The Serpent Rogue

The Serpent Rogue는 중세의 판타지 세계를 탐험하고 신비한 마력의 힘을 숙달하여 야생 크리쳐를 길들이는 것을 중심으로 만들어진 액션 어드벤처 게임입니다.

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게임 정보

The Serpent Rogue는 중세의 판타지 세계를 탐험하고 신비한 마력의 힘을 숙달하여 야생 크리쳐를 길들이는 것을 중심으로 만들어진 액션 어드벤처 게임입니다.

여러분은 신비로운 연금술사의 책임자로서 왕국을 위협하는 위험으로부터 지키기 위해 연금술사의 기술을 사용해야 합니다. 공예 및 양조를 비롯하여 재료를 끓이고 제조하여 The Serpent Rogue로부터 왕국을 보호하세요!

미지를 향한 탐험


The Serpent Rogue는 모르부스 산에 자리를 잡았습니다. 이제 모르부스 산을 시작으로, 위협은 확산되고 왕국을 집어삼킬 것입니다. 여러분은 책임자로서 위협에 맞서고 자연의 질서에 균형을 되찾아야합니다. 지도의 구석구석을 탐험하고 비밀 통로를 파헤치며 다가오는 역경에 맞설 수 있는 지식을 습득하세요.

포션 제조 및 연구


다양한 종류의 포션과 수입금을 제조 및 연구하는 것이 가장 중요합니다. 연금술을 활용하여 여러분에게 유리한 상황으로 만들어보세요.
제조 테이블을 활용하여, 저주받은 땅에 있는 주민들을 도와주고 주민들의 퀘스트와 획득한 자원을 통해 당신의 능력을 발휘하세요.

직접 만들어가는 결과


여러분의 모든 행동이 원인과 결과의 흥미로운 순서를 만들 수 있습니다. 너무 많은 펫을 한곳에 모아두면 피에 굶주린 리퍼들이 냄새를 맡고 모여들어 산 채로 잡아먹을 수도 있습니다. 시체를 묻어주는 일도 멀리하세요. 시체를 묻어주면, 당신의 위치가 발각되고 시체를 먹고 사는 구울을 끌어들이게 됩니다. 수많은 아이템을 한곳에 모아서 전염병을 퍼뜨리는 해충을 처리할 준비를 하세요.

진화


여러분은 그 어떤 모습으로도 변신할 수 있습니다. 그러니까... 정말 원하는 모습 전부 다 말이죠! 탐험 도중 만나는 모든 크리쳐의 특정 부분을 바꿀 수 있는 포션을 제조하세요. 독이 여러분을 치유하게 만들거나, 다른 종족에게 특별한 능력을 사용할 수 있도록 변신해보세요.

왕국을 발칵 뒤집을만한 혼란을 일으키거나, 삽을 생산하는 양계장에 흠잡을 곳 없는 장치를 만들어보세요...

모두 여러분의 손에 달려있습니다!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

20500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

450+

예측 매출

9,225,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 RPG
영어*, 러시아어*, 우크라이나어*, 프랑스어*, 독일어*, 스페인어 - 스페인*, 중국어 간체*, 이탈리아어*, 일본어*, 한국어*, 중국어 번체*
*음성이 지원되는 언어
https://www.team17.com/support/

업적 목록

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰 수: 6 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : 6 user reviews
  • 플레이 중에 세이브 파일 무한 로딩 버그 대처법 (드라이브):\Users\사용자명\AppData\LocalLow\SengiGames\TheSerpentRogue\SavableData\Saves 폴더에 들어가면, Save0~3까지 본인 세이브 슬롯에 해당되는 폴더가 있습니다. 그 폴더에 들어가면 안에 있는.tsr파일을 같이 있는 PrevSave폴더 안에 있는 .tsr파일로 교체하시면 됩니다. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 신선한 소재에 짧은 볼륨 그보다 더 빈약한 스토리 예를 들어 더하기 속성을 가진 소재와 수치, 생명력를 가진 소재를 조합하면 그 수치만큼 회복시켜주는 회복제가 되고, 여기에 더하기 대신 제거를 넣어 상대에게 피해를 입히거나 어린 대상에게 노화 포션을 사용해 전투에서 제 몫을 다하게 하는 식의 다양한 구성은 게이머들로 하여금 호기심을 갖게하여 여러가지 시도를 장려합니다. 각 소재마다 정해진 역할이 있고 그 역할들을 조합해 아이템을 만드는 구조는 상당히 매력적으로 다가옵니다. 이런 저런 창의적인 시도를 해볼 수 있을거란 기대를 하지만 대부분 연구라는 시스템이 발목을 잡습니다. 일부 소재의 경우 그 입수 난이도에 비해 너무나 많은 연구 재료를 필요로 해서 더 많은 시간을 투자해야 합니다. 그렇게 연구를 마친 소재로 새로운 연금술을 하는 것이 쓸모가 있냐면 그것도 긍정하기 어렵습니다. 사람을 괴물로 만든다거나 괴물을 사람으로 만들어 함께 싸우는 플레이는 실제로 흥미롭긴 하지만 그 흥미가 오래 지속될 만큼 이 게임의 전투 시스템은 그렇게 매력적이지 않고, 돈을 버는 것이 목적이라면 키오스크를 위한 아이템 제작보다는 황무지에서 월석을 훔쳐다가 상자를 여는 것이 훨씬 효율적이니까요. 빠른 게임 클리어가 목적인 게이머라면 아예 연금술을 포기하는 것이 더 현명 할 정도로 말이죠. 그리고 실제로 그래도 괜찮습니다. 본 게임의 도전과제인 평화주의자 같은 업적의 존재 만큼이나, 이 게임은 엔딩을 제외하면 굳이 싸우지 않아도 됩니다. 편법이 아니라 정공법으로도 말이죠. 그 재료를 모으는게 상당히 고역이긴 해도 타락한 대상을 정화하고 길들여 추종자로 삼는 것도 분명 이 게임의 장점 중 하나이니까요. 다만 이 게임은 극도의 효율을 추구하게 되면, 정화와 쥐나 수풀을 이용한 물건 훔치기의 반복으로 생각보다 아주 빠르게 끝납니다. 그러다보니 악명높은 소재 찾기와, 추종자로 길들이기 위한 정보의 발견, 또 연금 재료로 사용하기 위한 연구에 필요한 소재가 너무 많아 그 난이도가 높다는 점은 전체적으로 매우 짧은 게임의 볼륨을 속이기 위한 어쩔 수 없는 선택이라는 생각도 드네요. 스토리도 빈약합니다. 스포일러는 자제하겠지만 이 게임은 스토리라고 할 만한 이야기가 초반 튜토리얼과, 엔딩 두 장면이 끝입니다. 그 외의 설정은 각 지역에 흩어져있는 설정집을 찾아 읽어야하죠. 이토록 단점이 많은 게임임에도 불구하고 평가하자면 재미있는 게임이었습니다. 맨땅에 헤딩 하는 것을 하나의 오락거리로 추구하시는 분들이라면, 분명 즐길 수 있을 겁니다.

  • 엔딩까지 해본 후기입니다 [신선하지만 미완성된 게임] 우선 탐험 크레프팅 게임입니다 데모 버전리뷰 https://youtu.be/4fCuxjhIaeQ 장점 1. 신선함 배경을 잘 살렸습니다 판타지적 요소로 재료를 모아서 연구한 뒤 신비한 물약을 만들고 그 물약으로 동물로 변신하거나 잠시나마 플레이어를 도와줄 생물을 소환할 수 있습니다 재미를 해칠 수 있어 자세한 설명은 하지 않지만 아이템 관련 상호작용이 있고 플레이어의 행동으로 나쁜 결과를 유도할 수 있습니다 2. 다양한 재미 생각보다 많은 것들을 할 수 있습니다 당신이 동료를 좋아한다면 추종자를 영입하거나 동물 길들여 영입해 같이 싸울 수 있습니다 그 밖에 탈것과 소매치기, 요리, 제련, 강화가 가능합니다 3. 비살상 플레이 어려운 선택일수 있지만 선택은 플레이어의 몫입니다 개인적으로 신선함에 큰 점수를 주는 게임이지만 불호 요소를 말하자면 단점 1. 불편한 전투 시스템과 튜토리얼 우선 게임패드 플레이를 중점으로 만들어서 전투 시 마우스 클릭한 방향으로 적을 공격 하지 않고 방향키 쪽으로 공격해서 불편한 점이 있으며 공격 직후 방향키를 눌렸을 때 공격 취소가 되지 않아 기본적인 전투 조작에 적응 해야 합니다 데모 버전에 없던 단점으론 특정 적이 너무 근접하면 공격이 되지 않습니다 튜토리얼은 상세히 설명 해주지는 않으며 다시 설명을 들을 수 없습니다 2. 진입장벽 재료가 다양하지만 게임에선 해당 재료를 어디서 얻는지 표기되지 않아 원하는 재료를 얻고 싶다면 초반에 많은 시간과 경험을 해야 합니다 재료 수급이 어려운 재료일 경우 단점이 극대화됩니다 첫 전투 맵 부터 어려운 난이도인 편이며 방법을 모른다면 전투에 도움 되는 아이템조차 수급하기 힘듭니다 하나씩 알아가는 재미는 있지만 이러한 요소를 싫어한다면 불호 요소가 될겁니다 3. 애매한 직관성 예를 들어 높은 곳에 아이템이 걸려있을 때 어떤 걸 던지면 떨어지겠다 생각되지만 오직 특정한 방법만 해당 아이템을 얻을 수 있습니다 이런 점은 플레이어가 다른 상호작용을 덜 하게 하며 다양한 시도를 하지 않게 만듭니다 어느 정도 아이템이 결속된 이미지를 줬다면 더 좋았을 것 같다 생각됩니다 이외에도 숯 만드는 법과 물고기 얻는 법 등이 애매합니다 4. 미완성된 퀄리티 한글화 관련해서 번역이 괜찮은 편이지만 일부 번역이 미흡하며 데모버전 이후 스테이지 부터 피드벡을 받지 않아 그런지 의미 없는 보상을 주거나 왜있는지 모를요소가 있습니다 게임 진행에는 문제없지만 특정 AI가 의도한 대로 따라 주지 않습니다 무게 제한이 있으며 불편 하지만 이를 보완하는 요소는 없습니다 (변신시 단점은 극대화됩니다) 무한로딩으로 게임 세이브를 날리는 버그가 있습니다 (엔딩 세이브 파일 날림, 다회차시 다른 이유로 발생) 팁 M을 눌려 빠른이동이 가능하다 시점은 휠로 넓게 볼 수 있다 연구할 때 재료는 개별로 넣을 수 있다 약스포 팁 물고기는 뒤집어진 배에서만 얻을 수 있다 무기강화 연마는 포션 재료와 무기가 필요하다 황무지는 매판 리젠되며 월석은 3가지 중립, 적 (타락 알 포함), 횃불 수풀에 있다 통나무는 버린후 횃불로 불에 태우면 숯이 된다

  • 잠깐 플레이를 한 느낌으로서 일단 느낀점 간단히 1.초반 가이드 시스템이 부족해서 불친절한 느낌이 좀 들었습니다. 2.언어가 한국어가 기본 탑제가 되어서 좋긴하였습니다. 3.추종자 시스템 나쁘진 않지만 크게 도움이 되는지는 아직은 잘 모르겠습니다.(후반가면 아이템빨로 강해지긴 할거같아요) 4.포션제작 재료 모으는것이 너무 힘들어서 시간이 너무 많이 들어갈거같습니다. 5.공격이 너무 답답헤요. 미치겠습니다. 6.원거리 공격무기 사용 방법도 안알려주고 무조건 실전으로 몰아가는 느낌이었다. 7.폭풍이나 선박 게이지에 대한 초반 설명이 없던걸로 기억됨.(직접 몸으로 떄워한다는 방식) 8.포션들에 대한 상세 설명이 없고 너무 간단하게만 되어있어서 포션을 소모해서 효과를 조금씩 알아가는느낌? 9.포션 제작할때 조합법 설명이 없어서 직접 눈치것 조합 키워드 찾아서 포션을 만들어야되었다.(불친절함)

  • 공격 모션과 판정 너무 별로네요.. 사실상 막기로 대응하는게 아니라 왔다갔다 무빙해야 하는게 너무 불편함 물론 나중에 패치될 수 있어 보입니다.

  • 흥미로운 시스템들이 많은것 같지만 게임내에서 알려주는게 거의 없다. 내가 뭘 만들어야하는지도 뭘해야하는지도 어떻게 진행해야할지도 막막함;; 어떻게든 구르고 굴러서 클리어는 했는데 별로 추천하고 싶지 않음 심지어 클리어하기까지 나는 공격용 물약이나 회복물약 만드는 법도 모름

  • 독특한 소재의 미완성 된 게임 볼륨이 작습니다.10시간정도 쯤에 엔딩을 봣는데 작정하고 하시는 분이면 3시간내에도 가능해보입니다. 컨텐츠가 많지만 유저에게 정보를 쉬 제공하지 않습니다. 잦은 반복플레이를 원합니다.(노가다) 도전과제 채우기 좋아하시는 분이면 추천드립니다. 난이도도 크게 높지 않고 플랜짜고 하시면 하루이틀정도면 가능합니다. 제작사는 게임을 얼리엑세스로 내놔야했습니다. 개인적으로 평점을 주기는 아깝지만 후일 제작사가 컨텐츠를 추가해주길 기도하며 10점 만점에 4점 드립니다.

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