게임 정보
Anvil은 멀티플레이어 코옵 로그라이크 액션 슈팅 게임입니다. '볼트 브레이커'라는 캐릭터를 선택하여 은하계를 누비며 몬스터들을 사냥하세요. 유물들을 찾아 브레이커를 업그레이드하고 몬스터들이 우글거리는 이 은하계에서 살아남으세요!
# Anvil
Ancient Vault Investigation Lab
Anvil은 우주에 흩어져 있는 외계 문명의 유산인 "볼트"를 찾는 기관입니다. 볼트를 탐색하는 "브레이커"가 되어 미지의 은하계를 탐색하세요.
각각의 은하계는 무작위의 행성으로 구성되어 있고, 다양한 보스들이 등장합니다.
모든 난관을 뚫고 갤럭시 볼트를 열게 되면, 그 안에서 새롭고 놀라운 힘을 얻을 수 있습니다.
# 브레이커들
볼트 탐험대원인 브레이커들은 다양한 위협에서 살아남기 위해 전투 능력을 극대화했습니다.다양한 스킬과 고유 능력을 가진 브레이커들이 당신에게 고용되길 기다리고 있습니다.
# 유물과 볼트 웨폰
무작위로 생성되는 100여가지의 유물 아이템과 수십 종의 새로운 무기들은 매번 플레이에 변화를 주고 새로운 재미를 선사합니다.다양한 유물 아이템간 시너지를 찾고, 강력한 무기를 손에 넣어 최강의 "브레이커"를 만드세요!
# 죽음과 재탄생
브레이커는 기계 몸을 통해 전투를 하고, 파괴 후에도 다시 ANVIL에서 재탄생하게 됩니다.전투에서 얻은 경험치를 통해 몸을 더욱 강화하고, 새로운 힘을 얻어 다시 모험을 시작할 수 있습니다.
죽음은 당신을 더욱 강하게 만들어주기 때문에, 모든 브레이커들은 죽음을 두려워하지 않습니다.
#오퍼레이터
여러분의 여정에 새로운 동반자가 추가되었습니다.토이 워커처럼 전투에 직접적인 도움을 주지는 않지만 ANVIL에서 필요한 지식을 제공하며, 때때로 상호작용을 통해 유용한 정보를 주기도 합니다.
새롭게 추가된 오퍼레이터와 함께 전장을 헤쳐 나가보시기 바랍니다.
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제발 사지마세요 정발하니까 도전과제 초기화시키는 개미친 겜 정발해서 퀄리티가 좋아졌냐? 오히려 퇴보한 수준 뭔 씹덕같은 오퍼레이터가 일본어로 쏼라쏼라 하는건 누구 대가리에서 나온건지 한국개발사가 국내 아예 내팽개치고 서양 타게팅하는 것도 병신같은데 그 와중에 일본어로 마스터!마스터! 이 지랄함 서양에서 씹덕게임 좋아하는 꼬라지를 못봤는데 생각하는 수준 씨발 진행순서는 체르니-심포니아-캄파넬라-엑조디아, '캐릭터마다' 유물슬롯을 해금해주려면 캄파넬라까지 깨야 다 열림 체르니 깨고 '어? 이것저것 템 먹고 하다보니 쉽게 깨네? 오 유물 슬롯도 열려!' 하다가 심포니아 들어서면서 '맵은 넓은거 같은데 왜 길이 정해져있지? 하다보니 좀 지루한데?' 캄파넬라 가면 '씨발 탐험 좀 그만시켜' 하면서 더 이상 하고싶지가 않음 근데 유물슬롯 해금해주려면 모든 캐릭터가 한번씩은 돌아야함 그래도 마지막으로 엑조디아만 가보고 끄자 마인드로 들어가면 무시할만 했던 병신같은 타격감,피격감,판정 때문에 난 피했는데 왜 회피가 안 떠? 언제 내 피가 이렇게 빠졌지? 이러고 있음 세팅 안되어 있으면 딜 딸려서 못 잡는 경우도 나올거고 자연스레 파밍으로 유도해야 하는데 응~ 뒤지면서 하나씩 먹든가 존나 지루한 맵 탐험 있는 하위 난이도 가던가~ 병신같은 이지선다 쳐걸면서 이게 파밍의 재미야~ 이 지랄함 ㅈ같은데 진짜 마지막으로 시즌챌린지 해볼까? 하고 그나마 있는 유물로 세팅해서 들어가면 응 여기도 맵 탐험 있어 ^^ 얼엑때 까지는 지루한 탐험 안해도 되는 보스전 위주로 플레이하면서, 난이도가 불합리하고 더러워도 템 쌓아서 딜찍누하고 뽕느끼는 맛으로 간간히 했었는데 보스만 나오는 엑조디아는 세팅만 해가면 스펙업 안해도 깰 수준이고 이제 딜뽕느끼려면 시즌챌린지 가야하는데 ㅈ병신같은 탐험 무조건 하게 해놔서 하다가 현타오고 심지어 시즌챌린지는 상자나 상점도 안나옴 ( 70렙 한 번 돌았는데 안나오는거 보면 없는게 맞는듯 ) 스펙업도 없고 처음 들고가는 유물로 깨라는건데 그럼 지옥의 이지선다 유물파밍을 계속 해야되네? 문제점만 나열하자면 왜 있는지 모르겠는 미니맵 ( 그냥 캐릭터 위치만 보여주고 끝, 이 외에 아무런 정보 없음 ) 어디가 보스방인지 모르겠는 3x3 맵 길은 왜 정해준건지 모르겠는 4x4 맵 쉬어가라는 부화장맵 ( 씨발 이게 꼭 필요하냐? ) 3x3,4x4 등 탐험 맵에서의 존나 느린 템포 씹덕 오퍼레이터 타격감,피격감,회피 판정 캐릭터별 밸런스 (무적기 많은 놈이 그냥 다 씹어먹고 다님) 가독성 떨어지는 병신UI 쎈놈만 존나 쎈 무기 밸런스 상점에 뜨는 고등급 무기는 아예 살 엄두도 안나는 가격 한 두개 제외하면 큰 메리트가 없는 3등급 유물 ( 4칸 중에 3등급 유물은 하나만 낄 수 있음 ) 국내유저 하나도 신경안쓰는 병신같은 개발자 마인드