용을 보면 얼추 성향 파악이 가능하고, 선택지를 골랐을 때 성향의 방향을 파악할 수 있도록 화면에 변화가 발생한다. 선택지나 성향에 따라 다른 인물들의 반응이나 게임의 양상이 세밀하게 변하지는 않지만, 그래도 직접 '플레이어'가 되어 주도적으로 게임을 이끌어나간다는 느낌 하나만큼은 제대로 선사한다. 비주얼 노벨 게임으로써 스토리의 완성도는 뛰어난 편이다. 초중반에 제시된 떡밥과 복선은 필요한 만큼 적절히 회수되며 개연성을 충분히 확보하며, 그러면서도 미스테리한 분위기와 더불어 이야기의 긴장감을 꾸준히 유지해나간다. '플레이어'를 비롯한 교수, 배우, 그녀 등 캐릭터들의 이름에서부터 많은 의미가 함축돼있으며, 대사와 연출, 그리고 결말에 대해서는 깊게 생각해볼 만한 여지가 많다. 다만 '통제'라는 개념을 핵심으로 삼은 이야기는 조금 난해한 감이 없잖아 있는 데다가 호불호가 갈릴 여지도 다분하다. 2회차 이상 플레이의 매력이나 가치는 조금 떨어진다. 무려 6종의 멀티 엔딩이 준비된 게임임에도 불구하고 말이다. 성향을 다르게 고르면서 진행한다 한들 지극히 일부 대사와 엔딩의 양상만 살짝 바뀔 뿐 이야기의 전반적인 흐름이 크게 달라지지 않는데다가 어떤 엔딩을 보더라도 게임이 전달하고자 하는 가장 본질적인 메세지는 항상 동일하기 때문이다. 즉, 엔딩에 따라 다른 면, 다른 색상, 다른 무늬를 보여주는 것이 아니라 같은 무늬와 면에 색상만 달라진다고 이해하면 편하다. 그렇다 하더라도 이야기의 완급 조절과 의미 부여를 통한 짜임새는 준수하고, 다른 요소들에 있어서도 큰 결점은 보이지 않는 좋은 국산 인디 게임이다. 스토리가 살짝 난해한 구석이 있고 호불호도 조금 갈릴 만하지만 비주얼 노벨 계열 게임을 선호하는 이들이라면 적잖이 만족할 수 있을 것이다. https://blog.naver.com/kitpage/222166930992