Alice Escaped!

Explore the stylish world of Wonderland with Usada and Kotora as they search for a mysterious girl named Alice! A Metroidvania action game with a rich, exhilarating battle system all wrapped up in cuteness!

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게임 정보

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■ About
Alice Escaped! is an exploratory 2D action Metroidvania. Follow the adventures of Usada and Kotora, who have wandered into a strange wonderland of grimoires and must chase after a mysterious girl named Alice in order to return to their own world.
What awaits them in this mysterious world are strange yet familiar characters, such as Cheshire Cat, Mad Hatter, and Humpty Dumpty. Are they friends or foes? And why does the white rabbit Usamura have a zipper on his back?
And who exactly is this enigmatic girl hiding Alice in the deepest part of the world? This is where you've probably realized that this game has multiple endings. There are numerous major choices to be made, a story that repeats itself, and the true goals of the characters to be revealed. An adventure the likes of which you've never experienced before is about to begin!

■ Battle Action
One of the core points of this game is its stylish, tag-team battle system!
Swing Usada’s giant hammer to pulverize your enemies with powerful melee attacks, or use Kotora’s submachine gun and bombs to take out enemies from a distance. Switch between the two to chain impressive combos! Chaining combos will increase their attack power, and make it easier to quickly defeat your many oncoming enemies.
Taking out enemies builds up your Chance Gauge, which can be used to perform supporting attacks and devastating ultimate attacks. (Feature not included in the demo.)

The intensity builds in boss fights: whittle down their Shield Gauge to break their shields, letting you unleash a flurry of attacks. But beware: they've got a variety of powerful attacks to hit you back with!

■ Our heroines learn and grow
When you collect the skill crystals that drop all over the world, you can improve your characters' skills. You can improve their weapons, which will then unlock unique skills. Or you can focus on their stats and movement, and even pick up skills to help them convince others to help them. If you find yourself stuck on a difficult boss, then try taking some time away from the main path to help our heroes grow stronger.
Scattered about here and there in the world are death matches (areas where you can't proceed without defeating all of the enemies there), and if you can finish them with a high-count combo, or without taking any damage, you can earn skill crystal fragments.

In addition, out in the world you can also find Heart Crystals, which increase your heroes' maximum health, in addition to other key items that they'll need on their adventure. Based on what you find, you might find that they're protected by powerful traps, just like the treasure you'd find deep inside of a cave. Go explore any way you wish in the world of Alice in Wonderland!

■ Characters





〇 Usamura-san

A strange, white rabbit that seems to be really busy for some reason. It looks like there's a zipper on his back...? He's also looking for Alice.

〇 Cheshire Cat

A cryptic feline who appears before Usada and Kotora and enjoys testing her skills against them. Perhaps she has another goal aside from just getting in their way...?

〇 Mad Hatter

A dignified lady who holds a tea party practically every day. Beloved by the denizens of Wonderland. It looks like she lost something important recently.

〇 Alice

The person that Usada, Kotora, and Usamura-san are searching for. Just where in the world did she go? The Mad Hatter and the others might know something about that.

■ Story

One summer's day, Usada and Kotora go to the library to do their homework. While Kotora takes her studies seriously, Usada has her head in the clouds. She wanders over to a bookshed deep inside, returning with a big, thick book.

"I found this interesting-looking book!"

Kotora looks back at her quizzically. Suddenly, a slip of paper falls out from the book. The letter reads:

"Find Alice."

As soon as they read the words, the two are enveloped in a blinding light. When they come to, they're in a grassy field that they've never seen before. At that moment, a white rabbit comes hopping along. He might know how to get back to their own world!
The pair take their first steps into the world of this magical book, in order to go searching for the white rabbit...

■ Features
  • Character illustrations by the talented PicPicGram
  • Developed by illuCalab
  • Two playable characters
  • Two difficulties to choose from

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

21500 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,275+

예측 매출

27,412,500+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디 시뮬레이션
일본어, 영어, 중국어 간체, 중국어 번체
https://support.sekaiproject.com/

오픈마켓 가격 정보


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업적 목록

스팀 리뷰 (17)

총 리뷰 수: 17 긍정 피드백 수: 15 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : Positive
  • 한글패치를 만들었습니다 https://blog.naver.com/fuseson4/223093852145

  • 데스매치 그만!!!!!!!!!!!

  • 조작이 너무 부드러워서 콤보넣기가 조금 힘들다는거 빼면 매우 재밌고 좋음 한글화 패치 빨리 나왔으면 좋겠다~

  • 귀여운 캐릭터가 특징인 메트로베니아 게임입니다. 귀여운 캐릭터와 분위기, 브금까지 전부 밝지만... 난이도(쉬움 제외)는 꽤 어려운 편에 속합니다. 그리고 특정 구간으로 잘하면 랩업할 수 있는 요소를 준다지만 왔다갔다 할때는 귀찮은게 있긴 합니다. 전투는 굉장히 스피디해서 콤보를 끊임없이 때려넣는다면 꽤 재밌습니다(대신 죽을 수 있습니다) 나름 멀티엔딩도 있지만 전부 보려면 약간의 회차? 비스무리한걸 강제하는게 있긴 합니다. 메트로베니아를 좋아한다면 추천합니다.

  • 게임성이 너무 단순함

  • 17,9시간 하드코어 엔딩 12345 다봄 캐릭터 귀여움 하드코어데스매치 짜증남 보스전 어려움 실수로 루프 4번정도더함 엔딩2부터는 정보없었으면 몰랐을수도있음 개인적으로 게임이 끝나고 몇번죽었는지를 좀 알려줬으면 좋았겠다 한 백번이상 죽은거같은데 결론:재밌음 메트로배니아게임을 좋아하는데 오리와눈먼숲 라비리비 등등 맵 다 펼치고 스킬 다 배우고 끝내는게 만족스러웠다 사실 귀여운거면 뭐든좋다 그와별개로 후반부스토리 보스전때 책상 몇번이나쳤는지 모르겠다 손이아프다 하드코어로 보스전하지마세요 노말로 평화롭게 게임을합시다

  • 이동하는 부분에 있어 조작감도 괜찮고 전투에서 타격감도 꽤나 괜찮은 수준입니다 돌아다니고 탐험하는 부분과 맵 구성의 퀄리티는 간단한 규모의 메트로베니아라 불러도 괜찮을 정도입니다 [대신 일반, 보스 전투가 못깰만한건 아닌데 좀 불합리 한게 아닌가 싶은 느낌과 좁은 공간에서 치뤄지는 전투에서도 비슷한 느낌은 납니다] 이 부분 최근 패치로 조정해주었습니다 억까 밸런스는 계속 조정해줄꺼같아요 한글화가 안되어있긴해도 스토리 자체는 이해하기 어려운 편은 아니지만 다회차 게임을 진행하면서 여러 엔딩을 보는 게임이 취향이 아니라면 크게 권장하지는 않습니다

  • 1회차까진 재미있게했는데 그다음부턴 걍 혈압마라톤임 엔딩관련힌트도 3사이클 도니깐 애매하게 알려주고 돌때마다 데스매치 데스매치 정신나갈거같음 겜이 불친절함 2회자부터 공략모르면 걍 불쾌함 덩어리임 데스매치 <

  • 순수플탐으로는 17시간에 모든업적 클리어 게임이 귀엽고 취향 맞으면 재밌게 할 수 있는데 가격대비 분량이 많이 아쉬움

  • 800x600이 생각나는 너무 좁은 스크린, 좁은 리치, 캔슬 불가능, 대시 무적 없음으로 마치 애프터 이미지의 무적대시 없는 제약을 끝까지 달고가는 느낌의 게임입니다. 호쾌하게 적을 팰수 있지만 종잇장같은 체력과 대시 무적이 없으므로 뒤에서 저격맞고 죽어버리므로 몸을 사리면서 조심조심 플레이해야 합니다. 대신이라고 하기엔 뭐하지만 대시 공격, 회전 회오리가 굉장히 짧은 시간동안 무적 판정이 있으므로 거의 의미가 없다고 느꼈습니다. 짧은 리치는 마지막 큰 에벌레에서 한숨이 나올정도로 큰 제약이 되어 매번 끝까지 진행하는데 버거움을 느끼게 합니다.. 다만 잡몹이 너무 어려운것으로 인해서 매드해터의 평타 일격기거나, 큰 에벌레를 소환하는 보스가 아닌이상 피지컬로 단련되어 그렇게 어렵지 않게 잡을 수 있습니다. 매트로 베니아의 게임이지만 새로 얻는 기술로 뭔가 생각해서 뚫는 행위는 굉장히 빈약하며 케이크, 하트, 스킬 크리스탈은 다회차를 강제하는 행위 특성상 아무런 의미가 없습니다. 사망여각의 엽전 줍는게 -_-; 훨씬 낫다고 생각될 정도입니다. 그래도 메트로배니아 특성의 게임답게 할만하지만 HAAK나 엔더릴리스, 로스트루인즈, 애프터이미지 같은 게임에 비해서는...

  • 게임이 그렇게 어렵진 않은 듯? 각 잡고 하면 하루만에 엔딩까지 볼 수 있음 그런데 뭔가 게임이 패드 기반으로 만들어 져서 그런지는 몰라도 키보드로 플레이 할 때는 살짝 불편한 느낌이 들 수도 있음

  • -난이도 관련 평가는 hardcore 난이도 기준- 0. 겉모습만 보고 쉬울 거라고 생각했고 시작을 hardcore 난이도로 했음. 겜 시작 5분만에 잡몹한테 원킬난 뒤에 뭔가 잘못됐다는 걸 감지함 1. 메트로베니아 게임 치고 맵이 작은 건 게임을 하다 보면 알게 될 것임. 적당한 맵 크기이긴 함 2. 퀘스트 라인이 중간에 어마무지하게 꼬여대는데, 이게 의도인가 버그인가 알 수가 없다. 한국어 지원도 안 되는데다 등장인물들의 대사가 힌트가 되는 경우도 있어 정신 똑바로 차리지 않으면 어느새 미궁에 빠져있음 3. 아이템에 대한 설명 및 습득 여부, 스프라이트 등 아이템에 대한 기본적인 설명이 너무 부족함 4. 어려운 것과 ㅈ같은 것은 다른 이야기인데, 이 게임은 "어려운 것" 에 대한 부분에 대한 해석을 그나마 잘한 편. (몇 군데 부분은 제외하고.) 5. 기본 공격 및 이동기 등의 후딜레이가 매우 커서 적응에 시간이 걸림. 반면 기술들의 경우 인식 시간이 매우 짧아 사용에 어려움이 많음 6. 나중 가면 ㅆㄷ풍 그림체라는 건 눈에 들어오지도 않을 것임 7. 쓰다보니 단점만 주루룩 나왔으나, 그럼에도 불구하고 난이도를 조금 낮춰서 플레이한다면 가볍게 즐길만한 게임인 것은 맞음.

  • 캐릭터들이 귀엽다!

  • 못만든건 확실히 아니고 귀엽긴한데 뭔가 너무 지루함 특히 전투. 솔직히 데스매치가 다망친것도 있긴한데 그냥 방향전환 안되고 후딜쩔고 버튼누르기 심한 코토라 평타도 한몫한듯. 얘는 그냥 궁쓰고 빠지기만 반복해야되는 느낌. 망치녀는 사거리 미묘하게 짧아서 맞는경우 많고 비슷하게 손아프긴한데 때릴수만 있으면 세서 나쁘진 않은듯 맵은 초중반부밖에 안한것같은데 퍼즐보단 어딜 가야 뭔가 얻을수있다 정도라 좀 뺑뺑이가 심하긴 한데 메트로배니아 특이니까 취향에 따라 뭐 찾는재미는 있을수도있음. 근데 스킬기준으로 열리는 구간이 많아서 이거 찍어 놓을걸 하는 경우가 좀 잦음 그냥 데스매치 1회성으로 바꾸기만 해도 개추 줄순 있는겜인데 아니라 비추

  • 씹덕 메트로배니아 겜을 하고 싶은 사람한테는 추천할만함. 길찾기 난이도는 안 어려운데 몹이랑 싸우는 게 어려웠음.

  • 일단 엔딩 2개는 봤다. 특정 맵들은 좀 가시성이 떨어진다고 해야 하나..? 뭔가 눈에 잘 안 들어온다. 일단 뭐 애들 귀여우니까 참고 했다. 길찾기, 전투 등등 난이도는 다 쉬운 편이다. 이런 장르를 진짜 못하는 편이라 어려운 것을 싫어하는데, 그래서 나는 재밌게 했다. 특히 타격감이 좋았음 +) 좀 더 해서 엔딩 다 봤는데, 스토리도 나름 괜찮았다. 도전과제 올클은 실력 문제가 있어서 포기!

  • 귀여운 캐릭터가 함께하는 순한맛 라비리비 망치 리치만 적응되면 생각보다 손맛이 있고 분량이 적당해서 돌아댕기는 맛도 있다 게다가 스토리 스킵충이지만 한 4회차 돌다보니 읽게 되는게 스토리텔링도 괜찮은 듯 앵간하면 플래티넘까지 달려보겠는데 메트로베니아인데 회귀물에 회차까지 많이 돌려야해서 못해먹겠음 회차 돌리기 기능 있으면서도 40분 업적 깰려면 새로 파서 스런 달려야 하는게 개악질 게다가 터프니스 빼고 보스 잡는거 진짜 억까야 모든 능력 얻기 업적 있으면서 특정 능력 얻지 않고 깨는 업적 넣어놨으면 되돌리기 기능 있어야 하는게 아닐까 스텟 잘못 찍었다고 또다시 회차 돌 생각하니 억울해서 터프니스+40분 한번에 같이 할려다가 40.xx분 찍혀서 멘탈 갈리고 겜 삭제함

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