Gods of Sand

Train gladiators. Manage a ludus. Fight in the arenas. Conquer the tower. Gods of Sand is a gladiator manager with intense turn-based combat, inspired by the Swords and Sandals series, in a dark and unforgiving setting.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

Gods of Sand is a gladiator manager with turn based combat, heavily inspired by the Swords and Sandals series, but in a darker and unforgiving setting. Besides fighting in multiple arenas, micromanaging your ludus and gladiators is an important part of the game, which features:


To run a ludus (a gladiator school) you must always pay attention to the economics of your business. Fight to get money and prizes, train your gladiators enough to maintain a solid income and restore the old and abandoned ludus your family left you.


Multiple items and weapons are allowed inside combat, but knowing the best time to use your gear is key if you want to be the champion of the arenas.


Any skill, armor or weapon is usable by any gladiator, generating lots of possibilities when it comes to creating new builds.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

10500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

150+

예측 매출

1,575,000+

요약 정보

윈도우OS 리눅스OS
인디 RPG 시뮬레이션 전략 앞서 해보기
영어, 포르투갈어 - 브라질

업적 목록

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰 수: 2 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 2 user reviews
  • 이거 뭐냐 그 팀파이트 태틱스 이거랑 비슷하게 보여서 샀다. 근데 설마, 이거 산 한국인은 나 혼자 아니겠지... 그럼 번역 안되겠지 ㅠ

  • 얼엑인 현 시점에서는 당연한 얘기지만 미완성 느낌이 있습니다. (뭔가 초기 아이디어 까지만 구현한 느낌) 검투사 몰살 몇번 당했는데도 전체 지역 클리어까지 3시간 정도 걸렸고... 도전 가능한 지역이 지금보다 4~5배는 더 필요할 것 같네요. 검투사 스킬 중 중독 부여가 지나치게 OP라서 앞차기로 2칸 밀치기 + 중독 부여 배우는 순간 클리어가 확정됩니다. 여러 스타일의 검투사로 로스터를 짜서 상성에 맞춰 내보내는걸 예상했는데 실제로는 그냥 한명에 몰빵하고 나머지는 게시판에 올라오는 알바만 뺑뺑이 도는 방식인 것도 아쉽네요. 그래도 포텐은 있어 보입니다 ㅎㅎ...

코멘트