The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2
Obsidian Entertainment
2025년 10월 29일
5 조회수
91 리뷰 수
6,825+ 추정 판매량
71% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 10월 29일
개발사: Obsidian Entertainment
퍼블리셔: Xbox Game Studios
플랫폼: Windows
출시 가격: 79,800 원
장르: 액션, 어드벤처, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

剑决 Demo 2020년 10월 15일
Foglight 2020년 11월 2일
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게임 소개

The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2는 Obsidian Entertainment가 선보인, 수상에 빛나는 1인칭 공상 과학 RPG의 속편입니다.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

6,825+

예측 매출

544,635,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (92)

총 리뷰: 91 긍정: 65 부정: 26 Mostly Positive

1. 게임이 재미있는가? 당연히 총쏘고 쏴부시고 탐험하고 퀘스트를 달성하는건 재미있음 그런데 메인스토리? 이건 재미가 없음 2. 메인 스토리가 재미없다고 생각한 이유는? 메인스토리가 플레이어가 설정한 출신과 스킬에따라 진행속도와 방향이 달라지는건 기타 어느 게임에서나 경험해 보았고 경험할 수 있는 게임들도 다수임 그렇기에 진행 방식에 어느정도 유연함을 두기 위해서 우회방법을 다수 만들어 놓은건 좋은데 중간중간에 핵심을 이루는 스토리에서는 다른 퀘스트들과 맞물려서 결과가 도출되는 작동이 다소 없는게 보였음 결과에 도달하기 위해서 직진해도 좋고 우회해도 좋음 다만 그 결과가 부자연스럽고 텅 비어있다는 느낌을 받음 그렇기에 메인스토리? 별로 재미 없었음 3. 그러면 탐험을 통해 얻는건 재미 있는게 맞는가? 일부는 맞고 일부는 아님 탐험을 통해 경험을 얻고 아이탬을 얻는건 재미있는데 아이탬에서 다소 유동적으로 대처가 불가능한 점들이 플레이를 불편하게 만듬 예를 들어 아이탬마다 모드가 있는데 공통적으로 사용할 수 있는 모드는 방어구 모드가 유일하고 무기 모드는 무기마다 다 전용모드라서 따로 얻거나 관리해야함 또한 모드를 얻어도 모드 설치가 그 수가 상당히 제한적이라서 최상위 몇개 혹은 가장 균형잡힌거 1개를 제외하고는 사실상 쓸 일이 없음 전체적인 평가로는 예전 폴아웃 뉴베가스 느낌을 살린건 좋은데 뉴베가스 느낌만 날 뿐이지 자유도나 융통성에 따른 결과는 그다지 유동적이지 못했음 폴4보다 재미있는가? 글쎄? 재미없다고는 말 못하겠지만 더 재미있다고도 말 못하겠음 그럼 스타필드보다는 재미있는가? 그것도 아님 스타필드는 메인 스토리가 무슨 평양냉면 먹는것마냥 아무 맛도 안나고 재미가 없지만 탐험하는 재미는 아우터 월드1 2를 통들어 더 재미있음 8만원 주고 할 가치가 있는 게임인가? 라고 생각한다면 8만원으로 이것보다 재미있는 게임을 2개는 살 수 있을거임 게임이 재미 없다라고 말하지는 못하지만 그렇다고 재미있다! 라고 말할수도 없음 그래서 나는 말하겠음 8만원주고 재미있게 할 수 있는 게임인가? 라고 최종적으로 질문하게 되고 나는 절대 그렇지 않다 라고 말하겠음 8만원 짜리 게임으로는 재미가없음 한 4 5만원 정도면 할만하다 라고 말하겠음

👍 31 😂 3 ⏱️ 30시간 53분 📅 2025-11-01

fuck you, Starfield! Thanks, Outer Worlds 2 좆까, 스타필드. 그리고 존나 고마워 아우터 월드 2

👍 31 😂 5 ⏱️ 73시간 3분 📅 2025-10-28

환불도 못 받을거 끝까지 해보자라는 생각으로 계속 진행 했지만... 너무 재미없어서 포기합니다. 뉴베가스가 우리 머리 속에서 미화 되어 있다고 해도 뉴베가스의 티끌 만큼도 따라갈 수 없는 졸작입니다. 아우터월드1 보다도 퇴보했습니다. 발전 없는 모션과 엉성한 그래픽, 퇴보된 캐릭터 빌딩, 퇴보된 무기 시스템, 폴아웃에 사용된 에셋을 수정한 수준의 건물과 몬스터, 살아 숨쉬지 못하는 세계. 즉어있는 캐릭터 개성, 감정이 있는지도 알 수 없는 기계적인 NPC와 동료들. 이 모든 것은 불쾌할 정도로 발전과 새로움에 대한 성의가 없습니다. 거기에 더해 게으르고 뻔뻔하기까지 합니다. 풀프라이스로 정식 출시하고 13기가 픽스 업데이트를 합니다. 이걸 해주는 건 당연한거지 칭찬할게 아닙니다. 애초에 이 정도로 망가진 게임을 정식 출시한 걸 받아들이면 안되는 겁니다. 어이없게도 수영도 못합니다. 지금 2007년을 살고 있나요? 2025년에 알타이어가 돌아왔습니다. 매스이팩트와 비슷한 부분도 있는데 매스이팩트 1보다도 못합니다. 진심으로 그냥 매스이팩트1이 더 재밌을겁니다. 매스이팩트는 고전 스페이스 오페라의 명작이므로 참고하는 건 이해되지만, 이 회사는 2007년 과거에 묻혀 새로운 시대를 전혀 따라가지 못한다는게 가장 문제입니다. 그 이상을 보여줄 능력이 없다고 냉정하게 평가해야겠죠. 그 동안은 다시 한번 언젠가는 뉴베가스급의 게임을 만들어 줄거야 라는 믿음으로 옵시디안을 응원해 왔지만, 이젠 뉴베가스의 유산을 유저도 옵시디안도 잊어야할 때가 아닌가 싶네요. 다 좋습니다. 게임이 구식이어도, 발전이 없어도, 그래픽이 조금 부족해도, 버그가 많아도, 그래도! 게임은 재밌을 수 있습니다. 가장 심각한 문제는 재미가 없다는 겁니다. 서사가 망가져있고 서사가 흥미롭지 못하기 때문입니다. 어쩌면 옵시디안은 착각을 하는 것 같습니다. 뉴베가스의 성공은 게임에 담겨있던 심오한 철학과 현학 때문이었다고... 그래서인지 언제부턴가 옵시디안의 게임은 서사와 상관없이, 또는 서사를 제대로 보여주지도 못하면서 철학과 현학, 해학 등을 남발합니다. 개인적으로 필라스오브이터니티2에서도 비슷하게 느꼈던 부분입니다. 뉴베가스는 배달부가 복수를 위해 역경을 이겨내고, 다양한 세력들과의 접점을 만들며 여러 사상들에 대항 또는 협력해가며 자신만의 길 또는 모두를 위한 길을 이루어 나가는 과정의 서사가 탁월합니다. 그 서사 안에 깊은 철학을 담았기에 명작이 된 것인데 서사도 없이 사상과 철학만을 이야기 하니 납득도 안되고 재미도 없습니다. 옵시디안이 계속 이 방향성으로만 게임을 만든다면 아마 이 정도가 고점일거라고 생각됩니다. 정가로는 절대 할만한 게임이 아닙니다. 흥미와 재미를 주는 스크립트도 없으며 서사도 없습니다. 그럼 전투와 성장이라도 재밌는가? 알피지인데 레벨업이 재미가 없습니다. 애석하게도 정말 기대했던 게임이었지만 추천을 할 수가 없습니다.

👍 7 😂 1 ⏱️ 35시간 32분 📅 2025-11-25

정가 주고 하기에는 비추천합니다. 50% 세일한다면 추천합니다. 폴아웃 뉴 베가스 급의 게임은 절대 아닙니다. 중반부터 본인이 캐릭터 스탯을 한 곳에 몰빵한 게 없다면 엔딩까지 원하는 루트 타는 게 많이 힘들 확률이 높습니다. 문제는 이 게임 뉴게임 플러스가 없어서 스탯 승계같은 것도 없습니다. 내가 노력해서 꽉찬 육각형 캐릭터를 만들어서 게임 세계관 내의 최강자가 되는 걸 선호하는 성향이라면 무조건 스킬 포인트랑 퍽을 더 주는 모드를 설치하고 플레이하세요. 이 게임의 철학은 유저가 게임의 숨겨진 요소를 잡캐릭은 절대 볼 수 없어야 한다는 게 느껴질 정도로 레벨 디자인이 해당 성향의 유저들에게 적대적입니다.

👍 11 ⏱️ 66시간 14분 📅 2025-11-09

내가 1편을 잼있게했고 내 캐릭터에 몰입하는 rpg를 좋아하면서 글 많이 읽는것도 괜찮다 하면 추천 이런 구시대적 모션에 필드는 비어있는거 못참으면서 시도때도 없이 총질을 하고싶다 하면 비추천 딱 옛날 폴아웃3,뉴베가스 그맛

👍 10 ⏱️ 20시간 27분 📅 2025-10-28

엘더스크롤6가 '이 정도'도 못만들면 간판 떼야한다 의 '이 정도'를 맡고 있습니다.

👍 11 😂 6 ⏱️ 37시간 23분 📅 2025-11-08

게임은 재밌는데 정가 주고 사기에는 좀 많이 비싸요. 묵혀 놨다가 할인 할 때 사시는 거 추천드림!

👍 4 ⏱️ 47시간 54분 📅 2025-11-01

현재 게임애 버그가 많이 있습니다. 진행에 문제는 없지만, 잦은 튕김( 업스케일 tsa로 바꾸세요.) 그리고 일부 특성이 적용이 안됍니다. RPG에서 특성이 적용 안돼는게 너무 치명적입니다. 게임 특성상, 빌드를 초반에 기획하고 진행해야 하는데 특성이 적용이 안돼면 결과가 치명적입니다. 추후에 패치가 어느정도 되면 플레이하시는걸 권장합니다. SOME PERK DOESNT WORK, THIS IS CRITICAL BUG IN RPG GAME.

👍 2 😂 1 ⏱️ 93시간 23분 📅 2025-11-03

솔직히 말할까요? 큰 감흥은 없었어요. 근데, 계속 하게 만드는 묘한 감각이 있었더라구요. 중독되진 않아요. 막 퇴근하고 빨리하고 싶다, 이것보단. 뭐하지? 음 아우터월드2가 있었지. 플레이 버튼 딸칵. 무난하고, 나쁘지 않고, 그렇다고 막 좋지도 않지만. 게임 현타가 있어 뭘 해야할지 막막한 상황에서는 정말 최적의 선택이었어요. 2회차 하려고 했는데, 이때는 좀 고민됐었습니다. 2회차가 진국 같은데, 뭔가... 뭔가... 어쨋든 돈 값합니다.

👍 1 😂 1 ⏱️ 25시간 25분 📅 2025-11-13

재미있네요. 예전에 폴아웃을 잼있게 했던 기억이 있어, 비슷한 느낌도 받아 간만에 잼있게 하고 있습니다 .

👍 1 ⏱️ 114시간 37분 📅 2025-10-30

게임은 재미있고, 비주얼적인 면에서 크게 상승함. 그리고 1인칭과 3인칭 둘 다 지원하는 게 요즘 죽어라 1인칭만 내는 액션 rpg나 액션겜에서 보배로운 게임임. 근데 능력치 체크가 없어진 대신에 스킬이랑 특전으로 대화 체크를 통과해야 하는 게 있는데, 특전은 2렙 당 1개 주는 게 그렇다쳐도(이건 나중에 확장팩 나오면서 레벨 제한이 오르면 해결되는 거라), 스킬 포인트가 고작 2점씩 주는 건 너무한 거 아닌가 싶다. 이러면 걍 회차플레이를 ㅈㄴ 많이 해야하잖아. 이런 길이가 긴 게임은 회차 플레이는 2, 3회면 족하다고 옵시디언아

👍 2 ⏱️ 21시간 52분 📅 2025-10-28

아우터월드 1보다 개선되고 좀 더 재밌어졌지만 단점은 더 심해진 게임. 많은 스킬을 이용한 다양한 선택지를 만들어두었지만 매우 부족해진 스킬포인트 때문에 원하는걸 고를 수도 없고, 스토리에 영향이 가는 선택지까지 스킬이 부족해서 고를 수가 없어 강제로 망해버리기까지하니 이게 다 무슨 짓거린가싶음. 모르면 죽으라는거? 결과 뒤집으려면 처음부터 다시 키워야하고 기분나빠서 못하겠음.

👍 3 ⏱️ 11시간 56분 📅 2025-11-14

1편은 똥맛보고 런했는데 2편은 재밌음. 근데 따로 뭐 기술이없어서 중반 딱넘어가면 금방질리는건 똑같은거 같음. 방어구 개조슬롯, 무기 개조슬롯 더 추가해서 쌈뽕한거 넣어주면 좋았었을텐데 아쉽

👍 5 ⏱️ 33시간 29분 📅 2025-10-26

1편에 대한 기억이 좋았기 때문에 2편도 망설임 없이 구매했지만 막상 해보니 1편에 비해서 모든 RPG적인 요소가 죽어 있어 실망감이 가득했다. 그중에서 가장 크게 실망한 부분은 동료 시스템으로 1편에서는 동료가 함께 할 때 특정 능력(소매치기, 해킹, 의학, 매력)등을 보조 해 주어 육성의 선택지가 자유로웠다면 2편에서는 그런 이점이 사려져 육성의 자유도가 크게 줄었다. 동료의 장비 또한 1편에서는 플레이어가 선택해서 착용 해 줄 수 있었는데 2편에서는 고정된 장비를 육성하는 방향으로 바뀌었다. 문제는 동료의 장비를 육성하기 위한 퀘스트가 모두 메인 스토리 후반에 몰려 있기 때문에 고생해서 육성을 시켜도 바로 엔딩을 보게 되는 수순이라 효능감을 느낄 기회가 없다. 또한 스토리 진행 시 플레이어의 선택에 따라 갈리는 분기도 별반 다르지 않아서 사실상 일직선 진행이기 때문에 전투 요소(총기, 근접, 은신 등)를 제외한 케릭터 RP를 정해 회차 플레이를 할 요소가 사라졌다. 이 게임의 유일한 장점이라면 특정 스킬 20을 찍었을 때 얻게 되는 특전들이 상당히 강력하다는 것으로 1편에서 갖추었던 복잡한 가치 판단이나 선택에 따른 결과에 대한 고민보다는 전투에서 오는 순수 재미에 초점을 맞춘 게임으로 느껴졌다. 만약 이 게임의 구매를 고민하고 있다면 RPG적 요소를 기대하고 구매한다면 크게 실망 할 것이고 단순히 때리고 부수고 죽이는 걸 즐긴다면 나름 재미가 있는 그런 게임이다. 정가에 구매하지 말고 할인 할 때 시간 때우기 정도로 고민해 보자.

👍 4 ⏱️ 185시간 51분 📅 2025-11-20

보호령엔 매력적인 서사의 여성 npc가 없다시피 하고 이모네와 교단엔 병신같은 남성 npc가 넘쳐남

👍 5 ⏱️ 26시간 45분 📅 2025-11-04

전작의 실수를 바로잡는 준수한 완성도. 하지만 내가 그리워하는 뉴베가스는 돌아오진 않았음.

👍 1 ⏱️ 43시간 56분 📅 2025-11-02

저장이 자꾸 비활성화됨. 자동저장도 똑같음. 레딧까지 다 찾아봤을때는 게임출시하고부터 지금까지 쭉 고치지않고있다고하는데 다들 어떻게 게임을 하고있는거임? 세이브 폴더도 다 만들어봤는데 몇시간 지나면 다시 초기화가 됨. 진짜 이거 고치지 않는이상 절대로 구매하면 안됩니다. 몇시간을 하건 저장을 못하는 상태로 남은시간을 날려버리고 싶지않으면 지금 구매하면안될게임임

👍 1 ⏱️ 41시간 14분 📅 2025-11-08

1편보다 훨씬 재밌어요. 1편도 무난하게 플레이했지만 짧은 분량과 적은 서브퀘스트, 읽을거리로 많이 아쉬웠는데 2편에서는 찾아볼 것들이 많아서 정말 재밌었습니다. 랜덤인카운터는 따로 없는 것 같은데 대신 맵 구석구석 스토리를 추측할 수 있는 요소들이 많아서 세계관이 뭍어나는 자잘한 요소들을 찾아보느라 즐거웠습니다. 꽤 꼼꼼히 찾아봤다고 생각했는데 아직 확인 못한 퀘스트 외의 찾을 거리도 남아있고 특성과 스킬이 없어 확인하지 못한 기록들, 선택지에 따라 확인못한 퀘스트, 세력별 퀘스트, npc 텍스트들이 꽤 남아있는 것 같아서 2회차도 재밌게 할 수 있을 거 같아요. 엔딩을 통해서 동료들과 만났던 등장인물들의 후일담을 보여줘서 길었던 1회차 내용이 복기되면서 다른 선택을 했다면 어떤 결과가 나올까 꽤 궁금해집니다. 스킬같은 경우는 재밌는 대화를 기대하고 화술을 올렸는데 화술선택지 자체는 생각보다 밍숭맹숭해서 그다지 재치있거나 하지는 않아요. 좀 재미있는 대사를 바랬는데 그것보다는 말빨로 선택지 준비물 안 챙겨온 거 넘어가기에 가까워서 재밌는 선택지는 특전 쪽에서 챙겨야할 것 같습니다. 엔딩직전 대화에서는 화술로 여차저차 넘어갔는데, 중간내용 다 뭉그러뜨리고 이게뭐야? 싶은 해결책이라 화술보다는 다른 스킬을 이용해서 필요한 정보들을 얻는 게 스토리 진행상 더 매끄럽고 여운도 남을 것 같습니다. 3d 멀미는 꽤 있는 편 같은데 후반부에 진행하는 맵에서는 꽤 심한 편입니다. 왠만해선 게임으로 멀미 안 나는데 최후반 맵에서 약간의 두통이 있었습니다. 다행히 인게임 설정에 멀미 설정도 있고 3인칭, 숄더뷰도 지원해서 필요하면 조정하면 됩니다. 중간에 저장이 안되는 버그가 있던데 게임하실 분은 유의하시기 바랍니다. 이 때는 수동저장만 안되는 게 아니라 자동저장도 안돼서 2시간 전 파일로 돌아가야할 수도 있습니다. 정가주고 살 만 하냐 하면 살 만 합니다. 뉴베가스같이 짧고 강렬하게 남냐하면 아니지만 폴아웃4 정도의 기대치를 가진다면 만족하고도 남습니다.

👍 1 ⏱️ 97시간 48분 📅 2025-11-17

총평 뉴베가스 기대하지 마세요. 그정도 아님. 어바우드나 아우터1보단 훨씬 나음. 스타필드보다도 나음. 메타 80점 초중반 정도 되는 게임? 액션은 허접하지만 대화가 즐거운 게임

👍 2 ⏱️ 38시간 54분 📅 2025-11-07

저번 작도 나쁘지 않았는데 이번 작은 더 재밌게 했습니다. 초반에는 조금 밍밍하고 여전히 전작을 답습하는 구나 했는데 중반이 더 재밌고 후반에는 타 AAA 게임만큼 연출도 좋고 재밌었어요. 후반으로 갈수록 더 긴장감 있고 재미집니다. 이 게임의 탁월한 장점은 전투입니다. 속도감과 타격감이 좋고 레어 무기들과 과학 무기들이 각자 특징이 확연히 차별되어서 수십 개의 재미난 무기를 얻고 사용하는 재미가 있어요. 그리고 몬스터도 깔려서 시원하게 적들을 날리는 재미가 있습니다. 내러티브도 발전해서 후반으로 갈수록 비밀을 파헤치고 반전을 맛보는 재미를 더 느낄 수 있었습니다. 다만 이 게임의 단점도 여전했는데 정말 치명적 단점은 세계관입니다. 이 게임의 온갖 사회 사상의 집약체들이 대립하는 스페이스 오페라 기반의 블랙 코미디 액션 RPG입니다. 엄청 복잡하죠? 실제로 세계관과 스토리의 주를 이루는 집단들은 온갖 사상과 이념으로 범벅되어있습니다. 초자본주의, 기업 독재, 극단적 자본주의, ㅇㄴ키즘, 과학 엘리트주의, 기술 신비주의, 전체주의, 질서와 자유 등등 듣기만 해도 머리가 지끈한 것들이 하나가 아니라 복합적으로 설정한 세계관입니다. 이러한 사상들 간의 대립에서 각 대화 하나하나가 이해도가 높아야 하는데 여기에 코미디까지 섞으니 당최 뭐라고 하는지 대부분의 대화가 깊이 이해가 안 됩니다. 마치 교수님이 강의 도중에 학생들이 이해하기 어려워하는 수준 높은 개그를 하는 느낌이에요. 그러다보니 대화에서 재미를 느끼기가 어렵고 세계관에 깊이 빠져들기가 어려워요.. 세계관에 매력을 느낄 수 없는 시스템이 본질적 문제이고 전작부터 해결할 수 없는 문제라고 느꼈습니다. 게임은 잘 만들었어요. 내 선택이 결정적으로 작용해서 게임의 내러티브를 만들어간다는 느낌을 받는 게임은 폴아웃 시리즈 아니면 찾기 쉽지 않죠. 매니아 층들은 이런 게임이 완성도가 있게 나오면 감지덕지해야하는 판입니다. 저도 마찬가지고 액션과 RPG 요소가 훌륭해서 너무 만족했습니다. 다만 매력을 느끼기 어려운 세계관이 가장 발목을 잡네요. 포스트 아포칼립스 처럼 딱 직관적이고 알기 쉬운 세계관이였으면 평가는 더 좋았을 것 같습니다.

⏱️ 78시간 0분 📅 2025-11-23

전작과 비슷한 감성을 제공하지만 여러 편의성이 개선되었고, 맵도 넒어 파고들기 적합한 게임

⏱️ 66시간 35분 📅 2025-11-08

이 게임도 최적화 문제가 있네... 잠깐 해봐도 재밌을거 같은데 업데이트되고 세일할 때 다시 평가 작성하러 올게요

⏱️ 1시간 10분 📅 2025-11-01

1과 어바우드랑 비교하면 장족의 발전 하지만 환골탈태는 아니고 단점들을 다듬은 느낌 이 기세로 3 정도 나오면 갓겜이 될듯

⏱️ 39시간 16분 📅 2025-10-31

30시간 해본 후기+엔딩까지 봄 1. 전투는 밋밋하지만 무기 개조라던가 뭔가 변곡을 주고 싶은 노력은 있는 듯. 원거리 무기 타입마다 장전 모션이 다른 것도. 그렇지만 전투는 재미없는 게 맞음 ㅇㅈ 그리고 레벨 업할 때 주는 스킬 포인트 2는 너무 짜다. 항목이 많은데 최소 3~4는 줘야겠더라. 2. 베데스다가 요즘 자기 회사의 최대 장점인 롤플레잉과 이야기의 깊이에 대해 성의가 없어지고 자꾸 액션성만 키우는 것과 달리 옵시디언은 최소한 자기 회사의 장점을 잊지 않고 있는 것 같았음. 3. 메인스토리는 한창 전쟁 중인 것치고는 평온한 분위기와 잔잔한 게 아쉬운데 옵시디언이 마소에 합류하고 근래 들어서 겨우 온전한 게임사의 형태를 갖추고 있는 걸 고려할 때는 이 게임 구매로 기부하고 차기 작의 더 큰 스케일을 기대해도 될 것 같았음. 4. 오픈월드치고는 작은 맵이고 막힌 길도 있지만 적어도 공간을 허투로 안 쓰려는 노력이 느껴짐. 맵 끝에 도달하면 잡템 한두 개는 꼭 있거나 경치를 보게 해줌. 이것 또한 차기작을 통해 더 개선되는 게 기대됨. 5. 한결 같이 선량한 동료가 아닌 다양한 사상과 성격, 출신을 가진 동료가 합류하게 되는데 좀 더 스토리가 깊어지면 좋을 것 같음. 이것 역시 차기작을 통해 기대해봄. 결론: 이 게임 구매는 장기 투자다. 배신하는 일이 없기를. . . . . . 6. 폴아웃 뉴베가스의 장대한 서사를 마치고 나오는 NPC들의 운명 나레이션. 생각도 안 했는데 그게 아우터 월드2에서 부활했길래 깜짝 놀람. 뉴베가스는 온전히 돌아오진 못했지만 적어도 옵시디언은 뉴베가스 팬들에게 리스펙을 해준 듯.

⏱️ 78시간 40분 📅 2025-10-31

옵시디언은 본인들이 잘 하는 것을 알고 있고, 유저들은 그런 게임을 만들어 주길 바란다. 이번 아우터 월드2는 판매자와 구매자 모두를 만족시키는 그런 게임이지 않았나 싶다. RPG란게 레벨 업,탐험,장비,스킬,퀘스트 요소를 포함한 어찌 보면 뻔하고 막연한 장르로 자리잡혀 있는 요즘 같은 RPG라도 아우터 월드2처럼 자기만의 개성이 뚜렷한 이런 게임들이 앞으로 우리 앞에 많이 나타나 주었으면 한다.

⏱️ 99시간 48분 📅 2025-10-30

10분마다 크래쉬되서 튕기네요 AMD 그래픽카드 참고 하세요.

👍 1 ⏱️ 56시간 21분 📅 2025-10-31

폴아웃의 계승작 , 매력적, 그러나 과대광고가 묻었다. 폴아웃 냄새가 물씬나는 SF오페라 시리즈 아우터 월드의 정식 계승 넘버링 작품 아우터 월드 2는 그 특유의 분위기와 매력을 충분히 가지고 있지만 그 이상을 보여주지는 못했다. 전투, 스토리 모두 재밌다는 느낌을 받기는 어려웠고 그래픽 또한 훌륭한 편은 아니다. 개떡같은 타격감은 덤 게임은 분명히 재미있고 매력적이지만 무의미하게 널부러져있는 텅 빈 맵을 돌아다니다 보면 종종 자괴감이 든다. 이런 시리즈의 찐팬이 아니라면 매우 긍정적 스팀 평가만을 맹신하고 구매하면 크게 후회할 거다. 회차 요소가 없는 게 시리즈의 전통이라고는 하지만 솔직히 납득은 가지 않는다. 힘들게 파밍한 스탯, 레벨, 무기, 방어구 무엇하나 챙기지 못하고 다시 빈털터리로 회차를 시작해야 한다는게 엄청난 재미를 느끼지 않은 이상 선뜻 도전하기는 꺼려진다. 충분히 매력적이지만 추천은 하지만 막상 까보면 꼭 그렇지만은 않은 애매모호한 게임 총평 5.7/10

⏱️ 63시간 20분 📅 2025-11-02

재미없는 건 아닌데 딱히 재미있는 것도 아님. 대화는 즐겁다만 텍스트 읽는 맛이 전무. 정가 주고 사는 건 비추. 그래도 일단 켜면 시간이 잘 가기도 하고.. 업데이트를 좀 더 지켜보려고 긍정적 평가로 남겨 둠. 덕분에 뉴베가스 하고 있는데 정말 재미있음! 짱!

⏱️ 22시간 1분 📅 2025-11-11

재미있어요 되도록 할인 할 때 구매하세요 재미 있기는 한데 오래하면 지루한 느낌이 있음. 근데 폴아웃 같은 이러한 게임의 공통 적인 문제점 버그가 좀 있네요 퀘스트 순서가 꼬이면 퀘스트 진행 안됩니다. 저장 자주 하시길 바래요.

👍 1 😂 1 ⏱️ 14시간 21분 📅 2025-10-25

재밌다! 1편때도 괜찮았지만 이번 2편은 정말 잘 만들었다. 구 폴아웃 시리즈들처럼 단순히 전투만으로 모든것을 풀어나가는게 아닌 스텟들이 만족되면 대화로도 보스들과 전투 한번없이 상황을 처리할수 있으며 퀘스트로 방문하는 대부분의 실내 건물들에는 은신 유저를 위한 온갖 다양한 셋길과 해킹,엔지니어 스킬 유저를 위한 이점을 줄수있는 설비들이 있다 오로지 단순히 쏘고 죽이기만 한 게임이 아닌 정말로 자신이 컨샙잡고 스킬을 찍는 만큼 그에 맞는 컨샙 플레이가 가능하다. 발더스3 처럼 할수있고 상상하는 모든것을 거의 구현할정도의 자유도까진 아니지만 게임 시스템이 허용하는 내에서는 케릭터의 컨샙을 전부 활용할수있게 세심하게 짜여있다. 스토리는 크나큰 복선이있고 막 그런 대단한 규모의 이야기까진 아니지만 sf적으로 꽤나 흥미롭고 여러 팩션들이 엮여 플레이 하는데 괜찮은 재미를 준다. 특히나 폴아웃처럼 게임 클리어후 엔딩에 플레이어가 선택했던 결과들이 어떻게 작용했는지 보여주는 방식은 여운을 주며 단순히 쏘고 죽이기위해 근접무기와 총기 스킬에 몰빵한 사람에게 다음회차엔 대화 스킬이나 해킹같은 스킬들 위주로 찍어 주요 지점에서 죽이는게 아닌 설득과 대화로 최고의 엔딩을 노려볼까 하는 동기까지 부여할지도 모른다

⏱️ 25시간 3분 📅 2025-11-18

RP 컨셉에 맞춰 세세하게 쭉 진행하면 흡입력있고 잼있음. 단, 그냥 큰 줄거리만 보고 메모 대화 대충 넘기면서 진행하면 먼가 먼가임.

👍 1 ⏱️ 99시간 39분 📅 2025-10-28

매우어려움으로 전투광컨셉으로 엔딩봄 단점 부터 말함 최적화가 너무 쓰레기고 그래픽이 그만큼 받쳐주면 모를까 그러니깐 그래픽에비해 최적화가 너무 엉망임 프레임드랍 너무 심함. 전투적인 요소도 다른겜에비해서 한참 모자름 그러니깐 폴아웃4랑 비교하면 동료명령이라든가 조준할때 라든가 적 ai라든가 모든게 너무 뒤떨어짐. 부위별 다침정도 그리고 스테미나라는 개념이없어서 무한달리기가 된다는점이 전투난이도 확떨어뜨림. 특히 사이버펑크에 비해 한참한참한참 뒤떨어짐. 다른사람은 타격감을 말하는데 난 문제없다봄. 전투 메커니즘 자체가 너무 미개하다고 보여짐. 타게임 벤치마킹하든가 하지 이게좀;;; 스토리만 볼려해도 여전히 뉴베가스보다 못함 세력관의 미묘한 이해관계와 인간군상보는게 재밋었는데 그게 약하네 세계 위기에대한 스토리텔링이라 폴아웃3 보는듯함. 좀 아쉽고 1편과 연결고리가 좀 약한듯싶다 그게 제일 아쉬웠고 장점은 1편은 진짜 똥겜 보다 살짞컷이 높은수준이엇고 2편이 이정도로 개선할줄 꿈에도몰랏다 잘만들엇네 솔직히 깜놀함 제작사가 이전 폼 거의돌아온듯 ㄷㄷ dlc랑 다음작 기대되네 진짜 모든게 업글됨 그래서 추천한다 응원차원에서 분량이 압도적 맵도 압도적 탐험꺼리도 압도적 사이드퀘가 메인보다 재밋는게 많더라고 그리고 다회차할만한꺼리도 넘쳐남 아마 여러가지 모두 다하면 200시간 정도 분량일듯? 정가주고살만하긴하네 제대로하면 겜 길게보실분은 한번 해봐도됨. 한줄평 : 전투 개쓰렉 미개 그자체, 메인스토리 평범, 허나 그걸 압도하는 거대한 밀도와 스케일, 아마 이런걸 유저들은 스타필드에게 바라지않았을까,

⏱️ 52시간 6분 📅 2025-11-03

플탐에 반이 리셋한거임. [strike] 이만큼 했는데 왜 비추주겠음? [/strike] Flaw빼곤 평범한 게임을 시스템상 100% 못즐기게 막아놓고 그것마저 Bug로 더 못하게됐는데 영어로 지적하는 글마다 원래 게임이 그런건데 개발안해봄? 이런애들 있네. 애네는 욕받이CEO 없어서 직원푼건가? 진짜 이겜 쉴드치는 영어글은 직원or알바같다. 1.RT충돌 2.UI Bug 3.Key먹통 4.오디오&사물Bug 5.캐릭증발 그외 자잘한거 적지도않았고 하나 잘못걸리면 save날라감. 참고로 위 문제 다 고쳤다고 공지띄움. 1편 출시때도 DLC 다 사고 후회하긴했는데 기대치낮아서 욕덜먹었다고 더 심각한걸 내놨네. 참고로 게임성은 앞서 키워드가 1편부터있었던 일반적인 평가임. Flaw요소빼면 평범한 SF장르시리즈 P.S 영상찍어 링크넣음. 고쳐지면 비추내릴텐데 그전에 접을 듯.

👍 2 ⏱️ 321시간 49분 📅 2025-11-27

솔직히 1편에비해 크게 나아진점을 느끼지 못하겠음

👍 5 ⏱️ 23시간 39분 📅 2025-11-13

어바우드도 아우터월드1보다 훨씬 좋아졌다고 생각했는데, 아우터월드2는 그것 보다 훨씬 좋아짐

👍 1 ⏱️ 77시간 33분 📅 2025-11-08

2025년에 구매해 땅을 치며 후회한 게임은 오블리비언과 바로 이것이다.

👍 1 😂 1 ⏱️ 50시간 14분 📅 2025-11-25

씨발 첫 미션부터 동료가 입구 막고서 안 비켜주고 혼자 문에 끼어서 진행불가되는 버그 터짐 죽이고 지나가려고 해도 쏴도 데미지도 안 들어가고 초반이라 총 말고 다른 무기도 없어서 뭐 다른 방법도 없고 옆에 환풍구로 가고 싶어도 전자 열쇠 없어서 열지도 못 하고 계속 안에서 이 방법 저방법 써보다가 그냥 gg 치고 나가버렸다. 애미뒤진 옵시디언 새끼들. 뉴베가스부터 그러더니 버그 좀 잡아라 진짜. 어떻게 게임 시작부터 그냥 할 맘이 싹 싸라지게 해놓냐. 환불하고 세일 때 올게.

👍 1 😂 2 ⏱️ 18시간 54분 📅 2025-10-31

아우터월드 1떄보다 확실히 재미있음 그리고 토드 하워드는 반성해라

👍 6 ⏱️ 116시간 23분 📅 2025-11-02

엔딩 봤어요! 근접무기 하고 엔지니어만 찍고 진행하다가 나중엔 통솔력 다 찍었어요. 망치들고 달려가서 찍으면 다 한 방 컷이라 , 총 써본적이 초반 뺴곤 거의없네요... 근접무기 나중엔 생명력 흡수도 생겨서 , 물약도 안 써요. 무지성으로 했기때문에 자물쇠나 기타 유틸은 다 무시했어요. 그런데도 진행 하는데 딱히 막힘도 없었고 , 좋은 무기들도 다 구했어요. 이 넓은 맵을 탐험하는데 몹들을 빠르게 처리하지 못하면, 진행하는 속도가 엄청 느려 질거같아서 공격에 올인 한 게 오히려 잘 된거 같아요 , 덕분에 전투는 스트레스 없이 그냥 닥돌 하면서 했네요 ㅎㅎ 참고로 동료들 진짜 더럽게 약하니까 기대하지 마세요... ---------------------------------- 평가하자면.. 맵 디자인은 딱히 신선함은 없어요. 그냥 그래요 . 그래픽 스타일도 별로에요. (어썌신크리드 쉐도우즈랑 비교하면 진짜 경치 구경 이런건 그냥 지겹기만 합니다 ;;;; 뛰어다니는 것도 지겨워요) 맵 구석 구석 누비게 퀘스트가 짜여져 있어요. 행성 하나 갈때마다 이런게 좀 스트레스긴 해요. 그래서 왠만 하면 공격력 위주 스킬 찍으셔야 빠르게 무지성 닥돌로 빠르게 맵 누비면서 다닐거에요. 총으로 가시면 탄약 떄문에 짜증이 나실텐데. 근접가시면 양손망치 하나로 엔딩까지 합니다. 뭐 만들게 없어요;; 전투는 달리기하고 2단 점프가 있긴하지만. 다른 판타지 게임 처럼 액티브 스킬이 없어요. 필살기도 없고 동료스킬 쓰는거 빼곤 주인공은 그냥 무지성 약공 강공질 아니면 총질 끝, 그래서 전투가 평타를 엔딩까지 반복합니다, 제작으로 뭐 할게 없어요 ,. 진짜 만들게 없어요. 만들어 지지도 않아요. 왜 있는지도 모를 정도에요, 난이도를 올려서 해야 할만한 가치가 없어요. 보상도 없고요 그냥 무지성으로 빠르게 엔딩 보는게 정신건강에 좋으실 거에요. 8만원대 주고 사서 했는데 , 제가 했던 오픈월드 게임중에 엄청 손해본 느낌이 들었어요. 전투도 재미없고, 맵도 심심하고. 그래픽도 볼게없고, 스토리는 정신없고 . 동료들도 말도 없어서 노잼이고,(드래곤 퀘스트 인퀴지션은 진짜 동료들이 말 엄청 많고 농담도 잘해서 다니면서도 즐거웠는데 ㅠㅠ 특히 세라 ㅠㅠ) 그냥 왠만한 게임 다 해보셔서 할거 없는 분들이 무지성으로 시간떼우는 용도로 추천 합니다. 정말........어썌신크리드 쉐도우즈랑 사이버펑크 2077은 개명작이였다. PS : 아! 참고로 저 유투버들이 잼 있다고 해서 한건데 낚였네요 .... 오히려 어썌신크리드 쉐도우즈는 유투버들이 까던데 명작이였고;;;; 이젠 게임유투버들 니들 안 믿어 ^_^

👍 4 😂 1 ⏱️ 44시간 27분 📅 2025-11-21

스토리 : 지루하고 현학적 장비개조/제조/분해 : 지루하고 현학적 캐릭터 : 지루하고 현학적 전투/육성 : 좋음

👍 2 ⏱️ 41시간 47분 📅 2025-11-07

재미 없진 않은데 아직까진 좀 심심하다 계속 해보겠삼

👍 2 ⏱️ 11시간 19분 📅 2025-11-08

드 보리스 위치는 반드시 물어볼것. 버그로 진행이안됨 안물어보면 ------------------------------------------------------------------------ 이하 스포증가 모드깔고 2회차 진행중 게임이 재미없는건아닌데 스킬포인트를 너무짜개준다. 꼴랑 만렙30주제에 특전2렙에 한개주고 레벨당 스포2개는 너무하지않냐 최소 5개는 줘라진짜

⏱️ 52시간 4분 📅 2025-10-25

전체적으로 게임이 강박적으로 ~ 해야 해 라고 설계된 느낌이 들었다. 폭탄 스킬을 이만큼 올렸으면 이런 선택지를 줘야 해, 싸우는 선택지에서 우회로 하나는 넣어야 해 , 요즘 트렌드에 맞춰 부착물을 줘야 해. 우린 서사적 재미를 위해서 기업,종교,국수주의 등등을 쑤셔 넣어야 해 등등 그러나 집어 넣은 요소들이 다 겉핥기같은 느낌에 게임 자체가 밍밍하다는 느낌이 강하게 들어서 3편 살 일은 없겠구나 싶었다.

⏱️ 19시간 41분 📅 2025-12-07

1편은 해보지 않고 2편은 하다가 남긴 소감 게임은 재미 있었지만 중반부에 버그로 인하여 게임 진행이 어려워 걍 삭제함

👍 1 ⏱️ 37시간 45분 📅 2025-11-22

재미 있다 간만에 날샘 대신 투박한 인터페이스에 초반에 많은 대사량 등 버티고 몇시간쯤 하면 재미가 붙으면 가속됌 해볼만하다

👍 1 ⏱️ 46시간 10분 📅 2025-10-26

엔딩을 한번 보고 모든 저장파일 날리고 새로 하는 중인데... 일단 뉴비분들을 위한 조언은 총기(데미지), 자물쇠(회피), 엔지니어(피감) 3개를 중심으로 집중투자 하길 바랍니다... 그러면 진행이 좀 쉽습니다... 처음에 총명함 들고요... 일단 최고난이도로 클리어한 기준입니다. 뉴게임+ 와 dlc 몇개 추가되면 뉴베가스 가능할지도 모르겠습니다...

⏱️ 67시간 13분 📅 2025-11-06

폴아웃 상위호환 갓겜 자고 일어나서 다시 해야징

👍 5 ⏱️ 55시간 31분 📅 2025-10-30

존나 재밌다. 베데스다 폴아웃 상위 호환 ㅋㅋㅋㅋ

👍 3 ⏱️ 53시간 16분 📅 2025-10-30

적당히 하기에는 나쁘지 않은 게임

⏱️ 40시간 39분 📅 2025-11-23

목금 연차내고 달리는중 후회는 없다 굳

👍 1 ⏱️ 49시간 0분 📅 2025-10-30

재밌어용 근데 번역이 가끔 이상한게 있네요

⏱️ 31시간 39분 📅 2025-11-05

1보다 훨씬 재밌어짐 몰입도 잘되고

👍 2 ⏱️ 56시간 13분 📅 2025-10-28

글쎄 뉴베가스 보다 좋다고는 못하겠는데

⏱️ 73시간 12분 📅 2025-11-17

시간 가는 줄 모르고 했음

⏱️ 58시간 22분 📅 2025-11-08

7만원은 에바고 한 4만원이면 할 듯

👍 1 ⏱️ 28시간 45분 📅 2025-11-08

재밌음 ㅇㅇ

👍 1 ⏱️ 21시간 47분 📅 2025-11-01

타격감이..너무구려...신경안쓰려해도..너무구려

👍 4 ⏱️ 1시간 9분 📅 2025-11-01

전작보다 훨씬 발전한 롤플레이

⏱️ 28시간 39분 📅 2025-11-22

삼삼하게 재밌습니다

⏱️ 44시간 45분 📅 2025-11-02

이번에도 평작 아쉽다 ~

⏱️ 182시간 57분 📅 2025-11-17

보고 배워라 베데스다.

👍 1 ⏱️ 10시간 7분 📅 2025-10-31

전작보다 재밌음.

👍 3 ⏱️ 64시간 27분 📅 2025-11-02

하나만 파자 제발..하나만...

⏱️ 22시간 43분 📅 2025-11-18

킁킁 대작 스멜

⏱️ 76시간 43분 📅 2025-11-03

꽤 괜찮음

⏱️ 9시간 58분 📅 2025-10-30

정가 주고 할만 함

⏱️ 13시간 42분 📅 2025-11-09

재밌다.

⏱️ 45시간 41분 📅 2025-11-03

갓겜 ㄱㄱ

⏱️ 45시간 45분 📅 2025-10-31

스타필드가 뭐였지???

⏱️ 60시간 52분 📅 2025-11-02

개추

⏱️ 8시간 23분 📅 2025-11-25

좋아요

⏱️ 54시간 22분 📅 2025-10-29

{ 심층 플레이 리뷰 } 옵시디언의 익숙한 사첩 반상. 목차는 아래와 같습니다. 스토리와 동료 -> 던전과 퀘스트 -> 맵 -> 루팅 또는 파밍-> 성장 시스템의 불편함? -> 추천 가격대 -> 결론 스토리와 동료 스토리 자체는 평이합니다. 반전이 있거나 깊이 고민해 볼 만큼의 철학이 서려있는 소설 같은 스토리는 아닙니다. 하지만 동료들 각자에게 꽤나 흥미로운 배경이 부여되어 있고 LGBT네, PC네 하는 요소들로 점철됐다는 말은 전혀 공감이 되지 않을 정도로. 그냥 간지나는 로봇 팔, 돌연변이 팔. 저런 걸 쓰는구나. 신기하네. 이 정도 감상을 자아냅니다. 게이도 없고 레즈도 없습니다. 이외로 동료가 전투에서 밖에 활약하지 못한다는 건 별개의 단점인 것 같습니다. 탐험까지도 보조했으면 얼마나 좋았을까요. 그럼 완성도의 깊이가 더해졌을 텐데요. 간략하게, 메인 스토리보다 동료와 서브 스토리가 더 흥미로운 게임이라고 생각해 주세요. (메인 스토리는 감흥 없다는 뜻) 던전과 퀘스트 퀘스트 이야기가 나와서 말인데요. 기대 이상으로 훌륭했습니다. 맵을 돌아다니면서 물품을 수집하는 도전과제용 퀘스트들은 제외하고요. 던전들 자체의 기믹도 다양하지만, 이외에 분명 같은 기능을 사용하는데 돌파 흐름이 다르다고 해야 할까요? 노련하게 배치와 목적을 꼬아서 제공하니까 던전 탐험하는 게 질리는 경우가 잘 없었습니다. 게다가 길을 새는 맛도 확실합니다. 마냥 걸어가다가 어, 저기는 뭐지? 저 사람들은 뭐 하지? 웬만하면 그 장소 및 사람들과 연계되는 품질 높은 퀘스트가 있거든요. 그러니 급하게 달리지 마시고 잔잔한 게임 내 라디오를 청취하시며 편하게 방황한다는 마인드로 플레이 하시길 조심스레 추천합니다. 한편, 맵에 대한 부분은 아쉽습니다. 후반의 맵들이 가진 그 황량한 분위기를 왜 초반부터 적용하지 않았을까, 의문이에요. 스토리 상 우주가 파괴 직전인 상황인데 환경적으로 그 위기가 와닿질 않으니까 핵폭탄이 떨어지는 와중에 강제로 코미디쇼를 보고 있는 듯한 해괴한 기분입니다. 물론 그것이 개발사 측의 의도일 수 있겠지만, 뉴 베가스라는 명성이 옵시디언의 뒤를 보장하고 있는 만큼 조금 더 매력적인 분위기를 연출해낼 수 있지 않았을까 팬 입장에서는 아쉬운 것이죠. 그렇다고 나쁘다 이런 건 아닙니다. 몰입을 과하게 망치는 건 아니지만 여기까지 신경 쓸 역량이 있으셨을 텐데 하는, 그  이상도 이하도 아닌 딱 그만큼의 아쉬움입니다. 루팅 또는 파밍 단도직입적으로 말하면 5 대 5. 신기하고 멋진 무기 반, 특성 돌려 막기 식 무기 반입니다. 트레일러에서 볼 수 있듯이 적을 축소시키는 등의 말 그대로 희귀한 효과의 무기들이 있는 반면, 작업대에서 커스터마이징을 통해 수작업으로도 비슷하게 만들 수 있는 이른 바 '공장 무기'들이 꽤 있습니다. 보상의 고점도 높고 저점도 높다고 생각해주세요. 성장 시스템의 불편함? 뉴 베가스와 같이 아우터 월드 2에서 플레이어가 달성 가능한 최대 레벨은 바닐라 기준 30레벨입니다. 2레벨 오를 때마다 특성 포인트가 하나씩 주어지니, 게임이 끝나기까지 플레이어는 총 15개의 특성을 획득 가능합니다. 이와 관련하여 장점과 단점이 있는데요. rpg. 즉, 아우터 월드 2가 Role Playing Game이라는 측면에서는 사실, 전혀 문제가 없습니다. 팔방미인 할 수 있게 배려가 되어 있습니다. 예를 들어 올라간 화술 능력치에 따라 대미지가 올라가는 특성 등으로요. 그냥 막무가내로 투자하지 못하게끔 안전장치가 되어 있다고 보는 게 바람직합니다. 또 그렇기 때문에 은신 캐, 힘 근접 캐, 지능 원소 캐. 회차마다 다른 역할을 연기하고 새로운 플레이 경험을 느끼고 싶은 다 회차 친화적인 플레이어들에게는 장점으로 작용할 여지가 널널합니다. 성장 시스템에서의 진짜 문제는, 특성 재분배가 불가능하다는 점입니다. 저도 참 의아한데요. 왜 막았을까요? 특성 재분배는 가능하게 풀어줘도 됐을 텐데. 실수로 특성을 잘못 찍었을 때 저장을 안 해놨으면 돌아가질 못해요. 고로 빌드를 미리 좀 설계하고 가는 게 편합니다. 그래서 즐겨찾기 기능도 특성 단락에 마련을 해놓은 것 같고요.  빌드 깎는 거 좋아하시고, 다 회차에 능숙하시고, rp에 재미를 느끼시는 분들에게는 장점이 단점을 가리고. 빌드 깎는 걸 귀찮아하시고, 다 회차를 하더라도 뉴 게임을 지향하시고, rp보다 편리한 게임 진행에 재미를 느끼시는 분들에게는 단점이 두드러진다. 이렇게 정리할 수 있겠습니다. 저는 회차를 반복하며 플레이 스타일 바꾸는 걸 좋아하는 편이라 전자에 가까워서 괜찮았습니다. 특성도 재밌는 게 많아서 빌드 깎는 맛도 있었고요. 추천 가격대 그럼에도 불구하고 사실 원가로 사기에는 좀 무리가 있습니다. 분명 재밌긴 한데. 이 가격대에 이 재미? 호불호가 없으면 안 되는 가격대라고 생각하거든요. 근데 호불호가 있을 수밖에 없는 요소들이 너무 많습니다. 뉴 베가스를 만든 회사라는 이유로 구매하기에도 애매합니다. 뉴 베가스는 그 황야가 주는 분위기와 그것에 녹아든 모든 환경 요소들이 정체성이기 때문에, 세계관 자체가 다른 이 게임을 긍정하는 근거로 쓰기에도 부족한 거죠. 무엇보다도 플레이 타임이 생각보다 너무 짧습니다. 제가 36시간 정도 했는데. 수집 퀘스트 하나 빼고 구석구석 돌아보면서 다 클리어했지만 이 만큼입니다. 그런 경험들을 종합해서 고민해 본 결과. 구매 전으로 돌아간다면, 최소 50% 이상의  할인이 들어간 39,000원대를 기다렸다가 구매할 것 같습니다. (나는 재미있게 했지만 다른 사람도 재미있게 할까 고심하면 섣불리 추천 불가능한 까닭) 결론 아우터 월드 2는 플레이할 의의가 다분한 평작입니다. 다 회차를 상정하고 만든 짧은 플레이 타임의 건 슈팅 rpg를 찾고 계신다면 추천드립니다. 도전과제 깰만한 게임을 찾고 계시다면 역시나 추천합니다. 즐기면서 100% 채우기 쌉가능입니다. 그렇다 한들 79,800원은 과분한 감이 있어서요. 최소 50% 이상 할인할 때 구매하시길 강조하며 리뷰를 마칩니다. + 다시 생각해보니까 더 할인하는 게 맞는 것 같기도 하고. 찝찝하네요. 근데 망작은 절대 아니고 가능성을 십분 드러내는 오리엔테이션 같은 게임이라서요. 오히려 다음 아우터 월드 3, 차기작을 기대하게 만드는 구석이 있네요.

👍 2 ⏱️ 34시간 48분 📅 2025-12-16

재밌는 게임이었다 시즌 1때도 재밌지만 나는 2가 오히려 더 스토리가 보기 좋았던 거 같다 1은 잔잔한 게임으로 기억하는데 2는 타격감이 좋네 시즌 3는 안 나올거 같으니까 1이랑 2를 해 보기를 추천한다 할인 할 때 사서 하면 할만 하다 재밌네 이거

⏱️ 35시간 14분 📅 2025-12-18

회차당 마음만 먹으면 50시간을 할 수 있는게 가장 크네요 그리고 그냥 제가 이런걸 쥰내 좋아하는듯 ㅋㅋ

⏱️ 91시간 38분 📅 2025-12-18

3줄 요약 스토리에 몰입감이 전혀없고 머리에 들어오지도 않음 대화지문과 쓸데없는 정보를 죄다 텍스트로 쑤셔박으니 보지도않음 전투의 재미도 없음

👍 5 ⏱️ 1시간 37분 📅 2025-12-22

지나치게 많은지문과 또 그지문을 선택해야하는 방식은 이런장르에는 어울리지 않는거 같네요... 무기도 매력적이지 않고 몬스터들의 벨런싱도 형편없습니다 스토리라인도... 뭔가 2% 부족한 느낌... 할만하다라고 말할수있겠으나 누구에게 추천할만한 게임은 아닙니다.. 들인정성에 비해 재미가 많이 떨어집니다...

👍 3 ⏱️ 58시간 40분 📅 2025-12-21

재미없는 폴아웃에 스킨씌운 느낌

⏱️ 33시간 40분 📅 2025-12-24

나는 항상 이 장르에 목마르다.

⏱️ 33시간 7분 📅 2025-12-28

길게 쓰지 않겠다 1. 전작에 비해 좋아졌을뿐 제 값 못하기는 매한가지다. 2. pc요소 인종차별 요소가 있다. 3. 폴아웃의 스킨 씌운 버전이다. 4. 작가가 등신인건지 번역이 병신인건지 이해가 안가는 대화의 흐름과 쓰잘데기없는 수식어들이 정말 많다. 5. 캐릭터의 성장을 수집요소에 넣어놔서 카드 모으는게 반필수다. (특히 치명타확률)

⏱️ 73시간 35분 📅 2026-01-03

솔직히 말해서, 두 번째 지역까지는 전작보다 확실히 진보한 느낌이었음. 그래서 초반 약 15시간 정도는 꽤 즐겁게 플레이했는데 문제는 중후반에 진입하는 순간부터. 이 게임의 본질적인 문제들이 한꺼번에 체감되서 그냥 분노 게이지 차오른 상태로 메인 스토리만 엔딩까지 달림 전작보다 나아진 점이 있다면 딱 하나. 진행을 막는 치명적인 버그가 없다는 것. (1편은 퀘스트 진행 불가 버그 때문에 최후반에 그대로 접었음) 그거 말고는 솔직히 전부 퇴보했다고 느껴짐. 스토리는 굉장히 장황하게 풀어놓는데, 알맹이가 없음. 미사여구만 가득하고, 전작까지 플레이했음에도 후반쯤 가면 얘네가 무슨 소리를 하는지 이해가 안 되는 수준이고, 서사는 뉴 베가스 발끝에도 못 미침. 특히 엔딩 연출은 뉴 베가스처럼 후일담 컷신을 보여주는 방식인데, 꼴에 오마주랍시고 따라 했다는 느낌만 들고 정작 캐릭터 서사가 빈약해서 후일담 자체가 궁금하지도 않음. 그나마 기억에 남는 건 싸이코패스랑 할매 정도. 그래서 엔딩까지 얘네 둘만 데리고 다녔다. 밸런스는 총기 플레이 기준으로 말하면, 유니크 무기? 의미 없음 개조 시스템? 더 의미 없음 DPS 잘 나오는 일반 템이 가장 좋음 심지어 무기 개조는 다른 유형으로 바꾸면 다른 능력치가 깎이는 구조라서 이걸 왜 넣었지 라는 생각만 들면서 함. 이럴 거면 차라리 전작처럼 돈 주고 아이템 레벨 올리는 방식이 훨씬 나았을 듯. 방어구는 더 할 말도 없다. 전부 쓰레기고, 마지막 직전에 주는 파워아머 같은 중갑 하나만 쓸만함. 능력치는 막판에 현타와서, 엔딩을 25레벨 정도에 봤는데, 전작과 달리 스킬 포인트가 심각하게 부족하다. 맥스로 찍을 수 있는 스킬은 많아야 1~2개고 총기 + 엔지니어링 or 과학 외에는 전부 애매 처음엔 레벨 구간별로 포인트가 늘어나는 줄 알고 스킬 다섯개 정도에 분산 투자했다가, 만렙이 30인 걸 알고 그냥 총기에만 몰빵함. 화술, 자물쇠 열기, 은신은 쓸 데가 없다. 정말로 쓸 일이 없음. 그리고 이 게임에서 제일 역겨웠던 부분이 루팅 시스템인데, 처음엔 폐지만 주길래 아 초반이니까 그렇겠지. 나중에 좋은 거 주겠지 하면서 플레이했는데, 엔딩까지 쓰레기만 주움 ㅋㅋ 그래서 후반엔 돈도 필요 없어서, 주무기 탄약만 주구장창 구매함 루팅게임인데, 후반엔 루팅도 안함 리얼 ㅋㅋ 최적화도 진짜 구데기 수준. 본인 처음엔 i5-11400 + 16GB + RTX 3060 컴으로 시작했는데 저옵으로 두고, 난전 구간에서 20~25프레임 나오는거 보고 현타와서 R5 9600X + 32GB + RTX 5070으로 컴까지 바꿈. 그 때까진 평작까진 될줄 알았음. 그래도 FHD + DLSS 켜고도 80~120프레임 왔다 갔다 하는 거 보고 경악함. 본인은 게임을 가끔 즐기는 아저씨라 웬만하면 리뷰도 잘 안 쓰는 편인데, 뉴 베가스 추억 하나 믿고 구매했다가 뒤통수를 제대로 씨게 맞고, 장문으로 남김. 연말 세일로 산 게 그나마 다행이지, 정가로 샀으면 진짜 개빡쳤을 듯. 결과적으로 이 게임의 최대 수확은, 부품값 오르기 전에 새 컴퓨터를 맞췄다는 것 정도임. 구매를 고민 중이라면, 최소 50% 세일일때 사는걸 추천함.

⏱️ 22시간 11분 📅 2026-01-10

재밌습니다 스토리 진행하는거 조급해하지말고 천천히 즐기시는게 좋습니다 다회차보단 1회차에 많은걸 하는게 더 좋을거같내요

⏱️ 31시간 2분 📅 2026-01-27

할만하지만 플레이 내내 모든면에서 폴아웃 열화판이라는 생각이 사라지질 않는다 적은 마을 수와 네임드 npc들 방대하지만 와닿지 않고 어느순간 스킵만 연타하게 되는 대화들 부락 수준의 마을들 그조차도 수가 적다. 스카이림의 마을 같은거 생각하면 안된다. 디스아너드나 파크라이에 나오는 마을들을 생각하면 된다 무엇보다 비주얼이 애매하다 멋진것도 아니고 무서운 것도 아니고 귀여운것도 아니고 병맛도 아니고 SF적인것도 아니고 이도저도 아닌 애매하다 오픈월드 장르로서의 재미는 초반 에필로그가 끝나고 도착하는 첫 마을에서 잠깐 느낄 수 있고 다음 행성으로 갈수록 점점 짜게 식는다 대부분의 플레이 타임을 캐릭터 성장과 전투로만 재미를 느껴야 한다. 그럼에도 아예 못먹을 맛은 아니기에 추천으로 평가를 올림

⏱️ 33시간 41분 📅 2026-01-24

1편은 하다가 재미없어서 중단했는데 2편은 재밌네 오랜만에 자유도 높은 게임 해서 매우 만족감이 좋았다 굳굳

⏱️ 115시간 51분 📅 2026-01-19

5번 실행하면 4번 실행오류가 뜨네 장난하냐

⏱️ 17시간 12분 📅 2026-01-16

3줄요약 1. 겜으로선 평범함 2. 근데 상호작용이 상당히 맛남 <<<(최대장점) 3. 다재무능 답없음 무조건 특화로해서 RP ㄱㄱ 결론: 할인할때 사셈 8만원은 좀 쉽지 않음 생각 잘해야함 ㄹㅇ 우주폴아웃 아님. 애초에 폴아웃은 우리가 사는 세계에서 모티브를 따와서 만들었기에 와닿는 것도 있고 몰입하게 되는 일종의 카리스마같은게 있는데, 이 게임은 생짜 창작 스페이스 오페라라서 그런게 없음. 메인스토리도 그냥 있구나 하는 정도고, 전투도 구린편임. 그래도 진짜 상상치도 못한 상호작용이 진짜 매력적임. 초반에 계단이나 사다리로 안가고 그냥 뛰어 내리는데 대사 나오는거 보고 좀 놀랐음. 심지어 후에 같은 행동을 해도 다른 느낌으로 대사 나오는게 상당히 재밌었음.ㅋㅋ 그리고 결점 시스템이 플레이어의 행동을 인식해서 나오는 건데 꽤나 촘촘하게 돼있어서 보는 맛이 있음. (태양좀 오래봤다고 결점 뜨는건ㅋㅋ) 아 이건 참고사항인데 RPG니까 RP하나 잡고 거기 특화시켜서 굴리는게 좋음. 스킬체크하는 맛이 상당하고, 다재무능 답없으니까. 버리는 스텟 있어도 어차피 RPG라서 어느 방향으로 가든 깨지긴 함. 아, 그리고 앞에선 전투 구리다고 했는데그래도 유니크무기는 재밌는거 많긴 했음 축소광선 개꿀잼. 아 그리고 킹덤컴2 디렉터 다니엘 바브라가 아우터월드2 관련해서 코멘트 했었는데 10점 만점에 7점 평작이고 옵시디언이 15년이란 시간, 마소의 자본력, 최신 기술을 가지고도 "혁신"을 선보이지 못했다고 혹평했었는데 사실 ㄹㅇ 맞말이라고 생각함. 사실 게임내에 있는 모든 메커니즘은 다 이미 존재하는 것들이잖아. 이 말에 완전 동의 그래도 난 재밌었음. 리뷰중에 집에가길 고대해서 하는 겜은 아니고 그냥 할 거 없을 때 키기 좋다고 한 거 있었던거 같은데 딱 맞는 말이라고 생각함. 그렇다고 해서 여기에 8만원은 진짜 쉽지 않음. 솔직히 나야 겜이랑 코드가 맞아서 재밌게 했다고 생각하는데 딱히 그렇지 않은 사람이면 그냥 할인할때 사셈. 내가 6만원이었으면 다른 사람들 한테도 상대적으로 쉽게 츄라이 하겠는데 8만은은;ㅋㅋㅋㅋ Aㅏ 근데 나 이거 정가로 샀네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅠ

⏱️ 144시간 39분 📅 2026-02-11

디엘씨 언제 나올까요? 현기증나요 아우터월드 시리즈 특유의 공격적인 기업 프로파간다와 날선 유머감각이 참 맘에 듭니다 1편이 기업 위주였다면, 2편은 익숙한 블랙기업 외에도 추상적인 연구를 중시하는 과학자들, 전체주의를 숭상하는 독재국가가 등장하는 등 다양한 팩션 선택지에 있어서 상당히 고심한 흔적이 눈에 띄었습니다 엔딩에서 후속편을 암시하는 말이 있어서 3편도 기대하게 되네요 재밌게 플레이했습니다

⏱️ 82시간 15분 📅 2026-02-13

역대급 똥 최적화라고 부를만한 작품에다가 동료 외모나 . 개성이 정말 최악입니다 50% 세일떄 구매해도 돈아까운 작품이고 정말 성의 없이 재작한게임 처럼 느껴졌습니다 .

⏱️ 14시간 51분 📅 2026-02-24

뭔가 재미없음... 대화가 많긴한데 뭔가 지루함 뭔가 눈아픈 그래픽에 뭔가 몹들 피통도 너무 큰거같고 재밌긴한데 막 그정도는 아닌 느낌? 하다가 질리는 맛?

⏱️ 46시간 0분 📅 2026-03-05

잼있음

⏱️ 37시간 49분 📅 2026-04-20

뉴베가스 재밌게했으면 반드시 해봐야하는 작품

⏱️ 27시간 2분 📅 2026-05-01

밸런스 똥망, 1시간 마다 튕김.

⏱️ 10시간 54분 📅 2026-05-05

sf폴아웃 스타필드보다 더 재밋음

⏱️ 40시간 7분 📅 2026-05-07