44 Minutes in Nightmare

All randomly generated roguelike stealth horror FPS! Different dungeons every time you play, items that constantly change their placement, several Enemies with different characteristics and rare appearance special Enemies. Your boldness, discretion and luck will determine your escape.

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게임 정보

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게임 정보

▼Introduction

The daughter of a wealthy man who fell into a coma after falling into a deep, dark dream.
NIGHT DIVE, a machine that separates body and consciousness, was developed to rescue her from her nightmare.
One man DIVES into the girl's dream in exchange for an unbeatable reward.
Will he be able to hide from the threats lurking in the nightmares, rescue the girl safely, and escape...?

▼Features

Everything is random, so it depends on luck to some extent, but it's not a luck game where you can't or can't clear a level by luck.
First of all, it is very important to read notes to know the characteristics of items and enemies.
It may seem quite difficult until you get used to it, but if you play it over and over again, your previous experience will be put to good use, so take your time.


▼Dungeons

Randomly generated dungeons that are different every time you play.
Rooms, furniture, door locations, and item placement are all random.
Even in similar rooms, the placement of paintings and accessories are all different, so keep a close eye on your location as you move.

▼Items

There are various items that are necessary for escape and items that help you survive.
The items are all randomly placed, so the timing of finding them and choosing what to bring can make the difference between life and death.
There are also multiple random passive and secret items that have lasting effects.

▼Enemies

Four different Enemies with different characteristics that respond to sound and light, and a rare, vicious special Enemy.
Enemies are also different each time you play, and each time your spirit is tainted, another additional enemy is summoned.

▼Escape

You can escape from three different types of rooms that are different from the other rooms.
However, in order to escape, you must prepare several items necessary for each escape room and bring a girl with you.
The selfishness of being able to escape as long as you find a room is not allowed.

▼Death

Permadeath is employed, which loses everything if it dies once.
It cannot be played twice under the same conditions.

▼Time limit, fear value and mental pollution

44 minutes and you will be swallowed by an unconditional nightmare and death will be waiting for you.
Fear will hobble you, and if your mind is contaminated, additional Enemies will be summoned.

▼Regarding live broadcasts and distribution of the video

Please read and abide by the following terms and conditions.

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  • Include the game store URL in the summary section so that viewers can access it.
  • Refrain from live broadcasts or distributing the game in such a way as to spoil important scenes in detail.
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If there are any violations, I may request removal of the video.
I reserve the right to change these terms and conditions at any time without notice.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

8900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

375+

예측 매출

3,337,500+

요약 정보

윈도우OS
액션 인디 전략
일본어, 영어
https://twitter.com/sowa_jp

업적 목록

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 5 긍정 피드백 수: 4 부정 피드백 수: 1 전체 평가 : 5 user reviews
  • 몬스트럼 처럼 숨바꼭질하면서 재료 3가지를 모아서 탈출하는 게임 난이도가 상당히 높으며 본인은 6시간 플레이했지만 3번밖에 탈출 못함. 시작하기 앞서 왼쪽 위에 자기 체력과 정신력(Fear), 오염(pollution) 이 존재함 *정신력 게이지가 다 차면 뛰어가기 불가능, 회복방법은 안정제 알약을 복용해야함. 안정제는 맵 돌아다니다보면 찾을수있음. *오염게이지가 다 차면 추적자가 한명 추가로 더생김 . 추적자가 2마리까지면 어느정도 할수있는데 3마리가되면 진짜 클리어힘듬. 게이지가 다 차기 전에 파란색 오라? 장판 을 찾아서 거기에 서있으면 서서히 회복 가능함. 게이지가 어느정도 차면 파란색 오라를 찾아서 회복시켜주자. *tip: 1.권총으로 추적자를 죽일수있음. 사용방법 :추적자 만나서 앞에서 e키눌르면 발사하면 추적자 죽음. 그리고 한발쏘면 권총은 사라짐. 맵에 2개 한정 존재하는듯함. 하지만 죽이면 좋아하는것도 잠시; 3분정도 지나면 천둥소리가 치면서 새로운 추적자가 나온다. 2.와인으로 랜덤한 지역으로 비상탈출(텔레포트)할수있음. 추적자한테 쫒기거나 할때 비상탈출하면 유용함 3.바나나 혹은 구급상자로 체력회복 가능. 추적자한테 한대 맞는다고 죽는거 아니니 한대 맞고 도망치는거 성공했다면 바나나 혹은 구급상자를 구해서 체력을 회복하자. 4.맵이 상당히 어지럽고 찾기가 힘들다. 그래서 야광주머니(돌) 주어서 조사가 끝나거나 중요한 위치라면 표시를 해두자. 5.하얀색 키는 하얀색 문을 여는데 사용한다. 하얀색 문 안에는 탈출 재료가 랜덤으로 한개 존재하니 챙기자. 6.파우더(큰주머니 같이 생김) 로 추적자를 기절시킬수있다. 왠만하면 보험으로 한개씩 들고다니자. 그리고 맵 곳곳에 배낭이 숨겨져있으며 배낭을 획득하면 인벤토리가 2칸씩 늘어난다. 맵에 2개 한정으로 존재하는듯 하다. 7.노란색 키는 스페셜 키라고 하는데 특별하게 생긴 하얀 큰 문이 존재하는데 열고 들어가면 스테미너 무한, 혹은 정식력 무한 버프를 받을수있는 아이템을 받을수있으니 찾으면 유용함 8. 연료탱크(빨간색 기름통)으로 부두술사집 ?(보라색 오라로 뒤덮혀있는곳, 주변에 인형들이 많다) 가지고가서 태워 죽이면 그 외계인형 (주변에 와따가따 거리면 웃으면서 추적자한테 어그로끔) 전부 없애버릴수있으니 꼭 찾아서 죽이자. 탈출 방법도 여러가지며 총 3개지가 있음. *필요재료 * 1.성당 : 캔들 양초 촛대, 칼 , 심장 2.사무실 ( 오른쪽 테이블에 아기, 아빠, 엄마 쓰여있음) : 인형 , 루비 (잼), 시가(담배셋트) 3. 잘 모르겠지만 일본풍경의 초가집 문이 있음 : 톱, 오함마(큰망치) , 컷터(철물자르는거) 재료위치도 랜덤이며 맵도 랜덤이다. 재료를 다 찾는다고 탈출할수 있는것이 아니고 무슨 호문쿨루스 비슷한 인형을 찾아야함 걔랑 같이 따라서 탈출해야 성공함. 호문쿨루스는 키 가지고 하얀색 문을 조사하다보면 랜덤으로 존재한다. 재미있는데 너무 어렵고 한판하는데 최소 30분정도 걸린다 . 운나쁘면 44분 넘게서도 깨지못할때도있다. 44분 안에 탈출해야하는데 오염도 회복하는거 기달리는데만 2분정도 걸린다. 이부분좀 개선해줘야한다.

  • 엔딩! 이 게임에 가장 좋은 랜덤박스 템은 애너지드링크 10초마다 에너지 회복 1씩 되는 드링크 좋다

  • 꼭 확인해야 되는 부분 기본적으로 이 게임은 난이도가 높으며 이 게임을 하나로 정리하면 그림자복도 + 몬스트럼이라고 볼 수 있음 게임의 기본적인 틀은 몬스트럼과 같으며 (적이 하나인데 랜덤, 적에게 위치를 알려주는 오브젝트 존재, 탈출구가 3개인데 각 탈출구당 필요한 아이템이 3종류) 랜덤 맵이나 아이템 활용 부분은 그림자복도와 비슷함 (발광석이라던가 순간이동 아이템, 적을 일시적으로 무력화 시키는 아이템 등) 그림자 복도와 다르게 몇몇 지역을 제외하면 맵이 다 비슷하게 생겼고 지역도 매판마다 문 같은 오브젝트들이 전부 랜덤이기에 길을 잃기가 상당히 쉬움 그래서 발광석(모래 주머니) 아이템으로 표시를 잘해야된다 근데 버프/디버프 주는 상자는 항상 고정된 지역에 있음 또 인벤토리 제한도 있어서 정말 골때리는 게임임 아이템 찾는것도 그냥은 안주고 대부분 잠긴 문에서 얻을 수 있는데 인벤토리 압박이 상당히 심함 난이도만 본다면 기본 난이도 기준 두 게임보다 높다 랜덤성이 심해서 로그라이크 기준으로만 본다면 괜찮은 게임인데 너무 심하다 보니 오염도 빼는 오브젝트가 안보이는 경우도 있는데 이런 부분만 보완하면 괜찮을듯 그나마 지도 생긴 이후로는 이 부분은 나아지긴 했는데 지도가 인벤토리 -1칸이라 조금 치명적임 이 게임에서 인벤토리 칸은 굉장히 중요한 요소기 때문에 초반에 좋다고 가솔린, 시크린 키 주섬주섬하면 인벤토리 부족해서 아무것도 못함 그래서 기본적으로 안정제, 발광석, 열쇠, 천, 생존 아이템을 기본 베이스로 하되 초반에 가방 못먹으면 탈출 아이템도 제대로 못 주워서 탈출 아이템은 어디 잘보이는 곳이나 익숙한 장소등에 모아놓는게 좋음 이상적이면 근처에 탈출구가 있는거지만 기본적인 팁 : 1. 인벤토리가 매우 부족한 게임이기 때문에 초반에 인벤토리가 낭비될 수 있는 가솔린, 시크릿 키는 되도록이면 줍지말고 (줍더라도 잘 보이는 장소에 따로 보관하는 것을 추천) 위에서 언급한 아이템들을 기본 베이스로 하는것을 추천함 2. 조사가 끝나서 더 이상 갈 필요없는 구역은 문을 닫고 앞에다 발광석 1개를 뿌려두면 나중에 헤매는 시간이 엄청 줄어들어서 도움됨 (특히 이 겜은 특정 길로 안들어가면 같은 지역에서 뺑뺑이 도는 식으로 헤매는 경우가 잦은데 이런 경우를 방지할 수 있음) 굳이 문을 닫아두라는 것은 문을 열어도 적이 지나가면 문을 닫기 때문에 닫힌 문에 발광석이 있으면 갈 필요가 없고 발광석이 없으면 아직 안가본 지역이라는 뜻임 3. 중요한 아이템이나 탈출구나 오염도 빼는 오브젝트 등의 표시도 따로 해두면 좋다 발광석을 2~3개씩 뿌리거나 모양으로 뿌리거나 자기가 구별할 수 있게 하면됨 전체적으로는 괜찮은데 오염도 오브젝트가 덜 뭉치게 하거나 오염도 빼는 시간 이런것만 조금 보완했음 좋겠지만 게임 난이도가 어렵고 불합리한 요소도 좀 있기 때문에 데모로 먼저 해보고 구입하는 것을 추천함

  • 풍월량님 하시는거 보고 깔아서 해봤는데 패치가 된 부분이 조금 있네요 원래도 어려운게임인데 왜 더 깨지말라는것처럼 어렵게 패치됐나요? 다시 원래처럼 바뀌었으면 좋겠어요 렉도 걸리는 동시에 깨기힘들고 거의 하드모드 같아요 ㅠ

  • 이걸 깨라고 만들었냐 스테미너를 2배로 늘리던가, 추적자들한테서 도망칠 수 있는 기믹을 더 만들던가, 추적자들한테 알람 주는 웃는 인형을 절반으로 줄이던가, 추적자들이 캠핑 하지 않게 해 주세요. 너무 어려움

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