최후의 명령 (Last Command)

최후의 명령은 빠른 속도로 진행되는 스네이크 x 탄막 액션 게임입니다. 수없이 쏟아지는 적의 공격을 피하며, 데이터를 모아 공격하세요! 여러 모듈을 조합하거나 맞추어, 강력한 보스와의 전투에서도 승기를 잡고, 프로그램 세상 속 비밀을 파해치세요...

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Our New Game


게임 정보

스네이크와 탄막이 만나, 클래식 게임에서 새로운 경험을!

최후의 명령은 클래식 게임의 주자 중 하나인 "스네이크" 게임에 탄막 요소를 더한 새로운 액션 게임입니다. 파이썬이라는 프로그램을 조작해 적의 탄막을 피하면서 흩어진 데이터를 수집하면 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 위험천만하면서도 풍성한 보스 전투에서 승리해 프로그램을 강화하고 프로그램 세상 속 비밀을 파해치세요...

▉ 최후의 명령은 스네이크 게임의 방식에서 영감을 받으면서도, 「대시」와 「분석」이라는 두 가지 액션을 추가했습니다. 이 두 액션을 바탕으로 적의 공격을 피하고 맵에 생성된 데이터를 수집해 적을 공격하세요.

▉ 수없이 많은 보스와의 전투, 그리고 저마다 색다른 스타일과 공격 패턴, 눈부시게 스크린을 가득 채우는 탄막과 앞길을 막는 장애물까지. 이 모두가 당신이 얼마나 다양한 난관을 이겨낼 수 있는지 시험할 것입니다.

▉ 모듈은 게임을 진행하면서 발견할 수 있으며 다양한 특수 능력을 부여합니다. 일부 모듈은 같이 장비하여 공명 효과를 발휘할 수도 있습니다. 자신의 플레이 스타일에 맞는 최고의 조합을 찾아보세요!

▉ 광대한 프로그램 세상을 탐험하며, 위험을 넘어 여러 난관에 도전하고, 인류가 사라진 후 오랫동안 잊혀진 비밀을 찾으세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

15500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

8,250+

예측 매출

127,875,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 RPG
영어, 중국어 간체, 중국어 번체, 일본어, 러시아어, 한국어
https://www.crespirit.com/contact-us/

업적 목록

스팀 리뷰 (57)

총 리뷰 수: 110 긍정 피드백 수: 105 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : Very Positive
  • 게임을 진행하면 할수록 의외로 뛰어난 게임성을 보여준 '프로그램/데이터' 컨셉을 활용한 스네이크 방식의 탄막슈팅게임 장점 - 친절한 난이도 단순히 '탄막을 피한다'가 아니라 기믹에 맞추어 흡수 가능 보스의 특정 HP를 넘어 갔을 때 체크포인트가 있어서 편안 - 편리한 도전과제 스토리모드(나이트메어) 기준으로 시작하면 클리어시 모든 도전과제를 달성할 수 있어요! 수집부분은 맵이 선형적 구조이기에 쉽게 가능 단점 - 너무 단순한 필드기믹 보스전을 대비해 사전적응인거 같은데 너무 많은 재탕.. 리뷰 보스전 체크포인트로 부담감 없이 재밌게 도전할 수 있어서 시작부터 엔딩까지 깔끔하게 즐길 수 있는 게임

  • 게임 자체는 정말 재밌음 다만 스토리가 가상공간과 안 어울리는 기사, 일본 컨셉과 대사들 그리고 메타픽션까지 모두 부자연스럽게 섞여서 오글거림의 끝을 달림 항마력 강화 시뮬레이터 그자체

  • 고마워. 포기하지마. 힘내

  • 광광 울었따...

  • 탄막과 스네이트를 결합한 액션 RPG 게임입니다. 초반엔 하드 난이도로 시작했다가 중반쯤 너무 어려워서 결국 노멀 난이도로 클리어 했습니다. 탄막과 스네이크를 합쳐서 상당히 독특한 게임을 만들었다고 봅니다. 거기다 각종 기믹들... 아이디어가 상당히 돋보이는 게임을 해서 만족합니다. 탄막 게임을 좋아한다면 추천드립니다.

  • 플레이 컨셉은 좋은데, 뭔가 부족해. 더럽게 어려운 건 내가 똥손이라 쳐도, 전작인 라비리비 보다 별로임. 애매하게 필드 돌아다니면서 수집요소 찾고 스토리 진행하는 것보단, 차라리 전투 쪽으로 완전히 치우치는 게 나았을 듯. 특히 이딴 당신이 마지막 희망 수준의 얕은 스토리라면 말이야.

  • 전투가 찰지고 보스들이 재밌음 취향따라 보스따라 세팅도 다양하게 할수있음 이 게임에서 가장 중요한부분인 전투는 잘만들어서 좋은데 전투이외는 칭찬할게 없음 필드는 쓸데없어보이고 스토리도 그저그렇고 씹덕겜같이 생겼는데 씹덕요소도 별로없음

  • 다채롭고 다양한 보스 기믹과 잘 만든 도트 그래픽 게임? 히히.. 못참겠다 매 보스마다 새로운 재미를 안겨주는 갓 겜 근데 솔직히.. 스토리나 연출같은 부분은.. 아예 별로까지도 아니고 못할 정도까지도 아니긴 한데.. 근데 출시 기준으로 봐도 많이 식상한 느낌이 듬.. 10년 전에 쏟아져 나오던 [양산형 소년 만화3]을 보는 느낌.. 22년 10월에 나올만한 스토리와 연출은 아니고.. 개발 기간이 길어지거나 해서 그랬겠거니 싶음

  • 이제라도 이 게임을 하게 된 것이 다행입니다. 기본 난이도로 이어하기 없이 다시하기로만 클리어 했는데 2회차로는 더 난이도를 올려서 할 생각입니다. 잠시 쉬어가겠지만 빠른 시간내에 2회차를 달려야겠어요. ------------------------------------------------------------- 쉬어가겠다고 했지만 바로 2회차 달렸습니다. 난이도는 하나 높여 익스퍼트로 플레이 했는데 이게 스탠다드와는 차원이 다르네요. 덕분에 더 몰입하고 재밌게 했습니다. 근래 한 게임중에 셀레스트 이후로 이렇게까지 집중한 게임은 처음입니다. 슈팅 탄막이라는 소재로 보스전이 이렇게 재밌는 게임은 정말 없을거에요. 난이도 조절이 있는 게임이니 누구나한테 추천드립니다. 진짜 재밌게 했어요.

  • 명작이라고 하기에는 2%가 아쉽고 졸작이라 하기에는 너무 잘 만든 게임 아쉽지 한국에서는 많이 알려지지 않은 게임이다 보니 나무위키에도 등재되지 않는 비운의 게임입니다. 칭찬할 부분은 게임 적인 부분에서 시각 디자인 적으로 많이 재밌었고 게임 케릭터들과의 유대 ([spoiler]게임 주인공이 아닌 현실의 "나" [/spoiler])를 느낄 수 있는 부분이 정말 좋았지 않았나 라고 생각합니다. 이정도 게임이라면 꽤나 반전과 스토리 그리고 게임성도 느낄 수 있으니 정가로 구매해도 아쉽지 않은 게임이고 세일한다면 감사합니다 대가리 박고 구매해도 좋습니다. 한줄 평 - 언럭키 언더테일 언럭키 니어오토마타 게임 점수 8.1/10

  • 파이썬으로 간단한 게임을 만드는 목록 중 하나가 스네이크 게임이다. 그런데 정말 간단한 게임에 불구하고 여러 요소를 넣어서 잘 버무렸다. 게임의 장점 보스들에게 어울리는 BGM, 처음 보는 패턴을 약하게 보여주며 점진적으로 강화하여 플레이어가 숙달할 수 있는 적절한 레벨 디자인으로 정말 오랜만에 재밌고, 신선한 게임을 했다는 기분이 들었다. 또한 스토리 진행 부분에서 인물의 감정을 배경 테마로 표현한다는 점에서 한층 이 인물이 현재 어떤 감정을 느끼고 있는지 시각적으로 잘 보여준다는 점이 마음에 들었다. 그리고 컴퓨터 구조, 언어 등 관련 용어가 나와 본인이 컴퓨터 관련 종사자라면 더 재밌게 플레이할 수 있을 것이다. 게임의 단점 다만 스토리 서사 초반부와 엔딩부분에선 감정선에서 공감되지 않거나 진부하고, 상호작용 부문에서는 굉장히 아쉬운 부분이었다. (상호작용은 NPC한테 말 거는 거 밖에 없지만, 계속 말 걸어도 똑같은 대답만 해서 아쉬움) 그리고 상호작용에 비해 맵이 많이 넓어서 좀.. 짜증난다. 그나마 이건 지도 기능이 있어서 덜 헤맬 수는 있다. 난이도 필자는 스토리 - 스탠다드 – 익스퍼트 – 나이트메어 난이도 중 익스퍼트로만 다 클리어 했는데, celeste나 hollow knight 등을 해본 도전 욕구가 있는 사람들에게 익스퍼트가 딱 적당하다고 생각된다. 나이트메어는 체력이 조금 더 늘어난 것 외에는 별 차이가 없다. 플레이타임 (익스퍼트 기준) 플레이타임은 고난이도 게임에 금방 익숙하는 사람들에겐 9~11시간 사이 걸린다고 보면 될 것이다. 스탠다드 이하 난이도는 2배 정도 플레이 타임이 줄어들 것으로 보인다. 종합 15,500원 정가에 사도 아깝지 않음 그리고 홍보대사 - 진실, 멜로디 BGM이 너무 좋음 굿

  • 흑흑 페이짱 최고다!!!! 오랜만에 신박하고 재밌는 게임이었습니다 난이도 설정도 가능하니 두려워하시지말고 꼭 플레이 해보시길 추천드립니다 특히 페이가 귀여웠음

  • 스토리는 뭐 무난무난한데 스네이크 + 탄막이라는 특이한 게임으로 재밌었음 마지막 보스는 솔직히 디자인이 불쾌하고 그러긴 했는데 난 재밌게 했다 한 번 쯤 해볼 만한 게임임

  • 스토리, 분위기, 브금 정말 좋았고요, 온 맵을 적극적으로 돌아다니는 전투방식이 맛있었습니다. 익스퍼트 난이도로 쭉 플레이했는데 갈수록 매워지니까 자신있으면 도전하세요. 스탠다드 모드는 어렵지 않다고 하네요.

  • 너무 재밌는 겜이었다 보람찬 주말보냈음 굿 탄막겜 잘하지도 못하지도 않는다고 생각하는데 익스퍼트로 와 답도없다라고 느낄정도는 아니었음 막보 1시간 반걸린거 뺴고는 보스마다 20~30분 정도 걸린듯

  • - 긍정 적은 수의 캐릭터로 충분히 이입 가능한 스토리 A + B의 방식으로 적절히 섞은 게임성 모듈을 이용한 전투 방식 변화 각 보스 마다 특색 강함 - 부정 레드/블루/그린의 모듈 별 밸런스 3D 모드로 인한 난이도 계단화 (특히 대시를 요구하는 구간에서 거리 가늠 어려움) 맵의 방해요소가 보스전 보다 거슬릴 때가 많음 ( ! )색상으로 구분해야 하는 패턴 ------------------------------------------------------------------------ 스토리만 보려면 5시간 내로 가능한 게임 곡들의 종류가 많지는 않으나, 전투 BGM으로서는 충분한 퀄리티 정가로 구매해도 만족함 ( ! )페이가 귀여움

  • 이 게임을 시작하기로 마음먹었다면 끝까지 해줄 것. 이 게임이 어려워서 포기하고 싶다면 난이도를 낮춰서라고 마지막까지 힘을 내줄 것. 그러면 그에 합당한 결과가 찾아올 것이다. 이 게임에서만 볼 수 있는 독창적인 전투방식, 간단하지만 효과적이고 가시적인 그래픽, 느슨해질 즈음에 확 깨버리는 스토리라인, 현실과 가상세계를 괜찮게 접목한 세계관, 그리고 전혀 어색하지 않은 번역 품질까지. 뭔가 특출나게 뛰어난 부분은 없으나, 반대로 단점도 거의 없이 재미있게 즐길 수 있는 게임이다.

  • 전투 하나는 아주 잘만든 게임이다 체크포인트 시스템 때문에 반복 전투 많이 안해도 됨 스토리는 무난한데 연출같은 부분에서 부족한게 좀 있다.

  • 분명 스탠다드 모드인데 마지막 계속 트라이 하다가 패드 부술뻔 ^^ 페이야 버블 밀크티 배 터지게 사줄게

  • 딱 적당히 어려웠고 짱재미씀 맵같은게 있었으면 더 좋았을것 같네요 길이 다 비슷비슷하게 생겨서 좀 헤맸어요 정가로 살만함

  • Just Shapes & Beats와 '그 해골겜'이 많이 떠올랐던 게임 탄막겜 입문용으로 좋은 것 같다 🧋

  • 음악이 게임과 정말 잘 어울리고 좋았습니다 DLC에는 어떤 이야기와 그에 맞는 캐릭터와 음악을 보여줄지 기대됩니다

  • bgm이 좋아서 샀는데 피지컬 안 좋아도 깰 수 있을만큼 난이도 적당했고 재밌었음

  • 정말 재밌게즐겼습니다. 익스퍼트로 시작해서 끝을보았는데 정말 재미있게 한거 같습니다.

  • 보스전은 재밌는데 중간에 필드 돌아다니는 게 귀찮음

  • 스탠다드는 너무 쉽고 익스퍼트는 너무 어려워요 게임 아이디어는 좋음. 탄막 게임 잘하면 아주 재밌을듯

  • 힘들었지만 재밌었다 브금 진짜 좋음

  • 진짜 재밌음 살까말까 고민되면 일단 사셈

  • 스토리가 친절하고 페이가 맛있어요

  • 피지컬을 요구받는 스네이크 게임.

  • 나만 이게임 어려운거 아니지???

  • 페이 귀여워서 개추

  • 흐하학 재밌당

  • 재밌긴한데 빡침

  • 먹을만하네요

  • 할만한 게임.

  • NIce bullet hell game

  • 개꿀잼

  • 갓겜

  • 굿

  • :)

  • .

  • ..

  • 익스퍼트 플레이, 이어하기 막보 제외 사용 안함. 막보만 아니었으면 참신하고 괜찮은 게임이 맞다. 다만, 탄막겜을 섞고 싶다면 탄막을 피하는 시간이라던지, 패턴을 겪는 시간 등이 이렇게까지 표준편차가 커서는 안될 듯 싶다. 게다가 막보의 기믹 같은 걸 넣으면 더더욱 집중 가능 시간이 짧아진다. 스네이크와 탄막을 섞을 때 이정도 고민은 했어야 하지 않을까 싶은데, 혹시 제작자씨. 겜 만들다가 긁 하신 건 아니지? ㅋㅋ + 스토리는 그냥 왕도에 가까워서 뭐라 할 게 없다. 스킵을 하건 뭘 하건 별 상관 없다.

  • 스토리도 그렇고 적당히 그냥저냥 괜찮았다는 느낌? 근데 중후반부 보스 패턴은 좀 딜 넣을 시간은 안주는데 그게 일정시간동안 딜 못넣거나 하면 보스 체력 복구되는 시스템이랑 겹쳐버리니 트라이 시간은 계속 늘어나고, 노미스 클리어를 강요하는 느낌이라 그건 좀 별로였음

  • 리뷰 남기래서 왔어요 와! 개꿀잼!

  • 두번째난이도로 마치고 왔습니다 플레이자체가 고전적으로 보일수있지만 직접 플레이를 하면 그러한 단점이 사라질정도로 적의 패턴이나 조작간의 움직임이 게임의 재미자체를 살려주는듯한 느낌을 많이받았습니다 스토리도 참신한 설정으로 짜놓아 인상깊은 시간이었습니다. 난이도가 4개가 있던데 그중에서 맛보기로 두번째를 해봤는데도 어느정도 손을 타야하는거같아서 세번째랑 네번째난이도가 조금 걱정되는순간이기도합니다 하지만 플레이가 어렵게 느껴져도 계속해서 도전하고 싶어지는 끈기와 인내가 생기고 재밌는시간을 가진거같아 추천합니다. 게임 정말 재밌게 플레이했습니다.

  • 장점 탄막 + 스네이크 게임이라는 신박함 매 전투 길이가 길지 않고 난이도 조절이 가능해서 피로도에 따라 적당한 진행이 가능 인간이 사라진 전뇌세계라는 괜찮은 분위기에 캐릭터 메이킹도 괜찮음 점점 새로운 요소를 넣어가며 난이도를 올리면서도 익숙해질 수 있는 시간을 줘서 계속 재밌게 할 수 있음 단점은 그 부분에서만 뇌빼고 보면 아무 영향 없음. 다른 평가에서도 비슷한 얘기를 해서 각오하고 하기도 했고 인간이 사라진 전뇌세계에서 '뜬금없는' 열혈전개가 나옴. 위에 장점만 아니면 그 전개에서 나오는 문장대로 '이런걸 돈받고 판다고?' 구슬이 서말이라도 꿰어야 보배다..

  • 아니 오랜만에 들어와서 다시 하려는데 페이 삭제됐다고 지랄지랄하는데 어쩌하고

  • 추가 컨텐츠 내놔

  • 내가 이겼다, 나는 디지털 조각 모음집들을 상대로 승리를 쟁취해냈다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ

  • 스네이크 방식때문에 탄막 피하는 난이도가 더 높음 빠르게 다음 공격을 해오기 때문에 공격할 시간이라던가 데이터 쪼가리 먹으러 갈 틈이 부족, 그 사이에 퍼센트 깎임 대시쓰고 싶어도 썼을 때 그 위치에도 탄막이 아주 높은 확률로 존재해서 맞는 경우 많음.. 스네이크 방식이야 뭐 그렇지만 노히트를 의도하는 느낌도 들고 플레이 불편했어서 게임 자체는 재밌지만 비추 드리겠습니다.

  • 재밌다 ㅎㅎ

  • 페이가 맛있고, 총알이 귀여워요!! 아 이게 아닌가..??

  • 버블 밀크티!!!!!!!!!

  • 처음부터 반객기로 나이트메어부터 쭉 달리고 있습니다. (사무라이 잡는 중) 개빡쎈데 할만해서 맵게 재밌음. 분량도 상당히 많고 1챕터 모듈만 잘 얻으면 나이트메어라도 비빌만해짐. 1챕터만 잘 깨면... 노말이랑 다른 난이도는 모르겠으나 나이트메어 추천함

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