Dead Estate

Cornered with nowhere else to turn, can you escape the monster-filled mansion? Dead Estate is a gory, fast-paced, challenging roguelike shooter with a heavy emphasis on horror.

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게임 정보

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Can you survive?

Dead Estate is a gory, fast-paced, challenging, rogue-like shooter with a heavy emphasis on Halloween and other horror influences. Ascend the floors of a monster-filled mansion with 10 unique characters, collecting loads of items and weapons, tackle grueling challenges, and discover secrets and unlockables along the way!

Beware of the lurking threats on every floor -- some are especially persistent...

High replayability!

  • 10 playable characters, each with distinct playstyles and 4 Costumes each

  • 150 weapons and 300 items to make each run unique

  • Explore the vast complexity of the Estate - discovering alternate floors & floor variants

  • An isometric style with compact rooms designed for tense, close-quarters combat

  • Try a looped run, or varying difficulty levels to push your skills

  • Blessing & Curse run modifiers to maximize replayability

  • 20 custom Challenge Runs

  • A bounty of secrets to be discovered, and many more to be unlocked

Assignment Anya

An entirely separate campaign inspired by classic survival horror games, set prior to the events of the main game. Play as Anya, a fledgling actress who finds herself helplessly lost in the mansion after her film crew is attacked by the undead.

Abandoned by her leading man and left alone with nothing but a mask to disguise herself with, Anya must escape the increasingly warped and deadly estate all on her own.

Controller support is included, but a keyboard + mouse is recommended for the best experience.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

975+

예측 매출

15,112,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 인디
영어*
*음성이 지원되는 언어
https://2leftthumbs.manakeep.com/

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업적 목록

스팀 리뷰 (13)

총 리뷰 수: 13 긍정 피드백 수: 11 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : Positive
  • 한국어로 플레이 하고싶습니다 ㅠㅠ 제발 한국어 지원하게해주세요!!! 게임 너무 재밌습니다.!

  • 뉴그라운즈 팬덤이 아니면 '압도적으로 긍정적'이란 평가를 절대 이해할 수 없는 게임 싼 값에 샀다가 도전 과제 때문에 업데이트 때마다 이 악물고 하기를 반복함 페이데이 2 이후로 도전 과제 100% 달성하는데 불쾌감을 느끼는 게임을 간만에 발굴

  • 객관적으로는 무난무난 평범한 슈팅겜이지만, 게임에 깊이가 영 없다. 수많은 아이작-라이크 중 하나. 값이라도 좀 저렴했으면 추천은 줬겠는데...

  • fun and charming but needs more content

  • 누나!!!!! 나죽어!!!!

  • 누나가 이쁘고 게임이 친절해요, 근데 아이작 맛을 봤으면 그닥 새로울건 없는듯. 색다른 아이작을 맛보고 싶으면 맛만 보시고

  • 다른건 모르겠고 마녀누나가 예뻐요

  • 입술이 매력적이고 젖탱이가 존나큰 마녀누나가 상점 주인인 아이작 그거 하나만으로도 압도적으로 긍정적이라는 평가가 이해가 되는 게임입니다 저포함 대다수의 게이머들도 이 게임을 구매하겠다고 마음먹은데엔 마녀누나의 지분이 컸을테니까요 Dear modders, please make some mods that allows us to touch Cordelia's BOOBA. 그리고 이겜 스팀 커뮤니티 허브가 진국임 ㄹㅇ

  • 난이도는 좀 있는 편이고요 하다가 중간에 재촉하는 몬스터 나오는게 좀 짜증납니다...아니 항아리도 좀 깨야 할것 아닌가... 캐릭터가 둘 뿐이고 그리고 스토리가 딱히 없다는 점이 아쉽습니다

  • 쉽고 재밌음 점프 했을 때 내 위치 가늠이 잘 안되는데 이건 내 문제인듯

  • 추천은 하지만 어지러움, 루프런 하니까 엔터 더 건전처럼 여러가지 아이템 조합되서 시너지 일으키는 것도 있고 재미는 있는데 화면 흔들림 제거하더라도 2.5D 생각하면서 플레이하려니까 어지러운지라 나한텐 안 맞는듯..

  • GOAT PIXEL ART GAME, UNLIMITED UPDATING

  • 음... 일단은 다른 아이작, 건전 아류들과의 차이점도 있고 나름대로? 괜찮은 시도였던거 같은데.. 게임적인 완성도로는 앞에 2개랑 비교 자체가 실례인 수준임. 전체적으로 몹, 맵, 함정 기믹, 보스 패턴 등등 구조가 너무 단순함. 굉장히 단순하게 만들어진 이 게임을 어렵게 만드는 요소가 몹이 아닌 좁은 지형, 난해한 공중 판정 같은 요소이기 때문에 타 게임과 달리 불쾌하게 느껴짐. 만약 가격까지 비쌌다면 추천하긴 힘든 게임. + 개발진들 다른 게임들도 몇개 해봤는데 계속 우상향으로 게임이 발전 되는거 같아서 좋음. 내가 Milkbar lads에 대해 잘은 모르지만 팬들을 위한 요소도 이 게임에 꽤 있는거 같고.. 만약 다음작이 나온다면 그땐 더 기대 해볼만 할지도? 그외 게임에 대해 주저리~너저리~언저리~란제리~톰과제리~ -Portrait Demon이라고 무적이고 유저를 일정 시간 따라다니면서 닿으면 체력 1로 만들어 버리는 기믹성 몹이 있음. 얘가 특이한건 상점 구매 중에도 움직인다는 거임. 그래서 원래 피하라고 만든 몹임에도 닿기 전에 상점을 열면 무적 상태의 플레이어에게 닿고 알아서 사라지기 때문에 편하게 지울 수 있음. -인게임에 비행형 몹들이 있는데, 얘네가 피격 판정 자체도 애매할 뿐 아니라, 폭발성 판정을 입으면 넉백 때문에 점점 위로 올라감;; 이것 때문에 폭발류가 오히려 딜로스 나고 시간 지체하게 하는 개같은 상황이 나옴. -몹을 소환하는 몹의 경우, 대개는 이속을 빠르게 해서 이리저리 맵을 도망다니는 형식으로 기믹을 짜놓는데, 이 게임은 기본적으로 맵이 좁아서 그런지 그냥 네크로멘서의 체력을 드럽게 높게 설정해 놓음. 이 의도 자체는 알겠는데, 이 새끼 체력이 다른 잡몹들에 비해 너무 이질적으로 쳐높음;; -탄막이 맵을 뚫고 나갈 수 있게하는 아이템이 있는데 이거랑 탄막이 퍼지는 아이템을 먹는 순간 맵 밖에서도 탄막이 사라지지 않고 무한히 증식해서 결국엔 게임이 터짐. -패턴의 수가 너무 적음. 거의 모~든 보스 포함 몹들이 할 수 있는 패턴이 3개 내외에 심지어 대개는 패턴 순서 조차 정해져 있음. 게다가 보스들도 하나 같이 하자가 있는데 예로 Diavola는 나름 true ending의 최종보스 임에도 갓난아기를 시켜도 안맞을 패턴 구성에 2페의 이빨 패턴 같은건 구석에 가 있으면 맞지도 않음. Leviathan Egg, The Experiment, The Golden Mask, The Glitch같은 보스들은 하나 같이 잡몹 수준의 단순한 패턴만 가지고 있으면서 무적기믹으로 시간만 오래 걸리게 만들어 논 보스들임. Leviathan Egg는 1스테 보스니 그럴 수 있지만, The Experiment는 노멀엔딩 직전 보스인데 장난 안치고 키보드만 움직일 수 있다면 깨는 수준이고, The Glitch는 몹 소환, 돌진 패턴 밖에 없으며 그 3번째 패턴인 돌진 마저 특정 위치에 서 있으면 맞지도 않는 하자가 있는 패턴임. 이런 한손으로도 깰 보스들이 즐비한 것과 대비되게 Awakening Path로 가면 갑자기 보스들이 난이도가 꽤 있음. 마지막 업데이트라 좀 열심히 만든건가? 싶기도 하고....

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