One More Island

여왕의 최신 총독으로서 여왕의 이름으로 식민지 제국을 건설하세요. 섬을 점령하고, 천연 자원을 수집하고, 생산망을 구축하고, 버려진 전초기지를 신세계 상업 제국의 심장부에 있는 반항적이고 번잡한 대도시로 만드세요!

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보


구세계의 여왕이 부릅니다! 여왕 폐하의 영역이 확장됨에 따라, 여왕 폐하의 최신 식민지를 번영으로 이끌 수 있는 유능한 관리자가 필요합니다. 당신에게 이 황량한 땅을 길들이고 번영하는 식민 제국으로 바꿀 수 있는데 필요한 배, 식민지 개척자, 그리고 여러 도구를 제공할 것입니다. 여왕의 감시 하에 말이죠.

당연히, 왕실은 당신이 이 새로운 땅의 혜택을 나눠갖고 세금을 제때 납부하며 여왕 폐하의 식민지 소유의 경계를 계속 확장하기를 기대하게 될 것입니다. 복종하면 보상을 받을 수 있지만, 세금을 지불하지 않거나 더 나쁘게는 독립을 선언하는 경우 끔찍한 결과를 초래할 것입니다.

자, 통치자님... One More Island를 식민지로 만들 준비가 되셨습니까?



여왕 폐하의 식민지 제국의 경계를 개척하고 영토를 차지하여 왕좌에 오를 부를 얻기 위해 최대한 활용하시기 바랍니다!


  • 신대륙으로 출항하여 깃발을 꽂고 새로운 식민지를 건설하고 번영을 보장해야 합니다.
  • 수작업으로 만든 지도 요소의 조합에서 동적으로 생성된 세계 지도 덕분에 각 탐험은 결코 같지 않습니다.
  • 섬 크기, 육지 비옥함, 천연 자원의 양 등을 조정하여 원하는 만큼 쉽거나 어렵게 도전해 보십시오.



통치자로서 책임을 져야 합니다. 식민지를 계획하고 주민들을 보호하며 작은 전초기지를 상업으로 번잡한 해외 대도시로 바꾸십시오!


  • 원하는 건물을 건설하세요. 자유형 건축 설계자는 작업장 배치와 식민지 개척자의 경로를 미세 조정하여 성스러운 식민지 계획을 최적화할 수 있습니다.
  • 식민지 개척자들의 요구를 살피세요. 행복한 식민지 개척자들은 더 열심히, 더 빨리 일하며 여왕 폐하의 식민지 제국을 성장시킵니다.
  • 전설적인 이 식민지와 헌신적인 식민지 개척자들이 생산 체인을 만들어 현장에서 필요한 물품을 생산하고 공동체를 성장시키십시오.



정복해야 할 섬은 항상 하나 더 있습니다. 세계를 탐험하고, 더 많은 식민지를 건설할 새로운 장소를 찾은 다음, 자급자족 네트워크로 연결하세요. 직접 제국을 만드세요.


  • 군도를 탐색할 새로운 함대를 구축하고, 해당 지역에 적합한 새로운 섬을 확보한 다음, 해외 무역로와 연계하십시오.
  • 생산망을 최적화하고 복잡성을 증가시켜 구세계로부터 독립적인 전체 산업을 창출할 수 있습니다.
  • 새로운 식민지를 신대륙 초강대국으로 발전시킬 수 있는 새로운 방법을 모색하십시오. 각 문명 계층은 새로운 도전, 새로운 요구 사항, 새로운 기회를 가져옵니다.



여왕은 신대륙의 현상금을 자기 몫으로 받기를 원합니다. 세금은 정해진 대로 내야 합니다. 하지만 항상 다른 선택지가 있습니다. 식민지 개척자들이 좋게 볼 수 있는 선택지입니다.


  • 궁중에서의 평판을 관리하세요. 세금을 제때 납부하고 그들의 기대에 부응하세요...
  • 상상할 수 없는 일을 감히 저지르시겠습니까? 감히 군주를 거역할 수 있습니까?
  • 구세계의 횡포에서 벗어나 새로운 국가를 만들 생각이십니까?

그래요? 지금 어디에 계신가요?

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,725+

예측 매출

37,087,500+

요약 정보

윈도우OS
시뮬레이션
영어*, 독일어, 네덜란드어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 중국어 간체
*음성이 지원되는 언어
https://berggames.atlassian.net/servicedesk/customer/portals

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • 영킹쓰 블로그 1티어 진행, 공략, 팁 ( 밀... 크래프팅 게임 ( One More Island )

    1티어 진행, 공략, 팁 ( 밀, 양모, 사과 ) 원 모어 아일랜드 크래프팅 게임 ( One More Island ) 안녕하세요~! 간간이 게임하면서 블로그 올리는 식으로 하다 보니 짧게 짧게 끊어지네요.. ᅮ 저번에 이어 바로...

  • I'm Wizard!!!!!! Paradise island(안드로이드 앱) 공략

    Wait for all of them to have a yellow buck, then SLOWLY click each one in sequential fashion. A little more than a minute later, the dollar signs will spawn in the order you clicked...

  • diffNmix 2 Coney Island: The Technology of the Fantastic

    STRIP 띠 Coney Island is discovered one day before Manhattan - in 1609, by Hudson - a clitoral appendage... 빈번하게 공략한다. TOWER 타워 The campaign to step up the production of pleasure generates its...


관련 기사


업적 목록

스팀 리뷰 (23)

총 리뷰 수: 23 긍정 피드백 수: 17 부정 피드백 수: 6 전체 평가 : Mostly Positive
  • 여왕 명치 개 쎄게 때리고 싶다.

  • 이런류 게임 몇천시간 우습게 하는데 이건 하다가 지겨워서 보니까 2시간이 넘어서 환불 못하길래 '좀만 더 참고 해보자'하다가 결국 3.5시간만에 봉인함

  • 좆같은 게임 주민 티어 업그레이드 할수록 욕구가 많아지는데 하나라도 부족하면 뒤지는 순욱같은 놈들 억! 통조림이 떨어졌구나 뒤져야지 (생선 빵 맥주 소시지 있음) 억! 예쁜 옷이 없구나 여왕님께서 날 필요로 하지 않구나 뒤져야지 억! 차가 다 떨어졌구나 여왕님께서 날 필요로 하지 않구나 뒤져야지 욕구 채우는 밸런스 개쓰레기인데 이제 패치도 안함

  • https://youtu.be/1VBHOJlsago 캐쥬얼하게 입문해서 갈수록 복잡해지게 잘 짜여져 있다 이런류 게임 입문으로는 나쁘지 않을듯 하지만 AI등 길게 하기엔 아쉬운 점도 있어서 괜찮은 게임이지만 강력하게 추천하기엔 좀 아쉽다

  • ANNO보다 이걸 먼저 플레이했는데 사실 이게 ANNO의 짭이었던 거임... 생각보다 난이도가 있어서 몇번 리셋한 뒤에야 엔딩을 봤는데 ANNO와 비교하자면 편의도가 떨어지는 복잡한 시스템이 몇 가지 있어서... 그게 차별점이지만 곧 단점이 되기도 한다 그래도 게임 자체는 제법 재밌어서 할만했어요

  • 농장 농작물 자동 관리가 왜 안됨? 음식은 풍족한데 왜 자꾸 죽음? 갈수록 해야할일은 늘어나는데 기초적인 부분에서 계속 구멍이 생기니까 흥미도 떨어지고 테크 진행이 되지 않음;; 직업 정해준 일꾼이 죽으면 자동으로 충원이 되어야 함. 시들어버린 농작물들 배치한 일꾼들이 자동으로 솎아내야 함. 재미가 있을려다가도 위 두가지 문제로 하기가 싫어짐. 개선이 필요함.

  • 엿같은데 하게되고 엿같지만 하게되고 엿같아도 다시 하게된다. 극 후반 거지같은 프레임, 세금, 화재, 내구도 쿠크다스같은 건물 수리, 폭염으로 인한 가뭄, 죽은 작물제거버튼, 낚시통에 물고기가 넘쳐흘러도 시장수레에 없으면 쳐먹지도 못해 듸져버리는 애새끠들, 높은 티어 애들이 낮은 티어 상품도 동시에 쓰는 사치스러움으로 인한 물량 부족, 책임감이 존내게 강해서 한번 지정된 일을 끝내기 전엔 어떤 재앙이 와도 다른 일을 못하는 볍신같은 내 아이들.

  • 이 게임은 다른게임보다 ANNO 시리즈와 굉장히 유사함 저티어부터 시작해서 고티어까지의 물품을 만들고, 그 공급망을 갖추고... 보다 캐주얼한 ANNO 시리즈라고 보면 됨. 그리고 세틀러, 림월드 등을 약간 가미한 느낌임 1티어 애들이 왜 2티어꺼 먹냐고 하는애들은 이 게임을 이해 못한애들임 1티어애들이 연구포인트를 만들기위해 2티어꺼를 먹는건데 애초에 1티어애들이 2티어껄 못먹으면 연구포인트가 안생기는데 2티어를 어떻게 가냐... 저티어 연구포인트 필요없어도 저티어가 다음티어꺼 먹지 못하게 하는 기능은 별도로 없긴함 10시간 미만 해보시고 쉽다는 분들이 좀 있는데 글쎄요 그렇게 쉽지는 않음 무슨난이도로 했는지는 모르겠지만 플탐 30은 찍을수 있을것같음 이런 부류의 게임을 좋아한다는 가정하에 웬만한 생존 도시건설 게임 다 해봤는데 굉장히 재밌음 (애초에 ANNO 시리즈를 매우 좋아함) 하지만 그냥 많이 쌓아놓고 다음티어 가면 되기 떄문에 마땅히 긴장감은 없음 4티어부터는 좀 귀찮긴해도 배는 그냥 계속 만들면 되니 나름 힐링 가능하지만 섣부르게 다음티어 갓다가는 판데믹 걸린 본진을 볼 수 있으니 조심하세요

  • 1.7.0 버전까지 업데이트 된 거 보고 추가로 씀. 이 게임의 좆같은 점은 2가지임. 1. 지형의 좆같음. 이 게임은 난이도가 올라갈 수록 본섬이 작아지는 '땅'의 중요성을 알고있는 게임임. 그런 제한된 땅을 효과적으로 활용하는건 작은 건물 여러개보다 큰 건물 하나를 건설하는 것(외벽으로 낭비되는 공간의 최소화). 그런데 절벽, 강, 해안선의 형태 등 이걸 여의치않게 하는 요소가 너무 많음. 게다가 더 좆같은건 이게 "무작위로 생성된"게 아니라는 점임. 이 게임에서 섬은 크기별로 정해진 몇 종류의 형태가 정해져있음. 절벽, 해안선, 강 등은 전부 제작자가 수작업으로 만든 의도적인 좆같음이라는 거고, 이게 개선될 일은 없을거란 의미임. 2. 업그레이드의 불필요성. 1티어 일꾼을 2티어로 업그레이드하면 이속6% 운반량2개가 증가함. 반면 필요한 소모품은 물고기1개에서 물고기2, 빵1, 사이다1, 의상1로 증가함. 업그레이드의 효율은 10%도 안되는데 유지비는 2~3배로 올라가는 꼴이고 상위티어는 더더욱 심각하게 말도 안되는 효율이 나옴. 건물들도 마찬가지로 업그레이드 효율이 10~15%정도 나오는데 거기서 일하는 일꾼들 유지비는 마찬가지로 몇배가 더 들어감. 연구소, 조선소, 항구 정도 외엔 건물 업그레이드 안하는게 나음. 그러니 저티어로 생산량을 늘리는 수밖에 없는데 그게 위의 작은 섬과 맞물려서 좆같음이 2배가 됨. 이 게임이 괜히 쉬움난이도 엔딩도 달성률조차 1% 미만인게 아님. 초반의 아기자기함과 다르게 3~4티어가면 욕이 튀어나옴. 좀 묵혀두면 겜이 괜찮아 질 줄 알았는데, 작물이 말라죽지 않도록 손톱만한 범위의 1티어 밭에 물을 줄 수 있는 3티어의 스프링쿨러(수동)를 추가했습니다~, 섬을 꾸밀수 있게 4티어 금이 들어가는 장식을 만들었습니다~ 이러고 있는게 1.3.2에서 1.7.0까지 지난 반년간의 패치 방향성임. 묵힌다고 게임이 발전할거란 생각이 안듬. ====이하 1.2.0 버전때 플레이 소감=== 난 Kingdoms and Castles 나 The Colonists 같은 캐쥬얼한 도시경영겜 좋아하니까 추천누르지만 현단계에서 버그나 게임 시스템상 정가로 구입은 추천하진 않음. 게임은 일단 One More Island라는 이름처럼 여러 섬에 멀티를 세우는걸 전제로 하는 도시건설 게임임. 자원이 있으면 그냥 버튼만 누르면 도시인구를 찍어낼 수 있기 때문에 도시발전 자체는 별로 어렵진 않음. 다만 티어당 4종류의 소모품이 하나라도 비게되는 순간 일꾼들이 참피처럼 증발하기 시작함. 시체를 남기지 않고 증발하다보니 나도 모르는 사이 인구수 작살나있기도 함. 아무튼 겜이 크게 어렵지 않고, 그래픽도 귀여워서 구경하고 있으면 재밌음. 문제점이나 버그를 꼽아보자면 1. 일꾼이 일을 안함. 제작소에 재료가 부족한데 일꾼들이 죄다 놀고있다? '단 한명'은 일을 하고 있을거임. 게임 시스템상 한 '상자'를 대상으로 운반을 하는 일꾼이 동시에 1명 밖에 배정이 안됨. 그러다보니 생산량이 많아도 물류가 유통이 안되는 현상이 자주발생함. 해결책은 여러개의 중계지를 만드는 수밖에 없음. +25일 업데이트로 최대 한 상자에 3명까지 일꾼이 일하는 '연구'가 생김. 그냥 게임 시스템을 업데이트해주면 안되는건가? 2. 업무 우선도 설정이 불가능함. 이게 1과 맞물려서 킹받음. 건설업무 같은건 우선도 높이는 기능이 있긴 한데, 그래봤자 1처럼 한건설물당 일꾼이 1명만 배정되서 재료운반 건설을 모두 하기때문에 여전히 느림. 3. 건물이 일을 안함. 이건 이유를 잘 모르겠음. 엄청 크게 목장을 짓고 도축장을 3개를 지었는데 소 돼지들이 제일 처음 지은 하나의 도축장밖에 이용을 안함. +25일 패치로 도축장 문제는 고쳐지긴 했는데, 생산건물에 일꾼이 재료롤 운반 안해서 생산을 못하는 일은 여전함. 4. 다리가 길이에 따라 다른 다리를 지어야됨. 다리길이가 1칸짜리 2칸짜리 3칸짜리가 따로따로 있어서 건널 물의 폭에 따라 각각 다른 다리를 건설해야됨. 왜 그런지 도통 모르겠음... 그냥 도로 건설하듯 하면 안되는건가? 5. 다리를 짓지 않아도 이용 가능함. 다리를 건설하지 않아도 건설예정인 고스트 다리를 일꾼들이 그냥 건너다님. 이제막 식민지 건설한 섬에서 재료 부족할때 편하긴 함. 6. 시든 작물을 수동으로 제거해야됨. 가뭄이 발생하면 '밭마다' 내가 직접 시든 작물 제거 명령을 내려줘야됨. 난 '섬 관리'하는 게임을 하고싶은거지 '잡초뽑기'게임을 하고 싶던게 아님. 물론 커다란 '하나의' 밭을 운용한다면 시든풀 제거 명령을 한번만 내리면 되겠지만, 밭은 건물과 다르게 모양에 구애받지 않는 생산시설이기 때문에 게임을 하다보면 여기저기 건물을 지은후 남는 공간 여기저기에 밭을 짓게되서 필연적으로 밭은 여러개가 생기게 됨. 7. 통계화면이 보기 불편함. 기본적으로 연구를 안하면 기능이 잠겨져있고, 생산물도 정렬 기능이 없어서 어떤 물품 생산량을 늘려야할지 일일히 눈으로 찾아봐야됨. 종합적으로 게임 이름처럼 여러 섬의 물류이동이 중점이 되는 게임인데, 물류 이동이 좀 답답함. 그래도 게임이 캐쥬얼해서 별 생각없이 배속걸어둔 채로 그냥 플레이하기도 좋음.

  • 게임 자체는 나름 재밌고 할만하다. 하지만 앞으로 최적화는 더 해야 할 것 같다. 사양 높은 게임들 할 때도 버벅이는 일이 잘 없는 편인데 이 게임 하다가 컴퓨터가 멈춘 것만 세번 있었다.

  • 건설류 게임 좋아하면 재밋음 문제점 3가지정도 발견함 1. 일꾼이 엄청많아지면 어느순간 전체 멈춤 이건 껏다키면 해결되긴함 2. 배들이 물건을 제대로 싣고 내리질 못함 신경써서 만져줘야함 3. 자원 부족할때 뭐가부족한지 표시좀 해줬으면 좋겠음

  • 건설류 좋아하면 무조건 재미있음 그런데 왜 바닥에 물건들을 늘어놓는걸까요? 창고 같은것이 없어서 그런가

  • 쉽고 재미있습니댱 ㅎㅎㅎ 요런 종류 좋아하는데 게임을 잘 못하는 편이라서 맨날 힘들어하는데 얘는 쉬움 ㅋㅋ

  • 킬링타임으로 하기 좋음

  • 가벼운만큼 부족한게 많다, 섬을 넘나들며 식민지를 만드는 재미가 있다, 하지만 현재 얼리억세스로 잔버그가 많고 심지어 원인모를 자동저장시에 영원히 끝나지 않는 자동저장 버그가 발생된다...소소하고 평화롭다, 힐링하기에 좋은 게임, 덱빌딩, 생존 개척 시뮬레이션을 좋아할만한 사람이라면 누구나 즐겁게 할 수 있는 게임, 다만 림월드와 비교하기엔 다소 무리가 있는 부분이 "생존만", "개척만"이 아닌 적절히 어우러져 조금씩 신경써야 하기 때문, 현재 상자에 넣고 상자를 없애면 물건이 없는 취급되는 버그와 1티어 유닛이 2티어 음식을 먹고, 어떠한 방향은 건물이 지어지지 않는등의 다소 불편한 버그가 있지만 시간이 지나 개선된다면 평화롭게 힐링하며 재밌게 즐길 수 있을만한 게임일 듯하다.

  • 아주 기본적인 가이드만 제공하는데, 조금만 개발자의 예상을 벗어나는 플레이를 하면 게임 진행이 막히게 됨. 몇번씩 재시작 하면서 억지로 해봤는데, 결국 두번째 섬 넘어가는 단계에서 선착장 생성이 안되어 게임 접음. 건설이 안되면 안되는 이유라도 알려줘야 플레이어가 방법을 찾지 왜 안되는지 알려주지도 않는 UI 구성에 튜토리얼은 없고.... 2.0 버전 나오면 할만할수도? 난 환불할꺼임

  • 공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~공습경보~

  • 1티어 애들이 2티어 음식은 왜쳐먹는거임;;; 연구점수 어차피 남아도는건데 일꾼들 숫자 300명 넘어가니까 ai가 문제인지 물건 남아도는데 옮기질 못해서 배고프다고 찡찡대고 농장은 말라죽는건 알겠는데 그 때마다 수동으로 제거해줘야되고 그냥 인디겜스러웠음

  • 림월드보다 가볍게 즐기기 좋은데 우선순위가 어떻게 되는지는 모르겠는데 물건을 옮기지를 않아서 생산이 멈추거나 일꾼이 굶어 죽는 경우가 되게 많이 생김. 물건을 옮기는 방식을 바꿔야 한다고 생각하고 업데이트 될 때까지는 잘 안할거 같음.

  • 아직 시작 중이지만 해보고 있습니다. 느낌은 좋은데 튜토 중에 설명이 조금 부족한듯 합니다.

  • 얼리엑세스치고 재미있는 게임 그러나 아이템 하나 제대로 못 옮기고 일을 분담해서 시킬수가 없어서 아이템이 쌓이고있는 와중에도 아이템을 못 옮긴 스노울볼로 일꾼이 죽는 불상사가 일어난다 솔직히 운반자 왜 만들었는지 모르겠다 있으나마나한 체감이다 AI좀 손보고 일 순서 정할수 있게 해주면 정말 좋을듯하다 솔직히 이런패치 하기전까지는 다신 안할꺼같긴함

  • 재밌네요. 그래픽은 림월드같이 픽셀 느낌이네요. 기본적으로 건설게임이고 튜토가 설명이 잘되어 있어서 쉽게 하실수 있을겁니다. 티어가 갈수록 필요한게 많아지고 공간도 많이 필요해져서 아무래도 계획적인 건설이 필요하겠어요.

  • 이게임은 2-3티어만 가도 게임 이름이 왜 One More Island인지 알게된다. 초반 시작하는 섬에는 1티어 재료들이 다 있지만 2.3 티어는 티어당 1개 밖에 없고 4티어는 아예 없다. 이 떄문에 게임을 클리어 할려면 무역을 무조건 해야하는데...이 무역이 참 거지같다. 만약 너가 항구에 있는 상자들이 꽉 차있다면, 이 ai가 물건을 반품하거나 그래야 되는데 바다에 그냥 던저벼린다. 그래서 자동 기능이 있지만 자동을 쓰면 꼭 나중에는 물건을 바다에 버려버려서 일일이 수동으로 조작해야한다. One More Island 라서 무역 하는 게임인줄은 알았다만 그게 나사가 한두개 빠진 섬에서 무역해야 하는건지는 몰랐다. 게다가 티어3만 가도(샌드박스 모드 제외) 여왕 ㅅㄲ가 세금이라면서 물건을 요구한다... 그리도 티어 올라갈 수록 소모되는 재료량은 올라가는데 바뀐거라곤 2-4티어 재료를 수확할 수 있습니다~~ 말곤 없다 뭐 이동 속도 증가 같은게 있긴 한데 끽해서 3-6%밖에 안올라간다. 그래서 티어가 올라갈수록 해당 티어 물품이 아니라 1-2같은 저티어 물건들이 부족하게 된다. 이 겜하면 할 생각이거나 도전과제 클리어 할 생각이라면 쉬움.보통.어려움 난이도 말고 재앙없고 세금없는 샌드박스 모드 부터 시작해라

코멘트