게임 정보

《Melody 》is a music game based on the rhythm change to hit the key,
When the note reaches the rhythm point, press the up, down, left and right keys to accurately perform the song,
Each song is carefully crafted, interesting and challenging

Fingertip dynamic under the melody!!!
Rich collection, exquisite CG, high difficulty level!!!
Realize your musical dreams!!!

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스팀에서는 아직까지 블루 오션에 가까운 '인디 리듬 게임' 중 하나인 《멜로디 / 가슴 뛰는 선율》이다. 솔직히 말해서, 나는 퀄리티에 전혀 관심을 안 뒀다. 왜냐면 게임을 실행하니까 "그 언어"가 일단 기본 베이스로 설정되어 있었거든. 음, 물론 홍콩이나 대만의 소규모 팀에서 만들었을 수도 있는데··· 구글링 해봐도 개발자의 정보가 안 나오니, 한국인인 우리의 입장에서는 【한자=중국】이라는 인식이 저변에 깔려 있는 게 사실. [i]짝퉁, 베끼기, 저작권 무시, 도용···[/i] 중국과 관련된 이런 키워드들을 하도 많이 접하다 보니, 별 기대감 없이 도전과제만 따고 빨리 접으려 했다. 하지만 그건 내 기우였어. 아니 이 게임, 은근히 리듬 게임이 갖춰야 할 기본 소양을 잘 지키고 있잖아? + 진심, 수록된 모든 곡들이 대부분 괜찮은 편 + 왜냐, 곡의 멜로디만 있고 "그 언어"로 된 가사가 없으니까 + 게다가 대부분의 곡들이 고막이 젖을 정도로 좋음 + 심지어 박자와 노트의 싱크도 상당히 잘 맞춰 놓았음 + 쉬움~하드까지 실력에 맞게 리듬을 쪼개며 플레이할 수 있음 + 도전과제 올클리어 역시 할 만한 편(노트 20,000번 치기가 귀찮을 뿐) But 할 만한 편이긴 한데······ - 아니, 근데 왜 도전과제 하나 따면 그 이후로 도전과제가 안 따짐? 도통 무슨 까닭인질 모르겠다. 진심, 수많은 게임들을 통해 수없이 많은 도전과제 시스템을 겪어 봤지만, 이런 경우는 내 또 처음이다. 도전과제를 '하나' 따고 나면, 무조건 다시 재접해야 된다. 그래야 또 도전과제 '다른 하나'를 딸 수 있다. 아니 내가 특이 케이스인가? 어쨌든 나는 그랬다. 당신이 리듬 게임에 한번 손 담고 싶은 뉴비다? 근데 도전과제도 별 수고로움 없이 따고 싶다? 그러면 이 게임은 나쁘지 않은 선택이라고 본다. 가성비 역시 이만하면 쓸만하고. 그리고 팁, [i]'All Perfect'[/i] 는 Begin 앨범의 3번째 곡으로, [i]'20,000 노트 노가다'[/i]는 Rainbow 앨범의 3번째 곡[i](난이도 노멀)[/i]으로 노리는 게 효율적이다.