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Dorfromantik은 타일을 배치하며 끝없이 성장하는 목가적인 마을 풍경을 만들어 나가는 여유로운 건설 전략 및 퍼즐 게임입니다. Dorfromantik에서는 언제든 조용하고 평화로운 세계에 몰입하며 일상에서 잠시 벗어날 수 있습니다. 또한 도전을 원하는 분도 얼마든지 즐기실 수 있죠. 신기록을 세우려면 신중하게 계획을 세우고 전략적으로 타일을 배치하여야 합니다.
Dorfromantik에서는 절차적으로 생성된 타일 더미를 가지고 시작합니다. 더미 맨 위의 타일을 하나씩 뽑은 후 비어있는 슬롯에 배치하고 가장 알맞은 형태를 찾아 회전시켜야 하죠. 그러면 숲, 마을, 물줄기 등 풍경 그룹 및 조합이 형성되며, 타일이 얼마나 잘 맞는지에 따라 점수를 획득합니다.

일부 타일에서는 퀘스트를 주는 특수 오브젝트도 등장합니다. 예를 들어, 풍차는 6개의 경작지와 인접하기를 요구하며, 기관차는 철로 10개와 연결되기를 바라고, 사슴은 나무가 최소 50그루 있는 숲에서 살고 싶어 합니다. 이러한 퀘스트를 완료하면 타일을 더 획득하여 풍경을 계속 확장할 수 있게 됩니다. 타일 더미를 전부 소모하면 게임이 종료됩니다.
풍경을 확장할수록 다채로운 새 생물군계로 나아가거나 장기 과제를 주는 사전 배치 오브젝트를 발견할 수 있습니다. 장기 과제를 통해 새로운 타일, 생물군계, 퀘스트를 잠금 해제할 수 있습니다.


Dorfromantik에 있는 것
- 끝이 없고 아름다운 풍경 조성
- 전략과 퍼즐 메커니즘의 독특한 조합
- 편안하고 느긋한 게임플레이
- 목가적인 마을 풍경
- 신기록 달성을 위한 전략적 배치
- 세션마다 색다르게, 높은 다회차 플레이 가치
- 잠금 해제할 수 있는 수많은 타일 및 생물군계
- 손수 그린 보드게임 분위기의 독창적인 아트 스타일
- 다양한 플레이어 유형에 맞는 다양한 게임 모드
- 매월 도전과제 추가
Dorfromantik에 없는 것
- 4X 전략
- 교역
- 자원 관리
- 전투 및 폭력
- 멀티플레이

Dorfromantik에는 다양한 게임 모드가 있어서, 어떤 방식으로든 자유롭게 플레이할 수 있습니다! 퀵 모드에서는 잠시 바쁜 생활을 잊을 수 있고, 하드 모드에서는 게임의 고수가 될 수 있습니다. 커스텀 모드에서는 자기만의 규칙을 만들고 공유할 수 있으며, 월간 모드에서는 매달 새롭게 도전할 수 있죠. 그냥 힐링하면서 아무런 제약 없이 나만의 풍경을 만들어 가고 싶다면, 창작 모드를 이용해 보세요!


Dorfromantik은 베를린에서 게임 디자인을 공부하는 네 명의 학생이 만들었습니다. 저희가 설립한 토우카나 인터랙티브(Toukana Interactive)의 목표는 앞으로도 작지만 독창적이고 질 좋은 인디 게임을 많이 개발하는 것입니다.
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[도전과제 100% 정복, 85개] 도시 건설, 타일 퍼즐 육각형 타일을 이용하여 마을과 자연을 만들어나가는 게임입니다. 자연스럽게 연결하면 점수를 얻고 타일이 맞지 않으면 점수를 얻지 못 합니다. 모든 면을 완벽하게 연결하면 고득점을 노릴 수 있으나 쉽지 않습니다. 때로는 적당히, 때로는 완벽하게 연결하면서 땅을 확장해 나가야 합니다. 완벽한 타일의 연결(6면 모두), 일반 퀘스트, 깃발 퀘스트, 고정 퀘스트를 이용해서 점수와 타일을 계속해서 얻어야 합니다. 퀘스트의 경우 일정 수량 달성과 이상을 달성해도 되는 경우가 있습니다. 1. 일반 퀘스트 : 타일 중에서 랜덤하게 생성 2. 깃발 퀘스트 : 퀘스트 타일에 추가로 깃발모양. 퀘스트를 완료하면 깃발이 생성되고 여러 개를 모을 수 있음. 다른 타일들로 깃발이 있는 타일 종류를 전부 막으면 퀘스트를 완료하면서 추가 타일을 보상으로 제공. 3. 고정 퀘스트 : 땅을 확장해나가다보면 특정 위치에 흐릿하게 고정된 타일이 보임. 근처에 가면 흐릿하게 타일의 종류를 볼 수 있고 연결하면 퀘스트 발생. 타일의 종류 : 농지, 나무, 빈 땅, 집, 물, 철도, 혼합 도전과제 달성을 통해 스킨 해제 후, 동물 추가(볼 수 있음) 도전과제 중 오역 : 최소 25점으로 5천번 끝내기 -> 5천점 이상 달성을 하고 완료하는 것을 50번까지 하면 됩니다. 팁 : 자동저장과 수동저장을 이용하여 쉬엄쉬엄 합시다. 휴식을 안 하면 한 판이 되게 길어지기 때문에 적당한 휴식은 필수!! 정복(잡담) 어느 순간 재미를 잃었고 힐링은 없었다. 게임은 단순했고 추가 기능 또한 없었다. 점수를 높이고 퀘스트를 완료하며 타일을 얻고, 도전과제를 정복해나가는 나만 보였다. 호기심에서 시작하여 노동으로 마무리를 한다.