Game Dev Masters

항상 꿈꿔왔던 게임 개발자가 될 때입니다. 다양한 기능과 플레이어 기술을 활용하여 멋진 10/10 게임을 만드십시오. 다른 역동적인 Ai Studio와 경쟁하고 결국 획득하십시오. 시장을 장악하기 위해 팀과 스튜디오의 재능을 키우십시오.

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게임 정보

커뮤니티 주도

풀타임 솔로 개발자로서 저는 플레이어 피드백과 제안을 매우 중요하게 생각합니다. 성장하는 커뮤니티에 참여하고 앞서 해보기 기간 동안 이 게임 개발에 흔적을 남기십시오.

기본 정보

Game Dev Masters에서는 현대적인 3D 사무실에서 새로운 솔로 개발자로 플레이합니다. 4,000개 이상의 주제 + 장르 조합을 사용하여 교육, 연구, 기술 습득 및 베스트 셀러 게임을 만드십시오.

Game Dev Masters에서는 수집한 모든 데이터를 게임 개발 중에 사용할 수 있습니다. 시간을 보내는 방법에 대한 중요한 결정을 내리고 청중의 기대에 따라 시간이 지남에 따라 동적으로 변경되는 모든 최소 요구 사항을 충족해야 합니다.

고급 정보

몇 가지 성공적인 게임을 출시한 후에는 추가 사무실로 진출하여 자신만의 세계적 수준의 개발 팀을 구성할 수 있습니다. 모든 팀원은 고유한 통계, 기술 및 전문 분야를 가지고 있습니다. 적절하다고 생각되는 대로 팀을 개선하고 사용하십시오.

큰 시간을 보낼 준비가 되었을 때. 동적으로 생성된 15개의 AI 경쟁자로부터 자회사를 인수할 수 있습니다. 자신만의 대기업을 만들고 스튜디오를 사용하여 게임을 만들거나 AAA 프로젝트에서 함께 작업하세요. 각 인수는 교육, 투자 및 전문화될 수 있습니다.

경쟁력 있는 재생성

새로운 게임마다 게임의 많은 요소가 생성됩니다. 가이드나 이전 결과에 의존하여 게임을 만들 수 없습니다. 당신은 논리적으로 생각하고 게임 시스템의 많은 사람들과 협력하여 당신이 만드는 각 게임과 함께 오는 도전을 극복해야 할 것입니다. 이러한 도전은 당신이 진행함에 따라 증가할 것입니다.

모든 새로운 게임은 다르며 글로벌 리더 보드의 정상에 오르고 영구 명예의 전당[ /비].

게임 씨앗

Game Dev Masters에서는 완전히 절차적으로 생성된 세계 또는 현실에 기반한 세계 중에서 선택할 수 있습니다.

절차적 세계에서는 어떤 게임 유형이 어떤 장르와 잘 어울릴지 예측할 수 없습니다. 대신 게임 도구를 사용하여 작동하는 방법을 배운 다음 플레이에 고유한 이러한 규칙 내에서 게임을 디자인해야 합니다.

현실 세계에서 경기는 실제 게임 산업을 모방하려고 시도합니다. 실제 세계에 대한 지식을 사용하여 장르 및 대상과 일치하는 주제를 결정할 수 있습니다. 또는 게임 내 도구를 사용하십시오.

어떤 시드를 선택하든 일부 측면에 대한 요구 사항은 무작위로 지정되며 게임 디자인 중에 좋은 선택을 해야 하며 팀을 적절하게 관리해야 합니다.

도전이 기다리고 있습니다

계속해서 회사를 성장시키고 더 큰 규모의 게임으로 발전하십시오. 각각의 복잡성, 난이도 및 추가 기능이 추가로 제공됩니다. 타이쿤 게임에서 가장 정교하고 매력적인 AAA 게임 디자인 경험을 제공합니다.

걸작 10/10 AAA 게임을 만들려면 사용 가능한 모든 것을 사용해야 합니다. 여러 득점 시스템 및 글로벌 리더 보드와 결합된 매력적인 최종 게임에 중점을 둡니다. 당신은 진정으로 세계 최고의 게임 개발자로서의 권리를 주장할 수 있을 것입니다.

시간이 지남에 따라 비디오 게임 청중의 기대치는 증가할 것입니다. 게임 산업을 인수하고 전 세계를 팬 기반으로 삼을 계획이라면 사용자 지정 엔진을 최신 상태로 유지하고 직원을 잘 훈련시켜야 합니다.

기대할 수 있는 것

다양한 크기의 게임 만들기
관리자를 맞춤설정하고 1회 관리자 특전을 선택하세요.
160개 이상의 주제, 24개 이상의 장르
DLC, 콘솔 포트, 리메이크, 리마스터, 속편 생성
고용, 훈련, 기술 슬롯 및 각 고유 작업자 전문화
커스텀 엔진 생성을 위한 엔진 기능에 관한 방대한 연구 옵션
AI가 사용할 엔진을 상업적으로 라이선스합니다.
작은 스튜디오를 위한 게임 협상 및 퍼블리싱
주식 매수/매도 및 자회사로 Ai 인수
인수를 투자, 교육 및 특화하여 귀사를 위해 활용하십시오.
대회, 연례 시상식 및 기타 역동적인 행사
대출 또는 장기 투자 사용, 자세한 수익 보고서 읽기
글로벌 리더 보드 및 명예의 전당 이벤트에서 최고 점수를 놓고 경쟁하세요.
색상/조명/무드로 커스터마이징 가능한 멀티 오피스
사무실에는 통계를 높이거나 버프를 줄 수 있는 업그레이드가 있습니다.
파티클 효과를 포함한 아름다운 3D 환경
통계 특전을 제공하는 회사 애완 동물 마스코트를 채택, 훈련 및 전문화하십시오.
심층 연구 주제 또는 장르 및 플랫폼에 대해 알아보기
"Slow Time" 또는 "Crunch"와 같은 작업자를 위한 판도를 바꾸는 기술
완벽한 균형을 맞추기 위해 게임을 지연하고 각 게임에 대한 가격을 설정합니다.
알려진 리뷰어의 실제 리뷰 라인

그 외에도 훨씬 더 많지만 이 글을 읽는 것을 멈추고 직접 데모를 시도해 보십시오.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

225+

예측 매출

3,487,500+

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 인디 RPG 시뮬레이션 전략
영어*, 프랑스어*, 러시아어*, 포르투갈어 - 포르투갈*, 중국어 간체*, 스페인어 - 스페인*, 스페인어 - 중남미*, 포르투갈어 - 브라질*, 독일어*, 튀르키예어*, 일본어*, 한국어*, 폴란드어*, 스웨덴어*
*음성이 지원되는 언어
https://gamesbyryan.com/

블로그 포스트 정보


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업적 목록

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰 수: 3 긍정 피드백 수: 2 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 3 user reviews
  • 애매한UI,처참한번역,구린사운드 킬링타임으로 하기는 좋은게임입니다 (추신:제작자님 번역기를파파고로 바꾸면 전 보다 나은 번역이 될거 같습니다)

  • 게임 양산하는 게임 게임을 개발하는 게임입니다. 주제와 장르, 플랫폼 등을 정하고 개발할 엔진을 선택한 뒤 게임 개발을 시작하죠. 3개의 단계에 3개의 항목들이 존재하며, 각 항목의 중요도에 맞춰서 작업 시간을 조정할 수 있습니다. 작은 게임에서는 작업 시간만 조정하면 되지만, 중간 크기 이상부터는 작업자를 배정하여야하며 그들의 컨디션도 신경써야 하죠. 작업자 배정을 완료하면 개발 작업을 진행하며 디자인과 기술 2개의 방울을 획득하여 게임의 퀄리티를 높힐 수 있습니다. 단계별 작업 시간이 완료하고 버그까지 모두 제거하면 출시 준비가 완료됩니다. 게임의 작업 밸런스가 나쁘지 않다면 즉시 출시할 수도 있고, 만약 밸런스가 좋지 않다면 지연 작업으로 조정을 시도할 수 있죠. 기간과 추가 자금을 설정한 뒤 진행할 수 있는대, 설정된 기간만큼 진행을 하기에 목표보다 더 높거나 낮은 결과가 나타나기도 합니다. 그런 작업까지 완료하면 자체 출시를 진행할 것인지 아니면 패키지로 판매할 것인지를 고르게 됩니다. 패키지의 경우에는 특정 스토어에 등록하여 판매할 수 있고 확장 기술을 통해서 업데이트나 DLC, 포트 확장으로 다른 스토어에 추가 등록이 가능하죠. 게임의 판매를 통해서 돈을 마구 벌면 좋겠지만 초기에는 팬도 적고 인지도도 낮아서 큰 돈을 만지기 힘듭니다. 부족한 자금을 충당하기 위해 다른 업체로부터 계약을 따와서 돈을 벌 수 있죠. 1월과 6월에만 진행가능하고 초기에는 꽤 괜찮은 수입원으로 작동하기에 개발하고 중간에 처리하면 좋습니다. 개발을 하고 잠시 짬이 나면 연구를 통해서 엔진 기능을 배우거나 장르, 주제에 대한 습득, 습득한 주제에 대한 심층 연구가 가능합니다. 사원들을 훈련시켜서 특정 스탯을 성장시키는 것도 가능하고, 성장하여 3/10레벨에 오픈되는 스킬 슬롯에 스킬을 장착시켜 작업 중 사용할 수도 있죠. 자신만의 엔진을 개발한다거나 유명한 IP를 구매하거나 자사의 IP를 활용한 게임 개발도 할 수 있습니다. 외에도 돈을 벌어서 넓은 사무실로 이동하고 업그레이드가 가능하며, 자신 외의 다른 직원들을 고용할 수도 있고, 애완동물을 키우면서 다양한 버프를 받을 수도 있습니다. 돈이 부족할때에는 은행에서 대출을 받을 수도 있고, 하드웨어를 교체하거나 자신만의 커스텀 하드웨어를 개발하여 시장 진출을 도모할 수도 있죠. 다른 회사의 주식을 모아서 출시한 게임에 대한 수익 일부를 받을 수도 있고 100%를 달성하여 인수를 하고 교육을 통해 능력을 상승시킬 수도 있습니다. 암호화폐도 존재하여 코인투자를 할 수 있는대 현실에서처럼 개망해버리니 하지 마세요. 내가 사면 망함.... 다양한 게임 대회들도 존재하여 개발하거나 개발중인 게임을 출품할 수도 있습니다. 부스 규모에 따라서 필요한 돈이 다르며 규모에 따라서 추가적인 홍보 효과를 받을 수도 있죠. 참고로, 자신만의 게임축제를 오픈할 수도 있는대... 그만큼 돈이 많이 드는.... 아쉬운 점 -강아지가 돌아다니는 걸 구경할 수 있는건 좋은대 3D였어야했나하는 의문은 조금 있음 (딱히 돌아다닐 수 있는 것도 아니고 은근 직원들 위치 파악이 힘들기도 함...) -커스텀 IP가 1개밖에 안되고 딱히 특화되거나 그런건 없음 (스포츠 장르에 특화되거나 축구에 특화되거나 등) -유명 IP들은 별다른 배경 설정없음 (그냥 유명한 이름만 차용하는 느낌?) -번역이 좀.... -직원들 중 스킬 발동이 가능한 경우에 대한 안내나 표식이 있으면 좋을 듯 -직원들의 전문화가 가능하지만 그 외에 딱히 차별점이 없음 (시작 스탯 차이 정도?) -AAA게임 개발쯤에 도달하면 루즈해짐 (거의 반복작업 외에는 없고 인수해둔 기업들이 알아서 돈을 벌어줌)

  • The Korean translation is very poor.

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