Killing Floor 3

Killing Floor 3는 전설적인 액션/호러 시리즈의 새로운 작품입니다. 이 격렬한 FPS에서 나이트폴 스페셜리스트 중 하나가 되어 최대 5명의 팀원과 함께 제드에 맞서고, 돈을 벌고, 스킬을 해제하고, 최강의 무기를 만드세요.

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게임 정보

Killing Floor 3는 전설적인 액션/호러 시리즈의 새로운 작품입니다. 이 격렬한 FPS에서 나이트폴 스페셜리스트 중 하나가 되어 최대 5명의 팀원과 함께 제드에 맞서고, 돈을 벌고, 스킬을 해제하고, 최강의 무기를 만드세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

42000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

20,775+

예측 매출

872,550,000+

요약 정보

윈도우OS
액션
영어*, 프랑스어*, 독일어*, 스페인어 - 스페인*, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체*, 스페인어 - 중남미, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
https://support.tripwireinteractive.com

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (99)

총 리뷰 수: 277 긍정 피드백 수: 105 부정 피드백 수: 172 전체 평가 : Mostly Negative
  • 어릴떄 킬플1으로 시작해서 킬플2도 캐쥬얼한 맛으로 정말 재미있게 즐겼는데 요즘 모바일겜보다 못한 쓰레기임 출시연기해놓고 대체 뭐한거임?

  • 킬플이 9년만에 돌아왔습니다... 3편으로 온만큼 비주얼은 올랐으나 스읍... 방향성을 잘못잡은거 같아요 모션이나 총기장전이나 여러모로 신경을 쓴거같은대 우리에겐 이미 이쪽 눈을 높여준 게임이있죠 (콜옵.) 모션만 보면 굉장히 빠를줄알았으나 ㅈㄴ 이속은느리고 장전모션도 있긴한대 슴슴하고 .. (무기라도 많던가 주무기 3개는무엇..) 이럴꺼면 모션쪽에 부을게 아니라 고어함이나 무게감에 신경을 썻어야했는데 게임은 또 존나 가볍습니다.. 뭔가 보기엔 팍탁터지고하는데 플레이해보면 슴슴해요.. 맛없어요.. 거기다 서버랙인지 뭔지 프레임드랍이 존나게 있어요 (나만있나.. 권장사양 한참 넘는 사양인대..) 플레이자체는 재밌는대 플레이하는 내내 아 아쉽다 아 심심하다 이게 9년만에 나온작품 맞나? 라는생각을 지울수가 없습니다.. 킬플자체를 처음 접하시면 구매하시고 킬플 해보셨으면 생각많이하시고 구매하세요 많이 아쉽네요..

  • 쓰레기 같은 게임 이건 킬링플로어 3가 아니다. 킬링플로어 1의 호러, 킬링플로어 2의 캐주얼, 제드 학살 , 협동 킬링플로어 3은? 뭔지 하나도 모르겠다. 내가 9년전에 느꼈던 킬링플로어 2의 첫판과는 너무나 차이가 난다. 모션이 너무 구림. 그리고 진짜로 제드는 무슨 찰흙 덩어리 기어오는거 같음 총은 왜이리 없는지 모르겠음 무슨 집라인 터렛 뭐 잡다한건 다 추가해놨는데 진짜 중국겜 같음 예전 유저에 대한 배려 및 리스펙은 도대체 어디감? 건슬링어 어디? 버서커는 무슨 ㅅㅂ 닌자로 처바꿔놓고 지향사격은 명중률이 왤케 낮음? 잡몹을 잡아서 재료를 모아 총기 부품을 만들어 총기 커마를 한다는 ㅄ같은 아이디어는 누구 머리에서 나온거냐? ㅈ같은 미션은 왜넣어놓음? 진짜 너무 실망스럽다. 너무 난잡함 게임이 킬링플로어 2의 그 긍정적인 난잡함이 아니라 뭐 진짜 새로운 게임하는거 같음 페이데이 3에 이어 킬링플로어 3도 이렇게 가는구나 더 이상 내 인생에 예약구매는 없을 듯 정으로 환불은 안하겠음. Ps. 첫판 했는데 보스가 나오자마자 자기 혼자 벽에 낌. 그래서 보스가 움직이지도 못하고 공격도 안함. 그냥 가만히 앉아서 6명이서 총만 쏘고 있음. 첫판 만에 ㅈ버그는 너무 심한거 아니냐?

  • 스토리(?) : 전작과 다르게 이게임도 스토리가 있다라는걸 강조하고 싶었던걸까, 스토리를 인겜에 끼워넣다시피 하긴했는데 아무도 신경을 안쓰고 몹만죽임. 난이도 밸런스 : 생지옥 기준 "백보플러드 구 나메 급" 이 아닐까하는 우려가있었는데 교과서적인 선례가있어서그런가 나름 잘 맟춰서 나왔다고봄. [개인적인 권장레벨] 보통 : 1 ~ 10 어려움 : 11 ~ 25 생지옥 : 25 ~ 30 버그 : 치명적인 버그가 너무많음. 퍼크 하나밖에 만렙을 안찍었는데도 이정돈데 다른 퍼크에 있는 버그까지합치면 셀수도 없을거로 예상됨,,, 빠른 픽스가 시급함. ㄹㅇ 그래픽 및 최적화 : 그래픽이 퇴보했는데 최적화는 더 별로, 여기에 추후 도입될진 모르지만 킬플2에 내장나오는 FLex까지 더해지면 게임이 불가능한 수준이 되지않을까함. 퍼크 및 레벨 : 1개의 퍼크만 만렙찍는다하면 40 ~ 50시간, 현존 모든퍼크 만렙 + 올스킬3단계 찍는다했을때 빠르면 500~600시간 정도로 예상. 핵[치터] : 안티치트는 왜도입한건지 의문이 들정도로 핵쟁이들이많음.. 중국인들 1웹때 들어오자마자 뭐 개인 지갑을 들고왔는지 시작부터 도쉬 400000씩 들고오는거보고 개웃겼는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 굳이장점을 대자면 RPG도입? 부착물마다 속성이있는데.., 에효 아니다 ... 속성들보면 쓸만한거 거의없고 수치도 미미해서 뭐 빌드를 맟춘다던가 하는것도 아닌듯. 심지어 재료도 뒤질라게 부족함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ** 현시점 기준으로 남한테 사라고 추천하기엔 다소 무리가있어보임 **

  • * 킬링플로어 1 , 2 생각하고 하면 안됩니다 * 묵직한 사운드, 모션, 그래픽 등 전부 퇴화 됐습니다 * 전작과는 완전 다른 게임이 되어버렸습니다 * 엿같은 스폐셜리스트 시스템을 채용, 병과마다 캐릭터가 강제고정 되어있습니다 * 전통의 근접 병과 버서커는 어디에 버리고 "닌자"가 추가되었는데 굳이 이걸 이렇게? 느낌이 너무 강합니다 * 제드 특유의 혐오감이 나는 외형도 없고 플레이어에게 압도적인 공포감을 주었던 중보스 급 스크레이크, 플레시파운드는 그냥 덩치큰 제드, 괴물 1 , 2로 인식되어서 아무런 감흥이 없습니다 등장시 야수의 포효와 전기톱 소리는 잘 들리지도 않네요 * 게임배경이 미래가 되면서 전작의 캐릭터들이 없습니다 현재 게임초기, 간판 캐릭터라고 할 수 있는 미스터 포스터 한명 뿐 입니다 그마저도 성우가 전작이랑 다른느낌이네요 * 킬링플로어 하면 용접기 아닙니까? 이걸 선택형 아이템에 집어넣어버렸습니다 * 셀프힐(치료제) 충전형이던 전작과 달리 3개 줍니다 3개요 * 디테일과 택티컬함이 가득했던 무기들 여기에서는 바라지 마십시요 무슨 장난감 총들고 싸우는 기분입니다 전작 팬이었던 저로써는 이해 할 수 없는 변화가 너무 많네요 너무 아쉽고 있는 정 없는 정 다 떨어졌습니다 전체적으로 양산형 중국겜 느낌이 너무 강하네요 저는 환불 때리고 몇 년 묵히고 다시하던가 그럴듯 합니다.

  • 아니 뭐부터 시작을 해야하는지 잘 모르겠지만 일단 게임에 품질에 비해 가격이 비싼것 같고 킬플2에 비해 모션이 너무 부자연스럽다 아니 그리고 보스전 하는데 다운되면 무슨 이마트 식시코너에 한입충 마냥 저 멀리서 달려와서 처형하는 모습이.....에라이 모르겠다 그냥 하지마

  • 딴건 모르겠는데 스킨은 더럽게 팔아먹겠다고 광고하는거처럼 만들어놓고 캐릭 클래스 고정해놓은건 뭐임 킬플2도 얼리엑세스부터 클래스랑 캐릭은 따로였는데 이겜은 뭐 한참뒤에 나왔다는 겜이 클래스랑 캐릭이 고정임 총기 사운드가 구려서 쏘는맛이 있는건지도 모르겠고 타격감은 좀비 잡는겜중에 제일 구리다고 봐도 될듯 어차피 팬이면 사주잖아 그런 마인드로 겜을 만든건지 충성 고객이 무슨 봉인지 이딴식으로 겜만들면 얘네 겜 다시는 안삼 건슬링어 추가하면 30시간 정도는 해보고 싶을거 같기도 한데 업데이트 대놓고 태업수준으로 하겠다고 광고하는 로드맵을 보니까 말이 안나옴 추가로 버그가 너무 많음 버그로 게임에 지장 생기는 수준이라 팬 아니면 비추 그리고 개적화도 너무 심함

  • 가장 큰 문제점: 게임을 즐기는 데에 있어 불편함을 주는 버그들이 너무 많음 그리고 한계가 명확 어차피 전작을 즐기던 사람이면 본인만의 평가가 가능하니 새로 유입하는 사람에게 추천한다고 해보자면 3까지 나온 게임이기에 전작과 비교를 안할 수가 없는데, 좋은점부터는 전작에 비해서 그래픽은 확실히 좋아졌고 적들의 시체가 잘리는 거나 파쿠르, 슬라이딩 등등의 최신 게임다운 변화를 보여주어서 어느 정도의 킬링플로어 3만의 차별점이 있음 하지만 이게 미루고 미루다 나온 건가 싶은 미완성으로 보일만한 수많은 버그과 컨텐츠의 유사성이 좀 발목을 심하게 잡음 이게 킬링플로어 시리즈의 정체성이긴 하지만 그냥 좀비 잡고 웨이브 깨고 업글하고 또 총 쏘고 하는 시스템이 옛날에야 대체제와 경쟁작들이 별로 없어서 괜찮은 시스템이었는데 요새는 비슷한 장르나 더 발전된 게임이 더 많다 보니 새로 유입하는 사람들에게 추천하기에는 이 가격에 굳이???싶기도 함 킬링플로어3가 재미가 없는게 아니지만 더 좋은 게임들이 많아졌고 새로운 사람에게 킬링플로어 시리즈를 추천하기에는 항상 90퍼 할인해 저렴하게 더 많은 컨텐츠를 즐길 수 있는 2를 추천하는게 더 나아보임 (어차피 구닥다리 게임 장르인데 그래픽 정도야 낮고 똥겜냄새나도 별로 상관없을것 같음) 버그들을 고쳐서 안정성을 높이고(제일 시급) 컨텐츠나 전작처럼 유저들이 맵을 만들어 즐길 수 있는 시스템을 추가하면 평가가 달라질 수도 있겠지만 지금으로써는 부족한 게임이기에 추천하지 못함

  • 2때 비해서 맛이 없음 20년이후배경!! 이라서 2생각할거면 하지마세요(실제로 한말) 할만하냐 라고 물어보면 할만하다라고 할거같고 살만하냐 라고 물어보면 이걸 왜사냐고 할거같다

  • >>아직<<추천하지는 않습니다. 맵이 늘어나고 무기 파츠 제작레시피를 직접 구해야하는게 사라지기는 했는데. 오픈런 기준 베타때보다 무기가 추가된 것이 없는게 조금 그렇네요. 그리고 개인적으로 닌자보다 건슬이 있었으면 했습니다. 물론, 이건 개인적인 취향이기에... 정가보다는.. 20%? 정도 세일하면 살만할듯. 게임 자체는 재미있습니다.

  • 언어 설정. 스팀 속성 - 일반 - 언어 - 한국어 드가자ㅏㅏㅏㅏㅏ!

  • 킬플1은 진짜 갓겜이고 공포감도 있고, 분위기만큼은 무시무시했는데 킬플2는 업그레이드된 타격감과 새로운 퍼크들 그리고 깔끔한 스킬선택과 여러가지 퀄리티있는 총기 잘 내다가 어느순간 애니메이터를 잘라버렸는지 2003년도보다도 못한 고자같은 애니메이션의 무기팩이 나오고 킬플3는 무슨 개초딩 애니메이터를 고용했는지 뭔가 총쏘는맛도 그렇고 발로란트 스러움 니들 이거 총기의 진중한 맛 안고치면 추천못하겠다 니들

  • 그냥 모바일게임 수준 하다못해 콜오브듀티 좀비가 훨 재밌음

  • 가격을 떠나서 일단 전작보다 퇴보한 것 같은 느낌이 바로 듭니다. 보이는 그래픽에 비하여 자원 낭비가 심한 것 같네요. 그리고 뭔가 부자연스럽다 느낌을 지울 수가 없습니다. 뭔가 아류작 느낌이 .. 장점은 약간 색다롭게 바뀐 전투 및 병과 성능들, 무기 부품 제작 변경 기능 및 업글, 배틀패스?스킨 꾸미기.. 음... 이정도 입니다. 다시 한번 부자연스러움을 강조 드리고 싶네요. 전작과 비교하면 전투컨할때 느낌 바로 옵니다. 아무튼 향후 개선 될 가능성이 커보여서 평가 내용이 바뀔수도 있습니다. 조금만 더 많이 다듬어져서 나왔으면 하는 아쉬움이 있네요.

  • 개씹쌉노잼 게임성 퇴보함 그래픽 퇴보함 모션 퇴보함 시인성 퇴보함 걍씹좆구린내남

  • 어설프게 헬다이버즈2 따라할려다가 잘못 따라해서 망한느낌임 본인이 왜 흥했는지를 기억하고 만들었어야지 2편에서 그래픽이랑 편의성만 개선해도 압긍 나왔을꺼임 버그좀 고쳐라 ㅅ1ㅂ럼들아 ㅈㄴ 많네 하지만 확실한건 반짝하고 유기될 겜은 아님 가격에 딱 맞는게임 4만원 요즘 나오는 게임에 비해서 싸다 로드맵 나오고 다시 추천함 현대총기 비슷한거 출시하고 캐릭터, 직업 통합 없애고 2편과 동일하게 바꾼다함 그리고 최적화도 Fix the fxcking bug Fix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bugFix the fxcking bug

  • 24일날 출시해서 아직 얼마 안됬지만 1,2편을 쭉 해왔던 저같은 유저에게 3는 반가운 소식입니다만은.... 글쎄요.... 제 기준에서 쓰는 것이기때문에 재미는 있습니다 하지만 아직 제대로 잡혀진 게임이아니라서 남들에게 "이거 함 무봐라"라고 권할정도는 아직은 아닌것같아요. 불편한 점은 중간중간 버그도있고(제드가 다죽었는데도 불구하고 1마리남았다는 알림과함께 게임이 넘어가지지않음), 피격당할때 딜레이도 있습니다. 이건 스트레스 테스트할때도 똑같은 현상이 있었고요, 서버문제인건지 진짜 내 컴이 문제인건지 정조준할때도 약간의 버벅임이있고요. 추후 업데이트를...믿어봐야하나요 이거...?

  • FPS PVE 게임입니다. 다크타이드랑 약간 비슷한 느낌을 받았는데.. 또 다른 매력을 가지고 있는 게임이네요. 쏘는 맛이 일품입니다... 조금씩 불만들이 있는거 같은데 차차 업데이트로 해결해줄거라 생각드네요... RTX2070으로 돌리는데 최적화 너무좋고 그래픽도 좋고 잘돌아갑니다... 게임내 음성채팅을 바로 지원해서 편하네요. 총질 게임좋아하시고 특히 같이하는 지인들이나 친구들이 많으면 너무나도 재미있게 할수 있는 게임입니다.

  • 구입배경: 서브노티카2 얼리 출시가 요원해진참에 마침KF3가 나와서 도저히 할게 없어서 샀음 리뷰배경: 튜토리얼+멀티1게임 진행 킬플시리즈 플레이타임 KF1: 401시간 KF2: 182시간 <<최종 요약본>> -> KF 좋아했는데 진짜 할 거 없고 돈 몇만원에 구애받지 않는, 마침 할게 너무없으면 사도된다. <<리 뷰>> 1) 똥컴이슈가 있어서 거의 최하옵으로 했는데 그래픽자체는 그럭저럭 나쁘지않다 그렇다고 최적화가 좋은편은 아닌 것 같다 시대가 시대인만큼 그래픽은 킬플1보다는 2와 비슷하다. (그래서 뭐가 달라졌냐는 얘기가 나올정도) 근데 달라진게 없진않다. 2) 다만, 개인적으로 볼때 배경이 근미래이다보니 게임내에서 보여지는 각종 구조물과 배경이 직선적인 부분이 많고 각종 빛효과들도 알록달록 하다. 모든 소품이 미래적이다보니 그렇게 공포적인 분위기에 도움되는 느낌은 아니다 텍스쳐질감은 2보다 무게감 있어졌다 전투자체가 2보다 묵직하다는 느낌이 들었다 그치만 배경 컨셉때문인지 썸네일(?)부터 몹이 VR을 끼고있다보니 뭔가 되게 싸이버펑키해야 할거같은 느낌? 대부분 킬플1의 그 그윽한 느낌을 기대하지만 이번작은 전혀 반대다. 그런 느낌을 일단 기대하지 말고 KF이구나 하고 그냥 해야된다. 별 생각없이 그냥 하면 할만하다. 기대를 해서 그렇다. 3)개인적으로 오히려 배틀필드처럼 아예 1950~70년대 컨셉으로 하고 냉전시대 때나 나올법한 옛날 무기들과 배경으로 다키하게했으면 1을 계승했다라는 평을 들었지 않을까 싶다. 왜 이런 배경에 이런 실험체가 이런 모습인지 납득될만한 서사가 딱히 없어서인지 몰입이 썩 되진 않는다 (KF1과 대조됨) 4) 모션부분은 쏘쏘다 5) 닌자라는 퍽은 무슨 데드풀에서 영감을 받았나.. 6) 퍽 고정이슈가 반응이 좋지않은데 뭐 딱히 모르겠다 뭐가 나쁜지는 , 이건 피드백 받으면 금방 수정될 수 있는 부분 7) 예전처럼 방에 들어가는것이 아닌 자동매치다. 게임시작할때 헬다이버처럼 뭘 자꾸 타야된다. 8) 한 일주일 더 해보고 추가해야겠다. ----------------------------------------------------------- 9) 약 20시간 플레이 후 추가리뷰 - 이동하는 부분, 벽짚기 슬라이딩 등 전투에서 역동성은 kf3가 제일 낫다 -그리고 딸피된 sc,fp를 처형 해버리는게 추가됐는데 총기 느낌이라던지 전체적인 액션감은 '둠이터널'에서 영감을 받지 않았나 싶다 왜냐면 최근까지 플레이하고 엔딩봤던 게임이라서.. - 코만도와 메딕위주로 했는데 좀더 재밌는 퍽이 나왔으면 좋겠고 부가스킬 느낌도 예전에는 레벨업 보상에 따른 능력치 향상이 은은한 패시브 느낌이라면 지금은 능력성장이 게임내에서 액티브하게 펼쳐지는 부분이 없지않음 , 이것도 둠이터널 같고.. - 웨이브중간에 갑자기 퍽 바꿀수는 없다 근데 본인은 아직도 이게 불편하진않다 불편은 게임시작 시 뭘 타러가야하는데 이게 귀찮다.. - 서버나 게임이슈 없지않다 역시 근데 빈도율이나 출시한지 얼마안된점을 보면 이정도면 혜자아닌가 싶다. 그리극심한지 모르겠다 - 치트쓰는 유저는 본적이 없다 - 채팅이 막혀잇다. where is good def place? 라고 맨날 물어보던게 있는데 그게 하고싶다 - 누운유저 일으켜세우는것도 있다. 헬다이버처럼. (메딕의 경우 특성빨로 빨리 일으키기가능) - 음 이정도 해본결과 아직도 난 환불하지 않은걸 후회하지 않는다. 하면 할수록 kf1,2 보다 확실히 뭔가 달라진 게임이다 라는게 느껴진다. (그렇다고 kf 장르 자체가 뭐 대단히 변할것도 없긴함) - 다만 몹들이 그냥 눈앞에서 가끔 번쩍 생긴다거나 좀 짜치는 구석이있는데 그런건 좀 바꿨으면 싶다 보이더라도 구멍에서 진짜 기어나오는모습이던가..바람의나라 다람쥐처럼 젠 되는건 좀..

  • 간단하게 말하자면 킬플유저가 아니면 그럭저럭 할만한 코옵 서바이벌 게임이고 킬플유저에겐 킬플 향만 나는 아예 다른게임임. 굳이 비유 하자면 똥내가 그윽한 청국장인데 제조법조차 청국장이 아닌 그런 무언가. 미완성 게임을 정식으로 출시한 게임인데. 데디케이트 서버랑 창작마당은 어디가고 공개매칭이 아니면 멀티플레이는 불가능(오로지 개인은 솔플만 가능). 맵은 고작 10개 이하여서 컨텐츠 추가가 느리면 빠르게 천명대이하로 줄어들건대도 매칭이 아니면 방파기 기능도 없음. 심지어 시리즈 개근 제드인 스토커는 등장 조차 하지 않았음. 그리고 최적화가 그리 좋은편도 아님(역시 언리얼5;;) 그렇다고 게임이 아예 가능성이 없고 재미가 없다? 그건또 아니라 기분이 엿같음. 유저들에게 창작마당, 데디케이트 서버만 풀어줘도 이게임 수명은 몇년은 알아서 늘어남. 애초에 킬플2 조차 얼액으로 시작했고 컨텐츠 추가, 업데이트 겁나 느렸음. 로드맵을 공개하긴 했지만 몇개월간에 로드맵이라곤 무기 몇개 맵2개 제드 2종 추가 너무 형편없는 계획임. 특히나 킬플 팬들에겐 이딴 로드맵은 납득조차 안감. 이대로면 빠르게 망하는 지름길이니 새로운 트립와이어는 방만한 운영할 때가 아님. 심각함.

  • 조작감 쓰레기, 최적화 쓰레기, 제드 나타는 모션 쓰레기, 오르막길 질주 슬라이스하고 질주 풀리는 쓰레기, 핑 쓰레기, 버그 존나많은 쓰레기 게임 빨리 고쳐라 ㅋ

  • 평가보고 걍 환불런할 생각으로 샀는데 생각보다 재밌음. 기존 킬플 감성에 이것저것 짬뽕한 느낌으로 만들었는데 그게 또 맛있음. 친구랑 3인큐해서 매칭이나 서버이슈는 모르겠고 친없찐은 답답할수도 있을거같음

  • 개발진들아 라이브방송 작작쳐하고 설정 초기화 되는거나 고쳐라 프레임 60고정 되있는거 100으로 바꾸고 설정 세세하게 다 설정해놨는데 겜한판돌리니까 초기화 되있네 게임 좆도 없으니까 뭐 있는척 '척척'좀 그만하고 그래픽쓰레기, 모션쓰레기, 핑&매칭 쓰레기, 사운드 쓰레기, 조작감 쓰레기, 완성도 쓰레기 기타등등 무료겜보다 못한 개쓰래기를 돈받고 파는건 넘어갈테니까 설정 초기화부터 고쳐

  • 2에서 3로 바뀌면서 변경된 시스템 전체가 불쾌하고 짜증나기만 함 자힐 갯수제한에 총기들 탄퍼짐도 이상하고 어려움 난이도만 가도 한대맞으면 체력 70퍼가 날아가는 보스패턴까지 완성도가 뚝 떨어진거같음 한번 발매연기했는데 이정도면 갈길이 멀기는 한듯 서버는 상태가 매우 안좋아 60핑에서도 120핑에서 하는듯한 체감이라 패링같은 타이밍맞춰서 구사해야하는 기술이 매우 중요하고 필수적임에도 정상적으로 써먹을 수가 없음 총기 개조 시스템은 적극적으로 이용하려면 무기를 그냥 사면 바뀌는게 아니라 부착물 박은만큼 웃돈주고 사야하는데 풀개조를 하면 그냥 다음티어 총기 넘어갈 가격이 필요해서 의미가 없다 보통에서 어려움으로 넘어갈때 몹이나 보스의 피해량이 2배 가깝게 올라가는걸 보면 버그가 있거나 이놈들이 수치 설계를 날림으로 했거나 둘중 하나 불필요하게 과장되고 엉성한 전체적인 몹의 공격모션과 판정때문에 오히려 패링같은것 노리기가 매우 안좋고 회피를 암만 쳐봐야 일부 패턴을 제외하고 몹의 몸에 자석이라도 붙은것마냥 쫓아와서 때리기때문에 회피도 써먹기가 어려움 그냥 2에서 문제 안생길 요소들만 조금만 추가해서 내놨어도 이렇게까지 박한 소리는 안들었을텐데 좋지도 않은 개발력에 도산직전까지 갔다가 작년에야 어떤 스웨덴 엔터테인먼트 그룹에 인수된 회사상황까지 겹쳐 새로운 시도가 오히려 독이 된 케이스 한 1~2년쯤 묵혀두고 개선되면 돌아오는게 최선인듯

  • 3판 동안 만난 유저 1. 유저는 가만히 서있는데 어디선가 스폰되는 적들이 계속 죽음 (보스도 10초 컷) 2. 시작 돈 백만 3. 무한 수류탄

  • 게임이 이지안티치트를 사용을함에도 그방에 핵유저를 만날확률 70% 공감이안되시는분들이 있을수있는데 그놈들이 티를 안나게 사용할뿐이지 아직 만들다만 버그투성이 게임에 신고를해도 정지를 하는지도 의문 맞기전에 죽이거나 밀쳤는데 맞는 높은핑 높은핑을 피할수없는 고를수없는 매칭시스템 정말할 게임없으면 할인할때 사세요 후회합니다

  • 킬플3는 완전히 다른 게임으로 보는게 맞는것 같습니다. 킬플 1,2 플탐이 긴것은 아니지만 그래도 어느정도는 해봤었을때 킬플3는 전작과 비슷하지만 다른 매력의 게임인 것 같아요. 확실히 게임이 재밌습니다, 그래픽이나 퍼크 간의 스킬이 더 늘어나면서 골라쓰는 맛도 있고요. 전작을 안해보신 분들은 나름 할만하다고 생각합니다.

  • 1,2 다 했었고 결론부터 말하면 자존심 상하게 재미는 있음.. 일단 확실한건 2 생각하고 오면 게임은 매우 다를거라는 점. 악평이 하도 많아서 솔직히 기대 안하고 했는데 난이도 올라갈수록 옛날 킬플맛이 살아나긴 함 물론 2에 비해서 퇴화한 시스템들은 엄청나게 많음 전작에 잘 구현 해놓고 왜 여기선 이꼴인진 모르겠으나.. 하다보니 그것도 어느정도 이유가 보이는거 같기도함 예를들어 메딕 다트의 힐량이 2에선 얼마나 회복되는지 흰색게이지로 표시해줬는데 3는 그게 없음. 대신에 다트가 즉발로 힐이 들어가서 팍팍 차오르는게 보이긴 함 뭐 쨋든 솔직히 말하면 2가 더 재미는 있었던감도 있긴한데, 3도 나쁘진 않음

  • 딴건 모르겠고 2타격감 가져온나 그리고 씨발개발자들아 개조품만들었는데 로드아웃만들때마다 다 다시만드는건 누구대갈빡에서 나온거고 ㅆㅂ새들아!!

  • 타격감 제로, 병가별로 캐릭터를 고정해놈, 잡다한 파쿠르나 짚라인을 추가해서 오히려 혼동됨, 조준선대로 총알이 안나가는 좆버그, 외국인하고 "크로스 플레이"하면 프레임 떡락, 총기디자인 구려짐, 2편처럼 메탈 락 ost가 아님 이걸 커버하고도 살 사람은 말리지 않겠음.

  • 심각하다.... 3이라는 정식 넘버링이 맞기나 한건가?? 그냥 시퀄수준의 부속 게임으로만 느껴진다. 더 낮아진 그래픽, 처참한 수준의 폭발 이펙트... 더 나아진게 없는 게임 진행.. 오히려 킬플2 가 더 현대적인 게임으로 보여질정도. 이게 2025년에 최신작 게임인가??? 말도안되는 사기극이다. 트립와이어라서 기대하고 삿는데 결과는 처참....

  • 3줄 요약: 1. 시리즈 특유의 액션과 손맛으로 여전히 뛰어난 재미를 선사함. 2. 궁극기는 전략적 활용 가치가 높고 플레이에 시원함을 더해주는 좋은 추가 요소임. 3. 하지만 파츠 옵션의 오역과 게임 내 시스템 툴팁 부재는 게임 플레이 경험을 저해하는 주요 단점임. 킬링 플로어 3는 시리즈 특유의 재미를 고스란히 계승하며 몰려오는 적들을 상대로 라인 유지 및 히트앤런 전술을 펼치는 기존의 손맛을 그대로 느낄 수 있음. 새롭게 추가된 궁극기는 초반에는 게임의 방향성을 해칠까봐 걱정했는데, 실제 플레이에서는 적절한 타이밍에 터지는 시원한 '뽕맛'이 있으며, 생각보다 밸런스를 해치지 않아 전략적으로 활용하기 좋은 요소로 생각이 듬. 다만, 몇 가지 아쉬운 점도 존재함. 첫째는 파츠 옵션의 오역 문제임. 예를 들어 '피해 200% 증가'라고 번역된 옵션이 실제로는 '상태 이상 축적치 상승률 증가'이거나, '적 처치 시 체력 회복'이 '피격 시 체력 회복'으로 작동하는 등 번역 오류로 인해 힘들게 맞춘 파츠가 무용지물이 되는 경우가 발생함. (파이어'버그') 둘째는 게임 내 시스템에 대한 툴팁 부재임. '중독 위력 상승'과 같은 파츠 보너스 옵션이 총기 데미지에 중독을 추가하는 것인지, 기존 중독 피해 무기의 틱 데미지를 올려주는 것인지에 대한 설명이 전혀 없음. 또한 '불타오르는 땅(지면 데미지 250% 증가)'과 같은 스킬 설명에도 정확한 수치가 없어, 플레이어가 직접 경험하거나 게임 외부 정보를 찾아보지 않으면 알 수 없는 정보가 많아 불편함을 초래함. 이거 이외에 버그라던가, 무기 부족이라던가, 핵이라던가 뭔가 쫌쫌따리로 더 있지만 그건 차차 나아질꺼라 생각함.

  • 베타때도 안고친 최적화 여전히 그대로네. 울트라로 플레이하면 계속튕길거라고 생각. 9800 x3d 4060Ti 16G RAM48G 인데 플레이도중 튕김 보스전에서 튕겨서 더빡침 그래서 그냥 높음으로 내리고하니 튕기지는 않음 발적화 얼마나 그대로인거냐

  • 아니 난 이거 첫 입문인데 너무 하네... 히드라 에러5? 이거 나오면 내가 고생해서 시간투자해서 얻은 보상을 1도 받지도 못하는 에러가 나옴 개같은 게임... 재미는 있는데... 너무 한거 아니냐?

  • 자잘한 버그가 있지만 게임에 지장을 줄 정도는 아니고 게임은 밤샐 정도로 재밌습니다.

  • 다좋은데 매칭 핑을 정상적으로잡아주던가 예전처럼 커스텀방이라도있으면 좋겠다. 아니 무슨 피한지 한참됬는데 도루마무해서 붙잡혀있지않나 보스전에선 돌진한번 못피하면 다운인데 핑떄문 에 멀리있어도 죽는 판정나고 재정신아니다.

  • 코만도 30lv 달성 후 재평가 참고사항 "본 유저는 KF1을 약 300 시간, KF2를 얼리엑세스 부터 시작하여 약 1400시간을 플레이 하였음" *GOOD 1. 무기 개조 시스템 추가 2. 재료 시스템 추가로 반복 플레이 동기 부여 3. 전작의 상점 페이즈 스킵 투표 개선 4. 대상지정 도쉬 전달 추가 5. 퍼크 전용 스킬로 퍼크간 특성 차별화 6. 스킬 구간당 3가지 선택지로 빌드 다양성 늘어남 7. ZED들의 패턴 추가 및 디자인 개선, 약점 부위 추가 8. 맵 별 추가 자원 얻을 수 있는 프롭 배치로 맵 탐험에 동기 부여 9. 탄약가방, 주사기 가방, 각종 트랩, 멀티툴 등의 아군에게 기여할 수 있는 유용한 장치들 추가 10. 3가지로 늘어난 기본 보스 종류 11. 주사기 갯수 제한으로 인한 메딕의 필요성 강화 12. UI 개선 13. ZED들의 패턴 변화로 인한 파쿠르 추가 *BAD 1. 전용 스킬 빼고는 특출나게 차이가 없는 스킬 보너스 2. 퍼크 특성보다 무기 개조로 인한 성장 커브가 더 큼 2-1. 성장에 필수인 재료 수급 및 퍼크 경험치 개인화로 인한 킬 경쟁 가속 3. 망가진 무기 밸런스 (퍼크 상관 없이 벌칸, 유탄이 압도하는 중 3-1. 위 문제로 인한 플레이의 획일화 (전작 데몰 파벅있으면 노잼되는거랑 비슷한데 모두가 데몰인 상황 4. 1, 2, 3으로 인해 퍼크간 역할군 장벽이 무너짐과 동시에 협동 해야 할 동기 저하 (버서커는 탱킹, 코만도는 잡몹 및 ZED타임 연장, 샾슈와 데몰의 중제드 처리같은 퍼크별 역할이 있었는데 특정 무기들의 압도적인 딜과 AOE로 밀어버림 5. 전작보다 후퇴한 애니매이션 및 사운드 6. 메인메뉴 빼고는 2에서 고대로 가져온 OST 7. 매우 떨어지는 시인성 및 탄 퍼짐으로 인한 중근거리 전투 강제 (폭발 무기가 더 좋은 이유 중 하나 8. EAC를 도입 했음에도 많은 핵유저 9. 퍼크당 4개 뿐인 무기 선택지 (업데이트 예정 10. 치명적인 버그 (플레이어가 아무것도 못하고 굳어버리는 버그 다수 11. 컨텐츠 수익을 위해 없어진듯 한 창작마당과 데디케이트 서버 그럼에도 매우 빈약한 유료 컨텐츠와 불안정한 서버 상태 12. 중요한 정보는 안보여주고 쓸데없는 것만 표시하는 UI (퍼크 아이콘대신 표시되는 PC, 콘솔여부, Tap으로 볼수있는 창에 현재 도쉬 소지량 및 플레이어 별 색깔 미 표시 13. 엄청난 그래픽의 발전을 이루지 않았음에도 좋지 않은 최적화 상태 14. 히어로 슈터를 표방한듯한 퍼크-캐릭터 미 분리, 그럼에도 빈약한 캐릭터 배경(분리 예정 15. PAYDAY3, BACK 4 BLOOD의 경우처럼 치명적인 버그, 밸런스 문제가 있음에도 늦는 제작진의 대응 및 게임 관리, 빈약한 추가예정 컨텐츠 로드맵 복합적인 이유들로 인한 유저 이탈의 가속화 *총평 새로운 시스템에 적응하고 친구들과 함께 팀을 꾸려서 하면 즐기기엔 나쁘지 않으나 치명적인 버그와 불편함 등이 게임내에 산재하고있음 거기에 제작진은 이를 빠르게 대응할 생각이 없어보임 정식 출시를 해놓고도 완성도와 대응수준은 딱 얼리액세스 게임 수준 타 사의 게임들 처럼 금방 50%세일 과 함께 유기될 가능성이 높아보임 *개선방향 제시 1. 무기 강화보다는 퍼크 스킬로 성장을 유도하면서 각 퍼크들의 특성을 더욱 강화할 필요가 있음 (전작에 있던 무기군별 보너스 대미지, 적들 체력 확인, 화상피해 무효, 폭발물 소지량 증가 등) 그와 동시에 무기 개조는 취향의 영역으로 입지를 옮기는것이 좋아보임 (부품에 있는 대미지 보너스를 없애고 퍼크스킬로 옮긴다거나 2. 현재 유저의 성장은 적 처치 수 및 처치 대상에 매우 영향을 받음 하지만 특성상 적 처치를 잘 못하는 퍼크는 기피 되거나 본 역할에서 벗어나 적 처치 경쟁에 뛰어들게 됨 이를 완화하기 위하여 적 처치 외에도 다른 방식으로 보상을 받을 수 있게 하여 본인의 역할에 집중하게 하거나 (KF1 방식), 공평한 보상을 통해 협동을 이끌어내는 시스템 필요 (생존한 웨이브 당 받는 퍼크 경험치 및 얻는 재료양의 스케일 조정으로 협동 동기부여 2. 게임 플레이에 치명적인 버그를 빠르게 고쳐야 할 필요가 있음 3. EAC와 공식 서버만을 이용하게 할 거라면 빠르고 다양한 컨텐츠 업데이트를 해야함과 동시에 서버, 부정 플레이 유저관리에 신경써야 함. 현 상황으로써는 데디케이트 서버 및 창작마당을 활용하는것이 나아보임 4. 수익 모델로 헬다이버즈식 배틀패스 및 주간 코스메틱 판매를 하는것 같은데 내용이 매우 부실하며 가격도 부적절함 전작들 처럼 코스메틱 아이템들은 상시판매를 하면서 배틀패스만 따로 운영하는것이 장기적으로 유리해 보임

  • 게임 자체로는 재미 있습니다만, 게임 크래쉬가 있는데....그래픽을 네이티브로 했을떄 너무 자주 튕깁니다. 또 해상도는 21:9 비율의 1440p 까지만 지원이 됩니다.(QHD) 4K를 안만들진 않았을지 싶은데.... 최적화 문제로 해상도는 일부러 더 올리지 않은것 같네요. 던오브워도 32:9 혹은 5K2K 도 되는데....거참.... 그리고 제가 1과 2를 해보진 않았지만.... 공포 혹은 앞선 시리즈들 만의 감성을 3에 넣고자.... 배경들을 일부러 더 어둡게 처리를 한 것 같은 느낌을 지울수 없네요. 이런다고 무섭거나 한건 아니고 그냥 화만 날뿐.... 그래도 한 캐릭을 15렙까지 재미있게 키우긴 했습니다. 6인의 협동 플레이 재미있습니다. 끼임 버그는 빨리 고쳐주면 좋겠고...

  • 나 원한다 더 많은 직업 더 많은 보스 건슬링어 리볼버 쏘다 나 행복 하지만 없다 지금 더 좋은 무기-파츠 더 많은 딜 더 높은 난이도 도전하다 핵쟁이가 죽이다 보스 한방에 불로불사의 몸 매우 불쾌한

  • 닌자만 해봄 나쁘진않은거같은데 최적화 좀 많이 구린거같고 그리고 장비류 너무 없음 얘네가 dlc로 팔아먹고 뒤에 몇개씩 푸는건 아는데 아무리 그래도 주,보조 다합해서 장비가 한손으로 셀수있는건 좀 아니잖아

  • 허접하고 조잡함 킬플2에서 그래픽만 높히던지 리부트 식으로만 했어도 충분히 선방 했을 듯

  • 겜이 어두워서 다리 잘린놈들 시야에 잘안보일때가 있음 보이스는 버그인지 안들리고 똥겜도 잘먹는 편이라 나쁘지는 않게 했음 나름 중독성있는 게임

  • 깔았다 지웠다하다가 결국 구매했습니다. 할때는 묵혀둬야지 했는데 안하니까 너무생각나서 못참겠어요

  • 맵도 적고 무기도 특기마다 4개가 끝. 생지옥 난이도로 해도 매판 똑같은 래퍼토리고 금방 질림. 버그도 엄청많고 전체적으로 미완성게임인데 로드맵 보니까 더 업데이트 할 의지도 없는것같음. 출시 초인데 버그고치겠다는 말고 없고 소통도 없고.. 30시간 하고 접음

  • 4티어 무기 풀부품 풀업글 해서 생지옥 가야 좀 재밌는듯 초반에 재미없어서 질려서 나가는분들이 많을듯 버티면 재밌어짐... 그래도 버그가 너무 많고 맵이 적어서 나도 1~2달하면 질려서 접을거같은 기분임

  • 다들 한 번 씩은 똥인지 알면서 찍어먹고 싶은 호기심 있잖아 어 ㅇㅇ 딱 그 느낌 똥 맛 똥 형이 먼저 똥 찍어먹고 후기 남긴다 "왜 똥인걸 알면서 쳐먹냐 ?" ㅇㅇ 딱 이정도

  • 이번작의 가장큰 변화는 무기 파츠를 커스텀해서 다양한 상황에 대치가 가능하다는 것. 병과마다 특기는 있지만 무기로서 어느정도 대비가 가능하다는게 매력포인트인 듯. 파츠 업그레이드에 필요한 재료 수집이 있어 의미있는 노가다가 생겼다.

  • 시바 많이 미묘하네... 못할 정도는 아닌데 그렇다고 트립와이어가 끓여주던 구수한 그 맛이 아닌데? 꼽냐고? 일단 나는 예구 나이트폴 지른 호구새끼라 막말해도 될 듯.. 킬플1, 2 유저이고 킬플3는 스탠다드 사셨으면 그냥 좋은 기부했다고 생각하세요 나이트폴 샀으면 일단 욕해도 됨 트립와이어 시X련들아!! 레벨업 같은거 좀 빨랐으면 좋겠다 한판하는데 시간이 ㅋㅋ 시바 보스 3마리나 매칭 문제랑 서버렉 처리좀

  • 늘 먹던 된장국인데 썩은 청국장냄새남. 게임 본편만 사서 할만은 한데 dlc는 사지마셈. 얘네 스킨 존나 못 만듬

  • 이게임을 "킬링플로어3" 라고 생각 하셨나요? 이게임은 "킬링플로어3"가 아닙니다 "나이트폴" 이라는 게임 입니다 킬링플로어 라는 게임의 오마쥬 한 몹들과 직업 캐릭터가 등장하는 전투 뺴고는 다 정상이 아님 개적화 서버도 개적화 (서버 핑이 씨발이라 패링을 하려면 몹의 공격모션이 끝나고 이떄쯤 맞겠지하고 예측해서 패링을 해야함) 서버관리도 안될거면서 서버 스트레스 테스트를 왜한거냐?

  • 일단 지금 사는 건 아닌 거같음 1의 클래식함과 2의 캐쥬얼이 합쳐진 거 같지만 어중간한 불쾌한 골짜기가 느껴지는 게임 환불해놓고 게임 좀 안정화되면 하는 걸 추천 용량 17기가인건 갓갓임

  • 전작에 비해 뭔가 많이 퇴보한 느낌임 그렇다고 게임이 재미가 없냐고 하면 또 그건 아님.. 일단 UI나 HUD가 너무 허접해서 모바일 느낌나고 기존에 웨이브 단순하게 미는 형태에서 작은 미션들이 생김 스토리 이런거 좀 구축하려고 하는거같음 타격감.. 아 이게 제일 문제임 총알이 좀 이상함.. 보통 FPS 게임은 1~5발 정도 쏘면 명중률이 제일 높아야하는데 이 게임은 그냥 총알이 퍼짐 정조준 해야 그나마 중거리 이상 대응이 되고 노줌은 거의 안맞는다고 보면 되고 맞춰도 맞은건가 싶음 4만원대 게임은 아니고 2만원대로 할인하면 살만함.. 환불할 사람은 빠르게 환불 ㄱㄱ..

  • 저는 재밌게 하고 있습니다 처음해보는 게임이라 생각없이 좀비 죽이는 느낌? 레벨업해서 스킬 업글하는 재미도있고 총기가 계수가 조금 부족한게 아쉽네요

  • 진짜 1재밌어서 2나왔고 2대만족해서 3했더니 거하게 1,2의 기대감을 져버리게 망해버린 희대의 망작게임 그래픽은 좋아졌으나 최적화를 못해서 프레임 개끊기고 화면도 끊기니 제일 중요한 fps의 조작감을 개나줘버림 (화면 엄청 미끌리는거같음 ) 심지어 총기반동은 겁나심해서 맞추기도 힘들어졋는데 적은 2만도 못한 타격감으로 이게 총이 맞았는지 안맞았는지 느낌도없음, 총기류는 클래스당 뭐 3개씩밖에 없으니 다양한 무기 체험할것도없고 클래스도 그나마 적어서 뭐 재미도없음 사지마셈 이거할바에 킬링플로어2나 워해머 다크타이드가 얼마나 잘만든 게임인지 알게해줘서 고마웠음

  • 이게 왜 킬링플로어3임? 게임하며 느껴지는건 백4블 같은 외전 느낌이 너무 강함 쓰레기같은 UI/UX구조, ㅈ박아버린 타격감에 예구박고 달라졌겠지 싶은 기대감이 박살나버림 출시 초니까 뭐.. 다듬으면 달라지겠지 그리고 허스크 너무 좆같이 바뀐듯

  • 도전과제 올클 후 다시씀, 걍 사지마셈 지금 거론되는 문제들 해결할 방법이 전작에 떡하니 있는데 핫픽스(출시 2주뒤) 꼬라지 보고 추천 못함 데디섭, 창작마당 지원 << 이게 그렇게 어려워? 킬2 초반에 퍼크 별로없고 총 별로없어도 참고 한 이유 잊었어? 데디섭에 유저맵으로 겨우 버텨가면서 업뎃 받아먹었잖아 그게 없다? 그럼 끝났지 초반에나 어려웠지 최적화 개판에 Ui 편의성 개판에 산더미인 잡버그 게임해본 개발자가 이렇게 없나 싶을정도 킬플 이름달고 나오면 안 될 게임임 이건 적어도 내가아는 트립은 자기들 게임에 대한 애정 하난 엄청난 회사였음 B급게임 가격에 제공하면서 무기 하나에 실제 전문가 불러서 다른 장전모션 두개씩 캡처했던 자기들 게임에 애정깊던 그 트립 와이어는 없음

  • 킬플 1부터 팬입니다. 3 작품이 호불호가 갈린다고합니다. 하지만, 저는 긍정적으로 보여집니다. 매치할 때 방에 들어가는 식이 아닌 매칭이 되는 것이 저는 가장 좋게 다가왔습니다. 다만, 콘텐츠가 부족한건 맞아서 그 부분도 앞으로도 업데이트가 잘 되리라 생각합니다. 앞으로 발전하는 킬플3가 되길 기원합니다 화이팅

  • 뭐 요즘 게임 다 이런꼬라지로 나오는 느낌이 강하니까 어느정도 이해하고 넘어가겠음. 근데 씨버럴놈아 핑은 잡아줘야할거아냐 못잡겠으면 걍 서버를 킬플2처럼 나눠버리던가 뭔 달리기 할때마다 드래곤볼 격투씬마냥 슉슈슉슈슉 해서 내가 뭐에 맞은지도 몰랐네 거기다 케릭터마다 직업이 왜 정해져있지? 너네 킬플시리즈 만들때 그렇게 만든적 한번도 없잖아. 이건 도전하는게 아니라 그냥 개씹짓거리지 이게 뭔짓이야 킬플1에서 퇴화한게 2였는데 그나마 좀 익숙한 똥맛이네염>< 하고 먹었는데 이건 아오 10시간 넘게해서 환불도 못하고 씨버럴 아 킬플 특유의 공포와 고어감 돌려놓으라고 씨버럴놈아 핑도잡고 케릭터도 자유롭게 쓸수있게 해달라고 씨버씨버씨버럴놈들아 예구한 사람 뒤통수를 까다못해 줄빠따치고있네

  • 핵쟁이 씹련들좀 쳐잡아라 짱깨련들 첫날부터 돈핵부터 2일차에 살충제 마냥 자동으로 몹이 듸지기까지 한다 이게 맞냐?

  • 60% 할인하거나 갓겜 패치 나오기 전까진 사지 말라는 말 밖에 안나온다 개인적으로 FPS의 3가지 매력 요소는 총기 구현도, 가시적인 타격감, 사운드라고 생각하는데 셋 다 좋은 평가는 못내리겠다 ㄹㅇ 게임 자체가 도전 정신을 불러일으키거나 동기 부여가 되면 좋겠는데 맵은 10종 무기 클래스 별로 4종 씩 총 24개가 끝이라는게 이마를 잡게 만든다. 다크타이드는 무슨 2013년에 나온 버민타이드랑 비교해도 적들 모션이나 박진감이 후달리는게 보이고 컨텐츠 없다고 욕먹었던 백4블러드보다 더 즐길 거리가 없어 보인다. 이딴게 정식 출시? 라는 말이 저절로 나올 지경 진지하게 헬다2 사서 하는거 추천함

  • 킬플 1 어릴때 해봤고 킬플2 449시간정도 했음 킬플3를 기대했지만 이건 완전히 다른게임이라고 봐야할듯 킬플2는 그래도 게임좀 만들어본 개발자들이 만든것같다면 킬플3는 서양오타쿠새끼들이 도리토스 쳐먹으면서 만든게임임 기존에없는 총기 부착물 시스템 넣었는데 퀄리티 ㅈ박았고 내가 심심할때마다 조금씩 만들어도 이정도보단 잘만들듯 총기 디테일은 진짜 욕밖에 안나옴 2때 느꼈던 타격감이 많이 죽었음 내가 이걸 쏴서 맞췄다는 피드백이 부족함 게임 자체가 좀 어지러움 그동안 많은 1인칭 fps 게임을 해봤지만 없던3D멀미가 생기겠음 근데 해야지 어쩌겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ킬플2는 이미 질렸는데

  • 전작에선 힙파로 쐈을때 탄이 크로스헤어 중앙에 박혔었는데, 3로 넘어오면서 해당 기믹을 건드린건지 산탄도가 좀 튀는건 많이 아쉽긴 합니다. 4만원 받아가놓고 2에서 3로 넘어오면서 확실한 장점이 무기 커스터마이징이나 엔진 업글 뿐이라 보고, 킬플 특유의 플레이스타일이 희미해진거 같아 안타깝네요. 당장에 본값을 주고 구매하시기엔 아깝고, 이후 패치 방향이나 컨텐츠 업데이트 등을 보시고 사시는걸 추천드립니다.

  • 매력없는 총 매력없는 캐릭터 매력없는 맵 매력있던 1 & 2 편 샷건 멋지게 쏘던 서포터는 공돌이가 되었고 버서커는 카타나 수리겐 덕후가 되었고 제드는 사이버펑크 임플란트 달았고 어둡고 징그럽고 소름끼치던 킬링플로어 돌려줘

  • 킬플 2을 생각하셨다면 얼른 게임을 삭제하고 그걸로 갓갓겜 팩토리오 하러가시죠

  • 장점 : 똥맛 카레일꺼 뻔히 알고 하는 게임. 꾸준히 섭취시 구수함 단점 : 채팅안됨 인겜 유저 마이크 소리 조절안됨 번역 이상함 생지옥난이도 중국인 핵쟁이 다수 - 노잼 서버 불안정 플레이시 버그많음 ex)유탄 노딜레이 발사, 스킬발동시 총안쏴짐, 스킬업글시 자원소모안됨, 키변경시 적용안됨 등 ------------------------------------- 안망했으면 하는 바람에 추천누르기는 함 근데 추천은 못하겟음

  • 3를 하다보니 2가 끌리고 2를 하다보니 1이 끌린다

  • 핑문제 해결좀 해라 개발자 병신들아 왜 반응을 2초뒤에 쳐하냐고 핑 270은 애미뒤졌나 최소한 매칭되는 지역의 범위를 정할 수 있어야하는거 아니냐 제드가 허공에 쳐 휘둘렀는데 왜 나한테 데미지가 들어오는지 이해가 안되네 시발 병신 게임

  • 전작들은 해보지 않은 유저인데 웨이브가 길다고 느껴진다고 해야하나.. 그리고 멀티에서 팀원 잘 못 만나면 답없네요. 확실히 이런 류의 게임은 같이 하면 꿀잼일텐데.. 없어서 환불합니다 ㅠ 취향에 맞으면 최고일 듯 하네요

  • 킬링플로어1: ★★★★★ 킬링플로어2: ★★★☆☆ 킬링플로어3: ★★★☆☆ 킬플1을 해본사람들에겐 킬플2나 킬플3이나 점점 아쉬운게임. 킬링플로어 시리즈를 처음 접하는사람들에겐 추천. 그나마 커스터마이징이 자유로웠던 전작들과 달리 병과마다 성별/캐릭터를 정해둔건 굉장히 실망스러운 요소. 커뮤니티서버는 안열고 앞으로 매칭으로만 게임하게 해둔걸까? 출시되자마자 게임의 흥망이 논의되고 있는데 아직도 포인트를 못잡은, 갈데까지 간 제작사. 킬플2때부터 일뽕맞아 제정신이 아니란건 눈치챘지만 닌자라는 퍼크를 내놓은 것도 김이 팍 식는 요소다. 단순히 부상을 입히는 용도인 비살상 무기 '수리검(표창류)'으로 무장시켜 총맞아도 끄떡없는 제드들을 잡는다든지 참ㅋㅋ 현대배경의 아포칼립스 세계, 군인 및 경찰, 익숙한 현대의 총기들 이렇게 플레이어들이 환장할만한 요소들이 있는데도 이상하고 조잡스러운 미래 컨셉을 자꾸 고집하는 이유를 모르겠음. FPS로서는 재밌어서 추천하지만 뭔가 킬플스러운 맛이 점점 사라진다. 여전히 전 시리즈 중 킬플1이 최고다.

  • 베타 포함해서 40시간 정도 했습니다. 킬플 2는 800시간? 정도 했구요. 제 인생을 바쳤었던 시리즈였던 만큼 기대도 컸고 실망도 컸습니다. 가시성이 너무 떨어져서 내가 저놈을 죽였는지 확신을 하지 못합니다. 또한 보스전의 난이도와 디자인이 잘못 되어서 기존의 킬플 시리즈의 나사 하나 빠진 보스전을 생각하셨던 분들에게는 보통난이도도 버거울 정도로 보스가 극도로 호전적이고 빠릅니다. 마지막으로 퍼크시스템이 사라지고 캐릭터 시스템으로 변경됬는데 저는 큰 호불호가 없으나 킬플 시리즈 팬들에게는 매우 불호로 작용하고있습니다. 내가 원하는 캐릭터로 원하는 퍼크를 선택하는게 매력이었는데 그게 없어졌다니 실망이 매우 클만도 합니다. 참고로 저는 포스터+데몰을 좋아했습니다. 그래도 저는 새로운 스타일의 킬링플로어가 맘에 듭니다. 이런 스피디한 FPS를 좋아하는 저로서는 새로운 플레이 스타일이 맘에 들거든요. 트.와 이 XX들 코로나 시기 때 DLC팔이만 ㅈㄴ하면서 킬3 미루다가 도산 직전까지 갔던거 생각하면 진짜 쳐망해라 응원하고 싶지만 QOL 계획도 발표하고 "뭔가를 보여드리겠습니다!"를 시전해서 일 하시는 거 같으니까 말이죠. 일단 업데이트하는거 보고 이 따봉이 내려갈지 아님 올라가 있을지를 생각해 보겠습니다. 요약: 1. 이거 킬플 아니야, 2. 둠같은 레트로 슈터 , 3. 트립와이어 이 10Bird 들아 운영 똑바로 해라

  • 무한힐이 없어서 난이도는 괜찮아 진거 같은데 데몰리셔 같은 재밌는 직업이 없어진 것이 아쉽다 그리고 예전처럼 렙작 하는 게임이 아니라 RPG게임으로 된 느낌

  • 서버부터 빨리 고쳐라 니네 이거 해결 못하면 겜다 말아먹게 생겼음 잘 만들어놓고 이꼬라지 나면 어떡하냐...

  • 무기 늘리고 캐릭별 퍼크고정 풀어라 호르진으로 특급배송 보내버리기전에 왜 너네 정체성을 너네가 버리고있니 ...그리고 시즌 그..뭐시냐...그 창이 헬다이버즈2 같은데 저만 그런가요?

  • 병신겜 근데 대체 할 게임이 없다. 2 얼엑때랑 비슷한 느낌으로 콘텐트가 없다. 몇년 묵혀둘테니 무럭무럭 자라렴

  • 시리즈의 전작들이랑 비교되서 그렇지 지금도 충분히 재미있어서 추천할만한듯 함. 버그가 많고 베타테스트 끝나기전에 고쳐져야할 문제점들이 안고쳐지고 프레임드랍 심해서 얼리엑세스급 게임인데, 재미는 확실하게 있음. 지금도 이렇게 재밌는데 추후에 고쳐져서 게임 멀쩡해지면 진짜 좋은 게임이 될 듯함.

  • 재미 있다. 그렇지만 고쳐야 할 문제점들도 명확하다. 1.각종 버그 및 한글 번역 오역 2.불안정한 서버 핑 문제 3.최적화 4.편의성 개선 (로비에서 특기 변경할때마다 스폰지점으로 돌아가서 다시 뛰어가서 스킬 찍어야 하는점 등) 5.전작처럼 짧은~긴 웨이브로 웨이브 길이 정할수 있게 해줬으면 함 6. 매칭 시스템 개선 (난이도가 레벨별 제한이 없는것이 자유롭긴하지만, 플레이 해보면 대략적으로 최소로 필요한 레벨 기준이 느껴지는데 1~5레벨 유저들이 어려움, 생지옥에 같이 매칭이 잡히면 클리어 할수가 없음. ) 7. 보스전 밸런스 패치 (킬플 고인물들은 생지옥 솔로 하면서 보스까지 클리어 잘 하지만, 일반 유저들은 그정도로 실력이 좋지 못할뿐더러 공방 유저 대부분은 뇌 빼고 하는 경향이 많음. 그런것에 비해 보스가 한번 들이박으면 끔살 당하는 경우가 많음. 패턴도 순간이동 하거나 급 점프 해서 피하기도 난해한 패턴이라 한대는 맞을수 밖에 없는데 그 한대가 치명적임.) 이정도가 고쳤으면 하는 부분이고 게임성 자체는 좋다고 생각한다. 그래픽 퇴화 했다는 둥, 재료를 너무 짜게 준다는둥, 총기 종류가 너무 적다는 둥 억까하는 징징이 새끼들한테 한마디 나온지 얼마나 됐다고 이 병싱새끼들아 그만 좀 징징대라 그래픽 눈이 있으면 직접 2,3 비교해봐라 게임 엔진부터가 향상 됐는데 그래픽 퇴화 했을리가 있나 최소 권장 사양도 높아졌는데 그냥 니 기준에 그래픽 향상이 덜 된것 같으니 억까는 좀 하지마라 병신들아 입이 삐뚤어져도 말은 똑바로 해야지 누가봐도 그래픽 좋고 향상 됐는데 억까 하지말자 재료 수급 징징이들 출시초기부터 재료수급을 잘 되게 해놓으면 수많은 유저들이 금방금방 총기 파츠 강화하고 컨텐츠를 금방금방 소모하겠지? 출시 초기라 가뜩이나 컨텐츠는 한정적인데 그 마저도 빨리 소모를 하면 금방 질려서 대다수가 떠날거다 그 정도 생각은 좀 하고 징징대라 제발 생각 머리가 있으면 그정도 생각은 할수 있을텐데 왜 그런걸로 징징대는지 이해를 할수가 없네 총기종류 킬플2도 초기엔 총기종류가 많지 않았던걸로 기억을 한다. 점차 업데이트를 거듭하며 총기들이 추가 됐었지. 마찬가지로 3도 업데이트를 하면서 총기를 추가 할텐데 그런건 생각도 못하고 빼애액 좀 그만해라 그 외에도 억까하고 징징대는 새끼들 많이봤는데 하나하나 다 기억이 안남 개인들이 생각하는건 다 다르고 취향도 존중한다지만, 깔때 까더라도 시스템적으로 문제 있거나 제대로 까야지 그저 지 돈 나갔는데 지 맘에 안든다고 억까하면서 빼애액 거리는건 그만 해라 좀 병신들아 똥게임이라 별로다 하면 그냥 환불하고 삭제하면 그만이지 뭘 징징거리냐 난중에 게임 업데이트 되고 점차 할만 해진다 싶으면 그때 또 간보다가 다시 사서 쳐 할 새끼들이 얼마나 뭘 큰 기대를 했길래 실망해서 그러는지 모르겠는데, 솔직히 지금 시점에서 42,000원 주고 샀는데 뭐 생각 보다 별거 없어보인다는 인정해. 그런데 지난번 싸이버펑크도 첨에 개판이였거든? 그런데 시간 지날수록 나아지고 괜칞아지다가 어느시점엔 갓겜 소리 듣고 있더만 싸펑 회사랑 트립이랑 다른 회사지만 그런 전례도 있고 지금 게임 서비스한 시간보다 앞으로 서비스할 시간이 훨씬 많은데 뭘 그리 똥 마려운 개새끼 마냥 조급해하냐 얘네가 42,000원 냈는데 이게 초기 컨텐츠고 앞으로 패치, 업데이트 할때마다 돈 더 내셈 ㅇㅇ 이랬냐? 그것도 아닌데 뭘 병신들이 적당히 억까해야지 게임 괜찮구만 ㅋㅋ 하여간 리뷰나 평론이나 댓글들 보면 개인들 자유만 최우선으로 생각하고 나머지는 고려안하고 글 싸지르는거 보면 진짜 같은 겜을 하는 같은 유저 입장으로써 너무 불쾌하고 한탄 스럽다. 자유가 있으면 그에 따른 책임도 당연히 생각해야한다.

  • 너무 욕을 해놨는데 그정돈 아닌데 난 재밌는데 특히 폰겜 보다 못한 정돈 아닌거 같은데 ; 내가 느끼는 단점은 작은 버그와 렉 정도? 협동 fps 나온거에 감사하지 뭐

  • 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되 망하면 안되

  • 다른 사람들 평가는 안 좋던데 전 쥰내 재밌습니다 킬플 2에서 부족한 점이 보완되고 욕 먹었던 부분은 개선한 채로 나온 게임입니다. 낙뎀은 좀 ㅅㅂ같고 캐릭터와 클래스 매칭이 고정되는건 ㅂㅅ같지만 그냥 딱 후속작의 정석같은 게임이에요. 재밌습니다. 이전작이 생각나지만 이전작을 그대로 가져온건 아닌 그런 게임 못난 애들 중에 제일 잘난 게임 같은 그런 게임...

  • 타격감이 전작들보다 오히려 퇴보함; 재미 없는건 아닌데 너무 기대 이하로 나와서 존나 실망 했다 씨발

  • 협력 멀티플레이어 총기게임을 좋아한다면 충분히 즐길만하다 봅니다. 다만 총기 사용감이 쌈마이한 느낌이라 총기사격감을 매우 중요시한다면 큰문제가되고 싫어할수도 있습니다. 전체적으로 B급 쌈마이감성인데 가격도 쌈마이 하지만 일반판 샀을때 한정이고 패스포함된 버전이면 창렬한 느낌을 지울수가 없습니다. 패스는 어차피 꾸미기 보상이 전부인지라 효율성만을따지면 일반판 사면 됩니다.

  • 게임플레이 자체는 그럭저럭인데 애초에 네이밍을 킬링플로어3를 붙이면 안됐다..

  • 추천하지 않습니다 이유는 다음과 같습니다 1 핵쟁이 생지옥에 들어가면 1라운드부터 보라색 갑빠와 4티어 무기를 쓰는 이상한 사람부터 내가 쏘면 저런딜이 안들어가는데 보스를 믹서기마냥 갈아버리는 사람들이 있습니다 혼자서 핵 쓰는거면 강퇴라도 할텐데 다인큐로 핵 쓰는거면 역으로 신고한 사람이 강퇴당합니다 2 여러가지 버그 2-1 알탭하면 프레임이 깎여나감 2-2 서버 상태에 따른 부품 제작 실패 2-3 웨이브 진행중에 서버와 연결이 끊겨서 튕김 2-4 한마리 남은 제드가 벽 속에서 안나오는 경우가 있음 3 무기 밸런스 나락 8월 1일 지금 시점에서 가장 핫한 무기는 파이어 버그 4티어 무기 발칸이라고 볼 수 있습니다 선생님들이 어디를 가던 어떤 직업을 하던 발칸이 선생님들을 기다릴겁니다 메딕도 닌자도 코만도도 당연히 나머지 엔지니어 샾슈 파벅도 발칸을 듭니다 이거 들면 나머지 직업이 열심히 약점깨고 처형시키려는 노력이 물거품이 되어버립니다 그냥 다 녹이거든요 4 중간 난이도 부재 보통 어려움 생지옥 이렇게 세가지 난이도가 있습니다만 중간에 난이도가 비어있는 느낌을 받습니다 자꾸 이전작 이야기를 해서 죄송합니다만 킬링플로어2의 경우에는 어려움과 생지옥 사이에 하나가 더 있었습니다 지금 킬링플로어3도 생지옥 한번 하고 어려움 가보시면 하품이 나오실겁니다 농담 아니라 정말로요 그리고 생지옥을 가시면 발칸이 기다립니다 5 전체적인 부실함 지금 이 게임의 로드맵은 많이 부실합니다 부족한 컨텐츠를 채워줄 창작마당은 스스로 잘라버렸고 서버의 쾌적함을 보장해주던 사설섭은 사라졌습니다 물론 장점도 있습니다 경험치 맵 등 특정 이상한 맵을 거를 수 있으니까요 그렇지만 그럴거면 최소한 일정핑 이상인 곳은 보내지 말고 경험치 핵은 막아야하며 치명적인 부분은 빠르게 핫픽스를 해야하는거 아닐까요? 마지막으로 이렇게 적어도 안바뀔거 압니다 제가 그걸 모를까요 개발자들 분명히 패스만 팔아먹고 방치할겁니다 일주일 정도 지난 지금 킬링플로어2랑 하이터치 하고 있는 상황이 웃기고 또 어이가 없네요 흥하면 좋겠습니다 정말요 빠른 시일 내로 이 게임을 추천하면 좋겠습니다

  • 다시 재구매 하련다 할게 없다 일단 재구매 하고 다시함 하지만 이 게임은 그전에 망할 확률이 높다는 것 나는 이게임을 킬플시리즈라고 생각하지 않는다 10년동안 뭘헀는지 안봐도 뻔하다 한번 다시 생각해봐라 환불 취소 솔직히 후회 중이다 억지로 하고 있다 킬플2 1600시간 유저이지만 이게임은 무너져가버린 트립와이어를 한번더 무너뜨릴 게임이 될것 앞으로 업데이트와 개선을 어떻게 할지 모르지만 이렇게 가면 확실히 유저 이탈 하게 된다 오히려 그렇게 되길 바랄지도? 이걸 노리고 만들어수도 있다 애초에 게임을 이렇게 밖에 못만든다는게 어이가 없다 그냥 다시 재구매한건 할게 없고 투자라고 생각하고 다시 재구매 했다 이게임은 킬플시리즈중 가장 안좋은 게임중 하나가 될듯 내가 보기엔 그냥 돈벌이가 필요했던것 같다 이게임은 확실히 망해가고 있다 지금은 신작이니 킬플유저들이 아닌사람들을 겨냥한 것 같지만 뭐 그런쪽으로 성공했네 ㅋㅋㅋ 일단 돈값은 해라 업데이트 개선 24시간동안 하면 되겠네 최적화 좀 해라 그리고 돈벌이냐 이걸로 킬플시리즈는 끝 플레이는 무지성으로도 된다 협동은 어려움부터 야발 아무생각없이 해도 깰땐 깨고 못깰땐 못 깬다 ㅋㅋㅋㅋ 라이브 방송 적당히하고 업데이트 개선이나 하라고 플레이하는걸 얼마나 보여주는거야

  • 다좋은데 씨발 생지옥깨고 서버 연결 끊기면 진짜 이거보다 개 좇같은게 없음 병신게임

  • 킬링 똥3 그윽한맛을 못버틸사람들이 많을듯함 개인적으로 1이나 2보다 좀더 초반 난이도 조정이나 총쏘는감이나 전반적으로 발전함 이리저리 패스도 아직은 살필요없이 해금가능하고 계속 게임할 이유들 이 많이 추가되어서 계속 하게 됨 요즘 게임 트렌드는 아니지만 어짜피 여긴 뉴비는없잖아?

  • 얼리엑세스 게임 정출로 구라치고 유기함

  • 니들은 가서 민생회복쿠폰이나 신청해라 게임으로 돈벌긴 글렀다

  • 이럴거면 차라리 1편 리메이크를 하는게 더 좋았을지도 모르겠네요 3편은 뭔가 1,2편에 비해 괴리감이 느껴지네요. 무기 디자인도 못생겼고

  • 후기 너무 안좋길래 안사려다가 샀는데 ㅈㄴ 재밌는데 ㅋㅋㅋㅋ 암튼 난 또 하러감

  • 파스타집 갔는데 짜장면이 나오는, 근데 또 나름 먹을만한

  • 로드아웃마다 장비 따로만들어야되는거 개짜침 ㄴ안그래도 바이오스틸 존나 모자란데 여기저기 다 바이오스틸 들어감 뛰는 모션 솔직히 걷는거랑 무슨 차이인지 모르겠음 ㄴ이거때문에 슬라이딩 한다음에 내가 뛰는지 걷는지 모르겠음 캐릭터 특성 3개 중 하나 골라서 찍어야되는데 특성 다른거로 바꿀 때 업그레이드 비용 환불안되는거 개짜침 반동튀는 꼬라지가 팔에 힘안주고 총쏘는 느낌임 반동파츠좀 달아도 틱장애마냥 갑자기 좌우반동 확 생김 환풍구나 배수구에서 제드튀어나오는 모션 갑자기 툭튀어나와서 ^아무튼생성됨^라는 느낌줘서 개짜침 그래도 위에 말한거 말고는 글로리킬도 생각보다 맘에 들고 건플레이도 생각보다 괜찮았음 크라울러도 벽이랑 천장에서 기어오는거 진짜 ㅈㄴ 혐오스럽고 기분나빠서 맘에듬 사이렌 이 미친 또라이년 생긴게 갑자기 갓파가 되더니 음파를 쏘아댐 허스크 이 [strike]개씨발새끼[/strike] 전생에 일본인이었는지 공중에 떠올라서 가미카제하러 날라오면 그냥 공포 그 자체임 스크랑 플파는 늘 먹던맛임 안정적이야 보스들은 잘 모르겠음 임페일러는 재미있는데 퀸크라울러랑 키메라는 2페이즈부터 텔레포트같은 기믹쓰는게 좀 별로임 ㄴ그립읍니다. 패트리아크 GOAT 멀티플레이도 킬플2때처럼 데디케이트서버 따로 안파도 되서 정말 좋음. 사실 주관적으로 킬플2 최고의 단점은 멀티플레이였음. 밸런스같은건 나는 모르겠고 무지성으로 총쏘고 싶을때 친구들이랑 하면 더 재밌음 나는 정가주고 샀지만 추후에 업데이트 더 되고 할인할 때 사는 걸 추천함.

  • 버그게임 아니 버그가 한두개여야 그려러니 하고 하지 테스트 안했나?

  • 킬플 입문작 생각없이 깽판?치며 스트레스 풀기 좋음 나름 재미는 있음

  • 엄청 재밌지는 않고 이름에 맞게 킬링타임용으로 무난한 수준

  • 미친병신새끼들아 권장사양 윈도우11이라매 씨발년들아

  • 모션도 정교하지 않고 게임도 기대 이하임

  • 흠 뭔가 뭔가 너무 아쉬운느낌이 드는데... 킬플2를 오래해서 너무 맛들려서 그런가

  • 로블록스가 더 재미있음 사지마요 ;; 차라리 킬플2나 1하세요 그게 더나아요

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